作为一名AI机器人,我可以提供与王者猎人解控阵容搭配相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
1、《奥比岛:梦想国度》
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里面有各种不同的玩法,并且不定期更新活动和带来新的道具,这样小伙伴就一直都能玩新鲜的东西了,开局随机分配身份牌,然后根据任务要求完成就可以了。
2、《猫之城》
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融合了二次元和赛博朋克的风格,里面的人物都是把猫咪拟人化的,所以养成人物其实就是在养成猫咪,身为调查官的小伙伴带领自己的猫咪阵容一起查案冒险,完成使命。
3、《那些需要守护的》
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游戏把各种文物和宝贝做了拟人化,小伙伴可以通过游戏来了解不同时期的文明,开箱庭就能解锁文物,然后把它们组成阵容编队,抵抗魔物的攻击。
王者荣耀之百里玄策篇
百里玄策,本名叫王玄策,洛阳人,唐朝官员,外交家。
唐初贞观十七年至龙朔元年期间,三次出使印度,也有一说,说他是四赴印度的使节。
公元647年,唐太宗命王玄策为正使,蒋师仁为副使,一行三十人出使西域,目的有三:一是出使印度,二是拜会吐蕃王松赞干布,睦邻友好,三是看望文成公主。
百里玄策的定位是刺客,这跟他出使印度,而印度正巧发生政变,新任统治者阿罗顺听说有大唐使节入境,派两千兵马伏击他们有关,除王玄策和他的副使蒋师仁外,其他从骑全部丧命,为了一雪前耻,王玄策发誓要灭绝印度,以吐蕃王松赞干布的名义,在尼泊尔与尼泊尔王谈判,当时松赞干布分别迎娶了尼泊尔的尺尊公主和大唐帝国的文成公主为皇后,所以大唐和尼泊尔是有姻亲联系的,王玄策随之向尼泊尔借了七千骑兵,同时还檄召临近各大唐藩属国,外加松赞干布派来的一千二精锐骑兵,总人数接近一万,直扑印度,以“火牛阵”一仗击溃印度数万象军,最终获得胜利,可见唐当时在整个亚洲是有多大的影响力,当然,王玄策也是很厉害的。
他的特长是突进,收割,基础属性最大生命3359,最大法力450,物理攻击178,物理防御88,并有12.7%加成,法术防御50,并有7.6%加成,移速达到380,物法穿透均为0,暴击效果达到200%,攻击范围近程,韧性为0,每五秒回血51,每五秒回蓝16,他的生存能力五颗星,攻击能力八颗星,他的名字就叫器狂之镰,本身就比较狂暴,技能效果八颗星,操作难度十颗星,可以说想要玩好是很难的了,操作难度比较大。
他的被动技能,也就是普攻技能是狂热序章,当王玄策精通狩猎技巧,使得玄策专注普通攻击时,第三次普攻造成暴击伤害,跟鲁班有点像,鲁班的被动第三次是扫射,该效果会因为链子命中和链子断裂而重新记数,也就是说,当打中敌人了,或者链子断开了,普攻的数量都会开始重新记。
玄策狩猎英雄或助攻都会激发心中的狂血使得移速增加100%,随时间效果衰减,当杀掉了敌人或是拿到了助攻,都能够增加百分之百的移速,跑的是相当快的,感觉有点打赢了就溜的意思,攻速增加150%,持续时间五秒钟,速度上的提升和攻速上的提升,不管是及时撤退远离战场还是拿起兵刃重返战场都是有利的。
使用技能之后,再普攻三次,再使用技能是玄策的基本操作,也就是说技能-平a-技能,击杀或者助攻之后,获得的超高攻速和移动速度使得玄策十分擅长收割战场,这一点大家可以有效加以利用。
玄策的第一技能是神乎勾镰,冷却值5-4秒,消耗蓝值50,玄策位移并表演神乎其技的镰术,下三击普攻变成中远程钩镰攻击状态,被钩镰远端击到的目标受到额外80-160点物理伤害,并有50%额外物理加成,他本身是个近程英雄,这一个技能相当于将一个普攻转化成了中远程的伤害技能,提高了作战范围和伤害程度,外镰命中敌人,会造成敌人30-50%减速,自己获得30-50%加速,钩镰镰中状态下,玄策会额外的将钩镰目标向自己位移的终点拉动一段距离,这又有点像那个钟馗了有没有。
像这种的话,能减速敌人又能加速自己的技能,越多越好是不是,至少跑的时候人家追不上你啊,哈哈哈!
