帝君主c阵容搭配

在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于帝君主c阵容搭配的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下帝君主c阵容搭配的话题吧。

帝君主c阵容搭配插图

原神甘雨怎么样甘雨圣遗物、阵容以及武器搭配推荐,甘雨天性优雅娴静,但仙兽“麒麟”温柔的性情与坚定毅重的工作态度毫无冲突。甘雨坚信自己所做的一切工作都是为了践行与帝君的契约,谋求璃月众生的最大福祉,甘雨就是即将出的冰系弓角色,那么甘雨怎么样呢?和小编一起来看看吧。

原神新角色甘雨怎么样

角色星级:目前不清楚五星还是四星

角色定位:弓箭

角色系:冰系人物

分析

1、剧情里面写的是冰系辅助,但是就爆料来看,甘雨就是一个冰系安柏,类似换皮,相当敷衍没特色。

2、甘雨=大号冰安柏+冰莫娜E+冰丽莎Q,不仅得瞄准而且还得蓄力完了还是两段蓄力。

3、原神弓箭手感差,而且自动瞄准机制太蠢。普攻无属性,也不能被附魔,不能触发反应。蓄力瞄准时间长,视野也变窄,容易被打断。

4、就目前的爆料来看,玩家是相当不满甘雨这个角色,相当于公子复刻。

命之座

1命:蓄力攻击命中时减少15%的伤害,持续6S。

2命:多一次充能。

3命:技能升三级。

4命:在技能范围内,敌人受到的额外伤害,额外增伤由5%开始,每3秒增加5%,上限25%,效果在敌人离开范围后会持续3秒。

5命:提升e或者q三级

6命:使用e或者q以后,冰箭不需要蓄力就能释放。

甘雨圣遗物最强圣遗物

迪卢克的圣遗物给甘雨带上了,我没有阿莫斯带的天空。

甘雨伤害很可观,顶配输出四乐团加阿莫斯,带乐团需要带点暴击。

正常配装就是四冰套,可以抛弃暴击属性,全部堆爆伤,减轻我们的属性压力。

移动端对于瞄准可能会不方便,可以蓄力射击地板,只打二段伤害,也是可以的

原神甘雨圣遗物推荐:

冰4:提供暴击辅助,让霜华绽放更佳稳定,有水元素配合更是能全屏暴击数字。

冰2+:先吃到15%稳定冰伤。

角斗士2+:15%攻击,攻击会稀释,不推荐。

勇士2+:角斗士下位。

武人2+:2:总之放在花和羽毛位置,爆伤大于12%,15%的重击增益。

流浪乐团2+:80精通增幅反应就是15%的元素反应增益,剧变是36%。

流浪乐队4:重击增益35,%,配上俩件套的的效果总体提升对于蓄力流还是很大的。

教官4:辅助

流浪4:辅助

宗室4:辅助同时兼顾了大招增益。

宗室2+冰2:单纯的丢大闪人,但是大招攻击模式很随缘啊!

推荐:冰4,流浪4,冰2+武人2,冰2宗室2。

原神甘雨主C阵容玩法推荐

主输出:以二段蓄力为主,元素爆发为辅的输出方式。

配队远程狙击弓:

甘雨安柏班尼特猫猫

流程:班尼特元素爆发——安柏蓄力上火——甘雨远程蓄力(甘雨为弱附着)

辅助玩法

主输出:以元素爆发为主,元素战技为辅的参战方式。

永冻流:大招期间配合行秋、莫娜、公子之类的水元素角打冻结。

可以穿插在水冰队伍中。特别是四命公子,持续性间断挂水有用了。

由于其冰元素为弱附着,不建议辅助火元素角色(次建议限定1.2版本),触发反应的都是甘雨了。

原神甘雨武器推荐

甘雨4星武器有2种考虑。

如果是主C,可以带诗作澹月或苍翠猎弓,增加甘雨的攻击力和暴击率为主,其他武器会稀释它的整体机制,不作为主要推荐。

如果是辅C,可以带绝弦,加元素精通,同时增加甘雨的元素爆发输出。

而5星武器天空之翼和阿莫斯之弓,都能契合甘雨的主C路线,不论从属性还是技能机制上来,个人觉得阿莫斯之弓更适合甘雨.

