谢谢大家对率土之滨二荀阵容搭配问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。
率土之滨 ?荀法关?组合怎么搭配?由于XP关羽只有在征服赛季之后才能招募,我发现太史慈是一个不错的选择。下面给大家推荐太史慈荀法关阵容搭配。
队伍分析:
?荀法关?的队伍中,法正是毋庸置疑的核心,法正的自带战法难知如阴可以提升队伍的稳定性和爆发力。XP关羽在?荀法关?体系中是控场与输出兼备的角色,覆盖3人的群体犹豫效果具有非常好的打断效果,相当克制需要一回合准备的队伍。
想要寻找XP关羽的替代人选,单纯具有控制效果往往是不够的。因为法正本身就是一个辅助武将,再添一个纯控制武将会导致队伍输出不足,这也是大郭嘉、张春华等武将搭配法正、荀彧时表现一般的原因之一。
因此想要替代XP关羽,首先需要做到的就是?能打能控?。正当我一筹莫展之际,法正的战法介绍却让我眼前一亮。
难知如阴的战法介绍中,法正不仅可以提供主动战法的发动率,还能将追击战法的发动率提升至100%,并且持续时间长达一回合。
经过我的测试,提升发动率效果的持续回合内,如果武将带有连击效果,每次普攻都会触发追击。这就让法正的可搭配对象有了新的选择,我于是将太史慈与SP黄盖纳入考量中。不过由于SP黄盖攻击距离仅为2,放在前锋也无法有效控制到敌军大营,所以最终选择了太史慈。
太史慈不仅攻击距离优秀,可以有效控制敌军大营,还能通过转兵种为弓骑兵,既契合锋矢流的搭配,又通过兵种特性在一定程度上克制菜刀队。最重要的是,太史慈获取难度较小,相信大多数玩家都不会缺少这个武将。
战法搭配:
张角:猎敌之锋+深谋远虑
法正:锋矢+河内世泽
太史慈:疾战+武锋
大营武将自然不必多说,无论选择荀彧还是张角,战法搭配都是相似的。
本队中,由于太史慈的战法在法正难知如阴的加成下,与连击类战法契合度非常高,因此我选择给太史慈佩戴疾战。一方面有几率突破战必断金、玄武洰流等战法的封锁,另一方面能够增加太史慈的控制频率。
另一个战法,我选择了契合锋矢队伍的主动战法武锋。原因在于太史慈的输出能力比XP关羽要略逊一筹,而且弓骑兵本身比较克制菜刀队,故而放弃了防守战法战必断金,选择武锋来增加输出。
法正的战法也是由阵容决定的,锋矢+主动战法的组合也算是主流搭配。值得一提的是,河内世泽的输出能力相当不俗,毒泉的伤害效果与黄天当立的二段效果相差无几。
率土之滨武将搭配表2022最新一览
1、阵容一
武将搭配:马岱+关羽+徐庶
马岱战法推荐:战必断金+磐阵善守
蜀关羽战法推荐:谋定后动+全军突击
徐庶战法推荐:疾战+文伐
2、阵容二
武将搭配:荀_+关羽+法正
荀_战法推荐:不攻+十面
关羽战法推荐:谋定+凤仪亭
法正战法推荐:锋矢+战必
3、阵容三
武将搭配:马超+张辽+曹操
马超战法推荐:窃心夺志+疾击其后
张辽战法推荐:攻其不备+长兵方针
曹操战法推荐:一夫当关+单骑救主
4、阵容四
武将搭配:张机+庞德+祝融夫人
张机战法推荐:重整旗鼓+穷追猛打
庞德战法推荐:攻其不备+反间
祝融夫人战法推荐:健足不怠+垒石迎击
5、阵容五
武将搭配:关银屏+张机+孙权
关银屏战法推荐:一骑当千+击势
张机战法推荐:利兵谋胜+三军之众
孙权战法推荐:始计+浑水摸鱼
6、阵容六
武将搭配:陆抗+张机+皇甫嵩
陆抗战法推荐:三军之众+鼎足江东
张机战法推荐:反间+绝水
皇甫嵩战法推荐:健足不怠+垒石迎击
7、阵容七
武将搭配:黄月英+刘备+赵云
黄月英战法推荐:重整旗鼓+避其锋芒
刘备战法推荐:步步为营+妖术
赵云战法推荐:健足不怠+垒石迎击
8、阵容八
