剑冢高阶攻略

对于剑冢高阶攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

剑冢高阶攻略插图

帝陵,银箱子出低玉,30饰品和30级低阶宝宝,金箱子出低玉,30饰品(紫装),30级高阶宝宝。袁府,银箱子出高玉,45蓝套和30级低阶宝宝,金箱子出高玉,45蓝套(紫装),30级高阶宝宝。剑冢,银箱子出南魂玉,60饰品和60低阶宝宝,金箱子出南魂,60饰品(紫装),60高阶宝宝。神殿,银箱子出树枝,75套装(紫装)和60低阶宝宝,金箱子出树枝,75蓝套(紫装),60级高阶宝宝。所有副本箱子还有技能书,洗宝宝药等物品。运气好还能开到变异宝宝或者神宠的。

龙渊副本高阶老一杀法详细攻略

首先说下配置以及点位,目前我们目前打的比较保守,是2个罡体圣堂,副T可以雷罡。DPS的话其实是比较随意的,BOSS建议T在小怪出的位置,这样不会耽误输出,没必要特意的清小怪。

站位,主要为了便于躲60%-30%的闪电极光,1、2队远程DPS和奶妈分别站2个点(具体躲避方法后面会说)

如图:1号点为主T点,也是出小怪的位置,4,5号点是射线的位置,1,2队远程分别站,图中3号点是错误的,因为当时没截点位图,大家可以根据闪电极光技能说明的图来标点,这个点是奶妈在60%-30%BOSS在放闪电极光时奶妈站的位置(具体可参照通关视频中的点位,对面有个2号点这里看不到,是另一队奶妈的),6号点是BOSS放闪电极光的位置。BOSS技能分析:

1.挑飞 (清主T仇恨并挑飞,全程)

技能效果:束缚住主T,并用麒麟臂将其挑飞至boss正后方,造成大量伤害,清零仇恨值。开BOSS之后15秒放第一次,CD大约30秒,由于中间穿插其他技能会导致CD时间不准确。

处理方法:这个技能的仇恨是必清的,且一旦被束缚住就无法使用解控技能。但是我们可以做到到的是,尽量防止被挑飞,要在放技能之前提前开霸体,最好留啸天,如果没有的情况下也可以奶妈芊芯、流光光墙。在主T仇恨被清之后需要副T强拉仇恨,然后主T再接回来就好,当然霸体的时间不好控制可以酌情不需要练,但是会的话肯定更好,因为30%后由于必死圈的存在压缩空间,T会这一手,会提高过本几率。没有副T的情况下,光刃的追命强仇也可以,5秒内只需要抗住一次普攻就可以了,仇恨接的一定要及时,不然可能后跳DPS。

2.雷角(全程)

技能效果:挥动麒麟臂,攻击前方大范围扇形区域。

处理方法:这个技能没什么好说的,只要主T拉好面向硬抗就可以了,其他职业注意boss面向,避免站在boss正面,脆皮受伤很高。

3.召唤小怪(全程)

技能效果:开场30秒依次召唤三只小怪,之后每隔1分钟一次。

处理方法:圣堂将其仇恨拉住,DPS职业将其与boss一起集火清理便可,,小怪会有小技能把人撞的往后退,主T在特定的情况下可以使用霸体技能控制站位,近战自己看情况躲避。

4.雷电磁场+雷鸣召唤(雷圈+追踪闪电,90%-60%)

技能效果:这两个技能是必然会连续放的,首先BOSS会面朝一个人放光圈,圈内圈外均无伤害,只有磁场外环会将人控住并造成持续伤害,高阶基本扛不住,无法解控。然后boss会释放闪电追人(类似剑冢老二的万剑诛心),该技能必然会追之前被点名放光圈的人,dps职业基本是中两下秒。

处理方法:我们的站位是2个队的远程分别站在一起但是不重合,人与人之间有2-3米的空隙,boss释放技能之后不要移动,跟踪的闪电会跟着圆心位置的那个人,其他人去中间重合站位,被闪电追的人绕着圈跑或者二段跳加轻功移动到去圈外跑即可。

5.迅雷袭击(BOSS原地起跳推人,全程)

