统御者天梯阵容搭配

现在,请允许我来为大家详细解释一下统御者天梯阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于统御者天梯阵容搭配的讨论,我们正式开始。

统御者天梯阵容搭配插图

浮生若梦食梦计划这款游戏是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了浮生若梦食梦计划名词解析,包括游戏术语大全,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

剧情

统御战争:某年某月的一场人类内部的世界大战,因幻粒子技术的滥用而爆发

幻粒子:当时时代的科技创造的一种物质,滥用会造成危险,人类此前没有意识到

零和现象:统御战争期间因幻粒子滥用而产生的一种现象,既而诞生了Osiris

Osiris:统御战争中期出现在世界各地的空中建筑,从中不断产生梦噩种

梦噩种:一种入侵地球的未知生物,数量很多,一般人类无法战胜

食梦者:梦噩种的统领,每个保护区一个,比较厉害,而且很好看,大批玩家想投敌

穹级种:梦噩种和食梦者的老大,很厉害

银翼武装:只有极少数少女可以穿戴的机甲,幻粒子技术制成

驱动者:适配银翼武装的少女的统称,拯救世界的希望,亦被某些玩家戏称为老婆

梦:女主角,一名驱动者,从战舰坠落失去记忆,被教官在废墟中发现

教官:玩家在游戏中扮演的身份,来自格拉兹海姆,无头无脸无身无形无相,只存在于概念之中

格拉兹海姆:地心中升起的一道巨大的由梦粒子组成的光柱,阻止Osiris和梦噩种的蔓延

梦粒子:可以中和幻粒子,梦噩种入侵的灾难和统御战争都是因为幻粒子泛滥而爆发

保护区:格拉兹海姆周围的五个区域,人类最后的地盘,由驱动者守护

10年前:人类迈入小康之后衣食无忧于是开始搞事情,爆发了统御战争

7年前:出现梦噩种并迅速占领地球、人类建立五个保护区获得短暂和平

3年前:格拉兹海姆逐渐失去光芒,强力梦噩种出现并入侵,梦在战舰上被击坠

现在:教官出现,废墟中挖出来梦,驱动者们在压力之下死守保护区,世界处于危机中

圣断骑士:第一保护区,统御战争期间的无国界人道救援组织,象征希望,领袖威廉敏娜

绯啸火:第二保护区,统御战争期间的战士所组织,象征勇气,领袖勃朗宁

岁星:第三保护区,一片冻土,孤儿(萝莉)的乐园,象征纯真,领袖马克罗妮

乐园行者:第四保护区,对抗“统御战争的发起者”们所建立,象征痛苦,领袖神乐羽

仞利天:第五保护区,科研机构形成,世界科技最先进的地方,象征至高,领袖阿尔西诺伊

属性

品质:URSRR,体现在属性上限以及技能强度上,抽取和培养难度也高于SR和R

D币:低级货币,任务获得,亦可钻石购买,通常较缺,每天都需要购买若干

钻石:氪金货币,比例1:10,首档充值双倍钻石,不建议直接氪钻,建议买各种礼包

芯卡:体力,增加经验值的唯一办法,绝大多数消耗芯卡的玩法都会按1:10给予对应经验值

教官等级:消耗芯卡增加经验,达到一定数值升级,开启更多玩法

角色等级:驱动者的等级,上限是教官等级+5,主要使用经验卡增加,升级增加攻击、防御、生命

强化:提升攻击防御生命,必定成功,消耗强化道具,可金币购买或者副本、任务中获得

突破:角色达到一定等级后可突破,提升星级,突破可以提高所有属性,主要消耗角色碎片

星级:突破次数上限,UR最高6星(突破5次),SR5星,R4星

角色碎片:抽到重复的卡自动分解成碎片,同时可以用通用碎片合成

精粹:通用碎片,分解不需要的角色碎片获得,日常任务也会送很多

幻梦核:可以理解为装备,通过副本及活动获得,可合成、强化、鉴定

合成:5个同级低星幻梦核合为1个高级的,产出类型概率跟放入的幻梦核的类型有关

强化:消耗经验幻梦核,强化幻梦核的等级,最高15级,必定成功