武将搭配:关妹+刘备+庞统
关妹战法推荐:一骑当千+击势
刘备战法推荐:避其锋芒+重整旗鼓
庞统战法推荐:始计+浑水摸鱼
9、阵容九
武将搭配:朱俊+张宁+陈宫
朱俊战法推荐:磐阵善守+兼弱攻昧
张宁战法推荐:众谋不懈+利兵谋胜
陈宫战法推荐:神兵天降+大赏三军
10、阵容十
武将搭配:灵帝+吕蒙+朱俊
灵帝战法推荐:道行险阻+兼弱攻昧
吕蒙战法推荐:绝水遏敌+河内世泽
朱俊战法推荐:神兵天降+大赏三军
率土之滨最强阵容大全2023
率土之滨最强阵容大全2023:
在率土之滨这款游戏中,一套合理的阵容搭配是非常有用的,因为俗话说一套最强阵容走天下,可见武将搭配的阵容有多么重要了,接下来作者就分享几套比较强势的阵容搭配,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。
一、率土之滨最强阵容大全:
1、最强阵容一:吕布+荀_+吕蒙
战法搭配:神兵天降+大赏三军
2、最强阵容二:张机+赵云+沙摩柯
战法搭配:兵无常势+凤仪亭
3、最强阵容三:马超+张辽+曹操\公孙瓒
战法搭配:单骑救主+磐阵善守
4、最强阵容四:关羽+法正+周瑜
战法搭配:始计+战必断金
二、阵容解析:上面这四种搭配都是目前的最强阵容了,并且阵法搭配也是相当完美的,可以发挥出每位武将的实力。
率土之滨s2开荒阵容搭配排行
应该还有很多刚刚进入s2赛季的玩家们还不是很了解率土之滨s2开荒阵容搭配排行是怎样的,那么s2赛季开荒攻略都有哪些呢,下面作者就来给大家推出几套较为强势的s2开荒阵容。
率土之滨s2开荒阵容搭配排行:
TOP1:灵帝+张春华+董卓
灵帝
战法配备:温酒斩将+连战
张春华
战法配备:穷追猛打+疾风迅雷
董卓
战法配备:火积+养精蓄锐
TOP2:太史慈+李儒+甄洛
太史慈
战法配备:先驱突击+温酒斩将
李儒
战法配备:落雷+避其锋芒
甄洛
战法配备:战必断金+反计之策
TOP3:荀_+郭嘉+庞德
荀_
战法配备:楚歌四起+声东击西
郭嘉
战法配备:始计+战必断金
庞德
战法配备:迷阵+落雷
TOP4:关银屏+马云禄+黄月英
关银屏
战法配备:温酒斩将+怯心夺志
马云禄
战法配备:战必断金+落雷
黄月英
战法配备:美人计+桃园结义
TOP5:赵云+刘备+关妹
赵云
战法配备:回马+空城
刘备
战法配备:方圆+反计之策
关妹
战法配备:折戟强攻+一骑当千
TOP6:曹操+郭嘉+荀_
曹操
战法配备:锋矢+战必断金
郭嘉
战法配备:无心+大火
荀_
战法配备:不攻+十面埋伏
TOP7:吕蒙+周瑜+陆逊
吕蒙
战法配备:反计之策+犄角
周瑜
战法配备:浑水摸鱼+神兵天降
陆逊
战法配备:十面+不攻
TOP8:董卓+刘备+黄月英
董卓
战法配备:回马+百战不殆
刘备
战法配备:神兵天降+大赏三军
黄月英
战法配备:十面+楚歌四起
TOP9:张辽+荀_+夏侯
张辽
战法配备:锋矢+战必断金
荀_
战法配备:大火+浑水摸鱼
夏侯
战法配备:一骑当千+雄兵
TOP10:马超+张辽+吕布
马超
战法配备:回马+空城
张辽
战法配备:长兵+神兵
吕布
战法配备:怯心+顿兵
这些就是率土之滨s2赛季目前排行前10的开荒阵容,其中一些战法以及武将的配备并不需要太过于严谨,也就是说大家可以根据自己的条件去进行一些武将以及战法的替换。虽然替换过后的阵容强度可能会比较低,但是过渡前期是完全没有任何问题的。
率土之滨什么阵容好 最佳阵容推荐 详解怎么玩
率土之滨最佳阵容推荐
1、曹仁+郭嘉+荀
曹仁成长和普攻控制都很拿手,配合郭嘉封技,再加上荀的阻止恢复,这种常见的魏骑军队也能获胜!
