现在,我将着重为大家解答有关五庄最强阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于五庄最强阵容搭配的话题,我们开始讨论吧。
梦幻无论怎么PK封永远是最强的 所以封系人很重要 我任务最好是1PS或者女儿 一天宫或者五庄(我认为最好是WZ)因为医生对女的封有抵抗 在来就是要攻击了 最强的攻击就是DT了可是大唐的魔防也很低我推荐双STL 或者一STL一大唐也行 这就剩下一个名额了如过你队里有WZ我建议加一个PT 因为PT复活血多而且加血能加伤如果没有WZ辅助加血的话 那就一定要HS了 以上是我个人的意见紧工参考
对了还有阵 当然是鸟了 有两个封的速度当然是最重要了 最后祝你在比武中取得优胜 ~v~
梦幻西游城隍庙 河姆渡 燕赵风云 蒇宝阁这4个区哪个最强?
首先我可以肯定的是楼主打错字了
不是藏宝阁·是珍宝阁
先简单评论一下珍宝阁这个服务器 ·因为我最喜欢的服务器啦·哈哈·
是公认的最强服务器之一·
不得不在这提下一联·也是实力最悬殊的服战·那时候·很少有几个区能找到
5个155的人·而珍宝阁 城隍庙外带凌云殿 (但一联因为上传问题错过参赛)
在梦幻前期·珍宝阁还以高段位宝石装备闻名·从·流氓の兔到后来的欧元战士霸Θ横扫千军 在到后来服战的****·著名大唐·吃豆豆·还有传说中梦幻盘丝永远的偶像十丈红尘·(梦幻第一个宝宝修全满的人物)
参赛队员(17人):
龙宫5人:永恒の飘渺、龙三要结婚、流氓の兔、月奴儿、龙城星光;盘丝4人:十丈红尘、月上柳梢*头、蓝色小飞蛋、红楼白;大唐3人:一刀倾城、霸Θ仔仔、西天VERON;狮驮1人:老伯伯;魔王1人:天之苍雪;方寸1人:司狼神威;五庄1人:听雨清风;天宫1人:·神兵下凡
最近几联随着主力人物的淡出··成绩也大不如前
城隍庙
一个引领联赛潮流的服务器,一个素来以极高战术素养著称的服务器,一个拥有诸多战术大师的服务器,一个不断尝试各种阵容搭配的服务器。在前梦幻时代,我们看到的群P录象基本来自于她—城隍庙,大家津津乐道的欣赏着龙吟阁与幽幽缥缈谷两大帮派的精彩录象。她拥有比较平衡的门派发展,全力大唐黑眼田鸡、力血大唐AA黄花菜、魔耐龙宫缘梦→无の敌、全力狮驮爱神の牛神、高速女儿自愚自乐、还有化生的云之磊、盘丝的七宝、方寸的堕落之王这些人物的极品属性无不是当年我们效仿的偶像级人物,学者彷徨用他精妙的计算,告诉了我们各个种族合理的装备宝石镶嵌方式。但随着11联以后一天世界晴与我最强大又携手离去,传统的****已经基本转战天下2和WOW,目前进入了一个相对尴尬、新老交替的时代。
参赛队员(20人):
龙宫5人:缘梦→无の敌、我爱路过2、o0青帝0o、hayate、伊人ァ;盘丝1人:月影·妖狐;大唐5人:AA黄花菜、电老虎75、午夜两点、坏の老公、青燕子;狮驮2人:我最强大、爱神の牛神;方寸2人:堕落之王、老卡卡西;五庄1人:一天世界晴;天宫1人:玉皇大哥;普陀1人:风飞燕;地府1人:悠悠的老公噢;化生1人:小小砖头
2006年1月24日的一次偶然移民,注定了一个战乱区的出现--浙江3区河姆渡。没有竞争的网络游戏,是没有生命的;没有仇视的对手,是没有激情的。河姆渡的前生就是战乱中的钱塘江人,冲入了和平的千岛湖。合区后,针锋相对的斗争刺激了帮派间的仇恨,也丰富了人们的思路,从最初的暴力大血拼,到中间的尸战流,最后到封系的领衔主演,这些为河姆渡的联赛留下了资本和想法。
截止11联,河姆渡是笔者所见豪华装备占有量最高的一个服务器,这与其长期的内战,区里顶级玩家的不断追求密不可分。在11届联赛刚刚获得冠军后,叶子猪论坛出现了两张震撼人心的终极属性图,一张就是盘丝的水美眉,拥有3特技的情况下达到了7100血1500防795速的终极属性;另一张是狮驮的余迭云带战神效果图,3个攻击特技5000血2384伤1256防,两人都是全身10级锻造的极品装备!联赛时代,尽管10级宝石的装备已经逐渐多了起来,但是全身10级且3人同时出现在一个服务器(外加龙宫的飞龙太子),在当时是很罕见的·
参赛队员(25人):
龙宫9人:龙の庄子、飞龙太子、最无聊的人、蓝色心愿、风中飘扬、水蓝色の眼泪、六等天使、梦幻-小仙女、龙之傲;盘丝2人:水美眉、★^_^★;大唐3人:豪情万里☆秀、逍遥啊阻、狂蜂浪蝶;狮驮3人:小比是我、余迭云、※邪Ж虎※;化生2人:清风无缘、镜侠;方寸1人:清清冰茶;五庄1人:万年风雪;天宫1人:BB我爱你;普陀1人:神仙姐姐;魔王1人:柃星;女儿1人:快乐小心心。
燕赵风云
联赛时代之前,燕赵风云是河北2区一个默默无闻的平民服务器,也许是网易第100个开服的巧合,使得她在联赛时代有着近乎100%的临场发挥,这只队伍蕴含着燃烧的激情和不变的信念,他们表现出顽强的抗争和坚韧的PK精神,最大限度地表达了群P中团体意识的巨大作用,他们独创的仙族铁桶阵、天宫孩子天雷阵深远地影响着服务器联赛。区里常年稳定的形势,很难见到野外的大型PK,整体发展相对甲组强服显得非常滞后。直到现在,龙宫满级仅5人,而10位满级大唐玩家中只有2个是满修的;封系数量相对较多、但速度偏慢,满修炼的更是寥寥数人,方寸最高才146级;辅助系至今没有能出战的普陀……这一切导致了燕赵的队伍始终没有太多的变化,漫长一年的11次联赛中仅出战10人,足见其用兵的捉襟见肘。
原本是甲组强服的燕赵风云已经逐渐被如今的联赛发展所淘汰,究其原因,主要以下问题:1、区里人才过于凋零,具备服战资格的玩家很少,造成了排兵布阵的困难。2、宠物修炼差的太多,已经跟不上现今联赛的需要。3、整体战术风格尽管稳定,但趋于老化,遇到拥有普陀的队伍几乎无法战胜对手。4、过于依赖老牌队长熊猫儿,尽管他成就了3次打入决赛的历史,但也造成了如今的停滞不前,区里急需出现新的****,创造新的燕赵风格
悟空去哪儿魔王寨门派特色及紫卡详解
大唐,女儿,盘丝,狮驼,地府,五庄,魔王,普陀,龙宫,天宫,化生,方寸,一共有12个门派,每个门派有2种技能,那就是24个技能,如此多的技能如何取舍,如何加点,让自己在武神坛站的更前,让封妖更轻松,这就是今天和大家讨论的内容
①纯物理卡牌分别有:大唐,狮驼
一大唐 大唐的技能分别有三连斩和后发制人。
1三连斩
