强12武器碎了给什么技能

大家好,今天我来给大家讲解一下关于强12武器碎了给什么技能的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

强12武器碎了给什么技能插图

DNF强化装备碎了是找不回来的。

武器在强化+13之前都不会因为强化失败而导致武器破碎掉,强化+13之后在强化就有可能会破碎。除了武器强化外,其他种类的装备在强化+11之后都会有破碎的风险。

dnf强化史诗装备碎了得到的是无色小晶体、宇宙灵魂、强烈痕迹。

为了防止武器损坏掉,可以购买相应的保护券。如强化+12以上时可以买 装备强化保护券 。增幅+10以上的时候可以买 装备增幅保护券 来防止装备的损坏。

扩展资料:

dnf装备强化的地点:

1.凯丽:强化最基础的地方。

2.工会强化器:工会出现的强化机器。

3.红尾乔纳森:中心花园处强化npc。

4.拍卖行:购买强化卷进行装备强化

请问一点武器物攻相当于多少无视?

人物面板上显示的物攻=武器物攻X(1+力量X0.004)

同理魔攻=武器魔攻X(1+智力X0.004)

这个公式同样适用于计算武器百分比技能伤害,即武器物攻或魔攻X(1+力量或智力X0.004)再乘以技能百分比,固定伤害则是固定伤害值乘以系数(1+力量或智力X0.004),指标几乎是一样的。

那么无视伤害呢?只跟武器的稀有程度(白、蓝、紫、粉,越稀有强化数值越高)、等级(0级到55级,等级越高强化数值越高)以及强化次数(+1到+20,次数越多越高,废话)有关,另外,也跟武器本身物攻和魔攻的高低有关(比如光剑的魔攻比物攻高很多,如果同一强化等级两者无视防御的数值一样甚至无视物理比无视魔法还要高,那么无疑是PS的图)。跟品级(最上、上、中、下、最下)还有种类(如无论你是太刀还是巨剑,同一强化等级的无视伤害都一样)无关。至于各武器强化等级对应的无视防御伤害值我本来是有张图的,但是不会上传没有办法。

至于无视防御伤害会不会受力量和智力加成的影响,这个就很复杂。因为是捆绑在武器上,你卸下武器就做不了实验。但不卸掉武器的话,在没更换武器的情况下通过增减力量或智力测出来的数据就不准确了,因为你无法判断提高了的部分究竟是武器本身未强化造成的还是强化了的部分造成的,抑或是两者都有。

而我认为是会的,否则系统就不会把它们合在一起显示,而是像国服ACT1那样分开来,即多少多少攻击+多少多少无视防御伤害。有兴趣的朋友可以研究下。但这仅仅是猜测,没有多少说服力。因为也可能是当初分开来显得太长,不好看,或者造成部分高强化数据溢出盖过了某些字眼,不方便玩家阅读。

还有一点,是拿高攻低强化的武器好还是低攻高强化的武器好,这也是一个复杂问题。此前说过了,影响强化数值的高低跟很多因素有关,所以不能单纯论+13蓝武和+12紫武哪个更好。一般情况下大家都倾向于用高强武器,因为可以无视对方防御,对于皮厚的家伙,无疑是件好事。但是你有没有想过,假如武器本身攻击差距很大,你一个30紫+13的跟我50粉+10比,真的是前者比较占优势么?假如是近战职业,以平砍为主要输出的,可能是+13的好一点,但是如果对于靠武器百分比为主的职业而言,+13造成的几百点伤害跟用高攻武器造成的动辄1000%甚至2000%以上的高百分比技能相比,又算得了什么呢?

有人可能会说才+13算得了什么?假如是+20呢?我看了下强化表,45紫+20的数据是4500左右,确实非常恐怖,但我想请问你,全游戏有几个+20的?你用手指加脚趾加起来一定能数得过来。+13的强化几率已经低到百分之十几了,也就是你100把武器要碎80几把,10把武器只有不到2把能成功的。

而实际情况比这还要残酷,因为概率是累积相乘的,相当于要你连续抛13次硬币都是正面,而硬币可以无限抛,武器碎一把就少一把。13次的强化概率一相乘,几率连百分之1都不到,也就是100个人都不定一个人能成功,否则满大街都是高强化的人,游戏运营商的利益何在?清醒点吧,不要因为无知白白浪费生命,更不要因为失败而拿NPC泄愤。是你自己要赌的,没有人逼你,既然要赌,就要输得起,不要连自尊也给输了。成功了也不要高兴得太早。有网友说得好,强化只有两种结果:一是碎,而是晚点碎。

有点扯远了,我的结论是,不要盲目迷信高强化,这不过是游戏运营商为了多赚钱鼓励消费刺激你们强化失败而维持游戏内金融秩序平衡的一种手段,否则人人手上持有的货币多了,就会通货膨胀导致贬值。1区那么混乱的物价就是个很好的例子,因为强化开晚了,50级玩家不在少数,手头挤压大量金钱没有消耗,仅仅靠武器修理费这点根本不能消耗玩家金钱。

