战国贰阵容搭配

接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于战国贰阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下战国贰阵容搭配的话题。

战国贰阵容搭配插图

你玩过《太阁立志传》系列吗,一共有5部,个人感觉4比5更好玩一些,你看看介绍吧,若觉得好玩,可以在迅雷搜索到下载连接。

历史题材的电脑游戏,国内玩家最熟悉的莫过于光荣公司的游戏.除了《大航海时代》外,以三国历史为背景的《三国志》系列和《曹操传》等游戏在中国有无数的玩家,但是,作为日本的游戏公司,KOEI关于其本国历史题材的游戏无论是数量还是质量上都要远在三国游戏之上,如开创光荣时代的《川中岛合战》,“英杰传”系列中的《毛利元就.三箭の矢》、注重文化艺术性的《源平合战》、注重策略性的《信长之野望》系列以及带有角色扮演性质的策略游戏《太阁立志传》系列都是其中的经典之作。这些作品中,由于是国内玩家不熟悉的日本历史背景,因此在国内的玩家并不多,《太阁立志传》系列则算是其中的另类,在国内玩家中拥有很高的人气。

《太阁立志传》系列是以日本历史上最为纷乱的战国时代为背景,以日本历史上赫赫有名的丰臣秀吉的成长经历为主线的策略战棋类游戏。自93年《太阁立志传》开始到如今已经出了4代,而在04年3月12号,《太阁立志传5》也将出现在大家的面前。

值太阁五即将上市的前夕,我们制作太阁系列的回顾性专题奉献给大家。希望通过这个专题可以勾起你对往事的回忆,那些逝去的游戏岁月,青春年华……

太阁立志传

KOEI代表了游戏玩家的梦想,这家成立于1978年的游戏公司如今已经有26年的历史了,26年间她以对历史和游戏的热爱为我们奉献了无数的经典游戏,陪伴我们走过无数的快乐时光。《太阁立志传》系列便是其中之一。

《太阁立志传》诞生于1993年。从1978到1993年的十五年间,光荣早已经由一个染料会社发展为世界赫赫有名游戏软件开发公司。社长襟川阳一和其妻子惠子夫人凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解,制作了一系列经典的历史题材策略游戏《三国志》系列、《信长之野望》系列以及《大航海时代》等。但是,勇于创新的光荣并不会就此停不不前。

1993年的3月3日,是日本传统的偶人节,这一女孩子们的节日早在700多年前的平安时代便已经存在了。这一天,也是《太阁立志传》诞生的一天。上市之后,很快成为日本国内光荣迷们新的目标,而在第三波将游戏汉化并引进台湾地区之后,也吸引了大量的中国玩家,在日本历史题材中是不多见的。

1《太阁立志传》可以说是光荣的一个新尝试,但却是一个非常成功的尝试。游戏用历史SLG结合当时很受欢迎的角色扮演要素,还带有一些养成的游戏成分。这之前虽然有《大航海时代》,但《太阁立志传》更加细致,再加上大量的日本历史文化要素的加入,使得游戏成为一部经典的作品。

游戏选取的故事情节也是其成功的重要因素,《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世,统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居一品关白,为人臣之极,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。

游戏本身分为两个阶段,游戏前期主要是养成性质的游戏,人物的属性会随着游戏的进行自动增加,当你当上城主后,游戏就主要变为策略类游戏。在主线进行过程中,需要主角执行一些任务,如买马、买米等,也会发生很多历史事件,同时还有大量日本风格的宝物,这些历史文化因素也是游戏的特色之一。和《信长之野望》系列不同,《太阁立志传》并不需要通过不断发动战争来统一日本,只要得到正一品关白的官职便可以。

除了这些之外,游戏在遵循历史轨迹的同时还赋予了游戏当时少见的开放性,给了玩家极大的自由度。这点在一代体现的不是十分明显,但是在游戏中玩家除了按部就班的让秀吉走上天下人之路外,也可以游手好闲,无所事事,做一个旁观者感受武家兴衰更替的沧桑。而从二代之后,游戏的开放性越加明显。

《太阁立志传》作为太阁系列的开山之作,虽然游戏的舞台略显狭小,进程也过于简单,但是游戏一开始便为整个系列建立好了比较完善的框架,并为后代所沿袭。

2太阁立志传2

1994年初,台湾的第三波将《太阁立志传》汉化后引进,也就在当年,《太阁立志传2》出现了!