另外,有些武将可以替换,比如说荀可用徐晃、曹彰等过渡;后期曹仁可换成卞夫人,郭嘉可换成夏侯渊。
2、赵云+管亥+马腾
赵云作为前锋,成长和看脸的减伤战法首屈一指,管亥学过连战温酒斩将,马腾的输出效果强,而且战斗损害较低。另外,中军可用张绣替换,因为他会远攻强化,更为厉害。
3、黄忠+刘备+黄月英或者姜维+赵云、黄忠+关银屏
前者是围绕黄月英的蜀国国家队后者是围绕关银屏的阵容,都可以完胜。
4、孙策+小乔+大乔
孙策的前排输出能力很强,小乔可以上输出群法或落雷的控制战法,大乔就不怎么样了,不过如果有周瑜,可以考虑把孙策换成群法能力强的周瑜。
率土之滨如何优化输出 浅谈攻防属性的影响
在《 率土之滨 》游戏中,将四十点属性加至攻击和加至防御分别能带来怎样的影响。接下来就跟我一起来看看吧!
一、攻击属性对主动战法的影响,测试攻击对于主动战法的影响,要在对方防御不变、己方兵力不变的情况下,依次增加攻击力,通过对比数据找到规律,测试结果如下:
我分别以花鬘、关银屏为对象,花鬘佩戴战法花中秀(伤害率255%)与索敌(伤害率75%),关银屏佩戴战法巾帼战阵(伤害率120%)与闪击(伤害率50%),依次增加10、10、20共四十点属性至攻击上。观察所得结果,关银屏巾帼战阵对黄月英造成的伤害分别为:572、592、638、673;闪击造成的伤害分别为:348、363、379、404。巾帼战阵在40点攻击的提升下伤害共提升100点,闪击在40点攻击的提升下,伤害共提升60点。花鬘对大乔的战法花中秀伤害由935提升至1107,共170点。索敌对黄月英的伤害分别为:385、400、412、440,共提升55点。
二、防御属性对主动战法的影响 同样选取演武中的黄忠(伤害率低于100)和关银屏(伤害率高于100)作为比对对象,己方武将田丰在依次增加10、10、20、20四次防御的情况下,受到黄忠的伤害分别为:484、471、468、446、441,受到关银屏的伤害分别为:665、664、628、590、555。对比刘备在防御未变化的情况下,伤害基本稳定。
可以看到,防御力在对抗伤害率低于100%的战法时,60点防御总体抵消了40点伤害(考虑到兵种克制,实际上有略微差别,但数值不大),而在对抗伤害率高于100%的战法时,60点防御减少了110点伤害。
可以得出一个结论:防御力在对抗伤害率高于100%的主动战法时,收益很大,而在对抗伤害率低于100%的主动战法时收益有所下降。
三、指导意义
根据上面的实验,对于我们有什么指导性的意义呢?日常配队中我们又存在哪些误区呢?下面由我来一一列举:
1.关于鹤翼吕布
吕布队伍是否带鹤翼一直以来都是众说纷纭,因为吕布鹤翼在获得分兵效果的同时会损失多达50点的攻击力。
如今我们进行一次简单的计算。鹤翼吕布每次分兵伤害约为单体350-400左右,在无连战效果加成的情况下,按照四次分兵两人四次分兵一人计算,鹤翼对于吕布的普攻提升约为4500。
而鹤翼对吕布的负面效果是降低50点攻击力,50点攻击力意味着每次普攻会减少50输出,普攻输出共减少约50?8=400点(由于分兵效果是鹤翼提供,因此不计入损失)。
同时攻击力的降低会严重影响吕布主战法的伤害,吕布与关银屏主战法伤害率都是120%,以关银屏类比,减少50点攻击对于吕布而言,意味着每段伤害会减少100左右,每次战法分四段,也就是说每次释放战法会减少400左右的输出,每次释放一骑当千和万箭齐发,会降低500左右的总输出(以花鬘主战法类比)。对于佩戴三主动战法的吕布,伤害削减十分明显。
