好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“梦幻比武阵容搭配图”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
六大门派基本定位,大唐:物理点杀,方寸:控制,狮驼:物理面伤,地府:辅助(降物防、回主号血、抗封破隐身),龙宫:法术面伤,普陀:辅助(加法伤法抗、双灯回血,复活一个主号单位)
控制位(方寸) 法系位(龙宫)
队伍五人位置的选择:控制、物理、辅助、法系就占了4个位置,而控制和法系都只有一个选择所以五个位置中两个肯定是龙宫及方寸。
物理位(狮驼),辅助位(地府)
1、辅助,普陀的作用是双灯回血可以给宝宝,但是只有两个单位,另外就是提供法伤或法防及复活一个主号单位。地府的话可以降物防,回主号五个单位的气血,又能提供抗封及破隐身。
论实用性不用怀疑肯定是地府了,所以辅助位给地府
2、物理,大唐的作用是横扫千军三刀点杀,及破斧沉舟攻击3个目标(80级可以攻击4个目标,伤害递减)。狮驼的话可以鹰击(70飞5,70前飞4,90飞6)。确实是个纠结的问题,但是手游现在人人都耐,人手一只血敏隐首发(至少2只以上)。之前辅助优先选择了地府,想想地府门派的群降物防及幽冥鬼眼的提高抗封及破隐身。
所以物理位置肯定是给了狮驼。
选择方寸、龙宫、地府及狮驼的原因
第一,也是最重要的因素:手游不是端游,它没有化生寺这强力回多单位血的门派,只有回主号血的地府及点双灯的普陀。所以这是一个面伤的时代。面伤清宠的时代,特别血敏高隐宠,高隐攻宠的流行,使得没有带地府的队伍无法对其进行及时击杀,使得对面队伍,回复可以持续至少3回合。
第二:一场战斗1~59可以召唤两个宝宝进入战斗,60~89可以召唤兽3个,90~100可以召唤4个。说明:召唤的宠物包括进入战斗的宠物,比如59的玩家带着马面进入战斗,还可以另外在召唤一只马面。
这两个因素是最主要选择龙宫、地府、狮驼的根本性原因。
至于方寸,一个队伍如果没有了方寸就等于失去了先手,只能看着对面一步步紧逼而自己却无法采取很有效的反击。不要和我说方寸的命中低,根本封不中打神秘石的龙宫。为什么一定封龙宫呢?而且如果方寸一直都是百封百中,那他还有什么劣势嘛。
第5号位选择
最后个位置给除了地府外所有的门派都是可行。只是双龙宫的话就会比较害怕罗汉。个人感觉普陀是最适合补那空缺的五号位置的人选。
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第一套:普陀,龙宫,方寸,大唐,地府。这套阵容需要配合大唐和方寸封杀一个输出之后龙宫去守尸点杀的位置。地府可以时不时放个死亡。
第二套:普陀,龙宫,狮驼,大唐,地府。这套阵容狮驼,龙宫清宝宝在加大唐破血清宝宝。地府可以时不时放个死亡。
第三套:普陀,龙宫,龙宫,地府,大唐。这套阵容主要的输出是在双龙宫清宝宝的能力。或者大唐点杀再配合双龙宫守尸体。
第四套:狮驼,狮驼,地府,龙宫,方寸。这套阵容主要是双狮驼的爆炸的输出,再加龙宫的守尸能力,也是非常强大的一套阵容。
第五套:双方寸,地府,大唐,普陀。这个队伍配合大唐点杀也是非常凶的。这套阵容的核心就是要看自己家的方寸封的命中率。如果方寸封的越准,这套阵容的威力就越大。
以上几套阵容个人认为在团战中胜率会相对的比其他阵容高一些。
