非常感谢大家对骷髅王末日阵容搭配问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
影刺鞋类推荐假腿,相位也可以,正常点出散失,疯狂点出疯脸,然后双刀,蝴蝶,分身,逆风推荐堆系带,新版本的天鹰之戒和勇气勋章也是不错的选择,小件推荐穷鬼盾,影刺初装要以属性为主,有属性就有输出
末日鞋类推荐相位,追杀逃命皆可,假腿也可以,小件推荐骨灰盒,先祖鼓和魂戒,一般不推荐末日打后期,敏捷成长太蛋疼,撑血,先锋,挑战,长笛都是不错的选择,后期转龙心,如果真要打后推荐辉耀,狂战,双刀,法系推荐羊刀,冰甲,和风杖,逆风或辅助的话堆护腕
骷髅王鞋假腿相位皆可,魂戒保证魔量,先祖鼓如果队里每人出也可以出,主流路线推荐半肉半输出,先锋和臂章保证你的血量,暗灭狂战保证输出,新版本的天堂之戟和深渊之刃都是好东西
再说一个非主流路线,疯脸,祭品,臂章,有其中两间之后打肉山,带盾推进,靠高吸血和3条命推进是很猛的,然后如果盾没掉的话疯脸换撒旦,出圣剑,一波高地,十分轻松,前提是队友靠谱,在你有盾前可以帮你顶住,抱你出山,逆风一样堆护腕
《刀塔传奇》骷髅王实战评测
《 刀塔传奇 》中的骷髅王在觉醒之后变得更加强大,那么究竟有多强呢?多说无益,不妨来几盘实战感受一下,让我们来了解一下在实战中骷髅王的表现是否合格。
刀塔传奇骷髅王觉醒实战评测定位:
1、最持久的主T
虽然刀塔传奇一年多以来,各种前排英雄层出不穷,但是极少有英雄能够硬吃沉默抽蓝、末日大招、军团决杀、恶魔巫师变羊+死亡一指之后依然挺立在战场,甚至活到最后一刻。而骷髅王就是毫无争议的一个。骷髅王并不非常依赖能量和大招,小技能也多为被动,即使始终处于被控制状态,在场上站着依然能发挥不小的作用。而独一无二的复生技能赋予骷髅王俩条命的效果,更是让无数的单体大招经常交代给残血的骷髅王而浪费了很多的输出效果。表面上看骷髅王的血量双抗并不出众,实战中它的抗打击能力和吸引火力能力却远胜其他主T。
2、对付多T的最佳前排
骷髅王在觉醒和战争学院科技加成之后,自身的输出和吸血能力虽然并不拔尖,但绝对不容忽视,而著名的菊花刀更是针对扎堆的敌人,一刀下去输出+吸血,那画面太美简直不能看。在JJC和诸王最常见的以末日、龙骑、军团、流浪、仙女龙为代表的四T土豪阵容(俗称四万块阵容),却经常拿主T骷髅王没有太好的办法,一个输出加吸血的主T骷髅王甚至比四个T存活的更好。
3、不可忽视的残局力量
在双方AOE英雄较多时,骷髅王的第二条命起来之后往往应对的双方残局,而骷髅王站起来之后,其一刀捅杀的输出能力不可小觑。除非残局面对开了大招的死亡先知,否则骷髅王的残局发挥余地是非常大的。
4、盾系队友的加成
骷髅王的盾牌系队友几乎个个精英,实战中盾牌系队友组合也是比较少见和厉害的。骷髅王能够给他们提供重要的吸血和物理减免加成,让盾牌系队友的战斗力更加突出!
dota英雄敌法,蓝猫、恶魔守卫、骷髅王、末日的攻略
敌法的话看对面的物理DPS是否多 多的话先撑个先锋盾 对面如果控制多就先BKB 然后就出狂战刷钱再出个对刀 让队友出个祭品或者自己出个
蓝猫就中单 如果队友买了J 就3树枝一吃树出门 单魔瓶没什么用 因为第一个F肯定会被自己人或者对方控掉 所以要保证在第2个F刷新的时候把小鸡送来就可以了。 6级了就可以游走了 先出双鞋子再出个虚无合成坚韧球 然后对面如果控制比较多的话就出个BKB先 不多就出血精 也可以在比较顺的情况下把坚韧球拆了 合成羊刀 再把治疗指环合成先锋或者挑战来撑肉一点这个就自己选择了。
恶魔守卫 如果自己这边没有什么强势的中弹也可以像蓝猫一样 3树枝一吃树 单中 技能加点最好是学 戳和羊 别点抽魔 因为前期抽魔没什么用 浪费技能点 还很鸡肋 对面如果会玩就不会让你安心的抽魔 所以就别学了。 出了秘法鞋以后就跳刀 跳刀 以后的选择就多了 吹风 羊刀 推推帮 任意选择
骷髅王的话 出门可以单劣势 或者优势 劣势的话就 一组眼 2组吃树 1个大药 2 个树枝 然后混经验 等待队友来游走 优势的话就可以出一个魂戒制作书 一个恢2 一个大药 技能加点 可以暝火暴击和黄十字互点 然后有大加大 7J以后再选择加 光环和暴击 暴击最好后面加 因为前期用处还没2点属性有用。。。 出装的话 就 假腿 狂战 臂章 龙心
末日打法可以和蓝猫差不多 不过千万别自己买J 因为是近程 走中单 1组吃树 只是为了 小补点兵 如果买了J 对面压力比较强势 根本在2分钟内出魔瓶 然后还有要注意等级炮的等级 要看对方等级 前期加一J 就勾了 6J的时候加大 那时候对中的也差不多6级了 一个等级炮+大招基本就死了 出装备 就是 各种小件 假腿 骨灰盒 大魔棒 战鼓 然后要打输出就出辉耀打肉就 先锋挑战转笛子
完全手打希望采纳。。真的很累啊
2011年6月26日 14:56:22
末日对幻影 斧王 骷髅王单挑及55攻略 80分跪求!