考虑到鹤翼分兵的不稳定以及如果将鹤翼换成焰焚箕轸等战法对队伍总体输出的提升,可以得出结论,鹤翼流吕布与战法流吕布的输出总体持平,后者输出上限更高。
鹤翼对于其他队伍而言属于核心战法,但是对于吕布队伍则属于非核心战法,虽然能为吕布提供很高的输出,但是为此抢占一个核心战法并不值得。因此,如无其他强力队伍争抢鹤翼,鹤翼对于吕布仍然是优先选择的战法,但当队伍配置产生冲突时,将鹤翼拿走并不会使吕布损失太多输出。
2.关于SP赵云加点
SP赵云作为蜀步的前锋,一直以来玩家都喜欢将SP赵云加攻击用以提升战法银龙孤胆(满级80%的伤害率)的输出,根据本文的研究结论,以索敌(满级75%的伤害率)类比,40点攻击力共提升输出55点,赵云七次攻击一共可以提升输出约为400点,假设单场释放两次银龙孤胆,则纯攻击赵云对输出提升为800。
随着战法方圆的改版,将方圆的主动战法加成效果由固定值改为受防御影响,影响方式为每11点防御提升1%加成。如果将赵云40点属性加至防御,在兵种和国家加成情况下,可以为方圆带来约5%的加成提升。以蜀步为例,假设关银屏单人单次伤害约为700,5%的加成意味着700?2?8?0.05=560的伤害提升,加上对关银屏其他战法的加成以及赵云本身战法的加成,是一个稳赚不赔的买卖。
因此,相比于纯攻击加点的赵云,防御加点的赵云更肉,对于输出的加成也更稳定。
3.关于大营输出战法
从上文中可以清晰的看到,攻击力对于闪击、索敌等伤害率低于100%的战法而言,提升非常小,因此除非迫不得已,不要将这类战法作为大营输出战法使用。
4.关于姜维
40级姜维在纯谋略加点的情况下,可以为全队提供50左右的属性持续两回合,这些属性既增加了抗打击能力,又能提供不俗的输出能力,是一名潜力巨大的武将。
5.二荀和道行险阻
一直以来二荀都作为法系武将的辅助存在,二荀的战法除提升谋略外还能提升大量攻击力。同时,降低敌军防御效果对于物理系输出也有较大的提升,因此,将二荀用作物理系队伍辅助或许是一条新出路。道行险阻与二荀效果类似,大幅削减敌军速度与防御,补充自身输出的同时可以提升队友物理伤害。
率土之滨荀攸战法阵容攻略
率土之滨荀攸怎么玩?荀攸的主动战法有清除负面效果的功效,这就让玩家们眼前一亮。貌似荀攸的出场让大家又看到了新的乐趣,今天我们就来分析下率土之滨荀攸。
荀攸简析:
先看五星荀攸的面板和战法:
面板属性:
从面板上来看,主加智力的荀攸在40级可以达到222的谋略值,在法师中属于较高的水准。虽然主动战法不与智力挂钩,但仍值得作为法师进行培养;139的防御和1.49的防御成长偏低,对比同等级大郭嘉156(1.79)和荀_149(1.56)显得较为单薄。
主动战法:
下面来看看荀攸的主动战法。
战法效果主要分为两点:第一是清除我军全体的有害效果,这一段效果是对我军三人生效的;第二则是为特定的我军二人分别释放一个
规避
状态和
先手
+
洞察
的状态,持续两回合。其中
规避
的释放对象是我军兵力最少的,
先手
+
洞察
的释放对象是我军兵力最多的。这个战法初看有些复杂,通过战报对比就会显得直观很多。
如图所示,在荀攸释放谋主的时候,会立即消除我军全体的负面效果。之后再分别选择我军兵力最高和最低的两人,分别施加一个规避、洞察和先手的预备效果。
这里需要注意的是XX效果与XX(预备)效果的差别:XX效果是在文本生成之时立即生效,而XX(预备)效果却是在之后的某一个特定时间进行判定,一旦通过了判定才会生效。例如战必断金,在准备回合给敌军释放一个怯战(预备)效果,在敌军行动前会进行一个判定,一旦判定成功则会让敌军陷入怯战效果。那么荀攸谋主的判定时机则是在下图中可以体现。