从属性可以看出,大唐属于血不算多,速度偏低,攻击高的职业,再看天赋技能,增加必杀,增加物攻,主流加点方式就是全物理加点,这样把暴力攻击发挥到最大,做到出手就秒人。但是在武神坛与别的玩家PK的时候,往往因为血量过低,出手太慢的原因,导致还未出手,就被对方快速职业给秒杀了。这个时候加点的方式就不能局限于只加物理攻击,装备上如果发现对手老是先打死自己的大唐,可以适当换上加血的装备,鞋子选择闪避和免伤的,大唐不需要加速度,敏捷成长太低,消耗大量的加点再速度上基本不会有太大的收益。建议的加点:1物攻+血 2全血。
2后发制人
同样是大唐,但是技能上却不同,攻击上比三连斩要少一些,但是生命值和速度有了明显的提高,生命值的提高意味着可以站的更久,而且裸速4200+已经不算很慢了,天赋上来说跟前者没有太大的区别,技能上不如三连斩的爆发力,但是有物攻,命中,闪避的加成,也是不错的提升。加点方向依然可以全力,但是速度上的提高又使这类大唐有了不同的发展方向。除了上面提到的可以血攻或者全血外,可以适当的加敏捷,或者完全加敏捷,配上速度鞋子,会让对方不是敏捷加点的输出吃很大亏,而且先释放技能后还有提升闪避,再接下来对方的一轮技能中也可以很好的保护自己。建议的加点:1物攻+血 2全血 3血敏 4全敏
二狮驼 狮驼的技能分别有鹰击和连环击。
1鹰击
狮驼注定是物理系主流卡牌,高血量,高物攻,再配上群秒技能,让使用狮驼的玩家越来越多,狮驼的属性上来说,和大唐很相近,速度和攻击类似于三连斩大唐,血量又和后发制人大唐相近,技能上来说,群秒技能在武神坛补漏的效果很出彩,特别现在法系横行,很多玩家都穿的是法抗装,这个时候狮驼来一下,绝对会让对面很爽。神通里的反击也会时不时让对方觉得很恶心,狮驼的主要加点依旧是物攻击,这样可以更好的发挥群秒的作用,建议的加点:1物攻 2物攻+血 3全血
2连环击
连环击的狮驼有着打竖排的特点,可以攻击到对面后排的脆皮职业,但是依旧低速,想达到对面后排,必须要能存活到出手的时候,好在这类狮驼的血量不低,配上合适的加点,武斗中还是可以挺的很久,目前来看使用率没有上面的狮驼高,毕竟只能打竖排,万一对面后排是空的,只能打到前排的肉上了,很是悲催。建议的加点:1物攻 2全血
纯物理卡牌总结:物理卡牌使用人的偏少,关键速度很低,无法跟高血,高速的天宫流对抗,期待以后官方把平衡性做的更好,让抽到物理卡牌的童鞋也能大放异彩。
②纯法系卡牌分别有天宫,龙宫,魔王
一天宫 天宫的技能分别有五雷轰顶和天雷斩。
1五雷轰顶
有谁不认识这个卡的?请举手啊,我了个擦,3岁孩子都认识啊,口袋梦幻强力输出之一啊,有木有?超高的血量,超高的法伤啊,速度还不低啊,还坑爹的驱鬼啊,地府直接20W带走的节奏啊,什么?你还没有?国庆赶紧抽包去。咱们说正题。。。天宫卡牌是目前的主流输出卡,从任何角度上都很完美,血量很高,法伤也高,速度也高于其他输出职业,基本上是必带的卡牌。技能上秒4,也是超级爽的。天赋里增加必杀,增加雷吸收,攻防一体,神通驱鬼更是让地府直接飞走。主流的加点是全智力。但是天宫的其他属性也不是很低,所以其他加点方案也有很多,建议的加点:1全智 2智血 3智敏 4全敏 至于全血基本不需要加,全敏的也很少,如果有人全敏,可能是为了配合方寸,让天宫先出手,然后方寸再睡,也是1种方法。也可能是为了出其不意配合其他天宫职业高速一轮带走对方1-2个
2天雷斩[图鉴里高级驱鬼实为高级神佑]
单体天宫,也是法系单体最强的职业,有着天宫一派的优良传统,技能上也是非常出色,对血少单体使用雷系攻击,这是血少职业的噩梦,+3装备钉耙后可以信春哥死而复生,实在是PK神卡,此卡一般搭配李靖同时上阵,再李靖出手秒4后,八戒对血少职业进行秒杀,黄金搭档。实在是武斗中不可或缺的强力卡牌,天赋里的高级神佑,命中,也都是很实用的,建议的加点:1全智 2全敏 3智敏 4智血
二龙宫 龙宫的技能分别有龙卷雨击和二龙戏珠。
1龙卷雨击
龙宫是梦幻法系攻击最高的群攻门派,真正意义上的群秒 秒6,但是没有职业是全能的,高伤害带来的低血,低速。龙宫再新区前期非常受到欢迎,因为秒6并且攻击高,推图升级很快。但是随着玩家等级提高以及对武神坛名次的冲击,龙宫渐渐替换下来了。为什么?太脆了!血少,速度低,类似于大唐,往往没出手就被干掉了。这个时候加点和装备就尤其重要,放弃一定的攻击,龙宫因为出手慢的原因,PK中往往是补漏的角色,本身的高攻击的优势,补漏的时候对面基本不会满血,所以我们的加点可以放在血量上,只要能出手,那就是成功。建议的加点:1全智 2全血 3智血。
2二龙戏珠
同为龙宫,但是受欢迎程度大大不如前者,虽然属性上比前者要多出不少,但是因为技能上只能打竖排,不受大多数同学的喜爱,虽然技能不给力,武斗时的生存能力要大于前者,竖排如果针对对方的话,还是可以起到不错的效果。加点方式与前者类似。但是由于速度还算比较快,有另类加点加速度,再某些战斗中也可以起到意想不到的效果。建议的加点:1全智 2全血 3智血 4智速 5血速。
三 魔王 魔王的技能分别有踏山裂石和飞砂走石
1踏山裂石
魔王这个职业作为法系输出,攻击不是很高,但是血量绝对是法系输出最高的,超高的血量保证了生存率,魔王本身的门派特点也能在战斗中左右战局。首先普通攻击和技能攻击分别为火属性和土属性攻击,不同的属性攻击对方的阵法无法全部克制,最关键的是魔王可以反震,自己的血量很高,对方的伤害反震50%给施法者,再战斗中有时候能起到关键的作用。而技能攻击的随机性,也可能直接绕过前排的肉,直接攻击对方后排血少职业。建议的加点:1全智 2全血 3智血
2飞砂走石
这类型的魔王比较受大家的欢迎,因为他有个显著特点,普通攻击和技能攻击都是针对对方后排,往往对方后排都是脆皮职业,没有了肉盾的保护,被魔王直接攻击到,伤害可不少。再看天赋增加必杀和增加法攻,大大增加了输出能力,配上全智加点,可能第一回合就收割了对方的后排。因为天赋上的攻击加上本身的法攻不算低,我们可以全智加点,法攻最大化,直接摧残对方后排。建议的加点:1全智 2智血 3全血
纯法系卡牌总结:天宫的优势还是远远大于龙宫,但是就2个高级卡包来说,都很好,天宫/五庄的卡包很实用,抽到的高级卡都有用。龙宫/方寸的卡包由于近期方寸很热门,抽到龙宫也可以进化一下。
③纯封印/睡眠系卡牌分别有女儿,方寸
一 女儿 女儿的技能分别有如花解语和似玉生香
1如花解语
