apex上分阵容搭配

很高兴有机会和大家一起谈论apex上分阵容搭配的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。

apex上分阵容搭配插图

APEX作为一款小队生存竞技游戏,队友之间的配合非常重要,那么单排如何取得胜利呢?下面来分享一个APEX单排上分攻略

▲换伺服器

台港伺服器不建议白金以上单排爬分

○当然人死的快,名次也好拿,前提是你要活得下去,时不时遇到孤儿

分数还没上去,你的血压直接就炸了。

虽然有很多人说台服挂其实没很多,我的亲身体验告诉我并不是这么一回事。

去习惯PING吧,最好NG也在你准备单排的伺服器打。

▲练习你的自信攻击距离

假人不动站在你面前,18发卡宾开枪你一定打的中吧?

加长那个距离,你就会越强

○我不敢说我遇到人一定能辗压别人,没做出伤害直接秒倒我也是会发生

这边要强调的是,抓别人犯错的能力

例如;敌人没有掩体,正在行进中而且没有发现你,也就是你拥有一个绝对的先手权。

这个空档你能做出多少事情,你就能替你的队伍增加多少胜率

(在其他两队交战的时候,偷头也很有用___)

(敌人背对着你逃跑的时候也很有用___)

试想,一队三个你直接打爆一个,他的队友的压力就来了

若是对手没守住你们对残血敌人的推进,那战局直接来到3V2

这很重要。

▲知道你敌人的位置

为了你的分数和你的队友好,去换耳机吧,不用太好一千有找即可

Dolby Atmos for Headphones版上有文章,绝对值得投资

跳伞的时候看一下敌人大概在哪个点,绝对重要

○有看过吗?A和B同时往一个点前进

A听到了B,B没听到A,然后B就下去了。

去当A。

○第一次的交战很重要,除了怎么打赢,大概也要估一下别人听到枪声赶来的速度

这游戏枪声就好比水中的血迹,引来一大群鲨鱼是常有的事。

▲不需要跟别人咬到底

○这游戏并没有见面就一定要斗到一方死的规定,有些点(高塔、龙骨)被占了就真的不好打

华生架了大,拉了电网更是让攻方必须付出惨痛的代价...

这时候看见了就走吧,不需要用珍贵的补品去试探对手的程度

○当你们双方坚持不下,遇到旗鼓相当的对手,交战时间拖得太长也请考虑先撤退

黄雀赶到的速度绝对比你想的快。

▲平复自己的心态

野团别抢著当老大,队友要是觉得合理就会跟着你行动

活着就有机会,明白少输为赢

不要急

○很多事情不会尽人意,你喜欢的女孩也可能不会爱你

如果硬要强求别人听你的,只会让已经少了语音沟通的野团更支离破碎

支离破碎的队伍,是很容易再见的。

善用地图标点。

Ex点你缺少补品,然后标点前往,队伍就会明白有一个队友还需要_集补品。

(再不然你开局直接干死两个,我相信你的队友直接把你当大哥看。)

○野团下去,常常三人直接剩你一人,更或者系统直接让你开局少一个

这时候千万不要自暴自弃急着送,白金一场扣36

你多来几次相信你跟我一样都会当一阵子4800守门员

要知道,在大群DC,白金四的我们在别人眼中是不属于白金的(つ__)

当作玩潜龙谍影吧,看着地图到前10请试着当作野团基本操作

○真的没有必要看到人就直接上

跳伞后搜满一个点,开物品栏,子弹电池血袋投掷物请好好确认数量...

