现在,请允许我来为大家分享一些关于崩坏三a八阵容搭配的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于崩坏三a八阵容搭配的讨论,我们开始吧。
平民阵容搭配:战车,一个首抽必出的b级角色,作为保有度最高的御三家似乎不值得我们倾注太多心血。直到发现大佬的异能队里出现了战车的位置,其黑洞提供的输出环境,为大佬鬼凯的巨额aoe提供了宣泄口,战车才逐渐走进我们的视野之中。我练过40级的次元强袭圣女,但现在却更喜欢用游侠战车山吹这一阵容,因为其游侠和战车的双黑洞,所以参照崩2,命名为黑洞套游侠战车的碎片都十分好刷,第二个掉落点很早就能开放,感觉游侠扭蛋的出货率也挺高。并且这套阵容其对武器圣痕的需求也并不像鬼凯那样质变,培养着实要方便许多。同样是38级,+10的战车就已经比+11雪地qte要多出200点伤害,配合上攻击力加成和战车被动,便有了一万多qte的镇楼效果。而要说到控场,冰冻控不住boss,时空减速也是比冰冻更加强大的控制。虽然战车qte里没有明说,但其效果类似于群体月神浮空枪,控制时间估测也有两秒多。伤害,控制效果,控制时间都比雪地强,还有什么理由不选择战车呢?还真有,那就是战车te比雪地是小一圈的,但在合理的走位和游侠的聚怪下,问题并不大。范围比雪地小一圈那么这么强大te要如何触发呢?当然是带上游侠。说起游侠,第一印象是放风筝,第二就是其强大的眩晕。游侠有3种方式可以打出眩晕,分别是分支暴击,破盾眩晕和大招眩晕。都可以很方便的触发qte。而且前面也说了,游侠的黑洞也能为战车qte创造良好环境。那么为什么奶妈选择山吹而不是圣女呢?一是因为战车qte的时空锁定,恰巧也是山吹qte的触发前提。二是因为山吹的激光和大招,都是比圣女更好用更灵活的aoe。三是,面对聚成一团的怪,山吹给上脆弱一顿揍,奶量比圣女都大,而且怪物还都被时空锁定,不会还手,比战车普通黑洞的输出环境会更好。当然还有最梦幻的一点。战车sss后的大招,是对所有远程伤害有加成的!就算是山吹的锤击,也判断为远程,能受到其加成。不过当然这得等到猴年马月就是了。。。那么该如何操作呢?深渊里的怪,以召唤婊,御雷机甲和傲娇兽最为烦人,但是这套阵容尤其不怕召唤婊,就算是召唤的再多,只要聚起来一套aoe,场面也会比其他阵容整齐干净不少。但要注意的是战车te还是比雪地要少上一圈的,在击晕敌人的之后,建议走两步再放qte。以游侠的移动速度,将怪纳入战车te范围,时间一般是够用的。当然最理想的情况是,游侠闪避黑洞聚怪,游侠贴脸放大再接战车qte,这样是最舒服的情况而在战车进场qte后,建议直接放大,聚拢被时空锁定的怪,山吹再根据是否有大,选择是冲进去开一波大,还是用激光输出攒sp。紧急缺奶,或者战车阵亡的情况下,也可以游侠聚怪后直接给一锤索尔,来提升山吹之后的奶量。当然,这套阵容也有一些缺点一是腿短。战车还好,山吹可是出名的短腿。感觉怪物有包墙角的趋势时,请果断切出游侠。二是特别怕大盾和白双刀,要解决他们只有靠游侠武器的主动,或者直接用山吹上去敲。所幸的是,游侠和战车放大的长时间无敌,一定程度弥补了腿短导致的生存问题,而在面对33层车轮旺财的攻势下,双无敌大更是提供了不少的容错率。配装选择为了让游侠更快的触发眩晕,其首选的武器是索尔。其一高面板能让游侠担任主输出的重任,提供的暴击也是满足了被动流血、被动眩晕的要求。其二是索尔的主动在这套阵容里尤为重要,面对大盾和白双刀,只有一发击倒才能打破僵局。其三就是主动技能作为点缀的脆弱,山吹的不续力的脆弱现阶段有bug,反而会增加怪的防御,虽说输出降低的不多,但这样操作至少也是多了点输出不是?重点来了!而对于平民玩家而言,柯尔特不亚于神器。攻击会心都是一般,但主动技能确是神技。7sp即能释放的眩晕让战车te想放就放,面对大盾双刀,勾引它出手后给上一发晕,也能破局。对于战车的搭配则比较随便,可以像雪地一样搭配58会心的小导弹,也可以随便选择自己喜欢的武器。圣痕则以提升qte伤害为主,提升面板攻击为辅。建议的搭配是龙马上中,咸鱼戏水下,有条件的可以换上板鸭的怠惰,毕竟和雪地一样,都成qte出来放大就跑的角色。战车的毕业圣痕自然是姬轩辕上,龙马或姬轩辕中,怠惰下。但有趣的是毕业武器是多重导弹白手巨人初型。这个废物导弹的攻击确实蛋疼,所以干脆不用普通攻击。白手初在这里只是提供的最高的面板伤害,和范围时空减速加脆弱的主动技能。白手的主动是向前方丢出一个蛋壳那么大的球,其中的敌人脆弱并时空减速。游侠若是不小心阵亡,战车也可以丢个主动,再放黑洞,山吹也是可以一样方便锤人回血的。当然,白手初对战车的提升并不大,但这也是我唯一能想出拯救这个废物导弹的用途了山吹的武器还是建议用激光,超快的攒sp和方便的范围攻击是火炮导弹比不上的,操作过硬的话,还能用过热-大招-再过热来实现长时间的控制输出回复。圣痕搭配则是看定位,露西亚一套也是可以的毕业圣痕则是莎士比亚一套,虽说山吹没什么属性输出,但是莎士比亚在圣痕里最高的防御能让蛋壳和盾牌都硬上不少。套装提供的sp加成也能让山吹的奶量增加不少出色的117防御加成。
