节猫阵容搭配一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于节猫阵容搭配的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
云顶之弈S4.5最强阵容推荐,官方目前最新的版本是S4.5,新增了羁绊与新英雄玩法,所以在这里给大家推荐目前最强的版本阵容推荐。
1龙魂
羁绊:龙魂是瑞兽闹新春新推出的大型羁绊。它是一个3/6/9弈子的新羁绊,因此全龙魂阵容也是OK的(而且无用大棒+金铲铲现在可以合成龙之魂灵)。这个羁绊能为英雄带来强大的巨龙增益效果,在属性加成外还有威力十足的龙息攻击!
英雄:
■ 布兰德:1费法师
■ 崔丝塔娜:1费神射手
■ 布隆:2费重装战士
■ 希瓦娜:3费斗士
■ 奥拉夫:4费战神
■ 奥瑞利安·索尔:4费法师
■ 斯维因:5费神使
阵容搭配:
6 龙魂 3 法师 2 重装战士 2 神使
■ 如果能获得两次施法机会,奥瑞利安·索尔可以成为很强大的施法者。激活3法师后,他将成为这套阵容中的强力Carry,同时龙魂的额外伤害也会起到重要作用。前线的布隆和瑟庄妮能为奥瑞利安·索尔争取宝贵时间,而希瓦娜的基础伤害足以起到锦上添花的作用。2神使也能有效保护队伍的生命。
2山海绘卷
羁绊:3弈子的羁绊山海绘卷中正好有3个弈子,所以要发挥其效果需要上场所有3个弈子,或是有山海绘卷天选之子。山海绘卷中的所有英雄都来自以往的云顶赛季,但故事背景得到了极大丰富!每名山海绘卷英雄都将额外获得一个独特效果,在羁绊激活时强化其技能。诺提勒斯击晕一名对手后获得伤害减免,妮蔻的最终爆发伤害增加,而科加斯会击飞整个棋盘!他还真打算让《云顶之弈》飞入云霄啊。
英雄:
■ 诺提勒斯:2费重装战士
■ 妮蔻:3费秘术师
■ 科加斯:4费斗士
阵容搭配:
4 重装战士 4 秘术师 3 山海绘卷1 铁匠
■ 阿狸虽然走了,但妮蔻的加入,为重装战士和秘术师组合带来了新的可能。妮蔻的山海绘卷技能可输出大量伤害,所以一定别忘了激活。诺提勒斯有了4重装战士、4秘术师和他的山海绘卷能力,坦度也变强了不少。还有奥恩,是又一个出色的新弈子,尤其是他打造的装备,这个留到后面再说。
以上就是关于云顶之弈S4.5最强阵容推荐 s4.5版本阵容推荐的分享,祝大家游戏愉快。
僵尸冲突怎么编阵型 僵尸冲突2英雄阵容与阵型讲解
1、僵尸冲突2阵容搭配,普通英雄阵容选择:机器猫、后羿、生化狂人(雷神)、时间掌控者、雅典娜。这是一种是相对容易获得的阵容,作为前期过度使用,同等战力下,伤害也不低,生化狂人和雷神可以根据自身喜好选择,生化狂人的防御要稍微强一点,雷神的进攻要强一点,当然同时上阵也是可以的,将后羿换掉就行。生化狂人、万磁领主、雷神、时间掌控者、雅典娜。这一种阵容进攻防守都很均衡,生化狂人和雷神两个防御,万磁领主和时间掌控者两个输出,在配合雅典娜的加血技能,有控制也有伤害,容错率较高。孙悟天、风行者、万磁领主、时间掌控者、雅典娜。这一种阵容就是纯输出型,在短时间内达到最高输出,容错率较低。基地阵型没有固定的套路,但是有一些细节需要注意:英雄不要全部放在一起,不要集中放在一边或者中间。防御型建筑不要同类型的放在一起,要不同类型都有一些。英雄在没有装备狂风权杖和防御建筑等级很高时,不要太分散,不要一个角落放置一个。防御型建筑血量高的在外圈,同时攻击范围大的在内圈。
2、高阶英雄的阵容选择:到了后期,阵容选择不会有太大的变化,宙斯、钢甲战神、捣蛋鬼必备。基地防守时加上时间掌控者和托尼托尼是最好的选择,进攻时带上万磁领主(天空机甲)和时间掌控者是比较好的选择。齐天大圣由于数量稀少的原因不建议使用。当然如果你已经满觉醒了就看自己的喜好做出选择。
3、攻城推荐阵容:天马、机器猫、雅典娜雷神、宇智波、雷神拥有范围控场技能。机器猫是相对比较好养成的强力输出,雅典娜拥有极好的回血技能,宇智波单挑基本无敌手。天马是个非常不错的肉盾炮灰。这套阵容比较中庸,基本可以应对所有战斗场面。前期建议玩家先主要培养1~2个英雄的主动技能。
云顶之弈11.2明昼劫阵容玩法攻略
云顶之弈11.2版本有很多强势阵容,明昼劫阵容就是其中一种。但还有很多小伙伴不知道云顶之弈11.2明昼劫阵容怎么玩,本期小编就给大家介绍一下云顶之弈11.2明昼劫阵容玩法攻略,快来一起看看吧~
一、阵容搭配
1.英雄
血港鬼影-派克、皎月女神-黛安娜、迅捷斥候-提莫、风暴之怒-迦娜魔法猫咪-悠米、沙漠皇帝-阿兹尔、永猎双子-千珏、影流之主-劫
2.羁绊
4灵魂莲华明昼;3战神;2刺客;2秘术师;1枭雄;1忍者
二、装备/站位
1.站位
阵容变阵方面,8人口如下,9人口可把迦娜和阿兹尔下了,换上奥拉夫、莎弥拉和泰达米尔凑到6战神4明昼,超级暴力输出!
