六迅捷射手搭配什么阵容

大家好,今天我要和大家探讨一下关于六迅捷射手搭配什么阵容的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

六迅捷射手搭配什么阵容插图

夜幽神盾射手是10.22版本非常火爆的阵容,以薇恩作为主C,辅以夜幽羁绊增加伤害,神盾使羁绊提供坦度,攻守合一。下面小编分享了云顶之弈10.22夜幽神盾射手玩法攻略,一起来看看吧。

云顶之弈10.22夜幽神盾射手玩法攻略

阵容解析:

夜幽神盾射手是薇恩主C的夜幽神盾使体系阵容,现在的VN在追出三星并且装备不差的情况下,配合羁绊所能造成的伤害已经达到了主C的标准,这也是VN在当前版本能够起飞的重要因素。

阵容组成:

暗夜猎手-薇恩、德玛西亚皇子-嘉文四世、魂锁典狱长-锤石、迅捷斥候-提莫、狂暴之心-凯南、放逐之刃-锐雯、北地之怒-瑟庄妮、沙漠皇帝-阿兹尔

质量方面:VN必须追三,其他人视情况选择追三。

天选牌的选择:主拿夜幽天选,其次拿神射手,只拿薇恩。

装备推荐:

暗夜猎手-薇恩:羊刀、水银、飓风/法爆

放逐之刃-锐雯:日炎斗篷、反甲、蓝霸符/龙牙

北地之怒-瑟庄妮:复活甲、鬼书猪妹的装备不强求

阵容站位:

全员扎堆站,保证每个人都能吃到护盾;如果面对上玉剑仙阵容时,我们更需要堤防的是男刀而不是莫甘娜,所以在继续扎堆站的同时要经常轮换站位,防止让男刀对上VN并直接秒掉。

运营思路:

开局首抢反曲弓、大棒、锁子甲,其次是腰带、负极斗篷、拳套等。前期只要能合出像日炎、鬼书、圣杯亦或者鸟盾等功能性强的装备即可全力打连胜,攒钱为后续的运营做铺垫。前面的打工阵容没有限制,越强势越好,毕竟VN作为主C只有羊刀与水银两件事必备装,在当前这个眼泪、大剑更优先的版本中并不难抢。

因为VN是一张一费卡,那么就需要在前面的对局中尽快找出三星VN,那么我们在前面只存钱不升人口,中间有白嫖的VN就拿,自然升到五人口后开D,找出三星VN立刻收手存钱。之后就是卡利息升人口,体系牌能白嫖尽量白嫖,毕竟我们已经在薇恩这个点上稍微浪费了一点时间,所以就要与时间赛跑,利用三星薇恩在五、六人口这个阶段的强势期追求连胜,早日上到更高的人口凑齐最后的阵容。

夜幽神盾射手在变种方面也有非常多的选择:法系对手多可以选择舍弃四盾换两盾,补上蛇女与猫咪凑成双秘,还可以转成六夜幽双重装、四夜幽四神射等等,具体需要根据对局情况灵活变动。

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云顶之弈四龙索尔阵容推荐 云顶之弈手游S7.5四龙索尔装备搭配攻略

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云顶之弈四龙索尔阵容推荐

阵容简介

羁绊组成:

4龙神 4冒险家 4怒翼龙3巨岩龙 3星界龙 2秘术师 1吟游诗人

强化符文推荐:

战力类:龙神时代、龙神之魂、源计划上行链路、飞升

功能类:利滚利、后期专家、意外之财、纷乱头脑

推荐理由:

今天给大家介绍的阵容是四龙索尔,放弃敖兴的原因是:在更新中蓝条被加长到了190点,现在的敖兴对装备更为严苛且启动时间太慢,一旦出现对面开高秘术羁绊或是假赛没有秒掉后排的情况会很难再开出第二个大招。

而索尔在12.18版本被加强了技能基础伤害和增伤加成,在当前版本的输出能力并不会比敖兴弱太多,反而拥有着全屏Aoe不会假赛的优势和更好的装备适应能力。泰拉+龙女+巴德的稳定控制链+索尔越打越高的输出面对大部分阵容都能游刃有余。

阵容前提:

前期任意阵容连胜过渡+装备合适(日炎或是其它前排装、大天使),最好是在开局有能提升经济相关的强化符文再去玩,对玩家的运营能力要求比较高!

