远程军团阵容搭配图表

远程军团阵容搭配图表的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于远程军团阵容搭配图表的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

远程军团阵容搭配图表插图

这类 游戏 我也比较喜欢,给你推荐几个。

首先是即时战略的。

要塞系列

和帝国时代玩法差不多,相似度很高, 游戏 中玩家需要建造各种各样的建筑,伐木场、采石场,猎人小屋、苹果屋等收集资源然后建造城堡和军营敌对方打仗, 同时玩家还可以拉城墙,按照自己的喜好围成形态各异的中世纪城堡,来抵御敌人军队的进攻。

另外 游戏 也并不单一,有各种各样的兵种供玩家使用, 远程的弓箭手、弩手、弩车、投石车等,近战的长矛兵、民兵、骑士、链锤兵等,玩家在城堡内建造出对应兵种使用的武器的铁匠铺之后,就可以训练相应的兵种。

游戏 的真实度肯定符合题主的要求,代入感也很不错,很适合联机对战。

系列推荐:要塞2、要塞:十字东征军2(这两代画风和画质看着很舒服)

英雄连(硬核、高真实度)

以二战为 游戏 背景的即时战略 游戏 ,如果你也喜欢热武器题材的即时战略 游戏 可以来试试。

主要的 游戏 模式有两种, 一种类似红警,将敌人全部歼灭即可获胜,另一种占领并守住胜利点使敌方的点数先耗尽来获得胜利。

游戏 的玩法就是建造建筑物,出兵,强占地图上的资源点,自动获取资源。 游戏 中有很多兵种,并不像一般的即时战略 游戏 那样,越贵的越好,这个 游戏 讲究兵种相克,和灵活的运用每一种兵种的特性,所以玩起来可能有点难度。

比如,机枪队对普通士兵的火力压制,和迫击炮的大范围、远距离火力劝退,狙击手的精准打击后排,各种各样坦克的搭配使用等,真实度方面 游戏 做到了尽量与现实接近,但又不会劝退玩家的地步。

游戏 中每种兵种都有它独特的作用,需要玩家进行多线操作,并搭配好自己的长官技能,才 能轻 松获得胜利 ,同时在防守自己的胜利点的同时,也要熟练的在敌人的必经之路上埋下地雷、布置好碉堡等重要陷阱工具。

真实度方面肯定稳稳达到你给的实例 游戏 的要求,非常推荐联机对战。

同系列 游戏 推荐:战争之人:突击小队2、突袭系列

另外,如果你不介意画质的话,我也推荐几个比较老的策略 游戏 给你:国家的崛起、地球帝国等,都可以去尝试一下。

第一款《全面战争:罗马2》

说到全战系列,从以前的玩不起来到现在的人尽皆知,技术革新带给它越来越强的竞争力。如今CA开发的最新作品已经是《全面战争:三国》了,但介于3月7日还没到,所以给题主推荐下过去的产品。枫叔觉得全战系列都不错,但画质和内容都很好的则还得往近了说,罗马2看名字你也知道,它有过前作,而续作在画质上的提升,比前作要优秀很多。整个罗马2呈现给玩家的世界版图非常庞大,你可以在占领城市进行建筑升级(相比建筑部分要简单一些),然后指挥大规模的军事战斗。 游戏 在指令界面是大战略的上帝视角,在战争模式下可以进入3D即时操作阶段,因此第一次玩的人肯定会被震撼到。

第二款《全面战争:拿破仑》

依然是全战系列的一代作品,在整个全战系列里,《全面战争:帝国》是唯一介入热兵器的一代作品,而《全面战争:拿破仑》是“帝国”的独立资料片,它在保留原有热兵器设定的基础上,还对原“帝国”版本内出现的BUG做了修正, 游戏 进行了优化,因此看推荐,你会发现推荐《全面战争:拿破仑》的人更多。这个 游戏 里,因为可以用步枪和火炮了,战争模式和冷兵器题材完全不同,甚至借助地形可以打出以少胜多的战役,冷兵器时代那种杀敌一万自损八千的事情不再有了,因此单独拿出来推荐给喜欢热兵器的玩家。

第三个推荐《文明5》或《文明6》

这个放到一起说吧,文明系列很多玩家都听说过,是一款很不错的策略回合制 游戏 , 游戏 相对来说,城市建设和发展占比更多一些,然后军事方面的体验相对要小,因为它都是战棋类的一个车代表一个军队,代入感没有全战那么强,但是该作本身就是外交,文明取胜比较占主要手段的产品,因此对喜欢一目了然,不用来回切视角的玩家来说,它是个不错的选择。《文明5》和《文明6》相比,我个人倾向于推荐新人《文明5》,6代一个是刚出没多久,折扣没5代高。另一个则是有僧侣和宗教系统了,有时候AI满屏幕来传教士特别头大,不过可玩性二者相当,可以根据需求自行决定购买哪一代。

第四个推荐《钢铁雄狮2》

看上去很陌生的一款即时战略作品,steam上英文名为《Steel Division 2》,目前要买的话只能买到1代,因为新作要在4月4号上线。推荐这款作品的原因,是因为现在像《英雄连》这样的作品太少了,很多即时战略玩家都很青睐《英雄连》,但介于该作2代的变化,以及其他即时战略 游戏 出的频率很低,即将到来的《钢铁雄狮2》成了新作中的不二之选。该系列和英雄连一样,可以支持3D视角的近距离缩进,让你观察更细致的战场环境,甚至单兵内容。而整体玩法上,也是需要考虑基地建设,以及军队指挥的。2代最大卖点是技术突破,支持指挥千人的战斗规模,未来即时战略真是要从连级单位,到师级规模发展了哦。

第五个推荐《Wargame: Red Dragon》

枫叔有一次给大家推荐 游戏 ,没提这款,有人还专门留言补充了,这次不能拉下了。该 游戏 就是很多即时战略玩家口中的“红龙”,该 游戏 拥有四大剧情,也有类似英雄连的遭遇战模式,故事发生在朝鲜半岛和中苏东北边境,还有香港和日本,所以剧情都是虚构的,主角你会猜到了,中国的强大军队哦……以前有人说这是黑中国的一个 游戏 ,但后来玩了才发现,steam里明明没说有中文,但这 游戏 居然选中国是中文配音哦。 游戏 是卡组模式加即时战略操作,多人对战很有意思,所以这 游戏 口碑一直不错,就是比较小众而已。

