非常感谢大家对英雄军团射手阵容搭配问题集合的关注和提问。我会以全面和系统的方式回答每个问题,并为大家提供一些实用的建议和思路。
军团战争神射手是精英射手升级而成的,升级为神射手后攻击力从16提升为18。在《军团战争》中,共有野蛮人、弓箭手、牧师、法师、枪兵和盾卫六种英雄,玩家可以通过解锁同时拥有这六种职业的英雄。初次进入游戏的玩家只能选择解锁一个英雄。六位英雄互相克制,相互平衡。
军团战争关卡模式是剧情PVE,类似于魔兽RPG,一局10-40分钟,玩家可以单人或邀请好友挑战关卡,从中可以体验英雄光速成长畅快虐怪的感觉。
军团战争其他情况简介。
军团战争强调公平、操作、配合。游戏内所有装备全部打怪爆出,仅当局游戏内有效,让所有玩家每次进入游戏都处在同一起跑线,每局结束之后局内等级和局内装备都会清零,没有升级压力,没有永远的落后。
军团战争神射手怎么来的
军团战争神射手在兵营里面制造来的,《军团战争》是多玩YY于2013年革新推出的一款2D国战类竞技大型网游,游戏平台为PC,客户端网络游戏,画面为2D。
游戏无需练级,直接参与战斗,玩家操控英雄进入各种战场,随着战斗的累积,英雄不断的成长,主要分为三种模式,关卡模式竞技模式国战模式。
游戏介绍
在《军团战争》这款游戏中,游戏共有6位英雄供你使用,英雄并不是无敌的,他们之间存在着相互克制的关系,法师安娜克制野蛮人-海格力斯,野蛮人海格力斯克制枪兵-杰兰特,枪兵杰兰特克制弓箭手薇兰,弓箭手薇兰克制法师安娜所以在战场内如何组建团队,搭配好英雄将决定团队的优劣。
在《军团战争》中,共有野蛮人弓箭手牧师法师枪兵和盾卫六种英雄,玩家可以通过解锁同时拥有这六种职业的英雄,初次进入游戏的玩家只能选择解锁一个英雄,六位英雄互相克制,相互平衡。
《军团战棋·英雄时代》落日射手获得方法
《军团 战棋 ·英雄时代》是一款战旗作品,玩家以英雄开始对周围的侵略,而且越强力的英雄收集也是游戏的一部分,对这里我们就来介绍一下落日射手获得方法吧。
《军团战棋·英雄时代》落日射手获得方法
落日射手,这是一个强度相当不错的中立英雄,而且游戏中很多人找不到可以获得落日射手的方式,那是因为这个 落日射手是只能通过加官方群才能获得英雄 ,只要加了群就可以免费获得,在官方群里有落日射手的英雄码。
主要目的是为了扩大群体,及拉近与玩家的距离,更好的观察反馈。
另一个新的中立英雄风行者也是如此,风行者必须 关注微信公众号免费获得,在 公众号回复:送英雄即可
PS:游戏必须更新到最新版本。
官方军团战棋-英雄时代(1)群: 317823130
官方军团战棋-英雄时代(2)群: 861059051
官方军团战棋-英雄时代(3)群: 629721272
官方军团战棋-英雄时代(4)群: 665772997
官方军团战棋-英雄时代(5)群: 952899552
微信公众号: legion_war
军团战争骷髅兵怎么搭配
1神射手+1小骷髅(大骷髅旁边) 过1/100%过2神射手+1小骷髅+上路卡1个小骷髅 过2/85%过3兵力同上(不放心可在上路多卡1个小骷髅,注意,不要造俩很容易分兵) 过3/95%过43神射手+1或者2小骷髅+上路卡3个小骷髅 (如不放心也可加2级那家) 过4/95%过54神射手+2小骷髅+上路卡3个小骷髅+5级那家 过5/100%过。
1.骷髅本身跑的非常快,注意在旁边造个小的吸收仇恨,好让大骷髅不跑
2.4波补第3个神射手时注意分开(左右,最边上)好避免被集火,骷髅的防御是比较脆弱的
3.骷髅是远程兵,绝对需要大肉辅助,如果没有也可以用大骷髅王进行抗
4.骷髅的特点是攻击速度非常快(攻击力一般,但可由速度来弥补), 英雄建议用那家,这样可以充分发挥骷髅的优点
5.22的关键在于先打下面,再打上面,建议在容易被攻击的波(2,4,5,7)多卡点兵,避免骷髅腹背受敌
6.算好钱,22钱多剩余的钱可随之科技,我个人通常用骷髅7-3打7,一般能发过去1000木,对面只要不出1500+的木都能吃的下
《军团战争5》开局强势兵种有哪些?