装备推荐

主C:索尔

大天使之杖:女神之泪+无用大棒

珠光护手:拳套+无用大棒

海克斯科技枪刃:无用大棒+暴风大剑

备选装备:巨杀、帽子、无尽

大天使在战斗期间,携带者每5秒能获得20法术强度,配合上索尔技能拖进加时赛伤害直接爆炸,黑洞伤害越炸越高!科技枪提供25%全能吸血。携带者的伤害会对生命值最低的友军造成等额治疗效果,变相提升前排坦度。最后补法爆可以让技能暴击,巨杀针对龙神等高血量装备,也可以是帽子提升基础法强。

如果有金色的回复强化符文可以考虑抛弃科技枪出3暴力法强装更快清场。不需要考虑索尔的神装问题,2星索尔带大部分法强装都能打出非常高的输出,过渡过程中有什么做什么!

主T:泰拉

日炎披风:锁子甲+巨人腰带

巨龙之爪:负极斗篷+负极斗篷

棘刺背心:锁子甲+锁子甲

备选装备:板甲、狂徒等

这套阵容一般选择泰拉作为阵容主t。装备选择前期连胜过渡用的日炎配合反甲、龙牙等双抗装备提升坦度,龙牙对龙神单位有特殊回血加成,前期有什么就合什么尽快过渡,大部分的肉装都可以给。

多余装备: 龙女可以消化法强装,有条件就做法爆无尽的暴力出装,前期过渡用的鬼书、离子也可以给。呲呲消化物理输出装,可以看情况换成艾达丝/石傲玉。洛/萨勒芬妮带圣杯给索尔提供法强加成。后期根据变阵情况给高费卡找装备。

阵容运营

开局抢:

锁子甲/腰带开局,前期优先去合成任意肉装稳定连胜过渡,没有就拿大棒和魔抗都可以,离子火花、鬼书可以配合法系阵容打工。

阵容运营节奏是极致连胜快速上9,推荐是前期来牌有2星护卫/斗士带肉装能轻松连胜的时候玩。2-1上四,2-5拉五,利用护卫斗士稳定的坦度搭配迅捷射手、冒险等羁绊连胜过渡,索尔装备给伊泽瑞尔带着打工。后续选秀优先考虑索尔的输出装/连胜过渡装,没有再考虑其它肉装。

冒险射手过渡

3-2上六根据发牌情况补充羁绊,大顺风经济溢出的情况下甚至能3-5拉七人口压制。在稳定连胜的基础上,观察其它人的场面质量,如果感觉能赢就贪一点不搜牌继续存钱上8,如果感觉打不过,可以小搜20块保连胜,这时候搜到迭嘉且幻镜效果适合(法剑幻镜或者决斗幻镜)就直接替换掉ez更好的连胜上八。

六人口过渡阵容

一般前期大连胜4-2就能上八,这时候还能剩下大概40-50块左右,如果连胜还没有被断,就可以找个呲呲或是赫卡里姆打控制,顺便补充点羁绊卖几波血直冲上九换阵容。如果血量低于70,或是外面很多赌低费阵容整体节奏比较快的情况下,可以先在8人口大搜,转成冒险迭嘉或者金龙迭嘉苟分为主,迭嘉的输出装会在秘宝龙补一个羊刀(羊刀、大天使、科技枪)。

金鳞卡莎过渡

另一种过渡方式便是版本大热门的金碧卡莎,前提是前期有2星墨菲特/扎克/贾克斯+卡莎开3碧波连胜过渡,3-2拉六小搜一波,基本整体两星就可以停手存钱,如果卡莎多可以直接赌卡莎,有同行则直接利用2星卡莎的强度保证中期连胜,搭配3碧波3金鳞的经济快速上人口。

