现在我来为大家分享一下关于拳王对决阵容搭配图的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于拳王对决阵容搭配图的问题,我们开始谈谈吧。
很多萌新玩家都有这样一种共识,那就是自走棋 游戏 3分靠策略,7分靠运气。只要“发牌员”给力,想要什么牌拿什么牌,那么自然是可以轻松的组成自己想要的流派阵容获得优势!但是大多数时间,“发牌员”的脾气你很难摸透,基本上10把有9把都不能拿到自己想要的关键英雄,直到后期完全崩盘被吊打。流派多自然有强有弱,有互相克制的阵容,这让萌新一时在“运气”和“技术”双重压力下很难取胜。本期大树就来详细给大家讲一讲自走棋里的那些技巧和套路,学会自己掌握“命运”,运气不好也能轻松上分!
萌新玩家玩自走棋: 不是在刷新商店的路上,就是在每回合升级“人口”的路上……
熟练玩家玩自走棋: 懂得“留钱拿利息”,明白多种阵容搭配。
大神玩家玩自走棋: 各种“隐藏属性”都清楚,会提前预备第二套阵容方案,懂得相互克制的关系。
大多数玩家都处在第一和第二类玩家群体里,想要成为第三类大神玩家,想要自己掌握自己的“命运”,那首先你就要知道自走棋里的一些“隐藏属性”。
所有的自走棋 游戏 里都有一些“隐藏的设定”,懂得这些规则是让你通向胜利的关键!
经济 我们都知道,连胜或连败都会有经济上的补贴,所以很多时候你会发现 游戏 到了20回合之后,连胜的第一名只要不是运气太差,一般还是第一名。而中间的玩家排名会有比较大的浮动和变化,但最下面3名玩家的排名可能会突然杀出“黑马”!所以有聪明的玩家开始利用这个套路来规划自己的发展策略: 适当的隐藏自己的实力,后发制人最终吃鸡!
除了这个设定以外,在自走棋 游戏 里都会有“利息”这一隐藏设定。 比如在多多自走棋中,只要你把金币存够50,每回合都会额外给5个金币作为利息! 试想一下,按照常规的玩法你想要把人口升级到10人,那几乎是不可能的事情!但是你学会“理财”,合理分配自己的金币,那么到25回合之后,很快就能让自己人口达到满员状态。
不要相信 游戏 公布的概率 我们每个回合的准备阶段,都会随机出现5个棋子供大家选择,而官方公布的概率为“橙色品质”只有1%的几率出现,紫色品质和蓝色品质竟都是25%的概率,相信大家玩过一段时间之后就会对这个概率表示“呵呵”!
最简单的一个例子,如果你能在第5回合拿到一个紫色品质的“船长”,那基本上直到15回合你都能很随意的获得战斗的胜利。但是据我统计的概率,基本上前15回合都少有紫色品质棋子的出现!
再来说说只有1%几率出现的橙色棋子,你会发现到25回合之后出现的概率极高,基本上每刷新3次就能出一个。而到了30回合之后,几乎每两次刷新就能出现一个橙色品质,甚至每次刷新都能出现!
自走棋的阵容搭配很有讲究,各个种族之间都有“羁绊”效果,每种棋子类型之间也有加成效果。但你要有一个正确的思路: 并不是你决定这局用哪种阵容,而是根据自己抽到的棋子来决定!
很多萌新不懂得灵活变通,他们总是在 游戏 开局确定自己的战术,然后不管运气好坏能不能抓到自己想要的棋子,就一条路走到底了!殊不知这样的结果很难“吃鸡”,并且运气不佳的话在20回合左右就会全面崩盘!
推荐阵容 大树推荐给兄弟们几种比较好成型的阵容组合,这些阵容组合都是可以互相融合组合的,大家不要死记阵容,要学会在阵容中寻找变化!
科技 召唤德: 8人口核心3星棋子为“利爪(紫色品质)”、“扭木贤者(蓝色品质)”、“慧语先知”(白色品质),“独角兽(白色品质)”。其他4个棋子我们尽量补“野兽种族”的棋子来触发“羁绊效果”,这里推荐“狼人”+“海象拳王”,狼人升级到2星够用,海象拳王获取简单争取在决战圈之前升级到3星。剩余的两个位置我们后期补橙色的棋子,这里推荐优先拿“雷神”和“海啸追猎者”,后期满人口之后可以补“船长”和“末日审判官”。运气好也可以拿“凋零法师”和第二个“雷神”。
小贴士: 因为德鲁伊的羁绊功效,能让我们在少一个棋子的情况下升级星,所以前中期非常强势!不过也正是因为德鲁伊升级3星棋子太快,所以为了保证 游戏 的平衡性,德鲁伊棋子的强度都比较弱。
优先: 科技 升级快,恢复能力强,召唤物多。
缺点: 前期缺乏控制能力,后期如果拿不到“海啸追猎者”容易崩盘。
龙骑法师流: 游戏 里唯一的3条龙要全部拿到,前期过牌的时候就要有目的见龙就拿,后期主要升级“龙骑士”,不要贪3星龙骑士,能升级到2个2星的龙骑士就可以战决赛圈了。3龙上场可以触发羁绊,开战直接满蓝施放技能,龙骑士变身之后攻击力爆表,放到最后排基本上就是“点杀效果”!
