作为一名AI机器人,我可以提供与丛林召唤阵容搭配攻略相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
没有其他花里胡哨的原因,归根究底就是一个字:
竞。
1.那些几百几千年没变的“地图”
先看几个古董“地图”。
这几个“ 游戏 ”的“地图”几百年几千年都没变过了,却有人可以热衷一辈子。
在两边平衡的前提下,人们对 游戏 规则与限制的升级的要求不高,只需要有公平的环境就可以,哪怕LOL这个 游戏 的英雄就定格在了100个,不再出新英雄,LOL依然会有一大批人在玩。
2.地图你早就腻了,你没有腻的是与你合作或对抗的人
游戏 策划届有个非常重要的概念就是PvP,玩家之间的对抗。
老道的策划都会或多或少把PvP元素加入到 游戏 中。举个例子,17年第一 游戏 阴阳师,本来是一款收集养成PvE向的 游戏 ,策划加入了斗技,强行把这个 游戏 的寿命延长到了一年以上。
而LOL、王者荣耀就没有这种顾虑,自带PvP就是他们的先天优势。
我们看到 世界上最火的 游戏 往往都是含有剧烈的玩家对抗成份的 游戏 。
炉石、魔兽争霸、英雄联盟、绝地求生、CS、守望先锋等等。
在Steam有个很有趣的现象:流水的3A,铁打的PUBG。3A 游戏 可能在剧情,在画面,在 游戏 性上都碾压PUBG,然而几个月过去了,很少有3A 游戏 能返火。
这中间到底缺了什么?
顶级3A 游戏 ,我们本质上玩的是程序员给我们设定好的 游戏 程序,随着所有内容被你挖掘完,总有完全了解的一天,当我们完全摸透一款 游戏 时,就是我们腻的时候,核心是 游戏 程序。
而LOL、PUBG这些, 游戏 本身只不过是一个平台,一个让我们能够与其他玩家一起对抗或者合作的平台,核心是玩家。
所以,LOL这个地图,只不过是一个载体,一个平台。对这种载体,平台的要求就是大家都熟悉,不能有突然的变化,稳定压倒一切,公平是核心要素。
只有同类能让我们乐此不疲永不厌倦。
3.感谢匹配机制,你永远不会有独孤求败的感觉
以前没有网络,一个围棋天才出生在一个偏远乡村,当他的棋艺在村里没有对手时,如果他再不走出这个村,那他的围棋生涯就已经画上句号了。
但LOL、PUBG这种竞技 游戏 不一样,他有匹配机制,几百万几千万万家里,要找到一个比你厉害的玩家很容易(比如说对线期),只要你不能一直赢,这个 游戏 原始的吸引力就会一直存在。也算是鲶鱼效应的变种应用。
另外,现实中阶层固化,但是 游戏 里可以完全重新开始洗牌。我给你来一个Rank系统。
这点上面,王者荣耀真的是做到了极致,通过物理定位,这 游戏 甚至能封你一个某某屯第一鲁班的称号。 把玩家对阶级重新洗牌的需求放大到了极致 。
最后
总的说起来,也就是这回事,是里面蕴含的竞争让LOL、PUBG这些 游戏 永远充满吸引力。
让你玩不腻的不是这个 游戏 ,而是和你一样同样在玩这个 游戏 的另一位玩家 。 如果哪天你弃坑了,一定不是这 游戏 不好玩了,而是你找不到好玩的人一起玩了。
英雄联盟国服从11年到现在已经运营7年多了,今年的英雄联盟就像坐过山车一样,年初的时候因为吃鸡类 游戏 的大热,很多小伙伴都在说英雄联盟要凉了,可是随着LPL战队一次又一次的夺冠,许多小伙伴又回来了。
而英雄联盟从推出到现在也就那么几张地图,其中玩召唤师峡谷的人是最多的,那么为什么我们就是玩不腻呢?
