英雄集结阵容搭配攻略图

大家好,今天我将为大家详细介绍英雄集结阵容搭配攻略图的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

英雄集结阵容搭配攻略图插图

《合金弹头》集结阵容搭配有速射流阵容、群攻流阵容、强化流阵容。

一、速射流阵容:马克+笠本+菲奥

新手玩家最容易组成的阵容,以马可作为主力的输出英雄,搭配高射速的重机枪,配合被动可打出高频导弹,造成高额伤害。同时小队搭配英里、菲奥,为马可额外提供所需的异常增伤、射速属性。

二、速射流阵容:莉拉+塔马+格鲁

这个阵容是以莉拉作为的主力输出英雄,莉拉是金色英雄会比较难抽。莉拉搭配加特林重机枪等高射速武器快速召唤河豚攻击。塔马使用火箭筒提供重伤特性状态的同时,进步给莉拉提供所需的射速属性和召唤物增伤效果。纳迪亚提供恢复能力和额外的暴击率和攻击力。

三、群攻流阵容:伊娃+格鲁+纳迪亚

以伊娃作为主力输出英雄,搭配单发高伤害武器,配合技能感电效果打出高额伤害。后时小队搭配格鲁、纳迪亚为伊娃额外提供所需的异常增伤、无视防御等属性。

四、强化流阵容:斯嘉丽+格鲁+纳迪亚

以斯嘉丽作为主力输出英雄,她的技能强化单次射击的特性,可搭配单发高伤的狙击枪造成巨量伤害。格鲁使用灼烧类武器,同时技能天赋效果进一步补足斯嘉丽所需要的异常增伤、无视防御、优化武器次数等条件。纳迪亚提供恢复能力和额外的暴击率和攻击力。

《合金弹头1》攻略

坐在坦克里,当敌人的子弹快打到无法躲的时候,可以跳出坦克。跳出坦克后,有一秒多钟的无敌时间可以重新跳进坦克。

第三关,到达山顶和一个脱光衣服的人(艾伦将军)打之前,他会笑几秒钟。站在他对面的顶层站台上,他笑完后,会跳下站台,也走下去,顺便扔颗手榴弹,然后迅速跳到右边中间的站台上,朝左边攻击。

那人会躲过手榴弹回到左边中间的站台上发一排子弹(此时正好可以打到他),然后再跳下,朝你走来。此时你再扔颗手榴弹,他又会回去,跳到左边中间的站台上发一排子弹。如此重复几回合,他就被你打死了。

打第四关时,一开始不要前进,等游戏时间过了大约10秒后,会从天上掉下人质。他们会给你手榴弹。

第六关,上了军舰,天上有直升机,右边又出现轰炸机时,站在离船最右边差两个身位的位置,慢慢向右移动,边动边打,可以躲过两种飞机的攻击。

三国志战略版英雄集结第三天阵容搭配攻略

三国志战略版英雄集结第三天怎么过?三国志战略版在五一期间推出了英雄集结活动,每天都会有一个全新的关卡,很多玩家还不知道第三天怎么过,下面就为大家带来三国志战略版英雄集结第三天阵容搭配攻略。

三国志战略版英雄集结第三天阵容搭配攻略

敌方阵容:五虎蜀枪。

我方阵容推荐:

诸葛亮+张任+朱_,兵种选择弓兵

诸葛亮自带的神机妙算有35%几率使对方主动战法发动失败,非常克制,同时作为主将还能打出不错的伤害。

朱_无疑是非常完美的辅助位,自带的镇压黄巾稳定5000+伤害,另外八门金锁阵能保证队伍先手,提前打出伤害或者控制,另一个坐守孤城也是不错的治疗技能。

另一个副将这里选择张任,三个都是主动技能,其中落凤、纵兵劫掠两个控制技能,配合朱_的八门阵法先攻,只要不打到赵云都能打出不错的控制效果,此外这里选择张任的三主动技能,可以有效的防止张飞被动技能缴械造成的影响。

闪烁之光阵容怎么搭配

在闪烁之光中,玩家可以凭着自己喜好搭配阵容,也可以根据人物的特性相互组合发挥最大的作用。那该如何才能搭配出最强的阵容呢?不要着急,今天小编给大家分享一篇闪烁之光2022年主流阵容推荐,有适合平民玩家,也有适合氪金大佬哦,总有一款适合你,快来看看吧!