8人口:龙骑士(紫色)、毒液(蓝色)、光鳞龙(白色)、炼狱骑士(蓝色)、盘羊骑士(蓝色)、灵刃骑士(白色)、焰灵法师(紫色)、龟甲长老(紫色)。
后期10人口优先拿橙色品质的凋零法师和雷神,如果拿不到这两个就优先选择光羽刺客(紫色)和逐风游侠(蓝色)。
优点: 中期成型速度快,阵容强大,后期成型可以争决赛!
缺点: 3龙升星比较困难,后期如果抓不到龙骑士,DPS会跟不上。
洞洞法: 洞洞法是目前排位赛中非常常见的一种阵容搭配,洞洞族之间的羁绊会增加大量的生命值加成,加上他们本身血量和防御成长就比较高,目前是 游戏 里最坚硬的前排。后期搭配大量强势的法师,非常契合这个阵容!
8~10人口: 4个洞洞族都要到齐,搭配背叛者行成“双萨满”的控制组合,剩余的位置优先拿火焰法师、龟甲法师和魔力之源组成8人阵容,后期满人口之后优先拿橙色的凋零法师和雷神,如果抽不到这两个就优先拿绝命巫医和末日审判官。
优点: 前排很强不容易被轻易突破,控制链强大后期强势不虚任何阵容的团战!就算遇到纯刺客流派也不虚,只需要把前排阵容穿插到后排即可轻松化解。
缺点:不好成型,比较看运气
机械流: 机械流一直都深受玩家们的青睐,因为这个阵容前期能苟活,中期又比较强势,后期很容易抓到橙色双飞机打决赛!
8~10人阵容:要升级到3星的核心有霸天者、轰天者、撕裂者,后期补上橙色棋子矮人直升机和毁灭者,其他的位置我们要搭配法师来增加点杀和AOE输出,并且还要补充一下控制,这里推荐船长和橙色的海啸追猎者,恶魔优先选末日审判官,法师优先雷神和凋零法师。
看完上面推荐的四种流派之后,大家是不是对阵容的重要性有了更深入的了解?不过在实战中,大多数时间我们是拿不到最“完美”阵容的,这就需要你学会合理的融合,并及时观察对手的阵容组合做出克制型的调整!
就拿“洞洞法”举例,假如你的洞洞族没有凑齐4个,那完全可以寻找另外另个前排来代替!比如个体能力比较强势的末日审判官,再比如控制效果比较强的船长等等。法师如果一直抽不到合适的,那么双火焰法师也是一个不错的选择,毕竟可以点杀敌人棋子,让我们瞬间取得数量上的优势。
你要学会及时调整和融合阵容,而不是死记硬背!
对战过程中,要学会多看其他对手的棋子搭配,并及时做出位置和阵容上的调整!下面这些克制关系大家要了解一下:
PS:不要走单一的某一个阵容,比如纯刺客!
多多自走棋九战阵容玩法攻略
多多自走棋是近期十分热门的手游,九战受到了很多玩家关注,九战阵容如何搭配呢?九战打法思路又是什么呢?今天小编就带来一篇多多自走棋九战阵容玩法攻略九战阵容搭配及打法思路解析,一起来看看吧:
九战阵容搭配
赤斧酋长、海象拳王、战神、剑客、海渊守卫、狼人、狂战士、海盗船长、末日审判官
十人口可以补上一个海妖或者海渊追猎者组成双海族buff并加强控制。
羁绊组成:
九战士:所有友方战士护甲增加20
双野兽:所有友方棋子攻击力增加10%,可以被召唤物继承
双人类:所有友方人类攻击有40%概率使敌方棋子沉默4秒
一恶魔:场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人造成50%纯粹伤害
双洞洞族:所有友方洞洞族最大生命值增加250
打法思路详解
前期老套路,我们战士开局,尽量凑出双洞洞族三战士的羁绊,而且想要连胜就需要有二星战士卡牌,因为我们的人口九人口成型,所以我们升人口也不能拖,前期二星战士卡牌即可,有多余的可以留着,不过卡利息就卖,而且不要同时想将好多和棋子升到三星,这会导致你下面的格子卡住,所以搜三星怪就认准一个搜,千万不要同时搜两三个。六人口我们可以组成六战士羁绊,尽量让每一个棋子都是二星,当然运气好的话有个三星也不是难题。当我们到六人口再往上升人口时就要留意海妖,因为我们的九战士一时半会是组不出来的,所以可以拿海妖来加强控制,慢慢用利息上人口,我么八人口时就要发力搜卡,尤其是紫卡战士是必须二星的,当没什么提升时就可以上九人口组成九战士,然后是人口上海妖加强控制即可。
好了,以上就是多多自走棋九战阵容玩法攻略九战阵容搭配及打法思路解析的全部内容,希望对各位小伙伴们有所帮助。
你们觉得街霸里的哪个角色,更有特点呢?
