公子平a流搭配阵容的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于公子平a流搭配阵容的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
原神1.6中新深渊0命公子深渊阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神1.6新深渊0命公子满星阵容与打法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
1.6新深渊0命公子满星阵容
本次更新的新版本的深境螺旋大家不知道战果如何,我个人觉得除满星要求外,整体比上一期简单了一些,作为一个公子厨,我无时无刻都想把他往队伍里塞,可以看到我上期的深渊记录,在双岩队里硬生生塞个公子。
然而也并不算硬塞,班尼特加公子的小核弹还是为我争取了一定的时间,但也侧面说明了,纯水动物园下的环境,公子真的无能为力(物理除外)。公子这个角色,你在选择练他时要做好了解和投入的准备,就我个人而言,在公子池子up之时,为了垫垫子,不巧一向非酋的我居然40发就出了公子,当时全网陷入公子 0命残疾的节奏中,让我对练他完全打不起精神,然而我又因为他的技能帅气和需要一定的操作性而重新振作,厨了起来
说回正题,在选择练公子之前得先明白公子的定位和玩法以及节奏问题,公子是一个需要高投入的角色,同时他的回报会在副c有一定强度的情况下才体现得很明显,如果是新人的话,我建议你得同时练点副c才能舒服(或者是先选择其他主c)
①公子的定位:公子定位肯定是妥妥的主c,虽然他也具备一定的副c能力(丢个大溜了溜了)
但我个人建议还是当主c玩,就算是你想拿他当副c用,也是要给予主c的圣遗物,不然打出的大很刮
;公子虽然主定位是主c,但是他其实也像个挂水工具人,由于公子的元素战技的高频挂水导致通常是给别人打工,别人上的元素他a一下就反应完了,没等别人再上一个元素他就把自己的元素又弄上去了
(这里特指火元素),但这也算是公子的特色之一,由于这一个点使得他能使其他副c的作用发挥得更充分。
魔王武装队
阵容:公子行秋皇女北斗。其中由于水雷元素可共存的效果,使得公子在与皇女北斗的配合中如虎添翼,并且魔王武装队的特色感电效果吃的是触发者的等级和触发者的元素精通加成,因此一定程度上算是低圣遗物练度玩家的福音了,但是由于此次深渊的使徒属性是水和雷,导致反而这个阵容在当期不算很吃香
优点:
①在角色有一定的命座的前提下可以快速成型,并且得益于感电伤害与等级和精通有关,对于副c的圣遗物属性要求并没有特别严苛
②北斗加行秋的元素爆发可以提供高额的减伤,让这个阵容可以容许没有奶妈存在,为另一队创造机会
③在公子真空期的时候能给提供伤害维持,在公子真空期时各个副c之间使用元素战技和元素爆发维持输出。
④行秋与公子,皇女与北斗,构成2水2雷的元素配对,能够提供额外奶量,还能为队友提供充能加成,相辅相成,很适配。
缺点:
①对于北斗和皇女有一定的命座要求
②在低练度情况下要给工具人凑出花和沙漏满级,譬如北斗没有五星武器和充能武器的话,优先用充能沙漏,尽量强化充能沙漏满级。
③由于感电伤害得以于角色等级和精通值,精通可以靠歪出来,但是等级不行,等级一定得投入一定资源。
④碰到水雷元素敌人的时候,效率和伤害大打折扣。
操作手法:行秋开大(耗能量,先开大,待会吃能量球)→北斗开大→皇女开e→公子远程大→开e开始打桩→掌握节奏,在行秋大招快要结束的时候关掉公子e→行秋e加q继续循环。
这个过程只要把握好节奏,伤害全程是没有空档的,公子在这个过程是相当于没有真空期的,同时还能把感电的伤害一路维持,把其他副c的作用发挥到最大化。
公子打工队
阵容:行秋(或其他工具人)+香菱+公子+班尼特,
这个阵容主要围绕公子和香菱展开,香菱由于元素爆发高能量值的缘故,因此需要绑定班尼特为其充能,同时得益于班尼特的加入,公子可以在循环中释放一发小核弹,还能为香菱打工提供蒸发伤害。
优点:
①蒸发元素队
②高频反应,双火羁绊加攻击,小核弹爆发输出高
缺点:
①香菱的圣遗物要求也不低,需要把香菱的圣遗物当主c刷,行秋的练度也是越高越好(脱手副c练了不亏)
②同时比较吃手法,小核弹的时候需要注意观察场上元素是不是火元素,不然直接丢了一半伤害。
操作手法大概是班尼特大→香菱大+锅巴→公子远程大→行秋(工具人)丢脱手技能→公子开e开始站撸→工具人脱手技能快结束了(如行秋大招)或香菱大招快结束了,公子提前关e(这个过程很关键,把握好公子cd的节奏才能让整个循环空档减少)→班尼特充能开大继续循环
猴戏队(氪佬专场)
我是个月卡党,由于我的砂糖没练,所以就不推荐比较适合氪佬的阵容了
在本次深渊,我比较推荐的是b阵容,因为班尼特和香菱行秋提供的高频反应对于雷使徒的雷盾是十分对症的。
同时,我个人觉得本次深渊更新突出满星较有难度的是11层第三间以及12层第三间
在11层第三间中上半层一般不成问题,先攻击遗迹守卫,然后遗迹猎者就会像个跟屁虫一样过来,这时候两个一起解决是最快的选择
我选择的阵容是如下
作为主c的公子放在上半层,钟离提供的减抗为班尼特加公子的comb提供额外增幅,没有钟离的话可以上二命行秋提供减抗,或者是其他的工具人,
十一层第三间上半的具体操作手法就是先朝遗迹守卫方向走,钟离先开盾或者是躲一下飞弹,然后在遗迹守卫附近等遗迹猎者过来的时候,班尼特大+香菱大,接着公子直接一发远程大(因为回能量快),接着切钟离一个大稳定控制,公子开e无脑a就行了(疯狂为香菱蒸发打工),练度可以的情况下基本不用关e,没多久就解决了。
十一层第三间下半我的具体操作是利用温迪的吸附大招把两个使徒引在一起然后挂冰,魈打桩到出盾,接着二者开盾一起解决即可,难的是两个怪一起解决,这就考验手法了
十二层的话,大家比较头疼的也都是第三间两个使徒的元素盾拖时间,和深渊法师的组合技击打,我在十二层上半层的阵容如下
行秋2命减水抗同时与公子互相提供能量球并且增加输出,香菱和班尼特双火加攻击,同时班尼特大招范围内e技能冷却大幅度缩短有利于破盾,具体操作手法如下:开局先往火法师方向跑→行秋开大→公子贴火法脸开e,a破火法盾→行秋e补伤害→利用公子重击将火法推到使徒方向,接着平a几下→水法瞬移过来→切班尼特开大+香菱大加锅巴同时输出三人,并用火尝试破水法盾,注意站位→消灭火法后尝试用公子将水法推向使徒,一起输出→水法死后将深渊使徒打出濒死盾,ok公子可以不用动了,接下来是老班香菱行秋主场,尽量让行秋和班尼特吃到能量球,行秋香菱有技能就放,然后让班尼特站场开大aeae一直循环,盾很快就破了(如雷班尼特可能更快,可以但没必要) 十二层下半间虽然和我的内容不是很有关系,但也可以给大家一些小建议,可以看到我是完全没带水火两个元素的,因为我把破元素盾的功劳交给了温迪,
具体操作手法就是开局先上去a几下冰法师吸引仇恨,然后往火法师右边的方向跑,然后用温迪的大招卷成火龙卷,这时候冰法师会瞬移过来,以此来破冰法师的盾,然后就是重云和猫猫一股脑丢技能破火法盾,在风系和冰系扩散下,火法的盾很快就破了,优先解决的是火法,手法好的话能同时输出三个怪,拉怪聚怪方式同上半层,接着就是无脑破水盾环节了,这里解释一下为什么双冰放下路,因为激流使徒太鸡贼了,到处龙卷风摧毁停车场,所以建议冻住不洗澡,双冰放下路安逸。
总的来说,本次深渊的意图很明显:为万叶铺路。这使得风系角色跟着吃香,但使徒的破盾方式万变不离其宗,围绕其破盾角色来安排阵容才是这期的难点。扯远了,关于公子的圣遗物的话,我个人觉得要看武器和玩法而定
:如果是四星武器的话,站场的话弓藏最为合适,圣遗物就带2水2角斗,保证断流伤害和战技伤害的同时还能提高一点大招伤害。当然4水也不是不行,就是对于大招伤害和断流伤害没有提供增益,对战技的平a伤害进一步提高,如果是没有弓藏的话就选择绝弦和月卡弓吧,圣遗物带4水站场最为合适,但如果想同时吃大招增益,那么2水2角斗也是可以的。当然了,有五星武器优先用五星,2水2角的通用性高,并且受五星武器白值高的影响,2角斗提供的攻击力也不容小觑,而如果追求平a伤害的话,选择4水的话平a伤害会更高。
评论区如果有什么关于公子的问题我能回答的话,我也尽量回答。贴一下我的公子属性,虽然不算毕业,沙漏还有的刷,但暂时这样吧
《原神》公子突破加什么属性?