崩坏3地藏教父卡莲怎么打 本周记忆战场阵容搭配攻略
地藏
28000分2s地藏心得 月山影高分通关地藏御魂
崩坏3速切流1分20秒通关SS地藏御魂
崩坏3记忆战场70-80地藏御魂SS竞速阵容
地藏御魂的技能想必大家已经很了解了,这里不再赘述,主要讲一讲阵容搭配:
1、宇宙队:月神黑
黑鸭的对单伤害爆表,神恩有脆弱,月光除了提供队长技外还能破盾,这是目前对付各种Boss的顶配。只有一个小问题,三个都是初始S,还有一个是觉醒角色,一般玩家玩不起。
2、月狼影
月神负责破盾,银狼抵挡伤害,影舞主要输出,这套阵容的难度在于影舞的操作,由于影舞的灵活性不高,所以闪避上不好控制,很容易被Boss打残。另外月光可以换成强袭,作用都一样,就是为了破盾,月光的好处是主动触发的时空断裂可以用来逃命。
教父
SS教父高分阵容两则 雷傻犹大必不可少
崩坏3教父军团SS高分阵容 扩冰流稳定3W分
教父上周刚刚出现,相信大家都已经打到SS了,教父的应对阵容比较单一,由于其机械属性,所以推荐异能角色来打,而对付Boss的首要异能女武神就是犹大了。
阵容推荐:鬼圣誓
鬼铠负责提供队长技和偶尔切换输出,圣女负责回血,誓约负责大部分输出。当然既然用誓约输出,犹大就是必不可少的了,不然并不是很推荐这个阵容。当然,对于平民而言,鬼铠、火傻等等都可以作为输出,但伤害上要差一点点。
卡莲
崩坏3记忆战场SS卡莲打法 无限时空流控场
崩坏3卡莲SS技能详解 生八阵容通关卡莲
听说下个版本就要出卡莲了,不过造型和Boss不同,还是值得期待的。回到主题,卡莲Boss推荐的打法还是生八,果然家暴战斗力爆表。
1、山战巫
山吹负责眩晕和举盾防犹大,战车QTE和闪避时空,巫女输出。这套阵容也可以用来打地藏,但个人还是习惯用来打卡莲,因为操作上很方便,山吹举盾不惧犹大,不需要思考跑位的问题,战车的QTE有破盾的能力,而巫女则是主要输出,QTE出场后一个极限闪避就能打刃返,需要注意的是巫女开大的时机,最好是卡莲破盾之前,因为开大的时间如果在破盾后很容易让对方护盾回满各种放技能。
2、战车雪地
无限时空流,雪地队长,战车闪避时空断裂,由于队长技减闪避CD,配合战车的别动和超重炮来打,有不错的效果。
西西点评
总的来看,这次有冲突的可能就是卡莲和地藏,A8山吹对付地藏很稳,适合没有宇宙队的玩家,而无限时空的对付卡莲也绰绰有余。
崩坏3阵容搭配思路
在崩坏3中有非常多不同的角色,每个角色都有着自己的优势和劣势,技能组也大有不同。我们在游戏当中最重要的就是搭配好适合自己的阵容,这样才能发挥出所有角色的最大战力。那么我们应该按照什么思路来调整阵容呢?今天就为大家带来攻略。
为了方便下面的角色推荐,我想先引入循环优劣性的概念
循环的优劣性:
相信玩过崩坏三的大家都知道,这个游戏每个角色几乎都拥有自己的动能条,sp作为角色属性之一也是十分重要。但是动能条并非只是触发角色特殊技能那么简单,其自身也决定了角色循环能力的优劣性。
循环优秀的范例:次生银翼,薪炎之律者,粉色妖精**以及即将到来的缭乱星棘和天元骑英
第一、她们小循环优秀,即使不依赖大招也可以打出一定量输出,需要爆发的时候辅助上全buff,需要压盾,boss锁血的时候可以小循环补足伤害。
第二、除了粉色妖精**以外,大招的输出占比都不高,本身一轮爆发量优秀,加上大招补充输出。这里特别说明:爱莉希雅因为自身的特殊性,虽然需要大招启动,但深渊环境可以连续爆发4-5波不缺少sp。故归到这一类中。
循环差的范例:不灭星矛,魇夜星渊,辉骑士月魄,识之律者(主c)
以上角色对sp的依赖很高,依靠大招进行爆发,常态输出羸弱。
特殊例子:无限 噬界之蛇
因为雷队的特殊性,虽然蛇蛇依赖大招进行爆发,但是因为辅助位皇女,迷迭都不需要刻意积攒sp,故雷队的循环依然顺畅
对目前主流c位进行分类后,聊聊为什么要这样分类
众所周知,深渊是有扰动的设定存在的,扰动的提高就代表了血量/抗性的提升,目前多阶段boss和小怪+boss的关卡十分常见,所以我们加入刚好击杀一个阶段或者小怪层的伤害值为阈值,循环差的角色如果一波爆发达不到阈值,则将会浪费掉非常多的分数,现在的主流角色一轮爆发量基本相当,而循环好的角色可以通过一次小循环补足伤害,而不是从0开始重新积攒sp,这样就减少了分数的损失,同时也让流程更加自由(先压血/先压盾)。
结论:
循环优秀的角色对扰动的适应性更强,流程的优化空间更高。
好了,今天关于“崩坏三a八阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“崩坏三a八阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。