先手和洞察的效果是在每回合开始的时候进行判定,一旦判定成功则立即获得此状态并持续到本回合结束,下一回合开始时进行第二次判定。
规避的判定时机则要简单一些,就是在每次受到攻击后进行判定,判定成功则会免疫本次攻击:
最后需要关注的就是本战法的失效时间,失效时间关系到多次释放时会不会重复。本战法的失效时间也并不相同:洞察和先手效果的失效时间在战法释放后两回合结束时,而规避效果的失效时间在其后三回合武将行动前。
上图中可以看出,在战法释放前,如果我军三人的兵力差别没有发生变化的话,战法释放会损失掉第二段的效果,这点值得注意。
综合评价:
荀攸的战法包含了清除负面状态、先手、洞察和规避四种效果,属于典型的辅助型战法。虽然是主动战法,但是40%的发动几率和长达2回合的持续时间使得战法的效果能够较好的发挥出来。
其中规避效果能有效降低我方减员的可能;洞察效果在对阵太监、嘟嘟等控场型队伍时有相当好的表现;清除负面效果的特效可以去除不可回复兵力、楚歌四起、焰焚箕轸等二段伤害效果,实战中往往有意外惊喜。
荀攸与魏之智:
在使用荀攸的时候需要注意的是:如何避免荀攸战法多次发动重复的情况,以及发动后先手和洞察效果能否发挥出效果的问题。因此在搭配上就需要选择其他两名强力输出或控制型武将作为队友,恰好荀攸又是魏之智组合的一名成员,因此笔者选取了荀攸、荀_、五星郭嘉三人组成了魏之智组合。
武将选择:
在这个组合中,首先需要谈的就是,为什么选择荀攸而放弃二荀?
一方面,战场环境变化,二荀的战法受到一定影响。当前的战场环境下,玩家普遍会选择更多的指挥战法用于队伍中,通常队伍中的主动战法都在五个左右。二荀无论减伤效果还是增减属性效果都极度依赖主动战法释放的武将,在这样的大环境下很难发挥出令人满意的效果。
另一方面,二荀战法的减伤效果只对主动战法生效,且数值略低。如果不搭配战必断金等战法,队伍前三回合的生存能力并不能得到很好的保障。而搭配其他生存战法,则会压缩队伍的输出空间,毕竟只有九个战法格,生存战法多了,输出战法自然会少。
同时,二荀战法的谋略叠加上限只有65点,对于魏之智而言,三者本身谋略就已经处于较高的水准。在阵营和称号加成下,本身已经逼近300大关。对于谋略而言,这个数值已经是相当高的水准了,再进一步突破带来的意义实际上并不明显。
出于以上几方面考虑,笔者最终选择替换掉二荀,换上更适应当前战场环境的荀攸作为魏智的新前锋。
武将站位:
其次需要考虑的,就是三者的站位问题。由于三者本身恰好满足弓步骑的特殊要求,因此选择形兵之极作为核心战法搭配队伍也是势在必行。站位上,主要分为两种,一是荀_作为大营,二是荀_作为中军。
大家仔细阅读过形兵之极的战法描述后就会发现,实际上这二者达到的目标是异曲同工的,都是增加队伍输出。只不过在实现方式上,前者选择通过增加发动率提高输出,后者选择增加输出率提高输出。
但是需要注意的是,互换位置的不光有荀_,还有大郭嘉,中军大郭嘉对于自带战法没有任何提升,而大营郭嘉对自带战法发动率是有提升的,如果郭嘉能够多释放一次奇佐鬼谋,对于战局的影响是相当大的。
出于以上的考虑,笔者选择了大郭嘉大营,荀_中军,荀攸前锋的站位方式。
战法选择:
首先可以确定的是荀_和大郭嘉必然需要各带一个输出类战法,笔者选择的是给大郭嘉佩戴十面埋伏,而荀_则选择了极火佐攻,提供输出的同时可以为队友提供一个增益buff。
之后考虑到荀攸本身有不俗的谋略成长,给他配了草木皆兵,提升输出的同时提供一部分回复。下图可以看到,荀攸带草木皆兵在对阵嘟嘟队的情况下仍有不俗的表现。