街霸对决阵容哪个好?角色如何选择?阵容和角色是息息相关的,这次为大家带来了角色和阵容的排行,下面会有角色的强度表,还有阵容的搭配攻略,都可以帮助玩家快速的了解角色和阵容之间的搭配玩法。街霸对决最新阵容角色强度排行一览
火系核心是达尔西姆,但是输出核心是红蛇,想要更强绅士科迪也不能少,最后支援选择搭配肯、飞龙。
林队核心是野战古烈,主打连招,被动血转攻,打出高伤害,配合毒药/桑吉尔夫打出更强的组合伤害。
暗队核心是蜘俐,暴力输出,罗斯是暗队辅助核心,攻防兼备,赛斯作用在于群控。
山队核心是狂隆,以血换伤,防守核心是本田,肉到人头皮发麻。
风队的巴洛克完美克制山队,高伤流血,无视防御,搭配狼王,输出效果更强,春丽局限性较高。
以下强度推荐可以按照T0+T1+T2+T3组合搭配队伍。T0/T1在队伍中是核心,T2/T3可根据自身情况更换角色。
在我们街霸中,组成一个核心队伍是尤为重要的,最佳的是4+2的组成方式。
上阵四名同属性格斗家可以获得20%生命加成和20%攻击加成,给大家推荐几套较为强力的阵容组合。
一、火队
火队特点在于爆发伤害足,对轰很强。平民开荒也很简单,开局送的肯可以直接升到S,飞龙也会在通关章节后赠送。
核心只需要一个S角色:达尔西姆,抽取难度并不高,剩下随便搭几个火属性角色即可。
前期火队构成:达尔西姆+肯+哈坎+飞龙(替补)。
后期火队构成:达尔西姆+红蛇+绅士科迪+飞龙/肯(替补)。
二、林队
林队特点在于控制输出两不误,辅助能力还及其强大。
前期林队构成:真琴+布兰卡+野战古烈+春日(替补)。
后期林队构成:桑吉尔夫+野战古烈+毒药+布兰卡/真琴(替补)。
三、风队
风队特点在于培养简单,连招华丽,也比较适合前期玩家开荒的选择。
前期风队构成:春丽+科迪+凯+阿贝尔(替补)。
后期风队构成:狼王+巴洛克/春丽+凯+阿贝尔(替补)。
四、山队
山队特点在于能打特能抗,皮糙肉厚,阐述了什么叫不死就可以赢的一个队伍。游戏还会送杰伦哦,杰伦就是山队的。
前期山队构成:隆+达德利+狂隆+杰霸/阿顿(替补)。
后期山队构成:本田+狂隆+达德利+隆/阿顿(替补)。
五、暗队
暗队可以说是游戏中最强的一个队伍了,但是获取资源难度极高,游戏中仅有为数不多的暗属性角色,土豪可以考虑暗队组成。
暗队构成:赛斯+蛛俐+罗斯+迪卡普莉(替补)。
光属性角色游戏中仅有两位,可以任意搭配组合,作为填充替补作用。
在前期没有核心卡时,用其他卡替代即可。
多多自走棋手游:9人口冷门阵容,守卫是关键,怎样才能成型大概率吃鸡?