DNF武器物理技能和武器魔法技能指什么

所谓武器物理技能和武器魔法技能就是指那种伤害计算方式是按武器物理/魔法攻击百分比来算的技能,例如漫游的爆头一击、机械的定时机械人这类,技能描述通常是写成百分比武器物攻/魔攻

以鬼剑士的武器来说明:巨剑使用武器物理技能时MP消耗量增大冷却时间变长,反之使用武器魔法技能时则MP消耗量减少,冷却时间变短,短剑则跟巨剑相反。

通常武器类型偏向高物攻/魔攻,则相应的武器技能的MP消耗和CD时间就会增大。

扩展资料:

游戏伤害介绍

固伤取决于力量和智力。力量越高物理伤害就越高,智力越高魔法伤害就越高。技能的伤害其实就取决于力量和智力,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大;

比如一个魔神(固伤职业),力量2000,物理攻击力45,但是照样能打出百万伤害,同理白手剑魂(百分比职业)也是,只要物理攻击力和无视防御的物理攻击力高,伤害就越大,剑魂的技能伤害就越大,力量和独立攻击力对百分比职业的技能影响不大。

关于阿修罗装备选择问题

这问题会有很大的争议性

所以我直接拿我自己的情况来说

你现在这身装备?算是平民修罗行列

投资3000-5000的话?基本上可以上到高端修罗行列了

说说配装:

防具:

65CC?这个争议之一?很多人说?什么65CC比60CC加不了多少智力啊?技能没有60CC好啊

诸如此类?楼主直接无视吧?没用过的不知道65CC的强大?甚至我在换了65CC后都怀疑是不是有影藏属性了?-?-首先55-60和60-65?就是已经多了5个等级的板甲精通?再加上各种属性优于60CC太多?你要理解没能力搞65CC的瞎子兄弟们的心理?买了60CC?越多人说60CC比65CC好?他们就越开心?纯属自慰?价钱大概1000-1500(各区价格差别)

首饰:手镯还是BM手吧?幻影之灵的话?很高难度的?就算钱不是问题?货也是大问题?BM手比较实在

项链:终极目标是灵魂猎者?全程加20%面板魔攻?现在可以做了?以这个为目标吧?吗搞到之前?带个BM链是不错的选择

戒指:?这个看你刷什么图?一般的图?就带艾尔文?增加智力?能叠加?性价比不错?如果刷高级英雄图和远古图?严重推荐黑珍珠?乌龟?天界博士?各种绿名怪?全部都是霸体?至于远古。。就更多了?黑珍珠破招+20%伤害?这个伤害是直接增加无视对方防御?一个觉醒从真猪1图碾到3图?全屏炸裂?直接把一群小东西炸死?换把火刀到处敲-?-

刀疤鼠直接是无双+不动?秒杀的?当然?自己的血量会吗掉50%刀疤威武!

真猪BOSS最简单?不用骗属性什么的?他不变旋风懒得理他?变旋风?嘿嘿?全部大招丢过去?下下破招?那叫一个爽?基本BOSS变2次旋风就已经死了(本人手残?骗属性什么的掌握不好。。。只有用装备碾压)

(举个例子?你最真猪BOSS造成1000伤害?真猪BOSS全程霸体?碰一下都是破招?这个时候带了黑珍珠?就是1200?这个200是无视是防御和抗性?只要你破招?扣除BOSS本身防御和抗性后造成了1000伤害?那就是1200?)

武器方面?你打算拿无影最好是高强?现在一把+11的65粉短的伤害已经超过+10无影了?建议高一个13强化的暴怒或者65级独立粉短

双槽方面:哈因+金刚石?至于别人说什么金刚石怎么样怎么样不好?无视吧?吃不到葡萄说葡萄酸

修罗的智力计算?是智力越高?增幅伤害越大?1000智力提升到1200智力?伤害方面不明显?但是1500提升至1700?那伤害是很明显的?非常明显?同样是200的提升?效果起码高2倍(本人亲身经历?稍后会发图)

还有其他选择?例如凯恩+金刚石?凯恩+30冰强石?走百分比路线可以选择

附魔方面?防具全部30智力或者双30(有点难度)

首饰全部独立?35+35+35

称号双15

说说本人的装备和提升经历

本人最初也纠结于65CC和60CC最后2套都买了?65一套作为堆智力刷图?60一套作为堆速度和血量PK?再后来直接把60CC封了送徒弟了?因为对比过?60CC根本和55CC差不多?

首饰全红字智力?我是蛊惑眼睛+灵魂猎者+黑珍珠?灵魂猎者和黑珍珠上面说了?这里?不重复?蛊惑的话?没啥特别原因?就是深渊爆了?红字的?洗出来刚好是智力?又手贱的去增幅?一不小心增幅到11?现在除了幻影之灵?没有办法换别的手镯了?-?-灵魂链和黑珍珠都是+10而已?没那魄力+11?