(若情况允许,每个人搜满补品是最好的,配件就请随缘吧)

(请在靶场多多练习无配件的枪枝。)

电池只有带两颗的人急着去跟人请争议,要是中了一发小帮手,你这局基本上就没有然后了

(当然有特例;对方跳的地方一开始就有两队打起来,那这时真的有大枪有甲你就是老大)

(王者峡谷这张地图真的穷,一个中型点养三个要有大枪甲补品基本不可能,两队以上分直接穷死。)

○分数满分就五分,一队三个人,你到前三后还有六个人让你去Try

卡好优势点,让时间压力在别人身上等著收割一定是最好的

(某些情况要思考,例如最后的点没掩体,然后还有一卡车队伍。)

更或着你可以和你的队伍卡著有可能存在的孤狼进圈路线,基本情况下,这10分真的Free的。

▲去看高手的直播

枪法用看的学不来,但是可以去试着理解他们的创造力,提升自己对操作上限的理解

○你可能会问,这算看了又怎么样?我又不是他们!

对,但是你的对手也不是顶猎,如果你对战局的理解比对手快,那不就可以在本来55波的局面掀起一阵涟漪?

○我这里推荐我常看的顶猎直播:

ShivFPS(国外)、diegosaurs(国外,但最近少开apex)、aceu(国外,但最近少开apex)

Apex英雄第十赛季竞技场单排上分攻略

Apex英雄竞技场是游戏中的一个热门玩法模式,竞技场排位赛如何快速上分?下面给大家分享一个Apex英雄第十赛季竞技场单排上分攻略

1.首先讲角色:狗子绝对T0,必备,中期我一般带两个扫描,关键局带大招

其次需要有个动力小子/恶灵/机器人这种机动位打侧身,竞技场交叉火力太强了

直布罗陀和命脉有时候在残局有奇效

我的选择就是无脑拿狗子,队友拿了狗子的话我拿机器人/动力小子

其余的角色在萌新手里不太好发挥,看情况拿

2.枪的话着重讲第一局:第一局单点厉害的一定试试二倍镜莫桑比克,近身当喷子,中距离开镜伤害比不过小帮手但是命中率高起码能有输出

有个好枪大家可能忽略,就是暴走,暴走第一局打中远可以开镜对枪,自带准星,萌新之友,近距离直接疯狂腰射单点!这枪千万别腰射连发,腰射连发巨废物,疯狂腰射单点伤害真的吓人,一定要试试!你会来感谢我

中期的话,大图买301,301精度高,对枪不吃亏

万金油就是Lstar,太强了,近可以腰射,中远距离开镜对枪也不虚,这枪头五发有点歪,这五发用来走位和调整瞄准节奏,之后就是跟枪锁死,一梭子放倒一个不成问题,追击时更好用了,都不用换弹

专注适合打掩体少的图,会玩的卡掩体跟你专注打就很难受

狙我说实话都不太推荐,除非跟队友沟通好,打防守别让队友冲

3.需要注意的是要勤买雷,中后期我都是紫枪+3雷,很多图开局就是掩体对枪,可以定点雷炸伤害,或者交战中将正在打电池的对方赶出掩体:有时候对面打电,你向他扔个雷然后直接开镜瞄准,他一出掩体你就开枪,大概率将其击倒!这雷的钱我感觉比用来升副武器好用

4.竞技场拉人不要犹豫,能拉就拉,不能拉千万别拉去选择直接进攻或者打电,节奏很快的,犹豫就会败北!

5.尽量玩港服台服,好交流,你跟别人对枪就算对输了,你直接开麦说大残然后给个标记,队友就能去收割,你要是不交流,那等队友到了人家大电都打完了

6.至于很多人说竞技场都是摆烂的,就是用来做任务的,确实,我这20连胜里有三把队友全程拿弓和滋嘣做任务,但是不妨碍我有一颗好胜的心!队友再摆烂我也尽力了!而且队友看得到!真是到了生死局,队友也会因为你的努力而选择放弃任务好好打的!

最后希望白银黄金的萌新们能在赛季末一跃上白金!

Apex英雄新手向排位团队构成分解攻略

Apex英雄中玩家以三人为小队进行战斗,玩家如何搭配才能发挥出最大的作用呢,下面就给大家带来Apex英雄新手向排位团队构成分解攻略,以供玩家参考。

这些经验都是我与我的小队在血腥的钻石至大师段位苦苦挣扎、混夹血与泪还有地上的猪屎 摩擦而出的,希望能帮助到那些不知道 自己到底适合什么传奇或者对团队构成观念尚未清晰 的新人,让大家在排位上分的过程中更加顺利!