经验幻梦核:哆来咪,无法直接使用,但可以提供大量强化用的经验,俗称狗粮,副本、活动获得

鉴定:消耗鉴定锤,使幻梦核附加额外属性,产出的属性种类随机,数值跟锤子品质有关

风林火山:类似于网游的武器、衣服、帽子、戒指什么的

超频:消耗超频核心,提高除速度外所有属性,超频竞技场及活动获得

武器:每个角色可装备一把,通过通关“探险模式”(不是主线副本)获得道具来合成

技能:每个角色有3-5个技能,其中2个主动技,1-3个被动技,可在军事学院中提升,最多升到10级

普攻技:主动技之一,不需要消耗能量,有的角色普攻比大招厉害很多

驱动技:主动技之一,可以理解为大招,消耗若干能量,大多数比普攻要威力强大

队长技:非主动技之一,当队长时生效的技能,队伍只能有一个队长

替补技:非主动技之一,作为替补登场时生效,队伍只能有一个替补

被动技:非主动技之一,一直存在,或者到某种特定条件下触发,不要求身为队长或者替补

能量:使用驱动技消耗能量,不同对局中,初始能量不同,每回合恢复能量不同

替补:主力队员出现死亡时登场,继承死亡角色的出手顺序(意思是,替补角色不计算自身的速度)

战斗力:角色的强度评估,由品质、等级、强化、突破、幻梦核、超频、武器七大方面决定

生命:HP,人被杀,就会死

攻击:基础伤害,乘以技能系数等于实际伤害。

防御:按一定的函数曲线进行百分比减伤

破防:计算防御减伤时,等额的无视对手防御力

暴击:暴击值÷100等于你的暴击几率,比如1500÷100=15%

暴伤:暴伤值÷100等于你的暴击时的伤害百分比倍数,比如15000=150%

增伤:攻击乘以系数后,增加该数值,等于实际伤害

减伤:实际伤害计算防御和破防之后,减少该数值,即为受到的最终伤害值

韧性:减少被暴击的概率,而不是增加控制抗性,这点请着重注意

真实伤害:不计算防御和减伤,直接造成伤害,可造成暴击

中毒流血烧伤撕裂:带有该状态角色行动时受到一定数额伤害,不会致死(最少剩下1滴血)

冻结:被冻住的角色下回合无法行动

致盲:被致盲的角色下回合无法使用驱动技,并且视野范围极大缩小

游戏

故事:主线副本,8章,每章15小节,每章又分为普通精英大师三个难度

扫荡:三星通关后可扫荡本关,有些关卡有每日扫荡限制,消耗扫荡_

扫荡_:每日任务获得,商城每天限量,可花少量金币购买20个

星星:通关副本后根据评价获得1-3星,上限1080星(8×15×3×3=1080)

每日关卡:每种每日关卡,每天可以挑战一次,等级提高后可以挑战更高难度的的每日关卡

天梯对战:排位赛,胜利+30分,失败+5分,消耗精力值,可购买

段位奖励:分数首次达到一定程度后获得可奖励,每周根据段位高低也会发放奖励

AI对战:打人机,给的积分很少

均衡对战:段位匹配,打同段位的对手

无限对战:战力匹配,打战力接近的对手

掉段:每周一结算奖励之后,会自动下降一定的分数,因此想要达到高段位需要场次+胜率

超频竞技场:和布置好防御阵型的AI控制的玩家账号对战,胜利后获得奖励,提高名次

超频名次:凌晨0点根据超频名次发放奖励

速决:类似扫荡,获得正常胜利所得到的奖励,但是不提高名次

活动:杂七杂八的活动,奖励你们喜欢的东西

星核:一种道具,提高超频等级以及突破的时候会用到,副本掉落,活动也可获得

银翼驱动:一种道具,角色突破时需要用到,每日副本获得

幻灵核α/β/γ等:一种道具,合成幻梦核的时候用到5个,绿色3级合4级,**4合5,紫色5合6

亲密度道具:赠送给驱动者,提高亲密度,赠送超过一定数量有2小时冷却,可钻石购买及副本获得

亲密度:亲密度达到一定数值之后开启专属支线剧情,完成之后增加少量属性,可增加速度

档案:查看你的后宫们,并且可以点名一名驱动姬来侍(cha)奉(kan)教(shu)官(xing)

