接下来,我将会为大家提供一些有关部落冲突龙神阵容搭配的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下部落冲突龙神阵容搭配的话题。
龙神联盟/部落的常规构筑为2到4条龙,最常见的情况为3条,1条前排龙(通常是艾达丝或赛芬)+2条输出龙(赛芬/石傲玉近战输出,迭嘉/敖兴远程输出),龙女和索尔当前版本一般不会考虑,贵且性价比不高。
多余人口中期一般会考虑凑羁绊的英雄,常见的比如锤石/曙光凑护卫,奥恩/塞拉斯凑格斗等等,到大后期也可以看情况考虑替换成巴德、亚索、奶妈之类的五费卡提升上限。
1、艾达丝
定位:坦克
适合装备:任意肉装
削弱后仍然是最优先考虑的前排龙,并且上艾达丝能白piao个装备,在3金鳞装备为坚定投资器或大亨之铠的局里会优先考虑,剩下的装备在钱多的情况下也有不错的战力提升。
2、赛芬
定位:近战AD输出或坦克
适合装备:饮血、泰坦、巨杀/水银等输出装
版本强势、最全面的龙,可以输出可以当肉,唯一的缺点就是太过热门,不容易2星,能2星一定会优先考虑。
3、迭嘉
定位:远程AP输出
适合装备:巨杀、帽子/大天使、羊刀/水银等输出装
中期唯一后排输出龙,不管什么幻境都能用,因为后排输出只能迭嘉来打,同时他也可以穿敖兴装备打工、拉9之后再换。
4、石傲玉
定位:近战AD输出
适合装备:饮血、泰坦、巨杀/锋刃等输出装
虽然玉龙这版本算比较强势,但石傲玉在龙神联盟/部落体系里不是特别好用,因为他比较吃高玉龙的体系,且石傲玉的和赛芬定位有些冲突,同样的装备至少这版本一定会选择赛芬。
但实战中,如果赛芬没来、石傲玉直接2了的话还是能用的,后期还能配合巴德开秘术。
5、敖兴
定位:远程AP输出
适合装备:青龙刀、大天使、科技枪、法爆等输出装
后期最佳后排输出龙,缺点是比较吃装备和2星,1星敖兴大概率不如2星迭嘉,但想吃鸡的话还是得靠他。
6、龙女
定位:近战AP半肉输出
适合装备:泰坦、离子、冰心、鬼书等半肉输出装
和石傲玉的情况差不多,龙女需要搭配换形体系才猛,在龙神联盟/部落里也算定位比较尴尬的龙,肉又肉不动、输出也没有,偶尔可以用来搭配妮蔻作为前排,但大多数情况下不考虑。
7、索尔
索尔更加吃体系,且版本比较弱势,目前在龙神联盟/部落中一般不会考虑。
龙神联盟/部落实战运营
龙神联盟/部落只有在3-2和4-2才会出现,一般来说,3-2的龙神联盟/部落在装备不太差的情况下是一定可以拿的,因为这版本3阶段只要piao到一条8费龙过渡就会很舒服(迭嘉除外),石傲玉和赛芬都是版本强势,艾达丝则可以让你用金鳞装备发育,后期也是最优质的龙神前排。
中期过渡方式:
前中期正常过渡,龙神联盟/部落来了之后根据场上已有打工牌优化阵容羁绊即可;没有装备的龙神其实用处也不是很大,所以中期3到4阶段一般上1-2条龙就可以了,保留2星的过渡卡上最强战力继续过渡。
中期运营节奏:
最理想的龙神联盟/部落节奏是7不D或小D,靠白送的8费龙过渡到8级后再大D。8级D出8费龙整体二星,再存钱拉9补五费,或者把一条8费输出龙换成敖兴完成吃鸡。
但因为龙神很贵,都是8块起步,2星就是24块,如果你前期过渡不好、半路拿了硬转的话,其实不一定有足够的血量和经济上8。这时候也可以选择直接在7级大D,D出1-2张左右2星龙先锁血再慢慢拉8。:
后期注意点:
因为每条龙神都算2个人口,所以龙神联盟/部落后期单位会比较少,很怕锤石/琴女这种控制,如果能拉9多上个人的话就会好防一些。
整体来说,龙神联盟/部落的运营难度不算高,阵容上限也不错,8费龙全2阵容就基本够前三或者前二了,但最终想吃鸡一般还是要大后期找2星敖兴,或者把迭嘉这种没人要的龙神追到3星才行,所以其实还是很吃前中期血量和经济运营的,尽量是连胜过渡或者装备合适时再拿。
2019年手游热度排行是怎样的?
2019年手游热度排行:荒野行动、绝地求生:刺激战场、王者荣耀、崩坏3、阴阳师
崩坏3是由米哈游推出的一款手游,这款手游如果抛开运营不谈的话,应该是国内市面上最好的手游了。建模、音乐、配音、美术、画质这些都是公认的超一流水准,比起其他很多手游,它是件艺术,而不仅是游戏。
崩坏3是一款卡牌动作游戏,2016年就发行了,在这之前还有崩坏2。市面上的卡牌游戏很多,但是能超越崩坏3的却不多。崩坏3游戏肝度一般,美术画风很美,虽然游戏剧情越来越少了那么点意思,但是很适合学生党玩家。
《阴阳师》作为一款现象级手游,在上线之初便迅速得到了广大玩家的喜爱。虽说阴阳师已经不复最鼎盛时期全民讨论SSR的热度,但要说阴阳师上热搜的方式真是千奇百怪,最近一次“伪神”活动上热搜更是震动不小。
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运营的一款Android、IOS平台MOBA类手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式。
为什么龙是中华民族的象征
在中国,龙为神话中的神异动物,在阴阳宇宙观中代表阳,是民族的象征和王室的标志。有人认为这是古代炎黄统一中原各部落后,揉合各氏族的图腾形成的形象。传说能隐能显,春分时登天,秋分时潜渊,又能兴云致雨。
龙是伟大的,因为它得到了所有炎黄子孙的尊敬;龙又是虚无的,因为它只是一种精神,而不是一种物质。
历代帝王都自命为龙,使用器物也以龙为装饰。龙被中国先民作为祖神敬奉,普遍尊尚“龙”,中国人经常自称“龙的传人”。
龙成了中国的象征、中华民族的象征、中国文化的象征。对每一个炎黄子孙来说,龙的形象是一种符号、一种意绪、一种血肉相联的情感!“龙的子孙”、“龙的传人”这些称谓,常令我们激动、奋发、自豪。
扩展资料:
在中国,龙经历了四个较大的发展阶段:图腾崇拜阶段、神灵崇拜阶段、龙神崇拜与帝王崇拜相结合的阶段、佛教娜迦龙崇拜与中国龙崇拜相结合的阶段。
在图腾崇拜阶段,中国远古的某些部落把龙视为图腾,作为自己部落的祖先和标志。根据历史文献资料和有关传说,龙(原形为蛇)原为伏羲氏族的图腾,后来成为太暤(太昊)部落的图腾。太暤部落是龙图腾崇拜最为重要的起源地之一。
在神灵崇拜阶段,农牧业逐渐形成,宗教信仰也得到发展,从较为单一的图腾崇拜过渡到多神崇拜。龙图腾崇拜也发展为龙神崇拜。人们把龙神化,奉龙为水神、虹神。
龙被神化后,又与帝王崇拜结合在一起。秦汉时期,中国大统一,要求有一个与之相适应的大神,以整合各地、各民族的信仰,龙崇拜便与帝王崇拜结合在一起。
中国古代帝王把自己说成是龙神的化身或龙神之子,或把自己说成是受龙神保护的人,借助龙树立权威,获得人们普遍的信任和支持。这样,龙获得了更为显赫的地位,对中国龙文化的发展起到十分重要的作用。
参考资料:
百度百科-龙
上古神灵,炎帝,黄帝......还有女娲..太上老君,原始天尊...都详细介绍!
说“蚩尤”
田晓岫
一、蚩尤是农部落的名称
蚩尤见之正史,载于《史记·五帝本纪》黄帝纪。因其有与黄帝争战失败的经历而闻名。
历代史家为作注。首先想说清楚的问题是:蚩尤何许人也?