开篇先通过我个人的主观认知来对一个小队进行简单的剖析;APEX每支小队有三名成员,撇去角色本身和角色的功能性,先把团队拆分成最合理的 T-A/T-B/T-C三个组成构架,这里的Tx指的不是传奇强度梯队!Tx指的不是传奇强度梯队!Tx指的不是传奇强度梯队!

首先统合下ABC位的几个不管什么角色都应该遵循的重点;

A位;多是队伍领导者并负责指向,并且还应该将第一线的情报传回给后方队友。

B位;优先支援和保护A位,战斗开始时候补枪,并且注意自身团队周围的情报。

C位;优先辅助队伍并且保证自身安全为前提参与战斗。

接下来我们自己开始逐步地剖析每一个位置需要进行的职责以及在该位置上较为合适的传奇。

首先是T-A,T-A的队员绝大多数时候都是游走在队伍的最前端,担任大多数时候的团队指挥,判断是否应该进攻并且提供来自前线的情报,T-A如同队伍的刺刀,几乎是一只队伍的行动向导,所以这个位置的小队成员需要具备较高的战况判断之外,还要足够擅长利用技能保护好自己的生命安全,建议是让小队中射击技术最好、游戏经验最丰富的成员担当。

T-A毫无疑问最适合的传奇为 恶灵。

恶灵拥有目前唯一的完全免伤 战术技能(Q)和完全免伤 终极技能(Z),在Q技能“踏入虚空”开启的过程中还会获得移速的加成(30%),能够极为有效地把自身转移到安全的掩体,Z终极技更是能为队伍提供迅捷并且免伤的运输功能,超小的hitbox一定程度提供了比别人更多的生存能力,使得其本身强度就稳坐T0梯队的狠角,所以几乎每一支成熟的队伍都应该配备一名恶灵队员。

恶灵的主要功能体现在Z终极技“维度裂隙”的运用上,包括了 队伍遭遇夹击时的转场、队友倒下后转移至安全地带进行救援的运输、通往某地的队伍运输、为脚慢功能型队友提供节奏 等等。

是每一位想要变强的新人应该去学习使用的角色,比起双锤骷髅海,更应该学习混战时的大局观。

接下来是TA的备选传奇。

首先次于恶灵,于T-A(前排)相性较高的传奇是 班加罗尔。

班加罗尔从大环境来看,有颇高的登场率,但很多新人玩家把她当成是选不到恶灵时候的替代角色,这是错误的。使用班加罗尔的成员应该和恶灵成员一样拥有较强的大局观,善于观察战局;如果把战术技能烟雾弹当成保命技能一般地吝啬,捏在手里依依不舍、只有被人攻击的时候才往脚下打,这样的用法虽然也是可以,但最后只会变成坑货,没准还会因为干扰队友的视野让本可获胜的战斗转胜为败。

班加罗尔的价值在于如何利用好烟雾墙,例如 阻隔敌人的枪线开辟通路、切入队伍时对交战甚至混战的队伍进行分隔、逼迫敌人的队伍进行转移甚至放弃有利地势等。她的Z终极技“雷声滚滚”,不要再用来轰炸了...(训练场高塔大一个,观察6X6的导弹降落方式和爆炸方式。)

班加罗尔难度很高,hitbox也很大,不是一个对新人友好的角色,想驾驭班加罗尔需要更进一步的理解。

然后是T-A的备选传奇——幻象。

我不是幻象的高手,但大环境上来看高阶比赛中幻象的登场率并不高,但我有玩幻想的高手朋友。用他的话说幻象是属于A+A特化队伍最典型的角色,幻象成员枪法越厉害,上限越高,Z终极技“消失表演”消失的1秒和敌人懵逼的1秒钟是你先手制胜或反败为胜的契机。而战术技能Q幻影诱饵被攻击时会提供一个图标,指向攻击者所处位置,这是考验你的手能不能一边快速瞄准射击、嘴巴也同时给队友通报的时候~