招募:消耗招募核心来抽卡,6连保底SR,UR有保底,但是没有公布概率,一般4组6连出一个UR

招募核心:抽卡道具,游戏里有送,也可钻石够买,单抽一次180钻,六连抽1080钻

概率UP池:抽某个角色的概率UP,也可能会以其他形式出现,总之都比普通招募要合适

单抽出奇迹:挨揍的一群人,最好不要让我见到!(开玩笑,请随意吹水,我保证不弄死你~~)

礼包:各种各样的礼包,内含各种道具,氪金的主要点,不建议直接裸冲648,礼包比裸冲合适很多

买芯卡:除了抽卡之外的另一个耗钻的地方,游戏的所有道具以及角色战斗力基本都和芯卡挂钩

越卖越贵:购买芯卡有次数限制,价格越买越贵,不少玩家前期疯狂买芯卡没有攒钻,遗憾错过获动

攒钻:游戏主线任务会送你加起来一万多钻石,每天也会送若干钻石,白嫖党建议攒到有活动的时候用

排行榜:分为星榜、净化榜、积分榜、战力榜,目前排行榜没有奖励,仅作为荣誉象征

星榜:推图获得星星的数量排行

净化榜:击杀梦噩种数量的排行,扫荡无效

战力榜:角色战斗力排行

积分榜:PVP排位赛积分排行

大佬:排行榜上会出现的一些名字

分榜:排行榜按等级分开,不同等级(如40-70,70-100级)玩家的排行榜不同,只能看到自己分区的榜

萌新:和大佬有等级差距的玩家,不在一个榜上,竞技之间也遇不到,和其他萌新快乐的玩耍与竞争吧

卡级:不建议,绝大多数战力提升途径都有等级限制,卡级等于放弃享受游戏的一切乐趣

成就:类似任务,完成之后得到奖励

军团:工会,里面有各种玩法

军团捐献:每天可选择捐10万金币还是100钻石,建议捐钻,捐献得到的奖励可以换很棒的道具

大服机制:所有渠道服包括b服,官服,安卓和ios等等,都在一个服,全部互通

角色

角色昵称:测试服的老玩家们之间讨论的时候喜欢用昵称称呼角色

黑皮:阿尔西诺伊,皮肤黝黑性感

威廉:威廉敏娜,一般懒得叫全名字

企鹅:马克罗妮,她的宠物是一只企鹅

llm:莉莉姆,有些玩家喜欢用拼音缩写称呼

狗:伊芙娜,她有一只机械犬,有时候也称呼某些玩家和一种动物,请区分场合

红毛:枫,红发

白毛:格萝莉亚娜,白发

粉毛:莉萝,粉发

三炮:罗兰娜,三炮必定带走一个人

神乐:神乐羽,懒得叫全名字

小雨:灵筱雨,很可爱,得名小雨

宁姐:勃朗宁,二测是爸爸留下宁姐美称,三测被砍成宁妹

玛格:玛格丽特,懒得叫全名

棒球妹:多部未加奈,打棒球的

锤子妹:蒂莫里斯,拿锤子砸人的

小奶妈:安琪莉纱,新手三角色之一

hentai:南风昭然,被小樱嘤冠名

渣男:南风昭然,被斯年冠名

技能

咕咕咕:技能篇不更

试图解释:公测版本会有变动,开测后看时间和回复量以及工会纳新程度进行更新

神秘代码A:2545166882我的QQ

神秘代码B:813470902官方1群

责任声明:虽然我的习惯是没有把握的攻略宁可不写绝不误导,但是,仍然要说一句,仅供参考

统御千军9377《传奇来了》特色官职系统曝光

文官治国齐家,武将戎马打天下!自古至今,仕途都是许多胸怀大志者一展抱负的重要途径。而在 大型 多端ARPG游戏9377《 传奇 来了》当中,同样存在着特色的官职系统玩法:要想成为战场上统御千军的元帅级别“高官”,就必须通过PK战斗来证明自己的实力!