武器原来是11无影?后来觉得基础攻击太低了?搞了把+12的红字智力65独立粉短?智力和面魔攻板兼备(无影强12碎了?又换了一把PK扯不动的时候换上?没有强化)

双槽是+10哈因和+11红字智力恶灵火焰石(这个主要是为了刷真猪猪才搞的?后来想换金刚石?发现没红字+10金刚石智力还没这个高?又纠结半天-?-)

总结一下:

你打算投资3000-5000?建议你走面板百分比流

很多人说修罗固伤固伤?对?是有固伤

不过修罗的百分比流技能反而是最大优势

这个优势?没有足够的RMB体验不出来的

鬼斩1000%多魔攻

波动阵?400%-700%魔攻(多次攻击)

无双?这个就逆天了?怪物越多?伤害越逆天(很多穷人说这个是废物技能?原谅他们吧)

觉醒?纯%的?快速推土机

很多人又要拿鬼斩和波动阵等等?有点点固伤说事了?无视?就算不要那几千固伤?只看%足够

地波珠子那些我懒得说了?主要是让楼主想象一下假如一修罗面板7000?8000?甚至1W魔攻?那在图里以上技能会发生什么事情?

百简单点说?百分比流?没有上限?而固伤技能(不动?EX冰火为主?纯固伤)?只能提升智力才可以

提升伤害?成长值实在不敢恭维?平民玩不起百分比?就只有走固伤?平民玩家永远占绝大多数?所以现在都说修罗是固伤?他们无视修罗的%?我们就无视修罗的固伤

记住?投资3000-5000?就不要以平民的目光看装备?平民们说固伤好?你一把13暴怒秒杀全部?

平民说固定伤害好不动好?你一个鬼斩砍10W+血直接看呆他们?不要说没可能?我一个鬼斩打乌龟英雄BOSS9W-13W

(我带的黑珍珠?真猪BOSS碰一下都是破招?貌似一个1200智力左右的平民修罗?不动每一次攻击大约也就3000-5000貌似?满级不动转完一共18-20次单体攻击?平均4000算?一个不动下来也才7W多8W?-?-)

本文绝对没有对各大DNF平民玩家的一点点讽刺的意思?对天发誓!本人也是平民过来的?只是要让楼主明白修罗是个什么玩意?言辞方面多有得罪还请多多原谅

发个装备图?这身装备基本上是这个版本修罗比较高端的配置了?希望对楼主有帮助

求dnf强化武器18技巧

8的时候,可以考虑直接上,也可以拿一件垫品从+4掉到+3时再上+8的

+9的时候,照样用垫品+5连续掉,掉到+3,就上+9

+10的时候,垫品+6一直连续掉,掉到+3,就上+10

+11的时候要注意了,首先,把意见垫品强到+9,然后弄碎它,然后找一件50级的戒指,从+6掉到+3,(中途有成功的,就重新来),这时,把你的武器放上去给凯丽吧

+12的时候,弄4件垫品,1件+7和3件+9,首先,+7的掉0,然后连续碎掉3件+9的,然后去把武器交给凯丽吧~~

+13~+14的时候,准备4件+10的垫品,连续碎掉,然后你的武器交给凯丽后,颜色准备变成粉色吧!

准备+15了,心情激动ing~ 4件垫品,1件+12的,1件+13的,2件+8或+9或+10的,然后弄碎那2件强化比较低的,碎了后继续弄碎+12的,最后弄碎+13的,然后就恭喜你了,你的武器将会闪出

dnf现在强化10上11会碎吗?

如果你没有强化保护卷的话失败是会碎的。

武器在强化+13之前都不会因为强化失败而导致武器破碎掉。当时除了武器强化外,其他种类的装备在强化+·11的时候都会有破碎的风险。

PS:在强化到一定程度时,强化界面会有使用保护券的文字提醒。在武器强化失败惩罚上也做了相应的调整,武器+10以前强化失败时无惩罚。

武器+11强化失败会掉到+7。

武器+12强化失败会掉到+8。

:新手攻略

混沌:追怪打捡东西过图的职业,召唤物可弱控,有体术攻击,有聚怪,有控,有无敌技能,有一个起死回生,缺点也是优点就是太安逸了,容易腻。

召唤:没有附灵之前打怪倒是轻松,但是节奏很慢,就是墨迹,有附灵以后就不一样了。召唤物基本不可控,基本无体术攻击,和混沌一样追怪捡东西过图,输出要比混沌干脆一点,精灵王的激光很给力。不过召唤操作繁琐一点,要反复召唤小精灵。

修罗:技能加了邪光就快了,过图的节奏都是追着邪光小冰跑,需要注意的就是注意波动爆发好了就用,要不容易空蓝。

今天关于“强12武器碎了给什么技能”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。

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