鬼泣阵法大师阵容搭配

很高兴有机会和大家一起谈论鬼泣阵法大师阵容搭配的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

鬼泣阵法大师阵容搭配插图

狂战士,典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。

可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

剑魂,不屈服鬼神的妨碍,用自身意志将藏在武器中的力量发挥到及至。对武器的修炼使我不再屈服于恶鬼的诅咒。这难道不是武道的极致吗?他的身体与意志,他的灵魂,便是最强兵器。

鬼泣,是所有鬼剑士中唯一掌握并熟练运用鬼神之力的。以自身意志克制左臂的束缚并完全解放了传说中鬼神的力量. 使得攻击方式有了极为丰富的变化。当你踏入幽蓝的鬼神领域之时,已经注定了成为冰冷尸体的结局

阿修罗,是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。当你看到他周围存在大量的刻印符,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。

dnf各职业加点

鬼剑士。

剑魂大众型必加技能推荐

现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向

后跳:所有职业必学,没什么意见的

取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学

后跳砍:剑魂必须学的技能,后跳的时候可以攻击

格挡:为了出自动格挡而学,不过PK时还是很好用

取消 - 格挡:格挡的附属技能,必学

自动格挡:推荐加满,剑魂的招牌技能,不学不行

鬼门关:加1级,练级没什么用,PK对枪手时还是挺好的

上斩:加到5级出取消,鬼剑士基本都要学的技能

取消 - 上斩:上斩附属技能,必学

三段斩:也是加到5级出取消,对剑魂来说还是有用的

取消 - 三段斩:三段斩的附属技能,也是一定要学的

戳刺:学一级,普通连招时还是会用到的

银光落刃:学一级,为了出银光双刃

银光双刃:空中时可以多段攻击,对剑魂很实用

逆转攻击:学一级,很实用的技能,虽然练级很少用

拔刀:推荐加满,超高的伤害输出技能,而且范围又大

重剑大师:重剑和钝器自己喜欢哪个就加满哪个

钝器大师:重剑和钝器自己喜欢哪个就加满哪个

超频:加满,提高攻击力的好技能

节制攻击:加满,介绍武器的损伤,练级时省不少钱

多余的SP可以加一些其他技能

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鬼泣大众型必加技能推荐

现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。

取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学

银光落刃:加1级,对鬼泣来说不是很实用的技能

银光双刃:鬼剑必加技能,空中攻击的优势

戳刺:加1级,对鬼泣来说这技能不是很重要

上斩:加到5级出取消就好了,连招用

取消 - 上斩:学了上斩就必学这个

刀魂加护:推荐加满,鬼泣的实用阵法

冷冻结界:推荐加满,鬼泣的招牌结界

视力模糊:推荐加满,鬼泣的招牌结界

鬼影歩:推荐加满,一定时间内无敌,很强大

死亡风暴:鬼泣的范围攻击技能,推荐加满

古代的记忆:鬼泣属于智力型,推荐加满

鬼泣大众型必加技能推荐

现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。

取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学

银光落刃:加1级,对鬼泣来说不是很实用的技能

银光双刃:鬼剑必加技能,空中攻击的优势

戳刺:加1级,对鬼泣来说这技能不是很重要

上斩:加到5级出取消就好了,连招用

取消 - 上斩:学了上斩就必学这个

刀魂加护:推荐加满,鬼泣的实用阵法

冷冻结界:推荐加满,鬼泣的招牌结界

视力模糊:推荐加满,鬼泣的招牌结界

鬼影歩:推荐加满,一定时间内无敌,很强大

死亡风暴:鬼泣的范围攻击技能,推荐加满

古代的记忆:鬼泣属于智力型,推荐加满

狂战士大众型必加技能推荐

现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳:所有职业必学,没什么意见的

取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学

上斩:鬼剑士必学技能,加到5级学习取消

取消 - 上斩:上斩附属技能,必须学 戳刺:加一级,普通PK练级都能用到,以后可以考虑加高点

银光落刃:加1级,为了出银光双刃

银光双刃:鬼剑士的必学技能,空中可以连续攻击 三段斩:学到5级出取消,也是鬼剑士都要学的技能