9377《传奇来了》之中的特色官职系统玩法,能够给勇士强者们赐封的便是武将职位。在勇士强者们的等级达到60级之时,官职系统便会自动开启。从此勇士强者们在征战九州的同时,便能够通过沙场杀敌来成就自己的威名,获得霸气侧漏的官职,威慑群雄!

小兵崛起之路,晋升元帅叱咤战场!在9377《传奇来了》的特色官职系统玩法当中,官职的等阶由低至高依次为卫兵、哨官、伍长、什长、都尉、校尉、参将、总兵、都统、将军、元帅,勇士强者们必须通过不断地获取威望值来实现自己的官职晋升!

而作为一名响当当的武将,自然可以享受到不同于平民百姓的特殊待遇。在9377《传奇来了》当中,官职的激活以及进阶,能够让勇士强者们实现生命、攻击以及对BOSS伤害增加这三大属性的提升。此外,官职所拥有的专属“威慑”效果,可以让勇士强者们在攻击威望值低于自身的对手之时,伤害会增加一定百分比!

在9377《传奇来了》之中,勇士强者们要想实现自身官职等阶的提升,就必须不断地去获取更多的威望值。而野战以及天梯这两大日常玩法,便是勇士强者们大量获取威望值的两大途径。只要威望值达到相应要求,官职就会自动升级。需要注意的是,官职达到都尉之后,每日凌晨将回收固定威望值,官职越高回收越多!

大型多端ARPG游戏9377《传奇来了》使用超强引擎打造,完美实现无缝跨三屏(安卓/IOS/PC),还原经典,拥有主城PK、翅膀系统、传世神装、全民BOSS以及公会丰富的游戏玩法内容,颠覆传统游戏体验,感受三人行pk的爽快!并肩征战九州,问鼎巅峰,兄弟们等你来战!

炉石传说新版本狗头人冒险最后的领主到底怎么打?

有网友说新版本是打不过,没有一点脾气。

这里是地下城,每个人都有着自己的奇遇。像是隐藏二王,盗贼转刀顶掉德鲁伊武器直接10费。我见到最欧的人是术士1费使用随从0费的神器,上古尔加,10血放燃烧棒,然后赢了。给欧皇跪了。

这也是rougelike游戏的魅力所在。完全死亡+随机奇遇和关卡。要是暴雪能加点奖励就好了,通关一次给10金币也行啊。短时间内都不想打天梯竞技场了。

暴雪这次把rougelike元素和炉石传说结合起来真的很好玩。至少每次选宝藏都很爽。言归正传,想要赢最终boss,关键点有三个,运气(最重要),宝藏,策略。

先简单说一下宝藏牌。貌似部分宝藏可以重复选到。

一.宝藏篇

被动部分夺旗:所有随从+1+1。这是一个光环,包括各种衍生物都会buff,如果该随从被对面控制+1+1会消失。非常强的宝藏,全职业都建议选。小德,术士,骑士,战士,萨满为佳。

活力药水:生命值翻倍。千万别被第一印象迷惑。是不是所有人都觉得生命值不重要?太navie了。偏中速还是控制选牌,双倍的血玩起来绝对不一样。随便贪。大部分职业都适用。牧师,战士,法师小德特别合适。打某黑暗之主尤其有用。

隐形斗篷:己方随从永久隐身。强力推荐!!五星好评。隐身意味着你可以拥有主动交换权。法师法力伏龙都上天了。德鲁伊真菌之王站场还怕不能赢?不管是快攻还是combo,这个宝藏都超合适。和前面两个搭配使用尤其厉害。快起来5回合踢死,骚起来手动无限火球阵。而且隐身之后,部分boss的技能直接废了,比如某个拉2功怪的。然而面对有些booss比较难打,比如打火胡子(技能给随从冲锋,后期遇到技能0费)。

召唤权杖:法力值5或5以上的随从只要消耗5点。这个效果优先度比较低。我只选了两次。适合大怪比较多的人。可以配合卡牌宝藏中的366猴子。评论区表示可以给术士配合巨人。