2.装备
影流之主-劫:疾射火炮、卢安娜的飓风、水银
首先推荐水银,不到迫不得已不上守护天使,这个版本控制是真的多,比如什么山海重秘的大虫子一脚全体升天,还有永森的洛魅惑缴械,被控住基本上就是白给了,就算有守护天使复活起来也是白给,被动没叠起来不能快速清场,所以水银更加好用,明昼用技能后全体加攻速,劫猛偷攻击力,水银效果过了基本上都清场完了。
战神羁绊能给劫带来很强的回复能力,所以饮血基本上不用了。疾射火炮劫的神装应该不用说,卢安娜的飓风可以加快叠被动的效率以及输出效率,非常好用,如果没有的话可以换鬼索的狂暴之刃或者是正义之手。
永猎双子-千珏:基克的先驱x2
剩下的装备能合基克的先驱就直接合,合出来给千珏带着,千珏可以配合收割还是非常不错的,也可以先预留一个守护天使给后期的莎弥拉。
三、打法攻略
开局优先拿反曲弓,毕竟一共要三个反曲弓。
1-4吃不到10块钱利息的话,直接买一次经验到4/6,2-1自动升4人口并且会直接拥有4人口的刷新概率,有机会一发入魂直接战神劫天选。来了其他天选也可以先用来打工,实在想玩劫的话就6人口把打工天选卖掉再搜。没拿天选的话记得2-3存够10块钱,选秀回来买一次经验上5人口。
有天选劫的话依然是建议到节点就上人口,不要在5人口硬搜,3-2直接上6人口,可以小搜几手,然后准备上7人口。推荐阵容为劫、派克、提莫、戴安娜、悠米和千珏,凑到4明昼3战神,主意看劫的位置,不要直接突对面主C脸上,否则很有可能直接被秒掉。
搜劫建议上7人口卡着利息搜,看看有没同行,有两家同行的话建议趁早开溜,直接用利息上8人口换天选,找奥拉夫的战神或者龙魂天选,劫的装备和奥拉夫的装备是通用的,噢对了,和天使凯尔的装备也是通用的哦,如果搜到天选凯尔也可以直接玩明昼搭配裁决使,也是很猛的。
劫搜到三星或者拿到奥拉夫或凯尔的天选一律直接冲9人口,因为你的强度是很足的,足够你上9人口再提升阵容强度了!
王者之心2点击试玩
?阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容怎么打呢
阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容打法详解,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容打法详解,下面由小骨来为大家带来阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容打法详解相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
?阴阳师斗技攻略之后手一波流阵容怎么打?
在两个月期,有人问后手斗技这种阵容必须要带椒图吗?当时的答案是肯定的。在陆续推出了一目连、金鱼姬等式神之后,很多玩家一直在尝试着重组新的后手阵容,摈弃一些传统的思路。
为什么要调整后手流标配阵容?不仅仅是为了丰富阵容搭配的多样性,更主要的是:椒图后手队已经不是之前那个可以强行接下几乎一切斗技套路的万金油搭配了。
依据目前斗技场的环境来看,后手流派最难处理的几个点有:
1、双拉条+日女雪女:变种很多,最难的是带奶妈的队伍,几乎无懈可击
2、鱼王荒川:,荒川加强,多数会带拉条增加出手频率,再带强控防止反击,极难针对
3、狸猫/雨火等硬控队:采用无法驱散的眩晕作为控制手段
4、樱花队:樱花无法驱散减治疗的特点,只需要静静的等待斗技buff叠加到4-5层,就可以轻松压制失去了治疗又缺乏爆发的后手队
传统椒图对上这些新型强队几乎一边倒的处于劣势,所以我们需要重新构筑后手流的体系,依靠目前丰富的式神种类来挑出最合适的。
这些最难对付的,压制力超强的拉条队伍,基本都有一个共同的特性:他们都舍弃了大量的生存能力,来堆砌速度、命中、和攻击属性。
一个字:脆!
