姜子牙弹弓流阵容搭配

大家好,今天我想和大家分享一下我对“姜子牙弹弓流阵容搭配”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

姜子牙弹弓流阵容搭配插图

弹弓流姜子牙鲁班大师精确瞄准攻略如下:

这个组合最核心的精髓就是,利用鲁班大师的二技能,调整姜子牙大招的位置,从而让姜子牙的大招打得出其不意,就如同他本身使用大闪一样。

不过这个组合最核心的的方还在鲁班大师,毕竟最后通过鲁班大师二技能调整后的位置是根据鲁班大师的站位方向来确定的。在没有视野的情况下,要真正的玩好这个组合,鲁班大师就一定要猜到敌人的动向。

相关总结

这套弹弓组合到后期威胁是很大的,一旦姜子牙装备成型之后,姜子牙的大招伤害是非常高的,加上鲁班大师的链子调整位置,只要姜子牙的大招刮到对方的c位都是不死即残的,威胁非常大。

而且不易躲闪,而且到了后期的弹弓组合CD非常短,5,6秒就能用一次,在团战前只要消耗到对方,就能让对方不敢接团,就可以乘机拿龙压塔,有弹弓非常好压塔。

不过这个阵容的缺点就是,由于姜子牙没什么自保能力,并且这个英雄腿又特别短而且没有位移,只能靠闪现保命。所以这个组合非常怕一些机动能力强的刺客,比如澜,镜等英雄,一旦对方选了这些英雄,姜子牙绝对会被针对,也就很难打出弹弓组合的效果了。

姜子牙技能解析

姜子牙技能解析:

被动技能解析:

变更了经验获得的方式,由固定时间增加改为满足条件后增加,姜子牙更加需要赖线、蹭野保证等级快速提升。

自身满级等级调整为25级,最多增加200点法术攻击。并且可以让一名队友满级等级也提升至25级,因此更适合拖后期的阵容。

一技能解析:

缩短了一技能的攻击间隔时间,降低了被命中敌人的减益效果,并缩短减益效果持续时间。

二技能解析:

二技能的控制效果由击退+减速的软控,改为击飞的硬控。由于击飞是延迟效果,因此更需要预判二技能释放位置。

三技能解析:

三技能由发射一道冲击波,改为发射三道冲击波。改版后,三技能无需蓄力就能打出满额伤害,15级后最长蓄力时间缩短为2.6秒左右。

姜子牙阵容推荐:

1、传统折磨流:鲁班大师,姜子牙通过鲁班大师的2技能,在稍微配合的情况下,就可以打出很好的压制力,尤其在压塔的时候,优点尤为突出。

2、奥义次元斩:大桥姜子牙,姜子牙与大乔大招连线的延长线就是大招发出的方向通过大乔大招而改变姜子牙大招方向,对配合要求较高,建议多多磨炼配合度,再拿来上分。

3、超远击败流:百里、姜子牙、鲁班大师。弹弓中了之后,通过回响效果,百里可实现无视野狙击。对此,需要百里的配合,也就是3人的远程消耗,这需要极高的配合度,建议大家多多练习,再用于排位。

2022王者现在还能玩弹弓流吗

玩不了了英雄已经重做弹弓流已经成为历史课首先姜子牙是第二位加入五五重塑共创计划的英雄,基于玩法,其法师和辅助定位模糊不清,姜子牙既适合走中路也能胜任游走路。同时姜子牙的上下限很高,低分段无人问津,更是被当作“演员”英雄,而在高端局或职业赛中却是自成体系的存在,特别是与鲁班大师的“弹弓流”玩法让对手难以招架,成为了职业战队的吃分组合。

或是考虑到远程Poke英雄带来不好的体验,官方在S26赛季推出了重做后的冰霜冲击,新被动“冰甲”直接让百里守约和姜子牙哑火,二者的胜率也随着这件装备的重做而下滑。或是考虑到冰甲的效果太过OP,官方已决定对“冰霜冲击”进行削弱处理,而装备的克制直接让姜子牙的人气不如以往,为了让其重回玩家的视野中来,接下来官方会对姜子牙的模型、技能玩法、特效和语音进行全面重塑,新姜子牙将在今年五月份正式亮相。