裴骃撰《史记集解》引应劭曰:“蚩尤,古天子”;又转达引《汉书音义》臣瓒引《孔子三朝记》云:“蚩尤,庶人之贪者”。列举了两种不同的说法。
之后,司马贞撰《史记索隐》,对“天子”“与庶人”两说提出质疑。先引太史公原文“诸侯相侵伐,蚩尤最为暴”,析其意,蚩尤非为天子,又引《管子·地数篇》所言“蚩尤受庐山之金而作五兵”,说明蚩尤并非庶人。进而提出“蚩尤盖诸侯号也”之说。
然则,张守节撰《史记正义》,引《龙鱼图》云:“黄帝摄政,有蚩尤兄弟八十一人,并兽身人语,铜头铁额,食沙石子,造立兵仗刀戟大弩,威振天下,诛杀无道,不慈仁。万民欲令黄帝行天子事。黄帝以仁义不能禁止蚩尤,乃仰天而叹。天遣玄女下授黄帝兵信神符,制伏蚩尤。帝因使之主兵,以制八方。蚩尤没后,天下复优乱。黄帝遂画蚩尤形象以威天下。天下威谓蚩尤不死,八方万邦皆为弭服”。
引述这一夹杂神话的民俗传说,显然对“诸侯”“天子”“庶人”诸说都有否定之义。因为,仅是一幅遗像便足以使“八方万邦皆为弭服”,其威风远非一般诸侯可比,亦非庶人可及。然而,又有天遣玄女助黄帝而非助蚩尤之说,可见蚩尤亦与“天子”无缘。
诸学者之所以把“天子”“庶人”“诸侯”等概念硬往蚩尤身上套,明显是局限于周秦封建社会结构模式的认识框架,因而不能正确诠释处于原始社会末期的蚩尤身份及这一概念的社会历史的内涵。
蚩尤所处的时代,据《史记·五帝本纪》记载,正值“神农氏世衰”之时。
神农氏是中华民族历史上民明农耕生产工具耒、耜的一个氏族。《易·系辞》记:“神农氏作,[]木为耜,揉木为耒。耒耨之利,以教天下”。从此,在中华大地上,许多以狩猎和采集为主要谋生手段的族硌先后转向以农耕为主要生产方式。如《白虎通义》记:“古之人民皆食禽兽之肉。至于神农,人民众多,禽兽不足,于是神农因天之时,分地之利,制耒耜,教民农耕。神而化之,使民宜之,故谓之神农氏”。这是对狩猎肉食的族群转向农耕生产历史的追忆。又如《淮南子·修务训》记:“古者民茹草饮水,采草木之实,食螺蚌之肉,时多疾病毒伤之害。于是神农乃始教民播种五谷”。这又是对采储果实及螺蚌之肉为主食的族群转向农耕生产历史的记忆。
耒耜的发明是中国原始社会生产力的一次大飞跃,它奠定了中国原始农业的基础,导致了一个新的历史时代即“神农氏之世”的出现。神农氏功绩伟烈,被尊为“农皇”,又称“地皇”。《尚书大传·卷第四》说:“神农为农皇也。……神农以地纪,悉地力种谷疏,故托农皇于地”。指其功德之实质在发挥地力,亦称“地皇”。
在中华远古传说中,“皇”的意思有两层:一是有重大发明功大德美泽被天下者,“皇,君也,美也,大也”[1],如燧人氏发明个钻木燧取火而被尊为“燧皇”[2];伏羲氏作结绳而为网罟,用于捕兽捞鱼,并制定婚姻嫁娶之礼,使人类本身的繁衍进入健康有序的轨道,因而被尊为“羲皇”[3]。二是指不存在公共权力的早期原始社会,“道德元泊有似皇天,故称曰皇”[4],“烦一夫扰一妇以劳天下,不为皇也。不扰匹妇故为皇”[5]。其情景如《庄子·盗跖》所述:“神农之世,卧则居居,起则于于,民知其母,不知其父,与麋鹿共处,耕而食,织而衣,无有相害之心”。
到了神农氏晚期,由于农耕业逐渐成为主要生产方式,游荡觅食的原始群也渐次定居,逐步形成氏族社会,并发展为部落组织,出现拥有超出本部落影响力的部落联盟首领,这就是“帝”。《说文解字》释:“帝,谛也,王天下之号也”。“谛”是指“审谛”,即举措详谨周密,合乎客观规律。《白虎通义》说,“德合天者称帝”[6]。“王天下之号”是指超越部落范围的号召力。“帝”的称号出现标志着原始社会从早期游群和氏族社会阶段向晚期部落社会阶段的转变。此时,神农氏也开始被称为“炎帝”。
“炎帝”之“炎”,其义有二:一是火光,焚烧。《说文解字》释:“炎,火光上也”。《玉篇》释:“炎,热也,焚也”。这与原始农业离不开“火耕”有关。所谓“火耕”,是指先砍倒烧光荒地上的杂草灌木,然后耕种点播的一种垦殖手段。二是指南方之神。《汉书·卷七十四》:“南方之神炎帝”,这是从黄河流域的地理视角而言,发祥于湖北厉山,崩葬于湖南茶陵的神农氏当属南方无疑。
从被尊为“农皇”的“神农氏之世”,到被称为“炎帝”的“神农氏世衰”之时,是一个历史的转折时代。
蚩尤活跃于历史舞台之时,即“神农氏世衰”的“炎帝”之时。当时部落林立,各部落依仗自己的经济实力和武力互相争斗,不再服从由于发明耒耜的功绩而自然形成的部落联盟首领炎帝神农氏的约束。“神农氏世衰,诸侯相侵伐,暴虐百姓,而神农氏弗能征……蚩尤最为暴”[7]。此所言“诸侯”,并非周秦社会制度下分封公、侯、伯、子、男五等爵位之贵族,而是指原始社会末期的各部落酋长。蚩尤是其中之一。
“蚩”是贬词。《说文解字》释为“虫也”。作冠词用,若今之詈辞“小爬虫”之类。《六书正伪》曰:“凡无知者,皆为蚩名之”。“尤”为部落名。尤又作由,意为农。杨慎《丹铅录》云:“由与农通”。《韩诗外传》云:“东西耕曰横,南北耕曰由”。《吕氏春秋·勿躬》例举“管子复于桓公曰:‘垦田大邑,辟土艺粟,尽地力之利,臣不若甯[],请置以为大由’”。注:“大由,大农也”。《管子·省官》说:“相高下,视肥[],观地力,明诏期,前后农夫,以时均修焉;使五谷桑麻,皆安其处,由田之事也”。诏期即《礼记·月令》所谓“王命布农事”之日期。由田即农田,亦农官之谓也。《钱谱》神农币文“农”作“由”。“尤”是依传闻所记部落名称,与“由”为同音异字。故“尤”部落即“由”部落,亦即农部落。贬之即谓“蚩尤”。中国古代对氏族及部落的名称与其酋长名称和氏族部落民名称常常不加区别地称呼,所以,“蚩尤”既为部落名,亦为该部浇酋长与部落民之共名。
二、蚩尤与炎帝、黄帝的关系
蚩尤与炎帝有族裔的关系。《路史·蚩尤传》说:“蚩尤姜姓,炎帝之裔也”。
炎帝与蚩尤均由神农氏族发展而来,同属农耕部浇联盟。炎帝部落为神农氏族之直系后裔,仰成于其先祖神农氏发明耒耜功绩之余烈,得以居逐耕部落联盟之首,而称“炎帝”。炎帝与神农氏既属于两个不同的历史阶段,故《史记·封禅书》例举封禅大典时,将神农氏与炎帝分列先后。在《史记·五帝本纪》中,关于神农氏与炎帝的记叙非常贴近,但未予指明其间的关系。《帝王世纪》说:“神农氏作,是为炎帝”,已经注意到二者的亲缘关系。《汉书2古今人表》及《易·系辞》疏将为帝与神农氏合称呼为“炎帝神农氏”。
《易·系辞》疏引《帝王世纪》云,“炎帝”之号,凡传八世:帝临魁、帝承、帝明、帝直、帝嫠、帝哀、帝榆罔。至帝榆罔之世,始见蚩尤部浇崭露头角。
蚩尤部落是由神农氏族发展而来的一群农耕部落中实力最强的一个部落。其实力雄厚的原因,一是益于其居地产盐;二是在煮盐的生产过程中,发明了冶炼金属与制作兵器。
《梦溪笔谈2卷三》记:“解州盐泽,方面二十里。久雨,四山之水,悉注其中,未尝溢;大旱未尝涸。[氵卤]色正赤,在版泉之下,俚俗谓之蚩尤血”。宋代解州治在今山西运城市解州镇。盐泽今名解池,素有“国宝”之誉,有硫酸钠、氯化钠、硫酸镁等盐,含钙、碘、钾、硼、锂、铯、锶等稀有元素。《太平寰宇记·卷四六》客观存在邑县条下记:“蚩尤天在县南一十八里”。故安邑县即今县,亦受辖于运城市。这里曾经是蚩尤部落的居地。得盐泽之富,蚩尤部落才有实力与黄帝抗争。如《史记·五帝本纪》云:“轩辕乃习用干戈,以征不享,诸侯咸来宾从。而蚩尤最为暴,莫能伐”。
《管子·地数篇》说:“葛庐之山发而出水,金从之,蚩尤受而制之,以为剑铠矛戟,是岁相兼者诸侯九。雍狐之山发而出水,金从之,蚩尤受而制之,以为雍狐之戟芮戈,是岁相兼者诸侯二十”。葛庐之山及雍狐之山具体所指无考。其地处当不会离今运城市太远。或者就在其地。“金”泛指金属,不限于黄金。
与今山西运城市相邻的今河南三门峡市,也是农部落的聚居中心。数千年之后,这里仍有神农氏后裔。《史记·本周纪》载,周武王伐纣成功,“追思先圣王,乃褒封神农之后于焦”。裴骃《史记集解》注释:“《地理志》弘农陕县有焦城,故焦国也”。《汉书·地理志》弘农郡,首县弘农,治在今河南灵宝县。陕县今属三门峡市。《地理志》载弘农郡“有铁官,在[]池”[]池即今渑池县,亦属三门峡市。灵宝县有金矿,至今仍有重大开采价值。其它如银、铜、铁、锌、铝等矿藏资源储量也很丰富,该地区具有金属冶炼的必备条件。相传黄帝采首山之铜铸鼎处,即在灵宝县境内[8],其相对历史年代在轩辕与蚩尤之战后。这一地区不仅矿藏丰富,而且土地肥饶,盛产五谷林果及紫胡、天麻、黄苓、丹参等中草药,宜于农耕部落居住。
由史籍所载观之,蚩尤部落因得盐池之利,金属冶炼之法,成为以炎帝为首的农耕部落联盟中实力最雄厚的一个部落。蚩尤与炎帝同为神农氏后裔,显赫者称炎帝,失败者称蚩尤。
