摄魂夺魂师阵容搭配推荐

现在,我将着重为大家解答有关摄魂夺魂师阵容搭配推荐的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于摄魂夺魂师阵容搭配推荐的话题,我们开始讨论吧。

摄魂夺魂师阵容搭配推荐插图

炎咒:蛊师的基本攻击技能,对远程单体敌人造成伤害。

获得途径:任务赠送

御灵咒:召唤一只傀儡为蛊师战斗,傀儡只要不死亡就会永久存在,是蛊师的重要帮手。

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御蜂术:初级毒类技能,可以让单体敌人中毒,中毒后每秒钟会损失体力,并伤害加深。

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回梦诀获得途径:击杀世界BOSS 或 江湖行商处购买:使一名敌人昏睡一段时间,但是收到一点攻击就会苏醒。这个技能在抓人和逃跑时会有奇效。

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真元咒:增加防御能力,是最重要的辅助技能。团战之前使用,会大大提升队友的生存能力。

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爆炸蛊:蛊师的中级攻击技能,由单体攻击变成了范围攻击。

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万蛊蚀天:蛊师的高级毒类技能。使敌人陷入持续损血和易伤状态。

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天鬼降世:召唤出强大的帮手——鬼将。鬼将的生存能力和攻击能力远远大于傀儡。

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摄魂夺魄:蛊师的高级攻击技能,吸血效果,提升生存能力。

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五毒赤焰:蛊师的终极技能,召唤法阵,法阵内的敌人每秒会受到巨大伤害,伤害会被蛊师吸收成自己的体力。

获得途径:击杀世界BOSS 或 江湖行商处购买

蛊师分析:

蛊师擅长妨害类的技能,并可以召唤强大的傀儡为自己作战。战斗开始前要注意给敌人上毒,战斗过程中尽可能的让自己的傀儡输出伤害。

遇到比自己强大的敌人,可以采用放风筝的战术,一边给敌人上毒一边让躲避攻击,让宝宝追着敌人猛攻。

蛊师在团队战中也是重要的辅助角色,团战开启前可以提升队友的防御能力,团战过程中可以对大范围的敌人产生易伤效果,加强队友的输出。

命令与征服3:凯恩之怒的单位介绍

猛犸武装开垦车(Mammoth Armed Reclamation Vehicle),简称 MARV,是由 GDI 工程师为 ZOCOM 在红区的泰伯利亚矿清除行动精心打造的。随着泰矿收割和提炼技术的进步,GDI 得以把整座泰伯矿处理工厂塞进这台庞大的钢铁怪兽体内。依靠车头安装的扫描和收集系统,MARV 可以在几分钟内完成收割和加工程序,把地面上的泰伯利亚矿转变为可用的资源。

潜在的威胁——可能是 Nod 的行动,或是不计其数的小股分裂势力,也有可能来自变异人——逼迫 GDI 在向红区部署 MARV 前必须加装大量武器。除了庞大的体积和厚重的装甲外,MARV 还设计安装有一门 3 联装音波加农炮,能够发射大规模杀伤性炮弹,镇压暴乱的效率和收割资源时不相上下。此外,4 个供 GDI 步兵使用的进驻插槽,可以帮助 MARV 应付战场上的任何潜在威胁。

花费: 5000

建造时间: 50秒

建造建筑:开垦中枢

科技需求:技术中心

特别提示:MARV 是一个独特的单位,同一时间只能拥有一个,并在建造完毕的时候向所有玩家发出警报信息!

特殊技能

开垦:MARV 利用先进开垦处理单元进行泰矿清理,把土地恢复成可供人类居住状态。在泰矿收割和储存方面的巨大技术进步使得 MARV 可以高效的同时担负起收割和精炼的任务。尽管把处理和和采集功能集成在一个单位上是个巨大的挑战,但 MARV 还是实现了彻底榨取每一块被收割晶体的资源。

步兵进驻升级(最大升级容量为四队步兵)

进驻步兵:MARV 非常欢迎 4 队步兵加入 MARV 车组。分配到 MARV 的步兵将要占据 4 个重装甲进驻插槽中的一个,永远随 MARV 行动。进驻后该插槽的武器或功能视单位而各有不同:

