在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于守门巨兽阵容搭配的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下守门巨兽阵容搭配的话题吧。
科比的历史地位我认为会在NBA前10,七到九的地位。
科比已经退役了两年,球迷们也是很乐意讨论科比的历史地位。科比是90后的记忆,科比的职业生涯就是我们90后一代共同的青春。科比是最像乔丹的球员,那不屈的斗志,还有不服输的眼神。他们的身材身高球风,都是非常的像。当初很多人过分的科比球迷,都说科比已经超过了乔丹。可是到了科比退役,大多数人都还是认为乔丹才是篮球之神。科比的伟大不用多说,跟奥尼尔的三连冠时期,人们都认为奥尼尔才是真正的核心。科比那时候只是崛起的期限,后来科比独自带队也是沉沦了好几年。在09年和10年连续夺得两届冠军之后,人们也都看到了科比独自带队的真正水平。还有人总诟病科比打铁太多,但是乔丹的命中率打铁数,跟科比的都差不了多少。球技方面来说科比绝对是历史上数一数二的,而且他的职业精神也是非常值得人称赞的。
科比的个人荣誉也非常不错,有五个总决赛冠军,一个常规赛MVP,两个总决赛MVP,是NBA历史上进入最佳阵容最多的球员。而且还创下了联盟的第二单场最高得分81分。现在他已经退役了,在历史榜单上,还是不能排的太靠前。因为在他前边的都是乔丹、拉塞尔、张伯伦这样的怪物。公正的认为,科比进入前十是绝对是没有问题的。但是会排在历史的第七位。
战锤全面战争2吸血鬼派系详解攻略吸血鬼派系兵种推荐
战锤全面战争2吸血鬼是游戏中的一个强力派系,吸血鬼有哪些强力兵种和传奇领主?下面一起来看看战锤全面战争2吸血鬼派系详解攻略
战锤全面战争2吸血鬼派系详解攻略
吸血鬼势力适用人群:
1.喜欢领主无双的
2.喜欢强力魔法的
3.喜欢冲脸乌拉的
4.喜欢爆铺出海量军队的
不适用人群
射爆癌
派系简介:
吸血鬼领主和事务官非常强力,在全派系范围内都是顶尖追平。军队则相对偏弱,对比其他派系同等级对位兵种普遍要弱一点。而且没有远程。整个体系比较依赖事务官,比较依赖吸血鬼系法术。
军队生产主要靠尸坑系统,基本不起出兵建筑,都是什么建筑给钱就起什么。大后期的建筑虽然贵,但是产值很高,还是合算的。
介绍下尸坑,就是两边军队作战,主队各有14队以上,且伤亡差不多在2k人以上的时候会产生尸坑,地图上会有著名战场的标记,里面可以直接拉出部队不需要招募时间
要注意的是
1.尸坑产生需要主队14队以上,支援的军队是不算的。也就是光杆领主站城里,城里守军人再多也不行。不算。
2.尸坑产量需要时间推移积累,不是立刻就有的,打出来之后要过几个回来再来看。
3.尸坑的出产质量和死亡人数正相关,4k人以上的尸坑基本就有全部精锐出产了。
说个小技巧,免维护骷髅满编打完仗,可以全军聚在一起,用死风吹自己凑伤亡人数
一样能堆尸坑
再介绍一下吸血鬼系法术。
虽然遭遇削弱,但到目前为止依然是最强的法术派系。吸血鬼除了**姐之外的所有法术单位使用的都是吸血鬼系法术,非常强力,几乎没有缺点的法术派系。
纳加什凝视:飞弹类法术在战役玩家手中比较受轻视,但其实这个飞弹并不弱。超载的话可以打出可观伤害。但超载蓝耗不低,整体性价比不高。是吸血鬼系相对实用性比较低的法术了。要用的话记得让亡灵法用,不要让领主用。超载失误炸了领主的血的话,挺亏的。
尼克之咒:超强的回血法术,不超载单回,超载群回。和生命系法术不一样,在补满现有模组血量之后,溢出的治疗量会复活亡灵单位的模组。因为这个,吸血鬼是不太怕精英单位掉模组的,奶回来就是了。