小型背包:游戏开始时抽2张牌。比较简单粗暴的效果。没什么选的时候可以选。

裁决者之戒:英雄技能升级并变为一费。也比较简单粗暴。1费的技能比2费的技能强的不是一点半点。比较适合选择的职业有骑士(配合守日者笋干爆炸),猎人(反正我猎人选了之后一次通关,狗头人国王在万里长城后面被我射死)。另外亲测技能如果被替换了还是1费。

晶化宝石:开局水晶+1。如果选两个水晶就是3费开局。没什么好说的,试自己曲线而定。一般来说比抽2牌好。

守卫雕文:敌方随从费用+1。比较好用的技能。对面经常空过两三回合。优先度比晶化宝石高。因为某些人的10费随从下不来了,比如某个蜡像师的恩佐斯和某个眼球怪的死亡之翼(被这个死亡之翼坑死过一起)

法师长袍:法术伤害+3。没有想象中好用。后面boss血量比较厚,想要考法术抡死不现实。aoe也比较难选到。如果aoe法术比较多可以选。

格罗玛仕的臂甲:武器费用变为1,武器职业限定?适合职业骑士(配合斩棘刀)战士(适合偏快战士、海盗战说的就是你)比较依赖你的选牌。但亲测武器过多不好。

卡德加的占卜宝珠:法术费用-1。适合牧师和法师。因为大法师和莱拉的存在。比较依赖选牌,我只有大法师成功通关过。牧师没选到好牌。

神秘宝典:开局随机放3个奥秘。应该是最差的了。选过一次没什么卵用。

亡者图腾:你的亡语触发两次。部分职业适合。牧师(女王拉两个美滋滋),萨满,盗贼,德鲁伊(都有亡语套路,青玉魔像大大大),猎人(亡语质量也很高)

战斗图腾:你的战吼触发两次。术士千万别选,烈焰小鬼变大鬼,大鬼变炎爆鬼。玉莲帮都很适合。牧师也能选。战士的海盗体系也能选,7-6的小斧子伦起来就砍。

主动部分(可能有遗漏,发现主动道具真的很多,有很多道具我都没体验过,只能写下效果):主动道具都很强。

许愿术:10费,招满传说随从,恢复你的所有生命。强无敌。塞纳留斯之角:2费,招募三个随从,强。

始生之杖:4费,进化一个随从。打赢几个boss进化几次。选的不多。但应该比较强。

极速之靴:1费,本回合你的随从法力消耗为0。也很强。德鲁伊拿了真菌之王+冲锋+咆哮。

奎尔德拉:1费6-6,攻击一次对所有敌人造成6点伤害。需要两个部分组合成,剑(1费3-3)和剑鞘(使随从+3+3)。拿到基本上保送,至今没成功过。(:)

蜡油暴怒者:3费5-1,亡语召唤自己。中庸,还可以。配合亡语图腾能铺满场。

时间沙漏:7费,获得额外的回合,每打败一个boss减1费。有意思的卡。

燃烧棒:10费,随机炎爆直到你或对手死亡。emmmm,我没选过。

裂解魔杖:沉默并摧毁对方随从。还行,但难以带来胜利。

漩涡匕首:2费1-4武器,剧毒,超级风怒。同上。我没选过。

强夺手套:1费,夺走对面3张手牌。强推荐,反正我很喜欢。用它拿过某boss的任务。起手强对手三张还是比较厉害的。部分boss就很简单了。

一袋钱币:0费,用硬币填满手牌。没选过。名字忘了:1费,抽牌直到你的手牌到10张。还行。只要别遇到某吞噬者。名字忘了:1费,选择一个随从,将你的手牌随从全部替换为该随从。不推荐统御项链:2费,获得一个随从控制权并将其置入你的冒险套牌。意味着你可以在之后一直使用。我见到一个比较有意思的套路是控制有一个boss能毒死英雄的怪,然后以后就能。。。。