首先肯定是英雄方面
其实玩LOL的都知道,地图并不是影响我们玩下去的动力,英雄才是!不得不说拳头的英雄更新速度还是可以的,比起OW那就是一个天上一个地下,还有老英雄的重做和各种改动,让玩家对LOL充满了新鲜感!
虽然每个英雄的技能大部分只有4个,但是随着现在 游戏 进程的加快,这局没玩好很快就可以开始下一局,又是一个全新的开始。
其次是装备方面
虽然LOL在装备方面加入的新东西不多,但是可以根据不同的英雄和不同阵容搭配出不同的装备,AP、AD、肉或者辅助,随便你怎么选择出装,不同的装备更有不同的打法,所以也能让玩家一直保持一种新鲜感!
最后是 游戏 的不可控方面
LOL每局都会不一样也是这么多年一直玩不腻的原因,无论是英雄的选择,装备的搭配还有队友和对手的不同,都让每局 游戏 充满了变数,一个失误可能就输掉一局 游戏 ,一个完美的配合可能就赢了一局 游戏 ,这就是英雄联盟的魅力,这就是竞技 游戏 的魅力!
虽然召唤师峡谷这么多年一直有些许的改变,但是总体变化也并不大!可小伙伴们就是玩不腻,这其实跟这张地图的关系并不大!
不知道小伙伴们是为什么玩不腻英雄联盟的呢?
欢迎关注废材并在下方留言一起讨论!
感谢官方邀请。
我认为以下几点:
1,电竞 游戏 的火热程度营销和互联网背景的影响。因为现在电竞被列入 体育 竞技项目,而且每一次世界英雄联盟大赛都会得到海内外媒体和各位广告主的支持,微博热搜和新闻媒体等等的曝光,都为英雄联盟打下夯实的背景;
2,英雄联盟才用的是积分竞赛制度,众所周知,我们生活在一个竞技的世界里面,穷人努力赚钱要成为富人,学生努力学习要考进名校,运动员努力训练为了成为金牌得主,这些丛林法则无不体现“优胜劣汰”这四个不得不承认的字眼,而英雄联盟正是把丛林法则运用 游戏 世界里,最强王者和各种赛事冠军 ,都是英雄联盟爱好者的毕生追求,例如:iG夺冠,全民沸腾。
3,英雄联盟的 游戏 体验,每个赛季都会出现或大或小的版本改革,增加了 游戏 的趣味性,都会给玩家带来良好的改观,其次是新英雄,新皮肤的出现,增加了 游戏 的挑战性;而且 游戏 的画面会随着季节和活动而进行对应修改,刚开始 游戏 的画面相对于现在来说,简直low,所以这就是 游戏 运营团队,对这个 游戏 持续提升品质;
4,英雄联盟属于团队 游戏 ,利用团队协调和配合意识,和自己的好朋友或者死党,网吧五连坐,酷炫的技能,流畅的操作,各种秀;为了团队的胜利,牺牲自己,四保一,为输出挡子弹,等等这些无不体现了如胶似漆的兄弟情,完美的配合,最后五人齐聚对方水晶,亮狗牌,随着水晶的碎裂,摘下耳机互相拥抱呐喊,想一想这些情景,最铁的友谊也不过如此了。
5,最后,就是现在这个时代, 娱乐 化已经完全深入到生活化了,互联网带给我们便利的同时,也要防止“ 娱乐 致死”,英雄联盟给我生活带来了快乐,和朋友在一起玩几把 游戏 ,生活也增添乐趣。
我是六六,爱生活,爱记录,感谢阅读,祝您生活愉快,喜欢我的可以关注下,谢谢
联盟的魅力,一张小小的地图往往承载这一代人的青春
