骄傲之心塔防阵容搭配攻略

非常感谢大家对骄傲之心塔防阵容搭配攻略问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

骄傲之心塔防阵容搭配攻略插图

不同种类的光环是可以同时起作用的,其效果会在各自计算后累积起来,比如,假设原来的基础伤害是100,一个光环可以提升10%,另一个可以提升20%,那么最后的结果就是100*(1+30%)=130,换句话说,所有的光环效果都是在原先的基础数值上计算出来的,而不是在另一个光环计算过的数值上进行再计算。

如果是种类相同的光环,那么只有等级高的那个起作用。

你说的这个情况,力量佣兵用骄傲,那么力量光环和专注光环的效果当然都是有效的,计算方式和上面说的那个例子是一样的,召铁魔的话,极品的材料有无限(自带信念光环)、野兽(自带狂热光环)。

佣兵穿上野蔷薇,那么力量、专注、荆棘3个光环当然都会同时起效的。

当同一个单位拥有多个不同的光环时,游戏画面会一个一个地轮流显示,或者是几个几个地轮流显示,不会把所有光环都同时显示在一起,这个问题仅仅是画面显示的问题,不用担心,这些光环实际上都是在同时起作用的,也都是持续起作用的,而不是轮流起作用的。

猜心之人心可畏的角色介绍

芷蕾:骄傲的黑天鹅与柔软的白天鹅完美地融为一体,他的生活奢靡但内心却没有外表那么坚强,冷漠,金钱,和近乎完美的外表,构成了外界所有对她的评价,她是芷蕾也是夏晴。

诗杰: 温室里长大,蜜罐里成长,精致的皮囊下面隐藏了一颗狮子心,对于工作他一丝不苟,对于感情他一贯迷茫,与生俱来的骄傲让他不会低头,隐藏的世界只有自己能读懂,他是诗杰也是金鑫。

vivan:倔强和努力让她在这座城市得以生存,不经意的走进去情不自禁的出不来,当年的那份出淤泥而不染今日已经荡然无存,麻花辫已经让精致的妆容取代,碎花布已经让高级定制取代,而自己的善良到底被谁取代呢?她是VIVAN也是孔琛。

胖子:生活中的跳跳糖,虽然是一名老师但保持着一颗童心,几个人里或许胖子是最纯净,浮夸的生活没有让他迷失,快乐永远是他的代名词,他是胖子也是陈嘉鑫。

雅涵:美术院校毕业让她的气质与众不同,手中的画笔能在画布上挥洒自如但生活的画布上只有黑白灰,生活的色彩是自己可以掌控的,感情的世界也是自己能把握的,友情爱情的天平垂向哪边就看自己的心倾向于哪边,她是雅涵也是毛琳珺。

烨磊:当男人开始用心机的时候一定比女人更可怕,没有显赫的背景,孤身一人奋斗,时至今日当他站在金字塔顶端的时候,在利益的驱使下他会做出怎样的事情,命运的安排让他经历挫折但能够在荆棘中生存下来的人也注定不平凡,他是烨磊,也是林鹏飞。

请教一下关于符文之语 信心和骄傲的问题

只是单机的,不包括天梯模式和战网模式。

分类索引:1、盔甲 2、头盔 3、盾牌 4、全部武器 5、近战武器 6、剑 7、钉锤 8、斧头 9、长柄武器 10、远距离攻击武器 11、法杖 12、爪

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1.盔甲:

1.1潜行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)

所受魔法伤害减少 3

+6 敏捷

最大精力值 +15

抗毒属性提升 30%

Mana 恢复速度提升 15%

奔跑/行走速度提升 25%

魔法释放速度提升 25%

快速打击恢复提升 25%

1.2烟尘Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)

防御度提升 75%

对抗射击物时防御度提升 280

所有抗性提升 50%

快速打击恢复提升 20%

提供 6级的虚弱18次

能量值 +10

光照范围-1

1.3狮心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)

伤害提升 20%

装配需求 -15%

+25 力量

+10 能量

+20 活力

+15 敏捷

+50 生命

所有抗性 +30%

1.4财富Wealth 3孔盔甲 Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)

从被杀怪物身上得到金币增加 300%

得到魔法物品的几率提升 100%

每杀一个怪物增加2点 Mana

+10敏捷

1.5幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)

受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision

+10% 快速打击恢复

+(200-260)% 增强防御(可变)