八人口过渡

4-1拉七补一张任意2星神龙单位后存钱上八,这个阶段卡莎的强度不足会慢慢开始输,但不会被入太多血,适当卖几波血大概5-1/5-3左右上九慢慢替换阵容,不要直接一回合把场上怪卖完,很容易猪脑过载被打掉容错提前离场。

后期变阵

后期大搜换阵容:泰拉、希瓦娜不变,敖兴/索尔谁先来就上谁。另外一条龙神可以是呲呲可以是艾达丝/石傲玉,呲呲可以骚扰敌方c位并开4冒险加成,石傲玉能开高秘内战很强,艾达丝则偏向功能性和提升前排坦度。根据来牌和装备类型构筑最终阵容,阵容整体到达2星基本就可以挂机了,后续很难提升战力,可以选择追3星龙神或是3星5费橙卡,洛可以用萨勒芬妮替换开2魔导,也可以考虑换成其它橙卡如亚索、索拉卡。

超英迅捷射手伊泽瑞尔竟成为了版本答案!

黑客被削,迅捷射手崛起!谁玩谁知道,一个技能倒一州芹液片前排首哗。

超级迅射:

阵容组成:

五人口阵容:

六人口阵容:

七人口阵容:

八人口阵容:

超英册物迅射:

DOTA中骷髅射手出什么

 一.英雄介绍以及分析:

这个堕落的精灵弓箭手脸上永远不灭的火焰,向旁人证明了他是一个纯正的亡灵。Clinkz追求箭艺的完美,并且为了达到目的,从不介意牺牲自己的盟友。他随风而动,并时刻准备着用他那迅捷并且精确的箭术来刺杀敌军的军官。他的箭能让目标感受到冥界的热度,并将危险慢慢地带到他们的身边。生前是精灵箭手,死后是敌人噩梦。

英雄属性

初始射程 : 600 初始攻击间隔 : 1.7秒

初始移动速度 : 300 初始防御 : 2.0

特征属性 : 敏捷 初始攻击力 : 37 - 43

初始力量值 : 15 初始敏捷值 : 22 初始智力值 : 16

力量增长系数 : 1.60 敏捷增长系数: 3.00 智力增长系数 : 1.55

英雄定位:从属性来看,敏捷成长相当高,除了灵魂守卫的敏捷成长高达3.2之外,小骷髅已经算是为数不多的敏捷成长可以上3的英雄了。但是力量成长不足,所以属性是必要的。很多人觉得小骷髅是后期,这种想法大错特错,小骷髅前期的gank也是相当猛的,火箭加扫射,随便几秒钟法师等脆皮就死掉了。所以正确的定位是前期farm,中期ganker,中后期辅dps,千万不到把他当第一输出,不够稳定是他的缺陷。

二.技能介绍以及分析

英雄技能

扫射 (快捷键 [T])

在极短的时间内射出大量的箭矢。

持续时间:10秒

冷却时间:60/50/40/30秒

魔法消耗:90点

一级 - 提升50%的攻击速度。

二级 - 提升60%的攻击速度。

三级 - 提升70%的攻击速度。

四级 - 提升80%的攻击速度。

在6.60中,这个技能改得更imba了,这让小骷髅在前期也有相当凶悍的爆发力。虽然持续时间不长,但是10秒之内不被限制住,绝对可以杀死两个脆皮。

灼热之箭(快捷键: [R])

通过附加火焰来增加英雄的攻击力。

法球效果

对建筑有效

魔法消耗:8点

冷却时间:2/2/0/0秒

一级 - 附加20点额外的伤害。

二级 - 附加30点额外的伤害。

三级 - 附加40点额外的伤害。

四级 - 附加50点额外的伤害。

这个是小骷髅的招牌技能,前期法球手动点人打塔,中后期速度带线拆塔,都相当的适合。

疾风步(快捷键: [W])