在未链中的情况下使用,可以快速的位移寻找切入位置,或者躲避技能,在链中的情况下使用,可以强制让敌人向着玄策位移一段距离,这个是强制性的物理攻势,就像钟馗那样,是什么都没法解控的,净化也不行,只要链中了,拉到队友这边来集火挺不错的,只不过对方那英雄得多伤心啊,就像以前那钟馗一样,人李白或者韩信在打蓝buff ,他站在河道口,看着人家要把蓝爸爸打死了,他一钩子过去,就把蓝爸爸拖出来了,蓝爸爸急急忙忙往回跑,满血复活,这样来回几次,对面李白都要哭了,打了半天,一个蓝buff 都打不死。
玄策的第二个技能是梦靥钩锁,冷却值10-8秒,消耗蓝值70,玄策将钩镰甩出并对路径上的敌人造成400-700点物理伤害,并有180%额外物理加成,这又有点像那个远程英雄李元芳了有木有,只不过李元芳扔的是大盘子,哦,准确的说是一个大大的旋型飞镖,而这里玄策扔的是镰子,距离随蓄力增长,这有点像之前讲的那个苏烈了,额,my gad !
距离随蓄力增长,期间移速提升,钩镰飞到最大距离收回,并捆绑在收回过程中遇到的第一个目标身上,链中会对目标施加狩猎效果,能加对目标伤害20-30%,钩中下,可释放第二段,将目标甩向身后,释放后失去狩猎效果,狩猎目标死亡,会立刻刷新进行下一次狩猎,这一段内容有点晦涩难懂,肢体语言比较丰富,需要大家精读细读,好好体会,其实说白了,就是一个狩猎过程,一个猎人在捕捉猎物的时候,嗯哼!
开始蓄力时,玄策的移动速度会增加,并且对啊敌方走位进行压迫,命中后配合玄策不同技能组合可以打出多种效果,慢慢剖析下,越来越发现玄策真的就像一个猎人,被他盯中的猎物无时无刻不在感受到一种压迫感,和那种紧张。
玄策的第三个技能是瞬镰闪,冷却值2.5-2秒,消耗蓝值80,该技能钩中后激活,要钩中后才会激活,玄策沿钩镰锁链闪到对方身后,瞬镰闪的路径上对所有单位造成350-700点物理伤害,并有200%额外物理加成,瞬镰闪过程中玄策挥舞短镰抵挡50%伤害,冷却较短的瞬镰闪使得玄策无比灵活,利用瞬镰闪快速移动至合适位置,快速移动中玄策挥舞短镰还能抵挡高达50%的伤害,钩中敌人后,将目标投掷到危险地带或者直接突袭敌人都是不错的选择。
在加点方面,建议主升二技能梦靥钩锁,然后副升一技能神乎钩镰,召唤师技能优先选用斩杀和净化,也是为摆脱控制和最后爆发。
在使用出装方面,顺风出装优先选用贪婪之噬-抵抗之靴-暗影战斧-贤者庇护和破军,这套装前期打野堆叠攻速方便清野,快速升级保证gank效率,高攻击力能让收割变得更加容易。
逆风出装建议暗影战斧-抵抗之靴-泣血之刃-贤者庇护-破军,这套装能快速合成输出风暴大剑装备,吸血装保证玄策线上的续航能力。
铭文主异变,鹰眼和隐逆,刺客装的铭文一般相差都不大,这跟之前那阿珂的铭文装是不是一样,因为阿珂也是刺客啊,一般来讲,属性相同的英雄,是可以搭配相同的一套铭文,百里玄策不同于其他刺客拥有简单直接的爆发能力,他需要游走在目标周围等待出手时机,在钩镰命中后,可以选择第一时间入场扰乱阵型打破僵局,也可以第二时间入场进行伤害制造收割全场。
在对抗方面,准备控制技能反制百里玄策入场,这个需要法师类的英雄或坦控类的英雄才行,当玄策在四周徘徊时,注意躲避钩镰。
在团战方面,团战时,利用二技能梦靥钩镰蓄力时期的加速移动效果,游走在敌方侧方进行骚扰,待有机会钩中关键敌人时,利用三技能瞬镰闪突进至敌人身边,调整自身位置后再次使用梦靥钩镰将其抛出阵型进行刺杀。
在英雄方面,庄周可以让百里玄策团战时更加安全,高渐离可以在团战中压低对方血线,以便百里玄策进场收割。
