口袋魔兽阵容搭配

大家好,今天我想和大家探讨一下“口袋魔兽阵容搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

口袋魔兽阵容搭配插图

口袋兽人

v3.4.0.0

类型:策略棋牌

大小:159.33MB

评分:8.9

平台:

标签:英雄Q版卡牌战斗

口袋兽人圣光贤者搭配技巧是什么?口袋兽人的队伍中奶妈是一个很重要的位置,在口袋兽人中总共有4个A级治疗英雄,其中信价比最高而且最容易搭配的就是圣光贤者这个英雄了。

首先来说圣光贤者是一个强悍的群体增益型的奶妈,主动技能能够让圣光贤者为队友提供相当不错的圣光贤者搭配物理输出英雄是最为合适的了,下面小编就来为大家仔细的分析一下。

圣光贤者+控制坦克

圣光贤者的回复能力相当不错持续的团队会符能力能让圣光贤者在对战中保障坦克的生存能力,圣光贤者的主动技能加成对于前排坦克来说也是一个绝对的优势,坦克前排控制住敌人的主要输出英雄,后方圣光贤者持续恢复生命值,并在适当的时机为队友提供攻击和攻速加层,简直就是对战中的绝配组合。坦克有奶妈,谁打都不怕。

圣光贤者+近战物攻

对于近战物攻英雄,类似于S级的兽王来说,输出能力是绝对首屈一指的,但是兽王的生存能力不得不说是比较弱的,这也是大部分的近战物攻英雄的弊病,输出效果很强,但是不能持续稳定的输出,所以圣光贤者的恢复和加层BUFF能够让前排的战士英雄有更好的输出环境和更长久的输出时间。不过战士相对于控制坦克来说对于切后的保护能力就相对比较弱一点了。但是,这个组合能够让我们的队伍有更好的输出能力,更快速的结束战斗。

圣光贤者+魔攻控制

一般的魔攻英雄都是后排的英雄,对于奶妈的需求相对来说并不是很强,但是圣光贤者的主动技能是能够增加攻击力和攻击速度的,所以就算只配合上对于奶妈需求不高的后排魔攻英雄,圣光贤者也能够相得益彰,而且在暴走魔兽团中魔攻英雄大多数都是有控制效果或是能够给敌人增加负面BUFF的,所以魔攻英雄配上有增益效果的圣光贤者团队的输出效果几乎是成几何倍数在增加的。

总结

总的来说圣光贤者这个增益BUFF强劲的奶妈对于任何一个团队来说都是能够比较好的融合的,玩家在阵容的选择上也可以综合考虑小编为大家推荐的上面三个阵容来选择自己的英雄。

红色警戒究竟犯了什么错误,让它永远被魔兽给压了一头?

在单机即时战略游戏里,红色警戒和魔兽争霸都算得上整整一代人的童年回忆。前者以现代战争为大背景,从地上到空中都充斥着满满的科技感,而后者则把时间线拉回到了欧洲中世纪的感觉。尽管号称是纯魔幻假想,然而四大种族英雄们的哥特风装扮,还是让人们不得不把游戏与中世纪联系起来。

科学PK魔法,坦克对抗骑士,红色警戒还是没能经得住长年累月的时间考验,在总体市场地位上输给了魔兽争霸。或许在大家的系统桌面上,红警和魔兽的图标能够平起平坐,可互联网才是最公正的裁判。魔兽争霸在各大论坛和电竞比赛的戏份明显压过了红警一头,涌现出了人皇SKY和MOON等一批著名的职业选手,红警到目前为止都还没有职业赛,两款游戏的市值还真有条很大的鸿沟呢。本篇文章就从玩家的直观视角来列举出红色警戒犯下的五大错误,被魔兽争霸踩下去真是一点也不冤。