好了,策略类的 游戏 就推荐到这里,枫叔没提大战略产品,那种画面代入感稍微差点,但如果能够忍受,专注大战略的话也可以试试《欧陆风云》系列。

推荐一下《华夏宏图》

种田,策略,预防老人痴呆。

长城,运河,修得不亦乐乎,

资源,钱粮,国家缺一不可,

名城,要塞,建得美轮美奂。

秦汉,隋唐,宋元明三千年,

国仇,家恨,单机肝到天明。

我本身也是策略对战类 游戏 的爱好者,所以还是有几款 游戏 可以推荐一下,感兴趣可以尝试一下。

1.红色警戒2

红色警戒2相信这款 游戏 是很多人小时候的回忆,大头机器的网吧叫上几个朋友相互厮杀,那种开心和爽快不亚于小时候一起撒尿和泥!但是说到策略红色警戒还是有一些逊色毕竟在好的策略也抵不过坦克海的淹没,不过那种钢铁洪流的爽快感真的很让人回味,还有解放军的霸气一座任你是天体也好光灵也罢在兵哥哥面前都是弟弟,也可以用间谍和海豹突击队玩玩特种作战,嫌不过瘾?那试试对战八家冷酷打开超级武器!!!常规作战没意思?那就玩脏的,什么是脏的?去了解一下伊拉克的辐射工兵。

2.星际争霸

星际争霸被被很多玩家笑称为变态红警的,第一次接触星际争霸的我直接就把红色警戒抛在脑后了,当时没有汉化全靠自己的摸索慢慢的把三大种族的操作和 科技 全都摸清了(那时候自己好有毅力),记得当时自己还玩出了一个小窍门,就是在 游戏 开局用一个奴隶去敌方家里骚扰这样会让敌人家里的奴隶不采矿满地图追着你派出的骚扰兵,最后用几个普通的小兵就把对方给灭了(仅限电脑),还有用虫族的地刺直接放到敌人家门口,,,有趣的玩法太多了(感受一下被人族大舰支配的恐惧)

3.魔兽争霸3冰封王座

说了星际争霸不得不说 魔兽争霸3冰封王座 这款经典的 游戏 不知道已经成了多少玩家心中的信仰,它特有的玩法也衍生出很多像刀塔这样的 游戏 ,特别是 游戏 中四个种族之间那千丝万缕的种族恩仇,魔兽争霸是真真的很考验你的策略和大局观,红警和星际争霸里面的坦克和堆人推家,在魔兽里根本行不通,兵种的配合,英雄的克制,技能的使用才是冰封王座的王道,零几年的时候在中央五有个节目叫 游戏 竞技,每周五1个小时的节目时间看着节目中各路 游戏 大神的风骚操作真是让我羡慕不已(当时羡慕他们可以随时玩 游戏 ),各个种族的建筑也各有特色,我最喜欢暗夜精灵用月泉水防守真的很肉,各种各样的玩法多到不可思议,喜欢的伙伴可以自己去 探索 下。

4. 生不逢时帝国时代3 5.英雄连系列

喜欢二战的话还可以去尝试一下英雄连系列也是不错的选择,英雄连1代于2002年推出在那个年代它的画质可以说吊打一切同类别 游戏 ,英雄连的操作和传统的策略对战 游戏 有很大区别,英雄连把繁琐的人物控制操作改成班组控制操作,使操作更简化, 游戏 体验更好,而且战场上画面的拉进和缩小功能也很抢眼,人物建模和地图的伤害摧毁功能更是让玩家如同身临其境一样,不过瘾? 游戏 还提供了视频回放功能,如果选择**模式那就真的和看**一样, 游戏 对二战各大集团的武器装备的还原度是很惊人的(你可以看清士兵步枪上的枪栓和射击是的子弹抛壳),喜欢德军的玩家可以体验到当年德国坦克割草一样的胜利,喜欢美军的玩家可以体验一下美军的火力覆盖有多么恐怖,还有各种黑 科技 可以使用,v2火箭恐怖的咆哮,丘吉尔喷火坦克的烧烤乐趣,除了传统的对战模式英雄连还有剧情战役模式(不仅仅只有盟军的!)

总体来说英雄连绝对是一款让人眼前一亮的 游戏 。当然还有,像突袭,文明,全面战争系列等等都是很优秀的 游戏 ,因为我没怎么玩过这几款 游戏 我就不多说了,以上都是我的个人愚见喜欢的朋友给个赞谢啦

推荐一下《文明6》

作为一款世界知名的时间杀手,打开 游戏 脑子里就只有四个字“下一回合”,也可能是再玩“亿”回合就睡。

作为一款策略对战 游戏 其拥有众多元素,玩家需要在每回合考虑对( 科技 )(资源)(政治)(宗教)(文化)等因素的侧重与选择,这些元素的叠加组成了丰富的玩法。同样(天灾)与(战争)也会对你的国家造成较大影响。

游戏 可以联机进行多人的策略比拼同盟与战争需要你自己考虑的多个对手的心理。创意工坊为 游戏 增加更多文明创造了更多资源与玩法。

在这款 游戏 中你作为君王能够目睹自己的文明经历千年的长河,这是世界上所以君王都没能做到的。时间与文明的融合是 游戏 的主体也是最吸引我的地方。总的来说是一款不可多得的好 游戏 !

《帝国的崛起》 是一款以中世界为故事背景的 即时策略战争手游 , 游戏 采用了核心的3D引擎,完美还原了堪比端游的顶级3D战争场面,玩家可以在 游戏 之中选择不同的势力帝国,从零开始,经营建造帝国王朝,掠夺稀有的资源,打造出战无不胜的钢铁军团!