天空之翼:武器加暴击率、爆伤,圣遗物可主搭配攻击力输出。

阿莫斯之弓:武器加攻击力,武器技能则是增加甘雨的普攻和蓄力重击,圣遗物带个暴击率帽子,其他词条配攻击、爆伤。

原神1.5导能原盘攻略雷怒之境高分阵容分享

副本打法

收起副本打法角色面板

原神导能原盘是游戏中的一系列热门副本,导能原盘如何搭配角色阵容?下面给大家分享一些原神1.5导能原盘雷怒之境高分阵容

原神1.5导能原盘雷怒之境高分阵容分享

为平民玩家推荐一套能在导能原盘第二关(即雷怒之境)轻松拿高分的阵容。(7000分以上)

首先直接上阵容图

钟离、温迪、行秋、重云。

钟离提供护盾防打断;

温迪提供聚怪以及群体输出;

行秋补充单体伤害,并且E技能可以增加钟离护盾的抗伤能力;

重云的作用只有一个,那就是破最后一个雷锤哥的盾,这一点可以大幅度提高通关速度。

整体阵容十分安逸,即使是平民玩家也可以轻轻松松拿到7500分,对我们领完奖励有巨大帮助。

唯一需要注意的一点就是中途不要贪刀,钟离有盾就续。

因为我们会选当生命值低于50%以下时,降低50%攻击力的挑战条件,所以护盾需要及时续上。

接下来我们就进入具体的操作环节。

首先给大家列出我的导能原盘配置:

不喜欢研究的可以选择直接照抄我的地脉之果碎片配置,反正我用这套打起来轻轻松松的,也不需要更好。

接下来是我们给怪物选择的属性:

我这套阵容没有火属性、雷属性角色,所以能拿的分全部拉满。

至于元素充能效率降低30%、和场地随机降下落雷,给角色减少15点能量,大家就不要选了!

元素充能效率对这套阵容的循环还是很重要的,咱们能拿7000分、7500分就足够了。

平民玩家先想着把分拿了,再学土豪玩家们去装逼。

我这套配置选完正好是7000分,平民玩家又可以选择直接照抄我的,容错率很高。

至于我说能拿7500分的原因,后面会解释,先按照7000分的配置继续。

配完了导能原盘,和选择完挑战条件之后,就正式进入了秘境。

记得在打开钥匙前,一定要记得吃药!一定要记得吃药!

我们这套阵容里的4人全都是传统意义上的副C,没有一个主C,所以持续伤害不够,要靠爆发伤害打输出,因此一定要吃药打。

至于吃什么药我都给大家喂到嘴边儿了。(很贴心吧)

首先当然是唯一的五星攻击食物——仙跳墙,加大量的攻击力以及12%暴击率。

我的钟离、行秋因为带的决斗之枪和祭礼剑的关系,总攻击力很低;

所以仙跳墙提供的372点攻击力对输出增幅很高。

个人认为仙跳墙的作用要远大于堆高高之类的20%暴击率的食物,所以攻击类食物选择仙跳墙。

防御类食物选择月亮派。

原因很简单吧?提高钟师傅的护盾量。

如果有不知道月亮派的萌新,建议搜索一下米游社,找一下月亮派的图纸去哪儿买。

增伤药剂选择狂风精油,因为咱们这套阵容主要靠温迪的大招输出。

增强温迪的技能伤害收益最大。

进入秘境之后的操作手法很简单:

1,开局钟离给盾;

2,温迪大招直接往怪物群的中心丢;

3,钟师傅冲过去砸大;

4,行秋开大,往两只大型火史莱姆中间开E,不论祭礼剑有没有刷新都无所谓,E技能尽量踢到两个,踢不到两个的话也没关系,只要把脚下有圈的火史莱姆快速杀掉就行。

这套流程基本上直接秒杀完第一波所有怪物,行秋的大招还可以接下来打后面第二波的怪。

效果如图所示:

这里我尤其想说明一下,如果你对强度有要求的话,那么请不要培养钟离玩血牛流、或者物理流。

钟离走大招天星副C流比其它所有流派都强。

大家可以看看图中,钟离一个大招天星,在温迪聚怪后的怪物群中心砸出来的伤害有好多个61806!

他对每一个怪物都能造成6万+的秒伤,加起来36万都不止吧。

你们可以想想如果是血牛流、或者物理流的话,这36万伤害需要打多久才能打出来?