错误一:在英雄角色的设定上轻描淡写。

红色警戒游戏里的三大阵营(盟军、苏联、尤里),英雄分别是谭雅、鲍里斯和尤里X。他们的作用就是速杀小兵、爆破拆楼以及精神控制,杀手锏无外乎就这么几招,能为自己阵营做出的贡献极其有限。我们都知道英雄作战单位是一切创意打法的核心基础,由此可见红色警戒的基础部分就做得不是很扎实。

魔兽争霸除了人族、兽族、亡灵和暗夜的16位常规英雄,还有诸如娜迦、血精灵等少数种族的精英中立英雄可通过酒馆雇佣招募。且每个英雄都有3个普通技能和1个终极大招,组合搭配千变万化,只要玩家的点子足够多,就能玩出近乎无限的可能性。

错误二:实用兵种太单一,真人对抗基本改名成犀牛警戒。

犀牛坦克的价格适中,量产方便快捷,杀伤力和生命值都很过硬。我们和电脑过招尚且能够多造些兵种尝试不同的进攻套路,可是真人之间单挑还真是除了犀牛坦克再也没有更好的选项了。无论对面是谁,对面的人也不管你是谁,上来开好矿就直接爆犀牛来招呼。敌我双方的心里都清楚这么打起来很枯燥,可不这么打指定就输,要怪就怪红警没有做好平衡。

魔兽争霸考虑到了平衡问题,做到了没有任何一个兵种可以完全独自主导比赛。这样一来就让玩家不敢轻易打清一色的牌,PVP比的就是哪一方能够更好兼顾部队全方位的状态,在这里没有一骑当千的个人,只有无懈可击的团队。魔兽是一款很会尊重大自然的游戏,它有效保持了物种的多样性,自然也在无形中拔高了画面的观赏性。

错误三:人口不设上限,造成了技术含量低。

“数量本身就是一种质量”,这可是列宁说的。红警多年的老玩家们想必对这个道理不言自明,满地图的动员兵推起基地来同样势不可挡。即便对方再硬核的防线,再科学周全的部署,只要我们一次冲锋的兵力形成碾压,就是毫无悬念的胜利。这样没有技术含量的成就感头几次体验起来不错,可是每次都这么赢还有什么意思,这种乏味感就跟看武打片里面的角色都不会武功一样。

这么想来,魔兽默认的100人口上限还是很有道理的。并不是你光有钱就能解决一切问题,想要拿下对手,你还得琢磨在兵力受到限制的情况下该怎么把控好兵种的结构。尤其对于那些职业选手来说,阵容搭配永远比手速操作重要得多,每一个单位的取舍都必须经过数据的精算,这才叫专业含金量!当然你想体验一把全家福合照的感觉也不是不可以,黑妹能够帮你实现梦想。

错误四:炸桥堵路很容易,一旦玩家能挂机就不想玩了。

玩魔兽就算是SKY也做不到1打10家电脑吧,但是在红色警戒的部分地图,小白玩家都能轻松完成这样的壮举。因为炸桥和卡点这样的基础操作实在是个人都会,而且冷酷的电脑AI依然会乐此不疲往我们布置好的口袋陷阱里面钻。桥梁炸断、高地屯兵、伞兵落点深蹲辐射、峡谷出口心灵控制,完成这几个步骤之后,普通人还有玩下去的欲望吗?魔兽争霸里每一次敌人的进攻都不重样,电脑再笨都能让你打起十二分的精神。

错误五:超级武器令整部游戏跌入了廉价区。

假如魔兽争霸也像红色警戒这样动不动就拿超级武器炸别人老巢,那它在玩家心中的地位必然一落千丈!问题还是回归到了平衡性,战胜对手太容易,并不是胜利来得简单的产品人们就会买账的。很多时候玩游戏跟追女生很像,一点难度都没有就到手的反而不珍惜,倒是那种把自己折腾得死去活来的爱情割舍不下。尽管我已经结婚并且有了孩子,可至今还是没想明白爱情到底是什么。只知道红色警戒像个拿钱就能摆平的**,而魔兽争霸是个拿命都难伺候的老婆,最终还是老婆地位正而且走得久啊!

