大家好,很高兴能够为大家解答这个散兵开荒阵容搭配攻略问题集合。我将根据我的知识和经验,为每个问题提供清晰和详细的回答,并分享一些相关的案例和研究成果,以促进大家的学习和思考。
《巫师之昆特牌》中,每一个新手都需要度过一段时间的开荒时期,也就是初期升级到解锁天梯模式,那么这段时期该怎么度过?今天小编给大家带来了《巫师之昆特牌》新手开荒技巧及牌组推荐,祝各位玩家尽快度过开荒期。
(一)何谓开荒
这是个比较形象的词,其他游戏中的情况,文彬不是很确定,所以也不多言。在昆特牌这边,CDPR很贴心地为玩家们明确了一个可以用来参考的“开荒”界限,那就是以多人对战获得经验值为基础的Level作为准绳:Lv.3开启分解卡牌功能,算是一个小里程碑;Lv.10解锁天梯模式,这个基本上就可以理解为度过了新手期,可以在天梯上与具备同样求胜心的对手一较高下了。
所以,昆特牌中的“开荒”,可以直观地理解为,(通常情况下)使用新手初始牌组,通过进行多人对战,逐步熟悉昆特牌规则和牌组构筑思路,不断累积经验值、获取矿石和布条,一点点完善自己的牌组,直到解锁天梯模式。
至于牌友们经常提到的“脱离鱼塘”一事,那是一个水涨船高的过程,鉴于现在昆特牌封测阶段还没有执行过赛季结算政策,目前玩家们的MMR分数越打越高,大约一个月前,代表着天梯最高段位Rank15的3900分还颇为令人瞩目,现在天梯最高分早已直逼5000分大关。所以这个“鱼塘”的定义和相关的分值也是在不断变化的,因为文彬目前打天梯还不是很多,在“鱼塘”的概念上就不多纠结,不过小伙伴们要清楚,文彬在这篇手记中提到的“开荒”概念,和“脱离鱼塘”完全不是一回事,就行了。
(二)三次开荒总览
首次开荒
选用群岛势力。原因,一是当时看到营地连续发布两篇群岛方面的攻略,对那个复活散兵制造大哥的套路印象比较深;二是所开的前几包卡牌中居然就出现了图尔塞克家族散兵。两者因素叠加起来,就开心地选择了群岛开荒。
群岛势力开荒难度:较低
关键牌尔米恩、碧儿娜、希格德莉法、复原都是紫卡,容易合成。前两张卡附带的过牌能力强,也有间谍拉牌差的作用;后两张加上三张芙蕾雅女祭司,配合散兵、轻型长船、铸盾匠等形成强悍的复活体系。考虑到群岛每小局全体非金单位+1战力的特性,这种新手阶段的群岛套牌通常是让1追2,虽然遇到会玩的对手有可能在第二小局打得很辛苦,但第3小局一张牌(通常是复活效果)翻盘的感觉也很美妙。
“那些年”,我们一起体验过的群岛开荒套牌
第二次开荒
大概是在今年2月底、3月初左右,当时出于种种考虑,新开通了一个账号,由于希望有一个开荒过程中的新体验,而且怪物势力特性容易理解和使用(当时已经是留场最后一个打出的非金单位),所以果断选择怪物开荒。
怪物势力开荒难度:低
先稍微探讨一下怪物势力特性,留场一个非金单位的概念,其实和“增加一张牌差”极为相似,特别是配合怪物势力初始主将艾瑞汀11点银边天气免疫白板,在新手阶段更加凸显出蛮不讲理的霸气一面。
怪物势力开荒,文彬给大家推荐天气怪物思路,新手阶段,大家金卡都不多,各种天气可以发挥出比较大的控场作用,而天气牌在初始牌库中都有。只要再合成林精(鹿首精)和卡兰希尔这两张金紫,就够对面新人玩家喝一壶的。后面可以考虑是否合成冰霜巨人、巫妪三美等等。
对战过程中,多注意通过初始主将艾瑞汀配合怪物势力特性,让这张11战力的牌在3小局中多发挥点作用,这会给对面极大的压力。为了保护白板狂猎之王,可以考虑用其它大怪先把对面烧灼骗出来。
零氪怪物开荒套牌
第三次开荒
从3月23日开始的。这次的开荒势力是——帝国!
这里也顺便说一句新手阶段到底有多少赠送的桶可以开吧,昆特牌现在的设定是,一个激活码对应的账号初次登陆游戏后,会自动进入教学模式,耐心看完所有教程后,会赠送玩家一个牌桶(总数1)。正式开始游戏后,在单人游戏模式的“卡牌管理”界面下有三个新手任务,分别是对牌组编辑器、商店和卡牌收集器的介绍,分别点进去一步步照做后可以分别获得50布条、牌桶(总数2)和100矿石(100矿石可买1牌桶,所以此时已相当于总数3)。除此以外,玩家可以在gog平台中选择免费购买巫师1游戏,CDPR会因此而赠送给玩家一个牌桶(总数4)。
也就是说,第一次的日常任务还没开始做,就已经有4个免费牌桶可开了,CDPR的良心可见一斑。文彬在也算是人品爆发,这4桶牌中的后3桶,居然连续开出3张紫卡,还都是3选1,这就带来了极大的灵活性。然后在各种比较之下,文彬把3张都选择了帝国牌,于是有了这三张银紫的加护,帝国开荒就开始了!