+10力量

所有抗性+45

冰冻时间减半

5%伤害转化为法力

-3照亮范围

1.6谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

+2 所有技能

+40% 快速移动/奔跑

+1传送

+750-775防御力(可变)

+(0.75 每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)

提高生命上限5%

减少物理伤害 8%

每杀一个怪物+14点生命

15% 伤害转移到法力

+(1每级)+1-99% 提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)

推荐材料:轻型盔甲——执政官铠甲/法师铠甲

1.7石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)

+60% 快速打击恢复(FHR)

+250-290% 增强防御

+300防御对远程攻击

+16力量

+16活力

+10 精力

所有抗性+15

等级16熔浆巨岩 (80次聚气)

等级16粘土石魔(16次聚气)

推荐材料:神圣铠甲

1.8野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)

装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)

+50% 快速恢复打击

+25-50% 毒系伤害(可变)

+300防御

提升法力上限 5%

法力恢复速度 +15%

+5% 最大防冰

防火 +30%

防毒 +100%

每杀一个怪物+13点生命

13级荆棘精灵(33次聚气)

推荐材料:精英级轻型盔甲——执政官铠甲/灰暮寿衣

1.9荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2 所有技能

+200%增强伤害对恶魔系怪物

+100%增强伤害对不死系怪物

每次命中偷取 8% 生命

+70% 防御力

+20 强壮

恢复生命速度 +7

所有抗性+65%

物理伤害减少8%

+25% 魔法装备出现概率

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2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)

防御度提升 50%

防御度提升 10

对抗射击物时防御度提升 30

提供 13级的幻影披风(9次)

每杀一个怪物增加2点mana

+5 力量

从被杀怪物身上得到金币减少 33%

光照范围-3

2.2学识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)

所有技能等级提升 1级

+10 能量

每杀一个怪物增加2点 Mana

抗电属性提升 30%

所受伤害减少 7

光照范围 +2

2.2光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)

防御度提升 75%

对抗射击物时防御度提升 30

+10 能量

+10 活力

所受伤害 15%转变成 Mana的提升

所受魔法伤害减少 3

Mana +33

所受伤害减少 7

光照范围 +5

2.3迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

受到攻击时有1%概率释放等级50 迪勒瑞姆 (stun)

受到攻击时有10%概率释放等级14 心灵爆震

受到攻击时有20%概率释放等级13 恐惧

攻击时有33%概率释放等级18 迷乱

+2 所有等级

+261防御

+10活力

50% 额外得到金钱

25% 提升魔法装备出现概率

等级17吸引(60次聚气)

推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔

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3.盾牌:

3.1韵律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)

格挡成功率提升 20%

快速格挡率提升 40%

所有抗性提升 25%

Mana恢复速度提升 15%

不会被冻结

从被杀怪物身上得到金币增加 50%

得到魔法物品的几率提升 25%

3.2远古誓言Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

+50% 防御度

抗冰属性 +43%

抗火属性 +48%

抗电属性 +48%

抗毒属性 +48%

所受伤害 10%转变成 Mana的提升

3.3圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)

20%快速打击恢复

+20%快速抵挡概率

20%提升抵挡成功率

+130-160% 增强防御

+250对远程攻击防御

+20 敏捷

所有抗性+50-70(可变)

魔法伤害减少7

等级12慢速箭(60次聚气)

3.4流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)

受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命

装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)

+2攻击性灵气(限圣骑士)

+30% 快速抵挡概率

冰冻目标

+(220-260)%增强防御(可变)

恢复生命速度 +7

+5% 最大防冰

+5% 最大防火

25% 提升魔法装备出现概率

每4秒回复1点耐久度

推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾

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4.全部武器:

4.1毒液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)

25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

阻止怪物治疗

无视目标防御

每击吸取 7% Mana

提供 15级的毒爆27次

提供 13级的剧毒新星11次

增加持续 6秒的 273点毒系伤害

4.2热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)

+25%攻击速度

+160-210%增强伤害(可变)

50-80% 增加攻击准确率

+75%增强对不死系怪物伤害

+50攻击准确率对不死系怪物

+1-50 闪电伤害

+1 狂战士

+1 热诚

击中使目标目盲+10

击中是怪物25%几率逃跑

75%额外得到金钱

等级3 Heart of Wolverine(12次聚气)

4.3正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)

升级时100%概率释放等级 36 炽烈之径

死亡时100%概率释放等级 48 陨石

装备时赋予等级 16 圣火灵气

+33%攻击速度

+280-330% 增强伤害(可变)