5星(达达利亚)公子,水系弓系角色(元素战技)、(弓形态)、(近战形态)、(元素爆发)。
从元素战技和元素爆发,可以直接看出来,官方设计的公子是希望玩家,灵活切换公子的近战形态和弓形态,利用弓形态的元素爆发来挂上断流效果,而通过近战形态的元素爆发或者平a来引爆断流效果。
注意这个水属性范围伤害,按火雷反应的那种说法,这种范围伤害应该来说是可以叠加的,指五个怪聚在一起引爆之后范围内五个怪都受到五次伤害。
扩展资料:
对单时就可以不用频繁切入弓形态影响输出,命之座,元素战技减少冷却。
断流效果4秒触发一次(得处于近战状态),近战释放大招可以直接清除元素战技冷却。所以一般来说,低命座公子,应该采用弓形态挂断流状态,近战形态触发断流*斩增加输出,使用近战元素爆发触发断流*爆造成巨量伤害。
高命座之后,减少弓形态存在时间,对单能力大幅上升,利用近战暴击挂断流状态并能在引爆之后,直接再切换成近战状态。
原神黄金屋阵容攻略
原神黄金屋阵容攻略,原神中黄金屋作为最新的关卡,最后的boss就是这次的新角色公子达达利亚了,这次的黄金屋副本还是非常难打的,有的玩家不知道应该怎么打,下面小编来给大家介绍下~
原神黄金屋阵容攻略
阵容
主c香菱(可换其他近战输出主c)
皇女(可换其他副c远程)
芭芭拉(单纯奶妈)
其他(替死鬼)
一阶段
公子话说完前先靠近,差不多说完时开始围着公子走路绕圈。
公子射箭模式有三种,一种是第一支箭和后面几只箭的间隔很平均(类似于皇女rara流)第二种是第一支箭和第二只箭间隔很短(类似温蒂平a第一下和第二下的间隔)绕几圈你就知道了:第三种是跳起来往地上喷水。
一直绕圈公子会随机使用其中一种攻击方式,当公子使用第一种攻击方式时候可以绕圈的间隙放锅巴烧boss;等第二种攻击方式出现时(根据第一二只箭的攻击频率可以判断),可以准备等公子最后一下平a,这时候公子会大幅度弯下身子(好像拿菜刀砍一刀一样的动作),这个时候香菱可以打半套平a无护盾,其他角色自己测试自己能砍几刀;第三种攻击方式,就死命绕,等下一套攻击方式出现。谨慎的话基本上可以无伤过一阶段。
二阶段
没什么太多东西,主要是3-5闪突刺和从天而降的长枪比较棘手。没有角色打硬直的话就只能硬打,3-5连咸鱼突刺躲避方式为反复横跳(闪避时候第一个点到第二点的方向和咸鱼突刺第一次的方向成90度角,之后反复在这两个点之间闪避,直到公子不放了)。从天而降的长枪一般来说会有一句台词,然后身上有个雷圈,这个时候站着别动盯着公子(这时候公子会拿着长枪罚站)等公子从你视野消失一瞬间开大。有奶二阶段不吃这两技能基本都能磨死。
