一梦江湖楼兰阵容搭配的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于一梦江湖楼兰阵容搭配的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
有攻略。
在游戏一梦江湖中,当玩家进入剑取楼兰体系时,会有三个阵容可供选择,所以今天小编将为大家介绍一下一梦江湖剑取楼兰阵营切换策略。你进入剑取楼兰系统时,系统会给你三个度阵营选择,分别是,小西天南武生,楼兰王室阿法富,天狼星俱乐部白狼王。
申请进入自己喜欢的阵营后,可以进入剑取楼兰地图玩剑取楼兰系统。每个营地的人数都有上限。达到上限后衟,不能申请营地。营地转换可在周一至周六进行。每个赛季的第一次转换不需要消耗,后续的转换需要换令。可以获得这个阵营周围阵营守护的buff,可以减少其他阵营玩家对自己99%的伤害。
一梦江湖 剑取楼兰组队人数
1.首先进入剑取楼兰系统时,系统会给出三个阵营可供选择,分别是:小西天(南无生);楼兰王室(阿法芙);天狼会(白狼王)。
2.申请进入自己心仪的阵营后,佰即可进入剑取楼兰地图进行剑取楼兰系统的玩法。每个阵营的人数会有上限,达到人数上限后就无法申请该阵营了。周一五点至周六五点这个时间段内可以进行阵营衜转换,每个赛季第一次转换无需消耗,后续再次转换则需要阵营更迭准令。本阵营的周围可以获得阵营守护的buff,可以使别的阵营玩家对自己的伤害降低99%。
一梦江湖剑取楼兰积分怎么获得一梦江湖剑取楼兰积分获取攻略
一梦江湖剑取楼兰积分怎么获得一梦江湖剑取楼兰积分获取攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下一梦江湖剑取楼兰积分怎么获得一梦江湖剑取楼兰积分获取攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一梦江湖剑取楼兰积分怎么获得
1.通感,进入系统在右上方即可查看,代表着玩家可在剑取楼兰地图存活的时间,一点通感等于一分钟,大家的初始时间都是三个小时,前四段的军阶开启可以获得上限提升,每日5点刷新,也可以通过罗伽玛瑙商店的蛇肉和神厨系统中的菊花三蛇羹进行补充一次,通感清零玩家今日将无法进入剑取楼兰场景。
2.《罗布泊之书》残页,本系统最重要的积分,通过每天的日常玩法(上限1200)和限时玩法(上限800)掉落,可以在该积分的商店兑换物品,除了日常所需的阵法,妙物坊材料,铜钱以及四象图碎片外,还能兑换残影和高级残影,而这俩种材料,是对新系统失传武学进行感悟的唯一选择。
3.罗伽玛瑙,同样也是本系统中的特殊资源,通过每天的日常玩法(上限600)和限时玩法(上限150)掉落,可以在罗伽玛瑙商店兑换物品,在该商店中除了每日所需的神厨材料外,还能兑换三个用于剑取楼兰地图内的技能,除此以外还能兑换探秘令,通过探秘令可以兑换残影。
除了这些材料还能在队伍补给方案里兑换限时菜品,以用于全队的属性提升,我觉得这个菜品应该会用于危机四伏
还能在阵容补给中兑换用于周日杀机四伏活动的军械设施。
罗伽玛瑙还有一个排行榜,每周六前只有进入排行榜前三百的玩家才能参加周日的杀机四伏活动。
4.军功,通过每日的限时活动(上限300)和每周的杀机四伏活动获得,提升军攻可以获得军阶的提升,这个军阶相当于段位的另一种表现方式,不同的军阶可以获得相应的奖励。
一梦江湖楼兰蜃影宗师详细通关攻略
一梦江湖楼兰蜃影宗师怎么通关?
一梦江湖中的楼兰蜃影·宗师很多玩家都不知道要怎么通关,今天小编就为大家带来一梦江湖楼兰蜃影宗师详细通关攻略,赶紧来看看吧!