大家还记得在双拉一波最火的时候,应运而生的童男流吗?就是很好的利用了先手阵容耐打能力较差,童男可以复活后强行反打一波,扭转局面。但现在早就已经不适合童男发挥了,不仅因为童男复活后的拉条从50%削弱到了30%(这导致即使复活了也很容易被插队),而且大家的6星越来越多,基本不会出现开局就死2、3个的情况,童男的群体复活也就显得没什么意义了。
然而童男流的思路我们是可以继续下去的:先接招、再反打。
不同的是,这次我们的反打,将不再采用一些慢热又容易被针对的式神了。
一、妖刀姬
御魂搭配:
4针女+2暴击。2速度4攻击6爆伤。要求速度190+,暴击尽量堆高。
详解:
1,单体式神中攻击段数最多的(妖狐稳定性差,不适合稳定的爆发),从而导致她从针女中受益良多。而针女的一个特性是,在斗技中无论佩戴的式神怎么搭配,只要保证有一个位置是攻击加成,那么针女的伤害就会达到封顶(砍纯肉式神除外)。也就是说,高速妖刀和低速妖刀,针女造成的伤害是一样的,同时被动提供的伤害也是一样的(被动是增加40%基础攻击)。
2,单体式神里面,唯一一个不会完全被晴明罩子挡掉全部伤害的存在。高速妖刀姬砍掉晴明的罩子需要4刀,也就是说依然可以造成2刀的伤害,而这两刀的伤害可以很好的为第二波攻击提供补足。
3,所有单体式神里面,砍2轮总伤害最高的。这一点是选择妖刀而不选荒川的主要原因。荒川只有在带了破势的情况下才能打出有效的输出,而我们的单体输出很多时候第一轮只能打半血左右,这时候失去了破势加成的荒川伤害就不可观了。
4,没有妖刀姬的话,首选的替代式神自然是破势荒川。荒川也没有的话,将就拿茨木白狼,但一定要堆爆伤!
二、一目连
御魂搭配:
4蚌精+2生命。2速度4生命6暴击。速度同样是190+,但要比妖刀姬慢一点。
详解:
1、首先关于一目连护盾你必须知道的事情:阴阳师的所有护盾类技能,包括一目连的盾,鲤鱼精的盾、蚌精盾、地藏盾等,在护盾破掉之前都会完全免疫所有控制类的御魂效果。也就是说,日女会无法击退,魍魉和魅妖也会无法施加异常状态。但是,式神自带的控制效果,比如雪女的冰冻,般若的封印,兵俑的嘲讽,凤凰火的眩晕等,依然会生效。
因此,一目连带蚌精的目的很明显了:防止开局被日女退,被魍魉晕,并且抵挡一些伤害,为第一波攻势打好基础。
2、另外,尽管说出来会惊掉一部分人的下巴,但一目连的护盾生命值的确是会暴击的,并且享受爆伤加成。所以堆暴击的一目连,护盾会比不堆暴击的要厚。另外,一目连的暴击也会对蚌精盾生效哦~
3、惊掉下巴第二弹,一目连的单体护盾,爆炸后的伤害会享受被保护式神的御魂和被动效果,并且无视晴明的罩子。假如我的一目连,护盾爆炸原本造成5000的伤害,那么套给妖刀姬的话,这个伤害会暴击,会触发针女,而且还享受妖刀姬的爆伤加成,总之炸个5位数不是梦。
4、之所以选一目连,而不是其他的奶妈,有两个重要的原因:
首先,一目连的护盾可以做到?预防伤害?,而其他的奶妈的治疗效果往往不及时。妖刀姬是非常脆的,如果第一轮输出没能秒杀对手,那么在治疗断档的这一回合内,对手很有可能将妖刀姬击杀掉,一目连的护盾则可以起到很好的保护作用。
其次,被护盾保护的单位会免疫日女。我们的阵容对于速度的排序要求非常苛刻,一旦被对手的日女击退乱了顺序,基本就功亏一篑,所以在面对雪女队时,一目连是必要的。
5、一目连替换式神自然是鲤鱼精了。但是鲤鱼精生命成长低,护盾加成系数也低,所以护盾的厚度是明显要逊色不少。优点是鲤鱼精还有一个泡泡牢,但是在对手高速拉条的面前一个单体的点控到底是不是好用还是个问号。
三、辉夜姬
御魂搭配:
4火灵+2生命/抵抗。2速度4生命/抵抗6生命。速度需要仅次于雨女,比其他人快!
解读:
1、超级打火机,因为无论是行动还是挨打都回火,对于我们这套耗火非常厉害的阵容提供了重要的续航能力。
2、只要在幻境中,即使队友有护盾存在没有收到伤害,辉夜姬的被动依然可以回火!