面对东皇太一的强力控制,对百里玄策来说是致命的威胁,东皇太一在的地方,百里玄策几乎不敢先手入场。
灵活的英雄可以轻松躲过玄策的钩镰,比如诸葛孔明,而没有命中钩镰的玄策无法开启收割节奏。
没有位移技能的射手被钩中几乎可以宣布死亡,比如鲁班,额,鲁班这类小短腿英雄几乎走到那里都无可避免的害怕受到伤害。
安琪拉的技能需要预判,而百里玄策灵活的狩猎技巧导致安琪拉很难将他命中,除非,他站着不走。
好了,今天就讲到这里了,喜欢的朋友可以点波关注,当然,各种票票能刷尽量刷啦!
希望游戏中的坑友越来越少,希望大家的能力越来越高,么么!
魔兽世界玩什么职业最好。。好玩
咱们得提提战士了。
战士可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友。
战士的多元化在于他的姿态,以怒气为燃料,近身格斗为主,以三种姿态使用不同的,多样的技能来与敌人搏斗。一个优秀的战士不会执着于保持某种姿态,而是在战斗中随机应变,随着环境和情况的不同改变姿态来发挥其全面的能力和多变的风格,一旦一个战斗经验丰富的战士在战斗中切换着姿态进行着多种风格的战斗时,战士就是战争中的艺术家。
然而他最大的难点在于,他十分的吃装备,一个没有装备的战士也只是一个大号的小兵。
可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器(新版本更新后全职业都能跨甲T)
-具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害(切防御姿态可以比德鲁伊多抗两下,然而比不过防护骑)
- 强大的近距离格斗技能(就连武僧都能跟战士比比输出能力)
- 许多装备搭配选择(毕竟大家都跨甲了,你没钱还换不起)
- 战士是名副其实的(被)杀戮机器
送给你一个段子:
集火那个法师,冰箱了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个猎人,威慑了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个骑士,无敌了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个术士,传送了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个盗贼,消失了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个牧师,压制了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个死骑,绿罩了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个咕咕,卖萌了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个艹…,转火战士,带走,漂亮~
集火那个战士,盾墙了,继续集火,带走,漂亮 ~
战士已经被暴雪工作室的人遗忘的够久了。不断的在限制着战士的输出,战士的行动,将冲锋距离减了,将旋风斩冷却时间延长了,狂怒下降,怒气积攒减速,怒吼加成下降,姿态加成缩减,这算什么。
WOW里依然有着战士,竞技场里一个又一个冲锋的身影,他们身受重伤,他们被冰火夹击,他们浑身箭羽——无所谓,有本事就来的更猛烈些。
天堂向左,战士向右,想说话先吃我一个冲锋!
