大蛇兜阵容搭配

希望我能够为您提供一些关于大蛇兜阵容搭配的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

大蛇兜阵容搭配插图

大蛇丸要培养起来,后期很有用,他的沉默技能和秽土转生技能比较实用。凯也可以培养起来,前期可以用用,后期前排最好换成纲手,凯后期可以放在影之竞技场,小樱也是前期可以培养,后期也可以和大蛇丸一起上,就是双沉默。药师兜也可以培养,后期概率回血技能有时候能耗死对手。另外有条件最好把斑,水影,纲手,卡卡西培养起来,再加上大蛇丸,这个阵容比较好哦。

火影忍者羁绊WAR3的历史版本

...... 系统更新

1.应广大玩家要求加入10万黄金和木材互换

2.修改基地无敌作用于不同模式

┗高手模式只有40秒,娱乐和正常不变

3.修改基地进入镜像的可用范围为500

4.农民修改为1万一个

6.修理金钱略微提高

7.修理基地速度降低100%

8.升级基地奖励提高。

┗3%的几率升级基地额外奖励10-50点主属性

┗10%的几率升级基地额外奖励10-30点主属性

┗87%的几率升级基地额外奖励10-20点主属性

9.强化基地奖励提高

┗3%的几率强化基地额外奖励10-80点主属性

┗10%的几率强化基地额外奖励10-50点主属性

┗87%的几率强化基地额外奖励10-30点主属性

10.应玩家要求添加英雄随即选择功能

11.添加组合英雄系统,组合有隐藏BUFF加成如“第七班”更多组合期待玩家挖掘

12.略微降低魔化~神化难度过度

13.修改单机也能在1.20E及以上版本运行(1.20E联机只能打8M补丁或者1.24B及以上)

Boss调整:(高手模式)

高手模式迎来新Boss超强阵容,六道带土镇守最后关卡

全新制作高手模式Boss 智能AI(不再是傻傻跟你跑的步兵了)

正常和娱乐保留旧版BOSS阵容没有强制替换BOSS阵容(考虑新手可能会压力很大过不了4波)

主机可以自由选择是否切换为新版BOSS

新BOSS阵容调整如下:

4波:鬼鲛+宇智波鼬

8波:迪达拉+蝎子

12波:飞段+角度

16波:小南

17波:六道(带基地)

21波:绝+阿飞

25波:宇智波斑+无

30波:阿飞+斑+十尾

31波:六道阿飞

注:六道阿飞拥有强控无视HG HC命令

英雄调整:

1.新英雄:第五代火影-纲手

2.新英雄:第五代水影-照美冥

3.土影的[土遁.轻重岩之术]技能加成由原每级提高5%降低为3%

4.佐井由近战英雄调整为远程英雄

5.重新制作四代的技能并优化

6.调整宇智波斑分身满级承受伤害100%调整为固定200%

7.调整宇智波斑的技能[须佐能乎]每秒耗蓝由2.5%调整到3.5%

8.替换我爱罗英雄模型

9.修改我爱罗的[砂之铠甲]技能效果

10.调整我爱罗的[流沙暴流]技能倍数由原25倍提升到25/35

11.调整我爱罗的[沙暴大葬]为流砂保留的延续技能伤害调整为15~60倍

12.修改我爱罗的130及大招为[砂层爆大葬]

13.修改白的技能[爆碎冰晶]携带专属能强制改变当前天气为雪,冷却时间800秒

14.调整白的技能[灭杀水翔]技能倍数由原25倍提升到35/45

15.修改小南的技能[纸之时雨]为[纸牢术]

16.调整小南的技能[天纸]提升的防御由400/600调整为400/800,

17.调整小南的技能[天纸]添加被动效果:技能伤害目标减少目标5/10%的生命值(对BOSS无效和F技能无效)

18.调整小南的技能[神之纸者之术]不变天使也可施放,但伤害减半

19.调整漩涡鸣人的技能[九尾查克拉]由原每级5%降低到4%

20.调整漩涡鸣人的技能[风遁.螺旋手里剑]影之玉加成有15降低到12

21.调整小樱的技能[暴力]触发几率有3%调整为9%

22.调整小樱的初始攻击速度2调整到1.5

24.修改红莲的技能[晶遁八卦八方阵]为[晶遁血继限界]

25.调整红莲的所有技能倍数并优化

26.重新制作并优化自来也技能

27.调整团藏的技能[木遁之力]的伤害倍数有原65倍调整为75倍

28.调整团藏的技能[里四象封印]的伤害倍数有原70~200调整为130~230。

29.调整团藏的技能[里四象封印]的反噬效果可被不死效果抵挡不会致死

30.调整君麻吕的技能[地之咒印]变身后位置替换并获得技能[早厥之舞],保留山茶之舞

31.调整君麻吕的技能[早厥之舞]伤害倍数有原55-120倍调整为60-240倍

32.调整君麻吕的技能[舞动的奇迹]伤害倍数有原55-300倍调整为55-720倍

33.取消宇智波佐助技能[雷遁.麒麟]的施法动作!