技能效果:BOSS在放这个技能的时候会煽动翅膀然后飞起,伤害中等,会把人弹开。技能CD13秒左右。

处理方法:远程离20米以外完全不用管,近战开霸体就可以,圣堂可以锁擒魔,千列破和炎雷转分别放,3个霸体技能可以缓的过来,光刃要把破月的减CD点出来(中级破月卷一.悟),这个技能CD在13秒左右,破月点了之后是12秒,可能有的人说不动山也可以,但是不动山要留在60%-30%的闪电极光用。

6.雷击怒踏(后跳)

技能效果及对应处理方法:一般出现在100%-90%阶段,有极少情况出现在60%-90%阶段。具体的效果可见官网宣传视频,大致分为两个部分,首先boss会朝任意一个方向后跳,并向身体8个方向射出8个光球,中球伤害很高,需注意走位、轻功躲避,二段跳也可以跳过去;之后boss会锁定一个人的位置跳跃,直接秒人,需看准boss面向,轻功躲避。具体的机制尚未发现,但是我们推测跟主仇恨的距离,或主T仇恨建立速度有关,所以建议近战不宜过多(我们是2圣堂1光刃),并且开场DPS职业输出放缓让主T建立仇恨。

7.闪电极光(噩梦的闪电来了,60%-30%)

技能效果:BOSS瞬移到中间喷出闪电,然后闪电散开,对不同区域的敌人造成不同的伤害。技能CD20秒。

处理方法:整个屏幕可以分为3种区域:

先上图

1:射线区域,BOSS头对着主T方向放的闪电,总共会射出5道,从主T方向的这道闪电分别每隔60°角会有一道。如果直接站在这会承受至少3次物理伤害。

2:扇形区域,放闪电之后,每道闪电会向两侧扩散,形成一个扇形,法术伤害,受到法防影响,减伤有效。

3:法伤区域,这个位置是闪电射不到也扫不到的地方,一次法术伤害,受到法防影响,减伤有效。

那么重点来了,这个技能要怎么躲呢。首先需要说明的是,BOSS头部的闪电射出的方向是在BOSS去中间时主T的位置,因此主T的站位一定要好,需要保证BOSS瞬移到中间的时候站在点位上。其次,就是其他DPS的站位,1、2队远程DPS分别站在BOSS左右2边挨着头的射线区域,(详见之前站位图的4、5号点)BOSS瞬移之后,看向中间,当BOSS的头从空中到地上的时候、开始受到伤害的瞬间向左或者向右轻功。如果完美躲避的话不会受到伤害,一般情况下只会承受一段或两段的物理固定伤害(一个人时固定伤害5万,2人以上减半)。奶妈职业由于法防比较高,可以尝试直接站在法伤区域(即通关视频中的2、3号点),最好开灵甲,法防高的奶妈减伤都不用开就可以不死(我们队的奶妈就是这样)。光刃圣堂只要不站在射线区域,圣堂开减伤,光刃不动山就可以。当然,近战也可以正常躲。

该技能是当前大部分队伍进度卡住的要点,要解决的重点在于:

第一,主T需要注意站点以控制boss面向;

第二,DPS职业需要学会看准时机轻功闪避,类似于剑冢老六的天恨古齿,找准时机闪避;

第三,炎天的机甲在法伤区域可以抗一次,玉虚流光的无敌技能也可以躲过闪电,因此能使用无敌的情况下尽量用,以此来提高容错率。

第四,天火尽量留到60多的时候用,用于卡雷鸣召唤的时间,一般情况下追踪雷最后一下结束后立即天火下到60%以下,否则BOSS会紧接着放下一个光圈和追踪雷。

8.雷电磁场ex(暂时这样叫,30%-0%)

技能效果:动作和之前的雷电磁场的相同,区别就是整个圈内都有伤害、圈的范围变大并且不会消失。约25秒一次。

处理方法:在输出够的情况下BOSS原地T,DPS2队分别贴在地图的两边贴边输出,在地上出现X之后立马一起闪走,在光圈出现之后站在光圈的边上输出,尽量让光圈紧凑一些,就可以有多一些的输出时间。输出不够的情况下(我个人推测的,我们队的输出还是够的),把BOSS拉到中间,所有远程职业站到一起,BOSS放这个技能的时候所有人一个方向移动,这样时间长光圈出的多也有躲避空间,会有更多的输出时间。

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走过路过不要错过,快来看看《名酱三国》神器打造攻略吧!