一梦江湖楼兰蜃影宗师详细通关攻略
建议修为:
比安宁寺·宗师难,不知道是不是因为15人本改成10人本的缘故,很考验输出。
开荒的话最好均4w起步,熟练后或许均3w8可以尝试。(主要是机制问题,输出不够可能老一P1阶段都过不去)
副本配置:
2云梦、1华山,其他内外攻门派人数均衡(推荐带两个华山,老一小怪真气条比较厚)。
*沧海、伽蓝其实是很好用的,可以给队友回血,有效缓解云梦治疗压力,并且自身输出也高。
建议带少林,这个本可斩杀的目标还挺多。修为相对低的队伍最好带个暗香,关键时候给月影。
副本奖励:
1.每个boss掉落3片武器二阶熔锻精华;(通关盒子再给3片)
2.每个boss有几率掉1片可拍卖的铭缀碎片(九州易珍:起拍价200元宝)和大漠侠影时装碎片;
3.概率在roll点里出现星阵金卡道具、紫南柯石、大漠侠影时装(30天)、神机万象匣、绑定高级金色豪杰好感度材料等奖励;
4.概率出现龙栖匣拍卖;
5.通关奖励盒子可开出绑定高级金色豪杰好感度材料(王阳明、火龙真人每阶情谊回礼50册铭鼎录!)
*铭缀掉落几率感觉还算比较高,10个人大概有一半以上的人会掉落1片或以上。(而我显然就是那个一无所有的非酋);按每周都全通楼兰蜃影宗师来算,一周也就3*3+3=12片,目前看来,做二阶武器熔锻主要得靠尚武令兑换。(怎么比安宁寺掉的还少?离谱)
副本特点:
1.开怪时怒气会归零且获得5s减伤,不能攒绝学硬砸。
2.不限制复活次数,但复活cd较长,30s起步。
打法总结:
拼输出,注意分散;老二踢骰子技术很重要;老三低输出队伍依次打一圈星体;高修队伍60%血之前打爆一颗星体引怨灵。
开本前:
1.修装备到耐久度100以上
2.汤池泡澡,根据个人需要泡暴击/暴伤(生灭香);气血(芍药花料)
3.根据需要吃大厨菜、神厨菜(开荒时间比较长注意补菜)
4.建议重启下设备以防闪退
5.打本别带红色的技能特效,求求了。
副本中:
接下来会依次按照每个boss的技能和应对进行讲解,嫌麻烦的少侠可以直接看配了图的关键技能。
BOSS1:阿法芙
血量:约3亿6千万(361,020,000)
技能解析:
·P1阶段:及时杀小怪、传功不能停
楼兰秘术(本boss重难点,不少队伍卡在这)
阿法芙被楼兰秘术控制,需尽快传功助其恢复理智。少侠传功后会被反噬(身上冒紫光),一定时间内(2min)无法传功,传功时受到伤害也会被打断。阿法芙失去理智时(读条归零),会秒杀所有玩家。
*1.出现红色条形攻击的时候(约每30s一次),3名玩家站在路径上挡住伤害;
2.每20-30s出现一批小怪(4个普通和1个紫衣高级)向传功玩家(1人)冲锋,传功期间受到伤害会被打断。小怪跑的很快,并且不能被强控,真气条还厚。其中紫衣怪需要控制4次才能击杀。
建议带两个华山,并且玩家左右分散,稍微靠边站,轮流放绝学秒小怪。(这个阶段是打不了boss的,没有伤害且没有怒气,但是这个阶段开始的时候不清怒气,可以先刷好绝学)
**给boss传功不能断,断了理智条就开始降,读条归零团灭。
(这一阶段算是前置任务,打完这个阶段才能正式开始打boss,即使后面P2阶段团灭,也不用回到这一阶段)
·P2阶段:
法杖:附加燥热debuff
燥热
控制阿法芙的法杖在场上徘徊,每隔一段时间给所有玩家施加共10层燥热效果(每秒每层持续掉血大概是血量上限的0.5%,并使受到治疗效果降低)。此外,法杖持续燃烧,对身边小范围造成灼烧伤害并叠加燥热效果。
法杖
法杖不断靠近阿法芙,并会交替使用两种技能对玩家造成伤害:跳至远程输出门派玩家位置,对击中目标附加燥热,命中目标越多伤害越高(本阶段最容易团灭技能);随机选择一名玩家向其方向冲刺。
*将boss拉离法杖;远程玩家远离人群(似乎云梦也算远程,所以各玩家注意看到红圈躲闪)。