之后需要考虑的是剩下三个战法位,笔者最先选择给荀_佩戴形兵之极,主要原因是荀_的速度是最快的。而本队中由于有荀攸的存在,可以改变队伍的出手顺序,因此大郭嘉加点速度超越荀_也就没有必要了。在这种情况下,带红星的荀_适当加一些速度佩戴形兵之极,可以让前锋的减伤效果最大化。
由于本队将郭嘉放至大营,核心思路也就是在平局中获得收益,因此一个恢复类战法是必然要选择的。由于重整旗鼓已经被其他队伍占用,笔者选择的是由郭嘉佩戴三星战法援军秘策。虽然是三星战法,但是在郭嘉高额智力的加成下,单次恢复量也能达到645,配合荀攸的草木皆兵,恢复量相当可观。
关于最后一个战法,笔者将一些思考分享给大家。笔者最先想到的是桃园结义,这个战法与荀攸的自带战法十分契合,由于荀攸自带战法中状态效果是由兵力决定的,因此改变兵力的战法无疑与谋主相当契合。
桃园结义战法无论是前四回合为最低兵力友军回血,还是后四回合前锋中军交替援护,都能有效改变最低兵力,使得荀攸在连续释放战法时不会出现冲突现象,与谋主有相当好的良性互动。
之后想到的是本队生存类战法佩戴较少,主要依靠的是荀攸规避、形兵之极减伤和郭嘉控场,以此来达到拖平的目的。由于队伍比较惧怕菜刀,笔者曾试图选择战必断金填充最后一个战法格,但最终由于菜刀队在战场上终归是少数,最终并未选择战必断金。笔者最终的选择是神兵天降,一方面神兵天降可以与张机、汉董等武将的减伤战法互相冲抵,使得敌军想要安然度过前三回合的想法不能实现。
另一方面,神兵天降与形兵之极和荀_都有相当良好的互动。由于神兵天降的失效时机是在第四回合敌军行动前,而荀_速度又相当快,因此荀_往往在第四回合释放战法时仍能享受到形兵之极与神兵天降的双重加成。
下图为荀_对阵嘟嘟和肉弓时的表现,可以看到即使肉弓有张机的强力减伤,但是在形兵之极+神兵天降的双重作用下,荀_仍打出了接近三千点的输出,面对无减伤的嘟嘟更是打出了4200的输出。
最终成型的阵容为:
大营郭嘉:十面埋伏+援军秘策
中军荀_:极火佐攻+形兵之极
前锋荀攸:草木皆兵+神兵天降
受限于笔者战法资源,玩家如果想要进一步提升队伍战力,可以将援军秘策换为重整旗鼓,神兵天降或草木皆兵换为桃园结义。
率土之滨新春演武强力阵容推荐解读
率土之滨新春演武强力阵容有哪些呢?率土之滨赛季渐渐推移,各种玩法阵容层出不穷,那么在现在新春演武中有哪些强力的阵容呢,下面我们就一起来看看率土之滨政府赛季的强力阵容。
X赛季:法正队
首先,新春演武期间最引人注目的就是荀_、XP关羽、法正这一队伍了,在征服赛季中几乎是霸占排行榜的存在。
结合之前很多对于这一队的讨论和研究,笔者对其战法配置做了一定的猜测。
荀_:不攻+十面埋伏
XP关羽:谋定后动+一骑当千
法正:锋矢+全军突击
相比于平时战场上常见的配置,这支队伍的区别就是将XP关羽的武锋改为了一骑当千,法正的磐阵善守改为全军突击。
因为新春演武期间是按照灭敌数量进行排名的,这样一来三目标的一骑当千效果自然更好,而相比于偏向防御的磐阵善守,全军突击不仅能够解除我军全体骑兵的有害效果并发动一次攻击,同时能够为我军全体提供两次伤害提高的效果,与锋矢叠加后效果相当突出。
与这一队类似的,张角、XP关羽、法正也是这一思路的延伸,战法配置应该大致相同,只不过用张角代替荀_的话,能够有一定几率依靠黄天当立打出超预期的爆发伤害。
S1赛季:魏骑队
除了法正领衔的队伍之外,魏骑也出现了各种输出可观的改进队伍。
在没有锋矢和十面埋伏等战法的S1,荀_、小郭嘉、汉吕布的配合打出了极高的伤害。考虑到受赛季战法的影响,笔者也对这支队伍的配置做了合理猜测。