目前最火热的强势阵容有四个,他们都具备这快速上分的强度,可以给玩家带来很好的游戏体验,它们分别是:人马队、光法队、暗法队以及霍巴队,其中人马队相对来说是十分适合平民玩家的,剩下三个队伍或多或少都会有氪金点。

一、人马队

前期阵容:熊猫+人马+酒神+神灵大祭司+白虎阵容过渡,前面先主养一个比如就养人马。

后面成型的话队伍阵容是巴德尔+人马+妲己+大祭司+女娲,到这里玩家们基本就可以看出这是一套光系和异能系的组合搭配,对平民肯定也是有一定难度,但是只要花时间还是能肝出来的,比其他三个会节省许多,养到最终阵容成型可能会需要一年多的时间去累积。

二、光法队

前期使用艾蕾莉亚+天照大御神+耶梦加得+娜迦公主+白虎阵容过渡(或者其他水光法)。

后期成型阵容为加百列+天照大御神+维纳斯+女娲+洛神,之前光法队打人马队比较一般,出了洛神以后现在人马队基本是没办法打光法队的,强推这套光法队,十分适合当前版本,当之无愧的T0阵容。

三、暗法队

前期使用熊猫+耶梦加得+酒神+白虎+月读命过渡,后期成型阵容是倪克斯+月读命+乌列+潘多拉+女娲。

这套是暗系的法师队,与上面的光法队不同的是暗法队相对来说主要需要是防御的属性,而光法则是对全体队伍的暴击,速度要求高,相对光法来说,这套比较好凑齐。

四、霍巴队

也就是霍德尔和巴德尔为核心的队伍,是去年刚出的所以这套阵容熟悉的玩家不多,前期先用熊猫+霍德尔+娜迦公主+酒神+白虎,后期成型用巴德尔+霍德尔+倪克斯+苏利耶+女娲。

想要快速练英雄来组合阵容,那么游戏中的开服两个月后每个月都会推出的英雄集结活动就一定要参加,但是平民玩家来说这种活动要算好自己的材料能不能帮自己拿到最后的奖励,足够了才去参加,这样可以让收益最大化。每个月有四轮活动,每轮要求一定数量的五星英雄,最后一档要求是65个五星,所以玩家们要计算好材料哦!

三国志战略版英雄集结第四天阵容

三国志战略版英雄集结第四天阵容,三国志战略版中英雄集结活动进行到了第四天,那么第四天的打法是什么样的,有什么推荐阵容呢,一起来看下吧~

三国志战略版英雄集结第四天阵容

一、敌方阵容

打的是一个孙权鲁肃太史慈,吴肉弓孙权版,按这个节奏来看,明天的搭配应该也不至于特别难了。

注意今天是盾兵啊,兵种记得调一下,每天都会重置成骑兵兵种,得手动改一下~

一个并不是很多见的孙权弓。不多见的原因是,一方面孙权、鲁肃不是每个人都有,一方面太史慈经常会用到陆逊、程普的队伍中去。

二、推荐打法

纪灵+张飞+郭淮

今天的组法应该也没什么疑问、分歧,主要是可以选择的武将就那么几个。

今天一上来,武将先不急着选,因为都是很杂的类型。

先看看战法,有没有克制这队弓的,比如盛气凌敌,就完克这队吴弓。诶,一看,盛气凌敌有,还就一个。

同时纪灵还有个无法拆解的战法:威风凛凛,以及骁健神行,自己带的3个战法,全是缴械。可以说,只要上了这个,只要另外两个将不太差,这把基本就稳了。所以纪灵必选。

然后看看纪灵的兵种,S骑,A盾。那么骑兵、跟盾兵之间,我们应该选哪个?说白了,也就分别对应我该选张飞,还是徐庶。他俩都是携带3输出的武将。

最终咱们是选的张飞,一方面张飞可以跟盛气联动,尤其这种带刚勇、横扫的张飞,前4回合基本可以形成大量兵力差,打爆对面。而徐庶自身是一个缓慢的输出,也就是需要回合去铺垫,这么一来,头几回合的盛气换来的敌方空窗期,就浪费掉了,无法形成优势,意味着后4回合兵力平起平坐,胜率也就会相应下降。