取消 - 三段斩:三段斩附属技能,必须学

格挡:学到3级出取消,PK时可以挡不少招

取消 - 格挡:格挡的附属技能,必须学

重剑大师:推荐加满,狂战士使用大剑攻击力高

死亡之心:推荐加满,狂战士独有的加血技能,大众型的话只加一级先

牺牲:学一级,对队友们也有用,把HP分给队友

血十字:推荐加满,狂战士的强力技能,增加狂战士的实力

嗜血:学到5级,为了出取消,连招也有用的技能

取消 - 嗜血:嗜血的附属技能,必须学

暴走:推荐加满,短时间大幅度提升狂战士的实力 血液爆弹:推荐加满,狂战士的强力输出技能

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阿修罗大众型必加技能推荐

现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向

后跳:所有职业必学,没什么意见的

取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学

上斩:加到5级出取消,鬼剑士基本都要学的技能

取消 - 上斩:上斩附属技能,必学

戳刺:学一级,普通连招时还是会用到的

银光落刃:学一级,为了出银光双刃

银光双刃:空中时可以多段攻击,对剑魂很实用

三段斩:也是加到5级出取消,对剑魂来说还是有用的

取消 - 三段斩:三段斩的附属技能,也是一定要学的 格挡:学到3级出取消,PK时可以挡不少招

取消 - 格挡:格挡的附属技能,必须学

重剑大师/钝器大师PK型/长刀大师:推荐其中一个加满,看自己的使用方向来觉醒,一个很好提升人物能力的技能

剑气:加到5级去取消,远程攻击的技能,配合阿修罗其他技能连招

取消 - 剑气:剑气的附属技能,学了剑气就必须学习

解放波动:学习一级,弹开周围的敌人,被围时的救命草

解放潜在波动:学习一级,一定几率自动释放解放波动,很不错

鬼神波动:学习一级,持续给与周围敌人伤害,对怪物多的情况很好用

精神集中:推荐加满,小幅度的提升智力

寒冰剑气:推荐加满,阿修罗主力输出技能

火焰剑气:推荐加满,阿修罗的主力输出技能

格斗家气功师大众型必加技能推荐

后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。 取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学

上勾拳lv5:实用的技能,加到5级出取消就好了

取消 - 上勾拳:上勾拳的附属技能,上勾拳5级才能学取消

龙爪lv1:只是空中连招用,气功没多少空中连击,一级就好了

气功弹:推荐加满,气功必修技能,没什么说的,不学就不叫气功了

背摔lv1:为了近距离可以抓到别人,还有破霸体,加一级就好了

分身lv5:作为大众型的话还是得考虑1-2招PK用的,练级也能作为挡箭牌

光附体:推荐加满,气功必修技能,没什么说的,和气功弹一样 内力释放:推荐加满,气功必修技能,没什么说的)

气障壁:推荐加满,气功必修技能,范围内无敌

螺旋气lv1:只是破霸体用,推荐只加一级足够了

气功场:推荐加满,非常好用的技能

分身lv9:如果要PK就加到这个级别吧

幻影爆破lv1:配合高级分身使用,使用的好很强大

古代的记忆lv10:由于气功是智力型,所以很有用,增加不少攻击力 背摔lv5:连招用,配合背摔闪电增加威力

背摔闪电lv1(增加背摔的威力,由于气功最高10级背摔,所以这技能基本一级足够了)

※到这里为止为必加(一些基本的技能都出来了,以后的方向开始分开练级和PK型2种了) _______________________________________________________________________ _

散打大众型必加技能推荐

后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。

取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学

上勾拳lv10:连招用技能,对散打来说是必备 取消 - 上勾拳(上勾拳附属技能,必学) 3Nq N \5B:

前踢lv5:散打招牌招,无论连招还是鞭尸都必备

龙爪lv5:练级和空中连招都会用到

旋风腿lv1:也是连招用的,不过散打的空中连招太少了,1级就够了 金刚之身lv4:出技能用

下踢lv5:散打招牌技能,也是连招和鞭尸用

取消 - 下踢:推荐加满,下踢附属技能,必加 MP_ 垂悬踢lv10:散打的杀手锏,不可能不满

垂腹之拳:推荐加满,散打的招牌技能

取消 - 垂腹之拳:垂腹拳的附属技能,必加

闪电之舞lv1:PK很好用的技能,由于考虑大众型只加一级 重拳:推荐加满,散打招牌技能,必满

背摔lv1:破霸体用,一级够了

※到这里为止为必加(一些基本的技能都出来了,以后的方向开始分开练级和PK型2种了)