关于蚩尤与黄帝之战,载籍所见,有三种说法:一说是黄帝胜炎帝之后,再胜蚩尤而巩固帝位,黄帝与蚩尤之战似为黄炎之战争的余波;另一说是蚩尤驱逐赤帝(即炎帝),赤帝求诉于黄帝,二帝联手杀蚩尤于中冀;三说是蚩尤作兵攻黄帝,兵败被杀。
第一种说法如《史记·五帝本纪》载:“轩辕乃修德振兵,治五气,艺五种,抚万民,度四方,教熊罴貔貅[]虎,以与炎帝战于阪泉之野。三战然后得其志。蚩尤作乱,不用帝命。是黄帝乃征师诸侯,与蚩尤战于涿鹿之野,遂依附杀蚩尤”。太史公言黄帝名轩辕,国号有熊轩辕本意为车,应是指发明制作车的技术而得名的氏族及其首领的名称,如发明制作农耕工具技术称神农氏,发明制作捕捞工具技术而称伏羲氏,发明钻燧取火技术称燧人氏然。有熊国号。当时的“国”,实为部落。熊、罴、貔、貅、[]、虎为六种兽名,应是有熊部落中六个氏族的名称,或谓图腾。阪泉,水名,在今北京市延庆县。涿鹿,山名,在今河北涿鹿县,与阪泉相距不远。
第二种说法见于《逸周书·尝麦解》:“蚩尤乃逐帝,争于涿鹿之阿,九隅无遗,赤帝大慑。乃说于黄帝,执蚩尤,杀之于中冀”。广平之地曰阿。争战发生在涿鹿山下的开阔地带,隅指角落,“九”意指多,并不限于具体数目八加一。“九隅无遗”是说蚩尤驱逐赤帝(即炎帝)部落不留遗地。地冀指中原冀州。《尔雅·释地》:“两河间曰冀州”。郭璞注:“自东河至西河”。当时把黄河入海处称为东河,河套向南流处称西河。《周礼·职方》记:“正北曰并州”,今山西太原、河北正定保定皆属之;“东北曰幽州”,今北京市属之。上古冀州位于幽、并之南,地在今山西南部及河北西南部。传说蚩尤被杀之处,在今山西运城解州。
第三种说法如《山海经·大荒北经》载:“蚩尤作兵伐黄帝。黄帝乃令应龙攻之冀州之野。应龙畜水。蚩尤请风伯雨师纵大风雨。黄帝乃下天女曰魃,雨止,遂杀蚩尤”。风伯雨师是农耕蚩尤部落专司气象的巫师,后为农业气象神,立有庙,岁时奉词。《韩非子·十过》说:“昔者黄帝俣鬼神于泰山之上……蚩尤居前,风伯进扫,雨师洒道”,反映了风伯雨师与蚩尤部落之密切关系,因为农业部落生产的丰收部是与风调雨顺分不开的。
三说孰是,今已无考查之可能与必要。对于此类沪传千年后才被记入载籍的史前传说,史学家注视的焦点,是其中透出的史影;而民族学者关心的问题,则是该传说反映出的族体的类型、文化特征及其形成和衍变的过程。
蚩尤战败后的结果,一说是被黄帝擒杀,如前引述《史记》《逸周书》《山海经》所记;另一说是受到黄帝重用,如《龙鱼河图》所言:“黄帝制服蚩尤,帝因使之主兵,以制八方”。逮至秦汉,民间尚有以蚩尤为兵主行礼祠之俗。以致秦始皇东游及高祖刘邦起兵,皆从民俗礼祠蚩尤,见载于《史记·封禅书》及《史记·高祖本纪》。
《管子·五行》亦有黄帝重用蚩尤的记载:“昔者黄帝得蚩尤而明于天道……蚩尤明天道,故使为当时”。“当时”是中原黄帝部落联盟的一种公职名称,其地位与职能约与《周礼》中的“天官”相类,亦近似于后世各朝之宰相,是辅佐部落联盟首领(帝)管理各部落公共事务的部宰。此处所言之“天道”,是指天文历法岁时月令的经验知识。熟悉这些知识,是安排农业部落生产生活,管理好农业部落社会的关键。
关于蚩尤的两种截然不同的结局的记载,反映了黄帝与蚩尤关系的不同阶段与不同侧面。“蚩尤”本是农部落的他称,既是对部落酋长的他称,也是对部落全体成员的他称。蚩尤部落的第一任酋长称蚩尤,第二任酋长亦称蚩尤;第一代部落成员称蚩尤,第二代部落成员仍然被称为蚩尤。如同《大载礼记·五帝德》记“黄帝三百年”之类传言的实际内涵。把黄帝与蚩尤的战后关系放到原始部落战争的历史背景中去认识,杀戮是不可避免的,斩尽杀绝又是不可能的,最终只能是让战败的部落在服从的条件下保持原状生活下去。
三、蚩尤的遗裔
在蚩尤部落活动过的地方留下了聚居点(后世所谓“城”)、坟冢、祀祠等遗迹的记载,追溯这些遗迹,可以看出蚩尤部落的活动地区,以现其遗裔的线索。
关于蚩尤城的记载,见于(水经注·卷十三)涿水条记:“涿水出涿鹿山,世谓之张公泉,东北流经涿鹿县故城南……〈魏土地记〉称,涿鹿城东南六里有蚩尤城。泉水渊而不流,霖雨并侧流注阪泉”。又引〈晋太康地理记〉曰:“阪泉亦地名也。泉水东北流,与蚩尤泉会,水出蚩尤城,城无东面”。故涿鹿在今河北涿鹿县。涿水待考。蚩尤泉在今涿鹿县。阪泉在今北京市延庆县。
《太平寰宇记·河东道七》客观存在邑县条下记:“蚩尤城在县南一十八里……其城今摧毁”。故安邑县治在今山西运城市安邑镇。
关于蚩尤冢的记载,见于《皇览·墓冢记》:“蚩尤冢,在东平寿张县阚乡城中,高七丈,民常十月祀之。有赤气出如匹绛帛,民名为蚩尤旗。肩髀冢在山阳郡钜野县重聚,大小与阚冢等”。三国时之东平寿张县治在今山东阳谷县寿张镇。山阳钜野县治在今山东巨野县。
关于蚩尤祠的记载,见于《史记·封禅书》。秦始皇东巡游,封泰山,禅梁父,礼祠齐八神。八神之中,“三曰兵主,祠蚩尤。蚩尤在东平陆监乡,齐之西境也”。今山东东平县即其故治。又,《汉书·地理志》东郡寿良(张[9])县条下记:“蚩尤祠在西北(涑)[10]上,有朐城”。汉东郡寿起兵之时,“祠黄帝蚩尤于沛庭”。秦时沛县,治在今江苏徐州市沛县。沛县东境隔微山湖与山东相望。
《逸周书·尝麦解》中,有“命蚩尤于宇少昊”之语。这里的“宇”释为“边”。于屋则檐边为宇,于国则四垂为宇。意思是说蚩尤部落曾被安排在少昊部落的边垂居住。当时少昊部落居地,以曲阜为中心。《左传2定四年》杜预注:“少昊墟,曲阜也,在鲁城内”。蚩尤在少昊之西垂。
《述异记·卷上》云:“太原村落间祭蚩尤神,不用牛头”。又云“汉武时,太原有蚩尤神昼见……其俗遂为立祠”。又载:“今冀州有乐名蚩尤戏,其民两两三三,头载牛角而相[]。汉造角[]戏,盖其遗制也”。秦汉置太原郡,属并州,首县晋阳,治在今山西太原市。两汉时的冀州,地在今河北南部、山西南部及河南省黄河以北地区。
依上列籍记述,关于蚩尤的遗迹、遗俗、传说,历数千年之久,逮至秦汉,仍然以浓烈的色彩保存于民间。在北至河北涿鹿,西至山西太原运城,东到山东东平,南至江苏沛县的广大地区,礼祠蚩尤之俗经久不衰。按“民不祀非族”的古俗,这些地区定有为数众多的蚩尤遗裔,才能具备形成和保持这种祭祀蚩尤民俗的社会条件。这些地区在两汉时期又是汉族政治经济文化的腹心之地,无疑有相当多的蚩尤遗裔成为汉族成员。
蚩尤遗裔见于载籍者,有邹氏屠氏。王嘉《拾遗记》载:“轩辕去蚩尤之凶,迁其民善者于邹屠之地,迁恶者于有北之乡。其先以地命族,后分为邹氏屠氏”。邹姓屠姓今为汉族常姓。
“有北之乡”指北方寒冷不毛之地,见于《诗·小雅·巷伯》,也颖达疏:“北方太阴之气寒凉而无土毛,不生草木,寒冻不可居处”。说明曾经有一部份蚩尤遗裔被迁到北方。蒙古族学者陶克涛著《毡乡春秋——匈奴篇》,论蚩尤是匈奴在传说时代的称号,被黄帝北逐的荤粥当是蚩尤[11](部落遗裔)。司马贞《史记索隐》释荤粥:“匈奴之别名也,唐虞以上曰山戎,亦曰熏粥,夏曰淳维,殷曰鬼方,周曰[俨]狁,汉曰匈奴”,《周书·帝纪第一》:“太祖文皇帝守文氏,讳泰,字黑獭,代武川人也。其先出自炎帝神农氏,为黄帝所灭,子孙遁居朔野”。《新唐书·宰相世系表》指出:“宇文氏出自匈奴南单于之裔”。
古有仇犹国,公元前457年被晋国智伯所灭。《史记·樗里子传》记:“智伯之伐仇犹,遗之广车,因随之以兵,仇犹遂亡”。今山西盂县东北有仇犹国遗址。仇犹与蚩尤音近,其国或为蚩尤遗裔所建。
蚩尤部落遗裔之向南迁者,不见经传,但存口碑。黔东南苗族史诗《枫木歌》,说苗族始祖姜央(炎)是从枫树树心中生出来的。苗族学者联系《山海经·大荒南经》记:“有宋山者,有木生山上,名曰枫木。枫木,蚩尤所弃其桎梏,是谓枫木”。论证苗族为蚩尤之裔[12]。《苗族简史》载:“川南、黔西北一带有蚩尤庙,受到苗族人民的供奉”。从枫木中生出苗族始祖之传说,实涵蚩尤再世之象征意义。
《尚书·周书·吕刑》将蚩尤与苗民相提并论:“蚩尤惟始作乱,延及平民。罔不寇贼鸱义,奸宄夺攘矫虔。苗民弗用灵,制以刑”。说“作乱”是从蚩尤开始的,延及平民,无不以各种方式取人财物:群行攻劫曰寇,杀人曰贼,以鸱张跋扈为义;作乱在外曰奸,作乱在内曰宄,强取曰夺,窃取曰攘,诈取曰矫,固取为虔。“灵”意为善,即不以善教化,而是制作刑法。指斥苗民沿袭了蚩尤之习性。时至今日,布依族仍称苗族为“布由”。布依族“布”意为“人”或“族”。在祠法上是限制成分在中心成分之后,“布由”意为“由族”亦可记为“尤族”。与蚩尤部落的他称一致。