《名酱三国》游戏中,玩家角色等级在75级可以开启神器系统。与之相对应的剑冢关卡,当完成四个任务后就可以开启挑战BOSS的权利啦,挑战胜利获得的奖励非常丰厚哦。

其中,主公们可以在剑冢关卡中,通关对应关卡可以获得四把神器。分别为倚天剑、鸣鸿刀、屠龙刀和寒星冷月。其他神器都有对应的获取方式,主公们可以点击激活界面查看到详细获取途径,激活上阵后替换主公的普攻技能。

神器升阶

神器进阶会提高全军的攻击-法防-物防-生命,等级越高神器的技能效果则越高。进阶道具可以道具商城直接购买,或日常副本中挑战获得。

神器炼化

神器炼化可以增加全军的属性,不同的神器加成的全军属性不一样,具体主公们可以在炼化界面查看已经拥有神器的全军增加属性值。

炼化所需要的神器炼化石,道具商城可以直接进行购买或在全民BOSS的活动中都可以获得到。

炼化等级

神器炼化主要是分为三个炼化等级。初级消耗材料较少,加成的比例也会相对较少。中级炼化石是在初级的基础上加上1000万铜钱,所提升的对应属性也是比初级的更高。

高级的是在初级基础上增加1500元宝进行炼化,是三种里面增加属性最多的,后期玩家一定要重视这方面的炼化,能比其他玩家打出更高的伤害哦。

天谕云垂共战玩家是什么意思

云垂共战:俗称老带新。比如你开个队伍,目标设置为心魔三,然后点邀请,在共战分类里的人带他们打都算共战。

共战模式玩法:

共战模式在该弑神本首杀14天后开启,会在打完最后一个boss时掉落一件非武器类型的装备;

共战装备掉落需要队伍里面有队员身上有共战buff,共战buff需要你的通关次数小于奖励次数,即自11.5更新后,你通关该弑神副本(任意难度)的次数小于奖励次数,剑冢的奖励次数为3次;

只要你队伍里面10名队员里有任意一名队员身上有共战buff即可获得一件非武器类型装备,10名队员都有buff也同样只掉落一件;

首杀是指通关该副本弑神高阶,之前有位仁兄说剑冢初阶首杀后14天开启共战,我真是瞎了狗眼,没抢过TOP就别乱误导人好吗,您家首杀是通关初阶?各位千万别被误导了。所以机械是通关20人模式下的高阶,剑冢首杀是通关10人模式下的高阶;

帮带模式下通关弑神副本是不算通关次数的,不用担心帮带几次就没有共战buff了。

太吾绘卷门派武学哪个好用

今天小编就为大家带来:《太吾绘卷》什么门派武学好用?全武学评价一览。

全门派武学使用心得分享

铸剑山庄武学——剑法系列

强度:3.5

距离:3

速度:2.5

铸剑山庄剑法特点前期突出的强后期较为无力前期常用的剑法十二路鱼肠刺剑+巨阙千钧剑。

如果觉得十二路鱼肠刺剑用的不太舒服,不要着急去打剑冢,等个几年看看有没有低阶弟子偷学到巨阙千钧剑再去挑战剑冢你会舒服很多,玩这个游戏不要着急,巨阙千钧剑常用搭配如下:

内功:祭魂生威篇+千锤百炼篇+三毒无明咒

催迫方面:建议巨阙千钧剑+九牛二虎刀+开山快刀+龙吐珠

被动绝技:(逆)透骨切剖法+心无定意+(逆)峨眉虎步功+辟甲真刚十四诀(正逆看需求、打卫起建议逆)如果长得丑可以再来一个怒相功

主动绝技方面我喜欢天兵披甲术+五气朝元功(前者增加护体,五气朝元增加内伤上限,让你在内伤boss前活的时间长一些)

后期剑法由于武当剑法的存在,所以不太强势,实在想要使用建议使用纯钧剑气,实际上此剑法与太极剑法不相上下(三阶功法哪有特别强的)

剑法中铸剑山庄永远是浓墨重彩的一笔,远古攻略的主角基本都是巨阙千钧剑,现在虽然跌下神坛,但仍然也是六阶翘楚之一,为武当后期的发力,增添了重要的前期过渡保障,在内伤剑冢过多的情况下,巨阙千钧剑可以用到剑4,仍然不失威力。

刀法

强度:3.5

距离:2

速度:2.5

铸剑山庄刀法以挂件性质居多。

987三阶中大夏龙雀百战刀基础伤害32%特别高,直逼巨阙的伤害,尴尬的地方在于双破皆为0,需要大量的催迫真气加持,实际使用效果不佳,不过铸剑地区出生的人物,剑法刀法都不会太差,实在不行你就去用剑法。

65两阶刀法以挂件出名于太吾世界,单格并且加海量单命中,使用效果也不佳,真正能使用的是4阶刀法赤刀七绝和2阶刀法鸣鸿绝刀。

铸剑山庄刀法与剑法相辅相成,剑法强势期刀法不强势,刀法强势期剑法不强势,有没有神一,又有什么所谓呢?