幻象的操作没有标准定义。很贴合新手玩家循循渐进的生态圈,推荐传奇之一。

T-A的最后一位备选成员,你们都喜欢的辛烷。

比起A+B+C的团队,辛烷从我的理解更适合A+A的特化队伍;他是一个进攻时候需要冷静判断,逆风时候需要勇闯生门的角色。

Q战术技能“兴奋药剂”在开启状态下会产生庞大的噪音、留下明显的尾迹,如果没有观察敌方损伤是否合适追击或者缺乏队友架枪的情况下独自冲过去,绝大多数时候会付出惨重的代价,找准战斗中的机会,快速扩大对方的创伤、追击是每一个辛烷必须的学习过程。Z终极技能“弹跳踏板”充能十分迅速,可以降低恶灵运输负担(某队友倒了,恶灵没大,伤员无法转移当前位置)的同时为自身和其他队员提供更快的支援手段。(某队友前面缠斗,你们需要跑上一段~)

S6得到buff 治疗自己的同时可以加速 已经正式实装! 辛烷本身操作没有难度也没有很高的意识门槛,团队协作却比较吃经验。但我个人不是很推荐新人去用。

编辑修改:经过贴吧方面老哥的指正,辛烷现在是 可以在治疗的时候使用兴奋剂,但不会取消治疗效果带来的减速。

接下来我们来讲讲TB、TC位置;TB、TC号位置通常会因为角色的不同所以用处也不一样。

第一位T-B绝佳人选是探路者;

探路者虽然在之前的改动中Q战术技能“钩爪”惨遭到nerf,姑且不论探路者玩家的叹声怨载吧

。“钩爪”直上直下的位移能力仍然使得探路者绝强的角色位置,相信很多新人玩家都因为它的钩爪超级跳发出过“卧槽!”的惊呼。

探路者本身T-B位置可以负责很多的,为队友拉枪线、绕取攻击角、追击收残度等等, 具备高强度逃生能力的同时还有Z技能“滑绳索”可以为队伍提供额外运输、降低恶灵的运输压力的同时为自身和其他队员提供更快速的支援手段。

探路者本身操作难度简单,意识要求也不高,练好了钩爪也可以大幅度提高自身上限,现在S6探圈之后滑绳索总冷却时间降低的加强更贴合了新手玩家的生态圈,还连带BUFF了暗码士和寻血猎犬(与探路者同队则可探圈),是一个很适合与T-A成员配合的角色。

可以客串T-A的角色,但你钩上去的时候也要给队友跟进的机会。推荐给上进派的新人,期待你们的秀翻天表演!

再来是人人都爱的移动壁垒!/* bbscode size error */]直布罗陀/*bbscode b not match*/!

虽然最近的几个版本直布罗陀遇到一定的nerf,但它的Q战术技能“防护圆顶”和Z终极技能“防御性轰炸”仍旧异常强悍。不仅能在没有掩体的地方为队伍提供掩体,提供更多的进攻、撤退几乎,还能加快队伍回复以及拉人的速度,都为团队的每一场战斗提供了额外的胜算。

直布罗陀本身具备超强的体质,配合被动技能“枪盾”的运用,是当之无愧的人型壁垒,同时是目前唯二受击不会减速的传奇,对阵自动射击类武器有一定的优势。

直布罗陀在队伍中最大的价值是利用护罩保护队友以及利用大招创伤、限制和逼迫对方的走位,超强韧的被动和超强韧的体质让他在二号位处于非常强悍的地位,但是过于庞大hitbox受击面积可能需要你多练习练习近身缠斗。