**这两个技能间的间隔大概是25s左右,也就是50s左右就会有一次法杖跳到红圈。远程玩家稍微留意点时间,别挑这时候贴脸刷绝学。
怨火
法杖对场上所有玩家造成怨火小范围伤害,每层燥热使受到的伤害增加。
*所有人注意分散,别让红圈重叠。伤害很高,云梦可以跳个轻功盾。
Boss:技能造成伤害的同时消除燥热(所以血量不健康的时候别去消debuff可能暴毙)
水舞
阿法芙旋转起舞,对周围范围造成击退效果,并将4名玩家击至远处,产生水花对其发起追踪。水花相撞会形成泉眼,对范围内的目标造成伤害并减少燥热层数(每秒减一层)。泉眼结算一定次数后消失(约6次)。
*被选中的玩家向中间跑,两两集合(别都聚在一起)
踏浪
阿法芙在场上跳跃,所经之处溅起水花形成屏障(4个),可抵御随后引发的巨浪伤害。每个屏障最多容纳3人,否则将破裂。未破裂的屏障在巨浪后可以转化为泉眼。
*保持分散,3人进一个屏障,避免撑破屏障或屏障重叠。
清流
每隔一段时间,阿法芙掀起水花对前方造成范围伤害,可为最多5人减少燥热层数。
*boss的水流技能可以抵消燥热debuff,适当时机靠近水流缓解燥热。
BOSS2:徒博
血量:约3亿6千万(361,020,000)
技能解析:
Boss本身的技能比较好躲,但是踢球队友的技术好坏很关键。
筹码
加入徒博的赌局,每名玩家开局获得50个筹码。受到徒博的某些技能的伤害会减少筹码数量。筹码数量归零则出局,死亡并无法复活加入赌局。
牌九
徒博相继将两张牌九投到场上,牌九随机获得内免或外免状态,并造成范围持续扩大的伤害效果。伤害范围扩大后,牌九每次造成伤害将消耗玩家的筹码。
*建议把boss拉到牌九上一起打,分内/外攻(牌九周围有一圈光,红光内功打,白光外攻打)击杀筹码。(其实新宝石的振击效果可以打得动对方的牌九,但如果boss和牌九距离比较远,就还是各自打自己的牌九吧)
骰盅
徒博在场上召唤5个骰盅,其中左2和右2的骰盅一共会随机扣住两名玩家后,交换数次位置。一段时间后,未被解救的玩家受到必杀伤害,若存在未被解救的玩家,徒博将惩罚赌局中所有玩家,消耗5枚筹码。
*建议这一阶段把boss拉到靠近骰盅的地方打,被扣住的玩家视角会变成boss视角。建议被抓的少侠看准自己被交换到的位置(开场前规定好左右),其他玩家在骰盅交换位置期间持续打boss(特别是输出相对低的队伍,不要浪费时间盯骰盅)。
**(据说被扣住的玩家穿脱装备特技跳字能被队友看到。)
牌阵
徒博回到场中,用牌九对场地造成圆形/环形伤害(内、中、外)有点像武当闲趣,被命中的玩家损失2枚筹码。
*站在红色以外的区域。
掷骰子(重难点)
开局徒博向场上投出一个持续前进的骰子,骰子出界会对全场造成伤害并扣除3筹码。骰子经过徒博会为徒博回复大量气血。进入二阶段后(50%血),场上会增加一颗骰子。
*靠近骰子时,可用普攻改变骰子前进方向(类似踢足球,很考验队友技术,建议安排两个专门踢骰子的队友比如武当、云梦绕圈子踢;如果队友技术不太好,那两个队友第一阶段可以对踢骰子);拉怪的玩家注意筛子位置,及时远离骰子(可以给骰子加个远离标记);骰子出界会重置到场中央(圆心),所以不要在场中心打boss。
出千
徒博用内力影响场上的骰子(变红),使其造成更大威胁,普攻命中骰子的玩家会损失筹码。强化效果经过一段时间或击中徒博后消失。
**骰子变红后,少踢骰子或引导骰子撞向徒博。
乾坤一掷
徒博向前方扇形范围投出牌九造成伤害,扣除命中目标的筹码。
BOSS3:慕柯坦丝
血量:约4亿3千万(426,660,000)
*Boss会在开局15min后狂暴。
技能解析:
观星(重难点)