《军团战争5》开局强势兵种有射手(树精矛手)、精灵龙(雷鸟)、半熊人(山岭巨人)、英雄(死亡骑士)这种搭配
1、进到地图后,我们先选择自己喜欢的种族。小编特喜欢防御强的种族,因此选择了森林建造者。双击森林建造者后,我们的森林建造者就出现了。
2、森林建造者出现后,直接造射手。射手防御强,攻击也不错,前两波靠射手防御相当稳健。
3、当然,我们在抵抗过一波后会得到金币,我们就用金币慢慢的逐个升级射手,把射手升级为树精矛手。
4、两波过后,我们就开始造精灵龙,在初期,精灵龙对敌人地面怪的牵制作用很大。
5、抵抗一波后,我们就把精灵龙升级为雷鸟,因为雷鸟在空中可以电住一个敌人,给敌人带来相当大的麻烦。
6、又抵抗两波过后,我们就开始造半熊人。半熊人对地面普通攻击怪的防御力很强,前期抵抗主力。
7、半熊人需要升级到山岭巨人,因为山岭巨人对普通怪有更高的抗性能力,而且带有光环,能给周围的同伴带来抗体。
8、当然,我们要较早的建造英雄祭坛,以便召唤英雄。英雄参加防御也有很大的作用。
9、我们点击英雄祭坛后,就可以召唤里面的英雄。英雄有很多类型,小编选择了死亡骑士。这是个回血、加速的英雄。英雄的升级要逐步来,不要为了升级英雄忽略了召唤其他的兵种。
10、就这样,早期我们依靠射手(树精矛手)、精灵龙(雷鸟)、半熊人(山岭巨人)、英雄(死亡骑士)这种搭配,就能轻松防御10波敌人的攻击。
军团战棋英雄时代高阶精灵射手科技树加点
军团战棋英雄时代高阶精灵射手科技树怎么点?“高阶精灵射手”是精灵军团三本单位,比普通精灵射手强很多。下面带来军团战棋英雄时代高阶精灵射手详解,各位一起来看看吧。
军团战棋英雄时代高阶精灵射手
其科技树如下
1.最上行:灵动高阶射手:技能CD减少+1;技能攻击伤害+30%;远距高阶射手:攻击力+9,普通攻击伤害+15%,最大射程+2,移动力-2,近远防-9;迅捷高阶射手:移动力+2,可以攻击后移动,近远防-9
2.下左列:蓄力弓CD-1;蓄力弓伤害+34%;当目标站在精灵地形上时,蓄力弓可以多触发一次额外伤害(等效40%倍率)
3.下中列:自然之灵强化:在精灵地形的丘陵时,该技能的攻击力加成加倍;赋予剧毒之触被动;赋予剧毒传播被动
4.下右列:赋予隐蔽技能;自然之灵强化:当你的回合开始时,如果你在精灵地形上,进入隐身并且暴击率增加10%;赋予附魔武器被动
加点解析
1.灵动高阶射手就是利用精灵族内部的光环优势把技能输出堆到极点:点完1113科技后蓄力弓CD-2,高额的伤害几乎可以一箭一个小朋友。要注意1111是几乎被1113科技碾压的。
2.蓄力弓即使再额外计算一次附加伤害,最终伤害也比不过附魔武器带来的收益加成,这2点魔法带来的输出提升实在太恐怖了,何况敌人脚下会不会有精灵地形还是未知数。而且由于高阶射手不依赖装备是不能把CD减到0的,因此点了附魔武器后平砍也可以很稳定。
3.以技能为核心的灵动高阶射手都去点附魔武器了,另外两种射手也是基本绑定附魔武器了。
4.远距离高阶射手的射程可以直接堆到7,代价是变成了笨重的3速,那么基本就绑定了绿蓝鞋子。这种高阶射手如果走攻城则可以视为更灵活的下限更高上限更低的弩炮。
5.当然这么远的射程似乎也可以玩远程反击但是你减耐久啊,51(61)的防御加上10,30,0的三抗怎么都不让我感觉有命去远程反击推荐2233科技点法
6.迅捷高阶射手给我的感觉就是机动性上去了,但没有什么决定性优势,我个人不是很推荐。精灵族内部的高机动单位太多了,反而让我不希望追求更高的机动了。有兴趣的朋友也可以试试看。