副本调整:

1.狂暴的尾兽副本添加结算时有50%几率掉落一个“勇者宝藏”

2.鬼灯城副本添加结算时有50%的几率掉落一个“极乐宝箱”

3.略微降低AB情报金钱奖励,

4.狂暴的尾兽开启等待时间由30秒调整为15秒

物品调整:

1.添加一件“血雾之乡”可由打开勇者宝藏获得!!

1.添加一件“恐惧与信念”可由打开极乐宝箱获得!!

3.添加一件“琼曲玉”可由“血雾之乡”+“恐惧与信念”+“祥云坠饰”三合一合成

注:英雄不可同时佩戴三件饰品,可由宝宝携带合成!!

这件神器为人品装备,人数越多开的几率越大你懂的。。不要纠结哦 毕竟属性逆天!!!

更新简介如有变动以9月1号发布的地图更新简介为准。。 4.33更新简介

部分玩家觉得难度较大和BOSS进攻小兵差距太大

该版本主要针对4.3版本的优化,消弱下BOSS的难度和机制

系统调整:

1.修正部分游戏内文本错误显示

2.成就完成率80%和90%各添加5个“勇者宝藏”和3个“极乐宝箱”

3.修改基地必出冬冬,消失后基地并恢复满状态。

4.高手模式5/13波出怪倒计时各延长25秒缓解压力

英雄调整:

1.调整四代的[**闪光]施放后增加原65%闪避提升到90%

2.调整四代的[飞雷神.术式]最大数量为15把。

3.取消之前版本四代的空间结界(没办法捣鼓了一个通宵还是不能完善这个技能和其他角色免疫技能互相冲突带来的BUG暂时删除后续版本开放)

4.降低二代技能耗蓝量

5.略微降低小樱技能[治活再生]的冷却时间和提高持续时间,提高小樱在团队的作用

Boss调整:

1.略微降低4波宇智波鼬的血量上限

2.略微降低4波宇智波鼬乌鸦分身在正常和娱乐模式的伤害高手模式不变

3.略微降低4波鬼鲛技能[五暴食鲛]的伤害

4.略微降低8波迪达拉的血量上限

5.略微降低8波蝎的血量上限

6.略微降低12波飞段和角度的血量上限

隐藏英雄密码:hyr点zjb.uu点u9.点com

...... 系统更新:

1.调整和美化部分地形

2.优化游戏小地图使其更加清晰和明亮  3.守家称号系统重新调整  ┗ 中忍-上忍-暗部-影级-木叶英雄  ┗ 每个称号都有略微的金钱和属性提升,当到达影级和木叶英雄后将获得额外属性  4.仙人任务重新制作并且玩家之间共享任务怪!  ┗ 仙人重数不再可以购买,必须通过任务提升!  ┗ 仙人最终修炼调整为35重,但还可继续提升重数获得相应属性!  ┗ 通过仙人最终修炼或者(木叶英雄)和身上具有尾兽之力者可获得六道仙人传承,获得阴阳之力2选1  5. 添加尾兽系统:  ┗ 游戏开始后尾兽会刷新在地图中心,玩家可配合将其击杀会获得属性提升和全队友伤害加成BUFF  ┗ 一尾至九尾依次刷新,刷新时间为击杀时间后4分钟每只刷新延长10秒,  ┗ 尾兽将和进攻BOSS属性挂钩,在外道魔像到来之前未击杀的尾兽将会影响魔像的强度,将会增加游戏通关难度!  ┗ 尾兽死亡后将会掉落尾兽精华  6.狂暴的尾兽副本删除,  7.鬼灯城副本删除,替换为挑战龙兜  ┗ 开启该副本需要完成150及团队任务  8.删除成就系统替换为团队任务,任何玩家开启所有玩家皆可一起完成,完成后会获得全队奖励,只可完成1次  ┗ 该任务分为 25 50 75 100 125 150级团队任务。必须依次完成才会开启下个团队任务  9.新增加一个宝藏洞会有意外小惊喜哦!!  10.商店快捷键优化,修正部分错误的快捷键!!  11.兑换商店部分物品取消兑换  12.仙人任务重新预言重做,初始消耗2500金币每次预言额外增加2500金币! 以此类推!  英雄更新:  1.新英雄: 六道宇智波斑  2.宇智波鼬技能重新制作并优化动作和特效  3.带土技能优化动作和特效  4.二代目火影技能重新制作并优化动作和特效  5.四代目火影优化动作和特效  6.所有须佐能乎的额外护甲调整为1.5万  7.鸣人影分身持续时间由12秒调整到60秒  8.鸣人风遁.螺旋手里剑特效更换  9.鸣人尾兽玉爆炸伤害由170倍调整为220倍  10.雏田模型更换和优化技能  11.鬼鲛水牢鲛舞伤害由原95倍调整为180倍  12.弥彦/六道超神罗天征伤害由原225倍调整为325倍伤害,但消耗自身50%的生命。  13.迪达拉CO自爆由原伤害300倍调整为450倍  14.土影的轻重岩伤害频率由原来1秒调整为0.25秒,查克拉消耗由1.8%每秒调整为0.5%每秒  15.小樱的怪力对单体目标伤害由225倍调整为500倍  16.雷影的千代舞对单体目标伤害由250倍调整为500倍  17.君麻吕所有浮动技能伤害改为固定(组合BUFF调整为12%敏捷加成)  18.六道佩恩(畜生道)通灵兽犬技能重做,  19.六道佩恩(畜生道)增值通灵术替换为通灵术.熊猫  20.迈特凯制作阿凯的夕象技能  21.迈特凯添加新技能夜凯  22.调整佐井画师的攻击力由原1倍敏捷伤害调整为1.8~3倍敏捷伤害  23.调整佐井超兽伪画.鹰的伤害倍数由16/32倍调整为40/80倍  24.调整猴子的伤害倍数!  25.我爱罗技能倍数略微调整!  怪物更新:  1.部分野外怪物模型更换  2.野外新增加:D,C,S级通缉犯。  3.删除四圣兽和森林巨魔,替换为秽土转生白绝和金角银角  ┗ 金角银角携带神器因此高难度技能伤害必定秒杀玩家,请注意拉好BOSS  装备更新:  1.删除四圣兽套装。  2.仙人套装略微调整  3.六道套装略微调整  4.修改尾兽能量挂坠的装备名字为尾兽之力  5.新增神器:六道禅杖,芭蕉扇,红葫芦,琥珀净瓶,七星剑,幌金绳 勾玉项链 十拳剑 八尺镜  ┗任意神器可以和六道套装组合激活套装属性  ┗神器套装自由搭配更多意想不到的效果  6.仙人遗物现在调整为大蛇兜副本产出  7.部分游戏装备图标更改  进攻BOSS调整:  为缓解游戏紧张的节奏15波和24波出怪延长25(50)秒,括号内为高手模式数值!  1.迪达拉,蝎 ,攻击力下降60%  2.角都,飞段 血量略微提高,攻击力下降50%  4.佩恩六道略微加强  5.调整30波 宇智波斑如果带土未被击杀,那么斑将无限复活  6.新增BOSS六道斑,隐藏BOSS 大筒木辉夜姬!!  ┗辉夜可自由选择开启或者不开启,单通击杀难度较高,可选择放弃开启隐藏BOSS大筒木辉夜!!