我本身很喜欢直布罗陀,从背景人设到游戏性能,虽然现在又被nerf了大招充能速度,但不妨碍他是T-B类型的好选择,练好他,你不会后悔~

接下来很适合二号位的角色是寻血猎犬,

曾经的菜狗得到官方数不清次数的大幅BUFF,如今S6又一次得到了 BUFF,现在寻血猎犬在排位中具备十分高大的战术价值。

T-B寻血猎犬可以为T-A队友提供更具体的战局情报,Q战术技能“上帝之眼”不仅让周围的敌人通通现行,扫描出的热成像还会显示敌人当前的行为,恢复、拉人、架枪都可以通过眼睛直接分辨出来,最大程度提高与T-A成员的沟通效率。

被动技能可以使队伍不处于战斗状态时更好掌握敌人的动向,能很有效地对付排位赛中常见的老六和独狼。

马上要开始的S6,新版终极技“狩猎野兽”保持 开启的过程中能增加自身的机动性,并且跑的很快的特性外,还新增了 战术技能 前摇减半/冷却大幅缩减的效果,大幅提高自身的追击/反打能力。

虽然寻血猎犬是T-B的闪耀之星,但其本身是相当依赖团队协作的传奇,所以新人如果想精进自己的寻血猎犬,应该多多学习使用游戏的标记系统,以及积极和队友交流。(哑狗不是好狗!)

接下来我们来看看T-C成员,经过数次版本平衡之后,T-C成员现在拥有最多的选择;划重点的地方是TC成员一定要善用自己的技能,创造尽量大的优势并且保住自己的存活。

首先是T-C防御性能倾向传奇。

腐蚀。

腐蚀虽然在上一版本中遭到了小nerf,使得Q战术级能“毒气罐”的进攻效率有所降低,但并不影响防守。腐蚀自身对敌方毒气罐具备免疫特性还有同直布罗陀一样的 减伤被动、受击不会减速 使其充满攻击性能,进攻时后配合Z终极技“夜神毒气手榴弹”能让对方痛不欲生,防守时配合毒气罐以及减伤体质制霸室内,属于室内战、阵地战里边十分强悍的角色。

空旷地形没有位移技能以及掩体技能,庞大的hitbox使其更容易被敌人击中,需要分外分外分外注意自己的站位,自己的毒气罐不会影响队友的移速,但产生的毒雾仍会对队友产生一定的视野影响。

腐蚀本身没有过多的操作要求,但却更需要进一步的理解,如何利用技能夺取更多的伤害和战局优势,本身对金瞄具或者寻血猎犬队友十分具备适性,有小伙伴共同成长的新人可以试试,独狼新人从我个人角度并不推荐过早使用。

接着我们来聊最可爱的小华森。

之前华森的Z终极技“拦截塔”和腐蚀一样遇到了小nerf,但她仍旧是目前绝招充能最快的传奇,只需要一个绝招加速剂即可充满。排位的时候华森带上两个绝招加速剂,必要的时候还可以传给直布罗陀等终极技很重要的队友。

华森作为曾经游戏环境改变者,其本身可以通过电网技能将小型掩体进行加强,变成坚固的小型阵地,Z终极技“拦截塔”是整个游戏唯一可以将投掷物无效化、并缓缓填充团队护甲值的技能,S6得到小buff,现在连腐蚀的毒气罐都能无效化了。

相比腐蚀的攻击性,华森更侧重于全心全意地,技能对队友几乎没有影响性。

华森对技能的掌握也没有太多要求,本身带有“低调”debuff,推进的时候需要更加小心。好上手效率高,推荐给喜欢稳扎稳打的新人君们。

看完了具有防守特性的TC位,接下来我们看看两位不一样的、更具备进攻性3号位成员。

第一个是暗码士。

先恭喜暗码士在之前的平衡中降低了无人机的前摇,然后今天无人机的壮了但也胖了。

无人机除了侦测敌人之外,还可以借由附近的旗帜判断周围的环境是否安全,队友死亡后还可以使用无人机捡取狗牌,这是目前游戏中最安全的捡狗牌方式,S6新BUFF使他还使用无人机操控重生台进行队友复活。