《战龙》 游戏 画风热血激情,这里到处都是庞大的巨兽,玩家在 游戏 中需要控制这些巨兽开始一场战争,在即时战斗中协助你的队友发动攻击或拖延敌人的侵袭。《战龙》中有一百多种独特、拥有不同的攻击方式、法术技能和类别的群龙。你需要培育你所收集到得战龙来建立一支强大的军团。挑战看看能否解锁狂暴的巨兽Khrysos并称霸战场! 在即时同步多人 游戏 模式中,你可以与队友即时聊天并拟定对抗其他公会的进攻和防御策略。策略性地利用闪电塔、床弩塔和弓箭塔等等多重组合来建造你的海岛要塞,使你的基地免受外敌侵袭。

《部落战争2》 这款 游戏 吸收了即时战略和塔防的 游戏 特点,建造房屋和炮塔、收集资源、训练士兵以及连网对战是这款 游戏 的主要元素。

《帝国传奇远征》 是一款西方中世纪题材的策略战争手游,独具西方魔幻风格,是人族精灵族矮人族等各种族共同生存的世界,玩家拥有自己的帝国,建立不同的兵种,相互协调作战,远征他国。你将复兴自己的帝国,打造自己的城池。 游戏 中有多种不同的兵种协助你作战,相互克制,策略十足,需要玩家熟练的操作与脑力,你还可以与全世界的玩家一起合作作战或对抗。这些都是挺不错的策略战争 游戏 ,想体验的玩家们在ourplay可以下载。

喜欢2战题材的可以玩英雄连1和2,突袭,战争之人,冷兵器时代,全战系列的罗马1和2,幕府将军1和2,热兵器帝国和拿破仑,带魔法的如战锤1和2,文明5和6。

突袭系列,,,有的一关你一天时间都过不去,和实战一样推进一百米一公里阵地你都要付出惨重代价小心翼翼,反反复复争夺

红色警戒

英雄连2 战争之人 二战题材 游戏 都可以!三国全战系列这些都不错 要看你喜欢玩什么风格的,

我反正就喜欢这两个 我就不发了自己去g胖平台看 又不贵!

剑与家园浣熊武士觉醒哪个好

都挺好,

剑与家园浣熊

剑与家园浣熊是偏向于爆发的种族,搭配哪种兵种才能更加突出其爆发的优点呢,接下来小编就为大家带来剑与家园浣熊攻略,详细的介绍了浣熊兵种以及浣熊阵容。

不同种族之间其兵种的叫法是不同的,但是效果上的差别并没有很大。

1、武士:相当于人族枪兵,输出高但是扛不住伤害。

优点:高输出、高爆发,不会士气崩溃。

缺点:血少,喝酒才能站住。

2、弩手:是剑与家园浣熊族唯一的后排输出,攻击高。

优点:主动技能可以造成击退效果,伤害和控制。输出高于人族弓箭手。

剑与家园浣熊完美阵容

剑与家园这游戏小编我也是玩了快半个月,剑与家园浣熊守家阵容看见很多小伙伴们都在世界频道刷一个问题,那就是浣熊种族好不好?浣熊族的英雄都怎么样?很多玩家都对浣熊族的机制比较好奇,那么接下来就随小编一起来了解一下浣熊族吧!

浣熊守家阵容

剑与家园浣熊族攻略大全剑与家园浣熊族兵种推荐

英雄选择

虽然目前浣熊族的已知的英雄只有一个,但是剑与家园浣熊开城阵容这个英雄对于整个队伍实力的提升还是非常强的。它既有非常强的输出能力,又同时拥有非常强大的辅助作为,弩兵专精可以最大化队伍中的核心输出。

科技发展

前期玩家可以优先发展弩兵,正好和麦克飞搭配,然后在升级武士,分担弩手的压力,营造更好的输出环境,而随着游戏的推进,武士就满足不了游戏的需求了,这时候我们可以发展武僧,升级到金卡之后,不仅剑与家园95关浣熊阵容伤害高,还能自动回血,是一个非常不错的前排。

剑与家园浣熊布阵图表

剑与家园浣熊族是一个对布阵要求非常严格的兵种,剑与家园中浣熊族布阵如果胡乱布阵别人轻易就能攻破,玩家们对浣熊族的布阵还不是很清楚,接下来安族小编就给大家介绍一下浣熊族最强布阵推荐。

中浣熊族布阵

剑与家园浣熊族布阵攻略

前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛

除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊兵力布阵前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮

浣熊族最强阵容推荐

金刚+金弩+龟,阵容唯一。换金剑或者机甲或者武士你都要翻车,尤其是对于剑与家园浣熊魔镜布阵那些极端的5金蝎的巫妖来说。注意,弩手的穿透箭不一定会射死对方的蜘蛛。满科技的蜘蛛180多k血,再加上甘和罗斯的加成,穿透箭的伤害有点不够看

剑与家园浣熊守城布阵

剑与家园,不知道大家玩过这个游戏没有?剑与家园浣熊布阵非常严格,一般的人是不容易攻破的。有些朋友对于剑与家园浣熊布阵还不是很了解。接下来大家一起去了解一下吧!

吧浣熊布阵

一、剑与家园浣熊布阵攻略

前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛

除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊80布阵前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮。

剑与家园浣熊布阵

二、浣熊族最强阵容推荐

剑与家园浣熊族流派

剑与家园里的浣熊族是最近新加入这个世界的种族,剑与家园浣熊族肉盾因此还有很多小伙伴们对这个种族不是很熟悉,很多小伙伴还很犹豫要不要培养这个种族,那么剑与家园里的浣熊族究竟厉不厉害呢?下面小编就给大家介绍一下剑与家园浣熊族使用心得技巧说明,希望能够帮助到大家。

浣熊族如何

新种族浣熊族使用心得技巧说明

铜:浪人。不用技能还不如铜剑士,对比血量比剑士略低,伤害更低。主动技能增加伤害

银:剑客。多了两个被动,其中士气不崩溃很实用,要知道这技能剑士升金才有。另一个士气高涨加攻击。升银后实用很多剑与家园浣熊族行不行。

金:武士。再多一个不错被动,升科技后有25%触发机率。同时提升伤害和免伤。

总评:中规中具的前排,和人族剑士定位比较像。不开技能比剑士差不了多少,开技能完胜剑士。但是剑与家园浣熊族上忍由于武僧太优秀,除了面对小体型前排输出更高外,其它大部分时候还是上武僧靠谱,毕竟前排输出是次要的

剑与家园族浣熊排兵布阵

剑与家园浣熊族是一个对布阵要求非常严格的兵种,剑与家园浣熊族布阵如果胡乱布阵别人轻易就能攻破,玩家们对浣熊族的布阵还不是很清楚,接下来安族小编就给大家介绍一下浣熊族最强布阵推荐。

浣熊族布阵

剑与家园浣熊族布阵攻略

前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛

除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊布阵2022前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮

浣熊族最强阵容推荐

金刚+金弩+龟,阵容唯一。换金剑或者机甲或者武士你都要翻车,尤其是对于剑与家园浣熊族如何布阵那些极端的5金蝎的巫妖来说。注意,弩手的穿透箭不一定会射死对方的蜘蛛。满科技的蜘蛛180多k血,再加上甘和罗斯的加成,穿透箭的伤害有点不够看