荀_:楚歌四起+声东击西
小郭嘉:水淹七军+焰焚箕轸
汉吕布:空城+回马
在没有锋矢等技能加持的情况下,我们要达到高输出的目的,就应当选择用较好的输出技能。而且楚歌四起、声东击西、水淹七军、焰焚箕轸也不单纯是伤害技能,其附带的控制和debuff效果,结合三个武将主技能的控制效果,能够创造一个良好的输出环境。
对于前锋来说,空城能够保证其生存,但是空城也可以用斩铁等技能代替,来进一步提升输出能力。这也告诉我们,在没有不攻、十面埋伏等推荐技能时,应当充分利用自己手上的技能,得到最适合自己的配置。
除此之外,夏侯渊在与荀_、曹仁的配合中,也能够打出与以上队伍近乎持平的战绩。
夏侯渊:一骑当千+折戟强攻
荀_:水淹七军+焰焚箕轸
曹仁:空城+斩铁
其实比较这两队不难看出,没有法正这种特殊buff加成的魏国队伍,思路仍旧是将普通配置中的控制技能舍弃,依靠武将主技能的控制效果结合高强度的输出战法来实现伤害输出。
同理,X赛季用汉吕布的混乱来代替曹仁的怯战效果也是一种不错的选择。
夏侯渊:一骑当千+折戟强攻
荀_:绝水遏敌+焰焚箕轸
汉吕布:空城+锋矢
根据开始笔者对法正队的解读,我们知道可以利用张角代替荀_,依靠黄天当立打出超预期的爆发伤害。这个思路在S3魏骑队同样适用,且效果显著。
张角:楚歌四起+十面埋伏
大郭嘉:极火佐攻+绝水遏敌
曹操:锋矢+合流
同时,大郭嘉和曹操的加入,提供了不同于大赏神兵的加成思路,即通过奇佐鬼谋和魏武之世对敌我双方的面板属性进行调整,提升输出能力。再使用极火佐攻和绝水遏敌加强输出技能间的相互辅佐和整体控场效果。
S3赛季:魏之智
当然,魏国还有一支阵容不可小觑,就是形兵魏之智。
荀_:楚歌四起+十面埋伏
大郭嘉:极火佐攻+形兵之极
荀_
荀攸:草木皆兵+始计
这是一支比较传统的形兵魏之智,荀_作为大营输出武将,佩戴楚歌四起和十面埋伏;大郭嘉可以选择佩戴极火佐攻,以减轻荀_的输出压力,也可以用绝水遏敌来加强形兵之极的中军增伤效果;前锋二荀可以选择伐谋、草木皆兵等,补足输出。
S2赛季:变种菜刀队
通过以上分析,笔者发现大部分输出爆表的队伍,都是由战法流骑兵组成的,不过有一支改进过的菜刀队伍,也让人惊叹不已。
素有
小马超
之称的祝融夫人,代替了原来曹纯的位置,放弃虎豹督军的加成之后采用双核输出将,成功打出了高达53866的伤害。
祝融夫人:长兵方阵+钝兵挫锐
马超:温酒斩将+怯心夺志
张辽:攻其不备+大赏三军
在没有曹纯的情况下,笔者认为可以选择攻其不备和大赏三军来实现输出增益。马超则仍旧沿用双追击战法来最大化血溅黄砂的效果,为了保障大营祝融的输出能力,可以选择钝兵挫锐+长兵方阵。
S3赛季:吴国队
当然不仅仅是魏国队大显身手,吴国一众武将同样夺得了一席之地。
这又是一支典型的双核暴力输出队伍。在传统都督基础上保留陆逊和吕蒙的战法配置,引进高强度战法的群吕布在大营进行输出。
群吕布:一骑当千+人中吕布
陆逊:绝水遏敌+十面埋伏
吕蒙:反计之策+草木皆兵
不仅如此,吴步的发挥也让人眼前一亮。
甘宁其实和群吕布的定位类似,都是作为队伍的第二输出位来拉升输出能力,其战法无非是折戟强攻和铁戟金戈等爆发战法。同时类似全骑兵战法流阵容中必有锋矢的存在,全步兵阵容也少不了方圆的加成。
陆逊:不攻+十面埋伏
甘宁:折戟强攻+铁戟金戈
孙坚:方圆+反计之策
混搭队
在不断战斗中,也有着优质的混搭队伍出现,以下简单列举几支队伍供大家参考。
贾诩:楚歌四起+深谋远虑
荀_:水淹七军+焰焚箕轸
群董卓:斩铁+青囊秘要