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街霸大众型必加技能推荐

后跳:必学,没什么意见的

取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学

上勾拳:加到lv5,连招技能,加到5级出取消就好了

取消 - 上勾拳:上勾拳的附属技能,必加

背摔:加一级,破霸体用,PK练级都很好用

丢沙:加到5 or 加满,街霸的邪恶技能,很实用,可以把敌人弄成黑暗状态

身体炸弹:前期点数不多就先加到5,出取消,街霸连招用技能 取消 - 身体炸弹:学了身体炸弹就必须学这个,不然没意义

爪子大师:推荐加满,街霸的特色技能,使用爪子更加强大了

拍砖:推荐加满,街霸很实用的眩晕技能,PK练级都很好用

取消 - 拍砖:出了拍砖就必须学这个,不然没有意义

下蹲:野蛮重装的准备用技能,只加一级够了

涂毒:推荐加满,街霸的特色技能,没有就不是街霸了,可以令到敌人不断掉血

倒地追打:推荐加满,和上面的一样,不满也没什么意义了,无论打BOSS和PK都很好用 强化倒地追打:加1级,不PK的话可以考虑不加满

挑拨:引怪的好技能,不过一级就够了 投网:加一级,PK挺好用的技能,可以将敌人抓住。 能量喷泉:加一级,练级挺好用的,如果点数多余可以考虑加多点

喷发性毒雷:加一级,如果喜欢PK的话可以考虑加满

※到这里为止为必加(一些基本的技能都出来了,以后的方向开始分开练级和PK型2种了

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柔道大众型加点推荐

后跳:所有职业必学,没什么意见的

取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学 .

上勾拳:加到5级,实用的技能,不过对柔道来说加到5级出取消就好了 取消 - 上勾拳:上勾拳的附属技能,必加

背摔 加满:柔道招牌技能,不满就不是柔道了,主力输出技能

取消 - 背摔:加了背摔就必须加这个,不然没意义 投技加强:推荐加满,是柔道就必须加满,增加投机威力

抓投:加到5级,也是柔道的招牌技能,不过实用度没那么高,出取消就好了 取消 - 抓投(学了抓投就必须要学这个了)

旋风摔 加满(柔道最高的伤害输出技能) !-z'2B* :^

取消 - 旋风摔(学了旋风摔就必须学这个) : iK(JE`

巨锤:加1级,空中连招用技能,PK的话可以考虑加满 ."TxX.&H E

暴力抓:加1级,可以令你抓技和投机成功几率提高,PK用 %r<r cY

移动抓:加1级,也是一个PK用技能,PK考虑多加点 o906 /5 M

龙爪:加到5级,空中连招用,配合旋风腿和巨锤出连招 +cD<:"L' g

旋风腿:加到1级,空中连招用,配合龙爪和巨锤出连招 V8 e> l[tH

抓投:加满,柔道的招牌技能,多一个抓技能连的招数就更多了 KLU-DCb %

金刚之身:加到5级,出技能用 )bA; ?i

野蛮冲撞:加1 or 加满,柔道使用还是可以连不少招的 \K_E T> !

巨锤:加满的话伤害力就大幅度提高了,不过如果练级的话就不太需要了 7W Zr SC

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※到这里为止为必加(一些基本的技能都出来了,以后的方向开始分开练级和PK型2种了)

神枪手。 a! (4Ch

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漫游大众型必加技能推荐 {2q F Y 5H

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后跳:所有职业必学,没什么意见的 - *F(7 $

取消 - 后跳:后跳的附属技能,也是必学 .id ) VF-l

膝踢:学到5级,把敌人踢起来,然后开始接连招,很实用的技能 C ?ulj 9=Z

空弹:学到5级,可以通过射击把敌人浮空,然后再接其他技能开始连招 0 ph{

踏射:学1级,破霸体专用,PK时可以把开了霸体不会倒地的角色踩到地上 -D xL 0:E

旋风托马斯:学到5级出取消和移动旋风托马斯,然后可以在倒地前使用旋风托马斯技能,防止别人把你打倒然后开始连击,枪手防止别人连击的好招 C QZ gMY1{

瞬踢:加到5级出取消,可以把近距离的敌人踢开,防止被近身,枪手常用的技能 u4m ,'X R

取消 - 瞬踢:瞬踢的附属技能,学了瞬踢就必学这个 ) v]/B+

移动旋风托马斯:推荐加满,可以在使用旋风托马斯的时候移动,对漫游来说是非常实用的 !( q s D+

左轮大师:推荐加满,漫游必备技能,增加使用左轮手枪的威力 h 8 'v d3

远程防御:学一级,为了防御远距离的攻击,实用度不是很高 .U"8m P=&

速射:学5级,快速拔枪射击,可以技能的连击 9 94` ua+

爆头:学习5级,漫游的主力输出技能,可以给与敌人很高的伤害,但不容易命中,所以加5级出取消好了 I +Jm> XN

取消 - 爆头:爆头附属技能,必须学 ? 9! Z<H

移动射击:学习5级,打BOSS和PK都是一招很强大的技能 "8 ~: [G#

乱射:学5级,也是一招高伤害输出技能,同时攻击范围内的所有敌人 | l&vkRrN

银弹:1级就够了,没多大用的技能,不过也能增加一点属性攻击 #mZp eB~

机关枪:也是一级就够了,隔屏射击用 _$wmI/_J M

BBQ:一级就够了,连招用技能,使用时是无敌状态 N B\{'

地下城与勇士鬼剑士转什么职业好

一共分为力、敏、智、技4种倾向。当角色到达18级时,去寻找自己的技能导师G.S.D,再完成转职任务(比一般的那些任务有点难),就能正式转职!