使用赤刀七绝建议把握好距离。

搭配方面完全可以借鉴剑法的搭配,将其中的主角换成刀法就行了。

这里建议萌新,命中不够先补命中,命中够了再去想伤害加成,能打10成我们先考虑10成,好吗。

长兵

强度:3

距离:3.5

速度:2.5

铸剑长兵偏防御,连命中也不加。

长兵一般部位不会太好,但是胜在作战距离长。

与烦人的九寒,yyh作战,远距离永远是我们的首选。

所以玩长兵部位方面就不要太纠结什么了,没啥好选的(不要提五虎断魂枪那个双破为0的弟弟)

987中十方山河杖+2.0攻击距离基本不会打空,基本上是我的首选。

65阶也很不错,6阶本来不算太差,奈何5阶太牛皮,基本可以保证胸腹的破绽,无论你是想接一个巨阙千钧剑还是继续用通天棍法打输出,都不会是太差的选择。

接下来就是很出名的架海神杖了,同样需要大量催迫真气加持,使用此杖法大概率会打在护体绝技上,那个3阶中比较丢人的基础破体就让你感受到破体究竟是多么低(有血童当我没说)

上面说什么,剑法刀法相辅相成,其实铸剑山庄,剑法,刀法,长兵都是浑然一体的,而且都要锻造。

提醒:还是注意命中,因为铸剑长兵不加命中。

武当派——剑法

强度:3.5

距离:3

速度:3

武当剑法,弟弟剑法,自从破绽改版,腑脏变透骨之后,破绽难以直接开出,巨阙走下神坛,武当剑法也在暗中走向自己的位置。

虽然话是这么说,但是武当剑法,前期还是较为羸弱,基础伤害低,打点差,双破也不行,6阶前的武当剑法除非有妙用(比如太乙玄门剑,55开打术方)你基本可以认为是武当低阶弟子练手的剑法,真正杀伤效用较低。

5阶开始,武当开始走入自己的步调,叛教的太吾也基本开始归巢,纯阳剑意作为内伤剑法的真正发力阶段,使用次数一般也较少,剑3应该还是存在内伤剑冢,一般还是巨阙的发力期,如果内伤剑冢较少,建议使用此技能。

这里说一下真武游龙剑,这个剑法动作真的帅啊,用来终结特别有感觉。

太极剑法作为武当剑法最后一个不是不传之秘的剑法,用起来也不咋的,迅疾太容易空了,作为挂件是很顺手的。

最后两个剑法,先天少阳剑气和无极剑式,经常和万化十四剑作为剑法天花板比来比去,在肝度和目前版本下,先天少阳剑气的杀伤能力更为强力,最好的剑法部位,自带点穴,能带太卜,缺点也很明显,334和释放时间,不过,你完全可以去用一个兵闻拙速吗,还加迅疾对不对,无极剑式自带海量命中加成,打点不是很好,091无视迅疾还是很舒服的(不是特别舒服),人家有万化机关枪,我有无极小型机关枪。

提醒:玩武当剑法力道不是特别缺失的,注意你的迅疾部分!去铸剑搞一个鬼庖丁刀法,能解决很多问题。

武当派——拳法

强度:3

距离:3.5

速度:4

武当拳法两个非常强,一个值得用,一个还能用。

98765五阶中菜鸡互啄,8阶算是下三阶中优秀的拳法,65浑身乱摸,你要是用这两个拳法打架,对面如果是个妹子你好意思么,4阶玄功神拳,MD怪物,不需要考虑什么打到护体绝技上,也不需要考虑什么打不中,自带点穴,我不想吹了。