忽视目标防御力

每击吸取7%生命

-20%目标火抗

20%概率双倍伤害

击中使目标目盲+3

冻结目标

4.4战争召唤 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)

+1所有技能

40% 提升攻击速度

+250-290% 增强伤害 (可变)

+5-30 火伤害

每次命中偷取 7% 生命

+2-6 战斗指挥(可变)

+1-6 战斗体制(可变)

+1-4 战嚎(可变)

防止怪物治疗

恢复生命速度 +12

30% 提升魔法装备出现概率

推荐材料:水晶剑

4.5寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)

伤害提升 200%

对抗不死系怪物提升 175%伤害

装配需求 -20%

武器攻击速度提升 20%

对抗不死系怪物提升 50攻击等级

所有技能等级提升 2级

所有抗性提升 75%

快速打击恢复提升 20%

每击吸取 11% Mana

25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

致盲目标[33]

每杀一个怪物增加2点 Mana

得到魔法物品的几率提升 30%

4.6死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)

每杀1个怪物有50%概率释放20级剧毒新星

无法破坏

+60% 提升攻击速度

+350-400% 增强伤害(可变)

+200% 伤害力对不死系怪物

-25% 目标防御

+50 攻击命中率

+50 攻击命中率对不死系怪物

每次命中偷取7%法力

每次命中偷取12-15%生命

防止怪物治疗

所有属性+30

+1照亮范围

装备要求 -20%

推荐材料:十字军之弓/九头蛇弓/15ed巨长斧/鬼魂之矛/战枪(除弓/十字弓外全部要求无形)

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5.近战武器:

5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)

伤害提升 35%

25%几率出现碾碎性打击

每击吸取 7%生命

每杀一个怪物增加2点 mana

+20 力量

+10 活力

5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1)

击中敌人时有10%机会施展等级9的龙卷风

+20% 高速跑步/行走

+40% 提升攻击速度(IAS)

+15% 快速恢复打击(FHR)

+120-160% 增强伤害(可变)

-50% 目标防御

+50 攻击准确率

命中使目标目盲

+1 照亮范围

等级13小旋风(127次聚气)

5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)

伤害提升 33%

最大伤害提升 9

100%几率撕裂伤口

减少目标 25%防御度

每击减少怪物防御度 100

阻止怪物治疗

攻击等级提升 50

自动流失生命 5

5.4狂暴Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)

伤害提升 209%

提升武器攻击速度 40%

阻止怪物治疗

66%几率撕裂伤口

33%几率出现致命打击

忽视目标防御度

-25% 目标防御度

20% 提升攻击等级

每击吸取 6%生命

+5 狂暴(限野蛮人)

5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)

伤害提升 160%

最小伤害提升 9

最大伤害提升 9

25%几率出现致命打击

攻击等级提升 250

所有技能等级提升 1级

每击吸取 7%生命

自动恢复生命提升 10

+10 力量

光照范围 +1

每杀一个怪物增加2点 Mana

5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)

无法破坏

+260-310% 增强伤害(可变)

+9 最小伤害

每次命中偷取 7% 生命

20% 概率一击必杀

击中使目标目盲+3

减慢目标速度33%

法力恢复速度 +15%

恢复生命速度 +16

无法冰冻

30% 提升魔法装备出现概率

等级8重生(88次聚气)

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6.剑:

6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉锤Tir(3)+El(1)

伤害提升 20%

最小伤害提升 3

最大伤害提升 3

攻击等级提升 50

50%几率撕裂伤口

武器攻击速度提升 25%

每杀一个怪物增加2点 Mana

光照范围 +1

6.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)

伤害提升 100%

对抗恶魔系怪物提升 100%伤害

对抗不死系怪物提升 50%伤害

增加 5-30火焰伤害

增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒

攻击等级提升 150

对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级

对抗不死系怪物提升 100攻击等级

每击吸取 7%生命

6.3新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电

攻击时有7%概率释放等级13的静电场

+20% 提升攻击速度

+180-220% 增强伤害(可变)

忽略目标防御

-35%目标电抗

25% 概率造成伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力每杀1个怪物

等级18召唤狼灵(30次聚气)

推荐材料:水晶剑

6.4弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)

+30% 提升攻击速度

+230-270% 伤害力(可变)

-25%目标防御

20% 提升攻击命中率

33%压碎打击(CB)