王者荣耀5v5高端局阵容

边射:以边路射手为核心,搭配一个单带边或抗压边,中路选用吃土型中单,搭配蓝领野,砸锅卖铁养射手。

一般射手是四保一,但为了让兵线给对面造成威胁,现在的射手体系基本为三保一+一个单带边,根据团队打法而变化。

一旦射手成型,后期全队的伤害爆炸。缺点是一旦射手被针对,本局=GG。

代表队伍:QG。

野射双核:特点是野核英雄+边路射手,多为打野主核,射手伪核。

TS首创,这套阵容特点不会因为射手猝死而打团失败,且后期非常强。

19年冬冠的BO1有很多队伍使用,20年春开始大放异彩,目前来看每个队伍也在为打这个体系改变体系。

QG射手VSAG双核,后期输出略逊一筹,输掉比赛

除此之外,各队还有不少特色体系。

猪八戒+橘右京野核,ES和AG的招牌体系(QG在2020年春季赛也有使用)。

一般搭配孙膑杨玉环,前期很强,拉扯能力极强,比较吃C位橘右京的操作。

姜子牙体系, 通过姜子牙被动前期疯狂攒经验,让全队等级始终比对面高。

19年秋败者组半决赛es与ag两大体系交锋,由于已经到BO7第五局,各体系英雄不齐

大乔体系。

大乔1.0,大乔电梯流辅助,没什么好说的。

大乔2.0:以中路大乔作为节奏点发起团战,大乔削弱后逐渐淡出kpl舞台。

代表:RNGM,四冠时期的QG。

大乔3.0:大乔搭配公孙离,李白等可以回泉水后再秒回原地的英雄,弥补大招前期CD过长的缺点,保证双C的血量。

代表:es,lgd大鹅

西施+鲁班大师拉拉队

新晋体系,通过西施+鲁班大师双拉,控制对面的C位,对四保一阵容有奇效,是一套非常有效counter野核的体系。

代表:rw,ag,lgd

lgd拉拉队前期打出了效果,可惜经验不够被ag打出猝死局,遗憾输掉比赛

2020年的春季赛结束,我来补充这个赛季的新体系了。

镜+刘邦体系

由lgd大鹅首秀,后全kpl都在用。以镜为核心,刘邦为边路或辅助形成的体系,打法为团战时镜切入刘邦传大,用二人的伤害换掉对面的射手,counter站桩射手有奇效。

姜子牙+鲁班大师弹弓组合

鲁班大师二技能+姜子牙大招组成的combo打法,解放依赖大闪的姜子牙,QG,estar,TS等队使用过。

鲁班大师和姜子牙的Ban率极高,很少一局能选上弹弓体系

边路露娜

由于马超对线强势,很多队又开发了边路露娜打法counter马超,让露娜重回kpl赛场。

早年间QG.fly的边路露娜特别强,20春kpl上VG易瞳也用边路露娜打出了风采。

公姬组合

公孙离+蔡文姬组合,这届KPL由AG率先使用。

大乔公孙离虽然灵活,但公孙离的输出点不能离团战太近,否则容易回不去,并不适合激进打法的队伍,比如敢用公孙离开团的AG一诺,输出位置永远在团战最前方,而蔡文姬保证他在团战中的血量。

对于打法激进的队伍来说,蔡文姬是比大乔更适合的辅助!

感谢评论区提醒。

双poke体系

由手长法师+手长射手组成,针对手短阵容。

比如,百里+墨子,百里+干将等。

随着百里的削弱和站桩射手的兴起,百里逐渐成为kpl胜率极低的毒瘤英雄,又有AG的马可+嬴政的双poke组合,2020年春季赛又有嬴政+蒙犽的双poke组合,机动性更强。

再说说出现频率很低的体系。

双射手体系。

有很多,比较经典的有BA开创的伽罗中路,用于counter貂蝉和嫦娥,后被闪现貂蝉反克制。

还有DYG上赛季季后赛的吃分体系,边路火舞,伽罗中路,下路守约。

这两套体系最大的特点是后期无敌,前期比较疲软

献祭流雅典娜,YTG开创,由BA发扬光大。

打法为雅典娜抢野区并给对方打野视野,减少对方打野gank频率,我方让三线取得优势。

中核体系,老Hero的招牌体系。

一般为大法师(干将、王昭君)组成,中路经济最高,射手位是蓝领。

这套体系带领Hero拿了三个冠军,即使面临着19年春版本不友好,Hero也凭借这手中核打进败者组四强。

可惜,19年秋Hero大换血,吃土中单开始盛行,中核体系逐渐淡出历史舞台。

随着久诚转会至DYG,以及双核体系的盛行,中核体系已不成为某个战队的标志性打法,但依然存在。

扁鹊蔡文姬双回血体系,19年春WE通过这套体系到打了不少胜仗。

但这套体系略微厚重,随着杨玉环的加强,现在各战队更多采用杨玉环+孙膑双回血增加团队机动性

遇见”弹弓流“阵容应该怎么破?

