树林系的阵容搭配

作为一名AI机器人,我可以提供与树林系的阵容搭配相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

树林系的阵容搭配插图

一、初始号

在火焰纹章:英雄中,由于五星角色和四星角色、三星角色的强度差异很大,且目前四星升级五星的难度很高,因此建议玩家有条件的话在开局的时候应该多去刷刷初始,可以刷出多五星或至少单五星的初始号再开局,这样在接下来的游戏中才能比较轻松。

二、角色搭配和选择

角色搭配应注重以下几个方面。首先是属性得齐全,火焰纹章:英雄是一个是属性克制非常明显的游戏,因此建议火、水和风属性各一个,分别对应武器剑、枪和斧头,无属性一个。由于目前游戏中UP角色以剑类和火属性角色为主,因此可能很多玩家都会有两个火属性角色,但是至少也要带一个斧头或风属性的英雄,才能克制对面的枪系的角色。

然后是长短手搭配。目前游戏的移动力是根据角色类型固定的,分别为重甲(1格)、步兵(2格,树林减半)、飞行系(2格,无视地形)、骑兵(3格,树林不可移动)。因角色普遍只有两格移动力的原因,短手太多的情况下,将无法集火秒掉对面的英雄。因此,建议带一到两名远程角色,或者一名远程和一名飞行角色,以增强阵容的机动性。

最后是角色强度。角色的强度越高,能力也最强,因此在选择时自然优先选择五星角色。

以上三个个方面中,五星角色优先,属性和长短手其次,同为五星角色的强度其实是第三位的,可以通过操作来弥补。

三、通过绑定my nintendo账号获得礼品

通过绑定my nintendo账号可以获得许多礼品,便利前期游戏。绑定账号在settings-> Account management-> link my Nintendo里。绑定后可以免费获得10个石头,以及每过一个章节获得100点点数,可以用于兑换一个补满50点体力的体力药剂。

四、自动战斗节省时间

在阵容合理且等级优势的情况下,可以用自动战斗加速游戏,在战斗界面的左下角选择设置,点开后选择自动战斗。游戏默认显示战斗动画,会消耗一定时间,点击任意处可以取消。更为彻底的解决方式是在设置中关闭combat animation和support animation。

介绍些3C的英雄搭配。黑暗应先发什么英雄?

我只能给你些建议

下面的是首发的一些常用组合

我还是强调,没有最强的组合只有最强的配合;没有最强的英雄只有最强的操作

废话不多说了

一、大法,山丘,守望:这个是高手对战的第一阵容,守望天神压制,山丘压制,大法机动支援,另外守望去对方买英雄,大法用无敌天神小兵去对方买英雄,都造成了这个阵容几乎成为无敌阵容,只要压制得法,守望完全可能第一去对方买英雄,至少也可以第二个去对方买英雄,如果是第一个去对方买了黑暗的其它英雄不买牛,那么大法完全可以在自己家买到黑暗的牛,这样光明的胜利几乎成为定局。(不明白的地方大家可以仔细想想,并且提问,而这个对骨灰级玩家已经是必须具备的素质)。

二、大法,山丘,光明游侠(或血法),这个是高手对战的第二阵容,其中最重要的就是光明游侠或血法的及时开树配合山丘杀人,全场3路压制,大法水元素围堵杀人,这个过程最重要的是开树的流畅性和眼睛按插的合理性。如果配合得当,基本上可以压制住黑暗的势头。当然这种配合是需要一流的意识和长期的磨练才可以的。

现在谈谈黑暗的3V3首发阵容:黑暗的首发选择比较多,不过最佳的组合现在有三个:(因为澄海测试8中小Y得到了加强)

一、黑侠,小强,小Y,这个阵容是可以完美抵抗光明的第一第二阵容的,前期就要小Y和黑暗游侠一起走中路,抵抗光明的压制,争取把山丘杀在中路,小强埋下小小强,上中下3路赚钱,等光明守望过19级后,小Y回家,守侯在买英雄的商店附近,防止守望来偷英雄,一定可以防止住的,守望不能偷英雄,作用就少了一半。另外小Y的无敌,30级大绝也是两个群P时最好的辅助魔法~~