剑与家园浣熊英雄搭配

剑与家园种族兵种搭配和英雄选择分析,剑与家园最强英雄搭配不同兵种搭配英雄选择上大有不同,种族英雄定位输出搭配兵种上属于取长补短,矮人种族搭配英雄推荐远程和攻击高的英雄。首先,我来说下矮人族,在目前的状态下,矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。我们先来看看矮人的种族特性:

最强英雄搭配

剑与家园矮人种族

1级:解锁机甲

2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,剑与家园矮人搭配英雄所有消耗弹药的军团在弹药耗尽前士气不会崩溃

3级:解锁坦克

矮人的种族树比较简单,没什么可说的,我简单说说2级解锁的种族特性,首先机甲坦克没有士气,扳手又没有弹药,那么这条特性针对的主要就是火枪和火箭炮。我认为这条特性非常贴合矮人的特性,就是爆发式的输出,在子弹倾泻完以前降低了被各种伤害类技能打退的几率,增强了开场输出的稳定程度,爆发力进一步增强。

2021剑与家园浣熊厉害么

浣熊剑士是剑与家园中的近战武士,剑与家园浣熊暗影厉害吗很多玩家在进行掠夺资源时使用该兵种,那么在游戏中浣熊剑士厉害吗,技能又有什么特点呢。下面小编就为大家详细介绍剑与家园浣熊剑士的玩法,希望对小伙伴们有所帮助。

浣熊厉害嘛

剑与家园浣熊剑士玩法详解:

血少,没输出,即便喝了酒,那看似华丽的居合斩依然和挠痒痒一样。

青铜剑士:没有任何存在意义,剑与家园浣熊什么兵种厉害要啥没啥,简直SB一个,建议青铜人口一个都别造。。造几队隔壁的棒子兵(武僧)好歹都比这玩意血多。

白银剑士:虽然依然没有什么输出,虽然依然脆的和纸片一样。。但是这个阶段也是剑士最有意义的阶段。。不会崩士气。。虽然这个属性在打野打架中依然没什么卵用。但是如果把他丢到城墙里,到是真的不错。

效果就别指望比什么蝎子金盾好了,但是2022年剑与家园浣熊族厉害吗没办法,浣熊没人埃。这玩意不崩士气,便宜,还能住院,和别的族比起来很渣,但是在本族,也是唯一个最适合丢城墙的近战了,不崩士气,可以很完美的给楼上的射手争取到更多的输出时间,这一点很重要

魔兽世界 十字军的试炼 攻略

一号BOSS诺森德猛兽

战斗一共分为三个阶段:

Phase 1

穿刺者哥莫克

BOSS技能:

[刺穿]- 对当前目标造成100%武器伤害,并造成流血效果,每2秒造成1750至2250伤害,持续30秒,可叠加。10码范围

[惊恐践踏]- 对附近15码内的所有玩家造成7800至8200的物理伤害,并打断施法者使其沉默8秒。0.5秒施法

极地狗头人奴仆 技能:

[燃烧弹]- 对8码内的玩家造成4813至6187的火焰伤害

[勐烈打击]- 对玩家造成普通伤害75%的物理伤害,并打断施法者施法,5秒沉默

[肾击]- 使目标昏迷

战斗流程:

诺森德的猛兽战斗分为3个阶段,整场战斗最少需要2个坦克。(25人模式和25人英雄模式可以考虑3坦)

一号战斗主要的难点是2阶段2个虫子,所以请保持嗜血(英勇)不要浪费。

第一阶段:穿刺者

先说坦克的任务:

BOSS攻击本身不高,但是他会给你一个持续掉血的DOT,并且会叠加。所以需要2个坦克相互嘲讽。坦克在自身DOT消失之后就可以嘲讽了。

BOSS本身没有顺劈,所以2个坦克可以重叠站位。

远程DPS和治疗的任务:

战斗中,BOSS有3个需要DPS和治疗需要的技能:

1:丢火。

这个很简单,躲开即可。英雄模式中火的人会持续掉血,治疗最好上盾和持续治疗一下。火的伤害较高,中火的人不要贪图DPS和治疗,迅速走开。火一般不会丢到近战DPS和坦克位置。

由于火堆是小范围的,所以远程职业需要相互保持距离以保证不会一次烧到好几个人。

2:丢小怪。

小怪会骑到玩家头上造成不高的持续伤害,但是麻烦的是它能打断你的施法。所以远程DPS需要迅速集中火力打掉。英雄模式中,由于伤害提高,DPS不够等问题,也许需要近战DPS协助打小怪(看团队分配了),这种时候可以考虑定一个中小怪的人站位点(中了就走出前排,让近战少跑路,远程好看见)。

10人模式会丢6个小怪,25人模式会丢

3:冲击波。

BOSS会发出冲击波,击倒一定范围内的玩家,并且对施法中的玩家产生反制效果(技能CD)。这个很简单,远程和治疗都站冲级波范围外即可。

近战DPS的任务:

如果远程DPS很强,近战DPS集中精神打BOSS即可,如果远程DPS不够或者是英雄模式压力太大的情况,可以去帮忙打小怪。

注意BOSS死后也DEBUFF也仍然会保持在坦克身上,治疗要持续加好坦克。

第二阶段:恐磷和酸喉

2阶段会出现2条虫子BOSS,一个火虫、一个毒虫:

从门口先出现的是火虫,然后从门旁地上钻出的是毒虫,2个坦克需要分别拉住他们。

由于毒虫的DEBUFF比较厉害,所以优先打掉毒虫。

坦克一接手BOSS,萨满就可以开嗜血(英勇)了,以求最短的时间内打掉毒虫(自然毒很麻烦)。

第三阶段:冰嚎

第三阶段BOSS冰嚎是个木桩。

它会打飞,所以坦克可以拉起它靠着墙。

近战如果靠BOSS非常近(站进点击BOSS时出现的红圈范围内)有机会不会被打飞。远程则和BOSS保持距离即可。

站位上,保持半圆形包围BOSS,彼此散开,避免一次冰冻喷吐冻住太多人即可。

需要注意的地方:

BOSS每隔一段时间会将所有人震飞到墙边再点名团队中的一人,然后朝着被点名的人地方冲撞过去。

这个时候所有人都要远离被点名者所站的位置(跑到BOSS冲撞路线上也不可以,所以请靠墙平移)。普通模式会给你一个加速效果,让你能更轻松的跑开,英雄模式没有加速就需要被点名者更快的反应。