可以说《太阁立志传》一代建立的框架十分完整了,因此二代在这样的基础上对游戏的各个特色进行了完善,使得这款游戏成为一个真正的经典之作。

首先在画面和音乐上,二代比起一代有着明显的进步,尤其在音乐上,二代的音乐十分动听。除此之外,游戏的世界和舞台更加庞大。由于一代的地图仅限于半个日本,使得游戏的进程略显快了些,而二代的地图比一代几乎大一倍,包括200座城池和49个村落,玩家可以攻略几乎整个日本。

二代的故事情节仍然和一代相同,不过与一代相比增加了很多新的人物,同时人物角色参数的设置更加详细而且合理,人物的各项能力不再是自动提升,而是要通过到相应的场所学习才可提升相应的能力,玩家在成为部将后即可招收部下,并可带部下一同修行,这些都增加了游戏的耐玩性。

二代的自由度比起一代有了更大的提高:玩家在游戏进行过程中甚至可以脱离织田家为其他大名效力;当玩家用秀吉通关一次后,还可以扮演柴田胜家、明智光秀以及新武将,通过不同的角度看待相同的历史事件;游戏中共有13个历史事件,包括了墨俣筑城、金崎殿后、安土筑城、本能寺之变以及长筱合战等影响秀吉命运的全部历史事件,每个事件的触发都需要一定的条件。

美中不足的是,《太阁立志传2》存在了为数不少的BUG,同时在当时并没有进行汉化(直到6年后才出现繁体中文版 ),因此在国内的流传不如前作广泛。但是站在现代的角度讲,二代在继承一代文化艺术性外,做出的完善是后面的作品不能比的,因此称其为这一系列最经典的作品并不为过——之如《三国志4》在三国志系列中的地位。

3太阁立志传3

二代之后,KOEI的其他系列作品不断有新作问世,惟独《太阁立志传3》没有任何消息。整个太阁立志传系列沉默了整整5年的时间。

1999年,又是3月,《太阁立志传3》日文版终于问世,640×480的256色画面在当时堪称精美,这也成为这一代最值得称道的地方,KOEI的美工在画面上下了很大的工夫,各个人物的头像不再象前代般千篇一律,各个武将的头像各有自己的特色,甚至可以从头像中看出人物的性格。

在人物属性上,进入游戏时玩家可以根据自己的选择决定自己的武将偏重属性,共有智将型、英雄型、迷糊型,决定了以后能学到的技能的最大限度。同时,三代的城市和村镇比起前代更多地图更加广阔。在内政系统上,三代极大地丰富了内政的指令,为四代的内政部分奠定了基础。

遗憾的是,在开放性上,三代比起二代来显然单薄了些。除了主角藤吉郎之外,虽然增加了一个虚构的人物梁田政胜(柴田胜家和织田市的儿子),但是却没有更多的人物选择了,这样使得游戏的耐玩性和乐趣降低不少。也许是后来KOEI意识到了这一点,才出现了《太阁立志传4》众多的人物选择。

三代虽然画面和音乐上的质量堪称上乘,而且在内政系统和战斗指令上做了很大的创新,但是游戏性明显不如2代,更多地充当了一种承前启后的作用。但是,由于中文版本在国内的流传,使得很多新玩家是从这一代才开始接触太阁立志传系列的,就这一点讲,第三波功不可没。

4太阁立志传4

可能KOEI比较青睐春天,但是本来定于2001年春季上市的《太阁立志传4》直到6月1日才开始上市。当月发行的还有《三国志8》,但是国内玩家接触日文版的并不多,很多是是在2002年2月1日台湾光荣发布《太阁立志传4》的中文版后才开始玩这款游戏的。但是比起《三国志8》来讲,《太阁立志传4》亦毫不逊色,再次展现了这一另类策略游戏类型的魅力。

面对不成功的3代,KOEI在保留了前代几乎所有优点的前提下,光荣对游戏做了很大的创新。最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。

