接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于天下3满门派技能的问题。现在,让我们开始探讨一下天下3满门派技能的话题。
技能类型技能的分类
八大门派的技能各有特色,这里主要介绍主动技能的一些基本类型:
一般类型
武功:一般是瞬间施放对敌方造成伤害和不良状态的技能,一般要求施放距离较近,如荒火教的截、伤,天机营的铁马秋风、黄云堆雪。
法术:一般是需要吟唱时间施放,对敌方造成伤害和不良状态的技能,一般可较远施放;如太虚的退鬼符,云麓的火炎凤。
心法:一般是对自身施放,使其带有增益状态的技能,一般角色身上只能存在一种,如魍魉的疾闪、缠身,弈剑的八荒地煞诀,云麓的火吟法、水吟法。
真诀:一般是对自身施放(也有例外,如冰心的固本培元),使其带有增益状态的技能,角色身上一般可以存在多种,如荒火教的长生、魍魉的影遁、太虚的观心。
轻功:一般是对自身施放,提升角色移动速度以及去除一些不良限制状态的技能,可以与浮劲的效果共存,如荒火的暴走、弈剑的身自在、云麓的风腾云。
弈剑的独门绝技踩剑便是轻功
特殊类型
阵型:队长施放,全队都将具有某种增益状态的技能,一般不可以被驱散,目前只存在于天机营“八阵图”的派系技能中。
陷阱:施放在某个区域,敌方进入该区域就会触发造成伤害和不良状态的技能,目前只存在于翎羽山庄“十面埋伏”的派系技能中。
医术:对着友方单位或本身施放,能恢复其一定的生命值或者去取目标身上的不良状态,目前只存在于冰心堂“岐黄医经”的派系技能中。
召唤:画出一只召唤兽协助你战斗,召唤兽可以释放自己的技能,接受你的控制,目前只存在于太虚观“通灵术”的派系技能中。
绝技:针对门派各有不同,一般是每个派系最后一个技能,威力强大但冷却时间较长,各有特长。
天机的龙阵就是阵型类的特殊技能
不良状态
在进行战斗中有可能会受到不良状态的附加,同样你的技能除了给对方造成生命值的伤害外,还可能造成附加状态的效果,一些常见的不良状态列举如下:
行动控制类不良状态
缓速:移动速度下降。
迟钝:技能公共CD加长。
定身:无法移动、无法调整面向。
束手:无法施展负面技能。
提高疾属性能增强这类行动控制类不良状态的抵抗力。
躯体破坏类不良状态
眩晕:无法进行任何战斗相关类操作。
郁气:聚气时间增加,施法容易被打断。
逆脉:使对方随机5个技能无法使用,且施放技能消耗的技力值增加。
闭气:无法使用正面技能和道具,也不会受到治疗类技能的影响。
提高体属性能增强这类行动控制类不良状态的抵抗力。
意志操纵类不良状态
催眠:无法进行任何战斗相关类操作,受到伤害后解除。
恐惧:无法进行任何战斗相关操作,角色将自动逃离法术来源,并保持一定的相对距离。
混乱:无法进行任何战斗相关操作,角色将不受控制的在四周走动,受到伤害后解除。
暴怒:强制攻击法术来源(对玩家无效),物理防御力下降、回避力下降。
提高念属性能增强这类行动控制类不良状态的抵抗力。
天下3江湖技能介绍
江湖技能
“江湖技能”是一个全新的技能玩法,它丰富了玩家朋友们自身的技能体系,同时大大增强了玩家角色的能力。在背景上,它又是和门派复兴相关玩法牢牢绑定的;在技能效果上,它是和所限制使用的门派或者限制条件息息相关的。
“江湖技能”共分为门派专属江湖技能和公共江湖技能两大类。目前在游戏中所开放的江湖技能为第一种,共八种,分别对应游戏内现有的八大门派;公共江湖技能共有十种,暂未开放。
门派江湖技能介绍荒火教:火神怒
描述:
荒火二代教主燎原始创,火神祝融之怒附体,向对手舍身冲锋而不自顾的一击。
作用效果:
快速接近目标,移除自身的定身效果,并造成少量伤害,使目标眩晕。
天机营:腾龙守
描述:
天机营第二代掌门少熹所创绝学。作为应龙唯一的入室弟子,少熹深得应龙武功精髓,在跟随父亲黄帝和师父应龙的南征北战中,少熹领悟出“稳中求胜,后发制人”的道理,并创出了这招将自身元气化为腾龙守护,笼罩在自己身体周围的防御绝学。
作用效果:
使得自己受到的伤害降低,同时此状态不可被清除。