顺便提一句,文彬是帝国信仰玩家,在猎魔人小说和巫师系列游戏中,文彬最有爱的角色就是恩希尔大帝,没有之一。这次开荒过程中,大帝看来是有所回应了
帝国开荒,第一橙
帝国势力开荒难度(高,不建议新手尝试)
虽然前面说了那么多对帝国的好感,但客观地讲,文彬还是不建议大家选用帝国作为开荒势力的,因为恩希尔大帝窥牌流真的有点弱。文彬这次能够用帝国开荒,部分原因是文彬已经比较熟悉这个游戏了,知道怎么控制好牌差,能够及时地把握住对手在牌差方面的小失误获取优势;部分原因也是前面3张紫卡都选了帝国,而且这三张紫卡对于大帝窥牌流都有不小的帮助。
但帝国也有一个好处,就是整场游戏中多出两张牌的调度机会,在双方弹尽粮绝的第三小局(残局)里,能够调度一次就意味着更有机会避免鬼抽。
目前文彬开荒的进度是,3天时间打到Lv.9,很快就要到达10级这个新手开荒的终点站了。
帝国开荒,第一紫
(三)对于新手开荒的一些小建议
1、把握好游戏初期免费牌桶的机会
这里涉及到一点点选牌的技巧,如果是有一定基础的玩家,可以结合自己对势力的理解来选择卡牌(特指橙、紫,蓝卡参考);如果是纯萌新,文彬建议还是多选中立势力,这样可以把中立橙、紫卡添加进每个势力的初始牌组中去反复试验,肯定能发现某一个势力的特性和自己“很对脾气”。那么以后在选牌与合成卡牌的过程中倾向于这个势力就可以了。在游戏中使用自己的“本命势力”,是一件非常幸福的事情。
帝国开荒,第二紫
2、在多人对战中放松心态,享受游戏
昆特牌匹配系统中有“新人保护”相关机制,低等级玩家匹配到的一般都是情况相近的对手,除非有玩家急于收集卡牌,否则很少有低等级对手会使用非初始套牌出战(当然也会有改动,刚开那么多桶的卡自然要放进牌组的)。
于是双方都几乎是初始牌组,这种对局就好像两个筋疲力尽的人在泥潭中摔跤(有没有美漫《黑暗骑士归来》中经典场面的既视感),我脚步蹒跚,对手的动作也快不到哪去,那么就索性放慢节奏,享受你一拳我一脚招招到肉却不致命的另类快感吧。
帝国开荒,第三紫
3、应对开荒阶段怪物对手的一些贴士
怪物势力适合新手开荒,这不是文彬一个人的结论,而是已经被实践证明过的。1级到3级阶段,还能遇到北方,4到6级印象中还见过松鼠党,7级开始几乎每一局见到的都是怪物。而之前遇到的北方,也都很倾向于满编褐旗营轻骑兵(因为免疫天气,也是针对怪物)。目前为止录像中,文彬似乎还没有遇到过同样用恩希尔大帝的帝国玩家(遇到的也是用帝国2号主将符里斯)——用大帝开荒,文彬也够另类了。
贴士之一:弄一张中立银蓝,带有锁定效果的矮人克里弗(最好能开到,不行就合成)。
主要目的是无力化对面的获奖奶牛,最不济锁个魔像,也是极好的。如果就是没有这张牌,那么记得至少带两张5打3之类的牌,见到了获奖奶牛就打掉。宁可冒着先失首小局的风险,也要让对面9点大怪早点登场,否则怪物在第二小局因艾瑞汀留场效果和9点大怪共同加成,更难以对付,0:2输掉对局都有可能。
矮人克里弗,旧版图
贴士之二:弄一张阻魔金炸弹。
目的是应对号角。怪物魔像单位离场效果是召唤出4个次等魔像,初始牌组中有两张魔像,那么最坏的打算是第二小局除了留场怪以外,还有可能多出4个一攻的次等魔像,这要是号角吹起来,又是麻烦事一件。所以最好牌组中准备一张阻魔金炸弹,有备无患。
另外,在意识到怪物开始铺场后,选择适当时机用撕裂清除小怪也是好办法,不过一旦怪物抢先使用号角,撕裂就无力回天了,只能靠炸弹。
阻魔金炸弹
贴士之三:满编三张破晓。
随着等级的提高,用怪物势力开荒的玩家们也会总结经验,他们会选择各种天气来补强牌组,我们带三张破晓,带不出吃亏也带不出上当,大不了当作三张铜卡单位牌来用。
破晓
贴士之四:时刻留意牌差。
在昆特牌游戏中,后手出牌权(游戏结束收尾权)非常重要。如果在开荒阶段能够获得两张以上的牌差优势,几乎可以确定能够拿下整场比赛,因为新手牌组中没有太多高爆发力卡牌。