魔镜:1费,召唤一个随从的复制并将其置入你的冒险套牌。和上面效果差了不少只少了一费。。。。。。名字忘了和混乱魔方:前者随机分配随从控制权。后者2费混合平分你和对手的牌库,你的卡牌费用-2(这个减费包括手牌)。反正我没选过,非洲人不相信运气(:)名字忘了:1费,对对面随从造成4点伤害,并洗入牌库。配合盗贼的dk格外骚。名字忘了:1费,发现一张传说武器并装备。实测很强,尤其是战士的武器和骑士的武器。法师看情况。另外骑士拿了萨满的武器还不错哦。

宴会传送门:1费,0-10,每当你释放一个法术召唤费用消耗相同的随从。

黄金猿:3费,6-6,嘲讽,将你手牌中的随从变为随机传说随从。

炎魔之王的拥抱:3费,对随机三个敌人造成8点伤害。

冰墙:1费,3-15,嘲讽,不能攻击,冻结受到该随从伤害的随从。

砰砰博士的炸弹箱:4费,用碰碰机器人铺满你的战场。我没有选过。对这牌的唯一印象是狗头人国王铺了7个1-1和我对踢脸(我是潜行)。被我打死了。

二.职业选牌篇

法师:适合选牌法力伏龙,大法师,巫师学徒。法师也容易选到很多法术。萨满:青玉套路和亡语套路都不错。我觉得尽量选生物。牧师:心灵尖啸不要选太多。部分boss不好打。buff不要选太多。大部分牌都很好。套路多变。我试过大蓝龙一发入魂,也试过莱拉单刷,也试过dk。骑士:我失败最多的职业可能是不得要领。最后用铺场骑赢了。守日者和橙武很强。武器千万别拿太多。战士:海盗战一遍过。砍砍砍。大哥套路的战士也不错。术士:动物园只要选到夺旗基本保送。评论区也补充了二王隐藏套路。德鲁伊:青玉德天下第一。有潜行德鲁伊超厉害。猎人:一遍过,也是最早过的。体验忘的差不多了。盗贼:爆牌贼在副本里挺骚的。贼的dk也还不错。亡语青玉也很强。

三.最终boss篇

1.黑暗之主:技能0费召唤5费5-5的蜡烛,回合开始强制发动。牌库里有埋葬和心灵尖啸两大解牌。还有白富美。游戏开始会给你三个0费熄灭所有蜡烛的卡。赢黑暗之主关键在于别想着抢死它,(除非你对自己的卡有信心,德鲁伊隐身双咆哮之类的)。也别铺太多。细水长流,耗死boss。boss有抽牌的卡,比你早很多就进入疲劳。然而我两次失败了。以上是我总结出来的。有更好方法欢迎交流。

2.狗头人国王,个人认为最好打的boss。9职业大半从它手里过的。技能3费,随机给一个宝藏。每回合必使用技能。国王比较恶心在于1费3-15冰墙,还可能达成万里长城。而且比较聪明,不会爆自己牌。(有时候匪贼亡语会爆)。策略就是控场。有前面累积你也不是简单的主。

3.吞噬者。技能0费,撕掉你牌库上方两张牌。这个boss随从都是恶魔之类的。注意防他的aoe。有恶魔之怒,766冤狱惩击者,666地狱火,545放开我。爆牌别太着急。boss很多自残的随从的。还有boss有末日灾祸,看运气了。

4.眼球怪。技能,每回合结束随机得到一张牌。boss语音会透露它的牌。比如死亡说明boss拿到的是消灭你所有受伤的随从。火焰是对你的所有随从造成4点伤害。冰冻是随机冻结一个随从和它相邻随从。混乱?是随机控制你的一个随从。还有一个是随机把你的一个随从洗入你的牌库。根据boss语音决定出牌。

5.远古之龙瓦斯特拉兹。70血,龙开局场上会有5个宝箱。千万别打。boss的技能0费,每丢掉一个宝箱对所有敌方角色造成1点伤害。5个就是5点。到时候场面都站不住orz。龙有buff,牧师的未鉴定药水,维纶的恩泽,真言术触,555龙人。boss会解一些威胁大的怪。可以等多几个buff再解决宝箱。boss的牌都是龙牌,aoe有神圣新星和灵魂鞭笞。关键在于控场。让宝箱踢几下不会死的啦2333.