天机的江湖技能——腾龙守
翎羽山庄:伺机篇
描述:
翎羽山庄第七十五带庄主赤鸿所创绝学。赤鸿在一次外出时偶然目睹了林中猛虎捕食猎物的全过程,于是将猛虎猎捕时蓄势待发的形意融入到张弓开弦之中。由于该绝学不仅仅需要苦练,同时需要一时顿悟,少有弟子习得。
作用效果:
技能威力提升,免疫眩晕、催眠、郁气、恐惧、混乱等状态,同时此技能状态无法被清除。
魍魉:寂灭杀
描述:
魍魉第十三代女影之主百叶所创。持有绝世神器“影”的百叶,创立了门派绝技“百影”,另有秘笈“寂灭杀”流传于世。“寂灭杀”将魍魉弟子单对单的刺杀能力发挥到了极致。
作用效果:
一段时间内,忽视目标一定程度的物理防御力。
太虚观:玄体吞噬
描述:
太虚观受任膳宗宗主凌君子在黄帝蚩尤战中所创术法,危急时刻,与仙兽通灵,汲取仙兽之灵血为己用。
作用效果:
吞噬一个玄龟,立即恢复一定程度的血量,并且在一定时间内降低自己受到的伤害,同时回复技力值。
云麓仙居:凝涛
描述:
十二代水宗宗主慕雪所创。慕雪带艺入门,生性良善,所使法术均为防身护体之法。在运用水灵之力时顿悟以柔克刚,以静制动的要领,故创此凝涛之术。
作用效果:
一段时间内使得自己所受的伤害降低至最低,同时使自己无法成为施法目标,自身也无法移动,无法攻击别的目标。此状态持续期间负面状态的免疫能力大大提升。在状态存在时间内,还会回复少量的生命和技力值。
冰心堂:如沐春风
描述:
冰心堂第二代掌门歧伯,尊称为歧天师。他师从神农,为名望最高的弟子,受黄帝器重。在跟随神农尝百草的过程中悟得此技。
作用效果:
恢复自身周围友方目标一定程度的生命值。
弈剑听雨阁:剑域锁
描述:
弈剑听雨阁十一代弟子镇狱所创。镇狱时任锁妖塔镇塔使,在封妖镇魔的过程中领悟三式锁妖剑诀,分别以锁、缠、缚为要领控制敌人,使其难以反抗。可惜其他两招后失传于人,现仅存剑域锁一式。
作用效果:
用剑形成牢狱锁定敌人,使其在一定时间内无法移动,受到伤害也无法解除此状态。
江湖技能的获得
目前江湖技能是和门派复兴玩法相关的。江湖技能的研习需要依靠江湖技能书,购买江湖技能书需要消耗师门声望。只有60级以上的玩家角色才能装备技能书。购买到手的江湖技能书将变为禁止交易,只能自己使用。
江湖技能书需要满足一定的条件才能装备到人物角色上。每种技能书的相关要求也是不一样的。一般来说,装备江湖技能书需要消耗一定的悟性和技能,同时也对玩家的人物修为有一定的门槛要求。
装备后的江湖技能书是有耐久度的。装备好了江湖技能书之后,使用一次技能,书本的耐久度会减少1。当书本的耐久度降低到0,则将不再能依靠书本来释放江湖技能。
江湖技能有若干境界,但是目前游戏中只开放了一境界。每个境界的江湖技能都拥有一定程度的领悟值。获得江湖技能领悟值的办法有两种:一、装备江湖技能书之后使用技能,有几率获得,触发几率和玩家当前所激活的灵兽的灵光一闪值有关;二、装备技能书之后,前往32级以上的所有英雄副本中击杀怪物头领来获得领悟值。需要注意的是,这些副本首领只有每日的首次击杀才会增加江湖技能的领悟值。
当领悟值达到了领悟上限之后,可以前往各个门派珍贵物品出售商人处购买领悟道具,彻底领悟此技能。在领悟之后,要想释放江湖技能,将不再消耗江湖技能书的耐久,而是需要消耗施法材料“凝精聚气丹”。此道具目前可以在道具商城中购买获得。
彻底领悟江湖技能的玩家,也可以前往九黎太守区的云游大仙处撰写江湖技能书。此书在撰写成功之后,是可以交易给别的玩家使用的。
江湖技能相关
江湖技能在领悟的时候,会在技能消耗的技力值、技能回气时间、技能射程、技能威力等项目上进行随机。如果您对您所领悟的江湖技能不满意,可以购买道具“化功散”来遗忘此技能。然后重新装备一本江湖技能书,来重新进行技能的领悟。
成功领悟江湖技能的玩家,还会获得人物修为上的加成。
门派江湖技能的出现,为现有的对战增加了更多的变数,也增强了游戏的操作性。如果您想让自己的角色更强大,不妨来尝试下这个玩法吧。
天下3哪个门派的技能是最漂亮?不要说都漂亮、自己喜欢什么的…要这样我就不用问大家了!