某次版本更新后恢复类法术惨遭削弱,回血最多一次只能回四个兵牌,强度大幅下降。但依然是顶尖的恢复法术。就是不能全军抱团回血了,要把高价值单位单独拉出去抱团,垃圾兵要主动脱离回血范围,避免误吃到加血。
法术被动:施法时全图回血,回血的量很少,但因为是全图回总量并不算低。同样能复活模组。是第一档的法术被动。
驱役亡灵:超强力的召唤法术。不超载召唤僵尸,超载召唤骷髅兵。是吸血鬼无穷无尽垫脚的来源之一。如果是围住对方高价值单位单纯作为垫脚的话,僵尸更好用,如果是召唤在对方远程脸上指望打一点输出的话,骷髅更好用。
召唤的单位虽然没有输出,但是血量极高,非常耐打。亡灵系的炮灰又不会溃逃,非常能拖时间。
某次更新后召唤类法术惨遭削弱,以前是召唤一段时间后开始烧血,烧血速度不快依然能抗很久。现在是不会烧血的时间延长了,但到点之后光速暴毙。拖时间的能力有所下降,但依然是最好用的召唤法术之一。
我有一次吸血鬼中级满编(荒坟黑骑混编配少量精锐)对混沌一打二,就是用两个亡灵法师不断召唤僵尸顶住了侧翼的一个满编,先杀光了正面再回头。
死亡之舞:便宜好用的群体buff,+24攻对于攻防普遍偏低的吸血鬼兵种来说提升非常大,蓝耗也很低。指望吸血鬼兵线迅速突破,或者指望荒坟砍高级兵的话,基本都需要死亡之舞辅助。
岁月诅咒:比较强力的debuff魔法,但因为是单体debuff,蓝耗也不低。我用的比较少。基本只拿来辅助斩将和斩巨兽。用上去效果还是很明显的。
死亡之风:吸血鬼系招牌法术,最强的吹息法术。不超载伤害不高。超载之后号称众生平等风。不管是奴隶鼠还是神选凤卫都一视同仁直接蒸发。吹骑兵的伤害也不低。
缺点是蓝耗极高,一整管蓝也就吹那么三四次。这几次死风的击杀数经常就能决定一场战斗的成败。
拉好兵线,死风单发500杀很轻松。前期AI步兵为主,300杀以下的死风我就觉得亏了。目前最好战绩是利用地形,单发死风1200杀,全场3000杀(打帝国的四个抱团满编)
吸血鬼传奇领主选择:
曼弗雷德:
也叫曼光头,吸血鬼个人能力最强的传奇领主(因为能骑龙),强力战士、强力法师(吸血鬼系+死亡系双系),蓝非常多,回血非常足。是战场作用非常突出的传奇领主。前期步行实力被家主弗拉德吊打,上了飞马之后立刻反超。僵尸龙是基本等同于黑龙水平的坐骑,加上吸血鬼系法术的强力。在不考虑满抗领主无双的情况下,是最顶尖的那一批领主。派系起手有金矿城,对速攻弗拉德没什么需求,可以和家主背靠背发展分摊一部分你的压力
赫尔曼狗斯特:
和曼光头同派系的备选传奇。最不推荐开局的吸血鬼领主。初始兵弱鸡,自己前期战力弱鸡。吸血鬼前期又是特别依赖领主战力的种族。导致前期非常难受。等级高了以后倒是还可以,坐骑是幽冥引擎和不洁磁石的结合体。召唤僵尸换成了战力更强的召唤荒坟。超载可以把荒坟换成尸妖王,没啥用。毕竟没装备,强不到哪里去。单体输出效率终究有限,清兵不快。现在召唤生物又是到点光速暴毙不是慢慢掉血的了,肉也肉不起来。除非特别特别缺斩将,一定要来个尸妖王救急,不然超载召唤尸妖王一般不用。不推荐用狗斯特开局,非要狗斯特开局建议初入吸血鬼直接用狗斯特开,这样没有和其他领主开局的对比,落差感小一点。能招狗斯特了也不建议第一时间拉出来。低等级没啥用。不如伪传奇的血系领主。等招募等级堆高了之后再拉出来带队吧。
海因里希:
没有车可以上的亡灵法师传奇,有个召唤居尔来弥补肉搏能力不足。作为法师没什么特别出彩的,但是派系加成还不错,地标效果也不错。加上初期敌人是前期比较弱鸡的巴托,这个派系的体验并不差。顺带提一嘴,居尔算是一线步行肉搏领主守门员。吹逼领主肉搏强,先砍翻居尔再说。