二、黑侠,小强,51(或火焰领主)这是个强力对抗光明的绝佳阵容,每一个英雄都有很强的压制性,这个阵容对付光明的首发阵容,只能看谁压制更有效,谁的技术和意识更到位,这个阵容关键在于小小强的埋放和压制大法和守望赚钱。

三、小强、牛头、黑侠(或51),这个阵容关键在于牛头的作用,任何一方有了牛,都是不容忽视的,这个阵容是龙腾天下,心静止水的王牌阵容,杀人无数,牛头配合小强杀人,基本上是有来无回,加上51冰球强力杀伤,双方在PK的时候,光明一方心跳肯定超过200,这个阵容中牛头的守尸很关键,小小强的爆发和小强的提前量也很重要。

至于光明和黑暗的5V5的阵容,在以上3V3的阵容上可以自由发挥,每一个人的爱好和偏向也不一样,就象现在很多人喜欢用剑圣和炼金术士一样。(由于澄海的魔法效果太绚丽,所以5V5有时会很卡,现在3V3的比较流行,不过估计等大家机器配置都上来以后,这个问题会解决的)。

3C的全局观很重要,支援队友、技能CD的掌握,快捷键的掌握,不是一天就能达到了,也许2000局的澄海下来,你也会是一个高手

希望对你有所帮助

DOTA阵容求鉴定。

对面的阵容挺不错 你们的阵容挺奇葩

既没有什么传统的辅助 也没有多少控制(大树那个不算 CD太长 我说的是混沌晕那种短CD小技能)而且英雄都是比较需要资源 即便要想快速下塔 有风行发条猛犸3个远程AOE也足够拖你们很长时间了 而且水人这个英雄就不适合双核 单核多路吃资源才是水人的发展道路 而对面狼人出名的好发育 前期团你们都打不过的

如果非按这个阵容来打

可以水人单优势路 蝙蝠单中solo 大树 DP CK劣势路 前期水人稳点吃经验和钱 下路3人尽量打出优势 CK和大树来偶尔游走中路 中期4人抱团推进给水人拉车空间刷钱 还有 CK级别用来当核打了 有个BKB不错了 围绕DP来打4人小团战吧

骑马与砍杀2部队阵型排列及运用心得

骑马与砍杀2中在领兵作战时,运用不同兵种的阵型编排,可以提高战斗的胜率,甚至完成以少打多。那么具体部队的阵型排列应该怎样编排和运用呢?下面一起看看“指尖的初夏”分享的部队阵型排列及运用心得吧。

部队阵型排列及运用心得

基础军阵:盾弓战法

盾弓是前期最常见的兵种,盾+弓的军阵是所有军阵发挥作用的最简单应用,也即将近战兵种和远程兵种分开,并充分发挥二者最大作用。

使用方法:1低地形或前排F3F2,2高坡或后排错开F3F3

兵种配置:步弓比1:1.5至1:1都可以,步兵太多效果不行,步兵太少扛不住。步兵只要有盾牌都行,千万不要铁憨憨的拿双持步兵顶前面白给。

玩家作用:几乎没有,你可以跟着步兵一起顶着,跟工兵一起放箭,也可以单枪匹马去一骑讨,取决于你的技能加点和难度设置。

适用范围:基本泛用,但对付有骑兵的阵容容易失控。

进阶远近搭配军阵:二重射击战阵

对付有骑兵的部队,如果骑兵数量多到一定程度,就可以用这个战阵来对付了。

使用方法:1低地形或前排F3F2F4,2高坡或后排错开F3F3。等到对方骑兵冲到时1F4,如果走了就接着F4,如果缠住了就1F3。

玩家作用:观察并诱导骑兵位置,布好阵之后单骑冲入敌方骑兵部队迅速后撤,拉着骑兵到步兵阵前给步兵下达F4指令即可。

前排换起码2/3带投掷的近战兵,最好是全员盾牌投掷(巴旦尼亚散兵NB),骑兵正面冲锋时你距离把握如果够好可以直接吃掉。后面就和基础没什么区别了。

纯步兵遇到大量骑兵时的办法:圆阵

首先澄清一点,100人以下的圆阵根本打不过同数量骑兵,但100人以上至千人,圆阵能发挥出的作用远超你的想象,尤其是对面骑兵不会箭头冲锋反复拉开距离打的话,战损比能高达1:2甚至更高。骑砍2骑兵多贵都知道,打一场必败的战斗尚能咬死对面,也不失为一种败中之胜。