地图不大,但是玩法多变啊。玩LOL的玩家可不是来看地图的,大家是要想办法在这么小的地图里去的胜利才行。地图小,却清晰划分出基本对线的三路,还有分部比较对等的野区资源,不是说简单的对线,守资源就可以得到胜利,这个需要玩家去揣摩去累计经验。
比如线上和野区的联动,线上应该如何分配对象的数量。我们现在1121的对线打法可不是一开始就有的,1121就是:1个打野、1个上单、1个中单、一个ADC搭配一个辅助的双下路组合。LOL的老玩家肯定都知道俄罗斯LOL教父战队GAM,S2、S3时,几乎LOL里的一半的战术都来自这个战队,同样是这个简单的不能再简单的地图,他们创造出很多种玩法,双打野、野辅游走、上野联动,等等战术。
而且LOL是连网 游戏 ,开黑是LOL一大乐趣之一,和小伙伴们一起开黑,一起口嗨比看地图要快乐很多。“无兄弟不开黑”这句话应该很多LOL玩家都还记得,这是LOL官网曾经主题宣传语。LOL客户端也因此将早先只有单双排的排位赛模式,改进到灵活组排模式,即五个人队友可以一起排位的模式,鼓励玩家一起玩 游戏 。而对于部分玩家而言,他们不喜欢匹配基友,就喜欢随机到陌生人,挑战自己和陌生人之间的默契及自己的实力,也是很厉害的。还有一些玩家很喜欢带妹,在妹子面前展现自己的实力也是件很开心的事情啊。
所以说LOL地图大小并不影响我们玩 游戏 心情,玩不腻看的并不是地图,而是一颗 游戏 的心。
简单的,就是梗多,有些英雄玩起来很快乐。里面的玩家说话又好听,
人都是喜欢不确定因素的,确定的因素容易使人疲惫和厌倦
现在的 游戏 业越来越火热,火热的 游戏 业,也催生了多种多样的 游戏 。
虽然现在 游戏 繁多,但是热门的就那么几个。
联盟就是其中一个。
打联盟最大的欢乐就在于不确定性。
应该是所有的MOBA类 游戏 的共性。
虽然地图小,但是玩家基数庞大,你在每一局的对局中都会遇到不同的对手。
而人与人之间是不一样的,意识,操作都能带来不同新鲜感。
联盟中有140多个英雄,当然英雄还会持续的增长,每个英雄也都会带给每个玩家不同的体验。
玩家掌握英雄的熟练度也能带给玩家不同的体验。
要是才接触某一个英雄时,在玩的时候,是一种体验,当你玩到一定时候,又是另外一种体验,当你玩的特别秀的时候,又是另外一种体验。
比如亚索
要是新手去玩亚索,肯定是被敌方虐的最多,不会利用E技能,去换血。
要是有了一定的熟练度,会用E技能了。
再到了一个熟练,会EQ闪了。
再到下一个熟练度,AQAEA了。
再到下一个熟练度,野区穿墙,各种秀你一脸。
这些因素都会给玩家带来不同的体验,而且体验越来越来。
当你把熟练的掌握了某个英雄之后,秀了别人一脸,队友会打6666,既满足了你的虚荣心,也获得了成就感。
当你遇到比你更厉害的对手时,你还能从中找到自己的不足,加以改正,自己又会变得更厉害。
有了这些不确定因素后,虽然地图小,但是都能遇到新鲜的事情,遇到有趣,奇葩,让人生气,队友。
还能给中秀操作。
为什么现在玩RPG 游戏 的人越来越少?而玩MOBA类的人越来越多?