四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。和前几作一样,玩家首先还是只能用木下藤吉郎进行游戏,在游戏过程中,当和他人亲密度达到三心之后便可得到此人的“主人公卡”,此后便可以扮演此人开始新的游戏。这样可以扮演多达600名人物,包括了战国时代的所有精英人物。在游戏进行过程中,KOEI还为那些著名的人物准备了众多的事件,包括了战国时代几乎全部的著名事件,而选用不同人物进行游戏的触发条件也有所不同,这样可以通过不同人的眼光和角度观察和体验同一历史事件,感受世事的变幻沧桑。

四代的职业也极其丰富,除了可以象前几代那样出仕武家建功立业之外,还可以选择成为一名忍术高超的忍者或富甲天下的商人,而且每个职业都有相应的职业评定系统。这样可以使得玩家体验丰富而多变化的人生,同时方便玩家站在不同的角度品位波澜壮阔的战国风云。

在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。 另外,在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明。

总之,四代在继承二代的几乎所有优点的同时,做了很大的创新,虽然更加突出了养成和角色扮演的成分,而减少了策略战争的成分,而且卡片的战斗方式有些人不太喜欢,但是还是得到了大多数玩家的喜爱,并吸引了大量的玩家加入其中。

5转自enet:

光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,“太阁立志传V ”将会在今冬登场。预定价格为9800日元。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下藤吉郎(即后来的丰臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。

本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,总数达到800 人。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。不过,把那说成是“类似卡片的东西”,是有原因。因为,关于人物这一部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,使用卡片的场面将大量减少。在前作中个人战和合战都是使用卡片来表现的,可似乎对该系统的赞成和反对意见各半,因此在本作中(至少在战斗画面中)卡片是几乎不会出现的样子

说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而' 活着' ,这也是游戏的一大魅力。而在本作中,将其进一步扩展开来。具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的“天下第一”而奋斗。作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流……这当然就很困难。无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。此外,同种势力内的同伴,不同势力的同伴之间的关系也得到了体现。伊贺忍军与甲贺忍军的对立,商人们与海盗们一起合作赚钱等等情形,据说都可能会在游戏中出现。

那么,不再是卡片对战的战斗系统,到底是怎样的呢?本作的战斗,分为“野战”,“攻城战”,“个人战斗”三种情况。野战是在方格化的地图上,军队之间的战斗,巧妙地使用诸如“十面埋伏”,“神速”之类武将所持有的特技来取得胜利。虽然还没有任何具体的情报,不过仅从画面上的照片来看,也有一些很让人怀念的感觉,这游戏画面的情形还真的会让人有进一步深究的兴趣呢。攻城战,是在全国地图上进行的。关于这方面目前也还没有任何详细的情报,不过应该不会变回系列初期那种简单的东西吧?接下来是个人战斗。据说不只是刀,枪,还可以使用火绳铳,锁镰等等各种各样的武器来进行战斗。而且,据说会在本系列中初次出现的多人对多人的战斗,也值得大家留意。另外,根据所操作的人物不同,可以学会“二刀流”“燕返”“分身术”等等的必杀技。

绝对可玩!

求新番列表~~~~

1.滑头鬼之孙 自古以来人类就对妖怪心怀畏惧。在这些妖怪面前领导着百鬼夜行的男人,人们将他称为妖怪的总帅并赐予他一个别名- 魑魅魍魉之主“滑头鬼”  奴良陆生从小就十分仰慕自己的爷爷--百鬼首领“奴良滑瓢”(滑瓢:日本的一种妖怪。随便闯到别人家里,偷吃别人的东西。给别人家里添麻烦的小妖怪),也与爷爷领导下的百鬼们十分亲近(对他们恶作剧)。在一次自由研究发表会时,有一名同学“清继”所讲述的妖怪与陆生认识的不同,陆生无意间讲述了自己的爷爷是滑瓢鬼并且反驳了清继,却招来了同学们的冷眼和疏远。此时爷爷准备把三代目的位置授予陆生,要成为魑魅魍魉的主人,就必须成为令人畏惧的“妖怪”,这让一直作为人类成长的陆生感到不解和迷茫。并且这一决定招来了梦想成为滑头鬼的妖怪元兴寺(喜欢吃小孩子的日本妖怪)……一天,元同寺为了报复陆生袭击了陆生没有乘坐的校车,着急的陆生为了救伙伴,拥有四分之一“滑头鬼”之血的他觉醒了……  2008年以短篇登场大获好评的锥桥宽的新作“滑头鬼之孙”曾获“金未来杯新人奖”金奖。之后作为《周刊少年JUMP》的春季新番连载第一弹登场!STAFF  监督:西村纯二  系列构成:高桥ナツコ  角色设计:冈真里子  妖怪设计:田头忍  音乐:田中公平  音乐监督:乡田穗积?6?0  动画制作:Studio DEEN  CAST  奴良陆生:福山润  奴良滑瓢:大冢周夫鸩:杉田智和  牛鬼:中田让治  雪女:堀江由衣  黑田坊:鸟海浩辅  青田坊:安元洋贵  首无:樱井孝宏  鸦天狗:间岛淳司  牛鬼:中田让治  牛头丸:吉野裕行  马头丸:保志总一朗  家长加奈:平野绫清十字清继:谷山纪章  花开院由罗:前田爱

