魂士阵容修烬

下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于魂士阵容修烬的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊魂士阵容修烬的话题。

魂士阵容修烬插图

发明家是金铲铲之战游戏中S6赛季的一个羁绊,当玩家的场上有3/5/7名发明家英雄时,可以召唤出一只海克斯造物帮忙助战,尤其是7发明的海克斯科技龙,不仅血厚输出高,而且还能恐惧敌人,下面小编就为大家带来了金铲铲之战发明家阵容怎么玩的相关内容,让我们一起来看看吧!

阵容搭配

1.组成

杰斯、伊泽瑞尔、萨勒芬妮、辛吉德、塔里克、基兰、烬、奥莉安娜、迦娜、黑默丁格

5/7发明家 2名流 2白魔 2学者 2精密

2.海克斯强化

如果有发明家心/魂转一定要拿,7发明家召唤的龙输出、坦度、控制能力均为一流。

自我修复、二进制对阵容提升也非常高;自我修复、并肩作战、学者/执法/白魔/名流心/魂、星界赐福、破碎的秒表(烬主C)、虚假前线、飞升等都可考虑。

3.装备

7发明下主C烬建议出装:轻语、无尽、飓风与巨杀。

如果是走7发明比较建议烬主C,烬以暴力输出装备为主轻语加无尽的组合最优,其次是飓风与巨杀。

5发明家下可选主C黑默丁格或萨勒芬妮

主C萨勒芬妮建议出装:青龙刀、鬼书+法强装备。

青龙刀增加技能释放效率,如果没有也可拿羊刀代替,鬼书属于必备装备,现在挂白魔阵容较多,鬼书提供的重伤效果,能极大降低敌方续航能力,并增强伤害。第三件装备看情况选择法强装就好,如果是7发明走法系,比较建议法爆,收益会更高一些。

主C黑默丁格建议出装:蓝霸符、法爆、科技刀。

大头当主C的时候是一定要追三星的,否则强度没有萨勒芬妮收益高,蓝霸符必备,其他法强装备就好,比较建议法爆/帽子/大天使+科技刀的组合。

辅助位奥莉安娜建议出装:圣杯+伏击

上面咱们说到了圣杯的收益非常高,有多少出多少,如果能合成伏击也可考虑,站位方面会更容易一些。

主坦杰斯建议出装:龙牙、反甲、狂徒。

杰斯主要还是坦度装备顶在前排出装以坦度装备为主,这版本法系崛,龙牙的优先级略高。

运营攻略

开局选秀优先拿取的装备就是大棒、水滴、宝剑、腰带,拿这四件装备无论走法系还是物理阵容均能非常好的快速变换阵容。如果发明家不胡,还可以转圣盾/学者白魔拼多多,第一个海克斯二进制最优。

2阶段

正常升级人口,2-1升级4人口。2-5升级5人口。我们是中后期阵容,阵容上如果有3发明家直接上,多召唤一个虫子,比较建议搭配2格斗家/2保镖,特朗德尔/机器人都可以与EZ组成2极客羁绊,一个散件能变成品,这样前期连胜概率更大。装备上优先圣杯与鬼书,我们属于后期阵容,前中期主要目的就是稳血。

3阶段

3-2升级6人口,现在版本赌狗较多,如果阵容质量较差可小D卡,稳血后就攒钱准备升级人口。3-3海克斯如果有发明心就考虑走7发明,如果没有就摇摆5发明、学者拼或圣盾白魔圣杯拼。6人口添加棋子最优就是塔里克,不仅能增强阵容坦度与续航,占名流格子棋子还能增加输出能力。如果有萨勒芬妮可直接考虑5发明,这版本发明熊坦度大大增强,熊+辛吉德+塔里克的坦度极其优质。

4阶段

4-1升级7人口,这时候看需要看自身阵容强度,如果强度够,能稳定血量,就攒钱准备4-5升级人口8人口。如果质量较低就一定要搜卡,赌狗大部分成型,不提升质量会稳不住血量。阵容方面开5发明羁绊,这时候圣杯的收益就变得非常高,大头、萨勒芬妮与奥莉安娜的技能伤害会非常足,稳血后就准备升级8人口。

5阶段后

阵容对杰斯需求非常高,最晚在5-1阶段也要升级到8人口,添加棋子迦娜,开始大搜卡找到杰斯,争取阵容大部分棋子2星。如果杰斯不来,也可考虑转基兰+机器人+大头+塔里克+萨勒芬妮+赛恩+奥莉安娜+迦娜的拼多多组合,强度不比这套圣杯流差。

如果阵容有多余腰带或魔抗也可以给予迦娜,2极客羁绊很容易出灵风,收益略高。

阴阳师游戏中的一些简称和游戏术语整理

阴阳师游戏中的一些简称和游戏术语整理如下:

玩家相关

痒痒鼠:简称“鼠”,阴阳师玩家的意思,因为阴阳师缩写yys。

大老鼠:大佬级的阴阳师玩家。

小白鼠:萌新阴阳师玩家。

囤囤鼠:喜欢在游戏中积攒大量资源的阴阳师玩家。

柠檬鼠:也叫“酸酸鼠”,就是经常在别人召唤出稀有式神的时候喊我好酸呀好酸呀的阴阳师玩家。

秃秃鼠:经常熬夜玩阴阳师的玩家,因为熬夜多了容易掉头发。

(以下用语是很多游戏里面通用的)

