最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“新惊天动地新增加的技能”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
愤怒领域和威力增幅可以同时使用,因为威力增幅是加在自己身上的,而愤怒领域是加在怪身上的,只有加到怪身上,才能起到拉怪的作用啊~~~
技能部分
刚建号的时候给的那一个物理和魔法2个技能点9,是用来练技能的。~~
一直到精通以前,打怪的时候用2个物理技能就可以,打的时候用自动攻击,技能点几点主要让这2个技能能循环起来就可以了。
物理:有个力量撞击+9,这个技能不管是前期后期都加9,加多了冷却时间太长,而且这个技能,你只需要它的那2秒眩晕,攻击太低,没必要点高。精通~长老,暴风斩,光束,破防重击,雷霆打击,榴弹重击,这些技能在没有学全以前加9吧。因为后面的技能冷却时间太长,PK的时候连击时间不够,很闹心的。学全以后都点到20吧,技能增幅和追加伤害都是很理想的,PK、打怪都不错,呵呵。有2个物理缓冲技能:挑衅,愤怒领域,这2个。。。怎么说呢,我学了,但是没怎么用过,呵呵没太弄明白作用。
魔法:气疗术,致命剑,绝对防御,坚韧,磐石意志,黑暗护盾,死亡之愿,都点20吧,作用不小的。还有个治疗守护,是个加血的技能,点20才加260点血,你想加就加吧。
被动技能:体力强化,攻击感应,防御感应,第六感官,意志冲击,吸收伤害。
出招:我个人PK了几次,认为击倒技能后面跟一个击晕技能是不错的,一般击倒时间是2秒,击晕的时间是3~5秒(具体几秒忘了,呵呵),这样就有将近7秒的时间,在无伤害的情况下,攻击对手~~而且,后期精通以后的技能,点到20以后,技能增幅和追加伤害都是很可观的,而且盾的暴伤和暴击是很NB的,所以盾PK还是很强大的~~~
(完全是个人的一些看法和做法,希望能帮到你~~~)
新惊天动地辅助技能书
刃气,护体,过度技能,后来会学到狂热之刃,代替了刃气,护体光环要加到20,力量撞击加9就够了,这个技能是个体攻击,下副本基本用不到,主要是卡门连击,PVP时用到的。后期辅助,集中,光环,狂热之刃,韧性,平衡破坏,然后就是大师后面几个
新惊天动地弓箭手技能学哪些
1、攻击魔法:致命一击20、影之箭20、地之枪20、火之枪20、扭曲空间9、碎星击9、极速射手9、元素箭跟突刺箭。
2、压缩:地风水火冰都20。打怪就用影之箭+扭曲+碎星,这是无限定怪。三大技能点9是下本,如果PVP就是扭曲+碎星点18,极速20。
3、辅助魔法:任性(这个只是PVP有用,点1也可以),鹰眼,穿甲,坚韧,集中,恢复灵感,治愈之光,恢复之光,群体治愈,精准阻击、血迹、升华、魔法激发、攻击强化、都点满,身体苏醒。
扩展资料:
其他职业介绍
1、战火中的指挥家——狂剑士(WA)
近战中的支配者,无需华丽的技巧与敏捷的速度,一招一式都爆发出极强的破坏力。崇尚力量的剑士们,巨剑一挥,便可横扫千军。据说高级的剑士甚至能改变武器形状,熟练的操控力量,不战则已,一战则叱咤风云。
2、刀刃上的舞者——双剑士(BL)
双剑士绚丽急速的刀法虽不能开山劈石,但轻盈灵活的双刀能更精准、更致命的打击敌人要害。习惯速战速决将有限的魔法知识运用于强化自身战斗速度,因此看似单薄往往能在战斗中出奇制胜。
新惊天动地双剑技能 要详细的!!!!!特别是中导之后的,包括缓冲技能。能有解释最好!!!!
你要什么,名字?
