感谢大家提供这个率土之滨第二技能突击问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。
率土之滨时代战场用什么武将好
1、核心输出武将马超(骑兵)定位:物理爆发核心 搭配技能:先驱突击(先手)+ 温酒斩将/疾击其后 优势:开局前三回合高额连击伤害,适合速攻队(如马超+魏延+曹操)。关银屏(步兵)定位:稳定群体输出 搭配技能:一骑当千+折戟强攻 适用阵容:蜀步队(关银屏+刘备+赵云),依靠主动战法打出高额AOE。
2、在《率土之滨》的时代战场中,推荐的武将主要包括吕布、张机、吕蒙、曹操、杜预(杜宇的提及应为杜预的误写)、马超,以及T0.5梯队的弓诸葛、孙权、关羽、荀彧、袁绍。T0梯队武将:吕布:作为物理武将中的佼佼者,吕布以其强大的输出能力成为众多玩家的首选。他的高伤害技能能够在战场上迅速削减敌方兵力。
3、荀彧/周瑜:荀彧的神兵天降和浑水摸鱼战法能够提供高额的策略加成和混乱效果;若缺少周瑜,则可用荀彧替代,或者选择春花或高速骑兵作为补充。蜀步组合 关羽(关妹):关妹的输出能力稳定,配合蜀步的高防御属性,能够在战场上持续输出。
4、汉董 推荐理由:汉董作为肉步阵容的核心武将,在S2赛季中表现出色。其高额的防御属性和独特的技能机制,使其能够在战场上承受大量伤害,并为队友提供保护。在搭配合理的队伍时,汉董能够显著提升整体队伍的生存能力。
5、关键武将:大小郭嘉、曹仁、张春华等,他们具备出色的控制能力。代表战法:浑水摸鱼、妖术、落雷等,这些战法可以进一步增强队伍的控制能力。
6、此外,法刀队伍在前期的发展阶段也需要一定的资源和时间来培养武将和战法,因此玩家在转型时需要谨慎考虑。综上所述,法刀队伍以其高额的爆发固定伤害在《率土之滨》这款游戏中占据了重要地位。通过合理的武将搭配和战法选择,玩家可以打造出一支强大的法刀队伍,在战场上取得优异的成绩。
率土之滨主动技能和被动技能冲突吗
率土之滨中的主动技能和被动技能不冲突。以下是关于这两种技能的详细说明:被动技能:作用:被动类技能主要给卡牌本身加成属性,如提升攻击力、防御力、速度等。特点:被动技能通常是在战斗开始前或特定条件下自动生效,不受玩家操作影响。冲突性:由于被动技能主要提供属性加成,它们与主动技能在功能上不产生直接冲突。
因此,主动技能与被动技能在战斗中的作用不同,它们并不冲突,而是各有优势,根据实际情况选择合适的技能配置。
被动类技能的生效时间是在基础属性计算阶段,比指挥类技能更优先,所加属性不享受兵种或阵营加成 主动技能,无论是策略也好,物攻也好,都是一样,是在8回合战斗过程当中发动,造成特定的伤害 或者状态效果。请注意,100%发动几率的战法和被动技能是有差别的。
率土之滨中,sp赵云和步诸葛不冲突。步诸葛的技能诸葛锦囊是主动类技能,而sp赵云的技能步步为营是被动类技能,不同类型技能同样效果是可以叠加的,因此两者并不冲突。
周泰的疮痍累身和移花接木的援护效果冲突。移花接木属于主动技能,此技能可以移除自身有害效果,防御属性提升50,并援护友军全体,为其抵挡普通攻击,持续2回合。
在《率土之滨》中,战法发动顺序遵循以下规则:战法类型顺序:被动战法:首先发动,通常在战前准备回合之前就已经生效。指挥战法:随后发动,也是在战前准备回合中生效,但晚于被动战法。主动战法:在战斗回合中,按照武将的行动顺序和战法的安放顺序发动。普通攻击:在主动战法发动之后进行。
率土之滨英雄第二个技能怎么撤下来
