激战2守护各武器技能加点

希望我能够回答您有关激战2守护各武器技能加点的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

激战2守护各武器技能加点插图

守护的定义比战士更明确,火车头!没有守护的火车头不叫火车头,但是守护依旧有很多的打法和定义。守护最突出的能力在于Buff,解状态,提供坚定治疗等等,就如名字守护一个团队的存在。守护有着一个明显的劣势就是血量,全职业第二低的血量为啥能当火车头?因为他有着最高的护甲和众多Buff保护,PVP中更是可以一个人抗住俩到三人进攻的存在。所以我们在WVW中就是弥补缺点发挥优点。

守护的装备必定是威坚体,符文方面有三种选择配合不同的配置。骁骑兵战吼流团队型守护,梅兰朵或骁骑兵大剑大锤先手守护,僧侣林地的全辅助守护(这种守护一般很少见我会说的很少,但是亲测过治疗量相当惊人,我会在后面提供一些构建,想详解的可以私密我)。法印方面很老套的:水能 能量 火焰 智慧 嗜血 洞察 生命 精力。

先介绍最常见的战吼流,如上图,这是我最喜爱的构建,利用战吼清症状,利用暴击提高团队输出。使用符文骁骑兵,双手杖加大剑,法印方面法杖:超级生命 超级嗜血 超级洞察 超级精力 超级能量看各自喜好选择。其中生命是想提升一下法杖回血,再生Buff效果增强队伍治疗的考虑,精力或能量增加翻滚,因为守护的翻滚是可以治疗队友的还能躲避伤害肯定是要充分发挥的。嗜血是增加自己输出但是洞察是配合特性的暴击自己队友都有威能的考虑提高。

大剑:超级智慧 超级火焰 这是我喜欢的小配合瞬间的爆发很可观,也可以换一个水能当小范围的控制。战吼流的守护最主要的职责就是坚定的提供和团队debuff的消除,在守护净化火焰技能的效果增加增益Buff时间减少症状时间,还可以直接消除3个症状,有着一定伤害。配合队伍进场使用效果最佳。

战吼流守护的打法很简单,提前杖3提供跑速,杖4威能,杖5控制。换大剑进场大剑2接配合剑3进场的致盲3秒内是比较安全的,时间差不多直接翻滚取消剑2剩下的旋转,不要贪图一时的输出造成自己血线过低影响后续的战斗。在进场就注意开F3,进场后在开F1,直接保证队友受到最少的伤害。出场补血的时候一定要用杖5阻隔对方的骚扰,并且快速杖4回血加补威能增加持续作战能力,输出主大剑在对方有出场动作时用剑5影响对方队伍,当症状很多时净化火焰使用加上大剑42配合可以说守护可以让症状的存在最小化,所以守护很简单但是要很细腻。水能的小控制 翻滚的小回血 在多次使用后效果就会越发明显。

如图,这是我推荐的先手大锤大剑守护,特性上光辉点了三点出致盲易伤加刷新是为了提高自己生存的前提下给予跟多的伤害。荣耀的第二个特性用的减少双手武器CD可以有更多的输出手段。符文骁骑兵和梅兰朵都很好。如果更加要求输出的霍布雷克也是可以的。法印方面大锤:超级智慧,超级火焰,这我就不解释了,个喜好嘻嘻。大剑:必定超级水能 超级精力(如果不是能量和水能冲突我更喜欢能量,哎)。因为先手守护可以提前1200码接触敌人但是队友还未能支援大锤技能输出完后立刻切武器躲避伤害,如果进场就死了那还是玩战吼吧= =。所以这俩个法印完美的配合先手守护的战场需要。带圣书也是因为先手守护进场后血线很低,很难长时间跟打团进攻,利用圣书提供保护,给队友回血等待自己状态的回复在进行有利的进攻。

打法方面释放锤5的瞬间选定敌方偏侧面的单位使用审判干涉(选火车头都是稳固你就等着被一万只草泥马踩死吧= =。)释放F1大锤2输出并且触发反弹(锤5是光明区域)。翻滚,切武器在翻滚,这样你可以有一个很好的状态出场。锤3也是1200码的定身效果可以打乱对方队伍的节奏。如今打团谁不知道稳固所以,定身 冰冻减速 残废都是更加好用的技能,所以特性上也点出冰锤的效果。巨大化了软控(楼主的认知是软控打乱地方节奏留人,硬控是为了团队的输出爆发)。其他的处理就要看大家的随机应变了。