步枪兵小队:反步兵机枪;

导弹小队:反车辆/防空火箭;

工程师/战斗工程师:持续修理,放的越多修的越快;

掷弹兵小队:反建筑,建筑清理榴弹发射器;

狙击手小组:反步兵狙击枪;

重装机兵:反车辆轨道枪;

区域突袭兵:反人海音波榴弹。

战斗表现

MARV 出现在 GDI 所有子阵营的后期,需要开垦中枢。与根除者和救世主类似,MARV 既很能打也很能挨打。MARV 的主武器是威力巨大的三联音波加农炮,巨大的爆炸半径能够伤害范围内的所有单位。4 个进驻插槽是所有 EPIC 单位中最多的。MARV 有决心带领猛犸坦克群铲平直线上的所有敌军,也能单枪匹马的冲入敌人指挥官的分矿区进行抢杀。

进阶使用提示

MARV 主武器的杀伤力是递减的,弹着点威力最大,越往外衰减的越厉害,因此 MARV 适合对付集群薄皮单位和单个重装甲敌人。

开垦技能是攻击敌人基地时的绝佳辅助技能。把 MARV 开上对放的矿区,边攻击边捞钱,这会给敌人的经济造成巨大的打击。

MARV 有高度的定制性!可以利用 4 个结构点分别加入建筑清理、修理、狙击和防空功能,这还是一个 MARV!

在 MARV 里进驻少量狙击手可以带来强大的反步兵火力。但钢爪无法实现这一组合。

对于进驻了2 个工程师和 2 个重装机兵的 MARV来说,没有空军的话是很难干掉的。只有母阵营 GDI 可以实现这一组合。

区域突袭兵可以大大加强 MAR V的面杀伤能力。只有 ZOCOM能够实现。

MARV 不会被特种兵炸掉,要是特种兵敢来,会被碾成“番茄酱”。

MARV 是最硬的 EPIC 单位,但也是最慢的。 在首次败于猛犸武装开垦车 MARV 手下后,Nod 认为当务之急是研制一种对应的武器。在一次对 ZOCOM的隐秘行动中 Nod 非常幸运地围困了 MARV 及其生产工厂,然后趁机盗走了设计图纸,此后他们立即就开始针对GDI的新威胁制造自己的巨型机器人。

Nod 已经拥有强大而高度定制化的圣灵战斗机甲,最适合用它来加装 Nod 的各种高新武器。圣灵在增加装甲、换装四足设计强化稳定性、升级三联激光炮和肩部升级槽之后,即在工程湾的高热蒸汽中化身为 Nod 的超级救世主,无可匹的的体积与力量使原版圣灵相形见绌。

造价:5000

建造时间:50 秒

建造建筑:救世主工程湾(特殊机械工厂,只能造一座,可以生产其他全部车辆与救世主)

科技需求:作战实验室

注:救世主是一个独特的单位,同一时间只能获得一个,并在建造完成时向所有玩家发出警报!

特殊技能

暴怒发生器:让凯恩之怒降临战场。救世主会使用一套潜意识脑电波装置挑起敌人内心的恐惧与怒火,使他们开始自相残杀。不同于迷幻手雷,暴怒发生器的电波即使是在较远的距离也足够穿透车辆装甲,让驾驶者也陷入狂暴(正在或预备攻击救世主的敌军依然会攻击救世主,直到救世主隐形、毁灭、或者消失在攻击范围时才会开始内战)。

进驻步兵升级(最大升级容量为两队步兵)

把步兵放入双肩的升级槽中创造出相应的新武器。

武装小队/圣徒小队/苏醒者:反步兵机枪;

武装火箭小队:防空反车辆火箭;

破坏者: 持续自动修复,两边都放破坏者的话修复速度加倍;

泰伯利亚步兵:反步兵/反建筑喷射液,会延缓敌方车辆;

黑手:反步兵/反建筑火焰发射器。

相克链条中的位置

救世主是顶级单位,必须在建造了最高科技建筑救世主工程湾之后才能生产。最为顶级的重装甲单位,救世主能造成于承受的伤害都比其他 Nod 单位多得多,其巨大的身躯甚至能碾压猛犸坦克。主武器相当于三门激光方尖塔同时扫射,汽化掉眼前的一切。双扩展升级槽提供了非常好的战场适应性,而在面对大量敌人的时候,启动暴怒发生器将瞬间逆转形势。