所以张飞也就是咱们最终的选择。

有了张飞、纪灵,其实基本上已经胜券在握了。这也就是为什么大家对第三将有争议的原因,其实第三将带谁,只要不太差劲,都无所谓。但是咱们三国讲究人,总要讲究讲究。

第三将,个人首推郭淮。

原因有这几个:

一是,御敌屏障提供减伤,以及坐守孤城的奶,加上纪灵的缴械,使得敌方很难进行有效的输出。

二是,锋矢阵,锋矢能增强张飞30%输出,这个就很强了。玩过核弹张的朋友,应该熟,张飞携带3输出,加上锋矢完全等于给张飞额外带了1个输出的伤害量。同时张飞的输出,刚勇+自带,这部分是特别稳定的。因此,锋矢的收益也同样特别稳定。

三是,其他武将基本都是纯输出,其实一般的4星将你让他去打输出,完全不如张飞加个锋矢,稳定且骚。要么其他武将就是纯控,这另一个有争议的地方,主要就是挫志怒袭、千里驰援要不要带的问题。比如曹彰,这里的挫志怒袭+出其不意+白眉,按道理说,选择曹彰也十分优秀、好用,但实际上,这玩意也在拼脸,虚弱拼脸不说,孙权队伍光虚弱,普攻后是依然会触发攻击特效的,孙权也就有机会得到洞察,并且这个洞察来源也很稳定。然后讲讲千里驰援为啥不选,这个打一个嘲讽反击,按理说也是十分不错,但是嘲讽只持续1回合,同时还有个40%发动几率在,因此相当不稳定。所以就不推荐。

总结

其实吧,选择了张飞跟纪灵,基本上就已经赢了,第三将的选择其实也见仁见智,条条大路通罗马嘛,配将这里尤其是这样,只是稳定与不稳定的差别而已。

剑与远征平民公会狩猎打哥布林最高伤害阵容推荐

剑与远征加入公会后可以每天进行工会狩猎打哥布林,这个哥布林可以说是全游戏最弱boss,但是你打他的伤害越高就能获得越多奖励,那么萌新怎么打出高额伤害?下面小编就和大家分享打哥布林的萌新阵容:

萌新曾问:公会哥布林有没有什么推荐的阵容?一开始我觉得哥布林没什么好说,这不是全游戏最弱副本boss吗?随便碾压。直到自己开了个微氪小号(花了36r),才明白什么叫捉紧见拙,什么叫上155w伤害都难。为了让自己小号多打点伤害,做了一些简单的测试,算是为围剿哥布林做一点基础研究。具体展开之前,先说几点:

1、这篇里只能供前中期及卡池浅的吧友参考,因为我大号现在也就19章,写不出超前的东西。

2、哥布林是这个游戏最弱的副本boss,但却是每日金币和公会币的重要来源。提高收益的唯一途径就是多打伤害,所以我研究的事情全部是围绕提高伤害这一个目的。

先说说哥布林这个boss的特点

第一个技能:狂轰乱炸,是一个全屏的aoe,战斗后期的伤害非常高,也是我们最需要去防备的一个技能。Boss释放这个技能有全屏、定时和奸笑三个特点。

先说全屏,这个特点很重要。全屏的意思就是只要boss放了大招,在场的所有英雄就都会受到伤害。这就意味着,即使我让哥布林转向屏幕右侧放大招,我方还是会全体受到伤害。这个特性让我在打哥布林时没有想到什么野路子可以走。

再说定时和奸笑

为了有效减少哥布林大招的伤害,我会留着光盾的大招防一手,所以掌握哥布林放大的时间很重要。经过我多次测试,哥布林会在战斗还剩1分15秒、53秒、30秒和8秒分别放四次大招。因为副本boss不吃晕眩、魅惑和沉默,所以这个规律是稳定的。

另外之前有位老铁还告诉了我,哥布林放大招前会有一阵奸笑!这个可以作为光盾开大的信号。我亲测可行,不过我反应慢,要2倍速就容易点慢。

哥布林第二个和第三个技能简要说。第二个技能是个单体伤害,带点燃的持续伤害,分身系和召唤物系英雄可以有效应对。第三个技能是狂暴,boss受到伤害越多,对你造成的伤害也会越多,这个特性决定了我们无法派5个输出英雄上场,基本还是要走1主c+4辅助的套路。