剩下的事纯奶妈守护类型,个人觉得有他的好处,但是国服环境下不是很突出。我也说了亲测治疗效果很好,也不容易死。但是存在感低,如果有兴趣可以私密我交流下。

激战2战场科普守护者WVW常用build加点

先更新剑仗,武器法印是个人爱好可适当更换,荣耀第二个孔都是好技能,可以自己选择,英勇如果队伍有守护出众志成城可根据喜好更换。

BD思路护甲压在3000,血量压在1W7左右,拥有双稳固以及奉献减少CD,守住阵线在特殊地形可更换成反射墙或神圣之地。

此BD为战吼守护BD,英勇前2个孔可随意爱好更换,荣耀第二孔技能自选,食物自选

这个是常见的GVG的BD就不多加解释了

此BD为03641,出杀敌刷新致盲,放弃了F3的3S稳固自己取舍,由于没有奉献大师,通用技能可换性几乎没有

《激战2》守护者合理加点技巧介绍攻略

守护:先上一个致盲回复的BUILD:

装备饰品PTV,符文骁骑兵。武器PPF:大剑/法杖或者大剑/大锤,法印超级精力,超级火焰,超级修复,超级嗜血看个人喜好,我自己是大剑超级火焰+超级精力,法杖超级精力+超级修复。

净化火焰看情况可以换成神圣之地双稳固。

此BUILD优点在于光辉特性无限刷新F1致盲,无私治疗配合法杖4一次回复小半管血谁用谁知道,再加上强化力量叠威能和回复只要不被秒基本可以保持满血。

评价:输出:高生存:极高辅助:中

接下来两个常见BUILD:

装备饰品依旧PTV,符文骁骑兵,武器大剑/法杖PPF/PTV,法印同上。

这个BUILD是比较常见的双稳固。优点是放弃了部分输出点出了双稳固,保留无私治疗依旧有着良好的回复能力。

评价:输出:中生存:优秀辅助:优秀

另外一个常见BUILD,战吼流:

装备饰品PTV,符文牦牛/骁骑兵。武器大剑/法杖,法印依旧同上。

插槽技能:

双稳固,三战吼症状转增益,外加战吼无数增益,圣书治疗,队友都爱你么么哒。不足之处回复能力有所欠缺。

以上是《激战2》守护者合理加点技巧介绍攻略全文

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激战2冥想流守护加点及pvp各职业对战要点

加点本人pvp等级40+,没打过战场,全打竞标赛升级,以下是冥想守护的一些技巧。

(1)build是2,0,6,6,0。2就是点出燃烧伤害,其它2个6经典配置不多说。当然,1,0,6,6,1也可以,差别不大,看个人喜好。毕竟最后1个能带来的100多的威力。

(2)武器方面,其中一套是剑+聚能器必选;另外一套看地图和对面的配置,一般来说是巨剑或者节杖+火炬的组合。

(3)符文选力量符文,项链狂暴项链。最后面板数据是:2100左右的攻,49暴击机率,200的暴击伤害,15000左右的血量。

(4)纹章是治愈纹章,精英技能是无敌,冥想随意带3个,看个人喜好。

(5)武器符印:力量+火焰。带力量符印后,你会发现团战中威能随意就叠到10层以上了。

(1)伤害?真心高。剑+聚能器的1200码入场,再加上冥想守护的几乎刀刀必暴的特点,伤害简直不忍直视。

(2)防御?伤害都这么高了如果还硬,那别人玩不玩了。但是有关键的技能你必须要能躲掉:比如翻滚躲战士大锤,躲不掉你至少下一半血,这个不多说。

中工程的倒地后,速度冥想解。反正一个要点,别舍不得技能。

(3)追杀?还行,剑2、巨剑3和5、冥想的1个追杀,完全够用。

(4)逃跑和退场?这个可以没有。

对战要点基本上,冥想流守护很能耗,保命能力也还行,一般pvp的定位是推线,也就是团战。

最佳基友:大锤战士、守护(拿法杖的辅助流守护)