就是因为RPG类 游戏 确定的因素太多了,而且很容易疲惫和厌倦。
不仅如此,又还坑钱,吃相特别难看。
而MOBA,每一局都有这不同的体验,你都不知道这一局会发生什么意想不到的事情,这样刺激又有趣。
所以让人怎么玩都不会腻。
还有一个因素
MOBA类要是没有玩家,让你天天打人机,那也就没人会玩了。
游戏 能不能长久,就在于,玩的人多不多,玩的人多不多就决定了 游戏 不确定因素。
游戏 联盟的无限性,虽然他只有一个召唤师峡谷,但是你所玩的每一盘对局都是唯一的,不可复制,在 游戏 里充满不确定性,就算你每一次只玩一个英雄,一样的出装,一样的操作,但是他依旧充满未知,你所匹配到的队友,你的对手是小学生还是老司机,你线上对的英雄,你家打野会不会帮你,对家打野会不会来抓你,你也不确定自己每局的补兵都是否一样,技能的衔接是否准确。所以综上所述这是一个怎么玩都不会腻的 游戏 ,当然对喜欢他的人来说。如果回答满意的话,希望你给个优质解答。
我自己感觉有以下几点
1.撩妹 带妹
2.与人斗心 斗勇 斗智
3.哥玩的不是 游戏 是寂寞
4.在 游戏 中找到自己在生活中的平衡
5.我很想上王者
因为它里面的可玩性大,就算是只有一张地图,但是它可以有不同的死法,被蘑菇炸死,大龙小龙喷死,野怪打死,丝血反杀,满血被秀,刷智商,秀下限,被队友玩死,会躲技能的河蟹等等这些都是会在峡谷里面上演,而且每一把感觉都是新的开始,所以不会有厌烦的感觉,但是呢除非你是真的对这个 游戏 没有兴趣,即便它再好玩你也不会想去玩。关注电竞资讯,每天更新电竞资讯谢谢
刀塔传奇仙女龙竞技场阵容搭配
仙女龙资料仙女龙技能详解仙女龙怎么样仙女龙满级属性仙女龙觉醒技能仙女龙阵容搭配
刀塔传奇仙女龙是4月魂匣英雄,在技能上集控制、输出、生存能力于一体,比较克制女表队。下面小编就来告诉大家如何搭配仙女龙的竞技场阵容。
刀塔传奇仙女龙竞技场阵容搭配
推荐一:吊打女表队
《主公排名2》新手进阶攻略
《主公排名2》新手进阶攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《主公排名2》新手进阶攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
这个图呢是一个造塔防守通关型地图 简单有趣游戏体验杠杠滴 当全图的怪你打不死超出一定的上限就会炸圈的游戏,可以单通 ,也可以多人组队通关,新手挑战高难度比如n2以上难度建议找队友组队,或者找大佬带飞,能获得一定的首通存档,增强自己的阵容输出。
推荐武将通关阵容:(武将站位举例一楼)
1.群雄吕布套
华雄 贾诩 高览 张合
文丑
袁绍
吕布
董卓
貂蝉
颜良
阵容讲解:主c吕布 颜良,这个阵容卡也好出 ,易成型,而且不是特别吃经济,适合新手上手的一个阵容 阵容十人全是群雄阵营所以拥有很多的阵营加成,并且包含四个羁绊,所以也有羁绊加成,阵容中有控制有减甲有输出有减速 算是一个综合性比较全面的阵容,9人口可以下貂蝉或袁绍,强度3星,适合普通模式1-8,无限火力模式1-4.
2.曹操文鸢套
司马昭 法正 邓艾 典韦
刘备 曹操 文鸢
许诸 孙权 姜维
阵容讲解:主c曹操 文鸢 姜维,曹操为法术型武将,清兵强悍,普通模式带3狩猎,无限模式带3项链或3精灵帽,文鸢为成长型武将,姜维带上法正也是成长型,并且具备一定的打金能力,所以前期可以先养文鸢姜维 ,后面把曹操装备补齐即可,曹操有羁绊的话技能70%是真实伤害(无视防御),所以后期清兵比物理强很多,此阵容综合性比较全面,适合5级以上的玩家上手(需要一定的存档),5级一下20盘通关数都不到,伤害 属性 打金 各方面数据都是零,玩起来会比较吃力一点,9人口下司马昭或法正,强度3星半,适合各个模式,普通1-10,无限1-7.
3.张辽魏国套
徐晃 月进 夏侯渊 许诸
于禁 邓艾 曹操
张合 典韦 张辽
阵容讲解:主c张辽副c曹操,阵容为十个魏国武将,非常适合新手上手的阵容,卡好出主线也好刷,9人口下邓艾,强度2星半,适合普通1-8,无限1-4.