有幸在比赛里看过一把对弹弓的反制阵容。弹弓流的恶心之出在于他强大的poke能力,团战还没等打呢c位就半血以下了这团还怎么接啊。

所以整体反制的思路就在于拿出poke能力更强的一套阵容,中单沈梦溪,辅助墨子,射手百里守约,上单选坦边(如果选战边阵容会很脆),打野随意。这套阵容的poke能力在弹弓之上,而且物法双poke,对面姜子牙很难顶得住。

相关介绍:

因为版本变化的原因,打野刀的属性被修改后便迅速的崛起,而姜子牙带上惩戒再搭配上鲁班大师正好形成了一个强势的组合。

核心打法:姜子牙和鲁班大师结合,弥补了姜子牙没有位移的尴尬,众所周知,姜子牙的大招伤害非常的高。

但是因为技能本身需要蓄力,且蓄力时间太长,而且技能提示也很明显,所以很容易被敌方走位躲过。所以这时候的鲁班大师就成为了关键,鲁班大师一技能可以位移,二技能可以拉队友来到自己的身边。

而姜子牙正是可以利用鲁班大师的二技能完成大招的释放,姜子牙的大招可以反着释放,然后用鲁班大师的二技能调整方向,从而达到出其不意的目的。两人如果配合的好的话,可以频繁的利用这个套路不断消耗对方的血量,接下来为大家奉上铭文搭配以及装备搭配。

王者荣耀中那些惊人的操作 这样的bug您玩过几个呢?

小伙伴们,你们还记得曾经的反向大招姜子牙,达摩一脚把大龙踢出龙坑,最让人惊讶的竟然是他,小霸王孙策。

姜子牙这个英雄非常特殊,既可以作为一个法师,也可以作为辅助,有甚者竟然开发边路打法,实属很创意但是这样实用吗?在赛季之前的时候出现了一个 bug,不知道小伙伴们有没有玩过的,玩过的小伙伴打在评论区,姜子牙这个 bug 是什么呢?姜子牙在峡谷中,除了有弹弓流的姜子牙以外,那剩余的就是大闪姜子牙,释放大招之前用闪现控制他的位置,就像弹弓姜子牙一样,鲁班大师释放二技能,姜子牙先释放大招,然后利用二技能的位移,控制大招的方向,这是简直就是峡谷中决绝子的操作,太不当人的玩法,匹配中如果遇到这样的组合,必然是心惊胆战的,接到玩家举报,这个玩家投诉姜子牙闪现不要钱,经过官方核实才发现,原来玩家是巧妙运用了这个bug,还真他喵的是个天才,那么这个 bug 是什么样的情况呢?可能小伙伴们不知道这是如何操作的,在之前版本中呢,操作这个 bug让会让敌人意想不到,法师,射手在中路走着走着,突然之间就被姜子牙一个大很无奈的,其实操作是这样的兄弟们,姜子牙在释放大周的一瞬间,移动左边方向键以及普通攻击,同时按取,即可改变姜子牙的大招方向,什么意思呢?也就是姜子牙释放的大招, 在正前方释放大招,方向盘向后移动普通攻击,此时同时释放的话,卡0.01秒的手速即可释放成功,反观来说,逆向操作,先向后方释放大招,然后向攻击方向普通攻击加位移,即可操作成功。

第二位英雄,他就是达摩,达摩这个英雄,在峡谷中也是很有资历的老英雄了,达摩存在一个 bug 是什么 bug,这个并不是达摩的 bug,而是峡谷中的 bug, 也就是大龙,在复活的一瞬间,刚有血条的时候,地图显示的时候打磨直接一脚香港脚,就能把大龙踢出龙坑,这样的话,即使我方队友去对面去打龙的话,大龙都是一直在回血的状态,根本打不死,堪称加强般的小强他表哥,大强。

最后一位英雄,可能大家会有所了解,那就是近期的一个幽灵船,可能讲到这里很多小伙伴还不明白什么是幽灵船,但是有些小伙伴可能知道,就是简单的幽灵船而已,都是基本操作而已,但是这里和大家讲一下,普通船和幽灵船有什么区别,我们举个例子来讲,从我们血池出来释放大招,普通大招只能跑到中路的距离,也就是半个地图,而幽灵船的话是可以增加距离,延伸两个防御塔的距离,也就是你在开大瞬间点两下回城按钮,一定要点两下之后,会形成一个幽灵传的效果,他就像卡屏一样一卡一卡,一步一前进,这样的话幽灵传比普通的大招,要能跑到两个防御塔的距离,也就是您能跑到对面,中塔的位置,这就很可怕了,您在支援的时候正所谓一寸长一寸强,距离也是一样的,大招的距离越远时间越长,那您就有更多的思考时间和反应时间。

峡谷中的这些决绝子你们都知道吗?小伙伴知道的打在评论区,或者有其他英雄 bug 绝子的存在欢迎评论。橘右京的巅峰 峡谷节奏操控者 轻松拿捏任何英雄

都有哪些问题造成在职业赛场上姜子牙可以上场,但是路人局很少有人用呢?