使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。

持续时间:20/25/30/35秒

冷却时间:20秒

魔法消耗:75点

一级 - 使英雄隐身并提升10%的移动速度。

二级 - 使英雄隐身并提升20%的移动速度。

三级 - 使英雄隐身并提升30%的移动速度。

四级 - 使英雄隐身并提升40%的移动速度。

与同类技能相比,这个大概是持续时间最长,提升移动速度最多的了吧,虽然没有额外伤害,但是第四级40%的移动速度可以让小骷髅在仅有假腿的情况下轻松达到510.追杀无解啊。

死亡契约(快捷键: [E]) 杀死一个单位,将他一定百分比的生命转化为自己的生命。

施法距离:400

冷却时间:20秒

魔法消耗:100点

一级 - 吞食一个友方士兵,吸收他50%的生命。

二级 - 吞食一个友方士兵,吸收他100%的生命。

三级 - 吞食一个友方士兵,吸收他150%的生命。

这个技能是为了小骷髅孱弱的力量成长量身定做。小骷髅是属于那种加多少血都不太抗打的英雄,所以这个技能可以保证后期dps的续航和保命,前期反杀也是相当容易。

二.出门装以及初期打法

出门装:603块钱要合理利用。小骷髅出门可以带吃树一个,大药水一个,小净化一个,另外一拳套一便鞋一树枝。剩下两块钱。这个是我最喜欢的出门装,另外谁喜欢出头环的可以酌情出头环之类。

对线时多用手动法球点人。手动法球不会吸引仇恨,并且弹道比普通攻击要长得多,可以随便点。另外少用火箭点兵,单刀太长,不好补。省着点用魔,说不定可以拿到人头。反正一血是不指望。碰到强力对线英雄尽量猥琐补刀,不要想着杀人了。队友最好是全能,术士,萨满之类的。全能可以让你在隐身躲到别人身边的时候奶你,你加血,对面掉血,很划算。术士这个三围男加奶妈可以保护你前期不被压残或被杀掉。而萨满的束缚可以让你在前期有很大希望拿到人头。

Ps.用手动法球拆塔不会吸引仇恨,所以大家不要偷懒,多用手动法球吧。

至于加点,有些人喜欢前期加火箭一级,然后黄点,然后加火箭和扫射,有大加大。我提出我喜欢的加点方式,大家尽可以试试:

1.疾风步(保证生存,不被拿fb)

2.火箭

3.扫射

4.火箭

5.扫射

6.火箭(从第三级的火箭起没有cd)

7.疾风步(大招虽然只有一百的魔耗,但是对小骷髅这种有四个主动技能的英雄来说还是算一个负担,只要你走位够好,可以等到稍晚一点再加。另外,大招可以吃野怪,后期魔法量比较足的情况下,可以用来赚一点小钱,并且吃人马这种怪的话可以立即补满)

反正火箭和扫射对加,保留两级的疾风步。加满火箭和扫射再把疾风步补满。我们靠的是火箭和扫射提供的爆发力。另外前期高等级的火箭可以让你在对线和拆塔是有很大优势。至于这么加点的道理,我会在下面一段解释。玩小骷髅最爽的时候是什么时候?我感觉是在别人一丝血逃跑的时候,你疾风步追过去,手动一下法球,远远地看火箭飞出去,然后头也不回地跑掉,接着屏幕上出现小骷髅杀死了某某某,那样的瞬间,无比美妙。但是用这一招需要你对你的法球伤害和敌人的血量有着清楚的认识。多练习几次,就可以经常感受这种十步杀一人,千里不留行的舒爽感觉。

加点还有其他主流或是非主流的加法,在这里我只说我自己的加点,其他加点方法大家尽可以在网上找,我的个人加点法大家也尽可以随便喷。让口水来得更猛烈些吧…= =..还要注意的是死亡契约一级就够了,其他加黄点,一直到23级,再补满死亡契约,嘿嘿,小心被撑死…(这句是玩笑,新手不要当真)