我们来到率土之滨游戏后,在游戏界面下方,我们可以看见有个武将功能,我们就点击这个武将功能。这个时候,我们就来到了武将界面,这里,我们选择的武将是孙坚。点击孙坚,我们就来到武将孙坚的界面,在这个界面右方,我们看见有个两个战法,第一个是藏玉在怀,另一个是谋攻。
你把学的技能拆掉就可拆技能了。学习的技能点进去,左边右上角有个叉。
率土之滨孙坚战法搭配 初始战法:是藏玉在怀,这个不用说了,除了释放概率低其他都好。第二技能:初期使用攻击战法,中期获得追击战法之后就换上吧,50%的释放机率无极胖胖觉得灰常给力的捏!第三技能:建议换上百战精兵,让孙坚属性更给力些。
在《率土之滨》中,夏侯霸是一名强力的物理输出型武将,合理搭配战法和阵容能发挥其爆发优势。以下是具体玩法解析:夏侯霸基础分析兵种属性:骑兵(S适性),机动性强,适合快速突进或迂回作战。攻击成长:物理输出能力突出,尤其擅长爆发型伤害。防御短板:谋略防御较低,需避免被法师队集火。
率土太史慈能不能不带先驱
率土太史慈可以不携带先驱突击。在率土之滨中,太史慈的战法搭配具有一定的灵活性,并非必须携带先驱突击。若不携带先驱突击,有以下几种替代方案可供选择:连战:连战是一种较为常见的替代战法。它能够为太史慈提供额外的攻击机会,在一定程度上弥补没有先驱突击带来的普攻次数减少的问题。
放弃先驱突击:由于鹤翼改版后,先驱突击第二回合的两次攻击无法享受鹤翼的分兵效果,因此除了王异和太史慈等追击武将外,其他弓兵武将不推荐使用先驱突击。对于群吕等武将,可以选择人中吕布、一骑当千、万箭齐发等战法进行开局,效果优于先驱突击。
张辽 张辽作为率土之滨中菜刀队伍的核心辅助,提供全队的连击状态以及增伤加成,以太史慈作为核心张辽为辅助搭配工具人提供增益的菜刀队伍可以打出不俗伤害,但张辽的缺点也很明显,“其疾如风”只能影响两个本方武将,很有可能无法覆盖太史慈,导致无法打出稳定伤害。
太史慈带先驱突击补充输出,何太后携带母仪浮梦或战必断金提供保护,魏延则专注输出与控制。 此组合可轻松应对5级以下野地,战法联动以“先控后输出”为核心逻辑。注意事项资源规划:开局优先抽取魏延及关键战法(如战必断金),若铜钱充足可尝试多次抽取,但需避免过度消耗资源。
关键节点:10级可携带第二战法,15级兵力显著增长,20级觉醒后质变。 中期发育阶段(20-30级)25级左右可暂缓:若资源有限或阵容中有其他优先级更高的武将(如辅助型武将需觉醒),可将太史慈稳定在25级左右。此时其输出能力已足够应对5-6级土地及普通玩家对抗。
《率土之滨》如何实现输出最大化?手把手教你配置顶级嘟嘟
《率土之滨》中实现输出最大化的顶级嘟嘟队伍配置如下:核心输出武将配置 陆逊:主技能:火势风威,该技能能在敌军受到下一次伤害时附加高额火攻伤害。第一技能:十面埋伏,能确保攻击全体敌军,最大化触发火势风威的附加伤害。第二技能:不攻,提供稳定的输出增益,每回合都能发动攻击,确保在火势风威后能有持续输出。
肉盾+续航队伍:构建具有高防御和恢复能力的队伍,通过持久战消耗嘟嘟队的资源,最终取得胜利。采用嘟嘟队进行镜像对决:答案:如果自身拥有嘟嘟队的武将和资源,也可以考虑组建一支相似的嘟嘟队进行对决。通过合理的武将搭配和技能配置,可以最大化嘟嘟队的战斗力,与对手展开激烈的较量。
关羽(输出/控制)核心战法:一骑当千:高额群体物理伤害,配合自带战法爆发。 谋定后动:提升主动战法发动率,增强稳定性。替代战法:折戟强攻:补充输出,适合缺少顶级战法时使用。 全军突击:解控并提升队伍机动性。
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