开战后慕柯坦丝在场上创造繁星幻境,呼出六个星体。星体每秒损失一定生命(自然掉血大概是3min左右崩解),生命达到尽头时崩解对全场造成伤害,同时附加20秒星烬效果。星烬状态下,再次受到崩解伤害会被放大数倍。崩解后,星体进入熄灭状态,对周围持续造成伤害,一段时间后复原(暂不清楚复原条件,但是已知在技能占星·日之后场上所有熄灭星体会复原)。
*注意星烬状态,攻击星体控制星体崩解节奏。
·输出相对低的队伍可以开局集火打爆一个星体(反正boss有5s减伤),第一次占星·日技能后打掉第二个星体。之后卡debuff快结束的时候再集火打掉另一个,直到把这一圈星体都爆掉一遍(这样星体复活后就有时间差,之后不要动星体)。
最好全队把星阵的“五心”给换掉,以免意外
·输出相对高的队伍(比如3min内能结束战斗)可以尝试只在60%血(怨灵)之前集火打掉一颗星体。
占星·日
慕柯坦丝进行占卜,占卜完成后以自身为中心施放光芒,对全场造成灼烧伤害(持续15-20s)。
*占星·日释放的时机大概是满血和半血后的38s左右。看到屏幕提示立刻躲至淡紫色星体后方(深紫色熄灭的星体无法阻挡伤害),不要贪输出,跟紧星体(没跟紧的时候容易被秒),此时躲在星体后还是有每秒2-4w伤害的
修为相对低的队伍建议集中躲在1-2颗星体后面,云梦玩家开蝴蝶跟随球顺便给周围队友抬血(没有蝴蝶就不用管队友了,别用梦动千湖单加,走太慢了跟不上球的)
占星·月
慕柯坦丝进行占卜,使场上3个星体向自身发射光芒。光束命中自身后会持续增加永久的星辉效果,每层提供2%的伤害减免。
*务必阻挡星体发射的光束,(叠多了就是安宁寺老三的暴击0惨案)。
流星
慕柯坦丝在幻境中召唤流星,每轮流星雨对5个玩家位置造成伤害。
连星
慕柯坦丝进行占卜,一段时间后对预知的5名玩家依次发射弹道攻击,造成范围伤害。
*点名玩家远离人群,注意分散,注意散避。(别满场乱窜,气力值省着点用)
星坠
慕柯坦丝在空中划出四个星体,星体受到撞击后坠落,对下方造成需要至少3人承担的高额伤害。一段时间(约20s)未受到撞击,星体会自然坠落,对全场造成高额伤害(每个星体坠落造成伤害20-30w)。
*对准位置,跳起来用轻功撞星体(伤害极高,脆皮输出别自己去撞)落地瞬间翻滚出圈(不知道撞击前开个霸体会不会好些)。建议这时候云梦跳个轻功(给队友加盾顺便撞个星体)。
**好像是每个位置有高低两颗星体,撞到低的那个(如图所示)就行,上面的会自己掉下来。
怨念
慕柯坦丝唤出楼兰亡魂,随机点名玩家追踪并造成持续伤害。生命值降至10%以下后,可被熄灭的星体吸收。在熄灭的星体之外位置生命值归零,则会数秒后恢复满血。
*boss60%血后开始召怨灵,把怨灵拉到熄灭(深紫色)星体附近打,没有熄灭星体就挑个血条少的淡紫色星体集火打爆。
**建议输出还可以(3min内能打完boss的)的队伍试试直接莽:在boss60%之前打爆一颗星体吸怨灵,其他那圈星体不要打,专心打boss,躲技能直接莽过去。(打得够快很多技能比如挡线、撞星都来不及出就打过去了)
总结:
低输出队伍:
先把星阵五心换掉。开局集火打掉一个球,之后会有20s的debuff,然后集火输出boss。开场30s后,云梦轻功给队友抬血,准备迎接第一次占星·日(开场后38s)。此时,尽量全员躲在第二个球后面,云梦小蝴蝶跟进星体,顺便给队友抬血。占星·日会持续15-20s,躲在球后面的同时,可以用自身范围技能蹭一点血(比如武当的演八卦)。占星结束的时候,把第二个球打掉,同时你会发现占星前打掉的第一个球复活了。此时我们有1号满血球,2号死球和,3456四颗同步掉血的球,现在依次打掉第三、四、五、六颗球,每打掉一颗球就输出一会boss,等debuff时间快结束再去打爆下一颗球。当我们打掉第六颗球的时候,boss血量最好接近60%,以吸收怨灵。此时六颗球都被调整出血量差,专心打boss。出现怨灵的时候,如果场上没有熄灭球,就集火打掉血量最少的那颗,不要随便打。云梦注意在boss半血后约30s时轻功抬血量,以准备第二次占星·日技能。