3、幻境提供的额外的25%防御加成对于依赖护盾保护的阵容来说非常非常的实用!更高的防御=承受更低的伤害=护盾更不容易破。另外,20的效果抵抗虽然不明显,但也是偶尔会有奇效的。
4、切记辉夜姬回火虽然强大,却不稳定,在鬼火使用的规划上仍然要谨慎(第一轮的鬼火基本是充沛的,因为有火灵,但是第二轮的鬼火有时候会出现短缺)。
5、没有辉夜姬自然只能用座敷童子替代了,但效果真的差挺多的,尤其对于后手队伍来说。而且护盾无法阻止打火机疯狂自残,非常容易死。
四,雨女
御魂搭配:
4件套和2件套都不是硬性规定。可以自己选择属性较好的辅助类御魂,木魅、返魂香、薙魂、甚至轮入道等等都是可选的。2速度4抵抗6生命,必须高速高抵抗,必须1速,但不要与大部队的速度脱节。
解读:
1、反手之路,始于驱散。在蚌精盾保护下的雨女,可以做到完全反制对手雪女的第一轮攻势。因为其他队友都有可能被冰冻,所以雨女必须要一速,进行驱散。
2、保证速度的同时,一定要堆一点抵抗。很多打法比较凶悍的对手,会开局就尝试用狸猫、缚、般若等手段试图来强控你,所以雨女的抵抗是必要的。
3、如果4件套强度实在不理想,可以采用纯散件搭配,来达到更高的速度和抵抗。因为很多辅助类御魂,比如木魅、返魂香,在队友护盾保护的情况下完全不触发(必须受到伤害才会触发)
4、面对般雪的时候,需要准备2个雨女,防止被单封。2个雨女的速度都要比其他队友快。
5.但是现在雨女被一定程度上削弱了,又给后手流增加了不少困难。
以上是核心配置,接下来是一些替换式神
妖琴师御魂搭配:
4招财+2抵抗。2速度4抵抗6生命。注意这是个尾速琴师 !所以速度要排在所有式神后面(仍然要比阴阳师快得多)。
解读:
1、尾速琴师不等于龟速琴师!尾速的意思是所有的式神行动后(以楼主阵容为例,最后一个行动的是195速度的一目连),再让琴师拉人。所以琴师理想的速度,就是如楼主这样的,即便面板上和一目连都是195,但因为不显示小数点的关系,实际上比一目连慢。
桃花妖御魂搭配:
4薙魂/地藏/被服等。2速度4生命6暴击。御魂的选择同样比较宽松,但桃花妖的要求也是高速(要仅次于雨女) ,所以楼主这里使用了散件来凑。
解读:
1、桃花妖的作用,就仅仅是为了应对对手开局秒杀妖刀姬的情况。很多人看到这套阵容,第一反应是上个荒川妖刀什么的,来强行秒杀我方妖刀。而虽然有蚌精盾的保护,我们的妖刀姬也基本上是扛不住单体的爆发的,所以需要一个桃花把妖刀姬救活,再进行反打。
兵俑或雪女御魂搭配:
兵俑返魂香,雪女魍魉最佳。2速度4命中6生命。速度需要尾速,否则会被晴明的罩子挡住控制。
解读:
1、带个群控,在妖刀姬打完一轮伤害以后反控制对手,也是非常不错的思路。楼主自己不练群体控制,纯粹给大家抛砖引玉,整体思路就和传统的后手雨雪比较类似,先驱散再反控。
2、这里楼主会更推荐带雪女 ,因为在护盾的保护下,兵俑的返魂香会失效,直到自己身上的护盾破掉。如果想带兵俑,那就把一目连换成其他奶妈就好。
3、不过因为雪女的群体攻击更耗火,而且会触发木魅,所以带雪女的话鬼火问题会有一点严重。之所以推荐魍魉,是因为魍魉雪女比日女雪女拥有更高的罚站概率,而日女的击退在对手拥有高速拉条的情况下效果不太好。
4、推荐在对手换上较多肉式神的时候再选择上控制,大部分情况下如果能用妖刀2轮砍死一个,会更简单粗暴一点。毕竟我们的阵容没有拉条,控制式神的控场效率并不稳定。
5、骚套路:如果让兵俑带个暴击破势,然后一目连不停给兵俑单体护盾,那么就制作了一个超级人肉炸弹。一目连的单体护盾每次爆炸都会触发兵俑身上的破势效果,并且会暴击,而兵俑的连续强制嘲讽,让对手束手无策。
金鱼姬御魂搭配:
4 招财/轮入道/地藏+2暴击,2速度4生命6暴击。因为我们这套阵容里并没有椒图,再加上护盾的保护,所以狰是不可取的。
解读:
1、金鱼姬的针对性也很强,那就是当对手上了单体爆发式神,又没有奶妈的时候。因为金鱼姬是替换妖刀姬出场的,所以如果对手带了奶妈的话,金鱼的那点输出根本无法压制血线。
2、金鱼姬的金鱼会继承金鱼姬的暴击。考虑到金鱼姬很低的攻击面板,最好是6号位带个进攻性属性。之所以不选择攻击,是因为金鱼姬每次出手时,对金鱼的治疗也可以暴击。
3、金鱼姬无法代替椒图,但因为现在对手绝大部分的单体式神都选择荒川,所以上椒图的意义已经大不如前了。反倒是金鱼姬的金鱼可以一定程度上干扰对手,然后再找机会慢慢消磨荒川的血量。
4、4号位请带上生命加成!因为替换了妖刀姬,我方场上的输出基本都依赖金鱼,所以金鱼姬自身仇恨也比较高,如果太脆的话很容易死。
5、相对来说金鱼姬不是特别必要的存在,不舍得吃黑蛋的朋友可以暂时不练观望一下。因为我们也可以用妖刀姬+桃花的套路选择硬刚正面。
关于一些阵容之间的克制,还是必须要说明一下的。毕竟运气时好时坏,但这一套阵容不是万金油,必须要清楚的知道什么时候可以上,什么时候要换。