2.大神与七位伙伴故事以围绕主角大神凉子(通称「大神」)身边发生的事为主体。虽然内容多以短篇的形式表达,但仍然主要是讲述大神与他身边所出现的人与所发生的事。  冲田雅轻小说作品「大神与七位伙伴们」于09年12月的时候公布了动画化的消息。与此同时,近日,动画的STAFF亦正式公开。除此以外,这部作品亦同时将被漫画化,于「月刊comic电击大王」里展开新连载。可见近年ACG界里作品的跨媒体化热潮是多么的锐不可挡。TV动画「大神与七位伙伴们」将会由岩崎良明担任监督一职,他曾经负责制作「魔法先生」、「零之使魔」、「我家有个狐仙大人」等等作品。同时,今次的动画制作方面找来了曾经出品过不少高质动画的制作公司J.C.STAFF来负责,使动画的整体制作实在可以令人先得以放心。J.C.STAFF曾经制作过的动画包括「魔法禁书目录」、「龙虎斗!」、「君吻」,以及现在播放中的「科学超电磁炮」、「交响情人梦FINAL」等作品。本身已经剧力十足的这部作品,期望能够同样能在跨媒体改篇之中保持质量。喜欢这作品的朋友除了继续留意动画的相关情报以外,也不妨去看看即将推出的漫画吧。STAFF

原作:冲田雅

原作插画:うなじ

监督:岩崎良明

系列构成:伊藤美智子

角色设计:饭冢晴子

动画制作:J.C.STAFF

制作:GENCOCAST

大神凉子:伊藤静

森野亮士:入野自由

赤井林檎:伊藤かな恵

桐木爱丽斯:堀江由衣

鹤谷:川澄绫子

玛琼丽卡·璐·菲:こやまきみこ

浦岛太郎:浅沼晋太郎

竜宫乙姫:豊崎爱生

3.尸鬼 周围被隔绝了的村落,外场村。从很早以前就不怎么变化的这个村落,现在土葬的习惯也根深蒂固地残留着。和平的村落最初发生了小小的变化,那就是不知道从哪里移筑而来的旧的西方式建筑。不知从何而来的西方建筑里的居民……某日被毁坏的村中神像……不断地增多的死因不明的死者……到底这个村子发生了什么?在夏天突然袭击了村落的悲剧的结果又是什么呢?

STAFF

监督:アミノテツロ

系列构成:杉原研二

角色设定总作画监督:越智信次

美术监督:立田一郎(风雅工作室)

色彩设计:澁谷圭子马庭由佳

摄影监督:佐佐木正典

音乐:高梨康治

动画制作:童梦

CAST

结城夏野:内山昂辉

清水惠:户松遥

尾崎敏夫:大川透

室井静信:兴津和幸

辰巳:高木渉

桐敷沙子:悠木碧

桐敷正志郎:GACKT

田中薰:长嶋はるか

田中昭:川上庆子

村迫正雄:高桥伸也

武藤彻:冈本信彦4.世纪末超自然学院本作的舞台为一个名为“超自然设计师学院”的学园都市,这个学院有一个军事要塞般的大小,因此能称得上是都市,剧情就是讲述在这个学院里就读的学生们引起的各起超自然事件。当然,就如其它日式学园剧那样,喜剧要素自然不能少得。而在动画公布之初,关系者之一的北久保先生就透露本作的女角为一名“超S女”,看来在UFO或者丧尸之外,本作还有其他值得玩味之处。