高输出队伍:
如果3min内能结束战斗,莽就完事了。只在60%血怨灵出来时,打掉一颗星体吸怨灵。其他技能该躲还是躲,但是别打那圈星体。
另,感觉这个副本有难度的玩家,可以期待下之后的侠士难度楼兰蜃影副本。目测下周或者下下周就开放了,到时候先去侠士练手,打熟了就可以挑战宗师了~
以及,上述提到的时间节点和间隔可能有微小偏差,仅作参考(但应该偏差不大,大多都复核过三四次)。
写在后面:
个人感觉这个副本难度比安宁宗高了好多,主要特别要求输出伤害要够。但是奖励也的确可以,毕竟之前王阳明的好感度材料可是活动最后一阶的返利。
毕竟副本刚开难度可能会比较大,后面开了新难度等级可能会对现在的难度进行微调(我合理怀疑因为临时从15人本改成10人本,所以对输出要求有亿点高)。并且由于大家都不太熟悉副本机制,所以可能世界组队的时候,都是尽量往高的修为去喊,但是熟练之后,是不用那么高门槛的。
并且随着玩家修为和操作的提升,原先的一些很难的副本现在都很好打,这个副本也一样的,如果暂时觉得比较困难,或许先提升一下自己过段时间再来就会发现简单多了。
再不然,如果仅仅是为了二阶武器熔锻,我建议还是存好尚武令等着之后开放兑换吧,副本掉落的确太过有限(居然才3*3+3=12个,这也太离谱了)。
一梦江湖楼兰蜃影宗师阿法芙难度打法攻略
一梦江湖楼兰蜃影宗师阿法芙难度打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下一梦江湖楼兰蜃影宗师阿法芙难度打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一梦江湖楼兰蜃影宗师阿法芙难度打法攻略
丨开荒须知:
除了要有够猛的输出,和拉仇恨稳定的坦克外,奶妈也是有要求的——如果是极疗奶,两个应该就够了;如果是体敏奶,建议3个,不然治疗压力会非常非常大。
开本前当然要泡澡、准备好上清方和各种菜品,最主要的还有时间和心态。
boss开局会有5秒的减伤,建议先让和尚或云梦开怪,输出等几秒钟再打,免得浪费神力的时间。
Boss:阿法芙
丨要点机制:
对战阿法芙有两个阶段。
第一个阶段是保护她不受伤害,需要多跟队友沟通交流;第二个阶段则是要击败她,对玩家判断力有一定的要求,治疗压力也不小,得备好上清方。
丨技能分析:
第一阶段
1、传功
开始后屏幕上方会显示一个进度条,当蓝色部分占满整个进度条后就进入下一阶段;如果紫色部分占满,就会团灭。只有玩家给阿法芙传功时,蓝色部分才会增长,如果传功断掉,蓝色部分就会逐渐减少。
正在传功
阿法芙失去理智即将团灭
玩家传功时如果受到伤害就会被打断,每隔一会儿阿法芙也会把正在传功的玩家震开。不过目前看霸体期间传功是不会被打断的,为了提高效率可以让太阴在传功的玩家霸体快结束时,附身为其施加日月临镜,如果队伍里有沧海,还可以提前丢雨无正给太阴刷新大纸人。
有霸体受到伤害也没打断传功
玩家一旦开始传功,就会被附加反噬debuff,2分钟后才可以再次传功,如果不开霸体、队友被打断得太频繁,很有可能循环不上来导致团灭。
有反噬debuff时身上会冒紫烟
指挥要随时留意传功进度,一旦发现被打断或者进度条在下降,就让身上没有紫色反噬debuff的玩家续上传功;队友也要及时交流,随时准备开霸体传功。
2、阻挡攻击
屏幕上会出现一道红条攻击阿法芙,需要至少3个玩家去她身前挡住,否则蓝色进度条将锐减,阿法芙也会掉将近1/4的血,要是她在这一阶段血掉光了,就会直接团灭。