姜子牙是一个很团战很强势的英雄,但是需要较高的站位意识和队友的配合,毕竟姜子牙完全没有位移技能的的一个英雄。

职业赛场上,队友之间的配合就不用说了,完全可以发挥出姜子牙的被动技能优势,但是路人局根本就没有这个优势,在姜子牙的被动技能没有被修改之前,可以说只要是职业赛场或者是五人开黑局,如果姜子牙没有被ban,几乎是必选英雄。

这原因就是姜子牙的被动技能,经过多次的修改,目前的姜子牙的被动技能已经被修改成:被动:每120秒姜子牙为友军增加168点经验值 (开局120秒后第一次触发)。以前的时候可是开局就开始增加友军经验的,正是因为这个bug,18年的时候在eStarPro对战EDG.M的赛事中,出现了一个情况:EDG.M集合来反野,结果开打的时候发现,对方eStarPro的英雄因为姜子牙的被动技能,已经升到两级,二级打一级的结果可想二级,EDG.M几乎全军覆没。

并且姜子牙的定位是法师,可是他的技能伤害并不出色,大招蓄力时间非常久,等他蓄力完之后,目标早就跑开了,对于新手来说,几乎命中不了敌人,很多人都把姜子牙作为王者荣耀中最废的英雄。再有就是姜子牙没有位移技能,又很脆,除了可以带个闪现之外,只要被对方刺客抓住,没有闪现的情况下,几乎是必死的结局,所以姜子牙对站位有很高的要求。

当然,在路人局姜子牙也不是一无是处,现在有一个“弹弓流”流派就是姜子牙+鲁班大师,配合鲁班大师的拉人技能,一些老手使用姜子牙,放大招的时候几乎可以次次命中!

王者荣耀官宣下一个重做英雄:姜子牙,你怎么看?

一般任何游戏都有瓶颈,这个时候游戏会有战略针对,无非两种,大更新或者重做。王者荣耀最近的重做廉颇和白起算是好的,而其他的重做计划基本会被各自英雄的本命玩家喷,各种帖大字报的抗议,为什么,因为王者提出的很多重做方案都非常粗暴,亚瑟重做方案就是去沉默改辅助,钟无艳就是去伤害改纯坦克,梦奇站撸型线霸+爆发型法刺变成消耗流法师。

我觉得王者荣耀应该要考虑的是对老英雄应该是优化机制优先还是选择粗暴的重做计划,可能在天美眼里与其创造一个新英雄,不如把老英雄重做,既有人气,又有新意,不过在很多玩家手里本命连续几年玩一套技能还真不腻,梦奇虽然没人玩重做了,没人玩这理由很充分,但我永远喜欢老梦奇,现在对王者荣耀下一个重做的英雄,姜子牙,我是觉得没必要重做的。

姜子牙这个是王者荣耀新提出的“2021五五重塑共创”大概是王者荣耀提出重做姜子牙,玩家提供创意来塑造姜子牙,名曰共创,更像是把锅丢给玩家,上一个这个计划的是梦奇,现在重做1周年还没出来,玩家有参与的好像是天美给了两个动作让玩家选一个设计,技能方面玩家是一点参与都没有的,而且技能方面体验服已经的n代版本了,最近没玩就不评价了。重点还是策划姜子牙重做的理由。

1,法师和辅助的定位模糊,这理由说不过去,姜子牙本身就是中单,不过被动也是强辅助能力,现在版本是机制挺强的一中单,除了保命弱以外,都挺不错的。工具人法核都可以打,纯输出1+2直接秒无魔女脆皮,1+2+大闪可以秒出了魔女的脆皮,逆风局表现良好。而且子牙本来黄刀辅助也是一个不错的玩法,单纯是被策划制裁削没了而已。

高端局很常见是走中路,加经验,技能探草成本低,扰乱阵容,分割战场,能一定程度上保护射手,减双抗减速能恶心坦克,工具人的经济还能打成吨输出。姜子牙是经适实惠的好中路。钻耀局是有人先拿了姜子牙,后面楼还拿别的中单,这种情况也挺多的,主要是装傻可以抢子牙中路。