50% 概率造成伤口

+1复仇

防止怪物治疗

+10力量

+40%额外得到金钱

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7.钉锤:

7,1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头锤 Tir(3)+El(1)

伤害提升 20%

最小伤害提升 3

最大伤害提升 3

攻击等级提升 50

50%几率撕裂伤口

武器攻击速度提升 25%

每杀一个怪物增加2点 Mana

光照范围 +1

7.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)

伤害提升 100%

对抗恶魔系怪物提升 100%伤害

对抗不死系怪物提升 50%伤害

增加 5-30火焰伤害

增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒

攻击等级提升 150

对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级

对抗不死系怪物提升 100攻击等级

每击吸取 7%生命

7.3黑色Black 3孔钉锤(权杖除外) Thul(10)+Io(16)+Nef(4)

+120% 伤害提升

40% 压碎打击(CB)

+200 攻击等级

增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒

+10 活力

增加持续 2秒的 19点毒系伤害

提升武器攻击速度 15%

震退敌人

所受魔法伤害减少 2

提供4级的尸体爆炸12次

7.4圣雷Holy Thunder 4孔权杖 Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

伤害提升 60%

减少目标 25%防御度

增加 5-30火焰伤害

增加 21-110闪电伤害

增加持续 5秒的 75点毒系伤害

最大伤害提升 10

抗电属性提升 60%

最大抗电属性提升 5

神圣打击技能提升 3(限圣骑士)

提供 7级的连环闪电 (60次)

7.5橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷/铁皮鞭/天罚之锤/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)

+3所有技能

+40% 快速施放法术

+100攻击准确率对恶魔

+3-14冰伤害

每次命中偷取7%法力

+10 敏捷

恢复生命速度 +20

提高魔法上限15%

所有抗性+30-40(可变)

等级 4 橡木智者(25次聚气)

等级 14 乌鸦(60次聚气)

+50% 伤害力对不死系怪物

推荐材料:连枷(需求最低)

7.6饥荒Famine 4孔斧子/钉锤Fal(19)+Ohm(27)+Ort(9)+ Jah(31)

+30% 提升攻击速度

+(320-370)% 增强伤害(可变)

忽略目标防御

+180-200魔法伤害

+50-200火伤害

+51-250电伤害

+50-200冰伤害

每次命中偷取 12% 生命

防止怪物自疗

+10 强壮

7.7野兽Beast 5孔斧头/权杖/铁锤 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)

装备后赋予+9级狂热灵气

+40% 攻击速度

+240-270 增强伤害(可变)

20% 概率一击必杀(CB)

25% 概率造成伤口(OW)

+3变熊

+3变形术

防止怪物治疗

+25-40力量(可变)

+10 精力

每杀一个怪物+2点法力

等级13召唤灰熊(5次聚气)

推荐材料:全部单手斧/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用) 

7.8末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)

攻击时有5%概率释放等级18火山

装备后赋予等级12神圣冰冻灵气

+2 所有技能

+45% 提升攻击速度

+330-370% 增强伤害(可变)

-(40-60)%目标冰抗(可变)

20% 概率双倍伤害

25% 概率造成伤口

冰冻目标

装备要求-20%

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8.斧头:

8.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉锤Tir(3)+El(1)

伤害提升 20%

最小伤害提升 3

最大伤害提升 3

攻击等级提升 50

50%几率撕裂伤口

武器攻击速度提升 25%

每杀一个怪物增加2点 Mana

光照范围 +1

8.2新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电

攻击时有7%概率释放等级13的静电场

+20% 提升攻击速度

+180-220% 增强伤害(可变)

忽略目标防御

-35%目标电抗

25% 概率造成伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力每杀1个怪物

等级18召唤狼灵(30次聚气)

8.3弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)

+30% 提升攻击速度

+230-270% 伤害力(可变)

-25%目标防御

20% 提升攻击命中率

33%压碎打击(CB)

50% 概率造成伤口

+1复仇

防止怪物治疗

+10力量

+40%额外得到金钱

8.4饥荒Famine 4孔斧子/钉锤Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)

+30% 提升攻击速度

+(320-370)% 增强伤害(可变)

忽略目标防御

+180-200魔法伤害

+50-200火伤害

+51-250电伤害

+50-200冰伤害

每次命中偷取 12% 生命

防止怪物自疗

+10 强壮

8.5野兽Beast 5孔斧头/权杖/铁锤 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)

