吞噬塔防阵容搭配推荐

在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于吞噬塔防阵容搭配推荐的问题。关于吞噬塔防阵容搭配推荐的讨论,我们正式开始。

吞噬塔防阵容搭配推荐插图

玩家等级达到25级后,会开启2级无底洞副本,在屏幕右上角会显示出无底洞。选择挑战无底洞副本对应关卡,可直接进入游戏,每天限通关一次。下面就简单介绍一下25级无底洞副本通关玩法。

25级无底洞副本是一种类塔防游戏,总共有5层,玩家需要在每一层开始前布置好塔防,选好角色,守住莲花,静待怪物的进攻。25级副本共分为五层,每通过上一层才能进入下一层。通关主要奖励为绿色玉石碎片,随机获得乾卦碎片,每通过一层都可以领取首次通关6元宝。

副本第一层

进入副本后,玩家可以选择变身为刑天或者冰凤凰守卫莲花,然后根据自己的规划,可以选择不同类型的塔防。值得一提的事杀死怪物玩家会获得灵力点,灵力点可以用来升级玩家控制的刑天(冰凤凰)或者塔防。第一关比较容易通过。

《吞噬苍穹》无底洞第一层场景

副本第二层

通过第一层之后玩家可以选择进入下一层。与上一层的玩法一致,建议选择冰箭塔和溅射斧头,因为它们分别带减速和高伤害效果,防守效果很好。大约10分钟就能通关。

《吞噬苍穹》无底洞第二层地形图

副本第三层

第三层无底洞有了稍微“肉”点的怪物了,注意优先攻击防御高的怪物,例如蛇、蜥蜴,12分钟就可通关。

《吞噬苍穹》无底洞第三层地形图

副本第四层

第四层无底洞有一定难度,建议在杀死怪物后优先选择增加冰箭塔和溅射斧头,每一波进攻结束后升级它们,可以的话再加上减防的塔防,打到后期的组合防御很给力,13分钟可通关。

《吞噬苍穹》无底洞第四层地形图

副本第五层

第五层与前4层的不同之处有两点:1.增加了BOSS 2.有两个怪物入口 怪物的第一波进攻是从左边的入口进来的,所以第一次布置防御塔时可以适当的向左偏一点。前几波进攻可能会挡不住,不要着急,莲花“肉”着呢。当最后怪物的最后BOSS出动时时,要注意走位,小心被BOSS杀掉,由于BOSS会攻击塔防,所以升级前方的塔防到满级很有必要,还有尽可能的去攻击 BOSS,BOSS死亡就通关了,大约需要20分钟。

《吞噬苍穹》无底洞第五层塔防布置

哈乃次郎是逆战第一只宠物吗

哈乃次郎是《逆战》第一只宠物,首款塔防吞噬宠物。

哈乃次郎宠物只有吞噬功能,可以吞噬以往的塔防宠物(不包括甘塔),自身是没有什么额外的技能的。哈乃次郎宠物为塔防挑战季的掉落,但是在挑战季结束后会有更多获取途径。 也就是说12月版本更新前,可以通过凛冬要塞深渊刷出来,之后也会有更多途径获取。

哈乃次郎作为《逆战》联动奥特曼的专属掉落宠物,其掉落地图为塔防挑战季测试中的挑战地图凛冬要塞。当哈乃次郎吞噬对应的塔防宠物(小达古/战斗神翼/至宝圣鲲)之后,将会继承它们的特点,但不会有额外加成。

哈乃次郎的角色设定:

哈乃次郎这类生物在它的故乡被当作和平的象征,但因母星毁灭已经濒临灭绝,具有飞行能力,被佛加斯星人视为和平之神;具有小学二年级的智商,甚至能灵活地操作电脑。在被带回UFO之前曾开口向戴拿奥特曼道别。最终,哈乃次郎跟随失去母星的族人法比拉斯星人一起登上UFO,踏上寻找新星的路途。但在OV《哈乃次郎归来》中再度回归,帮助戴拿打败了万劫特。

梦塔防张辽副将带谁

赵云。

张辽属于后期团队配合武将,后期依靠5级被动技能,制造出大量的输出。如果你想打防守可选择魔影突袭或魔神战吼魔神吞噬。战局处于优势可选择终极地载阵。特别要说的是魔神战吼,拥有此技能,再也不用担心肉盾不够硬了。从上面属性看出,张辽的魔影突袭召唤出来的分身效果还是挺可观的,如果加上回血的光环,到了后期就更能显著出其特性。只要前排够肉,绝对不缺少输出。

