不灭剑魔阵容搭配最新

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不灭剑魔阵容搭配最新插图

带不灭之握。

暗裔剑魔亚托克斯打无双剑姬菲奥娜并不算难打,对线击杀率甚至有51.59%,就是对局胜率低了一点只有48.72%。为了确保能保证血量,所以带不灭之握可以回血,稳定些。

天赋名称:不灭之握。天赋效果:每过4秒,你的下次对英雄的攻击将会根据你的最大生命值造成额外效果。治疗量你最大生命值的2%,并永久提升你5点最大生命值,额外伤害值造成你最大生命值3%的法术伤害,远程英雄使用时,所有效果将减少40%

LOL:为什么都说剑魔是扶不起的阿斗?

剑魔这个英雄现在确实很尴尬,拳头一直在加强他。如果小编没记错的话,已经陆续加强了4次了,可是玩剑魔的人依旧很少。既然大家都觉得这个英雄废,那么今天小编就来OB一波韩服第一剑魔,看看他的剑魔到底有何特别之处。

这里是这位玩家的出装顺序、技能加点和符文选择,可以看到他选择的是不灭之握,副系选择了精密。技能加点选择了6级后主W,和一般的主E不一样。出装上选择了暴力的纯输出装,第一件就选择了攻速鞋。

这一局剑魔走的是上单,对线刀妹。三级的一波对拼,剑魔极限单杀了对面刀妹这里面多少也有些运气成分。小编隐约感觉到这个刀妹接下来将会非常难受,因为剑魔是个滚雪球能力非常强的英雄。

果然,在第一次击杀刀妹之后,剑魔的雪球就开始越滚越大,刀妹一个走位上的失误被剑魔抓住,在六级前又被单杀了一次。从这里也可以见到,剑魔的输出有多恐怖。

在单杀刀妹两次之后,剑魔选择了越塔强杀刀妹,在剑魔被打出被动之后,刀妹自以为有机会反杀,没想到剑魔闪现上来直接两刀切死了她。剑魔开启大招后可以加非常多的攻击距离,几乎等于半个远程英雄了,估计刀妹也没想到剑魔的攻击距离有这么远。

剑魔选择出纯输出装,在游戏后期,输出非常之高。这里剑魔选择去切对面的寡妇,才两刀下去,W的第三剑都没出来,寡妇就已经扛不住了,最后补上一个E将寡妇击杀。

游戏进入尾声,剑魔已经出到了六神装。最后一波团战,剑魔Q入敌群中开大切对面的EZ,尽管EZ交出位移,但是剑魔闪现跟上之后,两刀就切死了他,攻击距离非常远,几乎没办法逃脱。

尾巴

从名选手的出装来看,他的打法非常激进,同时也说明他对自己的剑魔非常自信。只要拿到优势,就可以将雪球越滚越大,最后赢下比赛。可见剑魔也不是一个废的英雄,只要玩的好,一样可以C。

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内容预览:

不灭剑魔

作者:九尾银狼

游戏设定

更新时间2010-5-2 17:43:51 字数:552

 宇宙已经被人类征服了,人类的足迹遍布整个宇宙,但是人类脆弱的身体和单薄的个人能力成为制约人类向前进化的阻碍,于是在人类的努力下基因改良技术飞速发展,在几十年地时间人类就已经开发出可以全面改善人类基因的药剂,于是人地寿命被大大延长,至于可以达到多少就看人进化的程度于是在全宇宙一些基本健身的书籍被发放下来,但是人类的进化程度还是很缓慢,于是一个为了加快人类进化的游戏被开发出来,就像它的作用一样,名字叫做《武力》。

在武力里面,所有的环境设定和现实一样。人所有地武功在游戏里面和现实中是一样地。

在游戏中死亡一次,会由系统作出精神压制,使你地武功的增长停滞不前。只有你突破这次压制才可以继续自己对武道的追求。游戏是最为人类进化的工具在世界范围内推广的,在游戏中发挥的实力直接决定人在现实中的实力。

人物的实力是按照进化程度来区分地,在游戏中可以清楚地显示一个人地进化次数,当然只有自己可以看到。游戏中地联系是通过和手机类似的通讯器进行的,你可以自己设定一组密码,只有知道的才可以和人无取得联系。

游戏中地武功分为天地人三级,每级又分为三品。系统会根据武功的威力给与平分。

宇宙的核心文化是中华文化,政府主导也是龙的传人。其他国家的文化都已经被博大的中华文化同化。

游戏中的钱,直接从银行卡上划取……

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我的勇者什么装备好打剑魔

装备神话核心是冰拳,冰拳的稳定减速效果能弥补慎缺少的软控,另一方面是提升Q拉回的命中率。后续核心装备为大反甲+巨九,大反甲克制回复怪(剑魔),巨九提升坦度和伤害,血量越高攻击力越高,能配合不灭和过度生长。最后两件选功能性肉装,兰盾减伤平A伤害,自然之力减少AP伤害,如果是敌方阵容偏AD,可把自然之力换成板甲,两件移速肉装选其一是为了提升跑图速度方便支援,同时移速高能变相提升Q拉回的命中率。