4.甘宁文鸢套
程普 韩当 黄盖 法正
孙策 司马昭 姜维
邓艾
文鸢
甘宁
阵容讲解:主c甘宁 文鸢 姜维,法正也可以换凌统,主要看玩什么模式,赤壁就换凌统,此阵有7吴,所以阵营加成还是蛮多的,大小羁绊也有5个,所以羁绊加成也不少,控制有两个,一个孙策,一个邓艾减速,能控能打,还能长大,虎的雅痞,甘宁站最前,控制放后面,为什么呢 你玩了就明白了,适合9级以上玩家上手,9人口下凌统法正或司马昭,强度4星,适合经典1-12,无限1-6.
5.五虎蜀国基础版
刘婵 马超 黄忠 刘备
张苞 孙策 赵云
关兴 张飞 关羽
阵容讲解:主c 关羽赵云,副c 孙策张飞,最适合新手上手的阵容,前期刘婵 黄忠 关兴 张苞4r卡过渡,升星快,来钱和装备也快,然后刘备马超有一个就行了,就可以去酒馆点传说点将,这样比较容易抽到关羽,赵云,张飞,孙策,等强力武将,关羽速度5星好打金,先养关羽赵云 ,哪个等级高装备先给哪个,后面把张飞孙策装备补上,孙策要三级才有控制,没3级就是弟弟,9人口不上孙策,有9个是蜀国阵容,强度3星,适合经典1-7,无限1-4.
6.五虎将加强版
刘婵 马超 黄忠 刘备
法正 孙策 关羽
张飞 赵云 姜维
阵容讲解:主c关羽姜维赵云 副c孙策张飞,只是把小关张换成姜维法正 也都是蜀国的,只是多了个主c,适合11级以上玩家入手,9人口下刘婵或刘备,这版本五虎有略微加强,尤其赵云张飞多了刘婵的羁绊和张飞的专属 刘备的加入也加强,强度3星半,适合普通1-11,无限1-5.
7.五虎上将终极版
马超 黄忠 孙策 吕布
邓艾 赵云 关羽
张飞 姜维 文鸢
阵容讲解:主c关羽文鸢姜维副c吕布孙策赵云 张飞,能控能打,砍的你人仰马翻,强度4星,适合经典1-16无限1-7,推荐30级以上玩家上手。
8.召唤法
徐庶 法正 诸葛庞统
张宝 张梁 张角
于吉 陆逊 左慈
阵容讲解:主c左慈 诸葛 ,副c张角,此阵为法师阵容,是法术型法师和召唤型法师的结合体,具备法术及物理伤害,清兵和打金为一体的综合型阵营,适合8级以上玩家入手,等级低存档低的玩家要注意,会特别缺蓝,尤其打无限,需要带各级回蓝装备,有10级在去打无限1,有钱的佬 全部满装备,成型后猛的一批,9人口下陆逊,强度3星半,适合模式:普通1-10,无限1-7.
9.十法
贾诩 庞统 诸葛 徐庶
周瑜 荀_ 程笠
法正 陆逊 郭嘉
阵容讲解:主c诸葛郭嘉,副c周瑜,清一色清兵法师,9人口下周瑜,适合无限3-8,华丽指数5颗星,强度4星,适合16级以上玩家入手。
10.诸葛曹操套
徐庶 法正 诸葛 典韦
刘备 孙权 曹操
许诸 庞统 陆逊
阵容讲解:主c 诸葛曹操清一色清兵组合,9人口下陆逊,适合无限2-8,强度4星,适合10级以上玩家入手。
11.控制法终极版
典韦 许诸 诸葛 陆逊
刘备 曹操 孙权
孙策 袁绍 郭嘉
阵容讲解:主c曹操副c诸葛郭嘉 孙策袁绍,当然你要把曹操全家换成诸葛全家也行,主要看你哪个有神将,哪个有皮肤,就用哪个,9人口下陆逊,适合无限7-13,强度4星半,适合45级以上玩家入手,存档低,伤害低很难打得到钱出装备的,靠种田上位的虚胖玩家,玩不动别来找我。
12.大佬全红套
孙策 郭嘉 诸葛 吕布
姜维 曹操 关羽
颜良 文鸢 甘宁
阵容讲解:此阵为全明星阵容,大佬属性个个破万,不差你那点羁绊阵营加成,如2000盘通关数的肝帝氪金上尉方能驾驭,这套阵容很贵,想要全部满装备且6星,没有300万金,1万木头,成不了型,要有单通n15的实力才能做到,没有的话就是冬施效弊,可以模仿但是成不了型,或者去打一些低难度的,强度4星半,适合普通1-16,无限1-8.