进阶使用提示

救世主的建造代价和它的攻防一样高,显然不想让它阵亡。如果是正统 Nod 或者凯恩之印的话,隐形力场可以助其很好地在捕食者海前活下来。如果投奔“光明磊落”的黑手子阵营就享受不到这种待遇了。

就像其他的顶级车辆单位一样,救世主害怕空军与步兵海,在插槽上放入反步兵与防空单位或多或少可以弥补这些弱点,但显然还不足以高枕无忧。

救世主不会被特种兵的 C4 秒杀,并且还能碾压他们。

在救世主上放进两队黑手在拆建筑时会有摧枯拉朽的效果。

暴怒发生器不会影响已经在开火的单位,他们即使进入癫狂之后仍然会先解决掉当前的目标,然后再不分敌我地攻击最近的单位。如果救世主被重重围困逃生无望,应该在倒下之前的最后一刻使用暴怒发生器,这样敌人在解决掉玩家之后马上会把枪口掉转向自己人。

暴怒发生器范围非常大,熟练的玩家会用单位在救世主前面侦察,在敌人还没开到过来之前就让他们消耗殆尽。 流言的传播就象是烈火——骤然而起,戛然而止,只剩点点灰烬消逝在时间之风中。为什么关于黄区和红区荒野之中徘徊着巨型六足怪兽的故事会源源不断如此之多?中央指挥部对此非常担忧。

这可不是什么夸大其词的鬼故事。越来越多的信息和照片时刻烦扰着GDI 指挥官。它的铁甲巨爪可以一击砸扁猛犸,或是把圣灵大卸八块,更令人难以置信的是,有传言说它能用一套诡异的循环系统把可怜的牺牲品分解后在空气中消失的无影无踪。

当报告指出这是一种超越GDI任何一款武器的先进作战系统后,GDI决定采取行动。不久后随着战事的升级,ZOCOM 开始研究应对该威胁时的各种对策。

花费:5000

建造时间:50 秒

建造建筑:空间裂缝

科技需求:科研装配厂

特别提示:六足机甲是一个独特的单位,同一时间也只能拥有一个,并在建造完毕的时候也会向所有玩家发出警报信息!

特殊技能

传送根除者:当六足机甲搭载夺魂师或摄魂师后,就能得到传送能力。传送能力和突袭兵的瞬间移动技能类似,能把六足机甲瞬间传送到中等距离之外。

生命体循环系统:当敌人的单位或建筑在六足机甲周围被毁,六足机甲可以把其中的有机和无机物质分解成基本元素,成为思金人指挥官的资源。这是一个被动技能。

步兵进驻升级(最大升级容量为三队步兵)

吸收单位:这是生命体循环系统的另一种用法,六足机甲可以直接吸收指定的思金步兵单位,在机甲上产生新的武器和技能。三个插槽,位于六足机甲强有力的腿部,可以自由组合。

粉碎行者:强力反车辆切割激光。

吸收者:持续修理,放的越多修的越快。

突袭兵:反车辆/防空碟弹。

蹂躏者:反步兵/反车辆泰伯利亚碎晶弹。

夺魂师/摄魂师:传送根除者技能。

战斗表现

根除者六足机甲出现在所有思金阵营的后期,需要建造空间裂缝。与救世主一样,六足机甲也能输出相当强大的伤害。六足机甲的主武器是一门威力巨大的碟弹炮,与安装在毁灭战舰上的类似,能够造成直线上的面杀伤。三个同化槽提供了自定义升级能力。经常可以看见一个全副武装的六足机甲带领思金大军投入战斗,回收零散的敌军部队作为资源供应给包工头。