拿法杖的辅助流守护帮你叠威能,几乎能保持全程攻击在2500+,这个时候巨剑砍脆皮几乎刀刀3000以上伤害,一个巨剑2至少6000+的aoe伤害,简直无法直视。

(1)战士:难度高。说实话,只有弓锤战不好打,躲好战士的火圈,尽量绕圈打,战士一般会在你血线较低的时候换锤子一波带走你,注意

战士的大锤前摆动作,躲好战士的F1,连续2个翻滚如果都能躲掉技能,基本赢了一半了。不幸中了,速度冥想解。

跑位和翻滚技巧:往战士站的方向跑位和翻滚,为什么?因为大锤一定是往战士正前方砸。基本上,和战士55开。

(2)盗贼:难度中。一定要用单手剑和聚能器打盗贼,如果你用巨剑,遇到盗贼很可能一波就走。盗贼最可怕的基本就是第一波和第二波。尽量控制血线在6K以上。

为什么要控制在6k?因为高端贼一波的爆发至少可以打到8K。

盗贼交完闪避和翻滚后,果断剑3。血线拉不起了果断无敌+纹章。基本上和盗贼就是拼伤害和反应,还有合理利用剑2、剑3、剑4、剑5。

盗贼基本是最脆的职业之一,很容易被剑3+剑1还有冥想连招一波带走。盗贼远程射你怎么办?简单,换节杖丢死他。

盗贼单挑其实不可怕,可怕的是团战中偷偷摸摸来搞你,你会发现瞬间就死了。

(3)幻术:难度中。一个要点,找准真身,就是干。肉盾流的幻术相当恶心人。

(4)猎人:难度低。贴脸打,巨剑+单手剑/聚能器。记住他对你定身的时候果断无敌,躲过这个定身剩下的就没难度了。

(5)法师:难度?。很少遇到高端法师,而且pvp感觉法师太少,不发表意见。

(6)死灵:难度中。直伤流注意别被秒,控制血线在8K以上(因为直伤一般丢一下就是6K以上的伤害),症状流的话留技能耗死他。

(7)工程:难度高。高端守点工程你单挑几乎无解,因为他比你更能耗。叫上战士基友去弄他吧。

(8)守护:难度?。全肉守护打起耗时,基本谁也打不死谁,没必要跟他耗,叫上队友弄他。其它守护就是骗技能和心理战,不多说了。

《激战2》世界战场守护者加点及使用心得

守护应该是激战2战场最需要的职业了,虽然身板看上去不硬,输出也不是很高,但是各种减伤、格挡、治疗等增益让守护在大团对推的时候生存能力超强。而且不光是战场,守护在各大副本中的需求绝对是第一的,而且守护也是上手容易精通难的职业,这也是守护玩家很多但玩的好的守护却是寥寥无几的原因。

今天小编要给大家推荐的是一个守护战场的主流加点,这套加点是比较合适T1服务器战场对抗比较激烈的守护玩家,一起来看看吧。

BUILD:

武器、通用技能

特性

符文印记以及食物

防具符文:

用梅兰朵的原因在于他的25%抗性,配合-40%食物还有洁净之火33%,总共减状态时间98%,这是战场前排的首选符文。

武器法印:

超级火焰法印可以提供多一下的伤害(系数0.85)比大剑1痛一点,长杖的放超级嗜血比较容易叠层数,然后如果技术不错超级能量法印可以换超级火焰。

在装备方面建议防御至少要到3200才不至于被秒,但是不要高过3400,这游戏防御是非线性的。3400之后效率掉非常快,3400和3600比的话大 概只减伤1%~2%左右。力量至少得过2000,不然会有发生大剑2转的比对方报复打得比你痛的情况发生。爆击率30%就够了,组个会用为了正义的队友就 有50%,至于治疗效果,不建议拿大剑的守护去称,拿大剑比较适合输出。

特性部分

英勇-IV 众志成城:选他是要他的开战加150坚韧来增加配装灵活性,而且还是范围5个;

英勇-VI 惩戒护甲:坚韧属性转换额外加到精准上,选这个一样是来增加配装灵活性;

英勇-XI 无私治疗:这是你的活命核心特性,这特性配合强化力量可以补7000的血;

至于英勇-V 这个每10秒解1个症状实在太过无用,T1几乎是没人在用了,为何无用下面会说明。

荣耀-II 至高音律:战吼减CD 20%;

荣耀-IX 双手专精:双手武器减CD 20%,CD时间减少相对增加DPS,还有可以快点使用强化力量;会战差个四秒,其实会差蛮多的。

美德-VI 减少奉献技能CD 20%-这是蛮重要的,能减少净化火焰的CD;

美德-X 按F3时候有坚定,坚定对于前排来说越多越好,被控场到可能会死。

插槽技能

2、当两团第一次短兵相接时,守护要按F3美德,防止元素电圈把你晕倒;

3、当接近敌人600距离时,用守住阵线和大剑3冲进去;

4、当你打中敌人火车头时,守护按F1 美德,和大剑2然后大剑4之后大剑5( 拉人) 把敌人团队的边缘远距离职业拉进来;