魔法门之英雄无敌7兵种复制BUG教程
在魔法门之英雄无敌7中,有一个喜闻乐见的BUG是兵种可以复制,一场战斗结束后小兵会增多。下面,深空高玩就来介绍一下这个BUG的操作方法。
复制教程
1.有个技能必须有,就是英雄可以在战斗开始时多分两队兵,在布阵阶段会多两个兵种格。本人猜测应该还有个技能必需学,具体哪个你们摸索吧,我老爷机4G内存玩这个游戏很累。所以就没仔细研究,我想聪明的你们应该会想到是哪个技能吧。
2.我玩的是圣堂大概带了50军团卫士和40个神射手,40个神射手不动把军团卫士分成6份,然后找个好打的野怪,最好是不会损兵的。开战后排兵布阵,神射手放中间,剩下8个空位把50军团卫士平均分8份,也可以随意,只要有8格军团卫士就行,按九宫格把兵拉倒战场上,中间全是废话可以忽略,神射手不动,军团卫士分成8份就行,就下来就是用你最牛逼的技巧无损结束战斗,然后打开英雄界面你会发现兵怎么变多了,最好每次打完都在英雄界面重新分配下要复制的兵。
3.也可以反过来复制神射手,我用这种方法神射手都有上百万,军团卫士我才复制了8000多,高阶兵没试过,然后速度推图(有几百万神射手还要什么高阶兵种)。
4.为什么要军团长和神射手?回答:我不知道,反正我是无意间发现的,你也可以只带一种兵,或者几种。
英雄无敌3,各族都哪个英雄容易上手
事先声明一下,我认为H3的九大种族是平衡的(虽然魔法不平衡),不存在哪个族强还是弱,只是在于玩家会不会用而已。而且每个种族都有自己的魔法系别属性。
下面请看分析
1、人类
魔法系别属性:水系
实力分析:人类是9族中最中规中举的种族,没有投机战术,但好处就在于一个“稳”字。它的每一级兵种实力都很强悍,而且物技都不靠几率,非常稳定。枪兵攻防俱佳,弩手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力。到了四级兵建筑物造好后,可以走两条路线,一条是僧侣线,一条是骑兵线,至于要走哪条线由玩家自己的喜好决定。人族还有一个特点就是英雄士气高,力量英雄开局有领导术非常占优势。虽然魔法塔只有四级但已经足够。七级兵天使的综合实力是所有七级兵中最强的,这个已经是公认。而人类的弱点虽然不明显,但依然有其劣势。因为前面说过人类属于稳打稳扎型的种族,因为它的发展也是9族中最慢的,虽然能跳过狮鹫和十字军直接转僧侣或骑兵,但相对于其它族的同期兵来说已经慢了一步,而且天使虽然强悍,但也是最难出的七级兵,出现时间比其它七级兵晚得多,很多时候其它种族已经是七级兵走天下时,人类却还在五级兵左右俳徊。
优势英雄:
弩车英雄(前期配合枪兵,弩车完全可以代表弩手的地位,省去了出2级兵的资源,可以快速跳到僧侣或骑兵,以这个英雄首发,优点是发展比较快。)
提速英雄(所有部队速度+2,太牛了,在所有常规英雄中也只有他可以做得到,而且初始带2级领导,空出一个格可以有多种选择的技能学习,总的来说,这个英雄的优势是长远性的。)
祝福英雄(她的最主要优势就是自带的外交术,这个技能的恐怖相信很多资深玩家都可以体会得到,而且她的祝福特长可以大大提升低级兵的战斗能力)
森林族
魔法系别属性:四系