装备后赋予+9级狂热灵气

+40%攻击速度

+240-270增强伤害(可变)

20%概率一击必杀(CB)

25%概率造成伤口(OW)

+3变熊

+3变形术

防止怪物治疗

+25-40力量(可变)

+10精力

每杀一个怪物+2点法力

等级13召唤灰熊(5次聚气)

推荐材料:全部单手斧/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)

8.6末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)

攻击时有5%概率释放等级18火山

装备后赋予等级12神圣冰冻灵气

+2所有技能

+45%提升攻击速度

+330-370%增强伤害(可变)

-(40-60)%目标冰抗(可变)

20%概率双倍伤害

25%概率造成伤口

冰冻目标

装备要求-20%

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9.长柄武器:

9.1新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)

攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电

攻击时有7%概率释放等级13的静电场

+20%提升攻击速度

+180-220%增强伤害(可变)

忽略目标防御

-35%目标电抗

25%概率造成伤口

+9-11魔法吸收(可变)

+2法力每杀1个怪物

等级18召唤狼灵(30次聚气)

9.2末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)

攻击时有5%概率释放等级18 火山

装备后赋予等级12神圣冰冻灵气

+2 所有技能

+45% 提升攻击速度

+330-370% 增强伤害(可变)

-(40-60)%目标冰抗(可变)

20% 概率双倍伤害

25% 概率造成伤口

冰冻目标

装备要求-20%

推荐材料:15ed、eth巨长斧、神秘之斧

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10.远距离攻击武器:

10.1和风Zephyr 2孔远距离武器 Ort(9)+Eth(5)

伤害提升33%

攻击等级提升66

增加1-50闪电伤害

减少目标25%防御度

防御度提升25

提升奔跑/行走速度25%

武器攻击速度提升25%

被击中时有7%几率释放出1级的缠绕

10.2优雅旋律Melody 3孔远距离攻击武器 Shael(13)+Ko(18)+Nef(4)

伤害提升 50%

对抗不死系怪物提升 300%伤害

弓与弩技能等级提升 3级(限亚马逊)

双倍打击技能提升 3级(限亚马逊)

躲避技能提升 3级(限亚马逊)

缓慢射击技能提升 3级(限亚马逊)

武器攻击速度提升 20%

+10 敏捷

震退敌人

推荐材料:+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓

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11.法杖:

11.1叶Leaf 2孔双手法杖[注](Staves) Tir(3)+Ral(8)

注:法珠除外

增加5-30火焰伤害

火系技能提升3级

火球技能提升3级(仅限于法师)

地狱火技能提升3级(仅限于法师)

温暖技能提升3级(仅限于法师)

每杀一个怪物增加2点Mana

抗冰属性提升33%

11.2白色White 2孔死灵法师专用手杖[注] Dol(14)+Io(16)

注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔

25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑

活力值 +10

毒系与骨系技能提升3级(仅限于死灵法师)

骨盾技能提升3级(仅限于死灵法师)

骨矛技能提升3级(仅限于死灵法师)

骷髅掌握技能提升4级(仅限于死灵法师)

所受魔法伤害减少4

魔法释放速度提升20%

Mana +13

推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)

11.3橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷(包括铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)

+3所有技能

+40% 快速施放法术

+100攻击准确率对恶魔

+3-14冰伤害

每次命中偷取7%法力

+10敏捷

恢复生命速度+20

提高魔法上限15%

所有抗性+30-40(可变)

等级 4 橡木智者 (25次聚气)

等级 14 乌鸦 (60次聚气)

+50% 伤害力对不死系怪物

11.4回忆Memory 4孔双手法杖[注] Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)

注:法珠除外

法师所有技能提升 3级

魔法释放速度提升 33%

最大Mana值提升 20%

能量盾技能提升 3级(仅限于法师)

静电场技能提升 2级(仅限于法师)

+10 能量

+10 活力

最小伤害提升 9

减少目标 25%防御度

所受魔法伤害减少 7

防御度提升 50%

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12.爪:

混沌Chaos 3孔爪 Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)

攻击时有9%机会释放等级11冰封球

攻击时有11%机会释放等级9充能弹

+35%提升攻击速度

+290-340% 增强伤害(可变)

+216-471魔法伤害

25%概率造成伤口

+1旋风

+10力量

+15生命每杀1个恶魔

推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师/刀刃之盾(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但全部+3的极品难求)的近身剪/近身刃