女儿的技能是封印,封印的特点是让对方无法行动,被命中后也无法解除封印状态,只有回合数到了或者特定的卡牌技能才能解除。是绝对的控制技能,如花解雨的特点是封印竖排,女儿的超高敏捷会再战斗开始时就先手封印,站位安排很好的时候,可以让对方的前后2个重要的卡牌失去一回合战斗能力,等于对方第一回合只有3个人跟你战斗,把握了战斗的节奏,离胜利也就不远了,同样有优点也有缺点,竖排封印容易被针对,例如对方前排1个肉对着女儿,后排空位,这样女儿的技能造成的效果就没那么明显了。再来看看天赋一,装备紫色双剑增加闪避,再加上神通里的闪避,让女儿的闪避几率变的很高,往往可以站在前排闪避住对方的高伤害技能。加点方向基本就是敏捷,因为敏捷增加速度,先手封印很重要,再来就是敏捷增加封印命中率,从而提高技能命中。建议的加点:1全敏
2似玉生香
同样具有高速,高闪避的女儿,但是技能跟前者不同,这类型女儿技能是封印前排,一般对面前排最少有2位,如果是前3后2的战法,那就能全部封住,对方只剩下2个人跟你战斗,又轻松了很多。而且这类型女儿卡牌可以跟方寸的睡眠后排搭配,战斗开始一前一后全部封住,你的输出如果给力的话,这样的赢面太大了。此类女儿卡牌再后期也是会让大多数玩家选择的卡牌。加点方向同上,依然要优先出手才是关键。建议的加点:1全敏
二 方寸 方寸的技能分别有催眠符和失心符
1催眠符
很多人说方寸不如女儿,为什么?因为命中会醒。真的不如女儿吗?其实不然。方寸有方寸的特点。其1很肉,超高的血量让方寸再战斗中的生存率大大提高, 其2方寸的技能是睡眠,普通攻击方式并不是攻击对方,而也同样是单体睡眠,这样再武斗的时候作用大大的提高。此类型方寸是随机睡眠4个目标,在比武的时候,一共就上阵5个卡牌,如果先睡眠4个,那样太恐怖了,对方的各种高速攻击优势都发挥不出来,直接被控制的 死死的。普通的单体封印针对对方的攻击职业也有很好的效果。但是缺点也有,速度虽然很高,但是比女儿和另外1个类型的方寸略低,某些战斗中会被克制。从而发挥不了作用。天赋中的增加气血和命中,能让方寸在战斗中的效果更明显,总体上来说还是非常给力的。装备选择上基本上是肉装,因为方寸不需要攻击,保证不死才是最终目标。因为天赋上有闪避,如果感觉自己的速度已经非常快了,可以把速度鞋子替换成闪避/免伤的,这样可以配合神通里的闪避,起到更好的作用。加点方向一般都是全部加敏捷的,个别玩家为了配合高速天宫,不加敏捷只加气血,这样可以让高速天宫打完,然后再封印,也是不错的战术,但是容易被超过自己方寸速度的控制系克制。建议的加点:1全敏
2失心符
同样的方寸不同的技能,技能是封印后排,缺点也很明显,如果对方后排只有2个,那效果就大打折扣,优点就是速度够快,比上面的方寸要快不少,此方寸配合封印前排的女儿会有意想不到的效果。再天赋上可以激活闪避效果,神通里也是闪避,如果鞋子上也选择闪避的话,就是3闪避效果加成,穿上肉装,十分能抗,今后也是会很受欢迎的卡牌。加点方向除了全敏,因为闪避够高,血也多,加点也可以侧重于全血,但是也容易被其他高速的控制系克制。建议的加点:1全敏 2全血
纯封印/睡眠卡牌总结:武斗中不仅仅是要输出了,各种控制很多时候也是决定胜利的关键,越来越多的玩家开始把控制系卡牌加入到阵容中,把握战局才能把握胜利。
④纯治疗系卡牌只有普陀
一 普陀 普陀的技能分别有普渡众生和杨柳甘露
1普渡众生
普陀作为最给力的治疗系卡牌,本身的智力属性超高,带来的治疗量也是绝无仅有的,但是伴随着高治疗量,生存率就是很纠结的问题了,只有活着才能给其他卡牌提供治疗效果,速度上没什么说的,治疗肯定不能先出手,起手直接满血群加才是浪费治疗,我们只要考虑一个,就是血量!因为普陀的天赋以及神通都是最大化增加治疗量的,所以我们可以不用加智力,把心思全部放在血量上,所以我首先推荐加点是全血,这样可以再武斗中更好更持久的为其他卡牌提供源源不断的治疗。建议的加点:1全血 2血智 3全智
2杨柳甘露
作为单体治疗的普陀,上阵率比群加的逊色不少,虽然血量比前者要多写,但是就目前群攻的时代,单体治疗的弊端也明显,1个是治疗溢出,2个是治疗目标单一。造成了玩家很少选择单体治疗普陀的原因,但是有胜于无,再某些对面先推肉的战斗中,单体治疗还是有着出色的效果,往往己方的肉已经残血,接着加一下就全满了。加点方向跟前者类似。建议的加点:1全血 2血智 3全智
纯治疗系卡牌总结:现在的战斗过程基本都在3回合左右,战斗速度过快就意味着伤亡很大,往往没到治疗的时候,就死了2 3个,所以上阵治疗卡牌的玩家并不多,往往都是搭配其他的奇葩组合才上阵的,既然是纯治疗,是不是再以后加入复活的效果,这样才能更加体现出纯治疗的效果。让中秋拿的嫦娥不必在蒙尘。
⑤纯肉盾系卡牌只有地府
一 地府 地府的技能分别有修罗隐身和尸腐毒
1修罗隐身
地府这个门派再口袋中比较尴尬,1是因为自带的鬼魂神通被天宫的驱鬼克制,而且目前天宫上阵的很多,地府很多时候没有发挥作用就已经飞出去了。地府的加点还是传统的全血,这里说下地府的普通技能,对单体攻击并且降低命中,对一些命中不是很高的职业还是很有效果的,技能攻击修罗隐身可以提高闪避,但是因为速度太慢,很多时候没机会施放就飞了,全血加点提高血量,如果能撑到施放技能,第2轮战局会改变很多。神通里的8回合复活别指望它了,能不被飞出去已经算万幸了,有人给地府穿了输出装,并且提升了一些敏捷,试图当半肉半输出用,但是效果貌似不是很明显。建议的加点:1全血
2尸腐毒
尸腐毒的地府,可以让随机多目标中毒,上面说的那类型地府不能穿输出,但是这类型地府可以一试,装备上的变化以及加点的不同,可以让此类型地府成为半肉半输出的卡牌,虽然攻击力不会太高,但总算是另辟蹊径,想尝试的同学可以先不加点,穿上物理输出装尝试一下中毒的效果,如果不理想,那还是走传统的全血路线,安安心心做肉盾。建议的加点:1全血 2全力
纯肉盾系卡牌总结:纯肉盾地府一直不受欢迎,特别是天宫卡牌很多的情况下,地府发挥不了实际的作用,还不如没有鬼魂效果,而且8回合复活在目前快速战斗的节奏下,也是个笑话,很少武斗的时候能打到8回合,除非都是肉+治疗磨。地府往往第一回合就被天宫飞走了。
⑥半肉盾半输出/治疗/控制的卡牌有盘丝,五庄,化生
一 盘丝 盘丝的技能分别有摄魄和魔音摄魂
1摄魂
说到盘丝,大家肯定能想到1,2,3区的+5紫霞大腿,实是封妖必不可少的,盘丝门派的技能各有特点,首先普通攻击对单体使用法系攻击并且吸血,摄魂技能对2目标攻击并且吸血,如果到+5就是3个目标,自身血量很高,一般作为法T很能抗,特别现在法系很多的情况下,盘丝是又能肉又能输出还能吸血,不能说全能,最起码也是多面手,一般肉向的加点就是全部血,穿上肉装,当肉盾使,也可以变成输出,因为可以吸血,吸血跟攻击有关,增加攻击越多吸血越多,也能保证生存,所以也可以全智加点,穿输出装,天赋里命中和法攻加成也能更好的发挥效果,怎么加还得看你自己选择。建议的加点:1全血 2全智 3血智