弗拉德:
家主,强力步行领主,有最强的开局个人能力,有最强的初始兵,有最强的领主特性全军先锋部署,有初期非常方便的破城者特性。吸血鬼派系没有远程,能直接骑脸非常舒服。和曼光头同一档次的推荐开局,我是打战败领主招募mod的,所以一向都是速推曼光头。拿下主城之后有金矿有额外的吸血鬼招募名额,还是挺香的。就是没有盟友分摊战略压力了。我个人觉得问题不大。要不要这么打还是看喜好。缺点是没坐骑,中期以后斩将能力也逐渐看不上了,加上神器也是防御向。中后期就是个肉盾法师。上去卖屁股就完事了。个人能力远没有开局那么强势。
伊莎贝拉:
被击败特性是重生,堆抗性的无双领主必备的刷特性目标。开局兵比弗拉德差一点,但其实没什么本质差别,不管是弗拉德还是伊莎贝拉开局,都立刻能招募对方,所以这是个双传奇开局的派系。你就对着派系效果和初始兵看喜欢哪个选就行了。区别不大。坐骑有飞马,个人能力也倾向生存。攻防足够上去肉搏也不怂。加上吸血鬼系法术,放眼全世界的话也是强力的领主模板,但生在吸血鬼家,没有龙骑那就一般般。个人线是吸血鬼事务官加成和各种野兽兵种加成。兵种加成前期没用,大家都是骷髅兵,后期不差这点。主要是可以带大量**姐玩吸血鬼天团。算是蜥蜴人侏罗纪公园之外,第二有效率的纯事务官体系。
发现忘了讲红公爵了,加强版血龙领主,双个人线都能点,不像血龙领主只能点一边。没什么不可替代性,也没有全局加成。就是个更强的血龙。应该是吸血鬼家肉搏第一的领主。
领主篇:
吸血鬼有独特的血系系统,送你5*3足足15个伪传奇。同时合邦其他吸血鬼派系的时候也会拿到他们招募出来的血系领主。传奇和伪传奇极大压迫了普通领主的生存空间,基本上没普通领主出场的机会了。
先讲普通领主好了,简单。
吸血鬼领主:
放眼全世界,这玩意是绝对的一流领主战力。有僵尸龙、有吸血鬼系法术,攻防优秀,魔武双修,而且都是一流水准。放其他派系这都是传奇领主战力了。但在吸血鬼家几乎没机会出场。
食尸鬼王:
魔武双修,但被吸血鬼领主完暴,没用,不要招。
亡灵导师:
骑尸车、有亡灵主宰之类的buff。法术能力和吸血鬼领主没有实质区别,肉搏能力被爆的渣都不剩。没用,不要招。
血系领主:
首先,开血吻的顺序还是要以给的buff为主,血系领主普遍很强,在全派系范围内都是一流水平,没必要因为某个领主的个人实力提前点,不如buff有价值。
血龙:
强肉搏弱法术的血系领主,属性爆表肉搏能力超凡,法术成型快,很早就能有死风,但是要亏奥术导体和闪避两个好用的主动技能。因为我亡灵法入队所以在我看来是亏的。骑龙的等级要求较低,特殊线提供实用的特保,和吸血鬼家很稀少的荒坟、黑骑、血骑维护减免。最适合带兵的领主。
尼科拉齐:
强法术弱肉搏的血系领主,同样骑龙所以肉搏并不是真的弱。因为我亡灵法入队,他不可替代性要比血龙低一些。后期技能点起来了法术能力比普通亡灵法强很多,高级奥术导体很强力。
莱弥亚:
生存特化的吸血鬼领主,高防御、自带抗性,当然也有龙。法术被替换了一些,但问题不是很大,反正有亡灵法补齐。同样很好用的血系领主。永不疲劳非常强,残局能力非常强。拔剑可以考虑的领主之一。
冯卡因斯坦:
均衡的吸血鬼领主,就是普通吸血鬼领主强化版,用就完事了。血系buff给的远程没啥用,留着守城吧,和吸血鬼的体系不是很契合。
史崔格:
食尸鬼王强化版,一般不招。后期综合能力不如大众脸吸血鬼领主。坐骑是惊惧兽不如龙。但并不是完全没用,如果需要低级领主空降带队应急的时候。个位数等级的史崔格的个人能力是比同等级吸血鬼领主强的。强在步行肉搏上,点个饥渴就很能砍。有时候能靠它无双翻盘。