第一种是狂战士,通称红眼,英文(Berserker),特征,眼睛红色,能加血一看就是个狂人。特性属力;

第二种是剑魂,通称白手,英文(WeaponMaster),特征左手白色(拿剑的另外一只手),并且会有幻影,可以拿光剑,攻击也高速度也快。特性属敏;

第三种是阿修罗,通称瞎子,英文(Asura),特征是眼睛被布蒙住,是个瞎子,靠意念维持行动。他的技能都是与意念有关,特性属智;

第四种是灵魂携带者,通称鬼泣,英文(SoulBringer),特征是身后有阴气,他是个能依赖辅助魔法和结界的职业,尤其是冰之结界,不用动手就能让怪倒下。特性属技。

[编辑本段]鬼剑士职业具体分析

1、狂战士:物理攻击高,血也多,但是速度不够理想。推荐拿大剑穿重装(不是减蓝恢复和速度的那种)。不过穿超重装也不要紧,你有加血的技能。蓝要多省点。转职需要60个红方块,1个僵尸BOSS的水晶。狂战士已经推出了觉醒。

2、剑魂:速度极快,攻击也理想,就是技能被动的较多,实用技能里鬼剑术,之所以此职业玩家多是由于技能搭配可以连招不中断,不过随着最近的改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间,将极大的影响到剑魂PK,转职需要60个白晶体和通关一次僵尸冒险记,剑魂已经推出了觉醒。

3、阿修罗:修罗邪光斩无疑是PK霸主,强大的攻击范围加阿修罗的魔法伤害,足以震慑敌人。PK时就不要用短剑了,用上一把火属性的太刀+4%释放速度,冰刃-波动剑 可以释放出10个冰锥,几乎达到了100%冰冻,谁也知道被太刀流修罗冰冻住了会是什么效果。。。阿修罗已经推出了觉醒。

4、鬼泣:推荐拿太刀穿布甲(之前居然有人说拿重剑,不知道鬼泣没释放速度就废了吗),虽然放低,但30级有隐身技能(鬼影步,不过每次用都需要用无色小晶体,分解武器装备首饰能得),鬼魂独特的一面就是能放出结界:力结界(全职公用,角色进入结界加攻击,只到结界消失)、魔结界(进入结界的敌人,降低敌人的魔法防御和抵抗,只到结界消失)、冰结界(进入结界的敌人会按一定时间费次血并且有一定几率冰住敌人,只到结界消失)、毒结界(进入结界的敌人会随即进入一种特殊状态,只到结界消失)。8月18日GF推出了鬼泣觉醒,使鬼泣拥有能操控第七鬼神——狂暴的普尔修拉的恐怖能力。

[编辑本段]鬼剑士的技能

鬼剑士技能不像Gun man(枪手)那样多而且复杂。与格斗家相比,鬼剑士的技能关键在于“得心应手”。只要你用惯了那一门技能,你就能够很精通那门技能了。下面我来指出一些鬼剑士各职业共同需要的2技能:

1、挑:技能的图标 就是一个挑的样子,这技能是必须要的,我们得靠他连招啊!此技能只有5级,学满5级就能学此技能的加强(Cancel)。学了Cancel的挑,在最后一招不用等时间就能立刻出动技能。

2、冲刺:此技能不用放进技能快捷拦中。只需要跑过去刺的同时按3下 就能发了

[编辑本段]鬼剑士PK

鬼剑士PK是个共性而又中立的职业。一般白手和瞎子比较突出。只要大家玩的上手,什么职业都能玩好,鬼剑士打BOSS的评价,不像格斗,只要靠破招、背后攻击和爆击捞分,打S级以上就很容易,另外 鬼剑士穿装备方面,推荐穿重装,我们都是近战,不要想其他了,解决身边的敌人才是关键!

想了解DNF鬼泣每个技能的来历。什么卡赞。。的

神一样的存在最强剑士吉格曾以一人之力将复苏的波罗丁及他的500百万骑士送回了地狱 前言,奥兹玛在“黑色圣战”中为圣职者所击败,被封印至异空间中。现在,随着阿拉德大陆出现了转移的时空裂缝,他又再窥伺着重返现世的机会。 本人很期待第八鬼神的开启 不过这很渺茫、只能期待了

阿拉德大陆历史上最强的剑士,是历史上被冠以“神”之美誉的二剑士之一的身为大神官的灵魂承载者“万鬼”之吉格 另一个是剑神索德罗斯

吉格:

种族:人类/鬼神

职业:御魂者/鬼泣

所属:前虚祖大神官/现无所属

吉格的同人

性别:男

年龄:45(生理)/265(实际)

身高:199CM

体重:

惯用武器:邪灵饮血剑 (不是流星落 右图为同人创作 并不是官方)