6.0攻略

前言:6.0版本更加侧重于团队配合。因此喜欢个人秀的! 也就是单通的小伙伴,可以选择低一点的难度 找找流程!  言归正传,  装备宝石哪出  现在合成装备的一级套装宝石由食人魔 豺狼爆出!  现在合成装备的二级套装宝石由S级通缉犯爆出!  现在合成装备的修炼石头由野外的BOSS金角 银角爆出!  注:合成仙人套的装备流程依旧没变。只要注意以下仙人配件的出处即可!!  高级装备说明  注:现在的仙人遗物由 副本龙兜爆出!  注:现在的融合石可在答题或者隐藏BOSS处获取!  注:现在的仙人之魂由选择阴阳之力的时候自动获取!  ┗仙人之力需要仙人35重或者称号木叶英雄,做完仙人最终任务获得称号 仙人真谛,并且佩戴 尾兽之力(复活) 可从大蛤蟆那进入精神世界 找到六道仙人!  6.0删除了成就,更换为团队任务!!更加体现团队的配合!这是积分合成尾兽之力的唯一途径,如果你是人品帝开箱子狂魔当我没说!!  任务副本说明  150级团队任务 仙人兜 可做可不做,当然不做的惩罚就是27波和30波的BOSS秽土无和斑增加了点血量,影响不会太大!  150级团队任务仙人龙兜的副本有或没有被击杀 副本挑战龙兜都会开启,挑战龙兜的副本 相对任务的龙兜 会较容易击杀,可获取仙人遗物!!  特别提醒  30波BOSS的 班是秽土转生 因此是不会死的,只有先击杀六道带土 使他复活后方可杀死!!  31波BOSS 六道斑 的时候请记得多插眼,在斑的身边会有3个隐藏的轮墓分身哦!会偷家的哦!!  32波隐藏BOSS 大筒木,穿衣服 可抵挡大部分伤害 否则你是无限躺的!熔岩空间会造成大量的伤害基本是秒杀技能!  有些小伙伴问我:为什么4尾后的尾兽那么难杀 单通的怎么玩!  我只能告诉你,这是个团队BOSS,可获得全队BUFF和属性,重点是尾兽精华合成尾兽之力的,  单通没必要浪费时间去耗,你只要前期打一只 一尾拿到精华就行,跟以前一样去刷属性 或者做仙人,属性高了后,BOSS波前,打个二尾什么的提升点伤害加成,杀BOSS事半功倍  何必属性低的时候一直在那耗搞得自己 纠结半天,尾兽可击杀可不击杀,  有人会问,那魔像强度怎么办?  小伙伴们魔像强度顶多 多浪费你一个大招的时间, 尾兽可是浪费你成吨的时间!!  尾兽就象31波,需要多人打会比较快,人多尾兽杀到九尾 全队伤害加成提高40%杀辉夜和30波的BOSS会事半功倍!!体现出人多力量大的团队精神!!  你非要做死1个人 去做很多人该做的事情那无招了!!记住 最后的隐藏BOSS单通 不建议开启!!

火影忍者OL兜怎么样 阵容搭配

忍者定位

兜是一名能力非常全面的忍者,首先兜的抗性较高,而且还可以每回合对队友治疗和驱散。除此之外,兜可以有效针对B级忍者和S级以上的忍者,还可以将敌方的增益和治疗施加到自己身上。

技能介绍

奥义·查克拉手术刀·断:

对敌小队3体造成100%伤害,选定敌人附带击退。40点查克拉消耗,进场冷却1回合,冷却2回合。

技能点评:

一个伤害不俗的AOE技能,兜的主要输出手段就是依靠这个AOE技能。

普攻-掌仙术:

为小队内生命最低的忍者施加20%忍术的治疗,并驱散一个不良状态。

被动1-查克拉手术刀:

追打倒地,造成25%伤害和大浮空。

技能点评:

倒地、大浮空这个衔接比较罕见,除兜以外只有四个忍者可以做到。因此搭配时,需要特别注意。

被动2-弱点针对:

兜对B级忍者造成30%额外伤害,对S和SS级忍者造成伤害时附带麻痹。

技能点评:

该技能可以说非常秀,对于B级忍者加伤害,对S、SS级忍者造成麻痹,可以有效针对敌方阵容中的优势忍者或者短板!

被动3-间谍:

敌方忍者释放增益和治疗技能时,兜被视作有效目标。

技能点评:这个技能让兜有了更强的续航能力和增益效果。

阵容推荐

阵容推荐一:火主+我爱罗[少年篇]+勘九郎[少年篇]+兜

该阵容将抗性一般的火主放在了中排,开局释放勘九郎奥义保护火主,而火主主要提供AOE伤害和点燃效果,是前期的输出核心。

兜在阵容中的的作用除了体现在治疗和驱散上,还可以通过奥义引导连击,从而将目标定身。大家也可以理解为打断技能。另外除兜奥义以外的连击都可以造成定身效果,配合勘九郎的毒,可进一步加强己方小队对上路的统治力。

火主天赋选择:

阵容推荐二:土主+宁次[少年篇]+卡卡西+兜

这套阵容主要是通过单体奥义和追打为主要伤害手段,首先卡卡西的单体奥义起手可以造成5追打,加上土主的奥义可以造成5追打,输出能力极强。

而兜提供治疗和驱散,配合宁次的奥义封穴,能限制敌方输出能力。不过虽然阵容有护盾有治疗,但是并不适合后期对战,因为卡卡西一旦被斩杀,阵容就缺少核心输出能力。所以尽量不要拖至后期,在战斗中,可先行对敌方残血敌人进行斩杀,保证战斗不会出现变数。

土主天赋选择:

《火影忍者ol》火主大蛇兜阵容搭配

今天小编为大家带来的是《火影忍者ol》火主大蛇兜阵容搭配,希望对大家有所帮助,一起来看看吧!

阵容配置

PS:天赋的话,主要是火主的镜反、睡眠还有定身。其他的看各自喜好。

阵容分析:

1、先解释下为什么选火主,不选水主和雷主,我主要看好的是火主镜返,以及后手控制睡眠+定身。

2、有大蛇兜叠毒,不用水主的被动叠毒,我没上8尾,所以没考虑雷主根性(2个带刀根**觉有点奢侈,不如火主镜返实用)。

3、死飞奥义,就能触发大蛇兜和老紫叠毒火,如果没有螃蟹或阎王,就用凤仙火+变色龙。可能会减少施加的状态(目盲)

此阵容为1回合速秒阵容,打根雷也可以,就是回合数多点,2只小强使劲托,大蛇兜触发连击,就能减少奥义冷却,奥义复活老紫,肥肥的老紫直接奥义拿下对方。

以上是小编为大家带来的《火影忍者ol》火主大蛇兜阵容搭配,希望对大家有所帮助,更多精彩尽在游戏堡火影忍者OL阵容搭配专区!

《火影忍者OL》排位战阵容搭配推荐

火影忍者ol排位战阵容搭配更新,那么火影忍者ol排位战阵容怎么搭配?今天游戏堡小编给大家带来了火影忍者ol排位战阵容搭配推荐。

鼬突破的,至少要结界瞬发,一来顶掉对方结界,二来二回合为罗砂奥义提供查克拉。罗砂霸体前面抗伤害,有地狱道的清除两异常基本是比较稳的,何况下路还有长门,给他解除异常,罗砂很脆吗?小队中的确很脆,排位搭配好了其实不脆。兜大蛇不多说瞬发复活,在2号位不易被打断,自身魂吸血多,不易被集火。地狱道不多说复活,同时双魂吸给罗砂提供查克拉,后期罗砂奥义不缺查克拉。这阵容搭配思路简直高明。

下路:

前面说要五尾的搭配来了,五尾前排霸体抗伤害,同时1号位驱散不会被控制,有效保护后面的水影和希。水影就是群体奥义附带点燃输出的。希吸收查克拉,首回合和二回合大概率放出长门和水影的奥义,有人觉得希奥义比较坑,目盲自己人,但我感觉同样目盲,我们自己的希会更多地目盲对方,自己人少量中枪,目盲到对方半藏你就赚了,值得一试。长门首先给罗砂解除异常,保证他的生存;其次大蛇兜复活的忍者都有秽土标签并且残血,长门会一并解除,特别是对中路的主队,像是水主和有治疗的忍者,作用巨大,嗯,我想说中路的水主太合适了!!!

中路:

双奶

养老紫,半藏后手全解,有忍者死了也不怕,兜大蛇复活,长门解除异常,复活的水主或者樱自己再治疗,你会发现世界太美好了战力不是很悬殊,老紫养成不成问题。

像水主

火主的奥义,治疗

,在排位中并不合适放3号或者4号位,太容易被打断了,送奥义给对方的,2号位最好,先攻够高很稳的释放。

当然其他主角也可以参考上面的思路,搭配半藏和医疗忍者以及老紫组织一下主队。看起来奇葩用起来未必不好用哦

对方如果有豪忍者,比如秽土迪达拉

地怨虞角都,甚至于三雷。额,输了很正常,这些忍者强度不是一般忍者靠技巧轻易打赢的,请理解。毕竟嘛,人家花钱了,战力还高,再输给你,老马的脸面何在。

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以上就是小编为大家带来的火影忍者ol排位战阵容搭配推荐,更多精彩游戏活动,欢迎关注游戏堡火影忍者ol攻略大全!

好了,今天关于“大蛇兜阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“大蛇兜阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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