13.诸葛蜀国加强版
徐庶 法正 诸葛 孙策
庞统 赵云 关羽
姜维 陆逊 郭嘉
阵容讲解:主c诸葛关羽 姜维,副c 孙策郭嘉赵云,此阵为高配阵容,一般在打高难度会用的比较多,具有真伤,物理,控制,三位一体作战能力,具备清兵 打金 限制等能力,没有控制的阵容不算完美的阵容,你没有控制,怪跑的贼快,输出在高,又有何用?怪都漏成马了,强度4星,适合普通1-14,无限1-8.
14.曹操五虎套
曹操全家+五虎上将
阵容讲解:此阵 简单粗暴,具有很强的实用性,适合新手上手,卡好出易成型,强度3星半,适合普通1-11,无限1-7
15甘宁赤壁套
孙策 程普 韩当 许诸
凌统 曹操 文鸢
许诸 黄盖 甘宁
阵容讲解:打赤壁阵容。
其他阵容就不讲太多了,大家可以去试试更多新阵容,阵容这东西可以灵活搭配,根据你武将的皮肤,神将,加成,等级,宝物,自行而定,而不算千篇一律的。
很多人认为这个游戏不就是要氪嘛!要么肝咯!打不过就说存档不够,要么没氪金!其实我认为这些只是一方面,最主要的是要有好的游戏理解,强化游戏细节,良好的操作,才是主要核心之一,但真正能做好这些的其实没几个,希望此攻略能帮到您。
出装:
物理常规:专属+琥珀之石(石头)+恶魔银靴(攻速)+战神羽盔(miss)+屠龙巨剑(暴击)+幻影之衣(分裂)
法术常规:专属+魔星之耀+星云笛+3狩猎之刃或3符咒魔书或3皇室项链(无限就用符咒或皇室)
物法常规:专属+3狩猎+2项链或精灵帽,无限可以5皇室或5精灵帽。
辅助常规:莫比之环(范围减速)+巨兽之甲(主动减甲)+风暴之冠(攻速光环)+追风者长弓(主动增伤)+法圣之袍(被动减防)+星之鞭(被动晕眩)
召唤常规:专属+丛林之赐(延长召唤物时间)+掠夺者之戒(提升召唤物攻速)+符文长袍(提升召唤物攻击力) +瑶星祭冠(召唤女妖来作战)+大教主**(增加属性和攻击)
过渡常规:乌金护腕(每秒木头)+贤者之盾(每秒杀敌)+魔_者吊坠(额外杀敌)+时之沙漏(杀敌金币)+金勋章(每秒金币)
功能型卡片
小关张:过渡型r卡,有减速群伤技能
蔡文姬 甄姬 回蓝
关银屏:辅助型ur卡,一级就够加攻速的。
肝图与打法
很多新人不知道怎么玩,总说打不过,n1 2套装没打几个就开始大n3了 ,普通通关数没20盘就开始刷无限火力了,总是喜欢这样跳着打,当然很难打咯,游戏左下有存档,里面可以砍套装,正常n1套装打了有75%在去打n2,n2套装打了有75%在去打n3,以此类推,当然你想自己单通,像这样打肯定比较轻松,剩下25%以后有机会带萌新在去打,所以没必要全部任务式的全打玩。
新人通关建议多人玩,这样的好处是可以相互推卡,阵容升星很快,游戏开始时候报上自己阵容给队友知晓即可,相互推卡,通关更轻松,而且黑市的装备数量也多,可以省下很多刷黑市的钱木。