特征:金色瞳孔,不用铁链束缚的鬼手。

号称史上最强的剑客,职者大本营担任神官(主要负责祭祀)平时爱穿一身漆黑的板甲,外裹一层紫色的战袍。喜欢用镰刀作为自己的武器。拥有相当强大的智力与精神力量。因为长期负责祭祀鬼魂,因此对鬼神历史相当熟悉。吉格曾在在暗黑圣战中,深度感染了卡赞瘟疫。吉格感染瘟疫后,发现自己祭祀鬼魂,更加容易,更加轻松,甚至可以将鬼魂以实体的形态召唤出,协助自己战斗。渐渐的开始吉格不满足于只呼唤卡赞和卡贾对自己进行保护,他要令鬼神以攻击的形态出现。因为不甘心被命运的枷锁羁绊而将目光投向鬼神,成为了最早、也是最强的鬼泣。为了欺骗注定的命运而假装遭雷电击中失去了力量,被鬼神拖入地下。实际上是进行了长达二百二十年的自我封印。被伊丽丝·颂运者唤醒后,暂时与之同行。其实力已经远超凡人,可以驾驭超过百种以上的鬼神。性格豪放不羁,心思缜密的乐天主义者。宣称自己是和平主义者,经常对伊丽丝的残忍作为表示不满。然而当自己有机会动手的时候,其残酷和凶悍连伊丽丝也自愧不如。因为已经摆脱了命运的羁绊,所以伊丽丝也无法看穿他的未来。

第一个鬼泣也是第一个SOUL TAKER(灵魂承载者)曾经的职业是圣职者,因为被鬼手缠绕而自己脱离了圣职者的行列

因为曾经圣职者对天上的父有着祭祀的原因,他开始研究鬼手上的咒文,并且第一次召唤出了刀魂卡赞,发现卡赞就是曾经n年前的战神,他的精神碎片(也就是我们的阵)有着强大的辅助作用,但这只是第一个咒符。

第二个咒符上的凯贾,第一个和他签订了契约,吉格开始通过凯贾的帮助放下十字架,让自己做一名鬼剑士,拿上了一把短剑(貌似是邪灵),运用凯贾练习基本剑术(吉格一直的剑术并不强,更多时候是用鬼神辅助)短剑更适合召唤鬼神和攻击。

第三个咒符签订普利蒙,通过凯贾帮助签订了契约,并向他了解了萨亚与约翰的事

第四个咒符通过细雪之舞的感伤,萨亚签订契约

第五个咒符在诺斯玛尔,与罗刹产生共鸣,成为第五个鬼神

第六个咒符在死神与他的谈话中,签订了冥炎的卡罗

第七个咒符在卡洛的谈话中,知道了第七鬼神,通过它特别喜爱吃鬼神的特好,在一次战斗中召唤了第七鬼神

第八个咒符,和第一个咒符一样,混沌鬼神奥兹码,不愿意与吉格签订契约,因为他同时与卡赞有过接触

他给所有的鬼神的契约,以后所有的鬼泣(soul bringer)都可以通过手上的咒文召唤所有鬼神的精神碎片(不是直接召唤鬼神,只能不停提高与鬼神的同步召唤和鬼神越来越接近的精神碎片)目前只有他一个鬼泣能够强大到与直接召唤鬼神的实体,其他的soul taker基本不是被第七吞噬了,就是被鬼神拉下沼泽死于非命 。

已知其掌握的技能有:

卡赞:毁灭之鬼神。曾经拒绝奥兹玛的要求以鬼神形态游荡于冥界。因此最容易被召唤。

卡贾:影之鬼神。经常以幻影的形体出没于黑暗的教堂。也是很容易被呼唤的。

焰火之约翰:曾经与鬼神萨亚有过一段畸恋。被萨亚杀死后,他常以焰火的形体现身于**的酷寒之地。后被吉格以死神的名义呼唤出。

冰霜之萨亚:萨亚至今无法原谅约翰。因此她每当感觉到约翰出现时,就已极寒之力打击约翰的地域。吉格巧妙的运用了这一点。他先呼唤约翰出现在敌方的领域,然后在呼唤萨亚,萨亚看到约翰便疯狂攻击之,同时敌方也因此遭受酷寒的打击。

瘟疫之罗刹:以死神名义召唤出。

凯贾攻击形体:吉格在呼唤出卡贾后,将自己的镰刀递给卡贾,凯贾便手持凶器以极快的速度,杀死对手。

侵蚀之普戾蒙:卡赞曾经的得力助手奥兹玛的部下。与卡赞关系很好,有卡赞的地方长能看到他的出现。

怖拉修:动物系鬼神,拥有比天威巨兽更庞大的身躯,平时沉睡于死神所创造的死亡泥潭,负责抓捕鬼魂并将鬼魂锁在泥潭中。对于它无法抓捕的鬼魂:被称为鬼神。怖拉修十分痛恨这些无法抓捕的鬼神,每当它看到鬼神出现时,总是以百米冲刺的速度,将其吞没。但是没一次吞没到。吉格利用这一点,在呼唤了众多鬼神在敌方阵营后,将其呼唤而出,从而**一切敌人。