1、对手有椒图/桃花
桃花同理,专门用来克制秒杀,如果被对手秒换了桃花,就只能试着去击杀桃花了。桃花妹妹如果没有带地藏的话,出手2次依然有机会杀死。
2、对手有狸猫
这个小东西真的是难缠啊!无法驱散的嘲讽,会一直限制我方妖刀姬的输出。尤其是现在很多双拉条+奶+雪女+狸猫的队伍,真的是绝望啊。试着带妖琴师,帮助妖刀姬拜托嘲讽然后出手吧,但实战打下来胜率不高。
4、双青灯
单青灯的吸火已经容易断节奏了,双青灯不仅吸火,还可以强行抽炸你一目连的罩子。总之这种情况下还是老老实实换小僧吧,青灯姐姐真的是凶。
其他遇到的阵容,楼主大部分情况下都可以应对,但这个队最明显的克制点还是对付双拉+般雪或者双拉+双推组合 。击杀的目标选择其实很简单,有脆皮优先脆皮,没有脆皮就找机会连续出手2轮斩杀对手的控制式神。
今天的后手一波流就为大家介绍到这里,其实任何阵容不光有表面的套路,还有很多的细节和小技巧需要大家在实战中不断的摸索和发掘。
楼主真正想分享的,也不是固定的某5个式神,而是一种与传统椒图流截然不同的后手思路 。楼主比任何人都清楚作为一名后手玩家会遭遇的偏见和困境,所以希望给所有培养1速未果却又不甘心沦为咸鱼的阴阳师玩家们再最后打鼓气。
后手只是一种反制性的玩法 ,不等同于上5个肉劝退,不等同于恶意拖延彼此时间,更不等同于所谓恶化斗技环境的毒瘤。
虽然我理解一速是比较稳的上分方式,但是和之前的妖狐攻略一样,楼主这套非主流非一速的阵容,依然帮助我打赢了一些用传统阵容打不赢的队伍 。再退一步说,单一的队伍搭配也实在太容易被秒换针对,所以能有一套轮换阵容,可以起到一定的迷惑作用。
抢一速和推条不应该是游戏唯一的玩法,大家内心理想的斗技场,应该是百花齐放,各种阵容和套路独树一帜的。希望大家都能找到最适合自己的搭配。
魂玉礼包端午浓情!委派式神划龙舟赢礼包
家庭教师阵容怎么搭配
白魔咒阵容的优点:
⒈容易更换
白魔咒,因为白魔咒阵容容易凑缘分,红卡白兰技能伤害很高,特别是技能有个冻伤的效果,这个冻伤效果可以相当一个闸兵器的大招伤害,而且白魔咒红卡在竞技场兑换,更加容易换。
⒉可以越战
一样推荐白魔咒阵型,前期还是推荐三人行,资源合理分配,再弄个匣兵器岚猫,进阶三星后搭配白兰冻伤,伤害那是杠杠的,越战杀人不是梦加上现在白魔咒红将白兰易拿,竞技场换就可以。
⒊技能高超
白魔咒极限二人转,因为只养一个红将适合平民节省资源而且前期还能各种占排行榜抢资源,而且白兰冻伤无视防御,前期伤害高到爆炸。
⒋集中资源
我觉得平民比较适合白魔阵营!1白兰相对比较好获得,开服奖励赠送很多精力,可刷竞技来兑换白兰卡!入江正一也有多个副本可以刷碎片,再因为只需要2人就可以组合技能,上阵伙伴越少资源就能越集中!这对平民来说是最好的阵容!
⒌优势明显
白魔咒,白魔咒最适合平民,资源最大化利用,红卡容易获得,前期pk厉害,白兰和入江正一的组合技能前期伤害高,极限白魔咒在竞技场和斥逐外敌上优势极为明显。前期获得的资源多,容易发展。
⒍少需培养资源
首选白魔咒,因为白兰合击相对彭格列只需要两个,所需要培养的资源大大降低,而相比较复仇者和瓦里安,白兰的技能伤害无疑是最强力的,特别是白兰的冻伤无视防御前中期对其他阵营都是有优势的,领先别人也就意味着能拿更多的排行榜资源。
⒎可逆袭土豪
白兰和入江正一的二人阵容适合平民,因为资源比较集中利用,平民都能养得起,而且现阶段白兰的霜冻号称无敌,再配合匣兵器猫,持续掉血很客观,绝对是平民逆袭土豪的最佳组合。
⒏抢占资源
极限白兰,也就是只带白兰和正一,平民缺少资源,而少带守护者可以更加合理的利用这些并不富裕的资源来创造战斗力,而且白兰的异常伤害之猛是公认的,只需要放在一号位,极限白兰可以轻松秒掉其他平民的大多数守护者了,前期白兰出的越早越能在竞技场吃香,越能抢占资源,尤其是竞技场可以换白兰,形成一个良性循环。
彭格列阵容的优势:
⒈有利组合
六道骸,g田纲吉,云雀恭弥,三浦春,世川京子,主角
因为六道骸加云雀恭弥高攻又组合技,g田纲吉和小春,京子有组合技,攻击也高,京子还加血,对平民来说弄到这些毕竟容易,白兰比起g田纲吉就毕竟难弄,所以推荐这些。
⒉缘分关联
上阵6人主角,泽田纲吉,三浦春,京子,六道骸,云雀
输出有纲吉,云雀,控制有六道,治疗有京子,并且同时有大缘分“彭格列之辉”,泽田,云雀同时具有回怒技能,输出方面有极大保障,不论刷图,竞技都可以。
⒊增加属性
彭哥列 泽田纲吉,三浦春,云雀恭弥,世川京子,六道骸
因为缘分是四个阵营里面最全的,加的属性也最高,还有就是突破到后面加的属性都对所有英雄和主角都有用,不想其他的比较乱。还有前面阿刚的合技运气好可以无限大,到突10就真的无限大的。
⒋可高爆发
彭格列阵容比较适合平民玩。
高火力,运气好纲吉可以全程爆发,缘分加成也大,基本上都满缘分的 ,另外彭格列之辉属性加好多啊。而且六道骸技能可以控场,云雀也是属于高爆发战力。