Q1:单挑:首先区分三个英雄,1、PA绝对后期,既然如此前期就必须压制。我们单挑都是是3死2塔,中路出兵的,起步600,买个J买个大药,一只鸡,2个小药膏,一个200的魔棒,因为pa很喜欢飞镖点钱,这一个标就是15点魔,然后努力出一个虚无宝石,打钱快的话可以先出个风杖,因为末日没有控制的技能,风杖既能回魔,又能追人,还能帮助逃跑,性价比很高,打钱速度一般的话,就变鸟买魔瓶运水,把魔加满,这样的话就速度出A杖。在中路主升吃兵,等级炮升一级,6及的时候3级吃兵一级等级炮,留一个点不加,如果你压的好对方是5及就2及等级炮,然后六级开始一个大一个等级炮。时机把握的好就是FB,否则对方也要回家,等回来了您老又7了,然后不停的等级炮,压制!!其实最好是大不要放,不停的等级炮,让对方畏惧你杀他不敢上来点兵。对方没有兵没有等级,前期的压制就成功了,剩下的就是看你的打钱速度,速度把A杖出了,有了A有了等级优势,您老一个大一个V,pa就回天了,杀他3次很容易,他中了末日的大是不能吸血不能加血的,3死很容易。等他狂战支配了(当然您要是成功的让他先出挑战您就赢了一半了,他前期没攻击力的情况出挑战需要的钱至少需要8分钟左右才能打够,8分钟你光是吃并就是16个,75一个一共是1200,加上他打挑战的2000,你压制的好点,直接遗物了,遗物的末日对挑战,直接冲上去拍他好了,实在操作不行辉耀出来了追着烫,在加技能打),您老必须已经是a杖刷新,否则可以GG,a杖刷新以后出羊刀或者辉耀,反正现在的pa是看到你基本只有跑了,他只能打野,你就迅速的推塔,后面的没什么技术含量啦:)
至于斧王和骷髅王,我想了很久,在同一个技术水平上,末日没有胜算,第一末日本身就是一个对抗法师的英雄,你的大对于皮厚的斧头和有2条命带吸血光环的骷髅王真的无异于挠痒痒,第二现在有小魔棒这个bt的东西,斧头和骷髅王和你对线的时候基本上魔不用担心,只要扛起一定的血量,然后斧头硬推,骷髅在弄点攻击力,根本不怕你末日,你近身和人pk输出绝对不是这两个家伙的对手。如果对方水平不如你,那就是拼操作拼技术了,没什么好说的了。
Q2:5V5, 末日5v5和阵容是有关系的,有这三个英雄的话我建议不要和斧头一路,可以和pa一路继续压制,骷髅王最好也不要和他一路,否则对方带个魔棒左一个锤子右一个锤子你和你同路的会很痛苦,出门装是一个325的艺人面罩,一个大药膏100,三个小魔棒,升级方法还是吃兵为主,等级炮升一级,多余的点不要升,等待机会把等级炮升到需要的级别。速度出a帐,然后是刷新,吃兵不要停(这个技能是末日优势的基础,4级以后的末日每次吃对方满血的远程,消化完成了以后正好cd也好了,吃兵要吃血少的)大招一好了就游走一次,配合杀个人,没事不要用等级跑压制,保持魔是满的,可以先出个虚无宝石再出a杖,一个虚无宝石加一个艺人面罩8级左右可以保证你吃了兵魔能回的过来。有大就压制,没大速度打钱,有了a杖以后就可以开始推,团战以后先给对方法师或敏捷系的丢个大,然后放团火丢丢等级炮,你a杖出来得快基本上一个大四一个法师或者pa这样的敏捷系,团战你杀一个,然后配合下就ok了,打完团战赢了就速度推塔,对方守的住(大丢完,对方等于4打5了最多依托炮台防守了)就继续打钱出刷新。刷新出来的时候是末日最强的时候这个时候如果不能借助优势扫清外围的2圈塔开始对高地发动进攻就没戏了。很多末日这个时候杀人杀的很开心,然后就继续打钱,这是完全错误的,再打下去钱的优势就不大了因为对方后期必然一件神装了,pa骷髅王有个神装打钱就快的多了,再斗下去难了。速度推,边推边吃兵,刷新一好就团战,大好了就抓人不让对方后期打钱,多的钱可以出羊刀或者龙心,操作好出羊刀就行,觉得操作一般可以出个心:)
我对末日的操作就这么多建议,我觉得团战没必要和斧王骷髅王纠缠,末日毕竟是法师和敏捷系的克星,不是肉的末日,你要是硬要用这个英雄对抗克制自身的英雄,除非双方有技术差距,否则就好比用后期的山丘单挑PA,基本没什么希望滴。
非常高兴能与大家分享这些有关“骷髅王末日阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。