2魔音摄魂
虽然技能名字都带摄魂二字,但是从普通攻击到技能攻击,都完全不同,这一类型的盘丝注重的是降低对方的攻击,普通攻击是单体降低双攻,技能攻击是随机两个目标降低双攻,要降低攻击,那必须要再对方攻击之前出手,所以这类型的盘丝,加点上又多了一些新意。除了 普通的加血,加智外,可以选择加速,本身的速度不算很低,如果适当的加点,可以再对方没出手之前就降低其攻击,这样也可以让本方降低伤害。建议的加点:1全血 2全智 3血智 4血敏 5智敏 6全敏
二 化生 化生的技能分别有推气过宫和救死扶伤
1推气过宫
化生是半肉半治疗的角色,气血很高,并且普通攻击是恢复一名队友气血并且解毒,技能推气过宫是恢复多名队友气血并且提高双攻,可以说是又肉又治疗又增加BUFF的定位,队伍里有这样的卡牌可以说能起到很大的作用,装备上可以选择肉装,当1个肉盾,也可以穿上输出装,为队友提供更多的治疗。并且天赋里增加必杀,增加治疗效果,也是更好的为队友服务,神通里战斗没回合恢复一定的气血,保证自己的生存能力。加点上根据穿的装备侧向不同,可肉可治疗。建议的加点:1全血 2全智
2救死扶伤
此类型化生的代表人物就是空度了,他是个很有争议的老头,现在带控制系的很多,被封印或者被睡眠了,总是被打的措手不及,有了空度,被控制了也不怕,他的技能是救死扶伤,恢复多名队友气血并且解毒,解封,解睡,完全是控制系的克星。但是问题来了,他的速度很慢,往往等他能解的时候,自己的卡牌已经死亡了1-2个,完全没有起到应有的作用,现在争议的问题就是,他自己被封了以后,还能解掉自己的吗?希望有空度卡牌的童鞋可以测试下,如果他自己被封印了还能使用救死扶伤技能的话,说明还是很不错的选择。加点方向同上。建议的加点:1全血 2全智
三 五庄 五庄的技能分别有生命之泉和日月乾坤
1生命之泉
五庄也分2类,此类五庄是半肉半治疗类型,都说生命之泉是BUG技能,也确实有点BT,因为被他点灯的对象,死亡后有几率神佑,神佑就是信春哥,信春哥就是原地复活,原地复活就是继续弄死对方。肯定不是100%复活。不然南极仙翁要烂大街了。生命之泉还能恢复多名队友气血,增加气血的效果随着物理攻击提升而提升,并且五庄门派的连击率是非常高的,所以装备和加点上的选择有不少。建议的加点:1全血 2全力
2日月乾坤
五庄的另1个分支,半肉半封印型,虽然是单体封印,但是封印2回合,再封妖或者武斗中都有很明显的效果。自身速度不算很低的五庄,有了封印技能,那加点的方式就很多了,可以穿肉装当肉盾,也可以加力量上,因为他的物理攻击不低,并且连击效果很好,可以说非常高,再加上天赋上增加连击,增加物攻的效果,作为输出也非常出色。同时他还能做控制手,不低的速度如果全速加点,很轻松就可以破万,是对面低速职业的噩梦,封印2回合,基本战斗结束或者尾声了。建议的加点:1全力 2全血 3全敏
写在最后:加点的方法千变万化,我这里只是举例现在比较流行的,或许再将来有更好的加点方式,我们会一起期待新的加点方法出现。不同的加点给战斗带来了不同的效果,不同的加点的战斗效果都同样精彩,以上的加点方法只是我个人观点,在回帖里可以共同探讨。
《梦幻西游2》159比武怎么打
无论什么样的PK,硬件是基础,没有硬件的支撑再好的战术都是白瞎。有了好的硬件,就需要好的战术,优秀的指挥,团队的配合来带来比赛的胜利。
天启PK常规阵容篇
暴力队
顾名思义,暴力就需要3输出,作为天启,有这样几套
首先是目前非常流行的
1狮驼双法普陀和尚
双法的选择双龙宫为最佳,因为狮驼配双法,就是无限清宠,龙宫秒7意味着每次都能秒到2个以上的宠,对宝宝的压力就法系里面龙宫是最强的,而且龙宫可以走1条高耐路线,这样起到对功宠免疫的效果,加上双龙有个经脉加成,配合普陀的灵动,能把输出发挥到极致,此阵容特点打法简单容易指挥,关键点就在于辅助对水清晶清玉清的把握,尤其是水清意识的判断跟PK的阅读上,还有宝宝的关键神上面。
2地府和尚大唐狮驼法系
这套阵容暴力跟上面那套纯面伤的有所区别,我用了大唐跟地府,目的很明确,就是要面伤加小死亡的点杀流,因为有双物理,所以在输出上必然我要拿到起码的物理1速,先发制人,小死亡点杀,让局面形成5打4,5打3,利用人数的优势,配合狮驼加法系的面伤,形成一种点与面的压制效果,现在159地府的经脉修改后,有了打速度,所以拿物理1速度甚至12速都是可能的,这套阵容优势在于点杀跟面伤兼具备,非常强势主动的1套打法,
关键点在于小死亡的命中率跟点杀的主动性上要做到游刃有余。
双封节奏流
双封节奏流这名字就晓得肯定是双封双输出1和尚,辅助必然是和尚,区别就在于双封跟双辅助上什么的区别。
1双方寸和尚大唐法系
这套阵容基本就是翻版外皮在明秀时期那套服战打法,双方寸的控节奏是双封里最强势的,催眠与失魂实心交错使用,前期催眠大唐法系清宠,中后期失魂实心的点杀节奏控制,指挥这套阵容会非常带劲,团队玩起来也很嗨皮,关键点在于双方寸的命中率上,不过好在方寸有分身跟凝神,控制起来还是很准的,双方寸的速度上最好是1高速1中速,要有封系1速比较好打。
2方寸配五庄和尚1物理1法系
这套阵容,比较常规,也就是整场的节奏控制,相比双方寸,特点在于五庄的技能解方寸封跟五庄的1个3封上,现在五庄好像几回合不出手,可以加成10%的命中率,这个细节点把握好的话,五庄命中率还是很高的,阵容挺常规,指挥就比较有难度了,整场就是控人控特技,点杀清宠的节奏,节奏感上比较紧凑。
3方寸配盘丝和尚双输出
带盘丝跟带五庄的作用完全不同,带了盘丝,对双输出的选择就有讲究,盘丝的瘴气,是1个限制恢复的效果,加上经脉法宝的加成,双输出可以选择狮驼龙宫,或者大唐配魔天宫,
为什么这样配狮驼龙宫是面伤最大化的物理跟法系门派,通过瘴气的效果可以达到全面压制恢复的作用。如果用大唐配魔天宫,大唐是1个点杀门派,只能通过魔天宫的面伤,因为魔天宫秒3,非常集中,对辅助跟封系的压力非常大,经常会秒着秒着对面哪个辅助封系倒了,这时候再有盘丝的瘴气,限制恢复能让对面辅助封系倒的更快。
总体来说双封的节奏面伤还是点杀的打法对指挥都是一种挑战,而且用双封,你得接受的了那命中率,有时候神封在世,有时候大水,这是没办法的,梦幻就是这样,运气也是PK的一部分。
介绍了暴力队,双封队,下面我来说说1封双辅助双输出的国标队。
上1封必须是方寸跟女儿,除非你不打算做主封。比如五庄无底洞做辅助这种,这样的算不上纯封系了。