《骄傲之心》:但求努力,莫问前程

(一) 天才并不仅仅是祖师父赏饭吃

? 不久前看到一个视频,有记者采访一个在国外颇有盛名的钢琴家,问他的成功中天赋和努力各占多少。他毫不犹豫地回答,百分之百的天赋加百分之百的努力。

大概很多人对天才的认识都有一些误区,认为天才就属于那种“祖师爷赏饭吃”的,他们不需要太努力就能嬴得轻轻松松漂漂亮亮,而普通人即使再费力赶拼也难以望其项背。

其实,不是的。

正是因为他们在某一方面有着过人的天分,反而要加倍努力以免辜负这天分。天分就好像数字后的那一串“0”,只有努力这个“1”在前面领跑,这个数字才会有意义。

这些年也看了不少“天才陨落”的报道,归根结底都是因为太看重天赋而忽视努力,所以才有了那么多“伤仲永”的故事。

也所以当我看到《骄傲之心》这个本书时,才觉得它是那么的弥足珍贵。

就像书中写的那样: 原来“天才”并不是比旁人更加聪明,而有具有天赋的同时,还比旁人更加努力。

(二)遇见你是我最美丽的意外

? 《骄傲之心》主要讲了天才女棋手李松子的进阶之路,以及一群热爱围棋的人在各自的人生轨迹里奋力拼博的故事。

18岁的秦玄玄,职业围棋六段,同时也是一个优秀的大学生。他就是别人口中的天才,出生围棋世家,年少成名获奖无数,是个英俊骄傲却也温暖认真的少年。多年来鲜有敌手,唯有6岁那年的一次失败让他念念不忘。

念念不忘必有回响,12年后,他在校园里遇到了当年那个女孩,自此,再也没让她走出他的生活。

如果说秦玄玄是偶像剧中最标准的男主,那么李松子也很符合偶像剧女主的要求。漂亮的普通女大学生,身世坎坷,因为家庭原因不得不放弃梦想,却积极、乐观、懂事。

21岁的她从没想过,自己的人生会再度与围棋有了交集,而这一切都是因为一个叫秦玄玄的男生,学校的风云人物、围棋界的天才少年,也是她曾经的手下败将。

因为他的鼓励和坚持,她才有勇气和信心克服困难,立志走上职业围棋的道路。

也因为他毫无保留的爱和信任,她才会一改遇事逃避的性格,变得勇敢开朗、自信骄傲。

李松子于秦玄玄而言,是唯一可以让他放下骄傲的特殊存在;

秦玄玄于李松子而言,是唯一可以令她重拾骄傲的那盏明灯;

他们,都是彼此按部就班生活中的意外之喜。

(三)? 好的爱情是彼此成就

? 竞技言情大多是励志热血正能量的,这本也不例外。这本书无论是故事、人设、情节,都是标准的偶像剧配置,可作者沈熊猫却在种种套路中,另辟蹊径走了一条不寻常的路。

李松子的年龄家庭皆可成为她与秦玄玄感情路上的拦路石,但书中没有,人们只看到并珍惜她的天分和坚韧,比如秦玄玄的父亲,比如祁家父子。或许主角光环太严重,但试问,这样的女孩谁能不喜欢?

除了男女主之外,作者还写了围棋界老中青三代人的现状、困惑和情怀。职业围棋手听起来很酷,可学棋却是一件孤独的事情,他们当中有些人并没有秦玄玄那样的天分,可为了梦想,他们一直在坚持,日复一日年复一年,付出了常人难以想象的艰辛。

相比热血的事业线,男女主的感情线则要轻松许多,没有太多的狗血误会,只有两颗心慢慢靠近。好的爱情就是这样,相互吸引,彼此包容,共同成长。哪怕一时有了差距也没关系,那就像李松子那样,努力做和他并肩的人。

(四)为之努力,总会有好事发生

写竞技的言情小说有很多,但以围棋为背景的却不多见。现在看言情,除了看故事情节、作者文笔,还会了解作者的创作动机。看了作者的后记,被打动了。因为作者对围棋对天才的特殊情感,并为之付出的努力,赋予了这本书独特的灵魂。这,很难能可贵。

无论你是否有天分,我想,只要努力向着你的目标或理想前进,写好前面的那个“1”,总会有收获。但求努力,莫问前程。

就像书中写的那样: 为之努力,总会有好事发生。

好了,今天关于“骄傲之心塔防阵容搭配攻略”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“骄傲之心塔防阵容搭配攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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