战舰少女r主流阵容搭配属性数据一览
主流阵容分析《战舰少女r》不同阵容搭配解析,趁着活动还没有开还有点时间,这里给各位一个主流阵容搭配的综合属性数据。
假想敌为2-6上路BOSS点彩BB+彩CV+金CV组合,旗舰40节均速36.66节,预计本次活动最后几关的门神强度会和这个比较接近(机场等航速0的特殊情况就不考虑了)
一、高速大炮队
(1技能胡德、密苏里、猫、宅、声望、前卫我方旗舰我方舰队优同反劣有利航向不利航向3231.212.4%28.9%44.7%24.1%索敌失败31.2%68.8%14.1%34.8%38.8%12.3%索敌成功48.9%51.1%二、高速飙车炮队
(2技能胡德,其余同一)我方旗舰我方舰队优同反劣3635.217.1%33.6%40.0%19.4%索敌失败40.6%59.4%18.8%39.5%34.1%7.6%索敌成功58.3%41.7%三、北宅光环大炮队
(宅旗舰,其余同一)我方旗舰我方舰队优同反劣3030.80.0%28.4%47.1%24.5%索敌失败28.4%71.6%11.8%34.3%41.2%12.8%索敌成功46.0%54.0%四、暴击胡德带一个大七
(罗德尼换前卫,其余同一)我方旗舰我方舰队优同反劣3230.132.4%27.6%44.7%25.3%索敌失败30.0%70.0%14.1%33.5%38.8%13.6%索敌成功47.6%52.4%五、带一个大七+飙车
(胡德2技能,其余同四)我方旗舰我方舰队优同反劣3634.137.1%32.3%40.0%20.6%索敌失败39.4%60.6%18.8%38.2%34.1%8.9%索敌成功57.0%43.0%六、暴击胡德带2个大七
(胡德、罗德尼、纳尔逊、猫、宅、密苏里)我方旗舰我方舰队优同反劣3228.82.4%26.0%44.7%26.9%索敌失败28.4%71.6%14.1%31.9%38.8%15.1%索敌成功46.0%54.0%七、带2个大七+飙车
(胡德2技能,其余同上)我方旗舰我方舰队优同反劣3632.87.1%30.7%40.0%22.2%索敌失败37.8%62.2%18.8%36.6%34.1%10.4%索敌成功55.5%44.5%八、暴击胡德带3个大七
(胡德、罗德尼、纳尔逊、猫、科罗拉多、密苏里)我方旗舰我方舰队优同反劣3227.30.8%24.7%45.4%29.1%索敌失败25.4%74.6%12.7%30.6%39.5%17.2%索敌成功43.4%56.6%九、带3个大七+飙车
(胡德2技能,其余同上)我方旗舰我方舰队优同反劣3631.35.5%29.5%40.7%24.4%索敌失败35.0%65.0%17.5%35.4%34.7%12.4%索敌成功52.9%47.1%十、暴击胡德带4个大七
(胡德、罗德尼、纳尔逊、马里兰、科罗拉多、密苏里)我方旗舰我方舰队优同反劣3225.660.0%22.9%45.8%31.3%索敌失败22.9%77.1%11.0%29.3%40.2%19.5%索敌成功40.2%59.8%十一、带4个大七+飙车
(胡德2技能,其余同上)我方旗舰我方舰队优同反劣3629.663.7%28.0%41.5%26.8%索敌失败31.7%68.3%15.8%34.1%35.4%14.6%索敌成功50.0%50.0%
云顶之弈s6阵容搭配方案汇总分享 云顶之弈s6阵容搭配方案是什么
今朝云顶之弈已正式更新到了s6赛季,在S6赛季更新以后,很多玩家也是特殊想要理解新赛季中的声威应当若何搭配,为此小编也是专门整顿了s6赛季最强声威的搭配攻略。目前就将云顶之弈s6声威的搭配计划汇总分享给各人,概况请看下文。
云顶之弈s6声威搭配计划汇总分享
帝国刺:帝国的羁绊后果是上场战役形成最多损害的棋子在本场战役中可以取得额定损害加成,共同刺客羁绊的损害,损害直接爆表,s6赛季刺客主c照旧是萨科和阿卡丽,共同帝国的额定加成,可以打出不俗的损害,妥妥的后排去质器。
辛迪加刺:刺客固然有极高的迸发,然则本身非常的脆,在跳到后排和轻易被秒,而辛迪加的羁绊后果可以增长刺客的坦度和续航,增长保命才能,刺客可以纵情的输入。
造物伟人:伟人羁绊是占双生齿的羁绊,免疫节制,是强力棋子,然则本身却占领两团体口,而六造物者的羁绊可以额定呼唤机械龙参加战役,且呼唤物属性非常强力,补偿了伟人羁绊多占的生齿差距,同生齿状况下,具有两个强力棋子,上分不变性极高。
保护狙神:s6的保护羁绊和之前的保护,铁甲羁绊纷歧样,s6的保护棋子残局自带传送门讽刺。然则护甲加成是只要对保护有加成。狙神羁绊是S3老羁绊复刻,间隔目的越远损害越高,共同保护前排讽刺,狙神棋子可以纵情输入。
赏金猎人:不听不听就玩福星,第七第八龙族的家。s6的赏金猎人羁绊就是新版的福星龙族,然则他更像是海盗和福星的合体版,赢了开奖,输了叠加嘉奖。并且本赛季塔姆回归,而且还成了五费卡,属性也不弱,置信这个版本,赏金猎人不在会是纯真挨揍,稳坐第七第八。