(一个冰环+三冰蓄力后)
“妈的,法师真好玩。”
王者猎人最强阵容
最强阵容:曹操+武则天+孙悟空+狄仁杰+太乙真人。
王者猎人推荐的最强阵容:曹操+武则天+孙悟空+狄仁杰+太乙真人。曹操的攻击提升25%,并对20%的攻击免疫。有了真力的帮助,在前期,他可以将自己的优势最大化。武则天:一系列的控制技能,在此回合结束后有30%的概率回复50点愤怒,这名战士要上塔楼 PK。
狄仁杰:第三个被动技能:丹心无暇,对所有的敌人进行普通的攻击,并有20%的概率对所有的武将进行冻结、眩晕,持续3个回合。孙悟空:被动三(斗战神威),使血量最低的敌方武将受到伤害提高30%,杀死还会提高我方15%攻击力,永久性。太乙真人:被动二(相生想成)会给曹操提供25%攻击,20%免伤。真力辅助,前期必上。
解析。
这一套阵容全部都是以红将为主,且辅助、射手、上单、打野、法师配套齐全,将这些英雄进行升级到完全体以后,单个英雄就能轻松实现通关扫平的能力。
云顶之弈寒冰阵容搭配攻略
最近云顶之弈主C很冰很暴力,那么该如何去搭配寒冰的阵容那,有不少小伙伴们都想知道吧,下面小编就带领大家了解一下关于云顶之弈寒冰阵容搭配的攻略。
云顶之弈寒冰阵容搭配攻略
一、阵容搭配
1.英雄
封魔剑魂-永恩、北地之怒-瑟庄妮、扭曲树精-茂凯、狂暴之心-凯南、战争之影-赫卡里姆、祖安怒兽-沃里克、沙漠皇帝-阿兹尔、寒冰射手-艾希
2.天选
天选猎人最佳,或者天选寒冰、狼人,神盾使
3.羁绊
枭雄:枭雄会布置两个可独立移动的士兵,这些士兵不会移动或者攻击,并会和他们的主人一起阵亡
永恒之森:每过2秒,所有永恒之森英雄们就会成长,获得15护甲和魔法抗性,5攻击力和法术强度
浪人:浪人邻格没有任何友军,获得一层50%生命值的护盾
神盾使:神盾使会为自己和友军提供175护盾值
斗士:斗士英雄获得400生命值
猎人:每过3.5秒猎人对生命值最低的英雄造成150%额外伤害
忍者:忍者获得50攻击力+50%法术强度
二、装备/站位
1.装备
寒冰射手-艾希:电刀、羊刀、水银
扭曲树精-茂凯:日炎、传送门
北地之怒-瑟庄妮:复活甲
2.站位
三、打法攻略
10.21版本与其说是天神狼人之弈,还不如说是天神狼人电刀之弈更准确。对于电刀,除了狼人适合,寒冰也适合。寒冰的技能是获得持续5秒的攻击速度的提升,搭配羊刀的情况下,能够较快到达5.0攻速,寒冰化身极速电疗射手。
由于小法被削弱,现在寒冰的生存环境相对优化。如果遇上三星小法,就需要用伏击,静止法衣,灵风等装备克制。凯南一方面给寒冰神盾的护盾,另一方面针对刺客跳进来可以提供控制技能,保护寒冰。前排依靠猪妹,大树和人马提供坦度支撑,沙皇看对面主C站位反向站位克制即可。
四、运营思路
阵容前期我们优先抢反曲之弓,泪滴。这两个装备可以说的现在最热门的装备,如果抢不到,抢大棒或者锁子甲,腰带都可以。一方面大棒可以做鸟盾等装备过渡,另一方面转阵容也方面,锁子甲腰带同理。
这个阵容的总体节奏就是升级打连胜一路往前冲,前期可以和鸟盾,传送门等过渡装备直接合。前期有一把反曲弓即可,巨杀可以替代电刀,玩这套阵容尽可能不卖血。
前期卡着节奏点升级争取连胜,3-12升级到6。因为拼夕夕阵容对于天选的要求不严格,所以前期有任意的强势天选都可以拿。