甘地:肝帝的谐音,秃秃鼠的近义词,“肝”指的是花费大量时间玩游戏,因为熬夜也伤肝,所以不怕熬夜的玩家会被说“你的肝真好”。

代肝:游戏代练的一种,一般只负责替人完成游戏里一些琐碎的日常任务和单调地打副本,不代打斗技什么的。

重肝期:活动多,需要在游戏中投入大量时间“肝”的时期。

长草期:活动少,不需要花多少时间在游戏上的时期,也叫“咸鱼期”或“养肝期”。

脸白:也叫“欧”,运气好的意思,比如召唤出SSR式神。

脸黑:也叫“非”,运气差的意思,比如连续几百次召唤都没有SSR式神。

欧皇:指运气特别好的人。

非酋:指运气特别差的人。

赌脸:拼运气的意思,比如赌脸暴击,赌脸招财,赌脸结缘等等。

血统鉴定:赌脸的近义词,一般指赌脸做某些事来证明自己是“脸白的欧洲人”还是“脸黑的非洲人”。

吸欧:沾沾好运气的意思。

晒欧:炫耀自己运气好的意思,一般在有人晒欧的时候,其它脸黑的人就会说自己“被晒到了”。

防晒:已经拥有了各种SSR,不会被人晒到的意思。

海豹:特指一些平时潜水不发言,一冒出来就是来晒欧的玩家。

氪金:充钱的意思,因为日本手机游戏里充钱叫“课金”。

重氪:大量充钱的玩家。

林冲:零充的谐音,就是不充钱的玩家的意思。

精分:精神分裂的简写,同时玩多个账号的意思。

AFK:away from keyboard的缩写,退游不玩了的意思。

玩法相关

顺位寮:活跃度高,上榜(前百)了的阴阳寮(游戏公会),榜上前十名一般叫顺位一~顺位十。

咸鱼寮:活跃度比较低的一般阴阳寮。

僵尸寮:只有少数活跃玩家,其它成员都是挂名充数的“僵尸”的阴阳寮。

压级:故意不升级以便在结界突破,道馆和一些活动的战斗中匹配较弱的对手,但是压太低了就无法参与某些活动,也做不了高级委派。

保姆号:指专门为了供养别的号(比如带压级号组队)而开的小号。有些大佬会练一个专门带人刷副本的号来让自己的主号获得最大收益。

跳槽:就是更换阴阳寮的意思,离开阴阳寮时当前激活的结界卡会消失,累计功勋也会清零。

卷铺盖:跳槽之前先把自己功勋挥霍完的意思,一般是提醒(警告?)要离开的某人记得卷铺盖,如果不是主动离开而是被会长踢出去的,就没机会卷铺盖了。

上门:就是去别人的阴阳寮的意思,一般是为了找人交换式神契约书碎片。

真上门:现实中和别的玩家见面,可以通过蓝牙赠送SSR/SP式神的契约书碎片。

三花:好友之间的羁绊等级达到最高级“永远的羁绊”的意思,达到该等级的好友可以跨寮、跨区赠送SSR/SP式神的契约书碎片。

乞讨:也叫“白嫖”,就是只管别人要碎片而不给对方碎片。有时候也有乞讨太鼓结界或者勾玉悬赏任务的。

碗:未收录的式神契约书碎片的意思,特指第一片,因为除了绝版联动式神以外,乞讨碎片都要求自己手上至少有一片相应的碎片。“不小心把碗捐了,没法要回来了”。

酸酸乳:稀有度SSR(金色)的意思。

薯片:稀有度SP(红色)的意思。

平民阵容:不依赖稀有式神或者极品御魂的阵容。

坑位:结界寄养位置的意思,简称“坑”,如留坑,开双坑,锁坑,9勾太鼓坑换18体斗鱼坑等等。

蛋:素材式神达摩的统称,招福达摩叫红蛋,奉为达摩叫白蛋,御行达摩叫黑蛋/皮蛋,大吉达摩叫蓝蛋。

厕纸:指破碎的符咒(灰色),只能召唤出N式神和一部分R式神。

SSN:呱太式神的统称,因为是以ssr出现的概率通过破碎的符咒召唤出来的N式神。

蓝票:指神秘的符咒。

顶级道具:2018年阴阳师动画参加了B站萌战,从8强一直到最终决战,每一轮都在游戏里发了神秘的符咒来表示庆祝。于是B站出现了一些不玩阴阳师的人表示“这游戏拿顶级道具拉票,其它动画怎么比啊?”(当然玩过的都知道这游戏其实是御魂师)从此神秘的符咒就被称为顶级道具了。

紫票:指现世符咒。(后来出的今忆符咒也是紫色的,但是目前紫票还是指现世符咒。)

金票:指活动中的神眷符咒,可以兑换任意一个SSR或SP式神,但是不包含当期式神。

红票:指活动中的月之符咒,可以兑换指定卡池中的任意一个式神(不如金票)。

粉票:指回归玩家的思归符咒,这种符咒抽的卡不算进抽卡活动里。

缘票:指活动中的缘之符咒,可以在下一期新SSR或SP式神登场的时候直接获得其契约书,即预订了未来的式神。

狗粮:没什么战斗力,用来给其它式神当升星素材的式神,比如白蛋和N式神。

狗粮队长:主要负责培养狗粮式神出战探索副本的带队式神。

喂养:指“式神育成”中消耗狗粮式神来培养主力式神的操作,其实喂养的叫法也是来自其它同类游戏的,阴阳师的设定本来是通过与妖怪契约让小纸人获得妖力,游戏里的式神其实都是小纸人而不是妖怪本体,所以才能够重复存在,战斗中阵亡和育成中消耗的都是小纸人。

反喂:把已经升级过技能的式神喂给相同的(同名)式神,相当于该式神的技能重新升级那么多次,比如“523”可能变成“155”(例如,R式神天井下的传记需要技能升级12次才能解锁,通过反喂可以解锁得更快)

二号机:养第二只同名式神的意思,有的式神可以养到四号机五号机。(一个阵容里出现多个同名式神的时候,一般管第一个行动的叫一号机,第二个行动的叫二号机)

魂土:御魂悲鸣副本的意思,因为御魂悲鸣是御魂十层副本的下一层,“土”就是竖着写的“十一”。(《约会大作战》,澪、鸢一、二亚、狂三、四糸乃、五河、六喰、七罪、八舞、美九、十香、士道)

魂水:御魂永生之海副本的意思,为什么不叫魂海貌似是想与星期几对应,火曜日打丛原火,水曜日打永生之海,土曜日打魂土,日曜日打日轮之陨……

挖土:打御魂悲鸣副本的意思,因为在御魂悲鸣上线之前就有“天天打御魂十层,脸黑得像挖煤”的说法,御魂悲鸣又叫魂土,那就是挖土呗。

司机:组队打副本的时候,作为队长,负责开启副本的玩家。

面板:一般指带队式神的攻击力×暴击伤害,现在组队打副本都有一些固定的套路,带队式神达到一定的面板就可以快速刷副本了。

送车头:队长创建队伍之后故意离队,让其它玩家成为新队长的意思,一般是在发现稀有的妖气副本或者现世LBS鬼王活动的时候这样做。(最近因为经验妖怪改了不能给阴阳师加经验了,所以出现了一些前辈拿小号给后辈送石距车头的操作,为了让后辈快点升级)更新:又改回来了,新手想升级就自己组队打经验妖怪吧