进阶使用提示

六足机甲的碟弹炮可以对所有类型的单位造成可观的伤害,无论步兵还是车辆,火力可以覆盖一条直线,但精度不高。依靠着射程优势,这种武器很适合对抗大量低级单位。

生命体循环系统的射程比六足机甲主武器的射程近。为了保证最大限度的吸收,要让六足靠近敌人

吸收粉碎行者后可以给六足机甲提供最强大的反车辆武器,但射程最小。

六足机甲的血很厚,在配备了 3 个吸收者修理舱后还可以进一步提高。

一个有经验的思金人包工头懂得如何用相位场技能来增强六足机甲。在六足机甲给它加上相位场能够以更小的代价碾平敌人的坦克群,或者使用相位场配合修理机蜂,让战场中央受损的六足机甲能够在修理和做肉盾的同时继续利用生命体循环系统获得资金。

六足机甲在腐灭者的修理下相当经打。

六足机甲不会被特种兵炸倒,而且还能踩死特种兵。

与毁灭战舰类似,六足机甲对付低级单位海非常有效,但在对付圣灵和三脚架这样的高级单位时精度是个问题,对此的解决方法是吸收突袭兵。

练九尾狐武功怎么练成刺客

加点主Q副E一级W,召唤师技能带闪现点燃是最好的选择,当然排位赛的时候可以根据对面的阵容选择你的技能。

比如小法,一套秒你这种的,带治疗可以更好地跟他对线。偶尔碰到对面单法师阵容,然后只有一个莫甘娜,莫甘娜这个英雄,她靠的就是Q和R造成伤害,你如果带净化你根本就不怕她了。

都是看情况来选择的,这个自己衡量。

三级之前尽量不要使用技能去骚扰别人,因为她跟那些爆发英雄不一样,她的输出并非是超高爆发那种,并且都需要预判的,你这样跟别人耗,人家趁你没蓝就要欺负你的。

出门一鞋二红一蓝,你的赖线能力会非常强,第一次回家,两多兰,顺的话连发穿鞋都能出。多兰戒的强大在于回蓝和血量,这样你的对线能力会更强。

Q的预判:这个技能非常好,收回的时候是真实伤害,再高法抗都没用。如果你带上冷却的符文,天赋点满冷却,加上吃蓝药,你可以释放很多次Q,对敌人造成大量真实伤害。

狐狸属于边缘英雄,就是在边缘输出的,一般在团战中都不会被先杀,因为她的机动性,就算要杀也不一定干的掉,狐狸出装就是,两多兰,冰仗,远古意志,然后就帽子。狐狸有这样一套装备就已经相当强大了,团战一点也不乏力。因为冰仗是减速的,间接性的保护我方AD输出,如果有切入的英雄进来杀我方的ADC,我会果断地把E丢给他。

九尾狐技能分析:?

夺魂摄魄:阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。

摄魂夺魄(被动):阿狸的技能命中一名敌方英雄的时候,可获得1个摄魂夺魄的充能(最多1个法术获得3个充能)。到达9层充能之后,阿狸的下个法术会获得35%法术吸血。并不复杂的一个被动,能在前期提供你急需的续航能力,配合Q击中大量小兵可以让你获得大量的生命回复。

欺诈宝珠: 射出并收回她的宝珠,对路径上敌人造成伤害,射出时造成40/65/90/115/140魔法伤害,收回时造成40/65/90/115/140真实伤害。这个技能类似轮子妈的Q技能,不过更为强大。射程也很远,缺点是飞行速度较慢,而且是非指向性技能,需要一定的预判练习。

真实伤害的强大在前期是毋庸置疑的,其次它还是一个AOE技能,对于收兵有很大帮助,所以一般会第一个升满这个技能。

妖异狐火:释放出三束狐火,短暂延时后会锁定并攻击附近敌人(优先英雄)造成40/70/100/130/160(AP 0.38~0.75)魔法伤害。命中同一目标造成50%伤害 阿狸的另一个主要输出技能,在加满之后CD会很短,一般情况下我会第二个升满她。

云顶之弈s7秘术师阵容装备推荐

一、阵容推荐一

1、阵容搭配:韦鲁斯、俄洛伊、霞、奥恩、图奇、娜美、璐璐、伊泽瑞尔、巴德

2、阵容羁绊:3秘术师4射手3星界龙2冒险者2风暴龙2格斗家1吟游诗人

3、巨龙圣坛:DD街区、直接弱点、飞升、新人入队、秘术师之心、潘多拉的装备

4、装备推荐:

A、主C瑞韦鲁斯:鬼索的狂暴之刃+朔极之矛+饮血剑/正义之手/海克斯科技枪刃

B、俄洛伊:荆棘背心+救赎+巨龙之爪

C、霞:最后的轻语+女妖之爪

二、阵容推荐二

1、阵容搭配:索尔、璐璐、黑默丁格、巴德、娜美、艾尼维亚、娑娜、佐伊

2、阵容羁绊:4魔导师4星界龙4法师3秘术师2驯龙大师

3、巨龙圣坛:阿福的百宝袋、意外之财、摄魂夺魂、蓝电池、升级咯、利滚利加强版

4、装备推荐:

A、主C索尔:朔极之矛+珠光护手+法师纹章/海克斯科技枪刃/鬼索的狂暴之刃

B、璐璐:女妖之爪+能量圣杯+斯塔缇克电刃

C、黑默丁格:兹若特传送门

总的来说,云顶之弈s7秘术师阵容这里推荐两套,玩家可以选择对照配置和应用哦。

云顶之弈s7羁绊效果大全

s7迅捷射手羁绊

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7法诺姆希,高法青蛙瞬间清屏,易吃分

阵容组成:蝎子、吸血鬼、拉克丝、婕拉、塞拉斯、诺姆西(法师羁绊)、佐伊

圣坛强化:

优选:公理圆弧、法师纹章、摄魂夺魂、珠光莲花

备选: 战斗型、经济型圣坛

装备推荐:

主C 诺姆希:必备法爆+无尽,备选巨杀>青龙刀>大天使>大帽子

主T 塞拉斯:有肉就带(传送门/板甲/狂徒/龙牙/返甲/离子火花…)尽可能带肉一点的装备

辅助 拉克丝/婕拉:圣杯 +1 +1 +1

仙剑奇侠传OL鬼将和傀儡能同时召唤吗 蛊师召唤技能详解

仙剑奇侠传OL鬼将和傀儡能同时召唤吗?

担当从技能上面来说,作为蛊师的我们只能一次召唤一种。想着两种都能够召唤出来的思路是,先召唤出傀儡,然后刚搞鬼将的技能召唤也冷却了,于是立马在召唤出鬼将,就能形成鬼将和傀儡同时存在的局面了。其实这个办法也是可行的,只不过要想召唤了傀儡之后马上召唤出鬼将来还是有一定的难度的。首先我们就要把技能点到41,这样才能召唤出鬼将来。但根据使用过这个方法的玩家表示,想要看到傀儡和武将都出现的话,还是不太能实现的,基本上就只能召唤一个出现。所以想要看到傀儡和鬼将同时出现的,最好还是两个蛊师一起玩。

蛊师技能

1.炎咒。炎咒是蛊师的基础技能,初学者的首秀。

2.御灵咒。如影随形的好伙伴,蛊师得儿攻击为术攻,傀儡越是武攻,对手防不胜防。

3.御蜂术。这是个神奇的技能,可以持续造成对手的上海,并且增加易伤,组队必不可少的技能。

4.回梦诀。救命的绝招,让敌人沉睡五秒,受攻击才被唤醒,CD时间为十秒。

5.真元咒。这个就是让蛊师成为炙手可热的组队首选的技能。以五灵之力加护众生,武防和法防加80%

6.爆炸蛊。蛊师的第一个群体攻击技能,角色自身的攻击越高,技能造成的伤害越高。

7.万蛊蚀天。万蚁蚀象的升级版,易伤百分比增加,持续伤害增加,cd时间不增加,遇到比自己战力高的对手,可以放风筝耗完对手了。

8.天鬼降世。御灵咒的升级版,造成的伤害更加可观,攻击接近角色,PK时,等于多一个帮手。

9.摄魂夺魄。蛊师的自疗术,除了对敌人造成大量的伤害,并且能吸收伤害一定百分比的体力。

10.五毒赤焰。终极版的夺魂咒,团战的时候,冲入人群,配合吸血装备,简直就是不掉血的存在了

今天的讨论已经涵盖了“摄魂夺魂师阵容搭配推荐”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。

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