5、持续的A (大剑按1)等指挥喊集合,就切换法杖;

6、有需要的话用坚守阵地,维持你的坚定,不要只用坚守阵地去解晕(预防比中了再解更有效);

7、当你满身症状时,用净化火焰解症状;

8、法杖5去绊倒敌人拉开距离;

9、按法杖2连按两次去范围治疗你的队友;

10、在指挥旁集合然后从法杖4 聚能等着下一波;

11、当可能会被集火时,用你的精英技能无敌 (专注复苏)去抵挡伤害;

12、血掉超快时,用治疗技能庇护治疗,那2秒的格挡会救你很大;

13、F2美德,法杖4聚能,还有守护特性无私英勇翻滚都会补血;

以上都是前排守护团战build的介绍,然后最重要的一点还是要上TS..。.等语音软件听从指挥官指挥,这才是最重要的,想靠眼神交流只会害的大家一起 被虐爆,不上语音基本上也会是白看,一定会发生乱冲然后被瞬秒,不然就是慢冲 然后被对方瞬秒,所以上语音软件才是最重要的第一件事情。

第二件事情就是组队

就我观察许多人都没有组队的观念,在国外有点组织性的都会组队,buff会优先分配给队友,能不能吃到坚定保护这非常重要,还有叠威能,多组一个守护就可以瞬间25层了,那伤害会差非常多。有没有组队差别是非常大,然后守护本身也可以多组一些战士或者死灵,它们会很需要你的。

再来就是食物和板手

上面讲的98%抗性也是靠食物撑起来的,有没有吃食物差别就是会不会被状态玩死的差别,所以是非常重要的。然后是板手,他的效果是将体力和坚韧属性变成力量,吃了力量会差200左右,这伤害会差蛮多的。最后还是建议吃磨刀石 毕竟精准称越高效益会越来越差,力量不会。

激战2守护者PVE配点和武器选择指导

关于守护的DPS能力

武器选择

大剑

1技能平砍 技能系数前2下0.8 第三下1.2 且每命中1个敌人+1层might

行动时间(此行动时间非技能描述上的技能施法时间)前2下0.7s 最后下1s

单位DPS 1.1666666(不计算might伤害)

2技能 愤怒回旋 技能系数0.4*7+0.15*7(7下近身AOE+7次投射物)=3.85

行动时间 2.75s

单位dps 1.4

3技能 信仰之跃 技能系数1.1 行动时间1 单位dps1.1

4技能 愤怒符印 技能系数0.55*5=2.75

行动时间0.8

单位dps 3.4375

5技能 束缚之刃 技能系数1 行动时间1.2 单位dps0.83333(此技能纯聚怪用)

Ps:大剑 1,2,4技能为主要输出手段,光圈4可以配合 2 5的旋风终结技清全团buff。 3技能主要用于致盲和位移,一般cd好了不会立刻使用

法杖 (伤害低的可怜,PVE刷本建议放弃或者开团前替换大剑咏唱杖4后换大剑)

1技能 0.6的系数 1的行动时间 0.6的单位dps

2技能 1.2的系数 1的行动时间 1.2的单位dps

3技能 0.5*5=2.5的系数 0.8的行动时间 3.125的单位dps

ps:此武器偏防御辅助向,是pvp和wvw的神器,pve伤害就看看吧。。

单手剑(守护单体最强武器,实用性不高缺乏AOE)

1技能 前2下是0.8的技能系数,第三下为0.5*3=1.5的技能系数,1.24的单位dps

PS:此武器2,3技能都为功能性技能,纯DPS下不需要使用2,3技能。无脑1)

节杖(pve远程主要输出武器)

1技能 0.66的伤害系数 0.8的行动时间 0.825的单位dps

2技能 0.33*15的伤害系数 0.8的行动时间 6.125的单位dps(但是除非巨型世界boss一般大小的boss命中次数在6-10)

3技能 作为1个无数boss控免的定身也是很好用,是个功能性技能

聚能器(PVE主要副手武器)

4技能 0.5的伤害系数 弹射4次 1.0的行动时间,单位dps 0.5-2看弹射效果 (弹射敌人给予致盲 弹射队友给予再生和清除debuff)

5技能 2.5的伤害系数 给予1个可以格挡3次的盾 瞬发 单位dps2.5 (4s后若格挡次数有剩下爆炸触发)

以上是PVE守护主要输出武器的单位dps

今天关于“激战2守护各武器技能加点”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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