堵车:指在组队界面自动匹配时,因为创建队伍的人太少,大量玩家都在排队的情况。

首班车:指每天逢魔之时刚开始时的集结稀有BOSS(刚开的时候挤车的人特别多),末班车同理。

超星:速度超过128的意思,因为128是阴阳师主角升满御灵所能达到的最高速度,超星就意味着组队时不需要队长的晴明使用星技能。(阴阳师主角中,晴明的少时之约皮肤登场动作最快,打起副本来最省时间)

吃星:需要在晴明使用星技能之后行动的意思,有的时候并不是缺少星技能的伤害加成,而是需要晴明行动的那一格鬼火条,比如无火兔玉弈阵容打御魂十层。(现在很少见了,同样是带萌新用的,无火兔玉弈阵容一局要25~26秒,而无火玉林岚阵容一局只要19~20秒)

假超星:故意不给某个阴阳师主角升级御灵,使其保持低速,然后在轮到该阴阳师行动之前打完副本,从而节省副本战斗的时间。

做30:完成阴阳寮日常任务“结伴同行”——与寮友组队打副本30次的意思。

做50:组队打日轮之陨副本50次的意思。

做120:在御魂种类可选的活动中,组队打完自选御魂种类的120次御魂副本的意思。

挂完饼:组队打完使用小纸人自动战斗的500~600体力的意思。

伪全图:SSR式神全图鉴,但是其它式神还没有收集齐的意思。SSR式神全图鉴就可以在新式神登场的时候获得定向概率up了。

真全图:真正把图鉴中所有式神收集全的意思。

金皮:达成同时拥有日之曜(SSR式神全齐)、云间录(通关全秘闻)、噬剑之蛇(真八歧大蛇副本概率获得)三个头像框的成就,可以获得一套阴阳师主角的金色皮肤,是玩家实力的重要证明。

一发入魂:第一票就召唤出想要的稀有式神的意思,一般是祝福别人一发入魂。

双黄蛋:一次十连召唤出两个SSR式神(金色)的意思,同理也有三黄蛋等等。

强娶:在拥有SSR全图鉴定向概率up的一次新式神(SSR或SP)召唤活动中抽卡700次,可以直接获得该新式神。更新:现在改成600次了

怀旧版:形容在某次抽卡活动召唤出的全都是老角色,死活见不到新式神的情况。

断非:在快要达成非洲阴阳师系列成就的时候召唤出SSR式神,打断了成就,可能比召唤不出SSR更惨。

70021:新式神花了700抽强娶,绘卷还差一名没有进前20(绘卷前20名可以直接得到新式神外加两个御行达摩),遗憾至极。(来自游戏解说七老爷)

并分20:绘卷的每一卷前100名分数都是公开的,所以玩家之间配合得好可以在前20名并列更多的人,当然有并列的就有打破并列的,见到带头并分的大佬一定要抱紧大腿!(万分感谢连续两次帮我并分的大佬!!)

空降:绘卷一开始全都攥在手里不捐,等某一卷即将完成时瞄准一定名次一把捐进去,以确保自己的名次稳定(对这一卷其它玩家来说就是被空降大佬挤下了一名)

翻山:挑战人数最多的几个地域鬼王(离集结地最近的,如鸟巢-姑获鸟、黄鹤楼-以津真天,丹霞山-山童等)的意思,因为这几个鬼王每天都有很多人并分,到了24点结算时一般只有两种情况,要么成功加入并分,要么被并分大部队甩到三百名开外。因为地域鬼王挑战经常需要赌运气刷分,加入并分一般得花费不少体力,所以被称为翻山。故意打破这种并分就更是一件吃力又惹众怒的事儿了,做到这种事的一般会被称为魔鬼大佬。

低保:一般是斗技八段的意思,因为阴阳师斗技上了八段就不会再输到2400分以下,即不会掉下八段。

福利局:指斗技时对手一开场就认输的局,一般发生在周末即将结算段位之前,有好心的大佬送福利让分。

守门:与送福利相反,守门一般指斗技高段位的玩家阻拦低段位的玩家升段,拒绝让分的行为。

分奴:指为了保持自己的斗技分数或胜率,在斗技时故意使用影响游戏体验的恶心阵容的玩家。

打火:使自己方获得鬼火的意思,绝大部分的式神技能都要消耗鬼火才能释放。

灭火:削减对手鬼火的意思。

断火:因为鬼火不足而无法使出式神技能的意思。

留火:保留鬼火给主力式神使用的意思。

拉条:提升队友的行动条,也就是让队友行动提前的意思。

自拉条:提升自己的行动条,也就是让自己行动提前的意思。

插队:利用各种拉条和加速度的效果,让自己方高速式神抢在对方已经走完行动条的式神之前行动的意思。(同时存在多个式神位于行动条顶端时,速度快的式神先行动,例如辉夜姬普攻后下一个式神被对方高速孟婆自拉条插队)

推条:击退对手的行动条,也就是让对手行动推后的意思。

时间静止:利用多种拉条和推条效果,让对手整场战斗都没有出击回合的打法。

罚站:利用多种灭火和控制效果,让对手即使到了出击回合也没法有效行动的打法。

乱速:用单体推拉条或减速效果打乱对手行动节奏的打法。

碰瓷:主要依靠反弹伤害和反击造成伤害的打法。

拔萝卜:用单体技能集火对面某个核心式神,从而破坏对手体系的打法。

献祭:故意牺牲某些式神以触发相应副本机制的打法,比如牺牲1级蝎女让副本中的麓铭大岳丸进入归骸形态,或者牺牲1级帝释天让boss阿修罗“失去理智”等等(其实献祭的叫法最早是来自变蛇队以及童男的魂之祭献技能)

一速:指一个阵容里面最先行动的式神速度,第二个行动的式神速度叫二速,以此类推。

抢一速:双方抢着让自己的式神第一个行动,也就是抢占整场战斗的先手的意思。

坐地:泛指不抢一速也不靠各种加速效果插队的后手打法。

尾速:指一个阵容里面最后行动的式神速度。

尾刀:指一个阵容里面最后行动的补刀式神。

满速:指一套六星御魂的全部六个位置都强化满了速度副属性,且二号位为速度主属性。非常难得。

出头:指强化出了一个二号位主属性为速度,副属性强化满全都加了速度的六星御魂,是满速的前提条件。

双速胚子:指未经强化的,主属性为速度,副属性为四条且包含了速度的二号位六星御魂。

断头:指一个双速胚子的强化过程中,前几次都加了速度,但是最后一次没有加在速度上,也就是差一点点出头的情况。(另外断头梗也是指最近新出的式神录合影功能中,如果选了“看镜头”再让式神做出带有转身的动作,可能会出现脖子拧过度的景象)