三阶段
远程副c绕圈放风筝,离boss距离保持在地板中心到四周正方形线条的长度。鲸鱼和从天而刺和前面躲法一样。好困没思路了就这样吧。
飞雷和若水哪个适合公子
《原神》飞雷适合公子。
飞雷之弦振的属性是攻击力和加成暴击伤害加成,主词条和雾切一致,直接增加攻击力数值,并且额外增加普攻造成的伤害。因此非常适合靠普通攻击来打高额伤害的弓箭角色,符合条件的有达达利亚公子。
但是呢,若水那个被动更适合大招伤害为脱手持续性的弓C,公子吃不充分。而飞雷虽然爆伤没那么高,但被动很给力,加的就是公子需要的平a增伤。和公子带弓藏的理由一样,毕竟开e打平a掺杂重击是公子的主要输出手段,可以作为公子除了冬极之外最契合的毕业武器,总体伤害收效上来说,更推荐飞雷。
武器评价:
飞雷之弦振这把武器拥有超高的攻击力以及暴伤副词条,武器技能能够百分比地提升我们的攻击力,还能够让我们在攻击敌人的时候得到特殊的能力效果,能够极大的增强平A攻击伤害。
对于升级提升暴击率的速射弓箭手宵宫来说,暴伤副词条是非常搭的,并且由于弓箭手要害攻击必定暴击,这把武器也是狙击流玩家的福音。10秒的增伤冷却,比较容易让宵宫吃满高覆盖的伤害增加的特性,如果宵宫的命之座≥4,甚至可以基本上持续地让她享有满层增伤的加成了。
对于其他的角色,这把弓同样适用性非常强,但是对于无法通过升级增加暴击率的弓箭角色且角色暴击圣遗物属性缺乏的话,这把武器的暴伤加成实际上如同摆设。
公子武器推荐
1、弓藏
弓藏是适合玩普攻特化状态的公子,在核爆当中表现其实并不是很好,并且弓藏的副词条加攻击,与班尼特的加攻击互相稀释,导致弓藏的攻击力收益不如绝弦的精通收益。
2、天空之翼
该武器对无论是元素爆发核弹流或是站场输出流的达达利亚来说都是极为合适的选择。对核弹流来说,该武器完美的提供了最重要的暴击率和暴击伤害面板。对站场输出流来说达达利亚不仅能稳定频繁触发武器特效,武器提供的暴击率也能让站场输出伤害更稳定。
公子圣遗物推荐
公子圣遗物优先四水,四水套称之为公子套,是最契合公子的圣遗物。但是如果是高精弓藏,因为公子本身突破就是加水伤的,都在加伤区间上,开E以后的平a的加伤就收益大大递减了,所以建议这部分玩家四水或2水2宗室都可以,增伤触发条件不同,增伤就没有稀释太多。?
