欢迎大家加入这个dnf普通黑球元素装备问题集合的讨论。我将充分利用我的知识和智慧,为每个问题提供深入而细致的回答,希望这能够满足大家的好奇心并促进思考。
比较重要的就是35法杖+一级天雷,40级雷光魔杖+1雷光珠和+2雷旋,这两把都是修光系用。4法杖+1黑洞。45魔杖+1大冰。50级幽灵+1黑球+大杰克,50级混沌+1黑洞。50级魔音加两辅助技能。基本都是大技能。50级以后一般就考虑拿幽灵或魔音,经常单刷的话准备把邪恶法杖或混沌提前蓄+1级的黑洞。其他大技能没啥意思,还不如加小技能实用。
DNF元素装备选择
我只说刷图方面
手镯:
如果有元素之灾,就元素之灾吧,配合身上2件,其他真野猪套,或者异界套。
再其次就是虫手镯。7暴击,还可以。项链的话。。还是元素之灾,这个任务中可以获得。毕竟真野猪套的属性太BT了。但是不包含首饰,所以尽量首饰选择元素之灾3件套。戒指的话,如果经常单刷就配备黑珍珠。组队的话就配备埃尔文。
黑珍珠除非怪的仇恨在你身上,否则无效
附魔的话,如果是土豪,光强肯定是首选
如果布什土豪,建议强冰或火(看你主加什么技能)+9的都很便宜的。分别是冰雪女王和纵火犯卡
暗的话,目前版本暗属性的黑洞只作为一个控场技能,无视输出。一般暗精通都不会去点,大黑球的几率也很坑爹。
DNF元素圣灵黑球流的问题
想要提升黑球只有以下四种方法
[1] 元素灾难6件(大小+30%,攻击力+20%,冷却时间+0.6秒,攻击间隔-30%)
[2] 冥焰穿刺者3件(大小+25%,攻击力+10%,冷却时间-0.6秒)
[3] 暴戾搜捕团的教义之靴(也就是俗称的黑球鞋)
[4] 远二远三黑球范围散件(因为不提升伤害或者提升很小,一般不纳入考虑)
[5] 无尽之阿斯兰3件(不加大小和攻击力,攻击间隔-25%,冷却时间-20%)
DNF元素的一些问题
首先先谈下PK,PK的时装属性,要选择,释放、硬直或者攻速,回避率、HP MAX250、移动速度、上衣建议选择魔法记忆,至于加点这要看个人喜好,黑猫、雪人、捷克选加满2种或者3种,觉醒不加(觉醒会用去120点加各系精通,加在其他技能上会很实用,而且用觉醒时是霸体,而且打中敌人是硬直的,随便一个抓取技能就破了),烈焰冲击可以加满也可以只加一点,因为在58基本烈焰都冲不到别人,黑球建议只加13级(13级可以在不蓄力的情况下,到了黑球CD好了,原来的那个黑球也还在),冰墙建议加10级以上,几个晶体技能可以出大捷克,极冰和黑洞,出不出都是个人喜好,
刷图的话,释放高了反而不好,时装就加智力,异常状态抗性,MP MAX250,回避率,上衣同样可以选择加魔法记忆也可以选择加个大技能,我是光暗流,黑猫满,光珠满,暗、光系精通满,驱散满,魔法记忆满,远古记忆满,黑洞满,觉醒满,元素点燃满,魔法秀满,魔法暴击满,冰墙、烈焰冲击和雷旋只加一,黑球加5(黑洞前置),草人加1,
PK:围着黑球转,放雪人,远的时候用黑猫抽,近了就雷旋或者冰墙,走猥琐路线(体术流元素需要很高的技术,猥琐流简单又使用- -),PK装备就是堆释放和移动速度,要想高伤就堆智力,
刷图:元素这职业刷图伤害很高,元素的长处在于输出稳定,颇具爆发力,拥有石化衣的元素更可以石化某些难控制的霸体怪,缺点在于缺乏真正意义上的控场能力,最主要的伤害觉醒输出时间太长,无法进行自我保护,属于命比纸薄的移动炮台类型。 所以刷图得组一个有控场能力的职业,红眼和柔道都是不错的选择。
很纠结的问题,元素PK黑球要点几,烈焰冲击要几才适合,精通到底要不要点,草人也要满么,请高手指点下
黑球点满,烈焰冲击点1-5。
精通不要。如果你还够SP就点暗精通。
草人必须点满。不管是buff还是 起身速度都比1级的好很多很多。如果你草人级别不够,很容易被人抓起身又是一套,还不如不放草人直接被人连到保护那样显然是不合算的。
黑球是元素看家技能。
现在地火已经很难炸飞别人了。建议加满冰墙,减速还是很可观的。
dnf60版本元素师刷图用哪套异界套
DNF元素师异界套选择——光冰套。(刷练级图有属强和高级武器打镇魂异界也是很轻松)
DNF元素师异界套选择——火暗、火山套。(放火山接光电墙放杰克,现在高级图的怪一般暗抗高,)
DNF元素师异界套选择——黑球。(吸附,就是把怪吸到你面前,速度块跟攻击速度有关)
DNF元素师异界套选择——冰火。(可以完全放弃雷旋和天雷,用费SP在前置上,完全一气呵成地火-杰克-火山。精通也只需要火和冰,节约SP)
好了,关于“dnf普通黑球元素装备”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf普通黑球元素装备”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。