塔防精灵萌萌怎么用

直接点击就可以使用。

有能量的时候通过消耗能量来选小精灵,召唤出对应精灵守住敌人的攻击。精灵大厅概述精灵是佩戴至人物身上,将附带的属性加至人物属性中的物品。精灵系统包括召唤、吞噬升级、存储、查看、兑换、佩戴6个功能。

阵容为:女王、战将、宙斯、猴子、绿弓、小鹿、圣骑(其他位置球补位)。基本升级到4个位置的时候就差不多了。这个阵容将就的事rush流,迅速的把女王升满星,然后就不停的扔雷球和暗球。尽量前4个位置为女王、宙斯、战将、猴子。

怪兽塔防2的防御塔设定

 炮塔图标 简介 Glaive Tower(飞镖塔):比较廉价的防御塔,性价比一般,每次攻击后可以弹射目标敌人附近的敌人,最多弹射3次; Pulse Tower(脉冲塔):攻击速度快,单体伤害非常高; Flame Tower(火焰塔): 攻击速度比较慢,但攻击敌人后会产生火焰爆炸伤害一片敌人,群伤塔; Missile Tower(导弹塔):不停垂直向上自动攻击,伤害非常高而且能群伤,建筑位置非常重要,建议建在底层; Stun Tower(击晕塔):攻击后机率击晕(不能移动和攻击)敌人,攻击距离很远,适合对付BOSS; Ice Tower(冰霜塔):减速塔,能减低一片敌人的攻击速度和移动速度,非常实用的辅助塔; Accelerator Tower(加速装置):踩上去后能为自己的怪物增加攻击速度和移动速度一段时间,建议最少放置一个; Devour Tower(吞噬塔):有敌人经过它时会咬住敌人,百分比扣血直到敌人死亡,同一时间只能咬住一个敌人。 Blood Tower(血池):每隔一段时间会产出一朵玫瑰,拿玫瑰会为己方怪兽回血,血池也能伤害经过的敌人; Landmine(地雷):超高群体伤害的防御设施,但很久才能触发一次,适合对付BOSS(把飞行BOSS往地雷塔上引); 装备类型有4种,分别是Ring(戒指),Crystal(水晶),Medal(勋章),Blessing(祝福)。

1)Composite Achievements(综合类成就)

First Blood(第一滴血):击杀一名敌人;

奖励:Speed Ring +30移动速度

Delicious(美味啊):杀死BOSS1后吞食它!

Tastes Like Shit(闻起来像屎):杀死BOSS2后吞食它!

Got Killed(啊,我的菊花):自己的怪物被杀死。

I Love Second Grades(我喜欢进化了一次):使用任意一只只进化了一次的怪物完成任意一关挑战关卡(challenge);

Are You Sleeping?(你睡着了吧?):自己的怪物在任意一关中死亡10;

75 Stars Received(收集75颗成就星):获得75颗成就星星;

110 Stars Received (收集110颗成就星):获得110颗成就星星;

奖励:Red Crystal +65攻击-500最大生命

Newbie Guide(新手指南):阅读完所有新手教程;

2)Strategic Achievements(策略类成就)

Stun Tower Frenzy(晕塔的疯狂):建筑10个或以上的晕塔通过任意一关;

Blood Pool Frenzy(血池的疯狂):建筑5个或以上的血池通过任意一关;

FLame Tower Frenzy(火塔的疯狂):建筑10个或以上的火塔通过任意一关;

Accelerator Tower Frenzy(加速装置的疯狂):建筑5个或以上的加速装置通过任意一关;

Devour Tower Frenzy(吞噬的疯狂):建筑10个或以上的吞噬塔通过任意一关;

Ice Tower Frenzy(冰霜塔的疯狂):建筑10个或以上的冰霜塔通过任意一关;

Pulse Tower Frenzy(脉冲塔的疯狂):建筑10个或以上的脉冲塔通过任意一关;

Landmine Frenzy(地雷的疯狂):建筑5个或以上的地雷通过任意一关;

Missile Tower Frenzy(导弹塔):建筑5个或以上的导弹塔通过任意一关;

Glaive Tower Frenzy(飞镖塔):建筑10个或以上的飞镖塔通过任意一关;

Tower Merchant(商人):卖掉10个或以上的防御塔;

Never Upgraded(从不升级):从不升级基地就通过所有故事模式的关卡;

奖励:Storm Ring +10%攻击速度+80移动速度

3)CreatureAchievements(怪兽类成就)