四、其他boss篇(有时间再更)

时光之主因娜拉:技能,10费,摧毁三个水晶获得额外回合。我都是在10费前打死的。偶然一次没打死对面用了技能变漂亮了。。。这个boss很看运气。boss有两个1费随机召唤一个传说随从的卡。看人品吧。boss面对我召唤的是钓鱼王。boss大部分卡牌应该是法师卡牌,有巫师学徒,大法师,两个暴风雪,两个呼啦,两张3费加6甲抽2牌,资深档案管理员,大法师学徒(把法术复制放入牌库),大法师的睿智(本回合法术变0费),奥秘。我之所以知道这么清楚我因为我和她牌库换了。

流放之路召唤怎么才能不被秒

1. 流放之路召唤小知识

流放之路召唤小知识 1.流放之路 召唤 灵体召唤

一般幽魂有以下几种选择,均可通过去有此怪的场景去用亵渎来召唤该怪尸体从而做出幽魂:

机枪女(月影神殿)、喷火狗(不朽海港)、毒爆怪(仓库下水道)、电蜘蛛(巨兽之腹及育灵之室)、不朽福音(神权之塔)、火旗子(日耀神殿)。

个人建议用火旗子,输出很高,输出面广,而且护盾够厚,前排让僵尸扛着,火旗子在后排也就很少受到伤害,那护盾足够生存了(其实电蜘蛛伤害也够高而且输出面也很广,然而太特么吵了)。不朽福音的防御够高但输出弱了点,机枪女这种物理系的目前玩的不多不过也是可以的(尤其是在2.3出了个召唤手套按物伤增加百分比冰伤,可跟憎恨合用)。

主幽魂的召唤bd均可考虑星杖,大多都是投射物类的怪。

另外还有比较偏门的玩法:用解放怪+嗑药给召唤物腰带+自残得球药水,来玩解放幽魂;用干涸湖岸的恐怖创造物(巨型流血怪)来玩流血幽魂等等。作为POE里灵活性第一的技能,幽魂可以开发很多种有意思的玩法。

2.流放之路女巫召唤灵体召唤

火旗子 在第三章“日邀神殿”里1~2层都有,还有电旗子那里。冰火双羊就不知道了,但是前期火旗子不好用容易死。

真正的核心方法来:通过鲁莽珠子和格挡爪释放骸骨献祭达到78%双满格挡来释放项链的位置放置格挡链通过触发格挡回血和幻化守卫装备的奉献衣触发奉献地面来确保高回血高格挡,好让自己做一个带兵冲锋的元帅。自能秒boss,能速刷。

伤害来源:利用配合兀鸣衣服,丝绸便鞋达成4幽魂,召唤1个诡异行者和3个拉维安加的侍祭,结合图腾盾,配合幻化守卫百双持龙凤吟增火伤200%为幽魂带来大量增伤达成“秒”boss的效果。

保命来源:利用配合格挡爪以及鲁莽防御珠宝和格挡链的组合,利用裂风雷球触发骸骨献祭,确保全程格挡达到双格挡75以上度。同时血量通过MOM达成隐形血量7000以上结合不朽怒吼达成,全程速刷不尿性。

3.流放之路 灵体召唤boss和小怪一样吗

所需条件不一样。召唤女巫除了在天赋里给自身选加血量或者护盾等防御属性外,就只需要加召唤物伤害、生命、抗性、数量上限等天赋了,进阶的升华天赋也是选择死灵师来提升召唤物的能力。可以选取攻击速度抑或施法回响之类的宝石给召唤物进行加成。

召唤师BD的技能连法:

没有图腾盾时,衣服:召唤灵体-召唤生物和图腾抗性-召唤生物伤害-元素集中-施法回响-精准破坏(5L取消精准破坏,灵体要招第八章日曜神殿的“太阳军卫”)

拥有图腾盾时,衣服:召唤灵体-召唤生物和图腾抗性-召唤生物伤害-元素集中-增加燃烧伤害-急速腐化(5L取消元素集中,因为有传言说元素集中无法辅助图腾哥,灵体要招一只第十章的“诡异行者”和多只第六章暮光海滩的“拉维安加的侍祭”)