需要注意的是,除了第一次屏幕上的文字提示会早于攻击外,其他时候几乎都是攻击先到,文字后到,所以一旦看见有红条攻击,就得立刻集合阻挡。
3、击杀楼兰先民
每隔一段时间都会同时出现2种楼兰先民,他们会对玩家造成伤害并且持续降低传功的蓝色部分,冲白色衣服的丢伤害技能即可,紫色衣服的则需要控制4次才能击杀。
两种楼兰先民
楼兰先民出现位置不固定,并且间隔较短,一定要快速集火,还要注意锁头,不然容易丢在阿法芙身上,造成浪费。
第二阶段
过完动画就进入第二阶段了,此时是脱战状态,大家可以续一下大厨菜品。如果第二阶段团灭了也是从第二阶段再开始,还算有点良心的。
1、法杖
进入战斗后,场地上会出现一个法杖并不断靠近阿法芙,仇恨目标需要带着阿法芙远离法杖。
法杖有四种攻击方式:
①燥热
每隔一段时间,法杖会给活着的玩家附加一层燥热效果,对玩家造成持续伤害,每层掉大概0.5%的血,并降低受到治疗的效果约10%,吃药和妙手的回血不会受到削减。
此外,玩家不能靠法杖太近,不然也会受到伤害并持续叠加燥热。
附加燥热
②法杖会随机选择一名玩家并冲刺,注意远离红色细长条的攻击区域即可。
③法杖会突然跳到远程门派的位置,落下小范围攻击,命中目标会被附加燥热,并且命中的人越多,伤害越高;如果没有远程门派,则会随机选择。所以在打的过程中大家注意别站太集中。
别看游戏里面技能说明是选中“远程输出门派”,在我们远程输出都还活着的时候他选中我一个带治疗宝石的云梦
④怨火
法杖对场上所有玩家周身圆圈范围内造成伤害,燥热层数越高,受到的伤害越高。
法杖的相关机制中,最让人头疼的就是燥热debuff,必须吃阿法芙的一些水流技能才可以降低燥热,即使死亡燥热也还在。下面
一梦江湖:跨服大世界玩法阵营速览!“剑取楼兰”里谁是信仰?
在《一梦江湖》(原网易《楚留香手游》)四周年庆典版本“万物生”前瞻内容里,如果说昼夜系统的让我们有了对“江湖会变得更加真实”的想象,江湖春晚升级版的“金陵奇妙会”,则伯让我们对新春佳节多了一层想象,那么全服剧本杀大事件和首个跨服大世界玩法,就承载了对整个 游戏 玩法内容的重大突破!趁着三哥还没进一步放出南海剧本杀的更多情报,这次度芒果君就来大家看一看,这个跨服大世界,究竟是“何方神圣”:
在“剑取楼兰”第一轮的预告里,我们已经可以大概地猜出核心的玩法:选择跟随其中一位我们熟悉的侠士,氛围三大知阵营对垒,在一张全新的开放大地图中,通过近百种不同的玩法,争夺地图资源,攻击强大的怪物,开启万人全服大战。最后可能会有个积分制度,来决定最后是哪一个阵营胜出衟。
现在,三方阵营的统领者已经揭开了神秘的面纱:白狼王、阿法芙(伽蓝狂喜!)和南无生。“在白狼王眼中,同情只会影响强者征服的速度”,所以在芒果君眼里,白狼王阵营的度少侠,一定是骁勇善战,极具拼劲和攻击性,可恶,想到了那些榜前大佬是怎么回事?
提起阿法芙,可能很多人的第一反应还停留在她的美貌上,其实这位性格开朗,眼眸如星辰的西域公知主,肩负了楼兰部落深厚的使命。这次她将以阵营统领的身份登场,在沙漠中迎接新的挑战。芒果君是一定会选择加入阿法芙阵营的!
最后一个阵营,则是由南无生统领。在西域衜剧情中,南无生给我们的印象,一是理想主义,二是有点神秘,他真的很像一位内心有执着信仰的浪客,在江湖中偏守一隅,追寻自己的桃花源。不知道这趟沙漠旅程,南无生和他阵营的知弟子们,会有什么样的表现呢?
看了三大阵营的介绍,芒果君相信,大家都已经有了“想加入哪一方”的想法和目标了吧?感兴趣的少侠,还可以前往一梦江湖官方微博和公众号衜的推文,听一听三大阵营的专属号角音乐,一定能让你内心激荡!三足鼎立、阵营对垒,楼兰风沙将起,一起期待首个跨服大世界玩法“剑取楼兰”的正式上线,对自己的信仰而战吧!