首无:也叫“无头骑士”一般指玩了很长时间,在其它方面都算大佬,就是一直没有出头的玩家。

贪生怕死:想要强化加伤害属性的御魂却强化到生命加成属性的情况。

不动如3:御魂强化到满级时,想要的属性(暴击、速度等)还停留在初始3的情况。

雨露均沾:御魂强化到满级时,各种副属性都加了一点,而不是某项想要的属性强化到极致的情况。

假满暴:暴击率属性显示为100%,实际有可能是99.5%,还是存在打不出暴击的情况。

假17:速度副属性强化满显示为+17,实际有可能是+16.5,还是跑不过满速大佬的情况。(速度副属性存在显示+18的,极少见)

(以下用语是很多游戏里面通用的)

输出:主要负责作为打手的角色,又可分为单体和群体,单段伤害和多段伤害,直接伤害和间接伤害。

奶妈:主要负责提供治疗的角色,又可分为单奶和群奶,主动奶和被动奶。

坦克:也叫“肉”,主要负责承担伤害的角色。

辅助:也叫“拐”,主要负责提供各种增益buff的角色,又可分为进攻型和防守型。

控制:主要负责干扰/封锁对手行动的角色,又可分为点控和群控,软控和硬控。

解控:主要负责解除对手控制效果的角色,又可分为弱解(驱散)和强解,硬控就是不怕弱解。

万金油:一般指能力全面,用处广泛的角色。

缝合怪:一般指拥有多方面的复杂能力,像是由几个毫不相关的角色拼起来组成的新角色。

人权卡:一般指在某些方面能力特别强大,不可代替的角色,少了该角色就会在游戏里被欺负得毫无人权。

仓管:一般指没有什么出众的能力但是又很稀有的角色,得到了也只能放在仓库里当花瓶。

版本之子:一般指当前版本中最强势的角色,随着版本更新而更换。

翻车:一般指一次组队战斗意外失败(在某副本关卡翻车)。

沉船:一般指一次抽卡活动中耗尽资源也没有抽到想要的稀有角色(在某卡池抽卡沉船)。

坠机:一般指一次有排行榜的活动中由于意外导致的排名大幅下降,或者其它比翻车、沉船更严重的损失(某次活动坠机)。

式神和一些相关的梗

SSR大天狗: 简称“大狗”或“狗”,例如“清佛狗阵容”。

一米六梗:大天狗3D建模的翅膀做得很宽,在早期剧情动画里为了不被场景卡住,只能把模型整体缩小,比晴明矮一头。

顶到了梗:大天狗初始皮肤把一个长鼻子天狗面具系在了腰上,于是(和雪女胸前两个绒球一起)被玩了很污的梗。

SP少羽大天狗: 简称“奶狗”或“羽”,“羽”来自花合战皮肤“无垢白羽”的剧情。(注意,“大狗”是大天狗,但是“二狗”却不是少羽大天狗,而是联动SSR犬夜叉)

小狗梗:阴阳师中其它大妖多半已经成名百年以上,但是剧情中奶狗是与源博雅一起长大的,SSR大天狗也略显中二。

SSR酒吞童子: 简称“酒吞”或“吞”,例如“离吞吞阵容”。

鬼王本色梗:许多阴阳师玩家第一次意识到酒吞的强大是在酒吞混乱秒杀队友的时候,混乱打队友也称大江山本色。

葫芦娃梗:酒吞的所有技能图标画的都是鬼葫芦,因此有人认为葫芦才是酒吞的本体,直到鬼王酒吞童子登场。

天邪鬼吞梗:指酒吞有时候一直不攒酒气,跟没有技能的N式神一样。

SP鬼王酒吞童子: 简称“鬼吞”或“瑰”,例如“离瑰鲸阵容”。

工具人梗:现在很多副本都出现了带鬼吞当工具人的打法,不需要鬼吞行动,只要鬼吞在场提供强大的被动技能红莲。

SSR荒川之主: 简称“荒川”或“獭”,因为《阴阳师》原作里的黑川主是一只水獭。

咸鱼王梗:和其它SSR输出式神比起来,荒川能用到的地方太少了,总是当咸鱼。

SP骁浪荒川之主: 简称“骁川”或“鲲”,因为登场动作踩着一条大鱼,被称为“骁川踩虚鲲”(笑川蔡徐坤)。

硬骨头梗:骁川的“屹立不倒”效果使其无法被大蛇变成蛇魔,虽然有着强大的面板属性但是无法加入变蛇队。更新:骁川加强了,屹立不倒现在又叫阴魂不散,阵亡后还能继续输出巨额伤害

SSR阎魔: 简称“阎”,例如“阎猪阵容”。

老太婆梗:鬼使黑在友人帐里面曾“一不小心”管阎魔叫做老太婆,然后马上改口阎魔大人。

演魔梗:阎魔技能有着非常高的基础命中,但是还是存在少数被抵抗的情况,关键时刻脸黑就被称为演戏。

SSR两面佛: 简称“丑佛”或“佛”,例如“清佛面阵容”。

500梗:两面佛虽然是SSR但是返魂没有金御札,在技能加强前玩家们拼两面佛碎片都只是为了换500普通御札而已。

SSR小鹿男: 简称“小鹿”或“鹿”,例如“数白鹿阵容”。

孤儿梗:逢魔密信问题,阴阳师里哪个是孤儿?策划你出来解释一下!