STAFF

原作制作:A-1 Pictures

监督:伊藤智彦

系列构成:水上清资

角色设计原案:麻生我等

动画角色设计、总作画监督:千叶崇洋

美术监督:竹田悠介

美术设定:末武康光

Prop设计:柴山智隆

色彩设计:茂木孝浩

摄影监督:尾崎隆晴

编集:西山茂

音楽:Elements Garden

音响监督:田中和上

制作协力:XEBEC

企画协力:北久保弘之

制作:AniplexTV东京CAST暂无5.超元气三姐妹丸井三姊妹虽然是三胞胎,但却是全日本长得最不像的三胞胎,她们不只长得不像,连个性也完全不同。长女三叶,是一个稍嫌早熟的虐待狂少女,以女王自居,认为所有的人都要对他服从。  次女双叶是个有点色色的『汗草』型少女,头脑简单四肢发达,最喜欢的东西就是女人的ㄋㄟㄋㄟ。 三女一叶则是个有点不可思议的阴沉型少女,常被人误认是灵异少女,手上常拿著一本A书。  三胞胎姊妹的欢乐剧场STAFF监督:太田雅彦 (「南家三姐妹」(第1期)监督、「舞-HiME」「草莓百分百」演出)  系列构成/脚本:あおしまたかし (「南家三姐妹(第1期)」系列构成、「肯普法」「今天的5年2班」脚本)  人物原案:大隈孝晴 (「魔法学园MA」「花右京女仆队」任务原案)  制作团队:Bridge (「KERORO军曹」「剧场版KERORO军曹系列」)6.战国BASARA 2改编知名电玩游戏的TV动画《战国BASARA》第二季作品,《战国BASARA贰》正式确定将于今年7月份在日本推出. 《战国BASARA》是以日本战国为背景题材,融合大量的幻想要素,由于帅气流畅的动作感、独树一格的角色设定以及不时穿插的逗趣剧情受到许多人的喜爱,同时也衍生了各种平台的电玩游戏.除了即将于7月份推出的第二季TV动画《战国BASARA贰》之外,CAPCOM也预定将同时在今年夏季推出PS3/Wii的新作《战国BASARA3》,提供给有兴趣的人作参考

STAFF

原作:CAPCOM

原作监修:小林裕幸(CAPCOM)、山本真(CAPCOM)

监督:川崎逸朗

系列构成:むとうやすゆき

助监督:塩谷直义

人物原案:土林诚/CAPCOM

人物设定:大久保彻

美术监督:吉原俊一郎

色彩设计:广濑いづみ

特殊效果:村上正博

3D监督:佐藤敦

摄影监督:大庭直之

编集:今井大介

音响监督:岩浪美和

音乐:泽野弘之

音乐制作:flying DOG/JVC娱乐

动画制作:Production I.G

制作:TEAM BASARA7.强袭魔女2故事发生在一个与我们现在生活的世界相似,但却存在着魔力的世界。谜般的魔力多发生在少女身上,多数人会随着年纪的增长而逐渐消失。拥有这种力量的少女被被称做魔女。她们能够以魔道引擎为动力,穿着号称飞行脚的服装在天空飞翔,并利用魔力磁场来保护自已。

而到了20世纪初,突然出来了拥有压倒性的战斗力以及可以利用瘴气来侵略大陆的异形敌人,做为人类唯一希望的第501统合战斗航空团(通知STRIKE WITCHES)组织了起来,并从各个国家招募魔女们来守护世界。于是,魔女们在自己的身上装上武器,并在天空中华丽舞动着的少女们的战斗,现在开始了…… STAFF

监督、动画人设:高村和宏

人设原案:岛田フミカネ

系列构成:Striker Yunitto

世界观设定·军事考证:铃木贵昭

原作:岛田フミカネ&Project Kagonish

制作:GONZO

CAST

未定8.鹦鹉女神~Pure Engagement~于2008年夏季,以本篇12话+OVA一话的形式播放完毕的美少女动画「鹡鸰女神」,终于宣布以TVA的方式回归了!这部由极乐院樱子所绘画,于"Young Gangan"旗下之中的漫画杂志之中连载作品所改篇而成的动画,自第一季播映完毕后,一直有不少的爱好者期待着第二季的制作。两次考不上大学,而且没好友没女友的十九岁男主角自从遇上巫女打扮的巨R美少女-结以后,不得已被迫卷入一个名为「鹦鹉计划」的残杀命运之中,动画故事尚未完结,今次将会以同样的制作班底再次示人,制作出这部动画作品的第二季-「鹦鹉女神~Pure Engagement~」,第二季的内容,会为大家带来强烈的惊喜,或是淡淡的喜悦呢?喜欢美少女题材,战斗题材或对这部作品有爱的朋友可要密切留意了呢。◆<STAFF>