老生常谈了,女儿的速度加成是其他封系无法比拟的,所以带女儿有1速在手,控封,还是控特技上都是非常主动的。
带方寸,是因为方寸有分身跟封印特色的最强势的催眠跟降属性封。这是对1封的选择。
其次双辅助双输出,有这样搭配你带地府跟和尚就必须配大唐加法系带普陀跟和尚那就是狮驼跟法系。
因为带地府必然要用他小死亡点杀,带普陀就必然法系配狮驼,达到1个面伤最大化效果,和尚的金刚照顾狮驼普陀的灵动照顾法系这样的效果不比3输出差,这种阵容,优势在于能拖,非常能拖,对面打不死,这就是双辅助的特点,恢复力上很强,耗的起。
上面这些都是很常规的一般大家都能见到的,下面我来介绍几种特殊打法
首先不要认为特殊就是猥琐,第一套阵容,保证你没见过,
无底洞地府和尚大唐凌波称
没见过吧?哈哈,这套阵容特点就是小死亡的点杀,形成5打4,5打3以多打少,然后清宠节奏再点杀,因为大唐跟凌波称的双物理系,在输出上有绝对的速度优势,无底洞的破保护技能能够让双物理加宝宝就能完全点死人,不用再让法系来补刀,而且这阵容,有3个辅助,无底洞推3140014001800地府的双毒800和尚推1000这样1个3000-4000的1回合恢复效果,是相当能耗的,而且凌波称只要没被封可以无限出手,跟狮驼相比,最大的特点就是无论是飞6还是3连都不用休息,可以点人之后继续点宝宝,太霸道了,但也有他不足的地方就是论面伤不如狮驼强大,狮驼飞宝宝3000凌波只能2600,3扫也没大唐那么给力,但梦幻就是这样有优势也有缺点,要么就不能起到1个平衡的效果,其实我个人是挺推荐这套阵容,打法强势,主动,运用的好,这是1套非常非常给力阵容。
第二套阵容
女儿配盘丝和尚双龙宫的组合
这阵容,有点模仿以前的神农架,打蓝流,不要看到打蓝就认为会很拖,女儿配盘丝,女儿的速度加成,拿1速是稳妥妥的,前期封控特技耗五龙为主,中后期开始可以转变到打蓝,
利用前期女儿彪毒之后掉蓝留下的伏笔,然后配合盘丝的姐妹跟封掉蓝的效果,加上双龙宫的炸蓝,基本没多少队能后期,拖的过这队。这套阵容的关键还是在双封的命中率上,只要前期能稳的住,局面上让对面占点上峰都不要紧,因为越往后打这队赢面越大,还有1点值得1提,女儿因为1速稳妥,所以复古的慈航战术也可以偶尔出现,意思就是女儿必带慈航跟2瓶酒,就算被动,你也打不死我,拖也拖后期去。
第三套阵容
无底洞普陀大唐和尚地府
这是1套比较猥琐的阵容了
可以说4辅助1大唐,这阵容不多见,估计也没什么人会用,我就简单介绍1下,特点就是能拖能拖再能拖,4辅助那恢复力,状态上基本都是最顶了,单大唐的清宠,关键就在于宝宝生存力上,宝宝如果被对面清的快,打到最后最多只能平,这种队基本不会输的。
第四套阵容
复古雄狮领
3方寸1和尚1大唐
这套阵容相信大家不会陌生,3方寸的睡是这场PK的关键,指挥起来还是有点小难度的,毕竟得睡跟控特技必须控的死,还有时候还得睡对面卡速宠防止他强A自己,都是需要一定指挥经验,关键点就是前期3方寸的睡封上。
介绍了那么多阵容,来个小的总结吧,其实梦幻无论什么样的PK阵容都没有无敌阵容的。有的时候这样阵容是有点克那个阵容的,所以这也就是梦幻平衡的地方,他不能让1家独大。对于1名指挥都需要了解每1个门派的优势跟弱点,需要了解团队的优势跟缺点,扬长避短,不说每场必胜,起码打出自己队伍的特点就可以了,所谓知己知己百战不殆,无论什么样的对手,作为1名指挥,我要清楚的知道对面的优势在哪里,他们的弱点在哪里,正所谓蛇打七寸,打他的命门,PK的时候场上的局势千变万化,这里只是让大家了解1下现在目前的1些常规阵容打法,还有的门派没提到,相近的我就不一一说了,基本类同了。
天启PK开场宝宝篇
宝宝的分类有这样几种,血功耐功耐法血法龟速千速卡速杀人力劈
什么阵容去搭配什么样的宠我个人是这样理解
3输出2辅助阵容,开场可以1卡速4耐法开或者2功3高耐法防开
3输出的队不缺输出,关键是要宝宝的生存力,能站得住,能给人卡药解封让人物出手
2封1辅助2输出阵容开场1千速1配速3血功
双封的节奏队控制力强,3血功配合2输出的开场清宠利用控人,清宠的节奏伺机点杀面伤
1封2辅助2输出阵容开场1千速4耐法或者1千速4血功
这阵容2个辅助,对宝宝的保护上是所有阵容里最强的了,血功宠的特点就是血7500-8000,功1700-1750血多,不容易被点飞,这样就有了让辅助去加血的余地。
其实宝宝篇,我个人觉得比较难写,开场配宠并没有那么严格的说一定要怎样,而且天启刚出不久,很多玩家感觉自己喜欢怎样加点就行,其实1个成熟的团队,宠的加点跟开场都是有套路的,时间会证明一切,天启的宝宝加点类似服战宝宝加点,有兴趣的不妨看看服战宠的加点方式跟开场方式,模仿学习1下那些有名指挥的开场宝宝套路。
针对目前的天启PK趋势吧我给大家推荐几种宝宝技能打书,全红不一定好,不同的时机,不同的啦宠很可能决定着PK的走势。
1首发血功壁垒必带高感,并不是说这两联服战用了高影宠,我就说要高感,而是高感宠用于清千速宠,因为封系被封的情况下如果没有千速解封当回合是出不了手的,哪怕说你起个塔,耐法或者血功的给你解个,这都是不得已而为之的。当回合不能解封不能出手,对面就可以分身,或者下回合又能控你,你又出不了手,这样就会很尴尬。
2法宠必带高区现在杀人力劈盛行,如果法宠都不带高区,真心上不了PK的舞台。这点我不多解释,经常PK的会有体会。
3法防龙龟强烈推荐爆资质的变异的高耐的法防龙龟技能很简单的高防法防高敏高神,没条件就这4个足够用了,有条件的可以高级盾气高级法术抵抗,这种宠绝对的经济实惠,这种宠是所有宝宝里最耐揍的,生存能力最强的,无论什么阵容,这种宠必配的。
梦幻西游单机版图文攻略
梦幻单机版功略(全)
关于加点:
个人有个人的加法,我觉得无论是谁都必须加敏,否则老挨怪打是很痛苦的事。大家可以参考一下我的加点。
小白:1体1敏3仙(初期),到后面可以4仙1敏
铃音:加点同小白
蟹和虾两个随从:1体1敏3力,或2体2仙1敏,反正他们两个待的时间都不长,因为是补助系,所以还是加点体力和仙力好
关重七:1敏4力
石猴:1敏4力,适量加点体力
霓裳:看到过有人推荐2体3敏,加了之后感觉还不错,出手超快,攻击也不低
天檠:4敏1体,3敏2体,自己看着办
剧情功略:
序章 东海湾畔初相见,天意已将红线牵
开头一过,好,你现在在东海湾,要去龙宫。在东海转转,升两级,买点药,不要忘了到处挖箱子。然后去右上角找传送点,回到龙宫——也就是你的家。
去水晶宫找老爹对话,被K了一顿(必败),然后休息一天,再跑到东海湾。
