好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“最新银河英雄传攻略”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
第一部:《十二年,故人戏》作者:墨宝非宝
打开百度APP,查看更多高清
书评:正剧、醉生梦死、HE。家国情怀难舍难分,身付山河心付卿。敬山河无恙,百年永偕。二宝的这篇民国文真的很好看,有那个年代的缩影,也有那个年代的动荡,满满的责任感在里面。所有的历史事件浓缩在男主与女主的相识相知的十二年中,这个文笔功力相当了得了。没有不通畅也没有咬文嚼字。男主傅三爷写的荡气回肠,纨绔子弟,那样的风流倜傥,风度翩翩,明明不装小情小爱的人,一旦爱起来真的让人心动不已。男主有一颗巨大无比的爱国之心,别人骂他,笑他,敬他都能坦然面对,不因别人的评论而有丝毫的动摇。君子如玉,如琢如磨,三哥是俊雅的,病弱的,但同时又是杀伐凌厉,胸怀天下的,作者把这个人物写出了一种大义的风骨和情怀,身负骂名, 暗杀无数 ,他却矢志不渝 ,一生匡扶天下,这个男人身上有种侠气。女主整篇比较内敛,坚定的站在男主身后,没有那种为了事业必须分开的梗,我很喜欢。
第二部:《三线轮回》作者:尾鱼
书评:发源于青藏高原的三条长河,隐藏着不为人知的轮回秘密;活跃于大禹治水时代的神秘水鬼,酝酿着数千年后的惊天迷局。作者从普通人的视角切入,不疾不徐,娓娓道来一段集远古传说、诡异流派、世事轮回、人类未来命运于一体的神奇故事。阅赏之余,值得深思。
负责逗女主开心的男主X强大的为所欲为的女主,现代,悬疑,民俗。构思巧妙,悬疑恰到好处,疑点重重。围绕着“它们来了”的终极谜题,布置了重重迷雾。它们究竟是什么?害死易飒父亲姐姐的是什么?男主宗杭,身高,肤白,大长腿,白富帅。对易飒一见倾心,离奇复活之后被改造,温暖了易飒的心灵,像一束阳光,照亮了她的黯淡。很美好,可是这不是……常常是对女主的描述么……女主易飒,幼时遭逢大难,也被改造。二人冒险途中渐渐爱上。尾鱼真的很擅长写这种类型的文了。
第三部:《眷》作者:温昶
书评:婚后文,相当甜啦!这个作者我很喜欢。她写的《养性》我也强推过。文笔超级好,文风看的很舒服。男女主在婚后慢慢的培养感情,男主萌萌哒,直男总裁。女主是美女作家,性格我很喜欢,温婉善良,有点小古灵精怪。网盘作者的三观很正,有许多感慨和人生哲理。俩人相亲认识,因为男主之前就暗恋女主,所以见面给人呆呆木木的感觉,也没说几句话,本来女主以为没戏了,却没料到收到了男主的求婚信息。俩人开启了闪婚婚后恋爱模式。总之,十分好看的一篇文,甜甜的!
第四部:《我,恶女,打钱!》作者:四藏
书评:这部算是比较好看的快穿文了。本文属性爆笑,攻略之神女主玩转套路,攻略大反派一路苏爽小甜饼,作者文笔轻快,节奏快,狗血足,大反派是个小甜心。女主原本是快穿女主世界里的一个玩家,由于她太缺德,不仅攻略男主,所有男配也不放过,后来更是妄想攻略快穿世界里的神祭大人,于是神祭大人为她专门定制了一个恶毒女配系统,承诺若是她可以完成女配任务,便和她大战个七天七夜。这个恶毒女配系统的任务就是为了促进男女主主线剧情圆满完成,并且绝对不能攻略男主。偏偏所有位面的主线剧情都三观炸裂到令人发指,所谓恶毒女配才是最委屈的存在。然而我们的女主可不是喜欢受委屈的主,她总是游走在规则的边缘,玩的一手套路,婊得清新脱俗,既让位面的男女主最后在一起,又不让他们好过,多成怨偶而非眷侣,这操作简直令人叹服。感情线就是和每个世界的男配啦,其实男配都是一个人,男配才是最体贴忠犬的存在呀,非常甜。
第五部:《信不信我收了你》作者:暴躁的螃蟹
书评:写得很不错,文案跟文有点不符,男主是个很好很温油的人,女主很霸道那种吧。虽然看了大半就猜出了结局,但是剧情没问题,也很欢乐,女主不矫情不作,男主也没有雷点,女主刚出来很黑是因为在老家被晒的,山沟沟里出来,被老头子带大,也没啥美丑观念,而且后来大家只叫她施施,当然后面一定会变白的。很欢乐的抓鬼文了。男女主的感情线其实挺少的,女主爷爷的小剧场真的好看。
往期书单推荐,点击如下查看:
又有三部火爆新文完结啦,书荒的来收文,一口气看完,看后不后悔
高质量新完结古言宠文推荐,穿越重生,弥补前世错,携手今生缘!