现在,腾讯已经接管了多多自走棋手的运营。许多新玩家加入了自走棋阵营。玩家的目的当然是吃鸡。在这个每个人地精术士,小精灵猎人和神法龙法的时代,玩家可以简单地打破心态来刷出强大的阵容。作为一个老玩家,向大家推荐一个9人的阵容,我个人认为他们在成型后是无与伦比的,很少有人会玩。这个阵容是一场精锐的恶魔之战。
整个精英恶魔战阵容包括海象拳王,海渊守卫,狼人,堕落猎魔人,末日审判员,海盗船长,晋级猎魔人,沉沦守卫,海妖。这个阵容的主要C是堕落的猎魔。形成他的关键是三星。设备选择上必须具有攻击速度。最好安排魔法抗性和护甲。除此之外,不需要其他攻击设备。
在9人的人口得到放纵的警卫之后,只有一名攻击2星的堕落恶魔猎人可以达到400+恐怖袭击力,加上恶魔的祝福,即坠落。追捕英雄杀死英雄不是梦。因此,他的设备只需要一个字-肉。在实际战斗中,恶魔猎人造成了1W3伤害。
第二个关键是恶魔猎人,他和堕落的恶魔猎人增益可以让你直接进入其他恶魔,而不会影响恶魔增益,即使是1星。下沉的守卫是这个阵容能否吃鸡肉的关键。这也是副C职位。尽管我没有吃过这块,但我还是吃过鸡肉。没有他,我转而使用疯狂的战争。然后,海盗船长和恶魔战士必须拿下棋子,其中一个具有良好的AOE控制能力,另一个直接废除棋子。
拳王降世天克法师阵容思路来了
阵容组成:瑟庄妮、图奇、璐璐、泰隆、石傲玉、派克、巴德
阵容羁绊:4/5/6冒险3玉龙3秘术2刺客
转职推荐:冒险家纹章
巨龙类型:冒险家之徽/魂 、战利品大师、装备升级、直击弱点、纹章之书、光明圣物、便携锻炉、复苏之风、组件百宝袋、飞升、潘多拉的装备
装备推荐:
主C石傲玉:汲取剑+泰坦的坚决/无尽之刃+冒险家纹章
主C派克:大天使之杖+珠光护手/无尽之刃+海克斯科技枪刃
副C泰隆:汲取剑+无尽之刃+巨人捕手
阵容运营:阵容8人口成型,小嗨建议连胜过度最为平滑,前期最好是用是重骑射手羁绊过渡,前期用伊泽瑞尔拿石傲玉装备打工,搭配拼多多冒险羁绊打工过渡非常强。
开局装备:暴风大剑>反曲之弓。优先做出汲取剑、日炎斗篷。这里说一下,石傲玉的装备不需要做出汲取剑,有冒险家纹章就给石傲玉使用,没有则补充泰坦的坚决、无尽之刃等装备。
2阶段:2-1升4人口,2-5升5人口。前期瑟庄妮、伊泽瑞尔、图奇、莉莉娅、奇亚娜打工过渡。如果是巨人腰带和锁子甲开局,那么优先做出日炎斗篷打工。
3阶段:3-2升6人口小搜一波质量,补充黛安娜开出2屠龙2刺客羁绊。如果来了石傲玉或者赛芬直接上场,这两个英雄的装备是通用的。只要拿到基本在3阶段就能够稳定连胜。
4回合:4-1回合升7人口,中搜或者大搜一波,搜出石傲玉和泰隆,如果有冒险家纹章,那么优先开出高冒险羁绊。
后期阵容:5-1回合升8人口,把主C都搜二星,选秀阶段有派克尽量都拿一下。 ?
《守望先锋》各辅助玩法思路分析
《守望先锋》辅助虽然操作性不强,但在团战中作用很大。下面我带来?darkjam527 ?分享的《守望先锋》各辅助玩法思路分析,一起来看吧。
辅助篇:
1、如果说坦克适合把握进攻的节奏。突击适合喊集火,那么相对于其他位置,辅助由于压力,要求技术较少,有更多的时间思考,所以更需要勤按TAB观察对面的阵容变化情况,记录并报告对面大招的状态,因为对面的阵容和大招会随时改变你的生存压力大小,并且为队伍提供这些讯息。这也是为何主指挥一般都是天使。我们队伍,所有人一般都会主动报告对面大招和我们的情况。比如,我们被团灭,如果对面用了3个大,我们就不亏,然后计算下一次团战,他们会有几个人有大。再比如我们团灭对面用了2个大,下一次团我们要用哪几个大。
2、主辅助和副辅助的定位完全不同,主辅助和主坦一样,只需要专精再专精,单个英雄越强力越好。。而且英雄几乎固定。核心在于适合当单奶的英雄。比如和尚和新英雄安娜是绝对不可能成为主奶的,而副辅助则要求一个全,英雄池越深越好。最好的情况是会几个功能性的坦克和突击然后专精所有2辅助位的英雄。