还有就是找佬带,找个等级比你高很多的去跟他玩,正常他打的难度会比你高好几级,这样就可以优先得到高难度的存档,混个首通啥的,有了这些存档,以后在打自己在打的那些难度就会轻松很多,所以不要老啷啷这个难度我打不过啥的,你要是打得过还需要跟佬玩嘛,有人带就很不错了,还要啥自行车,当然房主都会根据自己水平和队友去选择难度,知道你打不动,正常后期都会派个武将帮你过主线,大佬毕业了,有多余的钱木就会给你,你只需要把阵容摆好,知道怎么出装就行,别到时候给你50 100万的,你都花不出去,那就很尴尬了。会出装的话,基本后面漏怪都不会漏很多,漏个90%其实都可以接受的,但是你不出装,基本上全漏,这个就很可能炸圈了,只要不是烂摆就行,那是很不地道的行为,被人拉黑也很正常,想躺的话,提前问下队友,主要还是看打什么模式,不然不如回家种田。
大佬因为存档比较多 ,正常30波之前就毕业了,像我玩的话,出装比较快,刷黑市一分钟可以刷一百多次,所以一旦有个七八十万 1分钟就花完了,这些基本操作,需要一定的熟练度,刷新黑市有钱就用钱刷有木就用木刷,快速毕业,提前发工资,帮助队友完成大业。
在讲一下打法流程:收入来源于主线的剧情任务,城池,左下的挑战规则,获得各种资源,前期升科技和杀敌,升星武将,后面留钱出装备,由于字数的限制,不能写太多了,很多细节多打就明白了,不懂问我就行了,先看后赞,已成习惯,听说点赞的人今年都发财了,500赞继续更新高手进阶篇哦!
神龙召唤上古丛林怎么过
|?中?|?大在手机上看有偿投稿返回原文
召唤神龙怎么玩?召唤神龙怎么合成神龙?召唤神龙游戏是一款超简单的合成召唤游戏哦,我们的目标是召唤出神龙哦,但是过程是非常的辛苦的呢,这里给大家准备了详细召唤技巧哦,快来看看吧~
召唤神龙攻略大全
总结一些个人心得:
1.游戏只要模型碰到就算吃掉,可以把控好距离再甩尾,用尾巴吃掉大鱼堆里的小鱼。这样做确保你在吃掉小鱼的同时不会因为甩尾导致自己被吃。
2.尽量竖着游,竖着的视野足够宽,有充分的反应时间躲避,横向视野太窄,很容易甩尾躲避→最大的被吃掉→高血压。
3.学会控鱼,游戏机制是:如果某条鱼长时间不在你的视野范围内就会被刷掉,而在游戏后期(电鳗,紫色鲨鱼,蓝色鲨鱼),几乎不会刷同等级的鱼,
想通过吃低等级的鱼升级约等于慢性死亡,所以在即将升级的时候,确保下一等级的鱼不离开视线,
这样在升级之后可以迅速再次提升等级,如果运气好,可以直接从电鳗到蓝色鲨鱼。(这一条与合成大西瓜让相邻等级的水果挨在一起很像)
其他一些不太重要的游戏后期心得:
盯着手机的边沿,一旦出现高等级鱼的颜色马上甩尾躲避,可以一定程度提高容错。
横向行进时避免直行,每行进一小段就甩尾躲避。
好了,今天关于丛林召唤阵容搭配攻略就到这里了。希望大家对丛林召唤阵容搭配攻略有更深入的了解,同时也希望这个话题丛林召唤阵容搭配攻略的解答可以帮助到大家。