其他还会有一些天阵,三龙宫加一普陀一地府的,龙队等等,这些队伍的胜率个人认为没有上面几套阵容胜率更高。但是也不是一定不赢,有时候奇葩的阵容还是能造成以外的效果。
再来波干货。从上面的几套阵容还是可以看得出来地府的死亡是非常非常重要的,其实标准的阵容变化和打法上会更多选择,如果打特定的阵容,必须有针对的打,否则比较奇葩的阵容不提前计划好打法和策略的话,其实威力并不大。
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《梦幻西游》手游帮战比武最佳阵容推荐梦幻西游手游帮战比武最佳阵容推荐,帮战是一种需要团队配合的玩法,阵容搭配非常重要。下面为大家带来梦幻西游手游帮战的全面内容。
一。普陀(血耐)。龙宫(耐魔)。狮驼(全力)。方寸(耐敏)。大唐(力耐)
阵法:普陀带队龙飞阵,狮驼物伤,大唐物防,龙宫法伤,方寸速度。狮驼带队风扬阵,普陀方寸速度位,大唐龙宫伤害位。
召唤兽:狮驼大唐方寸带配速宝宝。龙宫普陀带输出宝宝。
总结:方寸大唐容易被点杀。龙飞阵阵法太明显。主要靠宝宝卡药保护,和有效地指挥。龙宫尽量带10级鞋子减敏装备。
普陀血耐属性要配合狮驼大唐速度。
二。双方寸(1高速,1耐敏)。普陀(血耐)。双龙宫。(耐魔)
阵法:普陀带队云垂阵,雷阵,鹰阵,蛇阵。
召唤兽:方寸带配速隐身宠。普陀龙宫带输出宝宝。
总结:可以灵活切换阵法。双方寸控输出,控封系比较容易。双龙宫控尸比较有保障。
三。双方寸。(1高速,1血耐)地府(血耐配速)。大唐(高速全力)。龙宫(全魔)。
阵法:地府带队龙飞阵,高速方寸速度位,耐方寸防御位,大唐伤害位,龙宫法伤位。地府带队鹰阵,蛇阵,雷阵自由切换。
召唤兽:方寸带配速隐身宠。其余人带输出宠。
小技巧:地府第一回合给大唐上隐身。防点杀。
总结:双方寸控场,配合地府隐身,大唐点杀犀利,龙宫控尸。并且有3个输出宠首发,保证有力的点杀。
四。双方寸。(1高速,1血耐)双龙宫。(耐魔)大唐。(耐攻)
阵法:方寸带队鸟阵,大唐带队风阵,
召唤兽:全带配速宝宝。
总结:方寸封离魂。宝宝配合人物输出和封。大唐点杀。
五。四龙宫(全魔或耐魔)1普陀(血耐)。
阵法:风阵。天阵。
召唤兽:隐身配速抗封血耐神佑宠。
总结:宝宝全隐身,普陀起灵动。4龙宫的输出打的对面措手不及,清宝宝节奏快。主要靠宝宝配速解封,强拉。
六。方寸(高速)。大唐(全力)。地府(血耐配速)。普陀(血耐配速)。龙宫(全魔)
阵法:地府带队龙飞阵。
召唤兽:方寸带配速隐身,其余全带输出宠。
总结:节奏感很强的队伍,对战中打的比较有针对性,比较怕双方寸队伍。
七,双方寸,双大堂。地府。
阵法:鸟阵
召唤兽:配速宝宝。
总结:开场打个措手不及。双方封失心,地府破防,大唐开场点杀俩目标。缺点没有控尸龙宫。
注意事项:配速宝宝乱敏的问题,自己的宝宝速度尽量比自己快50以上。尤其是大唐方寸的宝宝。因为开鸟阵的或者站速度位的情况比较多。
队中的普陀地府的速度尽量配合自己的队友中输出的速度。
配置中提到的力耐、耐敏、耐魔属性。是防止大唐和攻宝宝点杀的耐属性。防御大概在1100~1200左右。
被方寸封定身后死亡后,被救起来之后不能拉人。就是说所谓的A拉B,B啦C,C啦D,D出宝宝。如果B被封定身。
就拉不起C来。
龙三位龙宫的速度是180左右。所以各位的龟速宝宝尽量也不要超过这个速度。