用法:1F1F4,2直接点到1里面去密集阵型。

玩家作用:远远看着,耗光了撤退。倘若你个人战力无双,也可以在这一战之后去单挑对面剩下的兵祝你好运。

高阶军阵:

在2的基础上增加骑兵部队,放在侧翼,用以冲击对方步兵。

没什么难的,关键点在于随时把骑兵拉出来跟随自己重新冲锋,不要冲一次就陷进去了。

实战演练之多兵种混合军阵指挥实例

中国的军阵可不是那种排好了就不变的,战场指挥如不能做到审时度势要指挥还不如F6大法。这套阵容是我目前全真伤实战测试过能单挑起码1.5倍以上军团的军阵,同数量对决除非兵种特别被克制否则基本是死个位数兵。

部队构成:要完成这个军阵,你的部队必须要有20+弓箭手,5+骑兵,及10+起码是三阶以上的步兵的步兵方队(数量要不少于弓手一半)

由于我的档加入的是巴旦尼亚,普通兵种没有弓箭手,所以之前跑商的时候硬拉了阿塞莱全部地区的兵,一共40多个农民,打了几场硬仗才剩下22个弓手的,因此步兵数量比正常要多一些,绝大部分是一直带着养的巴旦尼亚散兵。骑手,我当时只有NPC团队和两个库赛特弓骑,总部队大概就是50~70人浮动。

这个军阵真正发挥作用的一仗是我在跑商时无意被库赛特军团撞上,对面近160人,我那时候是71个人的精锐部队,硬刚赢了,俘虏了对面5个军团首领,己方战死40多人(包括自己)。全真伤,所以这个效果是真的非常好。

整个阵型大概是这样的:

步步步步步步步步步步

步步步步步步步步步步 我

骑(弓) 骑 骑

骑(弓) 骑

弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓

弓弓弓弓弓弓弓弓弓弓

具体用法如下:

①开局全员F2跟随,找到一个带树林的高坡(树林很关键!)

②弓箭手散入树林F3F3,确保不被骑兵骑脸(对面30多个骑兵啊!)

③步兵在森林入口内部一点F3F2F4,弓骑兵在我的反方向站住

④这时候3(骑兵)依然跟着我,跑到对面,F1站住。

⑤等到对面骑兵大军来时,1F4开始投掷,我一个人孤军进入骑兵阵营,配合盾弓斩杀掉几个骑兵和一个领主,同时4F1F3牵制对方骑兵在本方盾弓阵营里绕圈消耗。

⑥稍等一会之后,对方步兵来到,1F1F3冲锋搦战,2放着不动,3F1F2跟着我跑到对面弓兵阵营侧翼后F3。

⑦接下来是关键:无论冲击情况如何,只向一个方向冲击,拉开足够距离后马上3F1F2把部队带出来。第一波冲击我死掉了一个NPC,但已经成功把射手火力全部吸引到自己身上。

第二波同理,反复横冲弓箭手阵营,第二波我死了(被射下马后围殴致死),但此时三级近战兵种在运营积累出的优势下已基本把对面步兵屠杀殆尽,我死后所有兵默认冲锋,把剩下的敌方士气打没了。然后我赢得了这场遭遇战。

本轮战斗前排因为数量占劣势基本死绝,后排因为弓骑死前的牵制得以充分输出,但箭矢用完之后也只能拼刺刀,被杀了2/3,骑射手被对方骑士追杀致死。但这些都不关键。

利用树林对骑兵冲击作用的有效阻挡,避免了第一次被骑兵骑脸的时候溃散。弓箭手能够始终用弓造成应有的杀伤效果,直到弹尽粮绝才会拿刀参加近战。

而且盾弓距离拉得足够开但又不过分开,这样盾兵被骑兵骑脸的时候弓兵依然是射击迎敌而非拔刀迎敌。

弓骑牵制骑兵十分好用,会带着他们绕着步兵到处跑。

骑兵冲对面步兵阵肯定是白给的,因此我选择冲对面弓兵阵,这样另一方面也减轻了两军肉搏时盾兵的压力,属于吸引火力了。

刚刚又跟北部帝国干了一架,这次是1:2作战,只死了8个人伤了30多个,大获全胜,俘虏对面4个领主。

帝国弩手军士太厉害了。

部队混编进盾兵里(1队),近距离f4射杀一切,还能单手剑盾近战

灵域手游想要过关桃源应该怎么搭配阵容?