冥炎之卡洛:以死神名义召唤出。

超越命运-吉格不受命运的影响。任何预言和预见性法术都无法对他产生作用。他也不会受到恐惧、混乱和士气崩溃的影响。

封印解除-吉格的左手(鬼手)解除了封印,这让他在驭使鬼神时有额外的优势。所有和鬼神相关的技能等级都+1。

阴暗体质-吉格的身体已经不再是凡人的身体,吉格对失明、迟缓、中毒、出血和眩晕效果完全免疫,而且不会受到暗属性的伤害。但是在受到光属性攻击时会受到额外的伤害。

鬼气森然-吉格永远被一种语言难以形容的恐怖气氛所笼罩着。任何人物等级低于吉格的人物(无论敌我)在靠近吉格时都会感到不由自主的恐惧,攻击速度和移动速度下降15¥。当这些目标攻击吉格时,也有额外15%的失手几率。

御鬼宗师-吉格是世界上最早的鬼泣,也是对鬼神了解最多的鬼泣。当吉格的同伴使用鬼神技能时,技能等级有+1的额外加成;而当中立或敌对目标使用鬼神技能时,技能等级有-1的不利。如果该目标的技能等级为1,则技能无法施展。

契约恒定-与某个鬼神订立契约,令其永远守护在吉格身边。吉格签订契约的鬼神是残影之凯贾,这让他永远处于凯贾的守护之下,任何物理攻击都只能对他造成原本伤害10%的伤害,而魔法伤害只能造成原本伤害15%的伤害。他可以在任何情况下随意施展“鬼影步”而无需事先召唤凯贾。

短剑宗师-吉格是使用短剑这种武器的大师,当他使用短剑作为武器时,物理和魔法攻击力增加30%,命中率增加20%,攻击速度增加20%。

太刀宗师-吉格是使用太刀这种武器的大师,当他使用太刀作为武器时,物理和魔法攻击力增加30%,命中率增加20%,攻击速度增加20%。

戾炎阵-召唤出鬼神炽焰之约翰,对一定范围内的敌人造成连续的火属性伤害赛并令目标迟缓。有一定几率令目标进入灼伤状态。此技能无法与冰霜之萨亚同时使用。

鬼神冲击波-召唤出鬼神哀痛之露伊洁,向前方进行连续的多段冲击。单次攻击的伤害虽然低,但是可以造成多次伤害兵减缓目标的速度。

暗黑拔刀斩-召唤出鬼神爆烈之苏芳,瞬间斩击周围大范围的敌人,造成无视魔法防御的暗属性魔法伤害,并有一定几率令目标陷入束缚状态。

厉鬼天升-召唤出鬼神阴霾之安格尔,对周围的敌人造成多段伤害并令其浮空。

阴影十字-召唤出鬼神嗜血之普尔娜,向前方发射出暗属性的十字架斩击敌人,能否造成巨大暗属性伤害并令目标陷入较长时间的僵直。

百鬼夜行-召唤出鬼神混沌之奥兹玛,在奥兹玛在场的情形下,吉格可以连续的使用一切鬼神技能而没有技能冷却时间。但奥兹玛在场时无法使用刀魂之卡赞。

暗黑龙-召唤出上古鬼神暗黑龙格克琳尔,对大范围内的敌人造成无视防御和抗性的多段巨大暗属性伤害,并有一定几率令目标即死。当使用此技能的同时,除奥兹玛之外所有在场的鬼神都会消失。

除了以上技能之外,吉格还掌握着大量不为人知的鬼神技能。至今没有人能够逼他使出全部的鬼神来作战。

吉格最重要战绩:曾以一人之力将复苏的波罗丁及他的500百万骑士送回了地狱。

对决风骑士:风骑士拙劣的隐身之术,难以和卡贾匹敌。被吉格夺去风之力量。

对决守护骑士:普戾蒙轻易的看穿了他的心,卡赞轻松的击碎了他的盾。被吉格夺去守护力量。

对决冰骑士:萨亚比冰骑士埃斯顿的内心,更加寒冷。被吉格夺去冰之力量。

对决火骑士:约翰比古拉德的心灵更加炽热。被吉格夺去火之力量。

对决光骑士:冥炎之卡洛的黑炎焚烧了光骑士的光之身躯。没被吉格夺去光之力量。

对决波罗丁及他的500万骑士:怖拉修将他们全部吞没,将他们送回了地狱。

20年后,菠萝丁又一次摆脱了怖拉修的束缚。即将再次重现阿拉德大陆。

GSD:真名吉萨德。吉格的堂弟。曾经是阿拉德大陆最英俊的鬼剑士,后被吉格的冥炎之卡洛的黑炎反噬因而灼伤了双眼,毁掉了容貌。陷入无尽的黑暗中。唯一目睹吉格,被鬼神拖入地狱的一幕。