当然,厨力党就想培养血牛流或者物理流我自然管不着,游戏本来就不止有一种玩法。

只是建议强度党尽量还是选择大招副C流。

地爆天星,难道我岩王帝君不配么,一个天星砸几十万后切其他人上场输出,难道不香吗?

后面第二波又是一堆小怪,前面我们秒第一波怪的时候一次性给了很多怪物的能量球。

温迪和钟离的大招基本上已经充好了。

所以第二波还是如法炮制而已。

可以说只要温迪往怪物群中间丢个大,战斗就基本上结束了。

第三波一个雷锤,加两个火枪手。

1,在雷锤哥开盾前用行秋对他猛输出一波。

2,如果不能秒掉的话,这时候就轮到我们的重云出场,不需要练度,一个大招+一个E肯定能破掉雷锤哥的盾,破完盾,换带着行秋大招的温迪连续AAA就足以杀掉他了。

这里我再补充一点,杀雷锤哥的时候圈外有两个火枪手狙击你可能很烦。

记得不要贪刀,多切钟离出来开盾。

万一温迪被火枪手射了两枪,血量掉下去,记得吃药回血。

我在这一关带上了“便携式营养袋”,里面放好“蒙德土豆饼”,万一血量掉下去了赶紧吃两块土豆饼回血量。

还记得我们之前选了生命值50%以下时会降低攻击力吗?

所以多切钟离续盾很重要,万一失误了就吃土豆饼快速把血回上来。

只要先把雷锤哥杀了,剩下两个火枪手就是待宰的羔羊了

你们可以看,我用这种方法打完还足足剩下2分29秒钟。

也就意味着一开始的时候,咱们可以把通关时间选择在180秒以内,在7000分的基础上增加500分就是7500分了。

我觉得没必要再打一把凹分,所以就没打。

反正想到2万分的话必须得等下一关开启,因此是一样的。

钟离和万叶谁更值得抽

钟离更值得抽。

论强度体验的话,钟离无疑要比万叶更舒服,钟离开盾的安如磐石之后,基本不需要担心会暴毙的问题,可以无脑和怪正面硬刚,可以说大世界去哪里都能带上钟离,刷本、下深渊钟离也是必带。万叶虽然增伤、聚怪能力很强,但是增伤辅助也可以选择班尼特,或者用砂糖这种角色下位替代。钟离作为岩王帝君,是没有啥下位替代角色的。而且来到须弥之后,风和草不反应,万叶大概率会被策划针对,不如钟离舒服。

《原神》(Genshin Impact)是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,游戏中玩家将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在异世界旅途中被陌生的神明拦截,苏醒后踏上寻访七神的冒险之旅。

钟离阵容推荐

钟离阵容推荐:

1、钟离+胡桃/宵宫/可莉/迪卢克+夜兰+行秋

经典阵容,在有了夜兰之后胡行钟队伍算是圆满了,不用再担心水量不足的问题,同时夜兰的e技能也能一定程度弥补胡桃的群攻不足。另外没有胡桃的玩家,使用宵宫与可莉甚至迪卢克都是可以的,站场火c通通适用。

2、钟离+公子/心海+神子/雷神+菲谢尔/久岐忍

站场水元素主c为公子或者心海,搭配神子,菲谢尔等角色打感电伤害,公子低命情况下可以上雷神作为副c。对于抽卡角色比较杂乱的玩家可以尝试这个配队(相对神奇的人生),输出不会低,并且很安逸。除此以外还有站场的甘雨打融化,站场的优_打超导,站场魈的双风队等阵容,可以说帝君的适配度是相当的高了。

3、钟离+云堇+宵宫+夜兰/行秋

宵宫的经典阵容,对于2.8版本宵宫复刻卡池有捞她的玩家来说,3.0版本弄个钟离就基本成型了。如果有夜兰最佳,能够弥补宵宫对群不足。

4、钟离+魈+阿贝多+琴/砂糖

在魈的双风队基础上调整的双风双岩阵容,也是魈的经典阵容,充能高,有治疗,阿贝多负责补伤害,非常舒服的阵容,缺点是这个阵容造价较高。

5、钟离+6命诺艾尔/荒泷一斗+五郎/阿贝多/雷电将军+班尼特

3号位的雷电将军是为了增加充能,同时也能帮助破盾,班尼特则主要是用来增伤以及奶妈,这边需要注意五郎并不算很适用凝光,因为她不需要防御力。

原神0命钟离输出向武器圣遗物搭配攻略原神0命钟离圣遗物推荐

原神0命钟离输出向武器圣遗物搭配攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神0命钟离输出向武器圣遗物搭配攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。=