如果全团成功的躲开BOSS冲撞,则会陷入昏迷,这个时候BOSS受到的伤害增加,全力DPS吧。

如果不慎有人被撞,BOSS则会陷入狂暴状态,这个时候需要坦克果断开盾墙等技能嘲讽,猎人可以用宁神射击解除狂暴。即使运气好没有人员损失,但是DPS上还是会有折损,在英雄模式时限比较短的时候可能会来不及DPS掉BOSS,所以请务必避免此种情况发生。

循环之后,BOSS死亡,十字军试炼一号也就成功过掉了。

二号BOSS加拉克苏斯大王

首领资料卡

加拉克苏斯大王,HP=4100k/20000k。

物理攻击约8k/14k的伤害。

邪能火球:2秒施法。对目标造成约15k/25k的魔火伤害,并留下一个5秒内造成30k/49k魔火伤害的持续效果。可以打断,效果可以驱散。

邪能闪电:每12秒左右使用一次。对随机成员射出邪能闪电,如同闪电链一般跳跃攻击3-5个目标,每个目标受到的伤害都比前一个更少。有弹射距离限制。初始威力9k(魔火伤害)。

血肉焚化:每24秒左右使用一次。加拉苏斯对某个成员释放这个效果,目标的输出伤害能力会减半,持续12秒。效果可以被大量治疗移除(30k/60k,不论是否过量)。如果血肉焚化未被及时治愈,目标将在12秒后连续爆炸5次,对全团造成12.5k的魔火伤害。

虚空之力:每40秒,加拉苏斯会对自身使用这个能力,大幅提升自己的法术攻击力。如果你不想被一个三倍威力的法术突然秒杀的话,赶紧窃取或者驱散掉这个效果!

军团烈焰:每30秒,加拉苏斯会对随机一个玩家使用这个能力。目标每秒受到3k/4.5k的魔火伤害,且每秒在自己所在位置留下一个火堆,对站在范围内的团队成员造成相同的伤害。

虚空传送:战斗开始后奇数分钟,加拉苏斯会开启虚空传送,8秒后出现一位痛苦女士。痛苦女士从传送门中出现时会造成一个小范围AoE。

地狱火山:战斗开始后偶数分钟,加拉苏斯会开启地狱火山,喷射3个魔火地狱火。

杂鱼资料卡

痛苦女士,HP=348k/944k。

攻击力约7k。

希瓦斩击:对当前目标使用,攻击对手造成11k/20k伤害。可被防御动作抵挡。

螺旋尖刺:苏联大壮回来了!痛苦女士随机跳跃到某个成员的身边,抓起他/她,高高跃起然后抱着目标旋转着将其砸到地上。这一招会打掉目标50%的HP,如果其HP低于50%就是直接死亡。

魔火地狱火,HP=86k/216k。

攻击力约5k。

冲击:魔火地狱火随机选择一个目标冲锋,造成4k/6k的10码半径AoE伤害,并将自己固定在目标身边开始放火,半径15码,6秒内总计造成15k魔火伤害。

团队的站位比较简单,让领主站在场地正中央,其余所有成员都站在场地的一侧,排成扇形对领主进行攻击。互相保持距离防止互伤。如果互相站得太紧,那只是无谓地增加治疗人员的负担。尤其是被军团烈焰照顾的玩家,必须迅速跑出大队,放完火再回归。

治疗任务

从上述技能应该可以看出,这场战斗对治疗能力的考验很大。无论普通还是英雄模式,都需要平均分配坦克治疗、团队治疗和血肉焚化的治疗。平时血肉焚化治疗也需要帮助其它治疗职业,但一旦血肉焚化出现,他们必须立刻警觉谁受到了该效果,并且迅速阻止爆发的发生。在普通难度下,如果只带2名治疗,团队会觉得非常难受,因此强烈推荐3治疗。

痛苦女士

这是个麻烦的杂鱼。出现时,团队需要看好传送门的位置并远离之;副坦克将其拉在BOSS附近以便近战成员攻击。痛苦女士对坦克并没有多大威胁,真正的威胁在于她的螺旋打桩机……这个技能意味着只要痛苦女士在场,任何HP低于50%的人都有死亡的危险,因此只要痛苦女士仍然存活,所有治疗都要尽力维持住团队的HP,不能给对方任何一个秒杀成员的机会,且输出也必须尽快搞定痛苦女士。

对付地狱火

由于每次出现3头地狱火,你们的副坦克可能需要帮助。喂,那边的猎人!看什么看,说的就是你们!给我误导!

在攻击地狱火时团队必须注意,因为地狱火随时有可能瞄准某个人冲锋并开始放火。那个区域的玩家必须立刻跑开以避免更大的伤害,而这一冲锋也会降低团队抵抗各种伤害的能力:谁都说不清因回避而挤在一起的人群会不会突然吃一记闪电链,或者你正巧跑到了某个被军团烈焰点燃的倒霉蛋的旁边……因此,当地狱火冲锋发生时,照顾好你们自己!你们的生死并不光是治疗的问题!

三号阵营冠军

战斗准备

总体来说,基本的思路是:

1. 先搞死治疗,然后把菜刀职业按威胁度高低挨个处理掉。

2. 按照威胁优先级指定击杀顺序,并且坚决执行。

你们可能面对的勇士一共有14名。勇士的HP在10人模式下为32万或40万,25人模式下为190万或240万。

注:在英雄模式下所有NPC都带有PvP徽章,每2分钟可以解除一次控制。此外PvP递减在此有效:闷棍、变羊、恐惧、放逐、眩晕等等控制技能都受15秒3次递减免疫规则的影响。

战术制定

对话后,敌对阵营的冠军会从本方的看台上跳下——注意在杀死2号后一定要站到本方看台下!联盟在进门右侧,部落在左侧。NPC的名字下方将会以公会名称的形式标注其职业,也可以参考上表确定其职业,另外使用ChampionNameplates这款插件可以为NPC的姓名板按其职业颜色标注。

此时可以根据组合来制定你们的击杀顺序,自然治疗是首先需要考虑的:

一句话攻略:“集火秒萨满、控制树德、打断骑士和牧师,驱散HoT和控制”

一旦治疗全部倒下,胜利的天平会迅速的转向玩家一边,下面只需要将菜刀挨个放倒,随着战斗的进行,难度会越来越低。

四号瓦格里双子

一、BOSS简介

BOSS类型:亡灵

Boss血量:28000k,HP共享

二、BOSS技能介绍

常规攻击:肉搏攻击约8k伤害

技能:

黑暗邪使艾蒂丝(下面简称黑子)