由于处于S1赛季,可用战法有限,楚歌四起、声东击西、水淹七军、焰焚箕轸四大战法就是强化输出的关键所在,也是代替不攻、十面埋伏的首要选择。同理,进入X赛季却没有十面埋伏的小伙伴,还可以用猎敌之锋来进行替换。
而在X赛季的混搭队伍中,我们依然看到了四星武将的存在。
张飞:胜兵求战+一骑当千
XP关羽:谋定后动+雄兵破敌
四星马超:锋矢+斩铁
其实有XP关羽的队伍,其控制能力已经是达标的了,四星马超可作为补充,佩戴锋矢、斩铁来提高全队整体性能。
张角:不攻+十面埋伏
XP关羽:胜兵求战+一骑当千
颜良
文丑:战必断金+兵无常势
这一队思路同上,五星的颜良
文丑相比于四星马超有更高的基础属性,因此表现也会更好一些。而由于颜良
文丑谋略并不占优,因此兵无常势相较于全军突击更为适合。
贾诩:楚歌四起+深谋远虑
甄洛:战必断金+反计之策
吕蒙:健卒不殆+鹤翼
到S3赛季吕蒙佩戴鹤翼,提高弓兵输出能力;甄洛佩戴战必断金,能够有效限制物理系阵容;贾诩遇强则强的能力,在甄洛的回复和吕蒙的控场保护下,即使面对之前提到的战法流队伍时,也能够让算无遗策有不错的发挥。
对于大营来说,楚歌四起和深谋远虑的结合是不错的选择,条件允许时,不攻和十面埋伏也能有很好的效果。
总结:
综上所述,这些队伍能够在新春演武中取得骄人成绩的原因也显而易见。
首先,对于荀_、XP关羽、法正和吴步等阵容,一方面放弃了纯恢复向的技能如磐阵善守,另一方面引进可以叠加的增益技能如锋矢和全军突击等以强化武将的输出,如甘宁不再使用闪击而用折戟强攻。
其次,对于阵容进行调整,如传统菜刀中引进祝融夫人代替曹纯,传统嘟嘟队中引进群吕代替周瑜,实现队伍的双核输出来尽可能地提升杀伤力。
最后,则是选择主技能强力并且带有控制效果的武将,如XP关羽、贾诩等配合上优质的输出技能来进行组合,再辅以神兵天降、大赏三军等增益技能,最终实现输出能力叠加的目的。
通过这次分析,笔者本人对于队伍的改进有了更深一步的认识,也意识到了我们目前做到的也只不过是冰山一角,武将和战法的搭配仍旧有着未知的领域等待着发掘。最后仍旧是要叮嘱大家,队伍的配置一定要根据对手来进行合理优化。
率土之滨平民最强阵容排行
《率土之滨》平民最强阵容排行是阵容一为王异、吕蒙、曹操。阵容二为夏侯渊、荀_、曹操。阵容三为孙尚香、太史慈、吕蒙。阵容四为王异、凌统、张辽。阵容五为黄月英、刘备、郝昭。
《率土之滨》采用了“三国”这一国人最熟悉的历史背景,来作为战争感官的前置代入,其中使用到的元素包括模拟三国地理的大地图、武将等。玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。
游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。
特色系统:
“同盟战报”显示同盟成员的战争信息。在这里玩家可以了解成员正在进行的战争,包括扩张过程的所发起的攻击,或者遭受入侵的防御。通过了解同盟形势,为自己的外交决策提供依据。“同盟日志”显示同盟大事记。成员加入或者脱离同盟,在这里都会显示。
资源系统:游戏中共有四种资源,分别有木材、铁矿、石料、粮草。玩家可通过领地每小时资源产量、城市设施资源产量、任务奖励、演武奖励等方式获,得各种资源。这些资源可用于城市建设、部队征兵等。资源产量是每小时可获得一定的资源。
好了,今天关于“率土之滨二荀阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“率土之滨二荀阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。