吉格的死:其实吉格这个大骗子,根本就没死。他为了让人们以为他死了,所以演了一场戏。目前他还和伊丽丝在一起旅行之中。 吉格曾经将自己控制鬼神的方法教给一些鬼剑士。因此:灵魂的召唤者出现了(韩服的名字) 鬼泣(国服的名字)

DNF鬼剑士专职的时候转哪个职业好?

都废话!!!

狂战攻高皮厚,刷图强的不得了!!

修罗魔攻强,技能华丽,就一个子炫!!

剑魂PK超强,速度快,升级也快

鬼泣阵法大师!技能也十分好看,后期强!!

个人认为越难玩越好玩,嘿嘿……

DN剑师的技能怎么加

鬼剑士。 剑魂大众型必加技能推荐 现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳:所有职业必学,没什么意见的 取消- 后跳:后跳的附属技能,也是必学 后跳砍:剑魂必须学的技能,后跳的时候可以攻击 格挡:为了出自动格挡而学,不过PK时还是很好用 取消- 格挡:格挡的附属技能,必学 自动格挡:推荐加满,剑魂的招牌技能,不学不行 鬼门关:加1级,练级没什么用,PK对枪手时还是挺好的 上斩:加到5级出取消,鬼剑士基本都要学的技能 取消- 上斩:上斩附属技能,必学 三段斩:也是加到5级出取消,对剑魂来说还是有用的 取消- 三段斩:三段斩的附属技能,也是一定要学的 戳刺:学一级,普通连招时还是会用到的 银光落刃:学一级,为了出银光双刃 银光双刃:空中时可以多段攻击,对剑魂很实用 逆转攻击:学一级,很实用的技能,虽然练级很少用 拔刀:推荐加满,超高的伤害输出技能,而且范围又大 重剑大师:重剑和钝器自己喜欢哪个就加满哪个 钝器大师:重剑和钝器自己喜欢哪个就加满哪个 超频:加满,提高攻击力的好技能 节制攻击:加满,介绍武器的损伤,练级时省不少钱 多余的SP可以加一些其他技能 鬼泣大众型必加技能推荐 现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳:全部职业的必学技能,没什么意见的。 取消- 后跳:后跳的附属技能,也是必学 银光落刃:加1级,对鬼泣来说不是很实用的技能 银光双刃:鬼剑必加技能,空中攻击的优势 戳刺:加1级,对鬼泣来说这技能不是很重要 上斩:加到5级出取消就好了,连招用 取消- 上斩:学了上斩就必学这个 刀魂加护:推荐加满,鬼泣的实用阵法 冷冻结界:推荐加满,鬼泣的招牌结界 视力模糊:推荐加满,鬼泣的招牌结界 鬼影歩:推荐加满,一定时间内无敌,很强大 死亡风暴:鬼泣的范围攻击技能,推荐加满 古代的記憶:鬼泣属于智力型,推荐加满 狂战士大众型必加技能推荐 现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳:所有职业必学,没什么意见的 取消- 后跳:后跳的附属技能,也是必学 上斩:鬼剑士必学技能,加到5级学习取消 取消- 上斩:上斩附属技能,必须学 戳刺:加一级,普通PK练级都能用到,以后可以考虑加高点 银光落刃:加1级,为了出银光双刃 银光双刃:鬼剑士的必学技能,空中可以连续攻击 三段斩:学到5级出取消,也是鬼剑士都要学的技能 取消- 三段斩:三段斩附属技能,必须学 格挡:学到3级出取消,PK时可以挡不少招 取消- 格挡:格挡的附属技能,必须学 重剑大师:推荐加满,狂战士使用大剑攻击力高 死亡之心:推荐加满,狂战士独有的加血技能,大众型的话只加一级先 牺牲:学一级,对队友们也有用,把HP分给队友 血十字:推荐加满,狂战士的强力技能,增加狂战士的实力 嗜血:学到5级,为了出取消,连招也有用的技能 取消- 嗜血:嗜血的附属技能,必须学 暴走:推荐加满,短时间大幅度提升狂战士的实力 血液爆弹:推荐加满,狂战士的强力输出技能 阿修罗大众型必加技能推荐 现在加点的讨论基本有3种方向,一种是倾向PK的,一种是倾向练级刷图的,另外一种就是另类的,随便加之类的。现在小编为你们总结出每个职业的几个必加技能,在这基础上各位再考虑自己的发展方向 后跳:所有职业必学,没什么意见的 取消- 后跳:后跳的附属技能,也是必学 上斩:加到5级出取消,鬼剑士基本都要学的技能 取消- 上斩:上斩附属技能,必学 戳刺:学一级,普通连招时还是会用到的 银光落刃:学一级,为了出银光双刃 银光双刃:空中时可以多段攻击,对剑魂很实用 三段斩:也是加到5级出取消,对剑魂来说还是有用的 取消- 三段斩:三段斩的附属技能,也是一定要学的 格挡:学到3级出取消,PK时可以挡不少招 取消- 格挡:格挡的附属技能,必须学 重剑大师/钝器大师PK型/长刀大师:推荐其中一个加满,看自己的使用方向来觉醒,一个很好提升人物能力的技能 剑气:加到5级去取消,远程攻击的技能,配合阿修罗其他技能连招 取消- 剑气:剑气的附属技能,学了剑气就必须学习 解放波动:学习一级,弹开周围的敌人,被围时的救命草 解放潜在波动:学习一级,一定几率自动释放解放波动,很不错 鬼神波动:学习一级,持续给与周围敌人伤害,对怪物多的情况很好用 精神集中:推荐加满,小幅度的提升智力 寒冰剑气:推荐加满,阿修罗主力输出技能 火焰剑气:推荐加满,阿修罗的主力输出技能