《帝王世纪》载炎帝神农氏崩葬长沙茶乡。茶乡即今湖南茶陵县,在湘赣边界罗霄山脉西侧。古三苗居地亦曾及于湘赣间。据《史记·吴起列传》记:“昔三苗之居,左洞庭,右彭蠡”。洞庭即今日洞庭湖,彭蠡即今鄱阳湖。因此,三苗极可能是从神农氏之裔,或即蚩尤(农部落)之遗裔发展而来的游耕农部落群。苗族普遍存在长时间远距离迁徙的传说历史。这是与其较长时间地保持游耕农业经济的生产方式分不开的。当然,也有政治和社会的原因。
还应当注意到,如同汉族是多元形成的一样,作为中国南方的一个古老的族群,苗族原初的族源即呈现出多元性。苗族古称“苗民”或“三苗”。除了上述炎帝神农氏和蚩尤(农部落)与“苗民”、“三苗”有直接的族源关系而外,黄帝之裔缙云氏、颛顼之裔驩头也都分别是三苗、苗民的主要族源之一。
“三苗”之始见载籍,有《尚书·虞书》:“窜三苗于三危”。孔颖达疏:“三苗,国名,缙云氏之后”。此所谓“国名”,实为部落名称。“缙云氏”是黄帝部落中的一个氏族名称,后发展为部落名称。《史记正义》案:“黄帝有熊国君,号曰有熊氏,又曰缙云氏,又曰帝鸿氏,亦曰帝轩氏”。直接指缙云氏为黄帝。《史记集解》说黄帝“亦号轩辕氏”。杜预注《左传·文十八年》:“缙云,黄帝时官名”。此所谓“官名”,实指黄帝部落的分职名称。《左传·昭十七年》记:“昔者黄帝氏以云纪,故为云师而名”。即以云作为本部落以氏族为单位的军事编制(云师)的名称和该氏族所担任的部落公职名称(云名)。
《史记集解》引应劭曰:“黄帝受命,有云瑞,故以云纪事也。春官为表云,夏官为缙云,秋官为白云,冬官为黑云,中官为黄云”。列出春夏秋冬的官名,如《周礼》,春官宗伯管祭祀礼乐,夏官司马管行政军事,秋官司寇管刑法禁令,冬官司空管工程建设。这种以云为公职名称是早期黄帝部落内部由各氏族分别担任的部落公职,至于黄帝成为部落联盟首领之后,由各部落分别担任的部落联盟公职名称,如《管子·五行》所记,则称为“当时”(天官)、“禀者”(地官)、“土师”(春官)、“司徒”(夏官)、“司马”(秋官)、“李”(冬官)。今浙江省有缙云县,其县有缙云山,相传为黄帝游仙之处。
《广韵》释“窜”为“放也”,即流放之意。“三危”,孔安国传曰:“西裔之山”,裔指边远之地。《山海经·西山经》有“三危之山”,郭璞注:“今在敦煌郡”。汉置敦煌郡,治在今甘肃敦煌市。敦煌市东北有三危山,今置三危镇。《史记·五帝本纪》载:“三苗在江淮、荆州数为乱。于是舜归而言于帝,请……迁三苗于三危,以变西戎”。“戎”本意指山间谷地,用以指人群,意即居于山间谷地之人,今之所谓“山地民”是也。“西戎”即西方山地民。今日黔西北苗族流传的古史传说,言其祖先原住积石山以西,从日没方向移到积石山,经过若干代的长途迁徙,渡过黄河,到了长江中游一带,最后进入西南地区。[13]
《山海经·大荒北经》记:“西北海外,黑水之北,有人有翼,名曰苗民(敦璞注:三苗之民)颛顼生驩头,驩头生苗民。”驩头又作驩兜,见《尚书·舜典》:“放驩兜于崇山”。又作驩兜,见《史记·五帝本纪》:“放驩兜于崇山,以变南蛮”。崇山在今湖南大庸市西南,此地属武陵山区,行政建置属湘西土家族苗族自治州。《苗族简史》说,湘西苗族五大姓之一的石姓,与驩兜有亲缘关系。石姓有大小之分,大石姓在苗语中被称为“驩兜”,[14]泸溪、花垣有驩兜墓、驩庙。
结语
综合汉文古籍记载,蚩尤是中国原始社会末期活跃在今河北山西及山东西部的一个农耕部落名称,即该农耕部落酋长与部落民之共同名称。蚩尤部落为神农氏氏族后裔,属炎帝部落联盟。传说蚩尤部落善长于金属冶炼和制造兵器。蚩尤部落与黄帝部落争战失败,其遗裔大部份留居中原。据《管子》所记,蚩尤部落加入了黄帝为首的部落联盟,并在其中担任了重要公职。《拾遗记》载,邹氏、屠氏为其遗裔中可查之姓氏。
蚩尤部落中一部份迁到北方,与荤粥(匈奴之别名)有族源关系。
蚩尤部落中的南迁者,与苗民、三苗有族源关系。三苗来源呈多元性,除蚩尤遗裔之名,尚有黄帝缙云氏之后,颛顼氏之后[]头等。
从关于蚩尤和三苗传说的记述中,可以看到中华大地上,原始社会末期部落间由汇聚、争战、融合、迁徙待环节所构成的大规模的搅拌运动。这种搅拌运动造成了中华各族在起源形成阶段就已经是你中有我,我中有你,密不可分的状况。
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[1] 《白虎通义·卷一》。
[2] 《尚书大传·卷四》。
[3] 《尚书大传·卷四》。
[4] 《风俗通义》。
[5] 《白虎通义》。
[6] 《白虎通义》。
[7] 《史记·五帝本纪》。
[8] 《中国市县大辞典》第659页,中共中央党校出版社1991年版。
[9] 寿良县即寿张县,东汉光武帝时避其叔父赵王良讳所改。
[10] 颜师古注:“(涑)亦济水字也。”
[11] 陶克涛:《毡乡春秋——匈奴篇》,人民出版社1987年版第51页。
[12] 龙伯亚待主篇:《苗族简史》第3页,贵州民族出版社1985年出版。
[13] 杨汉先《贵州省威宁县苗族古名传说》,载《贵州民族研究》1980年第1期。
[14] 同12一样。
(本文原载《中央民族大学学报》1997年第3期)
求一款单机游戏
地球帝国
出版商:Sierra Studios
开发商:Stainless Steel
类型:即时战略
发行时间:2002年
人类的历史就像一本厚厚的书,而战争则是书中密密麻麻的文字中的标点。战争的规模也由部落冲突,到诸侯争霸,直至20世纪的2次世界大战。描述战争的游戏不少,但能把人类历史中这些标点贯穿的,则是少之又少,这时,我们看见了《地球帝国》。
《帝国时代》是即时战略类游戏爱好者们心中永远的里程碑,但《地球帝国》却是一个足以和《帝国时代》媲美的游戏,它细腻的画面,各具风格的建筑,数量多达200多种的战斗单位,最值得一提的是,它所带给玩家的浓重的历史感,是《帝国时代》无法比拟的。《地球帝国》展现在我们面前的是多达12个历史时期,包括:石器时代,铁器时代,原子时代,未来时代等等。玩家可以从英格兰,法兰西,德意志,等诸多民族中选择一个建立自己的国家,也可以干脆自己创造一个国家,励精图治,逐鹿中原,从而一统天下。
《地球帝国》给我们带来的是真正意义上的立体作战,从中世纪的铁甲骑士,到20世纪的全机械化部队,再到未来的巨型钢铁机器人。海军则从木筏,帆船到航空母舰,核子潜艇。而空军拥有像阿帕奇(武装直升机),F-15,以及B-2隐形战略轰炸机等战机。相信,这也是许多武器爱好者们所梦寐以求的。
在《地球帝国》中,特殊人物也是能左右战争胜负的关键环节。其中一类就是神秘的宗教人物,他们可以借助“神的力量”制造地震,火山爆发,飓风,瘟疫等灾难,给敌人以致命的打击。而另一类人物就是历史上著名的军事英雄,他们包括了拿破仑,亚历山大大帝,丘吉尔,巴顿将军等。他们分别属于不同的民族,而他们的出现将使你军队的士气大大提高,激增部队的战斗力。而想到那些哧诧风云的英雄在你的麾下时,是不是觉得兴奋异常呢?
《地球帝国》的另一大卖点是它浓重的历史感,它把人类历史上几乎每一场重大战争都毫无保留地呈现在玩家们的面前。从特里木战争,到第2次世界大战,都是那么壮观,那么真实。当你的装甲部队威风八面地驰骋在欧洲大陆上时,有没有当年巴顿将军的雄风呢?游戏所附带的战役编辑器更让玩家有了创建自己梦想中的战争的机会,去吧,争霸世界的道路就在脚下,世界霸主的宝座就在前方。
总的来说《地球帝国》几乎就是《文明》的即时战略版,它兼容了《帝国时代》和 《文明》这2款大作的长处,独辟蹊径,成为了自己的特点,是一款绝对值得期待的游戏。战争是游戏制作者们一个永恒的题材,而《地球帝国》无疑,将成为另一个颠峰。
游戏特点
* 游戏贯穿十二个不同的历史时期。
* 玩家可以任意选择一个早期民族施展才能或干脆自己创建一个全新的国家
* 大约二百个不同的人物角色,既又古代武士又有未来英雄。
* 玩家可以利用一些自然现象打击敌人,有地震、火山爆发、瘟疫。
* 游戏中的人物角色包括有为大家所熟悉的过去、现在、未来的著名英雄。
* 游戏世界中的建筑设计无以伦比。
* 设置多次战役,并备有说明
* 关卡编辑器灵活多变
* 多种取胜模式
* 依据物理学原理,游戏具有现实性。
1.模式
分为标准(standard)和比赛(tournament)(一般使用比赛模式,不会像和电脑打一样,一打就几小时几天.我们在网上对站10多分钟就解决问题)tournament相当于帝国的turbo random map,升级耗费少、资源采集快、建筑生命值短,适合速战速决。
2.民族