至于前期物品,可以先假腿加两护腕一系带,记住假腿一定要是力量型的,对小骷髅浅薄的血量来说,10点力量所带来的血量很重要。另外,如果一直没有人来打扰你混线,那么你就趁机打钱,如果对面来gank或是用强力英雄三陪,那你在混到7级左右可以参与gank。七级时你应该有两级疾风步,三级的火箭,两级的扫射。大家可以在资料上看得很清楚,两级扫射提供60%的攻速加成,而三级也不过是70%而已。为什么火箭必须要先加到三级?因为三级的火箭才没有cd,比较适合gank,另外两级的疾风步前期已经足够你逃生和追杀了。所以我才用了六级不加大招的方式。这只是个人打法,一切按形势的改变而变化。无论怎样,至少要七级才能gank一些比较近的目标,其他时候积极打钱混线吧。

帮助杀人时,一定要做到有耐心,抓的目标主要是对方的后期和脆皮法师,一定要有人配合!这一点牢记,前期小骷髅单杀很可能会被反杀,因为疾风步的冷却时间赏金的长,这是小骷髅的一点劣势。配合有限制技的队友是小骷髅最好的选择。一般gank步骤是先隐身到目标身后,等着队友的先手,自己正对敌人的背部,站在敌人的身后,也就是逃回家的必经之路,这样可以保证你多射上至少三箭,而火箭前期的伤害基本上是那些脆皮英雄难以承受的。你们可能会说我理想化,但是在正式打起来的时候,就算是没有这么好的条件,你也要尽量制造条件。另外要注意的是gank之前早点用疾风步,一是可以赶路用,二是当你赶到的时候,疾风步的cd也差不多好了,当目标残血逃跑时,你可以轻松把他追死。

事实上,只要你gank的成功率高,人头一般都是你的,所以级数可以得到保证。如果gank困难,或是效率低下,那么必须放弃gank,转向打钱,以等待时机爆发。提醒一句,没有八级,不要打野,否则你会感觉损失惨重...

四.游戏中期和团p打法

我所见过的小骷髅打法我总结起来大约是四种。

第一种:我自己最喜欢也最推荐的速度流,力量假腿双护腕加双刀。有人说出飞鞋,飞鞋我建议在大后期更需要的时候出,不要小看假腿所提供的10点力量和30%的攻击速度,而且假腿的属性要记得自由转换,说不定在你缺少一个大招或是一个疾风步的魔法量时,转换一下假腿属性,你就刚刚好够魔,拯救自己于水火之中。并且用完招以后,还可以转回力量型,很划算啊。双刀提供你速度加成和力量属性,残废法球可以忽略不计。双刀的合成极为平滑,很适合gank流小骷髅。出了双刀和假腿你不用疾风步也达到了419的移速,咱们玩的就是速度。有了双刀和力量型假腿还有双护腕,你的血量差不多可以达到1800+以上,生存能力得到极大的提高,站得住才有输出,跑得快才是王道。站得住的才叫dps,站不住的只能叫做死尸。

第二种:超高爆发流:紫苑假腿mkb .这一套是只推荐高手用。说实话,紫苑对小骷髅来说感觉有点像专属,随便用魔法,禁魔5秒,提供额外伤害加成,单杀法师无解…但是紫苑也有劣势,血量基本没什么加成,生存力低下,怕控制+aoe爆发。对意识好到能够掌控出场时机的人来说,这一套就是神装。

第三种:属性流:飞鞋 冰眼mkb大炮流 这一套我不好评价,除非对面是纯菜,要不然你基本没有机会出这一套。冰眼和小骷髅的火箭相得益彰,两种法球并存,弥补了小骷髅没有控制技的缺陷。

要注意的几点:蝴蝶是个好东西,对敏系英雄来说是神器,尤其适合对面物流后期起来的情况,看情况出。Bkb在控制和aoe多的时候必须出!要不然你根本站不住。为什么我在上面三种装备流派里没有说bkb?因为bkb适用于其中任何一种,审时度势出吧。(貌似我这一段说的是废话)

第四种:我估计很少有人想过第四种打法,至少我是没用过,但是我见过别人用过。记得我在学校局域网内战的时候,有一个id是xiaoyu的人出了一次黯灭假腿mkb的打法,并且大获成功,那一局他左杀右杀,超神了两次。这种打法是完全放弃火箭的加点法。这样一来不需要火箭的耗魔,还可以多加黄点,属性和魔耗的问题解决了,弊端在于黯灭出来以前相当无力,拆塔也比不上有火箭的打法。

