贪婪洞窟护盾技能

您好,很高兴能为您介绍一下贪婪洞窟护盾技能的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。

贪婪洞窟护盾技能插图

贪婪洞窟2剑盾怎么加点?贪婪洞窟2目前钱有3中武器,剑盾是防御和输出兼备的一种武器,使用起来非常灵活。那么下面我们就来看下剑盾的加点吧。

贪婪洞窟2剑盾加点

①战斗治疗

此技能字面上是相当强大的,按百分比回血。不过实际上技能后摇大,很影响节奏,所以不建议升级。

②求生欲望

目前版本全职业最强被动。所带来的物理防御,相当优秀。点出收益相当大。

③反击

目前算是剑盾续航的主要技能之一,很考熟练度和反应。熟练后使用很顺手技能摇感很不错。

反击升级后多了一个护盾。提高反击后的奖励,对于操作党很友好。反击成功后的优越感也会增强,也算是目前主要的战斗续航。虽然说还有战斗治疗,但战斗治疗后摇太大,很影响手感。

③盾牌猛击

这个技能有个前置,不过依赖固守+40%格挡。还是容易触发。伤害有高额的光攻加成,虽然伤害是物理攻击,但不太影响整体输出。升级后作用也很大。

首先,升级光明惩戒的话,单人具有不错的真伤输出,而且不受格挡影响,只要怪攻击就能触发。后期光攻起来后遇见百速怪,伤害跳得不要不要的。但组队时有些尴尬,不攻击你就没法触发了。

接着是禁令,一个控制,但实际效果没有光明惩戒好,毕竟剑盾普攻频率高,通过高等级符文水晶来控制就已经足够了。所以不联系升级这个。

④戍卫

这是个团队辅助技能,提升20%物防。在针对物理输出怪时作用很大,而且基本可保证全程开启。

升级后援护30%高额减伤看起来很不错,不过持续时间不是很理想,2秒基本只能挡住最对两次伤害,所以作用不大。相比群体盾来说可以抵挡更多伤害。

固若金汤,受高额光攻加成,虽然有1.5秒吟唱,但组队时可忽略不计,毕竟对队伍提升了很高的坦度。

⑤战吼

最后说下战吼,其他技能都很直白,而且目前剑盾只有光攻流,也没太大分歧,战吼物理加成低,不受光攻影响,而且减攻速也很鸡肋。关键是耗蓝还贼高,目前绝对不能点。

加点推荐:

组队:求生欲望+格挡+反击加盾+群体盾+雷霆之击

单人:求生(治疗)+格挡+反击加盾+光明惩戒+固守

属性堆叠:

光攻>生命=魔法值>抗性=属性攻击=大小攻击=暴击>闪避

由于剑盾很吃装备光词条和强化,所以建议尽量得到合适等级的金装再去强化,剑盾对词条包容度高(有光攻就行)不吃改造(除非魔力),所以一般强化+3过度,最多+5过度就行,一般+5已经能过150了。所以不是毕业装,别去改造,别去强化+6,特别是+5%光攻的装备,一定别去动。去了就是无底洞。平时用附魔和符文过度,直到毕业装,一旦出立即毕业装+10不会错的。若是还能+5%光攻,当然最完美了。

贪婪洞窟要害重击与守护力场对比详解

贪婪洞窟要害重击与守护力场对比详解。装备之间的对比在这个游戏中很常见,那么要害重击与守护力场哪个属性比较好,下面一起来看看。

要害重击与守护力场对比详解

最后一排终极技能,大招,大决,R,要害重击和守护立场,两个主动施放型技能

要害重击

增加20%暴击率,造成(攻击力*100%)物理伤害,暴击时造成的伤害提高到300%

守护力场

获得一个可吸收(300+魔力*400%)伤害的守护力场,守护力场存在期间,魔力增加50%

技能对比

要害重击,如果要选择这个技能,堆至80%暴击时可以达到收益最大化,但是暴击和暴击增长加成只限于此次造成的伤害

若想搭配肾上腺素和三连击,又似乎堆100%暴击收益会更大,此处看你个人喜好来进行选择。

守护立场,对与魔力流玩家来讲,又一个完美的技能。

但是有玩家经过试验,舍身一击配合守护立场使用时,可以做到不耗血,我们来计算下。

在人物等级达到42级时,基础魔力至少有30+2*41=112点,在使用此技能时可以获得的护盾总吸收量为748点!

除非此时你的人物血量大大超过7500点,不然舍身一击可以在不耗血的情况下至少施放一次!不亏为终极技能!

好了,今天关于“贪婪洞窟护盾技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“贪婪洞窟护盾技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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