DNF鬼泣和阿修罗玩哪个好?

鬼泣与修罗相比,优势就是对队伍的辅助,紫阵(减物理抗性)、红阵(加智力加力量)、绿阵(减少魔法抗性),这些加起来能使队伍的伤害上升一个档次。而且鬼闪、蓝阵、紫阵的存在又使鬼泣有很强的控场能力(无头站在满级紫阵里,被三个小鬼附身就完全不动了),控制方面至少是和修罗打平。再看觉醒,鬼泣的觉醒伤害上完胜修罗,不过修罗开了觉醒以后,控制能力很强。

修罗与鬼泣相比,优势就是持续的伤害输出能力,和短时间的爆发能力,前期的单刷就能体会出来,鬼泣前期是很苦的,要说劣势的话,那就是消耗上的问题了,鬼泣刷图基本无消耗,修罗得吃蓝,吃很多蓝,因为板甲精通是不加回蓝的。

再看移动速度上,鬼泣完胜修罗,因为鬼泣不仅是布甲,而且布甲精通还附加移动速度。

要说哪个更有前途,看看你们服鬼泣和修罗的比例就知道了,修罗现在真的很难见到了。

鬼剑士各职业的特点?

好久没玩DNF了,我以前回答过类似的问题

狂战士(红眼) 擅长出血攻击,在生死边缘爆发。35级学会血之狂暴开双刀,暴走舍弃70%防御,攻速接近白手,攻击却远高于白手。血越少攻击和回避越高,还有个只有血少时才能用的回血技能,擅长在生死之间跳舞。几个大范围技能畅快淋漓,令人为之疯狂!

剑魂(白手) 武器大师,拥有华丽光剑使用特权的职业。光白华丽的连招和最快的攻击速度是很多人选他的理由,但其实白手是十八般武器样样精通的,另类的巨白、钝白等都让对手头疼,拿不同的武器,打法完全不同,最多元化玩法的职业,可双修三修。

阿修罗(瞎子) 波动大师,擅长魔法攻击的战士。他的职业特点和魔法师中的战斗法师异曲同工,都是“不务正业”的。虽然靠近他会掉血或被震飞,但还是没人敢站远打,因为中距离攻击才是阿修罗拿手好戏,高伤的技能让每一个对手为之颤抖,中了痛死你。

鬼泣(鬼哭) 阵法大师,各种阵法能提高自己和队友能力,削弱敌人能力,是DNF里的军师职业。出了墓碑后,刷怪能力变强。而鬼影步和鬼影闪在PK中既飘逸又实用,让对手无可奈何。只是前期练级比较辛苦,是个前期弱后期强大的职业。

1、要说技能华丽,当然还是首推拿光剑的白手,可惜觉醒还没开,所以我暂时没升级的动力了。瞎子次之~

2、最容易上手的还是白手,毕竟刷图时光一个无CD里鬼(20级会的)就吃遍中低级地图,光白巨白杀怪很爽,钝白短白需要点技巧~狂战其实也不错,但新手很容易死,毕竟双刀要费血的。

3、打得最狠分两种,物理攻击看红眼,魔法攻击看瞎子。

4、防御最高应该是板甲精通那个,瞎子。

5、至于省钱上,我还真不大好下结论。费钱第一是白手,然后红眼,主要因为人气太高,武器装备死贵死贵的,还费药。根据上面那位大哥说,应该是鬼泣更省钱吧,前提是有好的队伍,不然练起来太累。

希望采纳我的答案~

今天关于“鬼泣阵法大师阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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