黑暗增效: 对光明目标造成的伤害提高100%/100%,持续20秒。

——玩家黑暗充能状态下吸收一定量黑色球体AE伤害获得的DEBUFF,可以显著提升DPS。

黑暗之盾: 施放黑暗之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。

——BOSS大招,黑子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。

黑暗漩涡:艾狄丝暗寂开始施放强力的黑暗漩涡。持续引导5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737点伤害,持续5秒。

——BOSS大招,若身上充能效果与BOSS颜色不一致要在5秒内点黑暗精华把充能颜色更换,或者AOE的时候开减伤技能

黑暗精粹: 你拥有黑暗精粹!可吸收黑暗伤害,对黑暗目标造成的伤害降低,对光明目标造成额外的伤害。吸收黑暗伤害可获得速度澎湃的效果!增加移动速度70%,持续10秒。

——开场后一直存在场上的黑门。

黑暗翻腾: 黑暗澎湃的脉动每2秒对光明目标造成1500/2500点伤害。

——BOSS的常规AOE光环,威胁很小。

黑暗之触: 你受到华尔琪黑暗之触的影响,每2秒对受到光明精华效果影响的玩家造成1500/2500点黑暗伤害。黑暗之触不会伤害拥有相同属性的目标。

——BOSS对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。

黑暗解禁: 浓缩的黑暗物质释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225点黑暗伤害。

——黑球接触玩家爆炸后的范围AOE效果。

光明邪使菲奥拉(下面简称白子)

光明增效: 对黑暗目标造成的伤害提高100%/100%,持续20秒。

——玩家光明充能状态下吸收一定量白色球体AE伤害获得的DEBUFF,可以显著提升DPS。

光明之盾: 施放光明之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。

——BOSS大招,白子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。

光明漩涡: 菲欧拉.光寂开始施放强力的光明漩涡。持续引导5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737点伤害,持续5秒。

——BOSS大招,若身上充能效果与BOSS颜色不一致要在5秒内点光明精华把充能颜色更换,或者AOE的时候开减伤技能。

光明精粹: 你拥有光明精粹!可吸收光明伤害,对光明目标造成的伤害降低,对黑暗目标造成额外的伤害。吸收光明伤害可获得速度澎湃的效果! 增加移动速度70%,持续10秒。

——开场后一直存在场上的白门。

光明翻腾: 光明翻腾的脉动每2秒对黑暗目标造成1500/2500点伤害。

——BOSS的常规AOE光环,威胁很小。

光明之触: 你受到华尔琪光明之触的影响,每2秒对受到黑暗精华效果影响的玩家造成1500/2500点光明伤害。光明之触不会伤害拥有相同属性的目标。

——BOSS对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。

绽放光明: 光球释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225点光明伤害。

——白球接触玩家爆炸后的范围AOE效果。

共用技能

双子威能: 双子共享的威能使其造成的物理伤害提高20%,并且能双持武器,持续15秒。

——双子距离过近后触发,拉开20码左右即可。

双生相协: 双子契印可使他们恢复总生命力的50%。

双生之刺: 双子尖刺造成100%武器伤害,并使受到的伤害提高20%,持续15秒或使用10次。

——当有一个双子施放双子契印时,另外一个双子获得的技能。

三、团队组成

1、战前准备:

职业—无需特别的职业配置,按常规物理跟法系团队BUFF/debuff齐全搭配即可。

坦克=石血精炼药剂、不灭药水

法系DPS=冰霜巨龙精炼药剂、加速药水

物理DPS=无尽烈怒精炼药剂、加速药水

治疗=纯魔精炼药剂、大蓝

2、插件:大脚自带DBM

>>>点击下载大脚插件

3、推荐组合:

10人:2坦克/25人:2坦克:把两个BOSS分别拉在进门位置的两个漩涡旁,因为BOSS的技能原因,拉白子的坦克开打前点黑暗精华让自己带黑暗属性,拉黑子的坦克点光明精华让自己带光明属性。坦克两个BOSS之间的距离不能过近以免造成不必要的额外伤害。坦克在战斗过程中一般不需要更换位置。

10人:3治疗/25人:5治疗:开战前所有治疗统一吃一种颜色,方便指挥。保持全队血线的稳定。双子的光环效果会造成相当的破坏,因此治疗需要用大量精力看护团队,特殊技能前双子天使本身的攻击不强,只要一人治疗坦克就足够。

当双子契约出现时,会有一名双子获得双生之刺,此时应有2-3名治疗全力看护有双生之刺的双子的坦克,而引导中的双子的坦克则无须去管他——在引导完成或打断前他不会受到任何伤害。

当双子施展漩涡的时候,治疗也需要根据施展漩涡的boss的颜色进行跑位。如白子漩涡,则黑暗属性的治疗进白漩涡(注意不是吃白球)换色,原来白属性的治疗不动;如黑子漩涡,则白属性的进黑门换色,原来黑属性的治疗不动。

10人:5DPS/25人:18DPS:开战前所有DPS根据团队集火目标选择自己的颜色,吃黑打白,吃白打黑,全力输出,吃好同色球体获得足够充能但是同时要尽量避免吃到异色球带来的误伤。

当双子施展双生相协的时候,所有DPS换成开盾的双子的反色,以求能打掉盾打断治疗,不过治疗压力大一些。

当双子施展漩涡的时候,DPS需要根据施展漩涡的boss的颜色进行跑位。如白子漩涡,则黑暗属性的DPS进白漩涡(注意不是吃白球)换色,原来白属性的DPS不动;如黑子漩涡,则白属性的进黑门换色,原来黑属性的DPS不动。

四、战术详解

战术简介:

BOSS无明显的阶段划分

战斗开始前,双子会在竞技场四个角落分别布设黑白漩涡各两个,两两交错,所有成员按照事前的分工分为2组,分别获得白色和黑色的充能。然后,战斗开始。

本场战斗概括起来就是“长时间的DPS”——“BOSS开盾换反色打断(吃黑打白,吃白打黑)/BOSS AOE换同色减伤”—— “长时间的DPS”的反复,总体来说并不难。

开战后,两名坦克将双子天使拉在12点两个漩涡的中点附近,但是要隔开20码左右的距离,因为双子如果太靠近的话,就会触发双子力量和双子突刺。同色的玩家相对集中,场上会不定时的出现黑白色球,碰触后会爆炸,会依照玩家身上的充能颜色,有不同的效果。被卷入同色球体爆炸会增加充能效果,当充能效果达到100的时候,还会触发持续20秒的强化效果,提升对立颜色目标的受伤量。碰到对立颜色球体爆炸的话,会受到不小的伤害。