支线:龙宫后门那里,有个蟹将病了,他会要求金创药。如果没错的话你现在身上应该有不下10个(别忘了开箱子)。这里有个BUG,因为一你跟他说话他就消失了,退出场景,重进,再跟他对话,就可以复命,得到奖励(果子)。
东海湾走不远就有只红色蛤蟆,先不要冲上去傻呼呼地对话,先去找那个卖药+卖暗器商人买点飞刀。最多20个,没钱的话买10来个也可以。然后再去跟毒蟾王对话,开打。(必败)大家不要学我,我K了他半天,他血早光了,可是就是不死……后来才想着是不是剧情必败,55555,害得我重来一遍。而且这只蛤蟆老放毒雾,想被他砍死还真不容易。败了之后又是剧情,这时候我们游戏第一女主角——铃音出现,继续对话,然后再开打。(这次必须打赢哦)其实铃音打怪掉得血还没小白多,汗。好不容易K死蛤蟆(别忘了再去买几十把飞刀),回到龙宫,然后铃音会要求去找夜明珠,2个人从右上角传送点来到海底迷宫。沿着路走,多升几级,然后来到宝库,打千年恶蛟。全扔飞刀吧(这东西真好用),扔个几十下就死了。完了又是剧情,原来那个恶蛟是你的叔父,回到龙宫,剧情,然后铃音离队。
七年后……
第一章 千山万水寻佳人,花容娇颜仿如真
七年之后,你已经长大成人,样貌也变英俊了。跟老爹对完话,得到家传宝剑(别忘了装备上),然后出发,去寻找你的梦中情人——咳咳,说笑,是你的儿时恩人。来到东海湾右下角,传送到海道。一路打怪冲级,到了南海龙宫,会发生一段剧情。铃音的姐姐铃兰对你动手动脚(汗),然后铃音突然出现,铃兰跑了,而你想解释她却不听,态度很冷漠。(别忘了去换装备买药)听她话去白玉宫找龙王,然后再和铃音对话,会去左客房休息。夜晚听到异动,起身去白玉宫询问。(其间尽快跑到白玉宫里,外面的怪很BT)然后发现来人是恶蛟,开打,打完了你因为心慈放过恶蛟(发现个BUG,是骨肉相残啊不是血肉相残……),结果反被恶蛟击伤。然后昏迷三天,醒来,和铃音误会冰消。醒来后去白玉宫和龙王对话,再去右客房跟铃兰对话,然后去忘忧畔(左下角那个传送点),剧情过……然后再找龙王对话,被要求去天宫给王母娘娘送寿礼,于是两人踏上路程,顺便带了个虾小米。
穿过海道(咦?怪怎么变厉害了?),回东海湾,找渔夫(唉,没坐标,大概左下方一堆船那里),交500块党费,来到傲来国。
第二章 江湖诡诈风云变,狐妖舍身救郎君
铃音要求休息一完,剧情会提示去酒店。不过先别去酒店,去武器店布店买好装备。然后来到酒店,剧情过……官兵来到,你们是仗义的大侠,所以必须开打。顺便加上个被你们忽视的人。打跑官兵,4人叙旧,得知那个帮手叫关重七。一夜过去,醒来后大家全不见了。先去民居(左下的房子),触发剧情,古月仙勇救夫君……咳,错,是罗道人大战狐妖,结果人仍被狐妖带走。罗道人施法不能动,你自告奋勇去救人。出来遇见关重七,问及铃音,他叫你去武器店问虾小米。继续去虾小米,然后去布店,找到铃音。终于收齐4个人,可以去大战狐妖了~别忘了都吃烧香春。打完了后看剧情,古月仙因为失却千年道行,被众人活活烧死。你看了很后悔,正质问自己是不是做错了,关重七询问,你告诉他实情,他却告诉你其实那两个人没有死,烧死的是被他用傀儡虫变法的假人。然后那对有情人拜别,你问起关重七要去那里,正巧他也要去花果山,大家同路。于是一同上路去花果山(就在祭堂后面)。
傲来国支线任务:
长老的任务:去长老家,会接到打蝙蝠的任务。去祭堂,要打7只蝙蝠。不说,后面2个太变态了,而且速度也很快,我只有小白比它们快啊~~(大家可以先去花果山练会级再回来打)
毛驴张送信:跑腿的任务,送到大生那里,奖励才2000两+海星。不过不做白不做。
高力贷买药:得药方+1000两,你可以吞了这1000两也行,如果想得到更多钱,去药店买药,再复命,奖励是10000两。
第三章 水帘遇难救圣僧,妖灭大圣赠石猴
在花果山多升几级,多开几个箱子。去水帘洞找唐僧,被要求去找孙悟空。旁边有个免费治疗的侯医仙。还可以跟八戒沙僧切磋一下。打败他们都可以得到不错的药品。(机会只有一次,不想打就不要跟他们对话)
去右上方找到孙悟空,然后再回水帘洞。准备一下,要开打的。进去就看到一大堆妖怪,然后唐僧念紧箍咒来召唤孙悟空,反而把孙悟空念得痛晕过去(这段剧情蛮搞笑的),你只好帮忙。打跑妖兽王,孙大圣终于醒过来跑来救人,唐僧这才不怪大圣了。你们要走,为了感谢你们,大圣把他徒弟打包送给你(不过现在不能战斗)。然后可以离开了,去花果山左上找土地。这时候关重七离队,他说他有别的事情,(奇怪,花果山还能通往哪儿?)然后石猴终于入队,哦也,大家一起冲往天宫。
第四章 冰山觅雪莲,芳魂逝故土
一上天宫就是炼丹房,老君说了一通话,说后天是王母娘娘的寿宴,现在你们可以去厢房休息。你可以听他讲解五行,每次听完了会得到1000两,缺钱的可以无数次听。跟童子对2次话后可以买药,然后出门转咯!诺大的天宫其实只有3处可以去的地方。可以先去凌霄宝殿逛逛,会遇到很搞笑的情节。找哪吒可以用娃娃鱼换鸡血石(不错的佩饰,不过后面可以买到鸡血石,自己看着办)。还可以买暗器。然后去右下角的南天门,这里有个牛金牛,可以跟他切磋,得到不错的奖励。然后可以去客房了,在右上角的传送点。一位美丽的仙女在那里等侯,对话后得知是霓裳姑娘,铃音的好友。霓裳告辞后,大家分别去休息。醒来后,别忘了去左上的天字房买装备武器。然后去炼丹房,看到霓裳正要去找4朵雪莲,铃音要帮忙,你乖乖顺从,大家一起被老君传送到北俱芦洲。(这时候虾小米会自动留下作打手)
北俱4角有4朵雪莲。右下角的可以直接摘取。右上角的雪莲会有妖怪守候,它要求你去找赤血玉佩。去左边,很容易找到。然后复命,它会让开一条路,得到雪莲。左上角的会要求打怪,打完了就可以拿到雪莲。左中一个洞口会遇到星灵仙子(其实是紫霞),她要求你帮她找至尊宝。如果答应她的话,她会给你个木偶娃娃,然后可以帮你免费治疗。左下角的雪莲则要打一群怪。打完后直接回到天宫炼丹房,得到奖励。然后看剧情吧……回到厢房休息,夜晚,铃音出去散步,遇到妖怪,然后虾小米跟了过去……你突然醒来,原来是做了噩梦,然后发现虾小米不见,去右边扣问,得知铃音出门去了。然后去天宫走廊的左上找到奄奄一息的虾小米,得知被黄袍怪吸了法力。虾小米说完后死去。继续走两步,看到恹恹欲绝的铃音。然后是生离死别的剧情……回到南海龙宫,霓裳出现,劝你了一会,2人决定去找老君帮忙。
第五章 不辞千里寻仙药,纵览六界为红颜