Dragon Unlocked(御龙):使用龙族在故事模式中通关;

Undead Unlocked(狂尸):使用尸族在故事模式中通关;

Spirit Unlocked(闪耀):使用灵族在故事模式中通关;

Puppet Unlocked(操控):使用木偶族在故事模式中通关;

All Creatures Unlocked(疯子):所有种族都在故事模式中通过关;

奖励:Dark Crystal +25攻击+10%攻击速度

Evolution(进化):完成第一次进化;

奖励:Start Crystal +15攻击

Advanced Evolution(高级进化):完成第二次进化;

Quick Evolution(快速进化):在Level6前完成第一次进化;

Quick Advanced Evolution(快速高级进化):在Level13前完成第二次进化;

Fury Attack(狂暴攻击):生物达到极限攻击速度(150MS);PS:建议用影龙+加速装置达成

4)ClearanceAchievements(通关类成就)

Story Finished(故事模式通关):故事模式通关;

奖励:Assassin Medal +20%攻击速度

Hard Mode Finished(故事模式hard难度通过):故事模式hard难度通关;

Level 30 Survived(新的起点):通过挑战关卡(challenge)中的无尽模式(endlessmode)第30关;

Level 45 Survived(惊人的):通过挑战关卡(challenge)中的无尽模式(endlessmode)第45关;

Extreme Finished(极限反应):完成所有极限反应(Extreme)关卡;

奖励:Resonance Medal +15攻击速度+75移动速度

Strategic Finished(策略大师):完成所有策略类(Strategic)关卡;

奖励:Scout Ring -30攻击 -15%攻击速度+200移动速度

Conditioned Finished(特殊条件):完成所有特殊条件(Conditioned)关卡;

奖励:White Crystal -15攻击+15%攻击速度+50移动速度+200最大生命

Funny Finished(娱乐向):完成所有娱乐向(Funny)关卡;

奖励:Turtal Blessing --100移动速度+1500最大生命

Pinocchio Killed(完杀皮诺丘):在level5前杀死皮诺丘(Pinocchio);

奖励:Moon Crystal +25攻击

Chronos Killed(完杀停顿):在level8前杀死停顿(Chronos);

奖励:Sprint Ring +60移动速度

Striker Killed(完杀强袭):在level11前杀死强袭(Striker);

奖励:Sprint Ring +20攻击+20%攻击速度

Chakra Killed(完杀轮脉):在level14前杀死停顿(Chakra);

奖励:Regeneration Blessing III +600最大生命

Scarface Killed(完杀疤脸):在level17前杀死疤脸(Scarface);

奖励:Reborn Ring +70移动速度+200最大生命

Shadow Killer Killed(完杀影杀):在leve20前杀死影杀(Shadow Killer);

奖励:Cramp Medal -60攻击+50%攻击速度

Ultima Killed(完杀极限):在level23前杀死极限(Ultima);

奖励:Omniscient Blessing +20攻击+10%攻速+30移动速度+200最大生命

Bosses Cleared(隐藏关卡全通):完成所有隐藏关卡。奖励:可以使用木偶族 Are You Serious?(这是认真的吗?):在level1 GAME OVER;

Combat Master(战斗大师):不购买任何防御塔通关故事模式;PS:非常难的成就,建议在EASY难度下进行;

Low Health(咳,完胜):基地剩余10血或以下通过故事模式或无尽模式任意一关;

奖励:Regeneration Blessing II +300最大生命

Crying(其实笑也可以):GAME OVER后凝望屏幕哭泣30秒;

奖励:Agility Medal +10%攻击速度

FeedBack(反馈):点击邮件图标(开始菜单右上角);

奖励:Regeneration Blessing +150最大生命

Visit Us(访问我们):点击more games;

Ultima(超神):完成所有成就;

塔防精灵毒王值得买吗

不值得。毒王技能:对全屏目标造成100%攻击伤害,附带中毒效果(没秒造成100伤害,持续6秒)初始被动:吞噬出售的卡牌,且攻击+1000,满星被动:吞噬出售的卡牌,且攻击+3000,但是为什么看起来伤害挺高的英雄,在PVP中伤害有1W+却打不死一个BOSS,三法猴+毒王或者凑齐五弓伤害也是不高,很容易被对手2分半推掉战车,所以不值得购买。

今天关于“吞噬塔防阵容搭配推荐”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“吞噬塔防阵容搭配推荐”,并从我的答案中找到一些灵感。

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