断非鹿梗:因为小鹿男只适用于部分高端斗技,对新手来说没什么帮助,所以新手最讨厌被“高速公鹿”断非。

SSR茨木童子: 简称“茨木”或“茨”,例如“食茨玉阵容”。

猜拳梗:茨木追求先手爆发,新手堆暴击伤害经常凑不满100%暴击,打出暴击就是一拳超人,没暴击就是一拳丢人。

SP炼狱茨木童子: 简称“茨林”或“林”,因为是两只手的茨木。

麒麟臂梗:剧情中茨林的鬼手有时会失控,如同麒麟臂发作。

SSR青行灯: 简称“青灯”或“灯”,例如“般雪灯阵容”。

腿灯梗:现世悬赏信物扫描中,任何一片亮的东西都可能被识别为灯,比如一些照片里的大白腿被判定为青行灯信物。(此处应有图)

SP浮世青行灯: 简称“浮灯”或“暝”。

工具灯梗:在云外镜作为镜像存盘工具人,翻转了京都决战的败局之后,浮世青行灯又在给铃鹿御前演示海国入侵的幻境里提到了改写结局的能力,再后面的天域剧情里还有阿修罗成神之后修改历史的惊人操作,因此有玩家猜测浮世青行灯也可能要在接下来的剧情里作为逆转剧情走向的工具人出现。

SSR妖刀姬: 简称“妖刀”或“刀”,例如“玉刀阵容”。

走地梗:很长一段时间,阴阳师里的SSR除了妖刀姬以外,都是男的站着,女的坐着或飞着,直到快三周年不知火登场。

大刀萌妹梗:从上一个梗来的,妖刀姬的3D建模最初有一些问题,被认为是“大D萌妹”。

百刀梗:在冷板凳坐了很久的妖刀姬到了端午斩蛇活动中终于展现出自己独有的回合内追击机制——战斗时限结束也不会打断回合,以至于官方不得不在活动规则里增加了“单个回合内最多消除100只蛇魔”的限制。

SP赤影妖刀姬: 简称“赤刀”或“炽”。

换角梗:赤刀在设定上成为源氏兵器之前应该是人类,但是赤刀还长着鬼族一样的角,反而是鬼族妖怪变成的鬼切在觉醒之前没有鬼角,让人疑惑这俩在源家到底发生了什么……另外据说就是因为赤刀长有鬼角的设定被人说了“阴阳师里的妖怪就是比人多长个角或者尾巴”,导致接下来登场的SSR不知火被紧急改掉了飞蛾一样的触角和火焰翅膀,以致于不知火觉醒皮肤的头发特效比较奇怪。

SSR一目连: 简称“一目”或“连”。

点灯梗:一目连自动战斗的ai在目前的斗技规则下比较吃亏,最近的春节对弈竞猜活动中,截至我更新时,SSR一目连出场11次全输,被玩家们用来点灯了。另外这次对弈竞猜还出现了两天全红方胜的情况,总有种被演的感觉。另外SP苍风一目连目前3胜5负,其中2胜是打赢的SSR一目连

SP苍风一目连: 简称“二目”或“苍”,虽然叫二目但是实际上还是没有右眼。

SSR花鸟卷: 简称“花卷”或“卷”,例如“镰卷辉阵容”。

卷起来梗:阴阳师游戏里哪个式神最高,哪个式神最矮?清姬蛇尾伸直了最高,花鸟卷卷轴收起来最矮。

SP绘世花鸟卷: 简称“绘卷”或“绘”。

浮世绘梗:来自浮世青行灯和绘世花鸟卷傻傻分不清的萌新们。

SSR辉夜姬: 简称“辉夜”或“辉”,例如“白日辉阵容”。

蓬莱钢筋梗:辉夜姬一般带高生命的蚌精或薙魂,但是也有人带高攻击涂佛的,这种就被称为蓬莱钢筋。

管狐姬梗:指自己的辉夜姬一直不打火,只有普攻灭对方鬼火的效果,跟同样住在竹子里的管狐一样。

SP因幡辉夜姬: 简称“因幡”或“因”,也有叫“兔姬”的,因为按照剧情,因幡兔就是月之羽姬,最后把力量给了辉夜姬。

改坑梗:少羽大天狗的“无垢白羽”花合战剧情中曾提到“辉夜族”的存在,但是SP因幡辉夜姬登场的剧情里却没有提,剧情里的月人都是在天狗族离开月宫之后才出现的,“月之公主”辉夜姬就出现得更晚了,那SP少羽大天狗怎么会被“辉夜族”封印呢?

SSR荒: 不用简称。

女子会梗:平安百物语剧情中,荒被金鱼姬拉进了女子会。

灭火器梗:荒作为第一个能消耗全部鬼火施放大招的式神,大招效果比不上后来的强力式神,被称为自己方的灭火器。

SSR彼岸花: 简称“花花”或“花”,例如“雨火花阵容”。

躺赢梗:彼岸花刚登场时非常强势,而且技能效果是在对手回合造成伤害,看起来“一动不动就躺赢了”。

吃书梗:在SP赤刀变成SSR妖刀的剧情里,出现过一个“与彼岸花相爱的源氏阴阳师”,招来了不少喜欢花花的玩家的不满。于是到了SP夜溟彼岸花登场时,官方就修改传记把“前男友”的戏份删了。注意这个和不知火义心的剧情不一样,彼岸花最初登场时是没有提过源氏阴阳师的,那个传记是到了赤刀剧情后加的

SP夜溟彼岸花: 简称“溟花”或“溟”。

闹铃梗:夜溟彼岸花的特点是登场时进入沉眠状态免疫伤害,而其伴生歌曲是荒骷髅唱的摇滚《饿者骷髅》,于是玩家评论:“溟花睡了你就唱摇滚,果然是冥界蹦迪啊”、“这是溟花专属起床铃声懂不懂”……

SSR雪童子: 简称“雪宝”,例如“双雪阵容”(单个“雪”字一般是指雪女)

拔刀梗:雪童子从自己胸前的刀镡处拔出刀来,有《少女革命》和《罪恶王冠》的即视感。

冻自己梗:雪童子最初的被动技能没有抵抗冰冻,而造成冰冻的效果又可以随涓流传导,那时雪童子混乱连自己一起冻。现在雪童子还是会冻自己,因为自身回合开始时雪童子会失去霜织庇护