原作:极乐院樱子

连载:YOUNG GANGAN(ヤングガンガン(スクウェア?9?9エニックス刊))

监督:草川启造

脚本:吉冈隆夫

人物设定:友冈新平

音乐:佐野広明

动画制作:SEVEN?9?9ARCS(セブン?9?9アークス)

◆<CAST>

佐桥皆人 : 立花慎之介

结 : 早见沙织

月海 : 井上麻里奈

草野 : 花泽香菜

松 : 远藤绫

篝/焰 : 甲斐田ゆき

风花 : ゆかな

浅间美哉 : 大原さやか

钿女 : 生天目仁美

濑尾 香 : 小西克幸

光 : 甲斐田裕子

响 : 根谷美智子

鸦羽 : 朴璐美

御子上隼人: 福山润

御中广人 : 关俊彦

高美 : 伊藤美纪

佐桥ユカリ : 阿澄佳奈

椎菜 : 石冢さより9.黑执事2

Sta于2009年3月完结,全25话的TVA「黑执事」已正式决定第二季的制作。第2期制作的消息在14日的活动"这个执事、终章~与您共进最后的晚餐~"上发表.. 从第一季的结束到现在,而且…那么长的一段时间、支持黑执事的漫迷真是谢谢大家了!现在黑执事…动画第二期终于要在今天7月推出!

STAFF

监督:篠原俊哉

系列构成:冈田磨里

角色设计&总作画监督:芝 美奈子

美术监督:小仓宏昌

色彩设定:歌川律子

摄影监督:木下阳方

CG监督:古川贵之

编集:后藤正浩

音楽:岩崎琢

音响监督:小林克良

音响效果:三井友和

音响调整:山田阳

Producer:岩田干宏 清水博之 丸山博雄 

制作:A-1Pictures

10.祝福的钟声

<<祝福的钟声>>日文原名:『祝福のカンパネラ』(しゅくふくのかんぱねら),是 Windmill于2009年1月30日发行的美少女ADV游戏。目前该作在漫画好评连载之际,也传出了将要动画化的消息。而近日,更进一步的消息亦已经公开。这部改篇动画预订将于2010年的7月开始播放,并且,相关的制作班底阵容亦已公开。动画制作方面,监督找来了曾制作《D.C.if》动画的ウシロシンジ,亦找来了曾经担任「北斗之拳」、「魔法骑士」、「十字架与吸血鬼」、「草莓棉花糖」等等作品制作的藤田まり子担任角色设定一职。STAFF

原作:ういんどみる

监督:ウシロシンジ

角色设定:藤田まり子

脚本:中村浩二郎

美术监督:杉山佑子

色彩设计:木村早苗

撮影监督:今泉秀树

编集:樱井崇

音响监督:えのもとたかひろ

音响制作:delfisound.inc

动画制作:AIC

制作:祝福的钟声制作委员会

CAST

ミネット:门脇舞以

カリーナ:こやまきみこ

チェルシー:今井麻美

アニエス:水桥かおり

ニナ:结本ミチル

サルサ:成瀬未亜

リトス:后藤麻衣11.玩伴猫耳娘

2003年10月由神野オキナ连载于MEDIA FACTORY·MF文库的轻小说「玩伴猫耳娘(あそびにいくヨ!)」,在继2006年7月推出PS2游戏之后,相继进入了漫画化、Drama CD的阶段,这是一部描写拥有猫耳猫尾的可爱宇宙少女艾莉丝与住在冲绳的普通少年嘉和骑央一同生活的作品。  同时该作也因为搭配人气插画家放电映像所画的插画而造成相当大的话题,众所期待的第一类接触爱情喜剧,终于在近日于「月刊ComicAlive」本月号上宣布了TV动画化的消息。播放时间定于2010年7月。「玩伴猫耳娘」自2006年2月22日至2007年8月24日间共发售了4卷Drama CD,并请来了川澄绫子、能登麻美子、丰口惠美、小林沙苗等大家所熟知的人气声优担任配音,想必大家都期望TV系列沿用此阵容吧?STAFF