老君说他可以救人,但是你找齐 “九千年人参果”“幽明水” “净瓶圣水”“哮天虎胆” 和 “万年灵芝”。得到剧情物品千里传音符。第一站,五庄观。但是施法时出了错,于是你在大唐境外,东绕西绕(记得梦幻里的五庄不好过去吧!这里一样)来到右上方,进五庄。一进门又看到一群妖怪,帮大仙打跑妖怪(天檠会加入战斗)然后去大殿里找大仙对话,大仙说九千年的人参果难得,要你自己去求果树。出来,两个道童可以买到药和暗器。院子里有2个宝箱,自己找找。去找树仙。于是展开树仙三难小白龙的战幕。
第一难:去浇水。琢磨半天,大家还记得门口看到的水池吗?就是那里,接近后会得到剧情物品——灵池圣水,终于可以复命。
第二难:捉虫子。就是战斗。还不太好打,小心点应付过去。
第三难:文试。3道题如下:植树节是哪一天?3月12日。
世界上最高的树?红杉。
银杏果又叫什么?白果。
完了后得到人参果,去找大仙吧。恭喜你后,可以出门了。但还没出观门,天檠就追上来,说要跟你一起走。于是大家一起去下一站,地府。
(暂且写到这里,手酸了)
(好了,补完)
地府就在大唐镜外的中上,看到盘丝洞3个字没?就是那里。进地府,去狂购装备吧。然后去阎罗殿(记得补好血法+烧香春),找阎王说话,阎王怀疑你是幽明鬼的同伙,因为幽明鬼偷了阎王的宝贝。你解释不行,立刻开打。打完后阎王才相信你的解释。内殿里面可以买暗器。然后出殿,石猴说它用会火眼金睛帮忙,去右上角找幽明鬼吧。注意一下,找幽明鬼是不需要战斗的,所以别像我给每个人都吃了个烧香春,结果发现用不到……剧情过后,幽明鬼去自首,也同时给了你幽明水。这时候就可以离开地府,往下一站,普陀山。
地府支线任务:
帮钟馗捉鬼:去无常间捉6只鬼(其实就是梦幻里的轮回司)。跟消灭蝙蝠的任务差不多。打完复命。
从大唐镜外的最右上角来到大唐国境,沿着路走,来到菩陀山。(国镜里有个乞丐,给他钱也没好处,不给也没坏处,不知道是做什么的)继续走,来到观音殿。给观音姐姐问了好,才知道菩陀山最近闹妖,连观音也没了法子,所以叫你去做苦力。(没办法,谁叫你有求于人呗)旁边的仙女可以买东西。补满血法,出去会自动剧情,发现水中的妖怪,然后开打。打完后妖气尽除,再去找观音,观音给了你净瓶圣水。然后一路从菩陀山回到大唐境外。
(在途中,如果你接了紫霞的任务帮忙找至尊宝,会遇到至尊宝和二当家,然后至尊宝会去北俱找紫霞)
这时候去左下角,来到长寿郊外。系统自动提醒你要休息一晚。在左上方遇到凌云霄,他答应让大家借宿。夜晚,你因为想念铃音睡不着,于是起身出外散心。一出门看到凌云霄往海边的方向走,于是追了过去。这时候注意,因为要连续打3场,虽然第3场会有人来帮忙,但是第1和第2场都是你自己单挑。记得补好血法,吃烧香春。先打哮天虎,打完了再打海神,打完后海神大怒,使出全力要杀你,这时候天檠、霓裳、石猴全跑来帮忙,打败暴怒的海神,终于凌云霄可以和心上人在一起。你也不费吹灰之力得到哮天虎胆,回屋继续睡觉。醒来后,可以去长寿村了,在右上方。长寿村里,去药店找薛神医,他叫你去找村长,继续去左下方的房子找到村长,村长说万年灵芝是镇村之宝,要你去从妖怪手中夺回仙灵翡翠来交换。接着去祭堂,接近池中圣像后,发现仙灵翡翠应该就是女娲石,这时候妖怪出现,开打。打完后得到仙灵翡翠,去找村长吧。终于收齐全部药材,可以回天宫了。在物品里的普通物品里找到千里传音符,老君会把你们送回炼丹房。
长寿村支线任务:
阿紫的信:帮阿紫把信送到马大姐那里。
消灭野猪:帮果农消灭园子里的野猪,在村子西南方。这一场打得最爽,每个人都是2万多的伤害,野猪打你才掉2~5点血,所以慢慢打吧。不过野猪闪避超高,物理攻击总是MISS(除非让石猴用提高命中的技能)。打完后找果农买食物是半价。
钱老板的任务:去药店抓付药,武器店拿把铁锤,布店拿件皮衣,酒店拿坛女儿红。复命后得到50000两。
有兴趣的可以去酒家旁的民房瞧瞧,呵呵,比较搞笑的一家人。
第六章 群魔乱舞闹天宫,仙川归隐偕俪影
把药材交给老君,老君叫你去厢房休息。休息一晚,再找老君,老君说药还没练好,叫你再去散心。接着镜头转到凌霄宝殿,关重七带兵杀向玉帝,开战。(这战由你来控制关重七,我很好奇如果挂了的话会怎么样,不过还是没试,他太强了嘛)打完,然后镜头又转到敖白这里。不用说,直冲向凌霄宝殿。然后看到关重七,你质问关重七为什么要这么做,他说他本来就是半仙半妖,然后变身成炎魔神,你为了不让生灵涂炭必须阻止他。胜后,你不忍心杀他,玉帝却在这时候下命令,最后关重七狂笑着自焚。然后回到炼丹房,老君已经炼好药,但他说药性过重,必须找到千年火凤凰的蛋。传送到北俱芦洲,在上方找到凤巢的入口。一路爬上7层,途中宝箱都有不错的装备和药,别忘了多开哦。在6层遇到商人,可以买到最强装备和药。钱都用了吧,以后不需要了。来到第7层,你正欲取下火凤凰蛋,千年火凤却突然出现,开打。打败火凤之后得到蛋,下到6层,在回5层的路上遇到黄袍妖。(千万记得在6层多练几级,起码到60级以上,这老妖不好打)打败黄袍妖后,自动回到炼丹房。交给老君火凤凰蛋后,老君再叫你去休息。休息后出房,发现天宫到处都是妖怪(而且都是以前的BOSS),急着跑去炼丹房,却因为炼丹房有仙气结界,妖魔不敢接近。然后去凌霄宝殿,发现妖魔全聚集在这里,逼玉帝让位。你当然上前阻拦,开打。要连续打2场。第一场对力魔神,第2场要打魔尊+影魔神+魅魔神。打败魔尊后,群魔都跑了。接着玉帝想封你们当御前侍卫,结果你们都推辞了。回到炼丹房,仙丹终于练好,可惜这时候大圣却跑来抢药,为了救唐僧一命。你不肯,于是开战。
胜利(完美结局):大圣离开,说去找观音帮忙。石猴跟着离去。天檠也告辞回五庄观去了。霓裳留在老君身边,于是你独自一人回到南海龙宫。给铃音服下解药,等待着。铃音为什么不醒?究竟这仙丹有没有效果?你一直守在旁边,直到有一天,一个熟悉无比的声音在你耳边响起……
惨败(另一个结局):仙丹被大圣夺去,石猴道歉后也跟着离去。天檠告辞回五庄观。霓裳说她累了,想留在老君身边。只有你一个人,还在不停地努力。回到南海龙宫,默然对着依旧沉睡的铃音,玉镯突然发出光芒,把你吸尽其中。幻境中,你看到了那张熟悉的容颜。究竟是真是梦?你已经不愿再去追寻。只是这样,便够了。
关于BOSS战(建议的等级,其中几个不太记得了,仅作参考):
毒蟾王:5级以上
千年恶蛟:10级以上
古月仙:20级以上
妖兽王:30级以上
哮天虎+海神桀狴:40级以上
夜倾城:44级以上
炎魔神:50级以上
火凤凰:55级以上
黄袍妖:60级以上
魔尊:65级以上
孙悟空:75级以上(总之越高越好,不行的话就去狂买紫玉琼浆和瑶池玉液,孙悟空速度有1000呢)
以上是我的心得,欢迎指教。
梦幻西游化生寺怎么加点?