战斗开始后每隔约40秒,双子会施放大技能双生相协/漩涡,双生相协的时候团队必须要在10秒内换色破掉盾并且打断双子的加血;漩涡的时候,假如玩家充能颜色跟施放漩涡的BOSS颜色不一样,要迅速把自身的充能颜色切换成与BOSS一致的颜色或者开减伤技能,以避免被BOSS的AOE打死。双子的大招循环为4轮一循环(约160秒),每轮循环施放大招的BOSS与技能没有固定顺序。维持以上战术执行直到BOSS死亡。

五、灭团点:

1、群体AOE的时候,因为贪打忘记换色或者换色晚了而被BOSS 范围AOE打死。

应对措施:提示特殊技能来临前,注意自己身上的颜色,准备好减伤技能/想好最快的换色路线。

2、BOSS施放双子契印的时候,因为DPS不够打不掉盾导致无法打断BOSS技能,让BOSS血加上来。

应对措施:准备好大技能/药水,保证每次BOSS开盾的时候都有爆发技能在手,第一次开盾用大技能破盾,第二次开盾喝加速药水,第三次嗜血,第四次大技能(第四次加血是小概率事件,不然就是团队DPS过低)。

五号阿努巴拉克

团队配置

坦克:3名(因为坦克装备积累不够,所以选择了2个副坦)

治疗:7名

DPS:15名(AOE 6-8名,盗贼的削弱,不得不利用法师,拥有T9套装4件的邪恶DK在这里也是一个很*霸的主角)

BOSS与小怪技能

阿努巴拉克

—(2700W)

冰冻斩:对敌人造成25%霜击伤害,并将其冰冻起来,持续3秒。(相当被晕住3秒)

透骨之寒:透骨之寒渗透5名敌方目标,每3秒造成6000点冰霜伤害,持续18秒。

寄生虫群:放出虫群攻击施法者的敌人,每1秒吸取每名目标相当于其现有生命力的30%。每次至少能吸取250点生命力。

狂暴:使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500%,持续5分钟。同时免疫嘲讽效果。

奈幽掘洞者

---(74W)阿努巴拉克每45秒召唤4只掘洞者

弱点识破:识破目标的弱点,使其受到的物理伤害提高25%,持续10秒,最多可堆叠9次

蜘蛛狂乱:12码范围内的每个奈幽掘洞者可提高100%的移动,攻击与施法速度。

暗影打击:潜入暗影之中并出现在地方的背后,同时造成40000点暗影伤害。(初步施法时间为8秒)

隐没:尝试钻进地底。无法在极寒冰霜覆盖的地面上使用。(隐没约20秒再出现,血量回满)

甲虫群

----(小白色虫子-18W)

沁酸之鄂:追击目标,死命的咬,使敌方目标获得一个DEBUFF,每3秒受到1800点自然伤害,持续1分钟,可以堆叠

决心:使甲虫恢复生命力并且免疫昏迷与移动限制效果,同时提高100%移动速度、(可被凝神以及麻醉毒药驱散)

(该技能皆由技能插件提取~~~)

战前准备

团队队伍人员配置---因为这个BOSS的P3会使劲的吸血,所以必须要考虑小队的分配问题。(以前也没出现类似情况~~)

就以我们的队伍调配做个例子吧~

为了P3,12组皆为菜刀和坦克,而3 4组为法系组,5组为治疗组。。同时5组也是需要潮汐图腾的治疗组,如两个QS,一个刷2个透骨之寒的戒律牧。。1 2组皆由惩戒骑的光明审判回血就够了。。

当然,如果团队没有两名恢复萨满,也可以用到元素萨满或者多增加一个暗牧。

同时,从以上GRID图表可以看出,纯AOE职业为3个法师,几乎对BOSS本体伤害非常低,而其他职业皆为辅助AOE。(在这里,推荐穿有T9四件套的邪恶DK,非常*霸!!!!)

[/combat/8067954#whohitwho]

以上WMO可看下数据。

治疗方案

带7个治疗仅仅是为了P3考虑,P1与P2.3-4个治疗即可。。(也就是说P1与P2,其他治疗可以去DPS。如恢复德使劲的AOE)

我们的治疗分配方案:

两个骑士分别给道标给两个副坦,主刷主坦。

一个萨满在三个坦克之中互相切。(副坦装备不够的悲剧~~)

两个萨满大地盾给野德与防骑。

另外还有两个牧师,一个恢复德加一个萨满刷P3的透骨之寒,戒律牧可以搞双飞的哟~~~

药水准备

除了必备的增强合剂之内,强力冰霜防护药水也是必不可少的!(供P3使用)而法师则带好大蓝为P3的AOE做准备。。。

战术流程

我们把BOSS 30%以前在地面上的阶段称之为P1,当BOSS下地后称之为P2。BOSS施放虫群,开始吸血,并且血量到达30%后则称之为P3。。按目前的装备累积,在这场战斗都要经历两次P1和P2,才会进入P3.。。。

第一阶段战斗(P1):

在这个阶段,最主要的是最初冰的定位以及坦克接小怪的效率。

因为3.2.2的到来,增强萨满不再为全团提供免费自由祝福。所以两块冰拉下来之后最好中间留有一丝空隙。以避免在进入P2之后,BOSS追击你,不能及时跑出来~~而在整场战斗中,除了P2,都要注意奈幽掘洞者的打断。。所以,在这里必须要安排团队中的惩戒骑每次都做奈幽掘洞者为焦点。且推荐装一款施法条插件(QUARTZ),将焦点目标的施法条设置在一个醒目的位置。(鄙人是设置在屏幕中间,一条非常大的施法条·)

奈幽掘洞者施放暗影打击可以从DBM狂暴的计时条中有规律可循,在P1时,一般在开怪后32秒的时间段施放,在上地时,则是37秒。必然是30秒CD。当然,也会出现一批ADD,一个暗影打击都不会放。这种情况很少见。(就算不参考这种规律,做焦点目标也完全可以打断,稍微注意下。。。)因为采用的是两个副坦的战术,只要不让这个副坦的ADD与另外一个副坦的ADD的蜘蛛狂乱叠加就可以放心打断。(2只小怪叠的BUFF让暗影打击施法时间为4秒。同时,盗贼的麻痹毒药能让该施法时间增加30%)

打断安排:惩戒骑士用神圣愤怒主打断,副坦则辅助打断。

P1注意细节:

1. 良好的沟通能让打断更加顺利。

2. 副坦接怪,可不要露背让蜘蛛爆菊噢~~露背必死。。。

3. 所有人都以最近攻击距离站位,即猎人越站里面越好,因为奈幽掘洞者施放暗影打击都是找离他最远的目标施放,如果没及时打断就让它去搞主坦吧=。=那样一般不会死人~~

第二阶段战斗(P2):

当开始战斗1分20秒后,BOSS下地,然后BOSS多出一个技能---追击:标记一名敌方玩家,从地上插出地刺,由慢而快的速度追击目标。(被追上基本等于死)而当BOSS插到冰之后则重新选目标,重新由慢到快的速度继续追击,这个阶段将会持续1分钟。

2次下地,分别插破两块冰,注意,有可能有的冰太靠近12点,注意全团移动。。。一定不要插破最开始打下来的那两块冰。。。这个时候,甲虫群加入战斗。。

P2阶段注意事项:

1. 当BOSS去追击一个人的时候,除了给保护祝福的骑士和给加速盾的牧师,其他人不要看傻了,速度清场上小怪,小怪会狂暴,猎人要第一时间驱散掉。被狂暴虫子追的DPS不要跑,就站着打,跑了也没用。。这个阶段,QS的神圣愤怒很好用。

2. 当BOSS破完一块冰,任何人注意离BOSS超过15码,不要被盯了,来不及跑被插死。。

3. 若有人被小怪打得DEBUFF叠太高注意用无敌之类的技能顶掉。(风骚的风筝小虫子也是一种减少叠DEBUFF的方法)

4. 每次追击,给保护祝福之后,切记不能给自由祝福。。自由祝福能将保护祝福顶掉!!

5. 而且保护祝福也能免疫减速的。。。至少在冰上面是这样。。。

6. 其他注意事项,图上皆有例出。。

第三阶段战斗(P3):

当第二次下地上地后,将BOSS定位,站位图如P1.。。然后BOSS血量到达30%后进入P3.。在P3,保持与P1的有条不紊的节奏。

与P1唯一不同的是,BOSS加入了 寄生虫群 的技能,所以,在P3,除了中透骨之寒的人和3个坦克需要治疗之外,其他人几乎不需要任何直接治疗。只需要光明审判的回血和治疗图腾的回血就可以了,请谨记:给自己加得越多,BOSS吸的也就越多。。。

P3加GRID方法如下:

数中DEBUFF,从上到下,从左到右,分别数出5个。

而分配的话,戒律牧加第一二个,反应非常快的加第三个,而相对比较呆一点的治疗加第五个。

可以看出,其他人血量从刚进P3后,几乎是一两千血,而三个坦克则必须保持满血。。

P3注意细节:

1. 保持良好的心态,和副本素质,不要太紧张。与其说这是一场考验治疗的战斗,不如说是考验大家心态的战斗。

2. 进入P3后,可以在第一次透骨之寒后大家使用冰抗药水,而如果途中中了透骨之寒的话,必须要第一时间把糖吃下,或者用自保技能顶掉。而如果某治疗所加的DEBUFF的人用斗篷之类的技能自己解掉的话,也可以去辅助刷主坦或者副坦。

3. 因为P3坦克会每秒都受到 虫群的伤害 约1.5W+。所以,每次冰冻斩+虫群+平砍都是血量很危险的时候,这个时候,安排一个合理的技能链是必须的。。

,P3写的最简单,其实P3是最难的阶段。。

考验治疗,考验坦克,考验全体人员的心理素质。。。

有哪些可以很好提高职场工作效率的电脑外设产品值得推荐?

在当今这个快节奏的社会中,提高工作效率已经成为了每个职场人士所追求的目标。为了实现这一目标,我们需要利用各种工具来帮助我们更好地完成工作任务。电脑外设产品就是其中的一类重要工具,它们可以帮助我们更快地处理信息、更高效地完成工作。本文将为大家推荐一些可以很好提高职场工作效率的电脑外设产品。

1. 无线鼠标和键盘

无线鼠标和键盘是职场人士必备的外设产品。它们可以让我们的桌面保持整洁,减少线缆的使用,提高工作效率。此外,无线鼠标和键盘通常具有更好的灵敏度和反应速度,可以让我们在使用过程中更加流畅。在选择无线鼠标和键盘时,建议选择品牌知名度高、口碑好的产品,以确保使用体验。

2. 高质量显示器

显示器是我们与电脑互动的主要途径,一个高质量的显示器可以让我们在工作中更加舒适,提高工作效率。在选择显示器时,我们应该关注以下几个方面:分辨率、色彩表现、亮度、对比度等。此外,显示器的大小也是一个需要考虑的因素,一般来说,大尺寸的显示器可以提供更好的视觉体验,但也需要考虑到桌面空间的限制。

3. 人体工程学椅子

长时间坐在办公桌前工作,很容易导致颈椎、腰椎等问题。一个人体工程学椅子可以帮助我们保持良好的坐姿,减轻身体疲劳,提高工作效率。在选择人体工程学椅子时,我们应该关注以下几个方面:座椅高度、靠背角度、腰部支撑、扶手高度等。此外,椅子的材质和舒适度也是需要考虑的因素。

4. 高速打印机

在职场中,我们经常需要打印文件。一个高速、高质量的打印机可以大大提高我们的工作效率。在选择打印机时,我们应该关注以下几个方面:打印速度、打印质量、耗材成本等。此外,打印机的噪音和能耗也是需要考虑的因素。建议选择品牌知名度高、口碑好的打印机产品。

5. 便携式硬盘

在职场中,我们经常需要处理大量的数据和文件。一个大容量、速度快的便携式硬盘可以让我们随时随地备份和传输数据,提高工作效率。在选择便携式硬盘时,我们应该关注以下几个方面:容量、速度、接口类型等。此外,硬盘的外观和便携性也是需要考虑的因素。建议选择品牌知名度高、口碑好的便携式硬盘产品。

6. 多功能一体机

多功能一体机集成了打印、复印、扫描等多种功能,可以为我们节省办公空间,提高工作效率。在选择多功能一体机时,我们应该关注以下几个方面:打印速度、打印质量、扫描分辨率等。此外,一体机的操作界面和使用便捷性也是需要考虑的因素。建议选择品牌知名度高、口碑好的多功能一体机产品。

好了,今天关于“远程军团阵容搭配图表”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“远程军团阵容搭配图表”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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