事务官篇:
吸血鬼:
**姐,天团成员。有死亡系和阴影系两系法术。攻防属性很高,几乎有其他派系普通大众脸水平。能骑飞马,自带饥渴,黄线有无消耗回血技能,法术线有正常的回蓝技能。生存能力极强,丢进兵线里也能扛比较久。甚至你要拿去斩将,给她带点垫脚也不是完全做不到。死亡系和阴影系法术虽然没有吸血鬼系强,但是依然有个别法术能作为吸血鬼系法术的补充。比如说灵魂榨取、黑暗绝望、意念剃刀都是不错的东西。和其他派系的死亡法阴影法不同,漩涡和吹息类法术没什么出场机会,学习的优先度最低,要用也是用超载死风。放眼全世界都是顶尖的事务官,就是如果不是家主派系开局的话,前期招募名额比较难搞。中后期可以每队都带一两个,绝对不会拖后腿。
女妖:
顶尖的肉盾事务官。灵体自带75%物抗,随便带点装备轻松满物抗。用法就是一马当先孤身一人冲去敌方人群聚怪,然后死风伺候。虽然攻防血量都不行,但因为满物抗的原因极其肉,斩个帝国队长,在帝国队长带了一队剑士垫脚的情况下,自己掉个五分之一血不到就能打的对面抱头鼠窜。同样推荐每队带个一两个,一马当先丢进人海就完事了。唯一要注意的是,要躲着魔法攻击的敌人走。她攻防血量都低,全靠抗性活着。遇到魔攻领主事务官是会被蒸发的。
尸妖王:
有捍卫者光环,战斗力出色的肉搏事务官。基本可以对标巴托圣骑士。不弱,但是没用。**姐和女妖的光环太耀眼。尸妖王没什么入队的必要。点刺杀技能去满世界刺杀吧。
亡灵法师:
只有吸血鬼系的法师,坐骑是三种尸车,纯法师,没有肉搏能力。相比**姐综合能力差很多。但是和尸妖王不同,这个强烈推荐大量使用。首先是尸车,尸车的光环加攻防加回血给对面减回蓝。对常规配兵来说就那么回事。但吸血鬼不是常规配兵啊。前期都是海量的纯骷髅满编。这个光环提升就很大了。同时,由于三级农田建筑就能提供等级上限。很容易前中期就可以直接招募十几二十几级的亡灵法。而这个时候你刚招出来的血系领主还只有1级。一个亡灵法的入队,你入队的是一个事务官吗?不!你入队的是你吸血鬼领主的整条法术线!你凭空给你的领主升了十几级!一个两三级的领主,加高级亡灵法,再加满编的免维护骷髅。这样一支部队就有和帝国中期满编一对一对抗且战而胜之的本钱了。否则的话,纯骷髅满编几乎只能抱团自动,毫无单独作战能力。大后期领主招出来就有足够等级点法术之后,亡灵法师地位下降,基本就是个有充电能力的尸车,顺带多提供几队召唤物上限,意义就不那么大了。
再说一个,因为吸血鬼有血吻系统,刺杀AI事务官可以提供一个血吻。而吸血鬼所有的事务官都有刺杀技能点。所以吸血鬼的事务官一向都是经济承受能力内有多少招多少的。就算不入队,高等级的事务官点了刺杀技能之后蜂拥向AI的领地,你视野范围内不应该有任何活着机动的AI事务官,你对敌的军队里也不应该有任何活着的随队事务官,他们全部都是行动的血吻点数。同时,由于高级事务官刺杀低级事务官有成功率加成。所以吸血鬼前中期最好的刺客其实是等级和容量都非常便宜的亡灵法师。就算不入队,也要撒到AI的地盘上搞刺杀。相比之下,吸血鬼、女妖、尸妖王的等级堆起来要困难得多。是不如亡灵法方便的。
兵种篇:
骑兵类:
黑骑士:
吸血鬼版本的帝国骑士,标准公民骑。重甲低攻防不破甲,就正常当公民骑用。清清远程背冲近战都还凑合。需要了就拉几队出来,不要了就解散。可以一用的兵种,但因为中期吸血鬼爆铺,满编数量太多,补给线惩罚极高,高难度下维护费很高。实际上我个人只拿来应急。
黑骑士骑枪重铠:
黑骑士加强版,区别不大,反正要用都是拉尸坑里的,用完都是要解散的。真到后期精锐化也不会换装这个。和黑骑士一样,应急时候凑合用。
缚灵骑士,灵体骑:
和其他灵体一样,低血量低护甲低士气低攻防,高物抗。面对物理肉面对魔法脆。值得一提的是移速很快,冲锋加成很低,质量很低,冲击力很差。换言之不能指望他破阵,去干干包抄的活吧。本质高配的轻骑兵。
血骑士:
顶级骑兵,相比其他顶级骑兵属性算弱的。但有吸血鬼系法术辅助所以用起来并不虚。反大,但不破甲,面板不错有狂暴。是吸血鬼骑兵战术的绝对主力,机动分割的主要输出点。
说起来你们总是黑龙王子不破甲,但实际上顶级骑兵从血骑到圣杯大家都不破甲,破甲的也就蜥蜴人的巨角,凭什么每次都是龙王子被黑。
野兽类:
蝙蝠:
空中炮灰,冲远程脸上停住不让射,然后就可以去死了。没法学单体空军飞来飞去触发自动规避不扑下去那样驱赶远程。因为单队会被轻易射爆,数量多的话扑下去直接就把射手打死了没必要。
恐狼:
高速兽群,野战非常好用的机动单位,用法类似蝙蝠。虽然不能和蝙蝠一样直接跨越兵线扑远程脸上。但是移速极快,肉搏能力也比蝙蝠强不用太担心打不过远程。两三队抱团冲锋能迅速击溃弓箭手并且杀戮一空。同时也是最有效率的追逃单位。缺点是弱,士气低、脆皮。冲锋那一波打不崩,转过头就要被反杀。一队矛兵站撸两三队没了冲锋加成的狗不成问题。
嗜血天鬼:
怪物空骑,巴托马鹫的超级低配版,属性菜逼,实力完全没有可比性,但非常好用!空军就是牛逼,空骑就是好用。不服咬我啊233333。用法就是利用空军的高机动优势,集火和背冲。因为是90速的高机动空军,战场机动非常灵活,伤害也不低。对对方关键单位,正面用骑兵或者其他什么玩意接住,两三队天鬼直接抱团扑下去杀。稳定吃冲锋加成,稳定以多打少。快速形成局部兵力优势击溃对面,然后不断滚雪球。没有马鹫那么一锤定音,但也是很好用的空骑了。
嗜血蝠狼:
_巨兽,在巨兽里面实力倒数,但是很好用。攻速比正常巨兽高不少,所以伤害没有面板上那么不堪(还是挺不堪的)。高移速、有重生、集火效果良好,质量比较轻会被别的巨兽拍飞,但把旧世界领主当球踢还是很容易的。不算强但是很实用的巨兽单位,比一些理论强度更高但华而不实的巨兽好用很多,比如深渊海妖。对吸血鬼来说肯定是要带的。
惊惧兽:
强力空军单体,最弱的龙(其实不是龙)。大蝙蝠一只,有吐息但是比龙息弱很多。面板不太行,低攻击低领导力,拍步兵不快,自己也不坚挺。但是补上了吸血鬼反大的短板。有很高的反大加成,在吸血鬼本家基本专职反大。比吸血鬼海盗死亡惊惧兽强很多,因为隔壁的猴版没反大。跟空骑一样,先让别的单位接怪,自己在背冲对面的大型。
步兵类:
僵尸:
没什么好讲的,纯炮灰,任何情况下不推荐招的兵种。入队甚至可能减自动分。以前骷髅兵没有免维护的时候,吸血鬼要爆大量的僵尸堆尸坑,现在直接点骷髅免维护科技处骷髅兵即可。僵尸没有任何价值。
召唤出来的僵尸太不一样,僵尸阵型散血量厚,在作为纯肉盾去围对方领主之类的单位的时候,是比骷髅兵好的。而且骷髅兵超载存在法术失败炸了烧血的风险。召唤用骷髅兵还是僵尸要看情况选。
骷髅剑/骷髅矛:
几乎没有任何区别,有什么用什么。吸血鬼前中期的绝对主力,开局科技直奔骷髅免维护,随后开始爆铺骷髅满编。一领主带满编骷髅,大部分时候是抱团自动用,死了再招,还能堆尸坑。如果要单走的话必须带高级亡灵法,或者领主等级很高。否则没有单独作战能力。不打额外技能点mod的话不推荐点红线。吸血鬼领主技能点很紧缺。
食尸鬼:
没用,_鸡步兵。只有临时需要守城的时候从尸坑里拉出来凑数用,比骷髅强,但是要钱。要钱就没用。骷髅到中后期要裁编精英化也不用这种玩意。骷髅免维护的受害者。