SSR山风: 简称“岚岚”或“岚”,例如“玉林岚阵容”。

欠捶梗:山风是作为最初的超鬼王活动boss登场的,当时的暴风雪鬼王特别难打,以至于现在大佬听见山风语音会肝疼。

SP初翎山风: 简称“雏岚”或“翎”,例如“阎猪翎阵容”。

不长高梗:设定图上山风和初翎山风的身高基本没有差别,所以引来玩家评论“岚岚你头发变长了这么多怎么还没长个儿啊”。

SSR玉藻前: 简称“玉藻”或“玉”,例如“玉犬猫阵容”此处的犬是犬夜叉而不是犬神。

大舅梗:玉藻的故事多次提到晴明的母亲(白狐葛叶),因此玩家认为晴明应该管玉藻叫大舅。

站屋顶梗:玉藻从最初登场(2017年)就是站在屋顶上,到了SP烬天玉藻前的剧情(2019年)还是在屋顶上。

快枪梗:玉藻解锁姿度“九尾神堕”之后技能动画变快了,成为了狗粮队长最佳人选。

玉藻还有飙车梗、女装传教梗、灵魂画师梗、认儿子梗等等,梗多是人气高的证明呐

SP烬天玉藻前: 简称“舅妈”或“烬”,因为烬天玉藻前是玉藻取回了妻儿的魂魄后变成了妻子(巫女千代)的样子,玉藻是大舅那么烬天就是舅妈。

无声梗:因为声优朴璐美的问题,烬天玉藻前在最近的几段剧情里都没有台词了。

SSR御馔津: 简称“插秧”或“驴”,因为座骑黑狐相比御馔津来说体型太大了,看上去更像骑驴。

金达摩梗:御馔津的射箭概率最开始是很低的,当时玩家认为这个SSR的技能根本不实用只能当花瓶。

SP稻荷神御馔津: 简称“摇铃”或“铃”,例如“铃天樱阵容”。

飞镖梗:摇铃的技能本来都是辅助效果,但是在得到化鲸的齿甲时可以靠月影界迅速打出去,像飞镖连发,伤害不俗。

SSR面灵气: 简称“面面”或“面”,例如“白面阵容”。

挥空梗:面灵气最开始的技能只能给队友戴上善面,而且自己不能戴面具,没有队友的时候面灵气的技能毫无效果。

SP空相面灵气: 简称“空气”或“空”。

捉迷藏梗:空相面灵气的招牌语音是“藏好了吗”,而缚骨清姬的是“找到你了”,捉迷藏姐妹组。

SSR鬼切: 简称“饭团”或“切”,例如“阎兵切阵容”。(鬼切的日文谐音是饭团)

二五仔梗:鬼切本体究竟是源赖光制造的刀灵还是大江山的鬼族呢?反正从鬼切混乱时的表现来看,是大江山本色。

SP天剑韧心鬼切: 简称“奶切”或“韧”。

柯南梗:剧情中,SP天剑韧心鬼切有时候会恢复成白色SSR鬼切的样子,但是无法长久保持,像柯南恢复成新一一样。

SSR白藏主: 简称“小白”或“白”,例如“白兵犬阵容”。

云顶之弈12.5版本更新内容一览

云顶之弈3月3日更新内容一览,云顶之弈12.5版本更新内容一览,云顶之弈游戏中今天更新了,很多人不知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。

云顶之弈12.5版本更新内容一览

1:更新的时间是3月3日零点关闭排位赛入口,预计更新时间为凌晨一点至中午十二点;

2:游戏更新内容

纹章之书

纹章之书的分层点已被略微削弱,来让量身订造的纹章的出现频率更低。这个改动会使云顶之弈团队得以削弱那些能够欺骗系统来搞到所需纹章的五个羁绊(和约德尔人、枪手、白魔法师)的前期搭配,同时也是对纹章之书的整体削弱。

无量身订造的纹章:0-4个已激活的羁绊→0-5个已激活的羁绊

1个量身订造的纹章:5-6个已激活的羁绊→6-7个已激活的羁绊

2个量身订造的纹章:7-8个已激活的羁绊→8-9个已激活的羁绊

3个量身订造的纹章:9-10个已激活的羁绊→10-11个已激活的羁绊

4个量身订造的纹章:11+个已激活的羁绊→12+个已激活的羁绊

海克斯强化

毫不意外,许多战斗型海克斯强化被削弱了。如果前期直接拿到2个战斗型海克斯强化,那么它们的战力通常足以让玩家稳进前四。

一些不强势但好玩的强化物得到了一点爱。森林饰品也不止于提供小树枝了。

最后,云顶之弈团队正在将深受团队喜爱的五费小组添加回来。也许大家还记得在测试服期间看到的五费小组,但它太弱了,因此云顶之弈团队在霓虹之夜正式发布前没有将它放进版本中。现在,在我们花时间重新平衡它之后,它已经准备好成为玩家们在追逐3星5费时值得选择的棱彩阶海克斯强化了!

战斗法师I/II/III额外法术强度:30/45/60→25/35/50

炼金科技阵线:白银阶→黄金阶

震荡猛击:白银阶→黄金阶

震荡猛击冷却时间:7秒→6秒

源计划植入III生命值:450→350

粉碎器I/II/III最大生命值伤害:2/3/4%→1.5/2.5/4%

双重麻烦I/II/III额外的攻击力、法术强度、护甲和魔抗:40/50/65→30/40/50

电火花I/II/III伤害:90/135/180→60/100/160

四费小组4费英雄数量:3→4

光明灵风(来自未来视野II、金蛋或光明武器)的放逐持续时长:10→8秒

光明日炎斗篷(来自金蛋或光明武器)30秒的最大生命值灼烧效果:120%→90%

卢登的回声I/II/III技能伤害:135/200/275→100/150/200

新增五费小组(棱彩阶):提供5个随机的5费英雄

五费小组(棱彩阶)只会出现在第3个海克斯强化

便携锻炉武器库选项中娅悖论法术强度:45→50

便携锻炉武器库选项中娅悖论护甲和魔抗:35→50

便携锻炉武器库选项中娅悖论伤害免疫持续时间:2.5→3秒

复苏之风III已被移除

三费之力额外生命值:233/333/433_133/233/333

森林饰品复制体生命值:250→300

3:羁绊更新

在强组保镖阵容时,每场对局都很艰难。但在本次加强后,也不宜强组保镖羁绊。和布隆的收获一样,顺其自然吧。

自从迦娜和塔里克脱离云顶之后,就少有过于离谱的治疗了,而这给白魔法师这个强度来自强化治疗和护盾的羁绊带来了一个问题。

云顶之弈对海克斯科技机械巨龙解决了一个问题,那就是:暴击几率可能会给那些携带着无尽之刃的英雄们带来强大但不明确的力量,因为无尽之刃会将溢出的暴击几率转化为额外的暴击伤害。云顶之弈团队正在移除这个情况下的这一强大的协同效应,同时也不会削弱未携带无尽之刃英雄们在这个情况下的表现。

保镖初始护盾值:150/350/700/1200→200/400/800/2000

白魔法师生命值和护盾增强:25/40/60/100%→25/45/70/100%

白魔法师魔抗:20/35/50/75→25/45/70/100

执法官晕眩时长:4→3秒

海克斯科技护盾值:100/150/300/600→120/170/340/600

发明家机械巨龙调整:龙啸不再提供75%暴击几率。从龙啸处获得增益的弈子们将总能造成暴击(技能暴击依然需要珠光护手/珠光莲花)。

发明家机械巨龙龙啸的暴击伤害提升:10%→25%

发明家机械巨龙的闪电伤害:500→600

弈子:1阶

执事这个羁绊还缺一些热度。幸好布兰德可以营造它!