纵使苍天陨落,契约必须完成。

我堂堂武神帝君就要主c输出。

一、我的推荐能让0命钟离大招输出最大化,并且有一定站桩平A输出能力。虽然和那些主c没办法比,但尽力了!高命更好,原石只够抽两次保底,还歪了一个琴。

二、武器部分:五星武器优先,玩家啥好用啥,只有流月针,就用流月针。五星和璞鸢最好,四星决斗之枪最好。

三、圣遗物部分:双岩+双宗师。保证大招输出。

1.主词条:时之沙攻击力,空之杯岩元素伤害加成,理之冠暴击概率或者暴击伤害加成,因自身暴击概率而定。注:生之花和死之羽只加生命值和攻击力,这是基础知识。

2.副词条,暴击概率优先,暴击伤害加成次之,攻击力和生命值最后!你说没有元素精通、充能效率和防御力,要这干啥!

3.下面是我的圣遗物,可能看不清,是在抱歉。因为副词条很难刷,所以我也没达到最好。

生之花还不错

死之羽也不错

时之沙副词条有点拉胯

空之杯非常喜欢(宗师的岩伤加成)

理之冠凑合

四、天赋:天赋全升,大招优先,真爱党自行刷材料。

五、一些误区

1.核弹大招,有部分玩家一直堆生命值,其实没必要这样,堆暴击概率和暴击伤害加成收益一直高于堆生命值,这样大招输出更高。

2.充能效率:双岩组合岩主或者凝光,(妹妹最适合钟离打岩元素响应!妹妹厨狂喜。)充能效率基本够用,这也是我不推荐圣遗物副词条有充能效率。0命钟离和1命钟离在双岩队伍的充能和伤害有差距,但差距不大。

原神钟离零命圣遗物选择推荐攻略

圣遗物套装:

2磐岩+2宗室

这是主流搭配,原因是钟离的岩属性是比雷属性还要人下人属性,基本打不了什么元素反应,所以四件套在部分情况下没什么用。

磐岩四件套

但其实游戏的四件套的提升大部分是大于2+2的(刻晴除外),如果钟离用于元素反应队(比如你的主c是可莉)也是完全可以的,四件套的磐岩就是答案,35%元素增伤什么概念不用我多说了吧,元素伤害是单一乘区,除了公子可莉这些突破加元素伤害的,其余的都只能通过杯子来获取,所以35%加伤几乎是0稀释,对比满命班尼特大招加的属性来说,绝对是只多不少。

况且15%岩伤加成对于钟离也是完美契合。(况且,这套圣遗物只能给岩辅助+元素主c的阵容用,如果这套不给钟离,那请问还有谁可以担此大任?女仆没有脱手充能,这里不推荐,除非你真的不放大...)

圣遗物词条:

钟离作为五星,可以大幅度减轻队伍中大剑(破岩盾)以及奶妈的压力,钟离突破4,生命加大招伤害,意思大家能明白吧?主堆生命和元素充能,百分比攻击,攻击力即可,盾又厚,伤害也没有那么不堪,毕竟主c35%加伤。

总结:

在双岩队和驻场物理的选择上,圣遗物是用2磐岩+2宗室,如果是搭配元素反应队,钟离带四件套更好一些。

原神魈认不出锅巴是为什么呢?

原神魈认不出锅巴是因为锅巴变小了。

从魈的故事中可以知道,他的年龄只有2000多岁,早年被邪恶魔神利用四处杀生,被钟离解救之后就负责在璃月降妖除魔。而锅巴跟钟离、萍姥姥是同一个时期的人物,它的年龄要比魈大很多,算得上是英俊小伙魈的长辈。

剧情中锅巴看到熟人会打招呼,并不是因为锅巴认出谁是谁了,只是它对人们身上的仙力会有反应,而魈身上也有这样的仙力,锅巴可能只是误以为魈是自己以前的熟人了。但魈被帝君解救的时候,已经是锅巴变小之后才发生的事了。所以魈认不出锅巴。

《原神》魈主c阵容搭配:

1、(岩魈)魈+琴+钟离+阿贝多/凝光。

2、(岩魈)魈+砂糖+钟离+班尼特/阿贝多/凝光。

3、(元素魈)魈+砂糖+班尼特+重云or魈+砂糖+迪奥娜+香菱。

4、(扩散魈)魈+砂糖+行秋+香菱。

5、(双C魈)魈+达达利亚+班尼特+香菱。

6、(风魈)魈+温迪+琴+砂糖/风主。

原神1.4版温迪天赋解析与培养建议

原神中温迪的聚怪能力大大降低了深渊的难度,是一名可C可辅的角色。下面请看由“舌头虎”带来的原神1.4版温迪天赋解析与培养建议,一起来看看吧。

深境表现:(10分)

2021.2版本(10分);2021.1版本(10分);2020版本(10分)

1.强力聚怪:全提瓦特唯二的聚怪选手。目前为止,任何一期深境螺旋都对聚怪有一定的需求;

2.优质辅助:泛用度极高的辅助选手,可应对各种深境环境。

a.高额减抗。特有的风套减抗,配合钟离能够达到60%甚至80%的单元素减抗,凭此可使纯色流强度比肩反应流;

b.天赋回能。第五天赋可使队伍中所有对应染色元素的角色,恢复15点元素能量。

3.对群副C:不可小看温迪的输出能力,特别是当他把怪物聚在一起的时候。

大世界表现(10分)

1.战技长按神技:

温迪不仅是蒙德的神,还是开荒的神。不管是前期的神瞳、宝箱收集,还是任务需要的爬山,大世界探索有没有温迪是两种体验(老玩家:不要打开我的回忆之门)。收集、探索比刻晴、岩主以及之后加入的钟离好用;//当然,1.2版本更新了风瓶,能够解决一些萌新开荒的问题。

2.会员聚怪体验:省心省力。一个q能解决不少战斗,或者大幅缩短战斗时间;

3.老牌飞行冠军:飞行冠军安柏同款第六天赋,去蒙德东北方向的无人岛得考虑带一个;前期开荒可再带个砂糖组双风,你也能体会到男人的快乐。

等级突破属性:元素充能

:2破/8%;3破/16%;5破/24%;6破/32%。

天赋一普通攻击·神代射术

:略

解析:温迪不推荐走物理流或者瞄准射击流,一般不做此技能的考量。

天赋二高天之歌

解析:

1.回能效果:长按、短按产生的风元素微粒都为3;

2.击飞效果:会击飞小体积怪,中型、大型怪不会受到影响。

//特别,同砂糖:丘丘人举起木牌也不会被击飞;

3.回转CD:点按6s、长按15s;

对比砂糖:战技为15s、一命可积攒两次。

//砂糖的优势在于可积攒。当佩戴祭礼时,可短时间内提供高达9-12个风元素微粒。

4.倍率高:

八级倍率达到442%;砂糖十二级倍率为422%。

5.二命眷恋的泠风:

可使敌人的风抗与抗降低12%,持续10秒;被击飞的敌人在落地前,风抗与物抗额外降低12%。

6.长按探索神技:

解锁天赋四后,长按后形成的风场存在时间为20s。

天赋三风神之诗

解析:

1.射箭相关:

a.角色附近无怪物时,箭射向角色正对方;

b.判定角色附近存在怪物时,箭射向角色最近的怪物;

c.箭的射程固定。即:不是瞄准怪,而是射向怪的方向。

2.染色相关:

a.极易染色。对比砂糖;

b.元素转化只发生一次。

3.吸引相关:(写给萌新)

a.吸力和等级有关,特别是在等级较低时体现效果尤为明显。

b.正常跟级的温迪,可以将小型怪吸引击飞到引力中心、对中型怪有牵引作用(部分中型怪将其韧性消减后也可击飞。例如愚人众)、对巨型怪无影响。

c.击飞敌人后,部分近战角色会出现打不到人的尴尬局面。建议阵容搭配可莉、莫娜、皇女等角色,避免搭配主c香菱、雷泽(长按e倒是可以,但是雷泽可不是主靠长按e输出)等角色。

4.对群出众:

最理想的情况,大约能打出;风伤18~20次,转化伤害13~16次,扩散反应伤害12~14次(怪物数量 =2)。//结论取自”灰の魔女·伊蕾娜“

5.数值快照:

大招的伤害计算数值依据,为释放大招瞬间的角色属性。即,要叠加成早点叠。

//佩戴黑岩时,若大招释放前0层效果,即使大招刮死再多小怪,这时大招也吃不到一层被动效果。当然,后续的战技可以吃到。

6.回转较快。

a.持续8秒,冷却15s;

b.解锁天赋五后,大招只需45点能量;

c.突破属性为元素充能。

天赋四绪风之拥

解析:长按神技。

天赋五暴风之眼

解析:辅助能力之一。

天赋六恒风随行

解析:同飞行冠军安柏。注意不可叠加。

关键命座:2、3、4、6

一命弦发的苍风

解析:1.4版本射气球搞不好会很好用。

二命眷恋的泠风

解析:1.持续时间很长;2.减风抗手段相对稀有;3.额外降抗吃操作。

三命 千风的诗篇、五命高天的协奏

解析:先大招,后战技。中氪档,三命具有不错的性价比。

四命自由的凛风

解析:基本是常驻加伤,进一步提升伤害。

六命抗争的暴风

解析:1.稀有的减风抗,六命温迪一人就可达到44%;2.风套温迪搭配钟离,能达到80%的单元素减抗,可以让纯色流直接起飞。

//哪怕是零命也有高达60%的单元素减抗,依旧可让纯色流达到反应流的高度。

//之后考虑出期纯色流数据攻略,来说明纯色流的实用价值。

1.辅助(9分)

高泛用辅助。风系特有的风套减抗,加上天赋五的高达15点的能力回复,足以让温迪成为顶级辅助;同时大招和战技都可打断、击飞部分敌人,可以用于打断怪物的恶心技能,或者使其开不出技能就被消灭。

//若有命座提供的额外减抗,可以给到10分。

2.对群副c(10分)

上面提到过温迪大招期间的高频伤害,将怪物聚在一起也有利于队伍中其他角色范围技能的命座。唯一需要注意的点是放对方向。

1.0命是否值得培养?

养。七神其二(温迪、钟离)、六星两位(班尼特、行秋)都建议无脑培养。

2.刚入坑,推荐养么?

开荒的神,哪怕是后期也依旧是神(本来就是神,,,)。建议必抽、必养。

推荐等级:紧跟当前世界最高等级。

技能优先:大招 战技 普攻。

//前期指冒险等级45以前;中期45-49;后期50+。

天空 、暗巷猎手(指高精;位于1.4版本第二个武器池)、终末(被动机制契合温迪、辅助能力出色) 绝弦(指高精)、阿莫斯 风花(活动赠送、可满精)、黑岩、苍翠 其他。

说明:

1.以上武器,五星指一精、四星指高精。特别说明,纯考虑输出时满精暗巷 满精阿莫斯、终末;小于满精天空。

2.以上推荐参考理论毕业数据,部分理论差距较小的武器,放在了一档当中。

3.以上理论参考直接取自b站up”高中少女“。引用得本人同意。链接附上

特别选择:西风猎弓

a.可以看到,若考量输出:其较低的武器白值,副属性和武器被动也不是毕业核心输出属性的考量,考量输出时,其排名相对靠后。

b.但其因被动优势,在特定环境下(充能限制环境,例如:无相交响曲、耗能之雷环境)表现亮眼。满精炼的西风弓,每六秒(前提触发暴击)就可产生一颗无属性元素精球,为全队提供充能。

总结:选择西风时,更多的是考虑其功能性。在普通环境下,较上述武器可能有一定的输出差距。建议读者根据自身阵容需求,按需选择。

圣遗物选择

前期:2角斗士/2教官/2流放 2/学士/2战狂,选二。

关注两个属性:攻击力、充能(前期突破不高时,还是需要叠一些充能)

毕业:4翠绿 or 2翠绿+2角斗士

主词条推荐:

理之冠:暴击、爆伤

时之沙:攻击力 元素精通、元素充能效率

空之杯:风元素伤害加成

生之花:固定

死之羽:固定

副词条推荐:

暴击爆伤 元素精通、攻击力 其他。

1.需要叠一些元素精通,约150左右。

2.应对常规情况,不需要刻意去叠元素充能。能量需求只有45,满级突破有32%,加上圣遗物歪一点,基本可以舒适回转。

阵容搭配还是比较清晰的。

1.常规可莉双风阵容

阵容:温迪、琴/砂糖(可金铂纯辅路线)、可莉、莫娜/行秋/皇女

说明:

a.相当古老的阵容,同时也是强度极高的阵容。

b.其他范围对群副c也是不错的选择:例如钟离、刻晴。

2.搭配钟离组纯色流

阵容:刻晴/可莉、温迪、钟离、班尼特/风系(砂糖、琴、主角,凑双风)/主c同系(刻晴对应的雷:皇女、北斗;可莉对应的火:香菱、班尼特、安柏)

说明:

a.也可使用其他高频元素攻击的角色。例如重云搭冰、胡桃搭6命班(当然胡桃搭六命班走反应流也非常可)。

b.当拥有60%的减抗后,纯色流强度比肩反应流是没有问题的。个人后续会出期纯色流阵容攻略,来说明其具有实用价值。

3.辅助魈大人

阵容:魈、温迪/琴/风主/砂糖(可选二)、班尼特/钟离(可选二)

说明:

a.风队魈追求强度成本较高:2、6命温迪;4命琴。6命风主倒是平民玩家不错的选择。

b.注意防止暴毙,奶还是需要带的。

c.抗打断能力对魈大人也挺重要,若没有钟离,则推荐”高中少女“的骚套路:魈、七七、行秋。

4.搭配甘雨,一起献身岩王帝君

阵容:温迪、甘雨、冰系工具人、莫娜/行秋

说明:

a.对群能力出色。不只是温迪,当怪物聚在一起,甘雨的输出对单个怪物也是相当恐怖;

b.可稳定打永冻;

c.可稳定吃到减抗。

5.聚怪、减抗工具人

阵容推荐:按需插入

翻译:随便插

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神手游女仆养成攻略女仆主C阵容搭配技巧分享

原神手游女仆养成攻略女仆主C阵容搭配技巧分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神手游女仆养成攻略女仆主C阵容搭配技巧分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神手游女仆养成攻略;

今天给大家带来的是女仆的养成方法。根据版本的改变和目前两个暴毙C(魈/胡桃)需要盾手的环境下,给大家推送的女仆培养建议喔(有帝君的基本可以退出去啦)。

我的女仆是副C,集输出、盾手和奶妈为一体喔。

命座呢当然是满命了。

女仆目前的定位偏向于副C,但是因为岩系,所以同等资源下和其他C相比上限不高。不过输出和奶很稳定。

女仆行秋组合配火C(可莉除外,法器角色太脆了),谁用谁知道,快乐的一批,让你无脑站撸到爽(除了12层的遗迹守卫)

我目前的技能是9911,开大平A龙蜥以外的怪基本1W-2W,E爆炸伤害3W左右。虽然伤害不算很高,但是适应性很强。而且EQA的奶量很足,基本不用担心血量问题。

因为我角斗士还不错,所以带的4角斗士。没有好的角斗士的同学可以带逆飞流星套喔。输出差距不大的,而且E的护盾更厚。

女仆盾奶基本用法,开打之前切出来E,切行秋EQ(QE)再换火C站撸蒸发即可。若是C血量较低,女仆EQ平A一到两套,以1500防6级E为例,大概可以恢复5000左右的血量,防御力越高,回复量越多(这种使用方法最少需要一命女仆才可以喔)一命在EQ同时处于持续时间内,平A恢复概率为100%。萌新建议参考上述方法,若是0命,则队伍中补个奶妈即可。

女仆作为副C,也是有输出能力的,但是仅限于Q的持续时间内,并且满命才有质变(6命额外提升50%防御力的攻击,杀敌+1sQ持续时间/个,最多+10s)根据技能和防御力的高低,武器的特效不同。最终的面板数据也会不同,例如我是精3的白影剑,在平A满buff的情况下开Q,攻击力可以达到4300+。而防御力越高,Q技能等级越高,转换的攻击力也越高,输出自然也就越高。

最后是女仆的遗物建议。

盾奶词条建议:百分比防御固定防御充能攻击

双爆没要求,武器建议白影剑。

输出词条建议:60暴击/140暴伤后,百分比防御充能百分比攻击固定防御,武器建议:精2螭古剑精3白影剑精2天空之傲,狼末随意,我没有,养女仆的朋友也没有,所以不做评价。如果有同学都有并且实验过后可以私信告诉我狼末输出如何喔。

非常高兴能与大家分享这些有关“帝君主c阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。

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