开荒阶段赚取牌差优势的方式不多,熟用一种就好,每个势力都有自己的间谍牌,其中必然有一张是“高战力,打到对方场上,给自己抓一张牌”效果的,就是它了。我们使用这张牌,如果对面还在继续出牌,那么我们就赚到了一张牌差优势。对面为什么要继续出牌呢?最大可能就是这一小局他没有退路,必须拿下,这就意味着我们通常要拼命抢下第一小局,然后第二小局用间谍获取牌差优势(或弥补牌差劣势),这个套路在高水平对局中同样适用。
还有就是在跟着对手出牌时,尽可能让每张牌打出后都能追上分数,如果自己出了两张牌还不如对面一张牌点数大,那么老练的对手很大可能会让过,我们这边就会非常难受,是忍下这口气小局认输?还是多出几张牌强行拿下这小局?不管是哪种选择,都是很危险的。
0命散兵用什么圣遗物
《原神》散兵圣遗物推荐沙上楼阁史话、翠绿之影等等。
1、沙上楼阁史话
0名散兵比较适合沙上楼阁史话,里面所包含的圣遗物都有众王之都的开端,黄金邦国的始末,失落迷途的机芯、迷醉长梦的守护、流沙贵嗣的遗宝,这是属于流浪者的专属圣遗物,可以完美的契合流浪者的输出方式和手法。
2、翠绿之影
翠绿之影里面所包含的圣遗物都有野花记忆的绿野,猎人青翠的箭羽、翠绿猎人的笃定、翠绿猎人的容器、翠绿的猎人之冠,它们可以让角色的扩散伤害得到提升,并降低40%的元素抗性,持续时间为10秒。
《原神》玩法攻略介绍:
《原神》的玩法是可以跟着剧情走,在这个过程中可以获得很多奖励,如冒险等级的提升、原石、摩拉、经验书,这些对于后面都至关重要。
玩家们跟着剧情做主线任务过程中,也会开启周本BOSS,等主线过后会开角色的传说任务,在前期的时候做这个任务基本就可以。等做到25级后尽量把地图的传送点全部解开,在解锁各种传送点的同时,可以多收集神瞳,收集神瞳是非常重要的,这些可以升级七天神像,还会给旅行者增加更多的冒险经验及原石奖励,是前期开荒的不二之选。
另外在这里提一个重要的点,就是在收集神瞳后一定要在地图或地图工具做好标记,这样后面清神瞳就会省力一些。游戏过程中最主要的升级方式就是每日委托,无论是游戏前期还是游戏后期,每日四个日常任务以及周本BOSS可以给玩家带来原石以及各种升级道具,有利于玩家快速升级。
萌新抽散兵好还是心海好
萌新抽散兵好。
散兵对于新手玩家开荒十分友好。不过,散兵的材料收集有些困难,在须弥和稻妻等区域比较难刷。如果没有专属武器,建议使用四风,这可以大大提升散兵的跑图能力,同时也能够减轻其面板压力。
输出手法简单:散兵的大招伤害占比较低,除非是二命以上,因此推荐普攻战技对点,最后才是大招。另外,散兵的元素产生是大领域的AOE伤害,对于面对多个敌人时非常有用。
有散兵的玩家可以在本次复刻卡池补一下命座,如果已经有了妮露或者绫华、莫娜等角色也可以考虑先不抽心海。
下半场的心海和散兵卡池质量还是比较高的,心海是永冻队的最佳辅助奶妈,散兵的定位则是输出,但是0命鸡肋,大世界探索跑图比较好用。
具体分析:
3.8下半卡池的四星陪跑角色是托马、烟绯、珐露珊,其中珐露珊风拐对于散兵的提升也是非常明显的,培养了风C的玩家也可以抽取一下。
心海的直伤很低,完全不用担心会抢萌新的风头,实在手痒可以开大跳支舞鼓舞士气(雾),被动会降低游泳时的体力消耗,偶尔也有点用;离开之前,记得给萌新看一下-95%暴击率心海的伤害,给他点自信(滑稽)。
如果你不想自己秀,想看萌新表演,那就用纯辅助型角色吧,比如说心海。要打怪了,就扔个水母在那,负责奶萌新、为敌人挂水,自己则可以走到一旁看戏了,既保障了萌新的安全,又为他保留了体验感,水母没了及时补上即可。
好了,今天关于“散兵开荒阵容搭配攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够对“散兵开荒阵容搭配攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。