各个民族只是bonus不同,且能定制,技术树相同,建筑、兵种形状相同,语言相同。选择民族在游戏开始后5分钟内进行,以便于根据实际情况决定使用哪种民族;规定时间内不作选择将采用随机民族。(在游戏开始前的设置里,不要在自定义文明前打勾,那样游戏开始后你就会一个一个兵种的选择文明.而是不打勾,选择已经做好的文明,比如中国.美国等)
3.建筑
定居点(settlement)/城镇中心(town center)/国会大厦(capitol)
采矿场、城镇中心系列,靠村民繁殖(populate)一级一级升上来,驻扎的村民本身就消失了。驻扎的农民越多,资源采集率就越高。(我们称为TC,采集的TC可以扩为第二,三.....主TC或者叫主堡,主城镇中心.方法是选五个农民.按"G",点击TC)
城镇中心/国会大厦有一个有效范围,此范围内的箭塔morale(士气)饱满,抗打击能力更强(一点士气减小伤害10%,最大6点)。
城镇中心/国会大厦能生产村民、英雄、侦察狗、侦察气球,研究除农田以外的经济生产科技,升级箭塔和城墙。
房屋(house)
能增加城镇中心附近部队(包括村民)的士气,提高他们的抗击打能力。一个房子增加一点。
医院(hospital)
出现自青铜时代,可以用来给附近的地面部队疗伤,升级医院医疗范围和效率,升级村民的速度、生命值、攻击力,增加人口上限。
大学(university)
出现自青铜时代,可以防止附近的部队被priest转化。升级防转化作用范围,升级建筑视野和生命值,升级船坞的维修率。
粮仓(granary)
出现自青铜时代,提供农田和农田产品回收,研究农田效率科技。
寺庙(temple)
生产巫师(priest)和先知(prophet),可以保证附近的地域不会出现prophet的灾害。升级与寺庙、巫师、先知有关的所有科技。
船坞(dock)/海军造船厂(naval yard)
造船厂出现自一战时期,生产潜艇和航空母舰,以及海王直升机;船坞出现自石器时代,生产所有其他的海上部队。二者都能给自动维修附近船只。
步兵营(barrack)
可生产除弓箭兵以外的各种“步”兵,包括冷兵器和热兵器。
弓兵营(archery range)
从石器时代至文艺复兴时期的军事建筑,生产弓箭系部队。
骑兵营(stable)
从青铜时代到工业时代的军事建筑,生产各种除骑射以外的马上部队。
攻城武器工厂(siege factory)
出现自青铜时代,生产各种攻城武器和火炮(包括自行火炮)。
机场(airport)
出现自一战时期,生产各种飞机。
坦克工厂(tank factory)
出现自一战时期,生产坦克。
电子工厂(cyber factory)
出现自电子时代,生产攻击型机器人。
电子实验室(cyber lab)
出现自电子时代,生产power型机器人。
要塞(fortress)
出现自青铜时代,可以驻扎各种军事力量。
箭塔(tower)
出现自石器时代,对地攻击型建筑。
高射炮(aa gun)
出现自一战时期,固定的防空武器。
4.科技
基本上是一种科技只影响一种建筑或兵,部队的攻防在部队自己身上升级,最多有十点,可以根据需要配置到不同的属性点上去。
5.攻击类型
砍伤(shock):剑士系、剑骑兵系、战象,以及工业时代(ix)以前的英雄;
刺伤(pierce):枪兵系、枪骑兵系、波斯骑兵、投矛手系;
箭伤(arrow):除投矛手系以外的弓兵营单位;
面杀伤(fw):投石机系、迫击炮系、简易火炮系、爆破火炮系等;
攻城(sw):攻城兵、抛石机系、攻城车系、喷火器、攻城火炮系、爆破火炮系;
激光(laser):电子时代(xiii)以后的步兵、坦克及英雄等;
枪伤(gun):所有其他热兵器;
特殊伤害:先知的灾难(calamity)、机器人的各种电磁能力,以及战略型英雄的呐喊能力。
6.特殊能力
先知和某些机器人拥有特殊能力。
地震(earthquake),先知能力之一,可毁灭建筑;
火山(volcano),先知能力之一,出现喷发的火山,杀伤附近建筑和部队;
飓风(hurricane),先知能力之一,出现一个飓风,可控制其移动,杀伤水面舰只;
瘟疫(plague),先知能力之一,可感染敌我部队,并传染给与之接触的任何部队,被感染者缓慢死亡;
疟疾(malaria),先知能力之一,感染有效范围内的敌军,使其生命值为1,但不致命;
火风暴(fire storm),先知能力之一,可毁坏建筑和船只,并可传播到周围的建筑和船只;
衍射盾(diffraction shield),apollo机器人的能力之一,使目标所受伤害减少;
离子波(ion pulse),apollo机器人的能力之一,使目标所受伤害增加;
时间隐藏(time wrap),hades机器人能力之一,使目标消失,几分钟后再重现;
超时空传送(teleport),hades机器人能力之一,使自己传送到任意指定地点,需要损耗一定生命值;
机器人病毒(nano virus),hades机器人能力之一,使感染机器人一段时间后爆炸,并能传染给其他机器人;
共鸣器(resonator),tempest机器人能力之一,对地作用,使目标受到与自己攻击力成比例的伤害;
反物质风暴(anti-matter storm),tempest机器人能力之一,出现一个反物质风暴,毁坏附近空中目标,可控制其移动。
7.兵种
村民(citizen)(i-xiv)
生产者和建设者,在城镇中心/国会大厦中生产,在医院中升级。
侦察狗(canine scout)(i-xiv)
没有攻击力,速度较快,适合侦察用。城镇中心/国会大厦生产,医院升级。
英雄(hero)(iii-xiv)
分为战略型和战士型两类,前者能给附近的友军疗伤,并能用“呐喊”降低敌人的防御能力,自身不会主动攻击;后者能增强附近友军的士气。从青铜时代开始,在城镇中心/国会大厦中生产,不能升级。
气球系(hot air balloon/observation balloon)(ix-xii)
无攻击力,适合早期的空中侦察。城镇中心/国会大厦中生产,不能升级。
巫师(priest)(i-xiv)
可用于转化敌方部队,寺庙中生产和升级。
先知(prophet)(i-xiv)
可召唤灾难,在寺庙中生产和升级。
剑士系(club man/mace man/short sword/long sword)(i-vii)
剑伤型步兵,有盾牌,适宜对付弓箭系列单位。
枪兵系(spear man/phalanx/pike man/halberdier)(ii-ix)
刺伤型步兵,对所有马上部队有额外杀伤。
抛石兵(rock thrower)(ii)
剑伤型步兵,有盾牌,适宜对付弓箭系列单位。
攻城兵(sampson)(ii-iii)
对建筑有额外杀伤力。
野蛮人(barbarian)(v-vi)
能穿过树林的剑伤型步兵。
维京人(viking)(v-vi)
行进时能隐形的剑伤型步兵,适宜对付远程武器。
步枪系(arquebus/musketeer/grenadier/doughboy/marine/sentinel/guardian)(vi-xiv)
枪伤型步兵。
狙击手系(sharpshooter/sniper)(viii-xii)
枪伤型步兵,射程远,对没有额外升级防弹的步兵能一枪致命。
迫击炮系(hand cannoneer/trench mortar/heavy mortar)(viii-xiv)
远程抛物线型面杀伤型步兵。
火箭筒系(grenade launcher/barzooka)(x-xiii)
反坦克步兵。
精锐警卫(elite guard)(viii-ix)
高射速步兵,对所有步兵有额外杀伤力。
机枪(machine gun)(x-xii)
精锐警卫的替代品,适宜对付步兵。
游击队(partisan)(ix-x)
能穿过树林的特殊步兵,能对空射击。
医生系(medic-impirial/medic-atomic/medic-digital)(viii-xiv)
能自动为附近的地面部队疗伤。
喷火器(flame thrower)(xi-xii)
对建筑有额外杀伤力的步兵。
毒刺导弹(stinger soldier)(xii-xiv)
防空步兵。
步弓系(slinger/simple bowman/composite bowman/long bow)(ii-vii)
冷兵器时代的弓箭兵主力,适宜对付枪伤型单位,包括枪兵系和枪骑兵系。
投矛手系(javelin thrower/pilum)(iv-vi)