1、咱们可以用炼金科技搭配自爆海克斯,十分的牛逼,也能够利用阿木木出个法坦设备来玩,后期很轻易崩就是了,6应战和目前6驯服差不多,狂砍,真的砍爽了;
2、或许直接辛刺小丑、无尽火炮+饮血/巨杀的声威;还可以直接用六黑魔法师出一把三星拉克丝吃了,两个年夜招便可以完毕战役了;
3、另有一个声威是上九单挂羊刀公理帽子卡莎,相似S5上九单挂阿克尚。
声威:约德尔+黑/白魔法师
成型生齿:八生齿
约德尔人:在每次对玩家的战役以后,1名随机的约德尔人会被收费添加到你的备战席中;而且约德尔人们的技艺耗费会下降20%。
玩这套弄法的初始是由于约德尔人生成就有六个,不需求去停止转职,然后在约德尔声威中又有人黑魔法师和白魔法师,再三思虑以后抉择了约德尔加白魔法师的系统。
声威构成:小炮、炸弹人、波比、璐璐、年夜头、薇古丝,塔里克,发条。在生齿方面八生齿就好了,至于前面的九生齿,来了就可以吃鸡。
声威中心:这套弄法的中心并不是是单指某个英雄,而是海克斯科技,有一个海克斯科技名叫如斯矮小,其后果是一切约德尔人取得35%闪避概率。
假如没有出这个海克斯科技,那末就不要强行约德尔人系统,地道是送分。
约德尔人最高的卡费就是三费卡,他们的年老需求比及约德尔系统一切人都抵达三星以后会主动出来,难度不小。不外各人可以换个角度来对待约德尔人,约德尔人根本上一切人都可以告竣三星,从某一水平下去说,每一个约德尔人都是年老。
在设备抉择下面有三团体必需要知足,第一个是璐璐、第二个是小炮、第三个是薇古丝/发条,由于这三团体辨别对应的是节制、AD输入、AP输入,剩下的设备便可以用来知足前排,前排有塔里克和波比。
纵不雅这套声威,固然没有五费年老,然则前排、节制、输入、三星这些都是包罗万象的,所以这恰是它吃分的根据。
小炮:火炮、羊刀必备,第三件可所以巨杀、电刀、春哥等设备
璐璐:最抱负的是年夜天使、年夜天使、年夜天使,没有年夜天使的状况下恰当给防装
薇古丝/发条:优先知足法强设备便可
早期:在游戏的早期,正常状况下是要失落血的,不外这涓滴不影响年夜局,反而还可以凭此打连败取得经济。之所以会失落血、次要是约德尔人人数缺乏、没三星,没有设备综合战役力不强。
在游戏的早期,凑齐了三约德尔人以后,便可以恰当找一些打工仔了,恰当削减连败所扣的血量,让本身尽可能过渡后期。
中期:在我看来约德尔人7生齿就可以吃分,八生齿就可以吃鸡。挨了打过渡到中期以后,玩家最该做的工作就是刷三星,每次补足完全的金币时期,过剩的几个金币就都可以刷新三星。只需三星一成,游戏也就差不多到前期了。
前期站位,关于前期来讲,最为主要的即是站位了,站好地位维护好主要C地位就可以赢,反之则是战败了。关于约德尔人来讲,他们有魔法抗性、他们有医治加成、他们有闪避加成,所以最为合适约德尔人的站位就是各人集中挨近,以抱团的方式来维护输入、打耐久战。
给各人复杂展现一下六约德尔人加黑/白魔法师的战役后果,约德尔系统在战役时没有任何花狸狐哨,他不像应战者那般迅捷、也不像纯黑魔法师那般秒人,很通俗的战役画面,实战却很强。
最初,有一个留意点要给各人申明,那就是玩约德尔系统,万万不要选进步之路,由于这个海克斯科技买了以后就不再许可手动晋级了,前中期不会有毛病,在前面升八生齿九生齿的时分会出年夜成绩,购置时要稳重。
云顶之弈s6羁绊全览图
奥术师:奥术师进步一切友军的术数强度
一切友军取得20%术数强度
奥术师英雄取得额定40%术数强度
全部30%术数强度,奥术师额定60%术数强度
全部取得120%术数强度
圣盾使:每当圣盾使施法时,取得一层基于本身最年夜生命值百分比的护盾,继续4秒,这个护盾不叠加。
30%最年夜生命值护盾
35%最年夜生命值护盾
40%最年夜生命值护盾
50%最年夜生命值护盾
刺客:战役开端时,刺客会跳向朋友的死后。刺客的技艺可以暴击并取得额定的暴击率与暴击损害。
+10%暴击率和+20%暴击损害
+30%暴击率和+40%暴击损害
+50%暴击率和+60%暴击损害
废工场:每件我方英雄设备的设备都邑在战役开端时为废工场英雄增长70护盾,战役开端时,废工场单元设备的必然数目的散件设备会在战役中酿成暂时的成装。
1件散件
3件散件
一切散件,废工场供给的护盾后果翻倍
海克斯姐妹:海克斯姐妹会一路战役。蔚技艺范畴会增年夜到2格,金克丝每次到场助攻时,会取得额定50%的攻速加成,继续3秒。
海克斯姐妹会一路战役。蔚的技艺范畴会增年夜到2格,金克丝每次到场助攻时,会取得额定50%的攻速加成,继续3秒。
辛迪加:选中的友军匿于暗影当中,取得20%万能吸血,50护甲和50魔法抗性。
以后生命值百分比最低的辛迪加成员
全部辛迪加成员
全部友军,羁绊后果翻倍
行政官:在朝官在回合开端时将朋友拘留收禁4s,临时将其移出对局.