魔兽争霸3暗夜打兽族怎样打才好?

兽族剑圣可以用天上飞的

加血的用近战厉害的人

牛头人跟第一个一样

先知可以把他引到月亮井旁边(要5个以上月亮井)近战的打他在让一部分士兵守住入口和能跑的地方就行了

1.开始后,按照常规顺序,4个小精灵采矿,1个建造祭坛,然后点到树上,然后建造两个小精灵,一个去探路。一个造月井,常规开局,依次放下战争古树,猎手大厅和商店。 注意自己的人口, 伐木农民控制在7-8个。 首发DH,学法力燃烧。

2.发现兽人基地以后,小精灵藏到一个稍微隐蔽的地方采木(记得编号,如果遇到攻击,立刻暴掉)。 有人要问了,为什么要损失一个小精灵呢,因为想看看对方出先知还是剑圣。

如果对方是剑圣,那么练级的时候注意控制自己英雄血量在半数以上,并且购买速度鞋,如果对方出先知,那么请小心操作家里的小精灵被杀。

3.建议打兽族别速矿,兵力的不足加上无耻的剑圣会让你吃尽苦头, 我们这个时候要做的就是练DH,并且双兵营出女猎手。(跟兽打还得靠她,别跟我说兽族有狼骑的网,毕竟HT是一本兵,等狼骑出来,我们小鹿也该出来了)。

4.等到有7个左右HT的时候就进攻吧,记得利用HT的高机动性,边打边跑,如果对手跟你硬打,那么就跑。对手追的线拉长了,就转头打,反正HT速度就是快。如果能杀死1-2个咕噜兵,那么你前期就胜利了。

5.如果前期没拿下对手,那么中期就得转产小鹿了,当然得做好侦察,看对手有没有大量暴飞龙。中期一般都是过度的,前期如果都没拿下对方,那么中期也只是交交火,为后期做准备的。

6.后期的兽族部队可能有以下几种组合:1.咕噜+双英雄(一般都有可恶的老牛),+撒满+狼骑+车子。 遇到这种混合部队,我们也只好用混合部队了,双英雄+AC+HT+小鹿+2-3个熊(当肉盾,吼叫和回春)。这时候就看操作了。小鹿过去先点了车子。 兽族的车子一般是我们最讨厌的。 2.如果对手纯暴飞龙,那么就好打了。AC+鹿,如果感觉不够,可以出几个角鹰,飞龙最怕角鹰。

7.如果兽出牛头人的话,那么我们就要靠熊了,有小鹿在不怕哧血术。 如果有风德,把对手的牛和英雄吹上去的话,那么就好打了。

总之,兽族部队攻击高,体积大,所以比较害怕吹风。熊和牛头几乎不相仲伯, 但是我们的部队数量更多(不是指人口),治疗卷能医疗更多的单位。 只要阵型好。相信在任何时候,精灵跟兽打都不会太吃亏, 反观兽族,则很可能被精灵前期的HT,中期的小鹿,后期的风德给折磨死。

自从吹风流兴起以来,兽族该如何应对精灵族一直是个难题,所谓没有不败的战术。 相信以后兽人会想到破解吹风的办法。 不过,在他们没破解之前, 让我们精灵玩家尽情虐兽族吧。

口袋妖怪黑白2练哪些精灵好

其实通关带什么宝可梦都可以,除非一些太坑的。这几只可以了,我也挺喜欢这几只的,而且也不弱,不过个人认为索罗亚克通关不是特别好用,打击面比较小,但是喜欢就好,通关没必要讲究那么多。

百合根娃娃46级学飞叶风暴(140威力,降2级特攻),优雅仙子46级学花瓣舞(120威力,连续攻击2-3回合后混乱),28级学蝶舞,通关可能花瓣舞好用一点,进化等级建议28级前,蝶舞挺好用的。