用于对付剑伤型单位的弓箭部队。
骑射系(chariot archer/cavalry archer)(iv-vii)
快速弓箭单位。
大象射手(elephant archer)(iv-v)
慢速、长生命值弓箭单位。
十字弓手(crossbow)(v-vii)
对没有额外盾牌防护的步兵能一击致命。
剑骑兵系(horseman/cataphract/cuirassier/imperial cuirassier)(iii-ix)
有盾牌的剑伤型骑兵部队,适宜对付弓箭兵和早期枪炮。
枪骑兵系(bronze cavalry/knight)(iv-vii)
对剑伤有较大防护的枪伤型骑兵部队。
战象(war elephant)(iv-v)
行动慢、生命值长,有践踏杀伤力的剑伤型骑兵。
波斯骑兵(persian cavalry)(v-vi)
类似投矛手的有射程的枪伤型骑兵。
火枪骑兵系(carabineer/dragoon)(vii-ix)
使用火枪的骑兵部队,有较大防剑伤护甲。
投石车系(stone thrower/ballista)(iv-vii)
面杀伤远程攻击武器,适于对付密集站位的敌军。
抛石机系(catapult/trebuchet)(iv-vii)
对建筑、船只有额外杀伤力的攻城武器。
攻城塔系(siege tower/heavy siege tower)(iv-vii)
本身没有攻击力,但能装载步兵跨过城墙。
攻城车系(ram/heavy ram)(iv-vii)
对建筑有额外杀伤力的近身攻城武器。
简易火炮系(culverin cannon/bronze cannon)(vii-ix)
远程面杀伤武器,集中火力时适宜对付步兵。铜炮对步兵能一击致命。
攻城火炮系(basilisk cannon/serpentine cannon/howitzer cannon/paladin cannon)(vii-xiv)
远程点杀伤武器,对建筑和步兵有较大的额外杀伤力。
爆破火炮系(bombard/artillery/colossus artillery)(viii-xiv)
远程面杀伤武器,比简易火炮系射速慢,但射程远、杀伤面积大,更适合对付步兵。
反坦克炮系(57mm at gun/120mm at gun/thor at gun/hercules at gun)(x-xiv)
反坦克武器。
主战坦克系(mark v/sherman/m1/gladiator/centurion)(x-xiv)
适合对付步兵的坦克。
反坦克坦克系(a7v/panzer/leopard)(x-xii)
带有穿甲弹的坦克,适合对付坦克。
防空装甲车(flak halftrack/skywatcher)(x-xiv)
对空作战的装甲车。
制空战斗机系(sopwith fighter/spitfire/p-51/f-15/jackal/nebula)(x-xiv)
对空作战飞机。
战斗轰炸机系(fokker fighter-bomber/me-109/me-262/f-117/talon/phoenix)(x-xiv)
既可对空又可对地作战的飞机,战斗能力介于战斗机和轰炸机之间。
战术轰炸机系(gotha bomber/he-111/b-17/b-2/b-111 wyvern)(x-xiv)
普通轰炸机。
战略轰炸机系(b-29(nuclear)/b-52/titan)(xi-xiv)
以原子弹为武器的轰炸机。
攻击机系(typhoon/a-10)(xi-xiii)
对坦克有额外攻击力的飞机,可同时对空对地作战。
运输直升机系(helicopter transport/pegasus transport)(xii-xiv)
无攻击力。
反坦克直升机系(helicopter at/spectre at)(xii-xiv)
对坦克有额外攻击力的直升机。
对地直升机系(helicopter gunship/reaper gunship)(xii-xiv)
适于对付步兵的直升机。
反潜直升机系(sea king/sea king ii)(xii-xiv)
适于对付潜艇的直升机。能在飞机场和造船厂中制造。
渔船系(fishing raft/fishing boat-bronze/fishing boat-imperial/fishing boat-trawler/fishing boat-digital)(ii-xiv)
无攻击力的捕鱼船。
运输船系(transport raft/transport-copper/transport-bronze/transport-imperial/transport-atomic/gargantua transport)(ii-xiv)
无攻击力的运输船。
护卫舰系(warraft/frigate-copper/frigate-bronze/frigate-byzantine/frigate-middle/frigate-renaissance/frigate-imperial/frigate-royal/good hope/warrington/juggernaut)(ii-xiv)
主力水面舰只之一,可对付潜艇。
战列舰系(battleship-copper/battleship-bronze/battleship-byzantine/battleship-middle/battleship-renaissance/battleship-royal/dreadnought/bismarck/leviathan)(iii-xiv)
主力水面舰只,射程远,攻击力大。
火舰系(galley-copper/galley-bronze/galley-byzantine/galley-middle/galleon-renaissance/galleon-royal)(iii-ix)
对战列舰有额外攻击力的早中期军舰。
巡洋舰系(gunboat cruiser/dardo cruiser/sagittarian cruiser)(viii-xiv)
防空型军舰。
攻击型潜艇系(u-boat/nautilus submarine/hammerhead sub)(x-xiv)
适宜对付水面舰只。
核潜艇系(trident submarine/triton submarine)(xii-xiv)
以巡航导弹为武器的战略型潜艇,面杀伤。
航空母舰系(enterprise carrier/nexus carrier)(xi-xiv)
本身无攻击力,以舰载机最为武器。
舰载机系(corsair/f-14/avenger)(xi-xiv)
战斗轰炸机型。
战神系列机器人(ares/ares ii)(xiii-xiv)
攻击型空中机器人,可自行修复。
潘多拉系列机器人(pandora/pandora ii)(xiii-xiv)
攻击型机器人,适宜对付步兵。
亥伯龙神系列机器人(hyperion/hyperion ii)(xiii-xiv)
攻击型水下机器人,可跨越悬崖。
牛头系列机器人(minotaur/minotaur ii)(xiii-xiv)
攻击型机器人,对坦克有额外攻击力。
宙斯机器人(zeus)(xiv)
攻击型机器人,对机器人有额外攻击力。
太阳神(apollo)机器人(apollo)(xiii-xiv)
非攻击性空中机器人,可自动修复附近的机器人,拥有衍射盾和离子波能力。
复仇女神机器人(furies)(xiii-xiv)
攻击型机器人,被毁掉时能杀伤周围的敌人。
暴风雨机器人(tempest)(xiii-xiv)
攻击型机器人,拥有反物质风暴(anti-matter storm,对空)和resonator(对地)能力。
冥王机器人(hades)(xiv)
非攻击性机器人,拥有机器人病毒(nano virus)、超时空传送(teleport)和时间隐藏(time wrap)能力。
海王机器人(poseidon)(xiv)
非攻击性水下机器人,能转化敌人的机器人(assimilate),并使周围的友军具有隐形能力(直至近距离,折射罩refractive cloak)。
2006年Sierra Studios 推出地球帝国2,但大多数玩家反映地球帝国1更为经典
发布时间:2006-02-14
中 文 名:地球帝国2霸权艺术
英 文 名:Empire Earth II: The Art of...