很多人不肯让位置,觉得你玩个姜子牙,怎么比得过我的妲己安琪拉,我一套技能秒人,乱杀。其次很多姜子牙也并没有C起来的信心,自己就想走辅助,混就完了。

再就是队友并不可能配合你姜子牙拿前期强的英雄组出一个体系,他们连自己的节奏都没玩明白,不可能从团队方面去考虑。

我觉得问题不大,这是玩家群体的问题,而不是英雄的问题,姜子牙玩辅助的局,没有姜子牙也会是妲己,西施辅助,甚至来个不带宝石的英雄,子牙辅助算好了,觉得玩姜子牙是“影帝”的已经是2年前的事了,演员总有英雄玩的,不拿姜子牙也会拿其他的,问题在玩家不在英雄。

而且王者荣耀上次说梦奇重做是因为ap,ad出装模糊,后面二代重做梦奇还是一样技能ad又ap。

2,高端对局姜子牙没有反制手段,这一点才是核心的重做理由,高分段子牙经常拿来和鲁班大师配合,就是“弹弓”组合了,鲁班大师姜子牙狄仁杰,2300+经典组合。

之前就说过“弹弓”组合超标,毕竟子牙大招中一次就发财,不过

弹弓不是路人单排能配合的,至少中射辅要三排,不然辅助不跟射手路人射手就得嚷个半天,要么射手就不停白给,多排

有点配合的话,非常具有战略意义(但主要还是看鲁班大师)。天美针对削的话也很简单,改一个交互时不改变英雄面朝向就行了,而且廉价的是鲁大的二技能,而不是姜子牙的大招

这一点非常重要,要是根据“弹弓”组合削的话,该砍的是鲁大才对,说个巅峰赛数据,鲁大ban率61%,姜子牙ban率0.11%,你们细细品这个组合是哪个英雄超标的。

3.形象重做,大概是王者荣耀姜子牙的形象太老旧,配不上背景里高大上的造型,猜是要和动画**姜子牙里的形象靠拢,做成中年帅大叔的形象?这个可以重新设计,但没必要要技能重做啊。

综上我觉得王者荣耀给出的姜子牙重做的理由是非常不充分的。

一技能减双抗,二技能击退,三技能远程poke,被动加经验,觉得姜子牙弱的,基本上对游戏理解是不太行的。我觉得现在的姜子牙是很平衡了,能稳定上KPL,高端局有最强的“弹弓”组合,钻耀也有子牙中核和工具人辅助玩法。

王者荣耀有比姜子牙更需要重做的英雄,百里守约,这英雄已经有不少玩家提出重做,半重做,原因是比子牙这英雄高端局太强这种破理由更完美的“破坏玩家游戏体验”,可以说是王者荣耀里完美的0交互英雄。

对手讨厌百里守约的原因:手长毫无互交性,狙击0风险,眼位探草,对线压制力强,难切,而且切入风险太大。队友讨厌的:永远在瞄准,学不会平a的伏地魔。路人局参团率奇低,顺风恶心5个人,逆风恶心9个人,还是自瞄挂必备英雄。

试过ban瑶,ban澜,ban貂蝉,ban盾山,ban马可,最后发现最舒服的还是ban守约。可以说守约比子牙更需要重做。建议天美可以投票重塑英雄,我绝对投百里守约一票。

最后再讲讲王者荣耀最近的重做,最早的宫本重做,天工玩法,王者全明星,梦奇到现在都没上线,现在又开始弈星,姜子牙的重做,宫本,梦奇都重做多久了还没弄好,姜老头重做完成估计等到大后年了!应该说天美是太忙还是太闲了呢。

王者荣耀最近这批策划挺会改装备和数值的,平衡数值还行,就是下水道打捞慢,t0不砍,马超镜t0一年,还有设计英雄能力不太行,有玩家说老策划走了,我现在是有点相信了。

英雄属实做的不行。拿澜来说,那么简单有特色的技能组,硬是要去简化,为秀而秀,搞到现在还没平衡,成为首个玩家风评挑战吉吉国王的男人。还有镜,为简化而简化,结果太垃圾,为了上限高加了一堆机制和爆炸的数值,环环连锁,随便削一个就可能下水道。

重做方面,梦奇重做1周年没出来就知道这英雄重做多失败了,上次体验服又基本是大改再重做,这个新版本没玩先不说,宫本重做很大概率已经无了,大招plus版本给了澜,被动三种强化平a拆给了云缨,希望新模型能活着出来。

对王者荣耀这波姜子牙重做,虽然不玩子牙很久,但我觉得是各方面的没必要,王者也有更需要重做,策划不敢重做的英雄,最后对策划的重做能力表示担忧。

好了,今天关于“姜子牙弹弓流阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“姜子牙弹弓流阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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