说起化生寺这个门派,就会让人不由而然的联想到“钢板”一词。化生寺之所以会成为“钢板”实属门牌性质的原因。其实,十二门派中并非只有化生寺是钢板,PT、地府等也都是钢板一类的门派。这些门派都有一个共同点,就是无较有效的攻击技能,故儿只能舍攻就防,演化成“盾”。当然,这其中也包括化生寺。而在这些门派中,化生寺有一个独具特色的优势,不用说大家也知道,就是加血。所以大家一般习惯的把化生寺的称呼为“医生”。但梦幻上并不是只有化生寺的会加血,PT、WZ的灯也可以恢复气血。不过将这三个门派做下比较,就会很明显得看出差别。在这里我就不做比较了,相信大家都早已经明白了。化生寺做为辅助门派,当然也有一个辅助系都有的共同问题,就是加点问题。
下面我们就来评论下关于化生寺该如何加点。
从梦幻的以前到现在,大体上有四种加法,既3M1T1N、3N2T、5T、1M2T2N这四种。就以上四种加点法,本人在此为大家点评一下。
首先从3M1T1N说起。这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。细想一下,大家是否感觉这种加点法好像还有一个门派也在用?没错,还有龙宫也是这么加点。虽然加点法一样,但两个门派的初衷却是不同的。龙宫这么加是因为龙宫属法术系门派,必须加魔,但由于仙族天性贫血,所以加1血,同时也要加1耐。因为没有防的龙宫是站不稳的。而医生则是技能因素才加的魔。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有3M1T1N的加点法。不过岁着别的门派加点法的变化,5力大唐、5力STL的频频出现,这种加法已逐渐被淘汰,取而代之的是3N2T加点法。
由于人们已经渐渐的对梦幻有了全面、彻底的了解,大量RMB战士们开始对高攻系门派的加点法有了新的见解。于是出现了一些5力大唐、5力STL。岁着实战效果的不断突破,人们越来越欣赏5力加点法,高攻门派也因此步入了5力时代。与此同时也给别的带来了烦恼,该如何应付这些高攻门派的攻击。医生们在面对这个问题时,唯一的选择就是放弃加魔,改为3N2T一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3奶才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。由此问题应运而生的另一种加点法出现在医生们的面前。
新的加点法就是像血宠那样,舍弃防御加5T。这种加点法会出现的另一个主要因素是化生寺飞升后推出的“舍生取义”飞升技能。舍生取义是以每次使用时牺牲自己5%的防御和3%的灵力,将目标当前气血恢复到满。既然要掉防御,那加再多的奶也是徒然无效,不如不再加防,改为5T。这样的话,一来可以对抗高攻、高灵的攻,二来也不必担心加血问题。这里有点像大唐的“破釜沉舟”,都有破罐子破摔的那么点意思。不过凡是皆有是非,这种加点法当然也有它的不足之处。第一,和3N2T加法有着相同的缺点,还是蓝的问题。对于这个问题只能靠多背点加蓝的大药来弥补;第二,5T医生靠的是舍生取义才得以在战斗中站稳脚步。不过本来防御和灵力就少,再经过多次使用舍生后,防和灵基本上就没有了。虽然依靠血多不会倒下,但一两会合就要用一次舍生,这样的话就会很难照顾好队友,失去辅助系原本应尽的职责。
而现如今,各门派都开始了对速度的追求。原本医生对速度的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比速度,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。原因之一,可以在攻系门派出手前为己方队员加上血,不会让己方队员死。如果不需加血的话还可以加攻和防。化生寺的金刚护体和金刚护法也是不容小视的技能;原因之二,可以救起己方队员并且不容易被控尸。而要做到以上两点,就必须加敏捷,由此便有了1M2T2N加点法。当然它也会存在在缺点,而这缺点就是在战斗中,由于速度的提升,战斗中所承受的法术上海也会岁之曾家,这对医生的生存能力产生了威胁。
纵观梦幻从以前到现在,十二门派中不存在一种“完美”的加点法。所谓的“完美加点法”最多也就是一时比较实用,但随着各门派的变动以及梦幻的修改,没有任何加点法会永远的适用。至于未来的十二门派都该怎么加点,只有靠我们自己慢慢的通过经验总结而出。
论梦幻中最强的职业.!!!!
LG
一、升级:
龙宫练级尽量靠烧双,基本就靠烧双,LG跑环我很不赞同,有着高秒的龙卷为什么不利用。师门的重要我不想多讲每个玩家必做(前提是你的龙卷雨击技能跟的上,40及秒3,65及秒4,90及秒5,115及秒6)。封妖抓鬼在经验上比不上练及来的多(有经验丰富队长带的除外),但是你为了奖励去的,那我没话说。还有如果你在线时间够多,你一定会觉网易太吝啬给的双倍经验太少,那你就一定要去加一个5及帮跑商(别说人家大帮会不收你,只要你跑的够勤快,哪个帮都会欢迎你)。跑商得的帮贡能在帮派的书院学不少技能,其中龙宫必修的强身能使你在PK中更厉害,如果想赚钱,你还能学烹饪巧匠练药。法攻应该最先学习,再学法抗物抗。
二、加点:
加点一向很有争议,4魔1耐,3魔1耐1血等等加法都有其道理,其实保证一及至少加3魔很有必要。否则灵不够即使你满修炼造成的伤害也有限。剩余的两点就要看个人情况,如果你钱多到能搞到超极品装备,能把修炼全部点满的话,就是全魔加也无可厚非~但是本人还是建议1体3魔1耐的加点,这样容易使龙宫走向双抗,对付固定伤害的门派在你强身够高的情况下也能不吃亏。
三、技能:
没话讲技能越高越好~~九龙决最好保持比人物等级高10及,龙卷必在人物40及时达到50,65及时达到75,90及时达到100,115及时达到125。龙腾,龙吟及+防御的技能能保持比人物高10及最好,不然最少也要和人物等级持平。
四、宝宝:
宝宝在前期没什么好的,在45的时候可以练个血的黑山,在55的时候练个高区的天兵,等到75带芙蓉[建议不要带巡游速度太慢]然后95的时候不用说律法2个必带,如果有钱的话可以练5JN的吸学鬼{自己打书}。
六、PK:
龙宫单P是无法和任何门派比的,只有在群P中,LG才能发挥它终极王者的风度。看5联的时候,甲组16强中有80个出场阵容中LG32席,LG的作用大家都知道,全L的龙卷和龙吟是梦幻最强的攻击阵容。1到2个LG可以起到清尸的作用,但本人喜欢一个队伍中至少3个LG,这样才能将我们的超强法功展现出来。
梦幻西游各门派怎么加点
在梦幻西游手游中各个门派应该如何加点呢?各个门派的加点又有什么秘诀呢?今天小编为大家介绍一下梦幻西游手游中各门派加点攻略。
方寸山加点以及宝石推荐―3敏1体1耐和4敏1耐。
宝石推荐―2红纹石4黑宝石2翡翠石2月亮2光芒。
总结,以上两种加点方案能胜任所有任务以及PK,灵活切换加点方式应对不同的战斗,这也是系统推出多套加点方案的初衷。
普陀山和地府加点以及宝石推荐―3耐1体1敏和2敏2耐1体。(还有一套1.5敏2.5耐1体的加点,小编还是比较偏爱这一套加点的。但是这样加点比较麻烦,需要升2级加一次点,也就是3敏5耐2体,所以就没有放在主推荐加点上面)。
宝石推荐―2昆仑4黑2翡翠3月亮1光芒。
总结,可能有的新手朋友会问为什么奶妈需要加2敏或者1.5敏呢?因为大势所迫和有关特技方面的使用需求
就拿笑里藏刀这个特技来说,如果对面普陀本回合准备放出罗汉金钟,那么这个时候机智的你,因为速度比对面普陀快的原因,对对面普陀使用了笑里藏刀特技,我想他肯定哭笑不得
以上是最简单的关于抢速度的例子。最后还是那句话,加点方案不是死的,针对不同的战斗需要来切换
狮驼岭加点方案以及宝石推荐―4力1敏和5力。
宝石推荐―4太阳石4黑宝石2光芒石2翡翠石。
总结,狮驼这个门派在目前版本中依然需要坚持走高速暴击路线。因为出手一回合休息的原因,就需要牺牲一些伤害来抢得物理一速,否则对面有比你更快的大唐的话是非常难出手的。(楼主曾经用方寸配合高速大唐把对面狮驼封杀到战斗结束)。
还有就是关于狮驼打不打月亮石的问题,这个不需要打的,多出来的2颗月亮你也抵挡不了大唐的点杀,还不如提升血量
大唐官府加点方案以及宝石推荐―4力1敏和2耐3力。
宝石推荐―4太阳石4黑宝石2翡翠2月亮
总结,不难发现为什么大唐跟狮驼一样的物理门派楼主却不推荐5力呢?因为门派技能,大唐是需要保留最少50%的气血才能发动横扫千军这个技能,而狮驼哪怕只剩1滴血都能发动鹰击,中低端大唐5力也就只能抓抓鬼罢了,打个秘境侠士副本都费劲,所以2耐3力更能适合绝大多数任务。
另外就是关于PK大唐是走敏路呢还是走耐路,其实各有所长,最终还是取决于你队伍阵容怎么搭配。敏路更擅长打压制,耐路更擅长打限制。
最后就是大唐打不打光芒石的问题,我觉得耐大唐可以打光芒,敏大唐没必要了
龙宫和魔王寨加点方案以及宝石推荐―加点5魔和4魔1耐(喜欢去打单P的可以换成3魔2耐,因为团战还是得靠4魔才能打出稍微养眼的伤害)
好了,今天关于“五庄最强阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“五庄最强阵容搭配”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。