LOL血魔流是什么意思

英雄联盟游戏中,血魔流又可以被称为回血极强的流派,其实就是出装以吸血为主,让使用者既有输出,又能保证自己的生存能力,像是剑魔使用就会有很好的效果。

血魔流这个梗出自电脑游戏英雄联盟,游戏改版之后,出现了一种新的游戏思路,就是血魔流。血魔流的意思就是指英雄出装备以回复生命值的为主,游戏天赋点的也是能帮助英雄回复生命值的,这个套路的代表英雄:剑魔

血魔流出装:

血魔流出装参考路人局和职业赛场,出装比较固定,渴血战斧加上血手,之后补一个黑切。血手改动以后有了不错的回复能力,并且被动的护盾可以帮助剑魔生存能力加强,加上渴血战斧的回血,剑魔基本就是一波团下来不死就是满血状态。

另外死亡之舞也可作为剑魔的核心装备,可以增加至少15%的吸血量,这对于剑魔来说是非常有用的。要知道血魔流主要就是以吸血为主,而剑魔的吸血完全是靠技能来打的,所以死亡之舞就是必不可少的

高端局剑魔怎么打剑姬?

能打,但是大概率线上劣势。

线上只能打防守反击,Q2和Q3要配合e横着放,不然容易被剑姬W格挡加晕眩。

W的第二段触发时也不能近身,容易被剑姬W晕眩。

天赋副系列点出复苏之风和复苏,出门装多兰盾(其实不管打谁多兰盾都是最优出门装)。裸布甲鞋之后直接黑切,不能贪双cd小件。

剑魔打剑姬通常都是先手选,敌人后手counter,我们的目标是好好发育,尽量不被压补刀,不被单杀。贯彻这个目标,我们的发力期是中期团战,不是跟剑姬1v1拼生死。

剑魔在线上最难对付的是刀妹青钢影剑姬,严格来说刀妹和青钢影更好打剑魔,但是剑姬的w真的太恶心剑魔了,所以主剑魔玩家还是ban了剑姬比较好。

用q的延时施放完成前往左或右e然后开大揍他

高端局同水平下剑魔肯定是被剑姬克制的,剑魔打剑姬单挑要打赢有几个条件

其他时候线上尽量还是控线打发育,等打野,如果头铁跟剑姬刚基本都是剑姬赢,毕竟剑姬的机制是克剑魔的。而且你要是想发育剑姬很难限制你,但是你一旦头铁就白给。剑魔q虽然削弱了一轮对小兵伤害,但是好歹有三轮而且全都是aoe,比对面没出提亚马特之前的剑姬舒服很多。推线,进草,然后去配合打野做别的事情。或者让对面推线,自己把线控在塔前清兵。

首先,都假定带征服者,这样的话,剑魔的优势在于能在对拼前偷叠征服者(用Q1),且一定不能在剑姬没用技能时抢先用Q1E消耗,这样剑姬可以把你一顿猛锤,你却很难还手(被贴脸时,Q2中不了,Q3没有E也难以命中),要消耗只能用Q1消耗。

在Q1中的情况下,可以在Q2命中不了的位置尝试使用Q2E,有可能偷到剑姬血量,但这是个心理博弈的过程,剑姬可能反应过来,用W反晕,又是贴脸一顿猛砍。

在Q1命中的情况下,还有一种操作方式是,在Q2可命中的位置使用Q2,骗W,然后,横向E,这样,即使被挡住也不会被反晕,等下一波技能CD,就可以上去锤剑姬了,因为剑姬前期Wcd好像是22秒,而剑魔QE差不多只有10秒。注意一点,没骗出W来不要放Q3,因为现在剑魔不放第三段Q,CD会有还反。

还有第三层心理博弈,就是在剑姬特别会玩的时候,在剑魔的Q打不到时,剑姬会QW硬接你的控制反晕你,这时剑魔反应要快,用E躲晕,这时,剑姬的对拼就处于劣势了。

说了这么多,基本都是6级前的对拼,而且,还没考虑剑魔的W技能,因为加上W的话,就更加复杂了。

以上都是纯理论,以打赢剑姬为目的操作的,其实完全没有这个必要,现在剑魔的优势在于回复,带上不灭之握,和红色的双吸血,只要换血不血亏,线上不被单杀,不被压等级,中后期打团,剑魔比剑姬强一万倍。

和剑姬保持距离,别随便推线,用一二段q消耗剑姬或补刀,一般剑姬都不会放w因为距离远较难控住你,就算剑姬的w挡住了你的一二段q你也可以用e来躲避控制。千万别用三段q打她,剑姬有手就能w格挡你。前期剑姬不放w耗不过你,放w更难控住你。

剑姬w cd很长,在剑姬没w的时候你可以随便换血,他换血换不过你。剑姬血量到斩杀线也别随便上,除非她满足以下条件之一:没w,没蓝,没大,你大优势或者她特别残。

剑魔的w别随便用,留到斩杀或者逃跑用。

中期要是两个人均势而且都满状态,剑姬放大你就跑,你单挑单带基本都比不过她,呼叫队友来抓或者跟团拿地图资源,你打团比他有用。

记住别第一个进场,你大招被动打出来再去切脆皮,发挥的作用会更大。

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