3、当前版本的辅助几乎是固定的,要不就是单奶,要不就是1天使1DJ,要不就是双奶天使被针对,或者抢点图时换双DJ。不过最新版本后可以看出,目前版本最着急的就是辅助的僵化。这一次PTR更新也证明了暴雪已经看到了这个问题,所以暴雪在尝试构筑一个较为稳定的战术体系的尝试。简单点说就是以T和突击为主体,而辅助作为一个功能性插件来形成一个战术体系。比如整体队伍机动性突脸那么就要DJ和安娜,如果需要阵地战,那么和尚or安娜+天使是必备。而之前则突出2+2+2及2个英雄为一组组成共生体这样更重单体的组合。而未来可能4+2阵容为主流,由2辅助为队伍提供功能性的帮助。但是目前的格局却更巩固了大锤的位置,不论是目前的增伤。还是安娜的大还是目前急需的保后排能力。3辅助甚至都不是不可以,或许会开启1T2奶甚至1T3奶的格局。简单点来说就是由于辅助开始多变会挤压一部分坦克的位置。2坦这个位置需要更灵活了。
天使:
1、目前的团战是团战可以灭,天使必须死。天使的的核心在于学会取舍。当对面已经完全针对你且有你大时就应该直接放弃治疗队友,找一个安全的位置等待(抽烟)。玩的好的天使要不就是让突击觉得你就是一条泥鳅来回游但是就是打不到你。要不就是一个躲猫猫的好手,每一次哪怕源氏都找不到你的位置。相对而言其实目前奶是最宝贵的队员之一。大部分时候不论是队友还是敌人,其他位置2换1都是赚的。
2、天使在竞技场60以上局中的自保时远远优先于治疗队友的,目前天使只有3个选择,一个是目前最主力的法鸡双飞,生存率可以直接提高50%。其次则是队伍人为制造3个飞行点,一般来说我们阵型会分成2~3个位置,一般是2T和1T建立第一个位置,76,法鸡构筑第二个位置。绕后英雄构筑第三个位置。天使就是来回飞。这样的天使要求战斗天使,需要反应敏捷。而且容错率极低。如果被对面源氏,死神,闪光这样的针对英雄针对太厉害,甚至可以自己单独躲个小房间,而不是跟在队友一起。不过核心还是在于固定队其他队员至少需要去快速玩5个小时的天使。让所有队员习惯性的留意我方天使的位置的同时不要卡天使的视角,尤其常在高点的法鸡,76配合天使是必修课。相反的,作为对面绕后英雄核心人物就是负责杀了天使再打团。否则经常会出现一方团灭对方后天使一个飞复活团灭了对方后,对方天使又来个复活反打的情况。
3、三人以下复活其实就看两点,第一这里的节点是否关键是否可以影响占据,第二死亡的队友是否为这个阵容的核心,比如在双方扎堆团战时的2个T或者全部突击时时必须要放的,否则一定会被灭团。
4、天使其实非常适合抖M属性的选手使用,因为天使战斗中的核心除了放大以外,就是不停的找一个处于安全位置队友或者能提供火力保护的队友。简称就是不断的找大腿,大锤盾没了,找跟团突击,地上不安全了去天上找法鸡,76射天了找一个靠近掩体的突击,循环往复。
5、另外如果抉择治疗的优先级。我个人认为,如果是固定队,那么则按照战术的优先级来,比如死血的人员尤其有大招的。其次则是一些安全血线的团战关键人物,比如有大招的死神,比如大锤。而如果4人以下组队竞技场个人则建议先放生野生的,只看自己的队友,因为排位就是为了赢打的同时看野生的队友表现如何,如果表现优异,那么一视同仁。否则在有选择时直接无脑放生。
6、天使还要学会增伤的时机选择,比如开大的法拉,76,死神等。普通的则有在人群中的大锤,堡垒,狂鼠等,甚至猪,因为法拉就算增加了30%打200满血也要两下,但是猪经常会打的对面一个血皮而增伤就能保证只要钩中左键直接就可以击杀,那么增伤收益是远大于30%的。记得增伤普攻是可以加速我方突击充能速度的。另外大的时机更重要的是每次战斗前确认好我方关键人物,如果他们死了也是需要复活的,比如2个T都死了,或者一共2个突击一起死了,是需要第一时间复活的。而不是刻板的不死3个以上不复活,最后需要与队员沟通,让他们死一块,在安全的时候让队员卖血,保证大的充足。所以我觉得最想自己方团灭的是自己方的天使。最后由于天使的大实际意义是克制对面伤害大招的,所以也要格外注意对面大招的情况。