甜文看腻了?收下这十部虐文吧,文笔赞剧情佳,熬夜哭着也要看完
查看更多精彩书单,可以点上方头像,我是舒心推文天地,每天在这里推荐靠谱好看的言情小说,觉得不错的话记得点关注,常来坐坐哈!
谁有银河英雄传6的攻略
第1章 东部统辖区战
卡隆解放军从主星出发,去解救被东部统辖区奴役的人民。进军过程中陆续得到连邦利用占领区民众作实验的消息。并于敌军阵营中发现前卡隆军官帕索斯。后经马克提议,前往麦可行星救出帕索斯,并说服他回归卡隆解放军。攻下东部统辖区主星贝卡姆取得胜利。
心得:1,2,3舰队沿右路进攻,4,5舰队组成满员后,沿左路进攻,留寇席玛进行研发。通过回廊进入东部统辖区后,由主力舰队去进攻麦克行星救出帕索斯。期间注意保持步调一致,可避免星球得而复失。汇合于涅米萨后,共同进攻主星即可获胜。亦可待4,5舰队编成后,共同出击,直奔对方主星。
第2章 西部统辖区战
战胜东部统辖区后,结识奥古斯自治区的异种人。为保护异种人的生存,与奥古斯结盟,向西部统辖区宣战。奥古斯派舰队加盟。友军舰队加盟时需选择其出现的星球。与西部统辖区的战斗中,收得佣兵:雷;并主星卡隆被攻陷,首相古连带人民来到解放区加入。攻下主星菲尼迪,战胜西部统辖区。在进攻西部统辖区的过程中,孔=赛斯的指挥官兹马奎特向卡隆提出援助请求,要求协助其打败敌对派系。如答应,将在10回合后开战。如拒绝,1年后对方派系纷争结束,仍将开战。如答应请求,并尽快战胜孔=赛斯,兹马奎特将加入。
心得:集中兵力沿最短路线直奔主星即可。结束后整顿休息,不必赶去进攻孔=赛斯。待克雷亚真王军援军加入,选择其出现在与孔=赛斯的边界星球,即可独立进攻孔=赛斯而基本无损失。
第3章 救出战
战胜西部统辖区后,连邦发动战争进攻奥古斯,北部统辖区亦对卡隆宣战。奥古斯抵挡不住连邦的猛攻,向卡隆转移。本章只要在奥古斯完全撤退前,约10回合,保护奥古斯与卡隆的通道行星贝卡姆和巴陆加不被同时占领,即获得胜利。胜利后奥古斯自治领消失,第6舰队撤回。撤回后克雷亚真王军作为盟友投入战争,击溃连邦军。第6舰队3队攻击1450强力战舰的由艾尔可率领加入。
心得:正面抵挡北部统辖区是没有什么胜算的,对方的战舰开发永远比我们快。所以同样的5只舰队作战,我方胜算很小。但北部舰队固定沿哈利斯-索雷斯路线进攻,我军等北部舰队攻入哈利斯后,沿与北部的另一条通道攻入,避免与对方主力的冲突,直奔其主星。若攻入北部统辖区后,其司令便任由我方救出奥古斯人民,之后再与我方决战。否则将以封锁奥古斯为战略方向。若经济紧张,可在第6舰队撤出前,将其舰只全部卖出还钱。:P
第4章 北部统辖区战
救出奥古斯人民后,即进入此章。战胜北部统辖区后,我军1,2舰队突然丢失。事后发现是被一群孩子偷走。几回合后,发现对方舰队已出现于主星附近,并夺取我方3颗行星。当主力舰队距离遥远,鞭长莫及的危急关头,奥古斯将领率领异形战舰加入我军,防守主星,并击溃反乱军。然而反乱军其实只是个圈套,正是为了诱出异形战舰和捉拿奥古斯巫女的诱饵。
心得:各章节之间并无明显分界,只是时间发生后转入新的章节。所以与孔=赛斯的战争,和北部统辖区战是贯穿与几章之间的。主力舰队应赶往与南部统辖区交界出整顿,为下章准备。本章以异形战舰为主。 第5章 莎拉莎争夺战
击败反乱军后,巫女被抓,为换回巫女,我方交出资料石,为此与克雷亚真王军解盟,第6舰队离去。但仍未换回巫女,遂于桑=塔库兹开战。战胜对方后,救出巫女,奇雷尼亚加入。
心得:桑=塔库兹也可不进攻,待一定回合后对方会自动结束战斗,献上巫女。奇雷尼亚,超强人,各项平均200上下,善加利用,可弥补各种不足。进攻桑=塔库兹途中,阿露比娜共和国,艾修立皆会因宗教信仰问题,劝阻我军行动。若攻下夏贝斯,阿露比娜则会向我军宣战,战胜后,安娜莎加入。攻下贝贝莲,艾修立则会向我军索要10万元以平息国内不满。第6舰队的蒙修五级远方支援舰可是很值钱的哦!不卖白不卖的。
第6章 南部统辖区战