队伍建议有学冰或龙系技能,当然如果你卢卡是物攻,可以在岩石道馆的城市找一个大楼里的老爷爷学冰拳,特攻向的可以学龙波。

最后一只最好能学地震或岩崩或冰系技能,比如流氓鳄(推荐,附上技能,磨爪 +咬碎 +地震+逆鳞/岩崩/石刃),双斧战龙(这个通关前有没有忘了,好像有,学个逆鳞/龙爪+龙舞+地震+岩崩),多多冰,波士可多拉

求采纳== 打字超累的

好玩的抽卡手游

好玩的抽卡手游?抽卡游戏最让人狂喜的一瞬间就是用每天的免费抽卡抽到了极品五星卡牌,可是一天就一下子太少了,小编给诸位介绍几款开局就送十连抽的抽卡手游。

1、小冰冰传奇

小冰冰传奇

类型:卡牌

特点:养成 横版 动作

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小冰冰传奇是一款卡牌动作横版手游,2D画面与Q萌的画风十分讨喜。

开局就送十连紫色抽卡,小冰冰传奇内的抽卡系统分为很多种,有绿色抽卡、蓝色抽卡、紫色抽卡、红色抽卡、金色抽卡这五种类型,越高等级的抽卡系统保底与上限也会随之增高,每天还能领取五次绿色抽卡机会喔,次数多,出货率也就大。

小冰冰传奇的卡牌角色主要是由魔兽组成的,足足有上百个种类不一的魔兽卡牌可以培养,而一个简简单单的收集荣耀系统和排行榜就激起了玩家的胜负欲,让卡牌收集大放色彩。

如果你是一位高能玩家,那么硬核的卡牌微操系统一定适合你,玩好多个卡牌的同时操作配合能够轻松pk掉对手。

2、智谋三国志

智谋三国志

类型:卡牌

特点:武将 走位 合击

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智谋三国志是一款三国题材卡牌手游,游戏内的卡牌都是三国时的王侯将相,每个角色都有着自己独特的本领,同时智谋三国志还开放了合击必杀系统,在历史中有交际的名将都有合击必杀系统,还有的卡牌角色自身就带有羁绊,如司马懿就带有一个叫平匈奴的羁绊。

完成新手任务以后会累积获得高达100次的抽卡机会,三国名将,彼可纳入囊中。

智谋三国志采用了三国杀的玩法,在pk之中,会出现很多的牌库,经典的杀、闪、桃、锦囊牌等等,一边讲究配合,一边试探人心,这个全新的玩法让游戏可玩性与耐玩性都大大增加,实乃精品。

顶尖的卡牌操作控制系统带来的打击感一度直追格斗游戏,让卡牌也能像角色一般风骚走位,甚至如果操作好的话能够用很多卡牌角色打断别人的技能,完成无伤击败的大成就!

3、镜花奇缘

镜花奇缘

类型:卡牌

特点:神话 Q版 国风

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镜花奇缘是一款以古代神话为背景的卡牌养成手游,卡牌角色就地取材于山海经还有镜花缘两本奇幻小说,按两者官方的部分要求,在镜花奇缘中获得借鉴两类小说的卡牌只需要完成一些看故事的人物就能够免费获得!

而且镜花奇缘这款游戏开局就送十连抽,每周还会有双倍抽卡奖励活动,福利很多,活动不断。

游戏内足足拥有数百个卡牌角色可以供玩家养成,自由无限制的培育养成系统让游戏之中玩家们的风格越来越古怪,最近很流行的一种就是"魔法少女战队"顾名思义大家应该就会知道这是什么类型的奇葩阵容(开个玩笑)。

结语:

卡牌游戏一般至少会有一半的精力都会放在角色立绘上,有的资金不足的就难以做出特点,有的资金很足却没有找到特点。希望我的推荐能够为你玩到喜欢的卡牌游戏带来帮助。

好了,关于“口袋魔兽阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“口袋魔兽阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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