暗码士大招EMP具备超大的攻击范围,能对敌人的护甲造成50的伤害并且破坏所有敌人摆放的技能设施。但是值得注意的是,EMP真正的价值在于进攻的前一刻施放,如果过早施放,敌人在己方进攻前就把护甲补满,则失去了所有意义。EMP只会对护甲和设施有效,如果施放不及时,不仅意义减半,可能还会拖慢战斗的节奏产生新的变数。

暗码士的无人机如果遭到攻击被破坏,暗码士本身会变成一个没有技能的角色,所以如何保护无人机、藏匿无人机、人机分离放大,这些都有一定的操作要求和理解要求,是需要学习怎么去掌握的角色。

同样没有自保技能,推进的时候也需要小心。

暗码士本身是一个略高难度并且需要一定程度理解的角色,需要对团队节奏有更好的掌握,新人玩家如果喜欢他还请多多练习并加深理解。

接着就是S5上场率超高的版本之子,亡灵。

亡灵的大招在之前平衡中取消了距离限制,防守时候多50的血量或者是一次额外的进攻机会,这是名副其实的IMBA。

并且亡灵本身在上一次平衡中还拔掉了低调的debuff,被动技能潜行者真的十分强大;蹲伏行走加速不仅让擅长蹲打的玩家如虎添翼,还大幅增强了兔子跳熟手的机动性,爬墙增强更是降低了玩家对角色的操作要求。

Q战术技能“沉默”,IMBA!IMBA!对直布罗陀、恶灵、探路者都会产生相当致命的克制性。

亡灵攻击性满满,是个十分具备侵略意义的传奇,而且简单好用且强大,越往上的段位会看见越多的亡灵,是一个十分推荐给新手的进攻型T-C类传奇,虽然S6和恶灵的联协有小小的降低......

最后是补上特殊定义的两个T-C的传奇,命脉和萝芭。

先讲萝芭吧。

今天重生终于想到buff萝芭了,Z终极技“精装黑市”的从3分钟降低到了90s。原因是萝芭上场总率很高,但是胜率却很低。

我不是萝芭的高手,我的认知可能不对;萝芭属于弥补团队节奏的定义,很多时候她更合适打野开局的队伍,以及追求平稳开局不掉人的队伍。被动“识货”可以透墙透箱看到高级物资,这是萝芭最大的价值,可以让帮助队伍尽快地成型。(非酋另说)

S5因为Z终极技“精装黑市”充能过慢的原因,萝芭好像真的没什么存在感,往往超市放出来的时候队友已经满身金紫......

不过Q战术技能“盗贼之友”也是少有的位移技能,但绝不是一个好的保命技能,如果队伍里有探路者的话,偶尔也能对高地进行出奇不意的联协突袭,但本身前摇略长,落点也不好控制。

总的说来萝芭属于贴合新手玩家生态的那一型,虽然自身具备位移却仍然依赖恶灵/探路者,适合有着明确打野经验的队伍,新人君如果想要精进萝芭,必须和队伍中的探路者锻炼默契。

再讲生命线。

生命线在上一次平衡中强制被改成了辅助角色,身上所有的个人能力都被移除。所以她现在的定义真的十分特殊。

被动技能”战斗复活“配上金色背包之后生命线的辅助能力变十分过分。

终极技能“空投支援”能提供更多的物资和装备。

生命线本身没有太多好分析的,适合插进任何形式的队伍,操作难度几乎没有,是一个最低成本能获取最大效益的角色,本身对新人玩家就很友好。

后话

这只是一片基本的概念入门认知,并不是框死的。比赛中往往有五花八门的特化型队伍,角色不会、也不应该被位置绑定,亡灵打A探路者打B,倾向于偏防守功能性的恶灵+华森+腐蚀也好,单兵能力出众的恶灵+探路者+寻血猎犬针对抓分也罢,都可以按照自己的需求或者朋友的默契去改变。这里统合整理一下ABC类型的重点,这些是不管你玩什么位置或者角色都应该要去遵循的重点。角色没有绑定类型一说,辛烷打A机器人打B也是完全可以的,但是咩个位置都应该优先对自己的角色理解到位并做好自己的本职工作,这样才会使得团队更加强大。

最后,让我们慢慢等待最后的更新时间,祝大家玩得开心!