战胜桑=塔库兹,救回巫女后,南部统辖区向我方宣战再次与克雷亚结盟,第六舰队的强大火力再次满员加入:)。和南部统辖区交战6回合后,耶葛拉特别区向我宣战。之后不久,艾修立提出结盟要求,以攻击择兀拉为代价,结盟12个月。第7舰队加入。排黎攻下南多星球,茱莉雅加入。对方舰队开始出现异形战舰。
心得:进攻耶葛拉特别区时,有两条路线,较长的一条为偏远星系,是反政府人士的流放地。所以在攻占这些星球后,人民会热烈欢迎解放军,并做出资金支持。快速与实利之间,自己作决定吧。
第7章 异形生物战舰战
攻下南部统辖区主星后汗多尔后,异形女王被召唤出来,与连邦中央区开战。第一次攻占主星比尔可未能击败女王,退回出发点(后汗多尔或克雷曼斯)重新攻略。再次攻占比尔可后,仍为能彻底消灭女王,但女王逃到提亚玛特。注意:此时敌方舰队以异形战舰为主,若无实力胜之,还是避开主力,速取捷径攻陷主星方为上策(不过还是要战胜女王的)。攻占提亚玛特,取得最终胜利。
心得:敌第一舰队主舰异形女王主要作为防守力量守卫主星。由南部统辖区进攻中央主星有三条路线。可在卫星大范围侦察后,避开对方主力,直取主星。但敌第一舰队会依据我方行动做出反应,总之进攻主星的时候,女王一定参与防守。如攻击力不足,可在迎击战中采取拖延战术,以时间胜之。在星球攻略战中,只能希望女王停在星球后面不动,任我们宰割了。异形战舰固然强大,但对方补给同样困难。也就是说,被击败的敌方舰队将难以再次组织起来继续阻挡我军前进的势头。女王亦然,若在主星外的地方击败它,进攻主星时它将不在出现。
操作及心得:
星球:星球有P表示的,是星系主星。但同一国家有很多星系,只有一颗是国家主星。只有占领国家主星才算胜利。同样的,我方主星克莱布被占领即算失败=game over。星球可设置卫星及实行内政。卫星分防守,产业,探测三种,总计可购5颗。防守卫星能力与主星内政值相关,产业卫星增加内政收入约10%,探测卫星每颗增加视野1。建议尽快将属下所有卫星都购满产业卫星以增加收入,因为后期的开发和购置新型战舰确实很需要钱。内政花费较少,疲劳增长也不多,效果尚可。但通常没有闲散人员可以执行。
舰队:有舰队停留的星球有F表示,可进行补给,移动,舰队指令操作。每舰队由3队1000艘战舰组成。可依据指挥官能力选择舰种。不建议混编,因为速度不同,损失会加大,并且对保卫主舰不利。驱逐舰速度快,占领能力较高,有防护罩,但一,两次战斗之后就消耗光了,实用性不明显;巡洋舰速度中等,占领中等,AMM防护罩同驱逐舰;星球攻略舰攻击力弱,占领最高,速度慢,感觉最不实用;远程支援舰速度慢,占领低,但却最实用,可决胜于千里之外,尤其批量使用,效果惊人,且损失很小。其他两舰种技术要求如下:巡洋舰LV25,远方支援舰LV25=重支援舰;驱逐舰LV25,行星攻略舰LV25=高速攻略舰。达到了方可开发,不过威力确实高人一筹。比较有趣的是,顶级的重支援舰是L攻击方式的巡洋舰,而顶级的高速攻略舰却是M攻击方式的要塞舰。具体开发数据见表。指挥官能力对舰队的影响尚未发现。
指挥官:除舰队指挥外,其他数值直接影响实际操作效果。精神力决定疲劳增长速度,以奇雷尼亚为例,精神力99,作一年的开发,疲劳也只长3;而精神力35的甘洁作7个月就快50了。疲劳只有休息才能降低,每月25,但身为舰队司令,若不解职,则疲劳只增不减。所以有机会就要更换舰队司令,或解职修养,否则达到100后强迫修养就得不偿失了。初期人员较少,又需组织多只舰队,只能勉强保持开发。之后只要有机会,一定要满足条件抓紧笼络人才,把内政官员都解放出来搞开发。援军司令官只能带领支援舰队和休息,其他事务无法参与,包括育成。无任务的指挥官为free状态,可进行能力育成。每回合费用为当时能力值的10倍。能力越高增加幅度越大;若多回合育成,累加效果及其明显;否则,很可能能力低时一回合1点都不长。
好了,关于“最新银河英雄传攻略”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“最新银河英雄传攻略”,并从我的解答中获得一些启示。