7,天使是需要一个需要队伍配合才能发挥实力的英雄,很多固定队的天使非常头疼队友经常不给自己视角飞,其实最简单直接的方法,就是让其他队员玩1~5小时天使。然后就和他们说一下。站位尽量考虑下天使。其次对于必须给天使视角的,比如76,和法鸡。你和他双排去打快速进行专项的训练就好了。
8、天使的大招本质其实就是让对面的关键大招组合无效化,最简单的杀伤力最大的毛妹大+法拉OR死神大非常宝贵,但是只要一个加血30秒就满的天使大就可以完克。所以对于这样的决定战局大一定要在对面天使被击杀或天使大后释放。否则结果可以说和也就比空大强一点。所以我们目前的策略就是如果需要释放大招,那么就分开放,不再作为组合释放。
总的来说,目前高端比赛的结果会导致天使的削弱,再加上目前在65分以上的6黑竞技场中,除了抢点图以外,天使都是一个队伍中核心的核心。很多阵容如双绕后阵容格外热门也是专门为了克制天使。法鸡的崛起也并不仅仅是她的火力压制能力,而是在于法鸡为天使提供的一个固定的保命远程位置。
DJ:
1、DJ相对天使更适合进攻,首先单奶DJ和双奶位置的DJ的作用和玩法是截然不同的。这也是为什么天使和法鸡双飞一般情况还都需要一个DJ跟团。单奶DJ更多的是保护队友。切加速的机会非常少。而且自保大于一切。猥琐是第一要务。
2、双奶的DJ则应该作为一个特攻手的定位存在。简单点说就是保证队员整体状态的同时保证加速随时可以随时在需要的时候使用(单奶DJ几乎没有太多的机会能将强音用在每一次进攻或者撤退)的同时为突击补伤害。所以如果一个单奶DJ当巴西拳王来打,那显然是不合格的表现。但如果是双奶阵容的DJ,反而应该做一个巴西拳王才是合格的2辅。所以进攻时第一要务。2辅位置的DJ配合突击位补伤害击杀对面是重中之重。
3、DJ是唯一一个提供团队加速的英雄,相信未来这点也不会更改。因为这就是DJ的特色,所以DJ无法被替代。机动性对于目前来说,不论是路人还是固定队甚至比赛的重视程度都不够。但是事实上大家只是忽略了它,却一直在用着它。最简单的例子就是为何到最后加时防守方都会选择猩猩,DVA,闪光这样的高机动性英雄来续命?如果说闪光不容易死,那源氏比她更强,如果说猩猩和DVA更肉,那围绕车的最好坦克必然是大锤。简单点来说高机动性队伍会可以打更多次的遭遇战,在双方减员的情况下快速支援战场以少打多(对于推车图尤其明显,腿短的和腿长的差距达到了5秒左右)所以DJ非常适合于低位移的英雄做搭配,最出名的自然是死神或者与法鸡。
秩序之光:
1、首先秩序之光并不算辅助,和托比昂,狂鼠一样属于功能性英雄,对于进攻口单一图,防守方A点时整体机动性又较差的时候拿出来。比如国王大道,好莱坞以及阿努比斯。因为可以在短期完全封锁一条路,减少防守方的突击人员的火力压力。只要一次进攻击杀3人左右,直接传送门就可以开,防守方跑图的劣势直接被修正。但是秩序之光只适合对抗常规阵容,对抗一些奇葩阵容时完全没有还手之力。
2、说到底,其实秩序之光还是我说的为团队提供机动性的一个角色,秩序之光的大核心是什么,其实就是将防守方在A点复活点极远的劣势直接变为优势。
3、其次一般来说秩序之光对于其他怕突脸的突击,如托比昂,堡垒,狂鼠这些必须是小于等于2的。否则会非常容易出现一崩全崩的结果。
4、目前已经有人开发出了进攻方跟团秩序之光。简单点说就是跟随大锤和跟团突击以及天使,克制对面绕后。但是个人认为性价比不高。尤其大招并无法发挥真正的作用。并不是正道。
总体来说,秩序之光就是一个托节奏的英雄,所以我方必须以此为核心思路建立阵容,必须是一个以打消耗战为主的阵容,所以一般来说突击几乎定死在了76和法鸡上的原因 。
和尚:
1、相对于其他2个增伤英雄(天使的单个30%和增伤作为大招的安娜)和尚理论上提供的50%增伤是基于全队的,因为只要所有队员打标记的人。就会受益。所以是目前增伤方面最强的毫无疑问。非常适合以远程突击为主的阵容克制双突击坦克。而且可能是我的感官,总觉得被标机以后的源氏等小模型英雄明显更容易打中了。这个应该需要测试。