攻击性技能:
中导,震荡冲击波。
物理技能增幅 60%
追加攻击力 + 521
增加致命几率 + 5%
增加致命伤害 + 20%
击倒 + 80%
施展距离 1~2
范围 3
消耗 MP 29
冷却时间 7.8秒
施展时间 4.3秒
高导,疾刃飞剑
物理技能增幅 70%
追加攻击力 + 755
增加致命几率 + 10%
增加致命伤害 + 10%
击倒 + 90%
命中率 -100
回避率 -100
(持续8秒)
施展距离 1~7
范围 2(贯穿效果)
消耗 MP 30
冷却时间 12.1秒
施展时间 4.7秒
范围内目标个数与根据位置的攻击次数变化
大师,闪电连斩
物理技能增幅 70%
追加攻击力 + 755
增加致命几率 + 10%
增加致命伤害 + 10%
施展距离 1~3
范围 3(贯穿效果)
消耗 MP 30
冷却时间 9.0秒
施展时间 3.0秒
范围内目标个数与根据位置的攻击次数变化
根据攻击次数的伤害变化
只能贯穿到所选择的攻击范围
长老,死亡风暴
物理技能增幅 70%
追加攻击力 + 959
增加致命几率 + 5%
增加致命伤害 + 5%
击倒 + 80%
施展距离 1~2
范围 3
消耗 MP 30
冷却时间 9.3秒
施展时间 3.0秒
缓冲技能,也就是我们所说的BUFF技能。
中导,动作迅捷,
对方不允许移动 + 6%
消耗 MP 29
持续时间 150秒(升价奖励增加150%)
冷却时间 4.0秒
施展时间 1.5秒
高导,狂热之刃
攻击力 + 36
消耗 MP 30
持续时间 150秒(升阶奖励增加150%)
冷却时间 4.0秒
施展时间 2.2秒
愤怒石盾,
一般攻击强化
对抗不允许移动 +100%
对抗击倒 +100%
对抗击退 +100%
对抗击晕 +100%
消耗MP 30
持续时间 13秒
(升阶奖励增加150%)
冷却时间 300.0秒
施展时间 1.5秒
大师,杀气冲天
增加伤害值 + 210
消耗 MP 30
持续时间 25秒(升阶奖励增加150%)
冷却时间 180.0秒
施展时间 1.5秒
漩涡光圈(原名敏锐)
回避率 + 33%
消耗 MP 30
持续时间 37秒(升阶奖励增加150%)
冷却时间 300.0秒
施展时间 1.5秒
瞬间提升双的敏锐,基本上点满之后可以达到极限闪避,我老惊天的号点满开这个状态闪避好像是90%
长老,打磨利刃
物理技能增幅 6%
消耗 MP 30
持续时间 25秒(升阶奖励增加150%)
冷却时间 180.0秒
施展时间 1.5秒
点满是25增幅,很不错的技能。
恐怖杀意
防御力 - 74
回避率 - 310
释放范围 0~2
范围 3
消耗 MP 30
持续时间 30秒
冷却时间 180.0秒
施展时间 1.5秒
老惊天的时候,恐怖,杀气一开,50变身完事能抓B2F最终BOSS将近半管血,话说这2个状态叠加着实恐怖点。。
诅咒闪避
身体强化
组队专用技能
回避DEBUFF技能 2
施展距离 0~16
范围 17
消耗MP 28
持续时间 2秒
(升阶奖励增加150%)
冷却时间 180.0秒
施展时间 1.5秒
暴击强化
一般攻击强化
组队专用技能
增加致命伤害 +2%
施展距离 0~16
范围 17
消耗MP 28
持续时间 75秒
(升阶奖励增加150%)
冷却时间 300.0秒
施展时间 1.5秒
够详细吧,
新惊天动地盾剑士强化技能学什么
冲撞刺击。根据《惊天动地》官方发布消息可知,新惊天动地盾剑士强化冲撞刺击可以增加攻击力和防御里,是盾剑士必学的技能。《新惊天动地》是由韩国EstSoft开发的大型3D奇幻风格MMORPG端游,该作于于2014年6月24日正式公测。
新惊天动地技能书盾剑士暴风斩打什么怪爆的?
我来说下盾的技能+点
物理技能:
劈地 18点(必须学的技能 他的击到效果比光束好)
暴风 15点(盾攻击最高的技能 所以+到15点最大范围的提高攻击)
护体(中导技能不多说了)
光束 9点(我感觉没有劈地好用 不出暴几乎没有倒地效果)
顺步和强化移动(着2个就不多说了全部满)
魔法技能:
剑气 9点(盾最好用的技能 有定人定怪效果 定怪是群定的)
雷压缩 火压缩 冰压缩 土压缩 (全部+到9点)
3个辅助技能 不用多说了全部+满
如果按照这么+技能点完全可以在用连击的时候 暴风 护体 剑气 着3个主要魔法来回用 如果不是用连击 上面的攻击技能也完全可以任意2中来回用
下面就是分析为什么这么+点了其实很简单就是数学计算:
在分析之前我先说下他们的冷却和施展时间
劈地 18点 冷却4。8 施展3。0
暴风 15点 冷却8。9 施展6。3
护体 冷却6。0 施展3。3
剑气 9点 冷却5。1 施展3。8
光束 9点 冷却2。0 施展2。0
下面就是计算了:
比如说 暴风+剑气 来回用(非连击)8。9-6。3=2。6(风暴用玩技能后的实际冷却时间)剑气的施展时间是3。3 3。3>2。6由此可以看出 暴风+剑气 2个技能的可循环性
在打怪时非常有用的 剑气(附带定怪效果)暴风(盾攻击最高的技能)
在连击时我不会计算 反正 暴风 护体 剑气 着3个盾主要的攻击技能可以循环使用
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新惊天动地斗魂者学什么技能
新月斩、满月斩、双刃斩。
根据新惊天动地游戏官网查询,新月斩物理技能增幅5%。满月斩追加攻击力45。双刃斩击倒增加50%技能,三者技能配合可达到伤害的最大值。
新惊天动地是由韩国EstSoft开发的大型3D奇幻风格MMORPG端游,该作于于2014年6月24日正式公测。
今天关于“新惊天动地新增加的技能”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。