现在公认的是云麓,第一他技能多,第二他技能都是群攻,而且大范围魔法,挺大场面的:风七雷,火天罚,水狂法等。 重点是天下3云麓的 风卷云改的特别好看。云麓吟唱技能的时候 姿势也不错,比猥琐的男冰心好多了。 而且女云麓 踩着棉花糖 也很好看的。 其次是翎羽的梨花,芭蕉,野狼。 再次是奕剑的观其妙 六合寒水。 天机的关山梦断,铁马秋风。
天下3技能可以随便点吗,技能点是无限的吗?(门派技能和玄修)
技能你可以随便点! 天下3技能每个技能是多少级一点!任务多少级学技能多少级,都是死的!,但是你要有足够的技能点! 技能点是可以无限刷的!任务,杀怪,副本都有技能点! 技能是有满技能的!
天下3魍魉浅谈新手入门
一、关于门派的技能
对于新手玩家,前期主要是杀怪练级以及做任务,因此建议加点为全力。首先,如果是自己单人游戏或者是在新区,在没有帮手的前提下,依靠自己杀怪的时间还是很多的,为了能够很快的完成任务或者升级,因此这样推荐。即便以后对人物的属性要求有变化,也可以通过系统55级送的人物洗髓丹来洗自己的属性。
1、追魂剑:
回环剑:武功。双刀基本技能,增及攻击和会心。这个要点满,个带有群攻技能,所以比较厉害。
残影剑:武功。瞬移到敌人面前并刺击对手脚部,增加攻击和会心,并有一定几率使对方无法移动。推荐加1点学会就行。
其他技能点充足的话有尽可能全部加满。这样加点的好处是,配合其他派系技能打怪很快,做任务啊或者练级刷怪等用时较少。但是费蓝挺多,所以最好让好心的BX妹妹上个本本。
2、刺客遗篇:
失明卷:武功。猛刺对方眼睛,增加攻击并且降低敌人命中力。无条件的点满。
强攻卷:真诀。一定时间内,命中力、穿刺重击增加,发动时不解除隐身状态。无条件点满。
化血卷:轻功。消耗一定血量提升移动速度,解除缓速,定身状态。不可与浮劲外其他轻功共存。无条件点满。
暗器卷:武功。投出匕首攻击,造成穿刺伤害,并有一定几率使敌方停止行动,同时伤害增加,自身很大几率不会解除隐身状态。学会即可不必多点。
解体卷:邪术。技能发动后施法者死亡,对周围敌人造成巨大元系伤害。暂时不点,后期如果想成为人头王,后期在点。
这样加点的好处,以最快的速度解决敌人,打得过就打,打不过就催眠逃跑也比较容易。
3、鬼影迷踪:
影遁:真诀。获得隐形能力。该状态下,发动攻击,使用技能、使用道具或者受到伤害后状态都会解除。前期推荐点1点,后期视情况而定。
地行:真诀。遁入土中。一定时间内移动速度上升,但无法发动攻击。1点,逃跑专用。
疾闪:心法。一定时间内,回避力上升,发动时不解除隐身状态。1点,学会即可。
缠身:心法。一定时间内,普通攻击速度上升,打断施法能力增加,并有一定几率产生缓行效果。无条件点满。
催命:绝技。会心一击上升,公共冷却时间下降。无条件点满。
这样加点的方式的好处是,能够在短时间内消灭有生力量。对于隐身,这个要具体看后期你想怎样玩。如果是单纯杀人,太虚和毛毛见到你就跑吧,其他没有反隐的职业1点就够用,尽情的虐待。如果是在战场之类的,那么要尽可能点满。
天下3八大门派分析
1.奕剑能打能抗,是个全能选手。长得好看,能打能抗。能下战场。。还能泡妞,。。更能遭 抗本TJ门派的憎恨。。。
优先加满的技能:
御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。
天回云舞剑:流风、归元,老三大砍,现在由于炫炎减弱,变成两大砍,奕剑的主要输出技能,兵解大招,加强伤害输出,加满不解释。
仙心系:三阳真火,打断对方技能加满不解释,六合寒水,减速技能,一个不会放风筝的奕剑不是好奕剑,八荒地煞,大招,10秒无敌,加满不解释。
话说后面的那句不解释不是我打得 ,我复制的别人的解释 但是也差不多了..另外我加几句 听雨点满(打怪 打架给自己上个听雨伤害加高很多,属于附伤) 道生火 点几下意思意思打魍魉的时候给他个道生火他就隐身不了 另外七曜也得点点跟远程打得伤害被人拉距离了用七曜能接近对方 基本都有用2.太虚是个跟奕剑长的一样但技能完全不一样的职业,自己做任务无敌,除了有些固定的副本之外其他本需求不大。天机,典型的抗怪的。。。。对装备要求高。。。
3.云麓,高爆发职业,FB很有前途,当然战场也很有前途,前提是你有钱弄装备。
4.荒火,有点废,玩的人少,这个职业的定位也不确定,抗个boss掉血比天机还快。
5.冰心,奶妈职业了,好刷副本,就是自己做任务杀怪慢。
6.翎羽,战场的王道职业,基本操作够好混战场无解,当然在需要远程输出的FB里面羽毛也是很吃香的,基本是一个稳定输出的职业。
参考资料:
/jobs/index.html
今天的讨论已经涵盖了“天下3满门派技能”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。