原神:宵宫第二套T0队伍出炉,搭配行秋和皇女,不输璃月3C
作为稻妻的烟花专家,一个五星火系弓箭角色,宵宫被很多玩家给忽视了 ,虽然目前在深渊12层中的使用率不高,但是宵宫的强度毋庸置疑,对单伤害媲美胡桃,这么强的宵宫怎么能没有T0级别的配队呢?本期咱们就来好好聊聊。
宵宫的一个T0级别配队宵宫+万叶+班尼特+公子 ,核心玩法就是利用万叶和班尼特的增伤,接着公子进行高频断水流输出,真空期上宵宫,宵宫利用E技能的快速平A火系附魔,增加整套阵容的容错率, 保证伤害的同时还能提升这套阵容的伤害上限,比使用香菱或者其他火系角色的配队,在通关深渊12层的时候至少快20-30秒 ,足以证明宵宫的实力,不过这套阵容想要凑齐万叶和公子还是有点难度的。
给大家推荐一套 平民也可以轻松凑齐的第二套宵宫T0阵容,四个角色分别是宵宫、皇女、行秋和北斗 ,为什么说这套是平民T0阵容呢? 原因有两点,第一,这套阵容只有一个五星角色那就是宵宫 ,剩下的皇女、行秋和北斗都是四星角色,而且很容易做到满命,阵容的容错率一下子就提高了。 第二,T0阵容需要具备的条件高DPS、少输出真空期、元素反应、抗打断/护盾 ,这套阵容通通具备,强度可想而知。
首先是高DPS这点,咱们先不说宵宫,单单看 行秋和皇女的组合 ,就是最基础的 感电反应 搭配,皇女召唤奥兹,行秋开启大招或者E技能都能挂水,感电反应的伤害真的很高,再搭配一个北斗,基本上可以让敌人一直处于感电的状态。而这个时候加入一个 火系角色宵宫 ,元素反应直接增加了两个, 第一是火-水的蒸发反应 ,虽然宵宫挂火能力差,但是行秋开启水帘剑之后,打出蒸发还是很轻松的, 第二就是火-雷的超载反应 ,是剧变反应中伤害最高的,也成了 这套阵容的核心输出。
因此不少玩家都把这套阵容称之为 超载流宵宫, 因为 宵宫是目前为数不多能够频繁进行超载反应的火C, 而超载反应的伤害之高,大家在风系扩散或者平常刷大世界的时候也见识到了。 超载流宵宫的核心就是双雷+频繁挂雷的角色 ,正好皇女和北斗就可以做到,北斗的大招和皇女的E技能可以保证雷系一直附着在敌人身上,再加上开启QE后的宵宫的快速平A, 伤害递增的同时还有超载、蒸发和感电反应,简直绝了。
所以这套阵容的 输出手法 很简单首先是 皇女开E,召唤出奥兹进行辅助攻击,接着切换行秋,QE二连挂水并且产生水帘剑,再来就是北斗直接开Q(最好是满命北斗,效果更佳),最后宵宫开启QE后直接平A,在大世界和深渊都可以轻松起飞 ,值得一提的就是 宵宫的圣遗物和武器选择 ,首选就是火套+飞雷,没有飞雷可以选择弓藏/破魔之弓,主属性优先暴击伤害/暴击/攻击力。
而 副C行秋的圣遗物推荐 是宗室四件套+祭礼剑,主属性优先暴击伤害/暴击率,当然生命值也是可以的,因为行秋堆HP可以有不错的恢复效果, 副C皇女的圣遗物 如雷四件套+天空之翼,选择如雷就是为了提高皇女的伤害,并且增加容错率, 辅助北斗的圣遗物 平雷四件套或者散件+天空之傲,优先防御力和暴击伤害,提高北斗的伤害和辅助能力,而且由于这套阵容中是 双雷共鸣,因此北斗的大招基本上不会断,因为只要触发了超导、超载和感电反应,就能获得元素微粒,简直绝了 。
对于这套超载流宵宫的阵容 ,想必很多玩家都已经跃跃欲试了,不过这套阵容可能会面临一些质疑,比如说 北斗能不能换成砂糖/温迪增加聚怪效果 ,个人觉得不太行,因为前面也说到了 超载流宵宫需要频繁挂雷 ,因此北斗替换掉的话,挂雷的频率不能保证,那么聚怪之后就不是超载流宵宫了,可能绝大多数的输出都变成了风系的扩散反应, 不过北斗到时可以替换成钟离,增加阵容容错率的同时,额外提供减抗效果,实测两者的DPS差不多。
而且砂糖和温迪目前的容错率并没有万叶高 ,如果说北斗替换成万叶是不错的选择,但是还是回归开头的说法,我们要打造一套平民也能用的宵宫T0阵容,因此北斗就是不错的选择,如果高位替代的话,万叶和钟离真的更加契合。与此同时, 在平民的基础上,将北斗可以替换成满命的猫娘,实战效果让我眼前一亮 ,大家也可以多去尝试一下超载流宵宫的变种阵容,说不定会有意想不到的收获哟。
非常高兴能与大家分享这些有关“公子平a流搭配阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。