再简单介绍一下这个副本的奖励系统。

首先,奖励的内容有金币、公会币、少量的钻石和装备(最高紫色)。这里面最有用的就是金币和公会币。多_嗦一句,公会币一定要留着买红装,其他装备迟早都会过时。前期卡关靠挂机提升等级即可,不要浪费公会币这个可以稳定换红装的宝贵资源。钻石奖励会以宝箱的形式放在你的背包里,记得去打开一下。装备前期有点用,后面都是红装的狗粮。

奖励的唯一依据只有伤害,伤害越高奖励越丰富。装备和公会币是按照伤害总量阶梯给的,每级的门槛基本是上一级的两倍,我有记录的是5k、1w、2w、4w、7w、12w、22w、45w、82w、155w、300w、550w、1000w、2000w、4500w,后面的我也还未有幸见到。每到一个门槛,就多给一个装备,很有挑战性。每级给的公会币数量我舍不得测试,就报个自己的数据供参考,目前是打到3000w左右,奖励910公会币。

重点是金币。金币是根据伤害总量线性增长的,所以你打出的每一分伤害能换来更多金币。我对大小号几次boss数据比对发现,伤害越高,奖励力度越大。简单说就是,你打1000w伤害的金币奖励是打100w伤害的10倍以上。你打的伤害越多,平均每单位伤害换来的金币奖励也越多。

因此我们要在boss副本里要追求高伤害!不要因为伤害总量远达不到下一级就直接扫荡!比如我伤害从3000w到4500w的门槛还需要一段时间,但也要每天收经验升级英雄后手动打一次,争取提高一点伤害,然后再扫荡。只有这样金币的收益曲线才会随着你战力不断上扬。

接下来讨论一些打哥布林好用的英雄。

因为是萌新向的攻略,就不讨论大圣以外的神魔英雄了,也暂不讨论特别冷门的英雄,除非特别有效果的。

在说关键英雄之前,分析一下选阵容的思路。首先,boss不吃硬控,缠绕、晕眩、沉默、魅惑都不行,也不吃减速的debuff。所以以控制为代表的一些智力型英雄在打哥布林时往往无法发挥全力,比如绿裔的老头和蝴蝶、光耀的棺材等等。其次,我们追求的是高输出,无非就是两种方法:提高dps和延长输出时间。这和越战力过关一样,所以阵容基本还是1c4辅助的配置,只是辅助中不肉的控制应该换掉。

先说一个打boss增伤特别有用的英雄:兔法洛桑!用兔法打公会boss的办法已流传很久。然而兔法在推图中没有地位导致很多人并不熟悉这个英雄,也不会用他。

兔法的技能洞察之风可以让友军在开大后的4秒内对boss的所有伤害提升至250%,而且这个debuff只要上一次就能保持全场,非常好用。这个debuff配合一些大招暴力输出的英雄,比如光女,就等于1个大变2.5个大,伤害爆炸。另外,洛桑还可以给队友加护盾(优先给前排),也能提高队伍的存活率。

洛桑另外一个好处就是不吃品质,他上场就是为了放洞察之风这个技能,给点装备,单紫就能用。洛桑上场很快就能标记boss,标记后整场战斗有效,但是洛桑挂了后就没了,以后抽到洛桑,记得留着。

再说一个打哥布林特别好用的英雄,就是之前送的大圣。送大圣这个活动真是莉莉丝的良心活动了。新手在前四章,可以用高等级大圣1打5。后面梦境打荒火骑士也是好选择。

大圣的大招猴子猴孙会形成3个分身,继承90%的属性,受到220%或者更低的伤害。分身会用技能当头一棒,造成敌人当前生命8%的伤害。这样一来,大圣开大后,输出就是本体的2.7倍以上。另外,分身也能吸引boss普通攻击和二技能的火力,提高队伍的整体存活率。

下一个关键英雄是光盾。光盾这个英雄很万金油,大家也很熟悉。我这里主要是讲一讲光盾在boss副本的使用小技巧,可以有效提高团队生存,从而提高输出。

我建议前中期打哥布林要双奶妈,找另一个奶妈和光盾配合,比如小鹿。这样光盾的大招可以一直留到boss放大前放,等于为团队加了血量上限。

整场战斗,boss一共会放4次大招,我们目标是尽全员撑过前3个大招。最后一个大招是在8秒放的,减员对输出的影响已经不大了,可以接受。以小鹿和光盾为例,具体操作是这样的(需要手动,时间是战斗剩余时间):