狮驼没有变身的时候不要点着隐身的地府和宝宝点鹰击,变不了身。
帮战中换阵换队长的时候一定要操作速度快,保护时间貌似不到30秒。
帮战中带队的队长尽量汇报对战过的对方的队长及阵容配置。给帮里兄弟以备不时之需。
对方的双封队让我们这边双封或四龙打他们。
另外给狮驼的弟兄们写一个竞技场的配置:
大大王,二大王,三大王,镇元子或孙悟空,开风阵,三大王和镇元子(孙悟空)速度位。带配速隐身宠或者感知法宠。
梦幻西游手游比武大会什么阵容好
如何从六大门派中选择出适合自己指挥的队员,下面小编就简要介绍一下六大门派各自特点和队伍配置。
(一)六大门派简介
1. 大唐。暴发足,物理输出典型门派,适合点杀。
2.方寸。控制型,掌控进攻节奏,以及干扰敌方进攻节奏。
3.龙宫。面伤持续输出,全面压制敌方血量。
4.普陀山。辅助王者,灵动,救人,恢复气血。
5.地府。持久战好手,皮糙肉厚,减防,同时可恢复全队人物气血,炸蓝。
6.狮驼岭。宝宝终结者,点杀能力虽不足,但能很好的压制敌方召唤兽,同时象形可掌控场上节奏,属后期型门派。
(二)队伍配置选择
根据分组情况和人员,大体可确定出自身队伍需求。
1.5输出。强势波推,除非硬件超群否则不推荐。
2.5辅助。消耗恶心,全靠宝宝输出或坐等敌方逃跑。输出严重不足,不推荐。
3.4攻1辅。强劲输出,辅助推荐方寸山,一是方寸可以失心配合点杀,二是方寸可以扰乱对方进攻节奏。较为推荐
4.4辅1攻。输出不足,辅助囤积过多,清场无力,被对方压制住主力输出后没有还手的办法,不推荐。
5.3攻2辅。较为常见阵容,辅助多为方寸和普陀。输出有控制也有同时兼备恢复,较为推荐。
6.2攻3辅。推荐双方寸,这种阵容容易把控节奏,掌控战局的起伏,强力推荐。
梦幻西游手游帮战比武3v3阵容怎么搭配
梦幻西游手游虎阵,想了解到关于梦幻西游手游虎阵的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来梦幻西游手游虎阵的分享!
3v3中比较适合的阵:虎阵,龙阵,云阵(耐龙站一号位),鸟,蛇,风扬,应该说3v3里面阵容比较杂乱
常见的阵:虎,龙,鸟,
虎
DT,STL,LG三个站在虎阵比较多
其他两个选择,
DT+FC+PT
STL+DF+PT或者DT,PT
LG+PT+DT
LG+FC+PT
LG+FC+STL
龙阵
主输出位置在于龙三
这种情况下面一般LG为五魔,
DT,PT,LG一般DT为耐DT,配合LG清理掉敏FC,非耐输出
FC,PT,LG就是耗血
其他配置有但是加成方面看这两个比较不错,PT比DF在这个阵里面好是因为PT有个灵动配合龙三让LG打出成吨伤害
鸟
物理系抢先手使用阵容
STL ,STL ,STL ,高速配合五力,
STL ,DT,STL,一般这种情况下面DT的选择是血耐,因为在配速bb还存在的情况下面杀掉STL并没有什么软用,优先针对的都是DT,
天
LG,LG,LG三龙宫阵容
LG,LG,血耐DT
LG配合STL阵容
等等
全输出阵容里面对配速BB的要求比较高
好了,关于“梦幻比武阵容搭配图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“梦幻比武阵容搭配图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。