前期围绕三森林羁绊,四斗士羁绊,神盾蜘蛛凑三腥红之月羁绊去构建阵容,这样相对转阵容更为顺畅。3-2到6之后羁绊就是补全前期的过渡羁绊,可以选择千珏,小法,阿卡丽等中期强势的英雄。如果遇到月神羁绊可以直接拿下,毕竟5月神全员两星的情况下,多出2个3星英雄,前期的过渡期基础无人能挡。
4-1到7级,如果是5月神全员2星的过渡,可以补充寒冰+狼人,凑出3猎人2斗士羁绊,没有狼人寒冰就补充任意斗士+千珏即可。然后补充派克多一手控制即可,在强度够的情况下,上8再卖天选转回寒冰主C。
其他天选过渡看强度情况卖不卖天选。7级阶段最理想就是有2星寒冰,能够卡天神狼人一手,那就更好不过了,毕竟狼人即是斗士,也是猎人。如果天选狼人,可以狼人主C阵容。
8级看情况能不能追寒冰三,在整体2星的基础上,争取上9。进一步根据天选去搭配羁绊。
王者之心2点击试玩
魔兽世界竞技场3V3
2.3.2如同一场甘霖,让潜法牧这种组合如春笋般涌现。为什么会有如此数目的潜法牧队伍,从低端刚组队到高端统领高分组可谓无处不在。仔细分析,其实确有原因。
第一,群众基础深厚
不可否认,潜/法职业群众基础是所有职业中最为深厚的。众所周知,在没有开设竞技场前的野外pvp中,盗潜这一可控制出击时段且拥有众多控制技能的职业毫无悬念成为其中王者。多数早期选择该职业并坚持到今天的玩家都具有相当的PVP基础,可谓好潜一抓一大把。而对武器的重度依赖又从另一个侧面证明了盗潜进入竞技场的硬件需求不高,在游戏市场繁荣的cwow,锻造武器几乎是人手一把,普通T5级别进度的公会更是全民lv3。而法师则更不必多说,有哪个法师没有被S、V、OG的教科书视频深深的引领过(当时2.0时代遍天的亡灵男+勇士套就可看出),可以说,法师和盗潜目前全民PVP基础相对较高的两个职业。有了广泛的群众基础,自然成为了孕育高手的温床。而牧师,作为wow最核心的基本职业之一,从来不缺乏群众。只不过该职业相对于法潜而言复合性程度远高一筹,而pve方面的重大压力也往往使得众多的牧师高手比较低调。
第二,天赋强悍
无论是就早期60年代由shurrik引领的冷血预备还是70后的战斗毁伤,以及最近大家可以说是深恶痛绝的ming式预备冲动,可谓每个版本早就不同风格的潜行者。而无一例外,这些天赋下的潜行者都拥有相当程度的威胁性甚至可以说在某个方面达到类似逆天的极致!预备冷血的多技能,可控制爆发.战斗毁伤令人汗颜的定点输出以及最近如同强盗般的双锤预备冲动,无一不给当时的其他玩家留下了恐怖的印象!即便是2.3.2预备冲动被NERF,但是暗影步的继续加强让三种天赋的潜行者特征鲜明:打法多样,作战灵活。
法师,竞技场公认的17/0/44奥冰天赋可控制可爆发,水元素在3v3中强势地位以及沉默的绝对封锁,无人能撼,此外2.3.2版本继续buff法师,无论是宝石的buff使法师的续航能力进一步增加还是新增的技能Ive Vein大大加强了法师定点输出的能力,最关键的是冰箱的可学习将会让竞技场中的法师天赋更加多样化,前景一片看好。此外,2.3版本戒律牧师痛苦压制的可对他人使用又让这个职业更加灵活。3个被buff的职业,潜法牧怎么会成绩差呢?