类 型:RTS
制作厂商:Mad Doc Software
国外代理:VU GAMES
本作新加入了两个模式,一个是“效忠模式”(Fealty Mode),玩家可以宣布效忠另外一个玩家,成为另外的玩家的同盟国或者附庸国,还有一个模式为“拔河模式”(Tug-of-War Mode),这个模式需要在3张、5张甚至7张地图上进行战斗,在对方的大本营地图上战胜对方才算胜利。
游戏加入了三个新的全球性战役,可以使玩家体验人类历史上最为伟大的战争,从法老王时期到拿破仑统治时期。游戏加入了10种新的作战单位,包括祖鲁战士、俄国榴弹炮、法国阵风战斗机等等。玩家可以与本地的部落结盟或者干脆吸收他们。
现在除了王者荣耀,还有什么好玩的游戏吗?不想玩射击游戏?
近几年来《王者荣耀》和《刺激战场》手游异常火爆,几乎占据着 游戏 领域的半壁江山。nice君是个 游戏 爱好者,这两个 游戏 也都在玩,可时间久了之后,nice发现自己似乎已经“审美疲劳“”了,曾经炙手可热的两大王牌手游似乎有点玩腻了。当然,弃坑那是不可能的,可nice君就是想尝试玩下别的 游戏 过过瘾。难道就没有别的 游戏 可以替代了吗?答案当然是有的。
《炉石传说》是暴雪 娱乐 开发的一款卡牌 游戏 ,是《魔兽世界》的一款衍生手游,故事背景也是基于《魔兽世界》的世界观之上。而国服是由网易爸爸独家代理运营。 游戏 玩法比较复杂,一共有九种不同职业的角色,每个角色有不同的技能和相应的特定卡组,通过组合不同的卡组套牌触发不同的技能效果从而击败对手赢得比赛。相对来讲, 游戏 对新手玩家不太友好,上手难度有点大,不过一旦熟悉这款 游戏 ,就会觉得其乐无穷。有趣提示,制止力小的玩家慎入,以免上瘾喔。
近期很火的一款 游戏 ,全新的版本,全新的玩法,和目前主流的moba类型、fps射击 游戏 形成鲜明对比。玩家们如果玩腻了吃鸡或者王者,不妨试试自走棋。而这款 游戏 的特色就是将Dota自定义地图与策略对战棋牌玩法相结合的玩法。如果你是倒塌老玩家,想必一定会非常熟悉这款 游戏 的设定,上手这款 游戏 也就比较容易。总之这款 游戏 nice君试过之后觉得非常好玩,满分推荐喔。另外英雄联盟自走棋也即将上线,小伙伴们注意关注相关资讯喔,以免错过最佳体验时机。
《跑跑卡丁车》作为一款竞速 游戏 的鼻祖,想必是很多80后90后的青春回忆了,自2006年国服公测到现在已经接近14个年头。这也是nice君接触到的第一款电脑网络 游戏 。想起往昔,最快乐就是和小伙伴一起在赛场上跑一局卡丁车,输了就请客上网的时光。不过近期有个好消息,《跑跑卡丁车》即将要推出手游啦,还是由鹅厂代理,几乎与端游还原率接近100%。目前腾讯 游戏 中心已经可以预约,想体验的小伙伴可不要错过呦。
大家好,我是小胖爱解说。 现在除了王者荣耀跟射击 游戏 之外的好 游戏 有哪些呢? 我推荐一下几款 游戏 希望对你有所帮助 第一款 游戏 :明日之后 : 是网易自研的一款多人生存类手游,在这里,你将被置身于被病毒袭击后的废土世界,面临被病毒改造的感染者和恶劣的生存环境,其他的玩家亦会和你争夺有限的资源。2018年12月28日,《明日之后》获第四届MHA大会黑石奖“硬核年度人气 游戏 ”及“硬核年度明星 游戏 ”。2019年3月15日,《明日之后》“钢铁入侵”事件上线。
第二款 游戏 :第五人格
是由网易开发的非对称性对抗竞技类(AsymmetricalBattle Arena)手机 游戏 , 游戏 于2018年4月03日开启公测。《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演监管者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的复杂地图进行潜伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。(俩人逃跑算作平局)胜利条件归纳:监管者抓住3人或全部4人,胜利;抓住两人,平局;抓住1人或0人,失败。求生者全部或3人逃生,胜利;逃生两人,平局;逃生1人或无人生还,失败。 2018年12月28日,《第五人格》获第四届MHA大会黑石奖“硬核年度明星 游戏 ”及“硬核年度最受欢迎独立 游戏 ”。[5]2019年2月28日,《第五人格》推出全新求生者“勘探员”诺顿-坎贝尔。
第三款 游戏 :我的世界
是一款风靡全球的高自由度沙盒 游戏 ,由瑞典MojangAB和4J Studios开发。于2009年5月13日发行。《Minecraft》有PC版、PE版、PlayStation版、XBox版Windows 10版和树莓派版五个版本,较为流行的是PC(电脑)版和PE(携带) 2018年11月,《我的世界》荣获2018金翎奖年度 游戏 评选大赛“玩家最喜爱的网络 游戏 ”奖项。 2019年2月,据《FAMI通》 数据,《我的世界》PS4版以37万38份的销量位居PS4发售5周年(2014年2月22日-2019年2月3日)日区 游戏 销量排行榜(不含数字下载版)第13位。
第四款 游戏 :率土之滨
是网易推出的“实时多人战略手游”。 游戏 首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。 《率土之滨》于2015年10月22日全平台公测。2016年1月12日,入围17173年度最具人气手机 游戏 。[4]2018年10月22日,《率土之滨》年度大版本来袭,周年庆典同步开启,五星武将贾诩登场。
第五款 游戏 :天天炫斗
《天天炫斗》是由腾讯 游戏 旗下天美艺游工作室《炫斗之王》团队研发并运营的一款实时PK动作类手机 游戏 。于2014年4月16日正式发布。 游戏 以 时尚 都市为背景,以街机闯关式的副本练级为主线。玩家在 游戏 中可以创建角色,通过做任务、闯关打副本等方式对自己的角色进行升级。通过不同的关卡会掉落不同的武器装备,玩家可以通过获取高级的装备提升角色战力。
第六款 游戏 :QQ飞车
《QQ飞车手游》是腾讯公司开发的一款3D赛车竞速休闲手机 游戏 ,于2017年12月27日上线公测。QQ飞车手游在玩法上传承了端游的操作,如竞速赛、道具赛、排位赛、剧情模式等。2018年12月,《QQ飞车手游》 游戏 注册用户正式突破1亿大关。
第七款 游戏 :阴阳师 是由中国网易移动 游戏 公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。2016年6月1日11:00,《阴阳师》开放安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发
第八款 游戏 :崩坏三
其实《王者荣耀》作为MOBA类 游戏 ,全程只是在固定地图中打来打去玩久了也很无趣。如果真的喜爱武侠和江湖,把这些英雄限制在“平A”和简单的三两个技能中,真心觉得算不得武侠。只是简单、浅显的借鉴了技能招式罢了。