这里必须强调,“召唤生物和图腾抗性”这个技能我是推荐必连的,相信很多新人跟我一样一开始无脑追求伤害,最后被什么红门女王啊、不死鸟之类的吊打,其实问题就出在这个技能上,连上这个宝宝的抗性全满,躺尸硬抗毫无问题,而且自带20%的召唤物总伤害加成,对我来说重要性甚至超过了“召唤生物伤害”

头盔:受伤时施放(10级)-熔岩护盾(15级)-暴风之盾(13级)-号召(13级),10级的受伤施放是受到1354点伤害施放技能,我92级的时候有5400的血量,差不多1/4是正好的,至于为什么连号召……咱们可是靠小弟吃饭的,被人打了不叫小弟干什么?至于为什么不连不朽怒吼,这技能根本就是个笑话!!!

手套:刀刃乱舞-亵渎-吟唱时施放-骸骨奉献,一键刷图就靠它了,招宝宝的时候可以拿下吟唱施放也可以在刀刃乱舞放骸骨奉献前停下来

鞋子:击刃-近战伤害扩散-击中附加诅咒-易燃,格挡触发全自动上诅咒,绝对不比诅咒光环差!

格挡爪:巨石魔像-重盾冲锋-快速攻击,格挡爪自带护体辅助,所以连这几个技能最合适,盾冲护体,进一步保命

盾牌:不需要3L,迅捷(光环,黑暗统御者提供20%元素全抗),极地装甲(冰盾,保留25%魔力,移动式冰缓,站立时减伤,完美配合刀刃乱舞的站桩模式),号召(满级,方便控制宝宝和加血,基本用不上)

4.新手流放之路召唤输出是靠什么属性

流放之路召唤是靠生物属性的宝石输出,流放之路召唤装备搭配如下:

1.宝石

2.天赋

3.装备

5.《流放之路》怎么看召唤的灵体是什么

机枪女(月影神殿)、喷火狗(不朽海港)、毒爆怪(仓库下水道)、电蜘蛛(巨兽之腹及育灵之室)、不朽福音(神权之塔)、火旗子(日耀神殿)。

《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games研发的一款角色扮演游戏,2016年3月25日腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测,流放之路为动作游戏。

《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。

角色

在流放之路中有三个基本的人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展。

野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。

游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。

女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。

决斗者(力量&敏捷):决斗者是一个复合型的角色,偏向力量与敏捷。

圣堂武僧(力量&智慧):圣堂武僧是一个复合型的角色,偏向力量与智慧。

暗影刺客(敏捷&智慧):暗影刺客是一个复合型的角色,偏向敏捷与智慧。

贵族(力量&敏捷&智慧):贵族是一个复合型的角色,平均分配于力量、敏捷与智慧。[2]

怪物

瓦尔克拉斯是一个残酷无情的大陆,凶狠、残暴生物的家园。漂流至岸上的只会是凶猛野兽、不死亡灵与食尸幽惧相争吞食的食物。整个岛上延漫著黑色奥秘魔气,影响了这块土地上的生物与亡灵。原本的生物相继突变成嗜血魔物。死尸亡灵也一一肃醒,变成永恒梦魇的在这土地上游荡,寻找著鲜肉蚕食。古老的恶灵则在那黑暗深不见底的洞穴、地窖中,寻找著毫无防备的猎物来满足自己的身心灵。而想在这块土地生存下的玩家,必须学习如何对抗这些恶灵骇兽,当然也要学会看准落跑的时间。

而在这群众多怪物中,最具有强大邪恶之力的魔物,更能不时释放出有邪力的光环,让旗下的生物亡灵更加嗜血狂暴。这些魔物的光环逼的玩家在与它们对恃时必须更加小心并运用战术。玩家可以试著先斩杀周遭的小怪或者也可以尝试著直接打倒最具威胁的魔王。另一种战术则是先引诱小怪,使怪物群分裂。但有时对于玩家来说,或许更好的情况则是完全避开了这群魔物。

非常高兴能与大家分享这些有关“统御者天梯阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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