监督:植田洋一

系列构成:高山胜彦

角色设计·总作画监督:森岛范子

机械设计:鹫尾直广

美术监督:加藤浩

音响监督:鹤冈阳太

动画制作:AIC PLUS+

CAST

嘉和骑央:田村睦心

艾莉丝:伊藤加奈惠

双叶葵:花泽香菜

金武城真奈美:户松遥

安多妮亚:斋藤彩

摩耶:小林沙苗

莎拉:佐藤ゆうこ

库涅:中尾衣里

兹亚卡:高木礼子

梅路英:井口裕香

デュレル:伊藤静

宫城雄一 :置鮎龙太郎

线嘉州マキ:千叶纱子

いちか:川上とも子

渊东:堀川仁

鄄苏:渡边明乃

河崎贵雄、マットレイ:乃村健次

ルーロス:金田朋子12.大阪哈姆雷特

「大阪哈姆雷特」是森下裕美老师2005年到2006年在双叶社发行的青年漫画杂志「漫画Action」上连载的漫画作品,在获得了相当高的评价之后,森下老师从2008起又重新开始了「大阪哈姆雷特」新作的连载,至今还在连载中。

故事以大阪城作为舞台,描写了人们日常生活的千姿百态,作品贴近生活,把生活中的喜怒哀乐描绘的栩栩如生,催人上进、奋发图强。因而获得了相当高的评价,曾经在2006年第十届文化厅媒体艺术祭漫画部门评选中获得优秀奖;在2007年第11届手冢治虫文化奖短篇奖评选中再次获奖,已然硕果累累。目前单行本发售到第三卷,最终卷的第四卷将于2010年7月发售。13.传说中的勇者传说传说中的勇者的传说》是镜贵也在《Dragon Magazine》上连载的架空幻想轻小说,于2008年3月宣布动画化。这部作品作为《Dragon Magazine》创刊20周年的庆典之作,是继《废弃公主》、《爱的魔法》后龙皇杯优胜作品的第三部动画化。该作第一部已经完结,本篇共发行17卷(全21卷预定),短篇发行15卷(全25卷预定)。除此之外还有《总而言之传说中勇者的传说》及《大传说中勇者的传说》等。故事讲述了想要过悠闲日子,却因为拥有特殊的"眼瞳"而无法平凡的莱纳,以及对他感兴趣的青年贵族希翁和美貌但性格暴躁的女剑士菲利斯一同卷入战争的漩涡的冒险故事。该小说于2008年8月漫画化,目前在《Dragon Age》上连载,已发行2卷单行本,共12话。该作品也曾被广播剧化。CAST

(括号内为Drama Cast)

莱纳·琉特:福山润 (上田佑司)

希翁·阿斯塔尔:小野大辅(平川大辅)

菲利斯·爱丽丝:高垣彩阳 (久川绫)

STAFF

监督:川崎逸朗

人物原案:丰田琐织

系列构成:吉村清子

人物设定:岛泽ノリコ

动画制作:ZEXCS14. .hack//Link在TGS09 《.hack//Link》发布会上,NBGI终于公布了本作的发售日为2010年2月,另外也确定了该系列的最新CG动画正在制作中。『.hack』的FANS绝对的值得期待。剧场版详细介绍有空补上2010-6 欢迎来到宇宙秀

7月10日 口袋妖怪幻影的霸者 佐罗亚库

7月17日 借东西的阿丽埃蒂 (宫崎骏担任剧本创作)

7月31日 昆虫物语孤儿哈奇

8月28日 Loupus=Garous

2010-9 机动战士高达OO -A wakening of the Trailblazer-

2010夏 金属对决战斗陀螺

2010夏 COLORFUL

OVA

6月25日 文学少女–做梦少女の前奏曲-

7月2日 红

7月7日 真恋姬无双

7月16日 绝对可怜CHILDREN 中学生篇

7月17日 黑礁 第1卷

7月23日 变态生理研讨会

2010-8 女皇之刃

OAD

9月9日 天降之物

9月9日 未来日记

2010夏 今天开始谈恋爱

好了,关于“战国贰阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“战国贰阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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