就是很强,4阶内伤拳第一。

3阶拳法也可以像太素绝手那么玩,双破优秀,调内调外都可以有不错的效果,就是用过4阶拳之后,感觉很慢,还会打空。

2阶拳法相比于4阶来说提升不大,后期一般留下的外伤boss卸力较高,可能4崩会很难凑,也是紫阳的缺陷,最佳搭配,玄功+紫阳,胸口开个破绽,紫阳再打上去,完美,就是看脸。

1阶太极拳,姿势挺帅的哦。

伏龙坛——刀法

强度:3.5

距离:3

速度:2.5

伏龙坛的刀法跟铸剑山庄在987三阶刀法中很类似,龙牙四斩同样是基础伤害爆炸,双破都是0,也不算太好用。

不过伏龙坛在每个大阶段都有自己能用的刀法,狂龙八十一斩是伏龙坛刀法中期还算不错的刀法。

在432三阶刀法中,赤子斩龙刀作为3阶刀法,自然不会太强,这个刀法的主要问题是双破都比较低,不过如果你开局点了古冢抄录,这个破体破气在前期还是相当不错的,这也是开局古冢抄录中,可以选择的几种武学。

2阶九龙霸刀,基础伤害爆炸,部位也是属于非常优秀的水平,同样可以使用龙吐珠套路,+1.5距离一般不会打空。

伏龙坛刀法的玩法一般是,九宫醉刀(龙牙四斩)——狂龙八十一斩——九龙霸刀,开局如果花费点数点了古冢抄录就可以直接赤子斩龙刀开局,如果要增加自己的外伤加成,可以去挂几个金刚刀(没办法催迫中外伤加成基本都在金刚刀中)或者后期去学个鳌王神腿挂上(其实有点奢侈)伏龙坛刀法穿透普遍不太足,建议点高催迫真气来尽量弥补这一缺点,或者与拳掌(暗器)结合,玩配合也是不错的。

伏龙坛——拳掌

强度:3.5

距离:3

速度:2.5

伏龙坛拳掌,内外兼济。

987三阶中,9阶神技煅骨拳,锁胸腹,破体在9阶中还算不错,7阶火炼掌动作很帅,但是速度太慢了,我不太喜欢用。

6阶拳法,双破属于不错的水平,缺点是打点过散,也算不错,但是5阶大炫绝掌过于出色,近似于纯阳拳掌中的巨阙吧。

大小玉阳神拳中小玉阳排面不足,不讨论,3阶离火六阳掌我的评价近似于赤子斩龙刀,2阶大玉阳神拳刚猛有力,内伤拳中基础伤害高达65%,但是释放时间过于缓慢,极有可能打空以及打在护体绝技上,046的分布也及其容易打出10成,这是比紫阳正气拳的强势的地方,1阶化龙掌被大神威掌和大拙手压制,但是+2.0的距离,也是不错的选择,外伤比不过金刚算什么问题呢。

拳掌的套路可以,煅骨拳——疯魔醉拳——大炫绝掌——大玉阳神拳,开局拿到离火六阳掌可以代替煅骨拳。

从外一路转至内再到外,伏龙坛拳法的奥义由此可见一斑。

璇女派——乐器

强度:4

距离:3.5

速度:1

璇女派的乐器以释放慢,输出高著称,本来强度可以跟金刚刀类似,但是最近的一次改动让璇女派琴法没有以前那么强势,被称为大拙琴的候人也不复往日盛名,但也值得一用,璇女派高阶琴法的释放时间比大拙手还要感人,被吧友戏称为从作曲到弹出来。

回归乐器,从以前的角度来看,琴法的过度也是很平缓的,9阶七情曲可以用比较长的时间,接下来就是7阶断魂幽吟曲。

5阶湘女泣苍梧,3阶广寒歌,2阶候人兮猗。

4阶三霄迷仙曲增加破气强度,目前来说没有什么用处,而二阶琴法的优秀之处更在于增加自己的造成内伤。

但根据我自己的使用情况来看,候人一般处于挂件地位,我一般用的多的琴法是3阶广寒歌。

建议:没啥好建议,记住音是力道命中,建议拿少林指法堆力道,后期打大岳的时候可以放弃琴法,用琴法打大岳非常难受,建议用指法打,快速解决大岳,大岳卸力较高,木琴又会减力道,可以尝试玉琴和铁琴(反正你也风筝不了大岳)。