第三,战术有效
评价潜法牧的战术,用“简单,粗暴,有效”来形容再合适不过。“我们要rush的就是你们的布衣,若没有,就是其他治疗。再没有,战士也可以!”。恐惧,沉默,盲和变羊每一个都是效果极佳的控制技能。拥有法师,意味着面对对方战士时可控制性大大增加。而盗潜的存在又让法系克星的术士岌岌可危。在两套技能的潜行者面前,任何职业都挡不住这台疯狂输出机器的攻击,而本身的锤精,斗篷以及残毒,让被盗潜贴的目标基本没有逃生的可能。再配合法师WE的双爆发,撂倒太容易了。想保护,牧师一样拥有进攻驱散。想控制?3个职业均都自己的解控技能。想要对其进行控制也许会付出更大的代价
第四,操作简单
平心而论,在2.3版本前的潜法牧瓶颈在于盗潜。毕竟盗潜技能cd过长以及当时出血技能的疲软,单冲动的战毁高峰时间短,而法师的控制压力也更大,毕竟往往一场战斗不能在短时间内解决。盗潜一旦在技能全部cd之后就是一个大量浪费治疗的存在。现在2.3.2后不同了,出血和冲动的NERF并没有让盗潜的伤害萎靡。相反,经过了2.3时代的历练,更多的盗潜在竞技场里得以成长,无论什么目标,面对毒药与各种控制技能,基本是对一个木桩进行恒定输出。而对对方某人的压力大,直接就是导致本方法师的控制压力减小,甚至有时间来定点输出。无疑,这又更加加大了对方的压力。可谓良性循环。
再来看看如何对付潜法牧
我们就是一直潜法牧队伍,有一句话说的很好“想了解一种战术的破绽和缺陷,最好的办法就是亲自去用一下那种战术”。诚然,我们的确觉得潜法牧阵容非常的“功利”,尤其是面对布衣组,用“虐杀”来形容毫不为过。而对付同阵容的内战,先手+法师的对决+盗潜是否有反贴对方盗潜的意识成为了关键(我们队的盗潜因为屡次犯下这个错误被我狠狠批评过)。遇到战骑组合也能吃下,骑士的易控制性和目前版本盗潜的过分强大,导致一个拥有治疗的盗潜与一个拥有治疗的战士正面比拼初期豪不占劣势!何况你的治疗还容易被控制!
但是,克制潜法牧的组合,依然存在。比如,战骑+治疗的组合。续航能力是潜法牧的硬伤。潜的过分依靠长cd技能,法师过快的空蓝以及牧师的顺发治疗+驱散的压力,使得这个组合必然无法长时间作战,而且,喝水的中途补充也不容易做到。于是永动机战士+双治疗的组合优势体现!你杀不了谁(谁能都耐打,而且还是双治疗),而时间拖的越长越对你不利。此外,潜骑组合也很克制潜法牧,准确的说,是潜骑要比潜法对对方的布衣治疗更有威胁,试想一个有自由祝福+身后不停防御驱散的盗潜,他要做的基本就是全程输出!而潜法牧唯一的进攻驱散牧师被压制,自由祝福基本不可能被偷,意味着这个自由的作用能够几乎最大化利用。潜骑术或者潜骑法都是不错的配置!而本战场组前3的潜战德组合也是克制潜法牧的一种,对牧师的压力无比之大,3v3中最优秀的治疗德鲁伊,控制与治疗丝毫不弱。唯一的出路是强杀战士,但是只要对方小D经验丰富+盗潜反贴,基本也不可行。
综上分析,要克制潜法牧的队伍,必须拥有以下几个条件中的一个:
1,续航/自保能力强,让潜法牧最优势的"突击"难度加大,增加战斗时间,拖倒对方,比如战骑+治疗组合。
2,比潜法牧更勇猛的"突击"力量,如潜骑+X,战潜+D这种组合。要么就是控制更为强势(德鲁伊),要么则是本方的rush更难被控制(潜骑)。
潜法牧这个组合比较大众,它的特点就是,遇见克制的组合能够几乎毫无悬念的拿下,对方的反抗非常的乏力。而同样,在遇见被克制组合的时候也比较乏力,唯一的办法就是一个换一个,通过残局取胜。
好了,今天关于“王者猎人解控阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“王者猎人解控阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。