APEX英雄排位上分攻略苟活上分攻略

《APEX英雄》排位攻略上分如何才能苟到最后

APEX英雄的上分机制分为击杀人数加分和排名加分,在苟的同时鼓励玩家相互厮杀,因此就会出现玩家的两极分化,一部分玩家选择从头杀到尾,十把付门票,一把就回本,简单粗暴,速度还快,另一部分玩家偏向沉稳,开局避开人群,选择稳定发育,哪怕身上装备较差也要搏个前几名,这种方式上分速度较慢,APEX英雄排位上的玩家的上分选择就开自己了。这次我们就着重说一下苟住的玩家的注意事项。

侦查>冲锋

既然决定稳重型打法,那么在进入一个新地域之前就要先考虑这里是否有人,因此新英雄希尔,密客这些隐秘侦查型传奇就很有作用,希尔的被动和密客的无人机都可以在不暴露的同时检查敌人位置,相比于狗哥侦查的同时暴露身位,希尔和密客更具有优势,因此在选择传奇时,更倾向于这两名。

机动性>作战能力

可以打不过,但一定要跑得掉,动力小子和地平线无视地形的能力就很重要,快速摆脱对手,利用地形优势阻挡敌人追击就成了重中之重。

高地>低地

一个良好的位置可以最大程度让敌人放弃对你的进攻,如果可以利用瓦尔基里,罗芭这样的技能留在一个相对隐蔽且敌人难以攀登的地方,那么进入决赛圈的可能性就大了一倍,虽然这样的位置大多数也很难对敌人造成有效的进攻,也很难阻止敌人撤离,但至少,活下来的目的达到了。

APEX英雄游戏虽然好,不过锁区因素只能搭配加速器来玩,这面我推荐我用的比较好的加速器--奇游加速器来玩。以上就是我对排位上分的理解,以及如何苟的方法建议。

奇游

Apex英雄第八赛季钻石局上大师阵容分享

Apex英雄钻石局是游戏中的主流高质量对局,钻石上大师用什么阵容厉害?下面给大家分享一个Apex英雄第八赛季钻石局上大师阵容

Apex英雄第八赛季钻石局上大师阵容分享

两人阵容:亡灵+动力小子 这里两人阵容指的是你找不来第三个好基友或者说你熟悉他思路和打法的朋友,开局落点尽量选择只有一队敌人的落点跳伞,或者没有敌人,如果超过两队我建议和你队友交流跑路打野,一定这个队友是你们可以互动交流的。