云顶之弈团队曾经考虑将嘉文四世重命名为嘉文六世,因为每一局里都有6位弈士要带上他,但最终云顶之弈团队还是选择削弱这位皇子在前期阵容中的表现。并且藉由海克斯科技的前期强度,你可能不会因为在这里看到魔腾而感到震惊。

布兰德基础炽热之焰伤害:120/160/210→135/175/235

布兰德额外炽热之焰伤害:150/225/300→165/225/300

嘉文四世攻击速度:0.65→0.6

嘉文四世法力值:60/100→50/100

魔腾技能的恐惧时长:2/2.5/3.5→2/2.5/3

魔腾技能的伤害:200/300/400→190/300/450

魔腾的技能现在会正确地受益于法术强度

图奇技能的攻击力收益:125/135/150%→125/130/140%

图奇技能的基础伤害:25/50/75→30/50/70

弈子:2阶

雷克塞的问题在于:她经常过于迅速且过于频繁地进入无法被杀死的状态,让提供双抗的装备和羁绊作废,并且还能把以下3个定位全都做好:坦克杀手、坦克、伤害输出。雷克塞在更新后将只有一个定位:一个有些坦度的弈子,凭借自我治疗来为队友们争取时间,并且在想打输出时可以选择带上饮血剑。

艾希技能的箭矢数量:6/7/8→8/8/8

艾希技能的距离:她的攻击距离→她的攻击距离+1格

更新雷克塞技能的基础伤害:不再受益于法术强度

雷克塞护甲和魔抗:40→45

雷克塞抗性窃取(已移除):10%→0%

雷克塞治疗效果:150/250/400(没有法术强度收益)→150/200/350(有法术强度收益)

雷克塞新增:如果雷克塞已经撕咬过她的目标,那么她会转而治疗自身250/350/500(有法术强度收益)生命值。

弈子:3阶

卢锡安获得了增强。他之前攻击距离短,并且热衷于冲到战斗的最前线。他也许不应该和诸如厄运**这样的后排狙神拥有相同的防御属性。对于他的伤害增强,提醒一下,他会开火2次。

玛尔扎哈能够从一些海克斯强化和(7)变异战士等追梦羁绊中获得大量益处。云顶之弈团队在这个版本中削弱了他,但如果黑魔法师继续举步维艰的话,将会持续关注这个羁绊。

艾克法力值:80/120→60/120

纳尔将巨型纳尔的投石距离提升了1格

卢锡安技能伤害:175/275/300→185/295/315

卢锡安生命值:650→700

卢锡安护甲和魔法抗性:25→30

玛尔扎哈技能伤害:625/875/1050→600/825/950

赛娜技能的攻击力收益:160%→150%

赛娜技能伤害:80/125/200→80/120/180

弈子:4阶

下文的阿狸改动让她的第一次施放减少了对蓝霸符的依赖,并允许她在拿不到第2个眼泪时可以合成朔极之矛(在初次施放后每3次普攻就能放一次技能)。蓝霸符仍然会稍微更优;当然,前提是你不打算把她作为普攻C位来配装。她的宝珠间隔角度的改动,能使她更稳定地用多个宝珠命中她的主要目标,从而使得更早施放就会有更高爆发(霰弹枪效应),并且仍然能够让宝珠撒满全屏的幻想得以实现。

云顶之弈团队正在将德莱文的强度从他尴尬但强力却专注于提供法强的执事阵容上转移出来。明确来说,这次的改动对德莱文的下限是一次增强,但对德莱文的上限是一次整体削弱。

听说蔚是一个热播剧的明星,因此如果想让她继续保持热度,就给她升星吧!

阿狸法力值:0/50→30/50

阿狸宝珠之间的角度:20→10

阿利斯塔技能伤害:200/350/1200→150/250/1000

布隆技能的持续时长:1.75/2.25/8→2/2.75/8

德莱文攻击距离:3→4

德莱文新增:现在自带25%护甲穿透

德莱文VIP的额外护甲穿透:50%→25%

德莱文技能的攻击力收益:150/160/400%→170/180/400%

德莱文技能的基础伤害:150/200/500→120/150/400

烈娜塔技能伤害:45/70/240→40/65/220

希维尔攻击速度:0.7→0.8

蔚技能伤害:150/225/450→125/200/450

蔚技能第三段施放的伤害:300/400/900→250/350/900

弈子:5阶

现在,在你看到塔姆想吃一个巨像弈子时,应该不会那么难过了。

加里奥技能的最大生命值收益:5%→6%

卡莎攻击速度:1.1→1.2

塔姆技能对免疫控制的目标的伤害:35%→50%

泽丽攻击力:80→85

装备

刺客的克星现在克制力度稍微松了一些。云顶之弈团队很少会想在云顶之弈中完全克制一种东西,因为让某个玩家全心投入的东西变得完全不能玩确实不怎么有趣。但在移除掉一些“硬克制”强度的同时,云顶之弈团队也得让棘刺背心的棘刺变得更多一点(那就是扎手的回敬伤害)。