一梦江湖楼兰蜃影宗师徒博难度打法攻略
一梦江湖楼兰蜃影宗师徒博怎么打?
一梦江湖的楼兰蜃影·宗师中boss徒博打起来有一定难度,徒博是楼兰蜃影中第二个boss,很多玩家不知道一梦江湖楼兰蜃影宗师徒博怎么打,今天小编就和大家一起来看看一梦江湖楼兰蜃影宗师徒博难度打法攻略。
一梦江湖楼兰蜃影宗师徒博难度打法攻略
Boss:徒博
丨要点机制:
每个玩家开局有50个筹码,被boss技能命中后会扣除若干,应对boss技能失败也会扣除若干,当筹码为零时玩家会立即死亡且无法复活。
因此在战斗中不仅要多躲避伤害,在出牌九和骰盅后也要迅速集火并击杀,还要避免场上的骰子出场或者靠近boss。
丨技能分析:
1、骰子:
场上出现一个持续做匀速直线运动的骰子,如果骰子运动超出场内限定的半透明圆圈范围,则扣除所有玩家3点筹码,然后回到场中心。
boss触碰到黑色的骰子会恢复百分之十的气血上限,boss血量百分之五十以下时场上会增加一颗骰子。
最好是仇恨玩家拉着boss往靠近骰盅的位置走,派两名玩家专门盯着两个骰子,尽量往场中踢,让骰子的运行轨迹在场地的直径上。
boss还会将骰子变红,如果玩家普攻命中红色骰子就会损失2个筹码,红色骰子触碰到boss或者过段时间会变回黑色。
仇恨目标可以尝试把boss往红骰子上拉,但也要注意变红的时间,避免红色骰子快要碰到boss的时候变成黑色,给boss回血。
骰子变红之后要尽量少踢,其他玩家看见骰子过来了也别放普攻,免得损失过多筹码。
上面红色骰子下面黑色骰子
踢一次红骰子筹码-2
玩家靠近骰子旁的白圈范围后会在右侧提示“出手!”,此时使用普攻将改变骰子前进的方向。
一定要找熟练工踢球,没有熟练的就找俩机灵一点的玩家练一练,国足的振兴就靠大家了!
2、乾坤一掷:
boss对前方扇形区域造成伤害,被命中玩家将扣除3点筹码。这个技能比较简单,躲开就行。但boss这个时候是原地不动的,要注意别让骰子触碰到boss。
3、牌九:
boss在场上相继召唤两张牌九,分为内功牌(红黑色)和外功牌(灰白色),需要对应职业前去击杀,和雪山的落剑一样,牌的伤害范围会持续扩大,每受到一次伤害,玩家会损失1点筹码。
华山可以帮红色牌吹个风降低内功队友的压力,其他不需要打牌的队友注意远离伤害范围,避免损失没必要掉的筹码。
4、骰盅:
boss召唤五个骰盅,随机扣住两名玩家,并将骰盅位置变换六次,需要其他玩家快速找到盖住队友的骰盅并集火。
一段时间后如果存在没有救出队友则全体扣除10点筹码,骰盅里的玩家立即死亡,并各对随机4名玩家造成大量伤害。
大家可以如图给骰盅标记序号。
玩家一开始会被关在2和4的位置,之后被关的玩家视角会跟随boss移动,一旦被关就要迅速调整好角度和高度,保证视野里能看到自己的骰盅运动到了哪里。结束后立即打字或者语音告诉队友自己所在位置,其他人迅速集火解救玩家。
伤害不太够的队伍可以考虑在骰盅变换位置时刷大招,然后集火骰盅。
5、牌阵
boss走回场地中心,对场上造成圆形或者环型伤害共四次,与武当闲趣类似,注意躲避就行。此时骰子会停在原地不动。
丨总结:
控制骰子是难点,其他机制都比较简单,但组合起来处理不好就会很麻烦。
当boss血量下降到50%后,场上出现两个骰子,难度再度提高,很容易顾此失彼手忙脚乱。一旦遇到救人失败或者牌九击杀太慢又或者骰子出了场,都有可能导致团灭。运气也是很关键的,多尝试几次总能过去的。
boss技能顺序为:
牌九、骰盅、牌阵、牌九循环。
好了,今天我们就此结束对“一梦江湖楼兰阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。