实力分析:从种族的发展来看,半人马和精灵射手是前期的绝对主力,虽然森林族的远程部队只能一种,但精灵射手比人类的弩射手还强,是性价比最高的远程部队,飞马攻防虽低,但速度快且可以增加敌人英雄魔法消耗的技能使这个兵种必不可缺,独角兽综合实力比较高且价格低廉,是性价比最高的6级兵种,在龙出来之前,精灵射手、飞马、独角兽完全可以撑起大旗。而矮人和树妖速度慢虽然不能带出城,但凭借而高攻高血高防以及优秀的魔防力(矮人),是守城的绝好兵种。森林族还有一个好处就是抵魔能力强,7个兵种就有4种有反魔法能力(飞马算间接反魔法),而金龙(绿龙)实力属于中等水平,乏善可陈。森林族的弱点在于主打兵种(射手、飞马)比较脆弱,攻击力不算太高,英雄攻防也不是很出色,魔法也不是特别有过人之处(相对于元素族、学院族等种族而言),半人马虽然是战斗力最强的一级兵,但价格也是最昂贵的,后期如果学不到回城配合的话,基本上不占多少优势。而且城堡里的魔幻池和幸运池是属于比较垃圾的建筑物(幸运池不垃圾,但由于需要魔幻池,所以也是间接垃圾)。
优势英雄:
树妖英雄(说实话,他的特技确实不怎么样,但很多高手都偏爱他,主要是因为他的外交术,而且他还带有领导术,比人类那个祝福英雄还要好用,用来打快攻太恐怖了)
后勤英雄(地图移动力高,这个不用多说,以森林族中期出现的强大优势,英雄成长的空袭能力都比较好,这个英雄也属于一个长期性的英雄)
智力英雄(森林族的魔法英雄之中,她属于比较出色的一个,充足的魔法值使这个英雄在10以后变得很厉害,这也是一个后期优势的英雄)
精灵射手英雄(他的主要优势在于前期,自带5个以上的精灵射手的话,初期就拥有强大的火力,一般这个英雄开局比其它英雄都要快得多,也比较容易,但后期的大军团作战中,这个英雄的作用就不是太大)
3、学院族(说实话,这个族我不是十分擅长)
魔法系别属性:气系
实力分析:最明显的两个特点,一是以魔法为主打,学院族的魔法英雄和力量英雄实在看不出有什么区别,二是擅长远程攻击,一级兵和七级兵都是远程部队。开局很正常的升级链球鬼配合石像鬼(石像鬼不需要招募,仅靠英雄自带的就行),基本上前期没什么难度,到了后期,五、六级兵都是很强悍的兵种,灯神的魔法很有用,而且是本族速度最快的兵种,必不可少,那迦是排名仅次黑骑士的六级兵,配合法师和泰坦近战不弱的远程攻击,能在后期组建强大的部队,而且英雄可以学习的魔法比较多,再加上法师的耗魔减算,学院族是一个优秀的魔法强族,在后期经常看到学院族的英雄在地图上飞来飞去。另外学院族还有一个前期优势,可以很早打开城堡周围的地图,对于早期发展很有帮忙(当然熟悉地图的除外)。但学院族的缺点也很明显。首先就在于法师的建造条件比较高,属于发展上的瓶颈,其次兵种速度普遍不高而且以远程部队居多,容易被敌人的快速兵种压制,再次就是泰坦这个七级兵,作为七级远程部队,泰坦很强,可是没有升级的泰坦战斗力很差,比六级兵好不到哪里去,而升级泰坦的建筑物实在是太昂贵了,最后,学院族的城防是9个种族中最差的,地雷阵攻击力虽然强,但属于一次性使用,用一组垃圾兵引爆一个缺口的地雷,后面的部队就可以从这个缺口长驱直入了。
优势英雄:
连环闪电英雄(作为学院族的代表,相信没人会反对他作为学院族英雄NO.1的地位,作为一个开始就可以越级打怪的英雄,初期和后期都和很强,他是最多人首发的学院族英雄)
加速英雄(和人类的祝福英雄、森林族的树妖英雄一样,这个英雄最大的优势在于自带外交术,而且她学会3级气系后的群体加速可以弥补学院族兵慢的缺点)
好了,今天我们就此结束对“英雄军团射手阵容搭配”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。