棘刺背心对暴击的额外伤害减免:100%→75%

棘刺背心回敬伤害:60/80/120→75/100/150

小型改动

海克斯强化

迅捷执法曾经在测试服中提供攻击速度,但现在它提供真实伤害。云顶之弈团队重命名它是为了让它更加名副其实。

随着藏宝库III已经仅出现在第一或第二个海克斯强化,云顶之弈将它的其余位阶也给予了相同的待遇。

如果你登场了2名或以上的狙神,那么将不再提供战斗法师

统治地位仅出现于:你赢得了前一个回合的战斗→你连胜了2个或以上的回合

光明离子火花(来自金蛋或光明武器)伤害:300%最大法力值→275%最大法力值

光明夜之锋刃(来自金蛋或光明武器)触发第二次潜行的生命值:25%→30%

金色赠礼将仅出现在第2个海克斯强化

短兵之利将不再出现在以下情况:你场上有2个或以上的黑魔法师、或者2个或以上的学者、或者2个或以上的狙神、或者2个或以上的白魔法师

便携缎炉武器库选项收集者掉落金币的几率:50%→60%

迅捷执法已被更名为真实执法

藏宝库I/II将仅出现在第1个海克斯强化

羁绊

枪手们在人多时应该更强大。

枪手额外攻击力:10/25/40/60→10/25/45/80

弈子:1阶

伊泽瑞尔攻击力:50→45

弈子:2阶

库奇的伤害没那么酷炫和令人惊奇了。

库奇技能伤害:200/260/333→220/275/350

璐璐技能的额外生命值:325/350/375→350/370/390

弈子:3阶

泰达米尔技能的基础旋转伤害:60/90/150→50/75/100

莫甘娜技能护盾值:425/550/750→475/575/675

弈子:4阶

是时候带回卡兹克原有的技能名了,因为他的羁绊让这个技能充满虚空的味道。

艾瑞莉娅攻击力:90→85

烬技能的攻击力收益:150/200/300%→175/200/300%

卡兹克技能名荒芜来袭已更名为虚空来袭

弈子:5阶

再来5护甲和魔抗,你就完美了。

金克丝护甲和魔抗:40→45

装备

夜之锋刃触发潜行的生命值:50%→60%

斯塔缇克电刃闪电伤害:70→60

双人作战

队伍聊天

让你的双人作战策略默认地保持安全隐秘。

队伍聊天来了!聊天现在会默认为仅限搭档;使用/all可给全场弈士发送消息。

BUG修复

修复了狂暴模式的一个问题,该问题曾导致:玩家们有时会在PVE回合中获得基础装备的数量少于预期的最低值。

在把三费之力II和三费之力III都拿到后,将提供正确数量的法力值了

变形重组器现在会像其它战利品类海克斯强化一样,在左上角生成装备拆卸器了

大天使之拥II已更名为大天使之拥,因为现在只有一个位阶了

光明女妖之爪的说明文本现在会标明它最多格挡600技能伤害,与常规女妖之爪类似

修复了一个BUG,该BUG曾导致:塔姆仍然会“吞噬”那些受到希尔科技能影响的弈子们并造成持续伤害,但没有真正吞噬并限制这些弈子

执法官不再晕眩那些携带着光明水银或被光明灵风放逐的弈子了

携带着变异战士纹章的沃里克将不再造成高于预期的伤害了

修复了一个问题,该问题曾导致:科加斯的巨像生命值加成不会在科加斯初次登场时生效

希尔科不再对被塔姆吞在肚子里的目标施放其技能了

卢登的回声将不再在弈子初次登场时造成0伤害了

在选择卓尔不群之后,海克斯科技、执事或强袭战士的羁绊类海克斯强化将不再出现

修复了一个问题,该问题曾导致:发明家之魂绝对不会作为一个海克斯强化选项出现

阴阳师永生之海怎么过

阴阳师手游在6月9号更新了永生之海副本,该游戏中会有新出的六个御魂。接下来深空高玩为大家带来阴阳师永生之海御魂副本阵容推荐,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。

永生之海阵容推荐

注:「永生之海」由「海甬道」和「安魂冢」两场战斗组成、每场战斗需要配置不同的式神出阵容,每个式神仅能上阵1次(阴阳师除外)。

一、P1阵容

丑狼阵容

薰:火灵土蜘蛛(没位置带涂佛了),速度下限取决于尾速山风的面板

童女:散件/树妖,速度高于白狼

丑女:150命中破荒,被动满级,大招4级,若生命太高就用低星的

晴明:灭

白狼:破势,面板接近不超过22797.59,生命不超过童女生命*爆伤/7.5(散件童女)或生命*爆伤/6.25(树妖童女)

山风:心眼,速度下限121.6,面板越高越好,需要打草人再打boss,生命不超过童女生命*爆伤/7.5(散件童女)或生命*爆伤/6.25(树妖童女)

由于童女治疗量远不如萤草,因此很有可能需要输出式神的五号位不强化,但对输出的面板要求一般

帝修烬35秒

36秒:追月丑女/萤草帝释天128晴明星阿修罗

追月:火灵,速度最好大于233,稳定使119速的阿修罗超怪。阿修罗速度越快,追月速度要求越低。

丑女:破荒,觉醒技能555,无星级要求,血量少点就行

萤草:散件攻攻爆伤,没必要爆伤树妖

帝释天:散件攻攻攻,五号位可不强化,视自己萤草奶量决定

晴明:星或灭(P2可能要用灭,降低茨林输出压力)

阿修罗:纯破势或海月火玉,不用逢魔首领套。

34秒:追月萤草帝释天破歌阿修罗心歌烬128

35秒就是输出吃星,33秒是把追月换成座敷放到输出前面

阴阳师永生之海阵容推荐:魂十三永生之海阵容搭配攻略

二、P2阵容

缘灯灯火茨(推荐)

SP灯:一速涂佛,速度不超过茨林两倍,被动必须满,否则有小概率攒不到第三层烛火

缘结神:二速火灵(这里一速和二速可以互换)

座敷童子:三速散件,注意必须是三速,否则有可能提前把三层烛火交掉

SSR青行灯:四速破势/破荒/狂骨/狂荒,速度240以上,SP灯可提供12%攻击,加攻后破荒/狂荒面板最低8713

晴明:灭,五速

茨林:尾速狂荒,速度125-128,SP灯可提供最低18%攻击,加攻后狂荒面板最低21944

涂佛SP灯换成涂佛薰能快1s,但最差情况(SSR灯大招没吸火,明灯一次不出,缘结神不结缘)时,到茨林那里溢出不了第三次鬼火,无法保证必定8火明灯,翻车率为3%左右

鬼使黑茨林(低配)

慢4s的低配阵容:一速千姬,缘结神,兔子,高速阴摩罗鬼使黑,晴明灭,狂荒茨林

好了,今天关于“魂士阵容修烬”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“魂士阵容修烬”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

最新版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如有侵权请联系删除!