开场,水菱晶和水刚救下凌剑。

第一天:

北村岳大夫家:屋里屋外跑几趟后去圣湖取水。

要点:什么也不要捡,捡了也没用,还拿不下。简单难度下除外

支线1:调查村子下边被树林遮掩处,发现水清和山秀在幽会。作为封口费,水清送了一份茯神,山秀则答应帮阿晶学医。

圣湖:先到圣湖后端祷告,然后到中段水池处拿水。(简单难度下可以再拿10份,其他难度看负重限制。圣湖水是很有用的炼药材料。)

第一战:跑吧,要么就捡石头砸死它。

2:去圣湖有两条路,回来时要走经过水村那一条。告诉玩木马的小孩水水圣湖有妖怪。

送回圣水,凌剑喝后晕了。

第一段梦境。

第二天:

给凌剑弄吃的。先去水刚家要些米和鸡蛋,再到北边那个空屋子里做碗炒饭,送去。

主角换成凌剑,剧情提示四处走走。把那个木杆子打一顿然后跟水刚去龙神殿。

剧情过后睡觉。

第二段梦境。

第三天:

起床,去龙神殿,回屋,阿晶提议上山走走,在山上帮水刚打败怪物,回龙神殿报信。

3:阿晶领队与小生子对话,学得醒神汤配方

上山,到山顶打三条蛇,与水魁对话后离开。

4:把北山坡上怪物统统打光。

5:救下被困的岳大夫,得十个金银花和化毒散配方。并可以找岳大夫回复体力。

阿晶提议采草药,采得醉心草后回屋,换住处到阿晶父母家。调查柜子。

第三段梦境。

第四天:

跟小生子对话,到河边祭场救阿晶(别忘了拎上斧子),到圣湖调查,得水灵石。

北村通往桃花村的路上有大量石头,筛选一下能得到很多不同种类的灵砂。

6:救人后凌剑对话小生子,得两个返气丸,阿晶如在队则学得返气丸配方。

24:(需要完成4)救阿晶后得到水灵石前,到北山坡上找到岳大夫,阿晶学会识别特殊药材。

7:(需要完成支线2)在圣湖救下被困的水水。水水提出拜师。此后每天都会孝敬凌剑一些灵石。

回屋,送阿晶回桃花村,再陪她去桃花溪边坐坐。然后回屋睡觉。

桃花村支线:

8:阿晶对话雨婆婆,帮婆婆找针。正规解法:向小红借磁石,在房间角落里找到钢针;特殊解法:一间空屋里有的是钢针,随便拿一个就是了。完成后阿晶每到10、20、30级时都可以来找婆婆增加负重量。注:无时间限制

9:向小红借磁石,再还回去,小红出去玩。注:无时间限制

10:(需要携带圣灵石)阿晶对话小紫,小紫要圣灵石。当水刚在队时给她换得三样菜谱(其中有蛇胆酒),否则给了白给。(此时水刚不在,可以以后再给。)注:无时间限制

11:水刚对话瀚公,给瀚公拿十份米面。无报酬,但会被教训一顿。注:无时间限制

12:桃花林西有个粘怪晃来晃去,打倒它得到青铜剑。注:无时间限制

第四段梦境上。

被恶梦惊醒,上北山悬崖,剧情。

第四段梦境下。

第五天:

上山村跟村长道谢,打大脚怪,追到山上,察探山洞。

13:阿晶对话山柏大夫,完成支线1则学得金创药、还神散、醒神汤配方;否则只学得金创药。

14:凌剑对话山铁,得到一把篾刀。

15:跟山停对话几次后,在他身边可以拿到绳索。注:无时间限制

16:阿晶对话山秀,然后到水村发现水清被他爹关起来了,回报给山秀。

17:凌剑对话孟夫子,得知孟夫子迷上了考古,把青铜剑(支线12)给他则得到太初华晶。无时间限制

18:(从山上回来后)阿晶对话水姑,学得一堆菜谱。

长长的迷宫后到了山顶,路上收了土灵石。剧情后回村。跟鉴长老去龙神殿,然后回屋睡觉。

拿绳索下到北山那口枯井里能得到N多银灵砂。

剧情得到手绘地图,以后可以打开地图进行移动。

19:到桃花村,水刚对话水恭,得到猎弓。无时间限制但别太晚

第五段梦境。

第六天:

找同伴一起察探紫竹林。乱转一圈后(莫出林)剧情天变色,出林,剧情。

20:山村。阿晶对话山大夫,学得大补丸和大还丹配方。若完成1和16,则学到两个大还丹的配方。

21:水刚对话猎户山壮,得到棉织护手。无时间限制但别太晚

22:水刚对话山童,得知山洞闹鬼,然后对话孟夫子,得知兵俑丢失无时间限制

23:(需要完成9)在北村通往桃花林东的树林里发现小红,阿晶与之对话后在附近某树洞(凌剑会提示)挖到辟邪金兽(需要战斗,慎之,慎之。建议先存档。装备不好时莫惹。)无时间限制

到圣湖后段找到阿晶和水刚,再探竹林,终点竹茎处搜索得到风灵石。

竹林走法:在行走中,主角的面向是随时改变的,所谓“左中右”是以主角面向为标准。比如(仅仅是比方),主角由东向西走,那么他的“左”是南方,“右”是北方;而由北向南走时,“左”是东方,“右”是西方。

如果实在不能理解,那么请按照以下走法:(以屏幕上北下南为标准)

西北、东北、东北、西北、西北——打小boss后出紫竹林(完全出去),

再进入,东南、东北、东北、东南、东北——打小boss后再出林,

再进入,迷宫已破。

25:在终点处搜索得到竹叶,拿给桃花村雨婆婆,得到竹叶符衣。无时间限制

26:解决钟鼓石人。可以进入竹林里原先不能进的幽境,发现一女子柳莺儿。选“是我”则可邀请莺儿入队。 无时间限制

27:柳莺儿要七色神石。

到水村发现大脚怪,救下小欢,带她到北村岳大夫家。配出紫凝甘露,喂药然后回屋睡觉。

28:不急着睡觉,先去找阿晶,她提议去河边走走。到两个四岔口之间的河边坐坐。顺便捡了个冰幻神石。

此时去见柳莺儿,可得知七色神石需要若干物品炼化。

29:(需要携带大补丸、大还丹)阿晶对话岳大夫,学了一堆药方,并认识了特殊药材(与支线24同)。

无时间限制

30:(需要完成29)采得景天、雪见、龙葵、紫萱、徐长卿、重楼、飞蓬这些药材,给岳大夫看,学得若干怪药方。无时间限制

DOTA中恶魔巫师与哪四个英雄搭配最好?

在游戏的初期,一般的LION分路都是配合有晕眩,或者有减速,之类的英雄。比较常见的就是NAIX+LION,TH+LION,等等,这种组合在线上要打出霸气,而你作为一个远程英雄,就要非常的风骚,你要各种走位的攻击敌人的英雄,并且不引起敌人小兵的仇恨,并且和自己的队友进行反补(每个自己的小兵还剩下2次攻击的时候,你就要开始反补,而自己的队友则会根据你的弹道来进行反补,争取达到2个人的输出同时攻击到自己的小兵),一些基本的E追点几下的操作要熟练的掌握,并且在游戏初期对线过程中,要非常好的利用树林,让你可以打到敌人,而敌人没有你的视野,让敌人烦躁,让敌人每补一个兵都非常的不舒服。而当你觉得敌人的血量稍微有些劣势的时候,你可以大胆的向前走位,并且在敌人想要补兵的时候将敌人E起,并且追点几下,没准就可以消耗掉敌人的一个大血。当然,你在进行这些操作的时候,要保证自己的英雄补刀非常的舒服,不要因为你过多的拉扯兵线,导致小兵东跑西跑,虽然你点人点的很爽,但是自己的队友反而没有怎么补兵。然后就是双晕杀人的操作了,这个关于时机把握,很难说的清楚。最最简单的是敌人的小兵还剩下1-2个,你一个E把要gank的敌人晕眩,并且同时杀死了敌人的小兵,队友继续提供晕眩或者减速,然后各种走位追点,然后在用羊的操作,进行将敌人的击杀。

好了,今天关于树林系的阵容搭配就到这里了。希望大家对树林系的阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题树林系的阵容搭配的解答可以帮助到大家。

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