1分15秒,boss第一次放大,这个时候一般都能量没满。团队吃完大以后掉血且基本满能量了,这个时候小鹿开大回血,光盾大留着。

54-55秒左右,在boss53秒要放第二次大之前一点放光盾大招,保护团队。吃完boss大招后,小鹿和光盾能量基本会满。这个时候还是小鹿开大回血,光盾大留着。

在boss30秒放第三次大招前,同上,光盾开大保护。吃大招后,小鹿回血。

之后建议可以自动了,以我小号的情况看,第四次大招即使有光盾大,基本也只有主c和坦能抗住。另外最后30秒,boss的普攻和二技能也很疼,前排掉血会很快,所以有技能就都开了。

另外,光盾和大圣也是好搭档。光盾的大招可以给猴子的分身套上,增加分身的续航。需要注意的是,猴子因为攻击模式(攻击抬手大,尤其是丢棒子那下,很瞎)的问题,蓄能总是会比光盾慢一点,开自动的话,光盾的第一个大是覆盖不到猴子的分身的。所以推荐结合boss放大招时间手动操作,也能给猴子分身更多保护,提高输出。

最后还有两位百分比伤害的高手,女仆和瑟恩。这里插一句,我通过观察公会boss数据发现,带血量百分比伤害的英雄输出确实都不会低,常见的有大圣,女仆和光耀剑客瑟恩。但我没有搞清楚,百分比伤害的基数是多少。

女仆也是万金油的英雄,101级以后可以放叉子造成百分比伤害。另外她可以辅助主c多放大。在boss战里表现极佳。

再说说瑟恩,这个英雄的第一个特点首先是帅!稳定的百分比伤害,和高暴击率,高攻速让他成为输出boss的好手。而且瑟恩的大招和兔法是搭配的,一般四秒基本输出完了。并且大招期间无敌,手动可以完美避开boss大招。

瑟恩的问题是比较冷门,难有高品质和等级。建议前中期有这张卡的朋友留着做boss副本的第二个或者第三个输出点。我自己做了测试,但结果并不是很有说服力。这场战斗我女仆辅助的是商人,商人战力太高没办法调整。不过可以看出,女仆和瑟恩的百分比伤害效果是显著的。

最后归纳一下前中期的阵容选择。

讨论是围绕现在的环境来的:1.初始阶段找光三宝和凤凰这些卡;2.中期转女妖平稳渡过。我的阵容建议不脱离这条主流发育路线。阵容的一般配置是主c,辅c,双奶妈,其他。

主c:用推图的主c就行。一般就是羊头,火女,光女,女妖四位。其中火女和光女与兔法特别搭配。羊头和女妖都是血量越高,输出越高的英雄,需要搭配奶量充足的英雄。

副c:推荐大圣,女仆,瑟恩等带百分比伤害的英雄。另外还有幻象系的巴登。

双奶:光盾是很好的选择,获取也有途径,英雄集结的奖励里就能拿到。另外一个奶妈推荐凤凰、小鹿、巫医、商人(能补药水最好)这种奶人多的英雄。单体奶不推荐,因为没有时间在boss放大前把队伍血量提上来。如果没有第二个好奶妈,这个位置可以在其他里推荐的英雄选。

其他:主要是一些debuff英雄。兔法是第一选择。其他比如狮子可以增加物理伤害,禁卫可以减boss防御,而且可以召唤小骷髅吃伤害。

写差不多了。总结一下:

1.哥布林这个boss不难打,我们的目标是尽量多打伤害,多拿金币和公会币的奖励。

2.有扫荡的,即使伤害短期没法达到下个门槛,也最好每天打一次哥布林提高伤害后再扫荡。伤害提高,金币会更多。

3.光盾,大圣,兔法以及带百分比伤害的英雄打boss都有好效果。光盾手动控大防boss大招效果更好。

4.阵容推荐主副c+双奶+debuff。

好了,今天关于“英雄集结阵容搭配攻略图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“英雄集结阵容搭配攻略图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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