下面我主要说一下打法,一般阵容不管你玩的谁,有一些朋友在对局主动打架或者劝架都是败在了心里,为什么因为你只有一条命,如果有人没拼过不管你是一人还是两人基本都很难在继续存活别问为什么你们心里应该很清楚。就是虚,心虚,枪法虚,碰见人恨不得跑或者不打,没有人头没有助攻怎么上分?这里给你两条命的机会你是不是从心情上也会放松许多呢?心情放松那枪法和胆识自然也就越发稳和强,这里不用我多说这两条命的机会就要靠亡灵大招。怎么快速有效的将亡灵的大招做到最快速度投入战场?那还用说吗肯定是动力小子的跳板,那跳跃奔袭距离懂的自然都懂,速割人头拿分亡灵和动力是一个很好的搭档,我记得最早之前有恶灵亡灵加无人机的阵容,当时也是很好的上分阵容,但是我认为快速让敌人感受到一抬头就是俩黑影跳脸上那感觉真的很恐怖。首先听到别人在干架你们一定要选择一个能够稍微隐蔽亡灵大招的好位置,实在没有隐蔽点差不多能遮一下的地方也行。然后这里两人一定抱紧配合好摸完大招,动力小子尤为重要你需要根据听到的枪声,大概估计扔下跳板能飞脸(或者交火点上方)的一个距离,两人快速飞脸收割人头尽量集火如果有把握可以分散收割。这个时候注意如果一队或者是两队都有人倒的情况下而且又恰好你们被打回来,不管你是遇到什么情况只要没有另一队完整编来劝架,不要停下脚步,这真的是个多吃分的好机会!队里亡灵也好动力小子也好一定要有一个人非常果断就是不能怂,打完后切记有一点很重要不要贪包!打完残队搜包一定要快,这里我不得不说有些同学手慢看物资看半天,而且有离谱的一慌乱连自己需要什么都不知道。,劝完架一定快速收集你所需要的大电小电弹药配件。一定不要贪包切记,往往这个时候很有可能会有另一队劝架的来劝你,不管怎样尽量跑路不要打。接下来你们只要保证能拿3分大于等于的情况下后面天翻地覆枪声雷声都跟你们没关系,苟就完了,对你没有听错就是苟名次,找好位置贴毒走就完事了或者提前占据一个好的中心圈防御也不是不可。这里说到防御就是需要第三个好基友了阵容了,因为我没有第三个基友所以暂且不说,下面就是一定要进前5名,这里打法我自己经常是只打后两队就是你排名第4或者第3的时候打一队不完整编,或者位置非常差的队伍,还是老套路亡灵大招加动力跳板谁用谁知道。最后在拿2分~3分一般是很轻松加上前面的首波劝架分一共保底4分~5分吧?这排前4你上不了分?当然尽量拿前2名次,上钻石大师岂不是很快?最后遗漏了一件事情一定切记,跳伞选点只有一队的情况一定要打,做到一换一的心里,这样你能给队友减轻不少压力。如果打下前期拿2~3分这样不就早早的苟名次了,打架有风险苟分要谨慎!还有就是一定要劝架劝架劝架,除了第一波跳伞不得不打的情况下,后面一定不要在中上期和中下期主动打架,除非你们有十足把握能打下来否则不要再有分的情况下主动出击,还有队友一定不要因为追逃兵追到天涯海角非要追死别人,这是大忌因为一个人头分脱离队伍因小失大,让你和你的队友有很大可能陷入第三方队伍的攻击,因为你追人把你们团体变成了独狼被挨个收割那就太得不偿失了。以上我说的还有一些打法都是自己的一些经验,不管有对有错全当你们看个热闹,新手和上分的同学希望你们看到后对你们有用,大佬就别来喷我了因为每个人对于每个阶段的人理解都不同,毕竟我菜过我知道。嘿嘿!还有我不是大佬!

Apex英雄S12赛季单排上分传奇推荐

Apex英雄单排上分是游戏中的热门玩法,12赛季奥林匹斯地图单排什么英雄好用?下面一起来看看Apex英雄S12赛季单排上分传奇推荐

推荐单排上分传奇:恶灵、机器人、动力小子、瓦尔基里。

推荐的理由:推荐瓦尔基里是因为瓦鸡位移与信息一体,甚至可以T1级别,推荐动力是因为动力跑得快打的快,至于打完了是死是活很容易不是很理想,推荐机器人是因为机器人的钩子几乎是机动界天花板,而且可以扫圈提前进圈,推荐恶灵是因为恶灵打不过就跑体积也小,门也很有用。想上分就能打能跑,跑都跑不了怎么打?选其他传奇还则罢了,选这些传奇还跑不掉很明显是自身的问题(点名动力傻子,见人就上不考虑后果)。我以前高中打过王者荣耀,玩的AD,上了星耀就没打了,我玩MOBA游戏其实没什么理解,但我明白的是,只有你活着不死,才能获得经验和经济(指apex中存活才有可能),死了就会给队友带来压力,带来劣势,其他传奇反而在你有队友、有配合、有打或跑的意识后战时能发挥更高的战时能力。

今天关于“apex上分阵容搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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