无论怎么样,必须带。小净化可以提供一次死亡契约的魔法,farm的时候一边嗑一边打钱,很不错。

团p打法:在这里我要强调再强调切入时机,尤其是没有bkb的时候。小骷髅是收割者,他不应该在团p之前出现在别人的视野中。可以先隐身探明情况,为接下来的团p做一点视野上的贡献。因为小骷髅的速度,只要不被秒杀,他基本上不会死。团战的时候,小骷髅可以隐身站在敌人的侧面稍高的位置,要远离敌人的射程和技能放到的距离,等敌方的aoe和控制进入cd的时候再出现,如果你的大局观够好,甚至可以做到等敌方撒完粉之后再出现。因为你的速度够快,站远一点也可以在很短的时间进入战圈。等对面都在注意或是在追杀你的队友时,你可以开始发动了,瞄准对面的法师的背部,发射,三五秒钟解决了一个,然后是敏系。团战小骷髅打得好很容易拿到两杀三杀。我有过一次也是唯一的一次五杀,就是用小骷髅,当时的装备是假腿双刀蝴蝶,我的队友只死剩了一个,而对面是五个残血,魔法也耗得差不多了,基本上是三箭解决一个。(相信我这是真的,不是炫耀也不是吹牛,我只是想向大家证明切入时机的重要性)

实际上,团p还有另外一种打法,当我们的兵线在对面,而对面开始中推,你的队友实力还不错,足够守得住,你可以单独带线推掉一个到两个塔,只要装备起来了,火箭和扫射一开,塔根本顶不住十秒。

五.大后期装备及打法

这个没得说,假腿必须转飞鞋,充分利用你的机动性和推塔能力。根据情况和形势,在蝴蝶 bkb 大炮 紫苑 羊刀 龙心 mkb 冰眼 林肯法球 分身斧中选出来最适合的你的那一套吧。打法灵活机动,利用速度和飞鞋,拆塔拆兵营,这个不用解释太多。分身斧虽然不可以继承你的火箭,但是拆塔相当有效。

在这里,我特意介绍一个高端技术,我自己没用过,恳请各位玩家帮我试试看。据说小骷髅有了飞鞋可以利用shift键在回程过程中达到隐身的目的。这个技术我在一个手机dota网站的攻略上看过,但是没有看的太明白,希望大家去实践一下。

六.好的盟友和危险地敌人

好的盟友就是一切有控制技的英雄,看配合吧。坏的敌人最重要的一个是鱼人。小骷髅碰到鱼人千万注意。其他还是长控制和高爆发英雄。比如单独遇到有眼或有粉的剑圣月骑。至于死灵法师,要杀他尽量隔远点,否则你顶不住他几下喷。

到这里,我的攻略就结束啦,大家有意见尽情地提出来吧,但是有一个前提,就是使用过我推荐的加点和出装方式再说吧,不要臆想。记得,我推荐的出装是假腿双刀双护腕哦。

迅捷射手永恩,T1级阵容,有铲必玩

阵容组成:蕾欧娜、布隆、图奇、永恩、贾克斯、奥拉夫、韦鲁斯、霞

强化符文:

优选:迅捷射手纹章、强攻

次选:战斗型、经济型、通用型

搜牌节奏:

3-2拉六,开始大D一波,全员两星即可停手。然后卡50利息慢D三星即可。其实拉6人口之前,一般都会选择连败保经济,有铲子的话(能合迅捷射手纹章),进入5-1之前,尽量让布隆跟永恩都升3,然后速拉人口补齐阵容,图奇顺便追3。

克制分析:

射手永恩在高分局的表现尤为突出,阵容成型后2费的永恩等于4费强度。体系牌几乎没有高费卡,成型难度并不高,要说怕什么,只怕同行。

好了,关于“六迅捷射手搭配什么阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“六迅捷射手搭配什么阵容”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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