血量下限最高的朋友
和上轮战役中形成最多损害的朋友
帝国:在战役开端时,上一场形成最多损害的帝国单元会被抉择为帝王。帝王会形成额定损害,当帝王灭亡时,这场战役中形成损害最高的帝国棋子会被选为新的帝王。
60%额定损害
100%额定损害
赏金猎人:福星,懂的都懂。
丢两个骰子
骰子会越发侥幸
成功的时分会丢三个骰子,取得额定的嘉奖
社会名人:社会名人在疆场上构成一个聚光灯格子。在战役开端时站在聚光灯格子上的单元将会取得共同的嘉奖。
15%损害加成
和每秒复兴5点法力值
和20%万能吸血
暴食者:每一个筹办阶段一次,你可以喂食一个友军给暴食者。友军会被耗费,但永世赐与塔姆5%该友军的基本生命值、打击损害护甲和魔法抗性。要喂食暴食暴食者,请将友军悬停在暴食者上方,使其张开嘴,然后松开鼠标。
异变体:每当有一个友军灭亡时,异变体取得额定的打击力和术数强度加成。
12打击力和术数强度
24打击力和术数强度
换形师:换形师具有两个形状,当被放在差别的地位时会改动形状。
约德尔人:在每一个对立玩家完毕时,一个随机的约德尔收费参加你的备战席。
在每一个战役环节完毕时,一个随机的约德尔人收费参加你的备战席.
而且约德尔人的法力耗费下降20%。
小心爱:悠米专属
战役学院:战役学院的先生取得额定打击力和法强,而且可以向其余友军进修,在友军开释技艺后晋升本身额定的打击力和法强。
15打击力和术数强度,4点额定打击力和法强
30打击力和术数强度,7点额定打击力和法强
50打击力和术数强度,10点额定打击力和法强
70打击力和术数强度,15点额定打击力和法强
生化人:在低于60%的生命值后,生化人取得25%的损害减免,而且每秒规复4%的最年夜生命值。
继续4秒
继续8秒
继续15秒
直到战役完毕
驱动装配:一切友军单元取得攻速晋升,而且会根据具有的海克斯强化数目额定晋升驱动装配。
15%攻速,每一个海克斯强化额定晋升5%
20%攻速,每一个海克斯强化额定晋升15%
应战者:应战者增长打击速度。当击杀他们的目的后应战者会冲向新的目的,并在2.5秒内取得双倍攻速加成。
40%攻速
70%攻速
100%攻速
咒术师:咒术师的医治和护盾强度更高而且一切友军单元取得魔法抗性。
+20%医治和护盾强度和20魔法抗性
+30%医治和护盾强度和35魔法抗性
+40%医治和护盾强度和50魔法抗性
+50%医治和护盾强度和75魔法抗性
学者:学者的打击形成魔法损害。一切盟友每2秒取得法力值。
5法力值
10法力值
30法力值
狙神:狙神单元会依据与目的相距的间隔形成额定损害。
每格晋升9%
每格晋升16%
每格晋升30%
连环弓手:当一个连环弓手打击时,他们有必然概率打击两次。
33%概率
50%概率
75%概率
100%概率
造物者:造物者发明一个机械同伴参加战役。
机械甲虫
机械熊
机械龙
暴君:一切盟友都增长额定生命值,暴君取得双倍加成。
150生命值
300生命值
500生命值
900生命值
保护:在战役开端时,保护们会取得额定的护甲加成,在回合开端后的长久工夫,保护会讽刺四周相邻的敌军。
60护甲
120护甲
200护甲
350护甲
伟人:伟人体型更年夜,才能越发弱小,并免疫节制,但会占领你2团体口。
伟人免疫节制
伟人具有30%损害减免
英雄/羁绊
1、年夜头,男枪,机械人,发条,蒙多,小炮。
2、塔姆,波比,触手妈,EZ,巨魔,卡特,船主,VN,卡牌,女枪,猫咪,吉格斯,璐璐,阿卡丽。
3、:卡萨丁,发条,女警,年夜虫子,乌鸦,诺手,炼金,狼人。
4、羁绊
贪食者,佣兵,狙击手,暴君,约德尔人,奥术巨匠,帝国,刺客,双生,履行者,财团,打斗者,战役学院,反魔法,英雄,发条机械,巫师,渐变者,伟人,炼金科技,发明者,应战者。
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今天的讨论已经涵盖了“节猫阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。