璇女派——指法

强度:2.5

距离:3

速度:3.5

玄阴三派中鼎鼎大名的肯定有指法,璇女派作为玄阴大户,内功身法不遑多让,指法却是,一般,前期玄阴指法属实弟弟。

和武当下阶剑法一样弟弟,不过也是50步笑100步。

上到5阶破气倒是特别突出,不过释放速度在内伤指法中不算快,甚至可以算慢的,伤害一般般,部位一般般,4阶也并不好用,打击部位一般,架势提气比一般,与玄冥指相比非常异类,3阶指穴法速度极快,但是确实经常9成,部位比4阶优秀一些,本来的设想是打连发,后来连击不给式后彻底放弃了这一个想法,拿它补刀倒是很有用的,2阶大太阴一明指。

与太阴一明珏名字有类似,璇女派最强指法,破气高于错神指,命中部分也好于错神指,还带一点毒,(寒毒)但是部位劣于错神指,孰优孰劣大家自己心中有数。

建议:其实并不是很建议去用璇女派的指法,界青门的432三阶都很不错,璇女的2阶虽好,但是璇女派的指点率和偷学率让人头疼,拿到大太阴就快通关了,导致前期巨憋屈,刚拿到也不能太爽快,前期的疲软建议用寒阴掌来度过(多好的拳法啊,只要你的拳法资质不要是0就行了)。

璇女派——拳掌

强度:2.5

距离:3.5

速度:3.5

璇女派拳掌最出名的应该是7阶寒阴掌了吧,锁腹,破气优秀,自带寒毒与腹部点穴,堪称偷卫起精纯的绝佳武学。

璇女派拳掌缺点也明显,与武当派内伤拳相比,最高仅3阶(武当1阶虽然弟弟,但是有造诣啊),玄阴系列本来拳掌就只有这一家,导致寒阴掌后继无人,倒不是说后来的掌法没有寒阴掌优秀,只是我认为能挑大梁的偏少,一位群友曾经与我讨论瑶姬云雨式,我认为4阶内伤拳的排面还是玄功神拳,玄功比不过这个瑶姬云雨式的点有破气和幻毒和运功属性不加命中,玄功神拳在释放速度,基础伤害,部位方面优于瑶姬云雨式,这三个比重要高于破气与幻毒,3阶寒冰神掌,位列3阶,破气不升反降,基础伤害上升了一大截,自带寒毒(优秀)343的分布,开不了穴,我也认为这是一个中规中矩的内伤拳,不过吃天芒丹心术,倒是可以尝试打连发。

建议:璇女拳掌的常用套路一般都止于寒阴掌,目前还没有看到什么套路使用后续的玄阴内伤拳(有内伤指在不就行了)。

太吾绘卷|

太吾绘卷界青门在哪

去驿站然后点地图,点具体的界青门地图,就可以去界青门了。

其实驿站就是类似一个提供交通工具的地方。玩家可以在驿站里面去地图上其他地方。

界青门能够接受暗杀任务,只要付钱就可以了。而且玩家也可以与界青门npc发展亲密关系,可以学习界青门的武功之类的。但是注意,界青门定位是江湖邪派,所以名誉度太高的话,可能很难获得功法。

太吾绘卷界青门攻略:

1、界青门前期的暗器和剑法是在所有门派中强度占比中较为高的,可以一练。

2、中期以后,就可以用界青门的指法来进行输出,玩家可以选择幽冥剑法和玄阴指。毒也可以打上,用处很大。

3、到了后期,指法和剑法伤害爆炸,可以选择幽冥剑气和琉璃指。

4、功法可以选择紫霞三派来进行补充加强,比较适合走相生互补,前期可以用玄女功法来度过。

5、剑冢的BOSS,前期打点简单的,中后期发力可以挑战强的一套带走,注意要随时带着高阶的同伴。

炎天怎么加属性点呢 萌新求助

PVE方面,全敏捷加点。出凡后敏捷最多到300以上,这里我建议大家加到290左右,把剩下的潜能点加给体质精神。10点敏捷,看似损失了10点暴击60点左右伤害,但是换来了近2000的血量,和大量物防,重点是力量30-50点,也就补回来敏捷提升的攻击,可谓收益很大,这主要得益于60修的10点属性60血。如果感觉自己打本还是有这脆,可以考虑敏捷在260-280,体质在100左右。毕竟活着才有输出。PVE加点有52000的血量,这样的属性基本除了剑冢高阶,其他的容错率都很高。哎哎,懂了吗?

好了,关于“剑冢高阶攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“剑冢高阶攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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