如果真的热爱武侠类 游戏 ,那有一款 游戏 体验过后一定让你欲罢不能,那就是真武侠,最江湖的武侠 游戏 经典巨作《九阴真经》。
江湖《九阴真经》的江湖是一个开放式的江湖,玩家可以选择投帮入派,拜师学艺,成为一代大侠。玩家也可以无名无派浪迹天涯,自在的闯荡江湖,而在江湖游历的玩家更能有机遇触发奇遇学会盖世武学。
武学有别于其他 游戏 的职业限定,《九阴真经》里是没有武学限制的,玩家甚至可以学满 游戏 里的所有武学。而 游戏 发展至今早已从八大宗派发展都二十六门派,无数势力, 隐士门派的加入使得《九阴真经》的武学变得更加丰富多彩。
好玩的 游戏 千千万,合一心意的不到一半,哈哈!开个玩笑,王者荣耀现在已经视觉疲劳了,玩家流失率很高,一大部分是被刺激战场所取代。
除了腾讯和网易的 游戏 之外,其实很多小公司产出的 游戏 产品也是不错的没因为没有那么多的资金宣传,可能大众知道的就少吧,但是有很多不错的 游戏 。
推荐一:《崩坏纪元》
这款 游戏 真心不错,3D炫酷的打斗,超酷的技能,最主要的是融合了,王者荣耀等竞技的乐趣,可以在限时活动中开启,3V3的组队pk赛,非常刺激,电脑会按照你等级来匹配队友和敌人,进入战场之后,尽量要团队协作进行攻沙!哪队率先拿到10个人头本剧结束。紧张刺激。
游戏 的坐骑系统也很有意思,有摩托车,机器人反正挺有新意的。角色的设计偏二次元,巨乳包臀的。
推荐二:《怪物猎人》
这款 游戏 有些养成类的元素在里面,需要招募英雄,组件自己的最强公会去打怪物和参加国战等, 游戏 的设计偏向欧美风,经典的酒馆设计没有那么乱的界面, 游戏 画面细腻,战斗精彩,是一款不可多得的好 游戏 !值得玩玩。
推荐三:《山海异闻录》
你要是不知道在哪里下载这些 游戏 可以点击我的主页,下方有 游戏 总站进去搜索想要玩的 游戏 名称即可,要是点击下载没有反应,请复制下载界面的链接,用浏览器打开即可,如有问题可以随时私信或者评论区留言。
现在很火的主流的手游除了王者荣耀估计就只剩下刺激战场了,如果不玩王者荣耀又不想玩射击 游戏 的话就没有什么 游戏 好玩吗?当然有了,除了王者荣耀其实还有很多 游戏 都是可以而且好玩的,下面我们来盘点一下除了王者荣耀和射击类 游戏 有哪些 游戏 可玩?
明日之后是网易刚刚发布的一款 游戏 ,虽然说也是射击类的 游戏 但是其实又有很大的区别,明日之后更像是养成类的 游戏 ,当然了解网易的玩家应该都知道网易的 游戏 都是要氪金的,如果不氪金的就没什么意思了。
QQ飞车也是腾讯推出的手游,其实也就是曾经电脑版QQ飞车的手游版本,确实这是很多人的青春,这个 游戏 一推出也是大热,当然现在过去这么久也没什么人玩了。这款 游戏 当然也是要氪金才好玩的,要不然不充钱地话也没啥意思。
最近地下城与勇士的手游正在内测,相信不久之后地下城与勇士手游应该就要公测了,当然地下城被称为毒奶粉也是一款非常氪金的 游戏 ,相信手游氪金也是必须的要不然还玩啥?
现在有很多好玩的 游戏 但是因为王者荣耀发布时间久,热度非常高,让很多人忽略了很多优异的 游戏 ,接下来,我给大家推荐几款我感觉不错的 游戏 。
游戏 是3d视角,格斗性很强,有操作性,有很好的剧情,人物形象也很美观,让人更加深入 游戏 之中, 是一款集格斗,科幻,美感,动作为一体的 游戏 。
这款 游戏 你一出生就是富二代,但是好景不长,爆发了经济危机,父亲病重,作为孝子的你需要照顾爸爸,让爸爸努力活下去,看着银行卡的个位数,你不仅要照顾爸爸,还要重振家业。 是一款能锻炼人理财的手游。
这个 游戏 是操作着一个感觉没有骨头的人物,完成各种各样的任务,但是需要团体 游戏 才有意思。手游也快推出了,但是具体时间并未公布。还是很期待的 一种轻松愉悦的团体 游戏
说王者那就找小白新王者,哈喽,大家好我是小白新王者!
如今2019年最火的二款 游戏 ,那就非这两款莫属了,刺激战场,王者荣耀!当然不想玩这两款 游戏 ,也还是有很多不错的 游戏 的,除了射击 游戏 与王者荣耀,还有小白推选的几款,下面来看一下吧!
我的世界
这一款 游戏 自己放怂自我,在一个 游戏 空间里面,自己想干什么就干什么,只要你有这个耐性,什么东西都可以建造出来,里面也有很多铺助的工具来帮助你。
部落冲突
这一款 游戏 是需要大脑,技术来操作的!自己来一个荒岛,建造一个属于自己的家园,以及自己的士兵!
如果想让自己清闲一点可以选者一些著名的网游,比如,灵剑,山海经2019款,龙神决,等一等一些 游戏 。
其实 游戏 好不好玩跟每个人的喜好有关系,每个人的喜好不同,喜欢的 游戏 也不同。 有的人喜欢王者荣耀,有的喜欢刺激战场,可能其中跟 游戏 自身的品质没多大的关系,更多的就是单纯的喜好问题,我给你推荐几款我自己感觉还不错,比较好玩的手游
战争艺术:赤潮
这是一款公平的全球实时团队竞技 游戏 ,分人,神,妖,三个种族,你可以挑选兵种组成自己心仪的阵容, 游戏 可以1V1,2V2,3V3,全球同服,里面的玩家都来自世界各地,你自己选择出兵策略,指挥你的兵种,打爆对面基地,操作简单但是变化丰富,在玩法创意上比较有趣,值得一玩。
这是我的战争
这是一款单机 游戏 ,在残酷的战争中,你需要活下去,面对饥饿,病痛,你是寻求别人一起生存,还是自私的一个人活下去,虽然是 游戏 ,但是把战争的残酷,人性的扭曲展现的玲离尽致,选择不同最后结局不同,很不错的单机,值得一玩。
自走棋
目前很火的Dota自走棋手游版(目前正在预约,不过应该很快会出)多人在线的战棋类手游,通过获取局内经济,购买资源,搭建自己专属阵容,进化英雄,组合,卡位,没有多么复杂的操作,但是需要分析大局,才能获得胜利,超好玩。
这就是我觉得比较好玩的 游戏 ,希望你喜欢
除了王者荣耀还有其他特别好玩的 游戏 。
1.迷你世界
迷你世界是一款高度自由的休闲类3D沙盒 游戏 ,通过玩家破坏方块与创造方块来组合成属于自己的建筑以及与小伙伴们一起进行大冒险。 游戏 有非常方便快捷的多人联机模式,只要有网络就能和各个地方的小伙伴们一起玩,没有等级和规则限制,没有规定的玩法,只有随心所欲的破坏和天马行空的创造。
赶紧约上小伙伴建造属于你们的世界。
2.植物大战僵尸2
植物大战僵尸2是一款益智策略类塔防御战 游戏 , 游戏 战场存在多个场景时空,如神秘埃及、海盗港湾、狂野西部、未来世界、黑暗时代、巨浪海滩、极寒冰窟、失落之城、天空之城、摇滚年代、恐龙危机、摩登世界、蒸汽时代等。 游戏 不定期还会更新出新的植物和活动,有很大趣味性,做到了“场景免费开,植物免费送。”
赶紧约上小伙伴一起来拯救植物世界吧。
感谢
好了,今天关于部落冲突龙神阵容搭配就到这里了。希望大家对部落冲突龙神阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题部落冲突龙神阵容搭配的解答可以帮助到大家。