2、最新版本的增强可以说和尚作为跟团的2奶完全没有问题。大招完全等于6秒全团无敌,和DJ的大不同,没有任何延迟。当然对于单次伤害超越英雄血量的还不行。最明显比如狂鼠、DVA的大,完克。其次大招范围比预想的小很多。这里好奇大锤屠夫的技能是否可以将和尚位移依靠封锁视角等方法导致无法大招全队。
3、其实个人建议直接取消右键,然后将右键改为乱。右键的性价比真的很一般。不过目前7月14最新改变削弱了左键增强了右键,所以这个待定。
4、和尚目前最大的缺点就是在于非常吃队伍的阵容和地图,不像其他辅助位一样。可以在队伍的任何位置。和尚他只有一个位置就是跟团。所以几乎坦克的位置就至少确定了一个大锤或毛妹。突击就几乎确定了一个跟团的突击如麦克雷或者76.对于抢点图或者占地团以及推车图一些局部的狭窄地形时,非常非常容易被对面击杀。
总体来说,和尚更适合打低机动性的抱团阵容。而非高机动性的游走阵容。因为不论是其攻击方式还是低效率的单奶还是大招对于高机动性的游走阵容来说并没有得到太多的限制。和尚个人建议作为一个后手的辅助位选,而不是先手。因为他的核心在于针对对面的同时尽量不被对面针对。所以起手选择并不是最优解。
安娜:
200血标准,8发子弹,伤害80点,治疗75点伤害为毒伤(无法爆头,大概0.5秒完成伤害结算),治疗为直接加血无延迟。并不能爬墙。模型较小,
开镜:治疗按三角形区域算,极度减少了远程加血的难度,非常非常容易打中,但是同样的容易被大模型阻挡,玩毛妹的应该深有感悟。
不开镜:子弹不是及打及中,有飞行时间,开镜及打及中
射击动作:打一枪上一颗子弹,不能像寡妇那样连发。具体射击速度和法拉类似 可以看出更适合补伤害,而非打伤害。
弹道:和寡妇一样有弹道。难以隐蔽。
SHIFT技能: 麻醉枪
属性: 5秒睡眠,12秒CD
射击方式:有一个极其短暂的掏枪动作,然后射击。
弹道:射程无限,直线弹道,指哪打哪,基本无飞行时间。
自保能力:瞬间伤害能力很强,射击80+榴弹60点伤害+麻醉走人orV+射击80的连招足够。
解析:
1、对面回撤留人,团战前控制对面核心人物,开展时限制对面后排。战时打断持续性大招,尤其自己女儿的大。如果说魔兽是爹地成就了儿子,那么守望里是女儿成就了老妈。适用性非常广。不过值得注意的时,由于CD12秒仅仅够一场2次。你需要做一定的取舍。
2、和其他控制技能一样,可以被毛妹的盾,猩猩的盾,源氏的E反弹都可以无效。。
3、催眠目前最强的单体控制+一个打断的手段不过目前来看是特意为了限制后排所做,因为前排会很容易被打断。所以是一个非常好的开团技能。
4、目前可以配合就是睡+寡妇 睡+路霸钩 睡+大锤冲 睡+半藏全伤E。
5、可以确定同等水平下,单绕后几乎无法对她造成任何威胁。何况她主要跟团而非在远处单走。
6、最克制防御方堡垒的英雄出现了。
E技能: 生物手雷 10秒CD
属性:爆炸范围瞬间回100血,造成60点伤害。敌人被击中的一段时间内治疗无效。10秒CD
弹道:速度类似于闪光弹,但比闪光弹弹道更低,可以扔得更远(很远)
解析:
1、值的注意的是,手雷这个技能可以取消任何动作的后摇,类似麦克雷闪光弹和源氏的SHIFT。其次回复不同于其他回复的是这100血是瞬间的。
2、E接普攻的连招将成为主要的连招,可以瞬间加血200以上。这将直接导致目前最好的坦克奶是孟母而不是之前的DJ。
3、由于禁疗,非常克制路霸和死神。
大招:兴奋剂
属性:减伤50%,移动速度增加不确定但是确定比DJ的强音加速快,伤害增加66%,持续时间 8秒。目前所有的数字碾压其他全部守望英雄。
解析:
1、个人看法是正式上线要不砍增强属性,要不砍持续时间到5~6秒。
2、大招目前性价比最高的应该是大锤,死神,尤其死神有DJ+孟母的大以后会成为团灭陀螺。
3、小美是他的克星。
4、这个英雄最大的问题在于限制了我方队伍的机动性,不论是跟团还是在远方。都极其害怕突脸阵容。而且我方在选人时也必须为此选择至少3人打阵地战。
总结:
1、相对而言是一个比较克制天使的辅助。
2、单纯从英雄定位角度来说目前是比天使还要好的指挥位置出现了,比天使视野更好。团队技能更优异。属于中后排的位置。
3、这也是为什么我之前攻略所说,2奶位置应该优先选从突击转型的。就担心这个状况。
4、个人认为孟母目前是辅助下限最低,上限最高的英雄。其他辅助位相对其他位置和英雄都较为简单。这也是指挥适合主奶的原因。所以可以明确,孟母只适合2奶,甚至3奶的位置。和之前的和尚一样。天使+奶狙/武僧,突击和肉盾都是机动性强视野好的。所以队友除了能安娜能配合的大招意外,一定需要2个左右拥有自我恢复能力的英雄会更好。否则会出现奶量不足的情况
5、不能爬墙,防守方可以和开场秩序之光+3DJ送路一样,选小美帮助孟母爬墙。
6、并不适合抢点图。
《云顶之弈》新版本名流巨像怎么玩?12.9名流巨像阵容分享
云顶之弈新版本名流巨像怎么玩?新版本名流巨像加里奥吃到名流格配合装备的加持直接化身云顶拳王,拳拳到肉爽到爆炸!下面我就带来云顶之弈12.9名流巨像阵容分享,一起来看看吧。
云顶之弈12.9名流巨像阵容分享
名流巨像
阵容组成(从左到右,从上到下):
科加斯(3)、加里奥(5)、阿利斯塔(4)、萨勒芬妮(4)、赛娜(3)
羁绊组成:
3巨像3名流
海克斯推荐:战力类:护甲镀层、二重唱、分享聚光灯、战斗法师、泰坦之劲功能类:社交名流之心/魂、高端购物、五费小组、潘朵拉
装备选择
主C:正义巨像?加里奥
珠光护手:无用大棒+拳套
无尽之刃:暴风大剑+拳套
鬼索的狂暴之刃:反曲之弓+无用大棒
备选装备:泰坦、火炮
法爆可以让技能造成暴击,配合无尽大幅提高落地瞬间的爆发。无尽则配合加里奥的被动打aoe魔法伤害,巨像单位免疫控制,最后一件羊刀、火炮、泰坦都可以选择。
主T:牛头酋长?阿利斯塔
石像鬼石板甲:锁子甲+负极斗篷
离子火花:无用大棒+负极斗篷
备选装备:冰心、狂徒、龙牙、反甲
牛牛能吃到巨像的生命值加成本身就很肉,装备以板甲提升双抗为主,离子则可以降低敌方魔抗配合队友输出,有条件可以给一件冰心。
多余装备:有条件可以给萨勒芬妮青龙刀、鬼书和水银,赛娜捡物理输出装。
运营思路
开局抢:大棒>腰带=拳套
开局抢无用大棒为主,优先做鬼书过渡前期,没有就抢腰带、拳套,有无尽法爆都可以直接做。
海克斯选择:
优先社交名流之魂
你的队伍会被视为拥有2名额外的社交名流,给予8金币。解析:社交名流之魂可以在中后期开出5名流的最高上限,相比3名流所有加成全部翻倍,开出来=无敌。没有可以选择护甲镀层/泰坦之劲或是其他名流相关战力海克斯。
前期过渡
阵容节奏是上八搜卡,2-1上四,2-5拉五,开局3约搭配黑魔枪手等羁绊打前期连胜,蚂蚱带装备打工。有3变异也可以考虑先上大虫子叠层数过渡或是3赏收菜都是可以的,选秀先做鬼书和加里奥的输出装,没有就做前排装备。
3-1/3-2上六卡利息小搜阵容质量,看过渡阵容补充相应羁绊,约德尔过渡就把低费的换3费,有赛娜也可以直接上场开名流格,质量足够即停手攒钱准备上七。
中期运营
3-5/4-1快速上七,直接上1张火男开4黑魔,比较顺风就选秀完上八人口压制,存钱白嫖越早拉八节奏越快。血量一般的情况下建议黑魔枪玩到死,搜2星卢锡安和2星薇古丝稳定质量上八找金克丝或者3星卢锡安,选秀有加里奥不管装备无脑拿。
后期变阵
4-5/5-1上八,花光所有钱大搜找到至少一张加里奥,把打工阵容卖掉换成3巨像+3名流阵容就成型了。不喜欢上大虫子的可以考虑拆掉换发条+烬开2精密2白魔,后续在八级搜阵容里除了加里奥的其他2星,质量够了就可以上九搜2星加里奥。
可以选择单挂塔姆杰斯等5费卡也可以挂发条开2白魔。成型后的加里奥可以直接化身云顶拳王,一拳一个小朋友,大招英雄登场更是毁天灭地直接清场!
好了,今天关于“拳王对决阵容搭配图”的探讨就到这里了。希望大家能够对“拳王对决阵容搭配图”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。