墓穴恶鬼:
_鸡怪步,跟食尸鬼一样只在临时救急时候招出来用一下。伤害破甲,实在没有输出点的话,保一下多少能打点输出。一般不用的废物。
荒坟:
都有反步。剑盾银盾不破甲,重物无盾破甲。攻防数据在同等级兵种中比较弱鸡。甲也不算高。整体不强,对比周边派系的三本步兵基本都比不上,但吸血鬼没有更好的常规步兵了。守城要用,后期该用也还是要用。真要拿他砍人的话,要依靠吸血鬼系死亡之舞的辅助来保证命中。
石_缚灵:
灵体步兵,低攻防低士气低血量高物抗,对上物理伤害的单位很好用,武器威力也高,还破甲。整体比荒坟好用很多。但是缺点也比荒坟明显。非常怕魔攻单位,非常怕吹息或者漩涡法术。挨一下直接暴毙。
战车类:
运尸车:
5攻防,尸火减对面回蓝,磁石给自己回血。因为我是每个队伍都带亡灵法的,直接带亡灵法的就行了。自己不招这玩意。之前也说了,对骷髅兵提升很大。爱用就用吧。
黑马车:
强力单位,但是不用、不招、爬!叠满buff有40特保还有其他一大堆各种buff,满buff是非常强力的单位。但是每一把都要从零开始叠,进兵线混线先摸两分钟鱼。网战这么玩玩还差不多。战役谁特么有耐心每把都给他叠buff啊!爬!
幽冥引擎:
主T,嘲讽位,箭靶子。好了不开玩笑。吸血鬼淘汰了骷髅之后,要么强骑兵打机动分割,要么就打消耗战。尼克之咒回血,不洁磁石回血,亡灵主宰回血,再加上幽冥引擎战斗中范围烧血,引擎是吸血鬼消耗战的本钱,伤害很高。缺点也很明确,仇恨极高、被集火优先度极高。很强很好用的单位,就是需要费点心思去保他。
前期战略:
吸血鬼战略上还挺简单的,主要是骷髅免维护太强了。
海因里希就埋头打巴托就行了。前期巴托野战军极弱,攻城主动性全在玩家手上,多堆几个骷髅满编自动就行了。主队有海因里希可以乱杀巴托辣鸡步兵海,免费骷髅后,血系领主带个亡灵法单挑巴托满编也比打帝国满编轻松。巴托是前期很弱的派系,我玩海因里希没感觉到任何难点。打完巴托打帝国或者打高精都行。其实我更推荐打高精,因为能跟上岛莫大妈合流,靠打高精的好感度签个条约,就算有稳定后方了。
吸血鬼本家没有以前能和矮人签条约的时候舒服了,但也不算很难受。我因为打战败领主招募mod,不管玩哪家都是直接灭隔壁家的,就只说这种打法。
速灭隔壁家之后你有两个行省,大众脸吸血鬼依然留着最后一个小城反复劫掠到周边有其他人过来想捡便宜。虽然刷不太动矮子的好感度,但一方面多多少少还是能刷一些,能降低矮子宣你的概率。另一方面吸血鬼非常依赖领主强度,初期领主多几级提升很大。而且这个时点你的骷髅免费科技还没学好,还没到大举扩张的时候,在这里耽误几回合练练级其实完全无所谓,也不影响节奏。
刷不动周边好感度之后最大的区别就是要不要进山抢金矿。以前反复洗劫小城能让你周围环境安定很长一段时间,选帝侯和矮人都是绿脸,这时候进山打绿皮,既有两个金矿入手润一下经济,又能进一步巩固矮人好感度,就美得很。
现在一方面周边好感不太能刷得动了,刷完大众脸也就勉强不被矮子宣,周边一般还是红的。另一方面,山中的绿皮变成了有吸血鬼亲和的阿兹汉,天然对你绿脸。而且这时候存在戴查木精灵出山打秋风的可能性。
只要矮子开局不宣你,那他之后就没什么机会宣你了。绿皮这几个版本给矮子的压力极大,基本不用担心来自矮人的威胁,他疲于应付绿皮,根本没力气对付你。铁皮虽然对你天然种族厌恶,但隔着矮人,短时间内也打不到你面前。这个时期专心攻略帝国选帝侯即可。
讲真,选帝侯菜的。骷髅免费之后开始爆铺,往10个以上的满编怼数量,三四个骷髅满编抱团走一起,见谁自动谁。稳赢。要是嫌速度还不够快,就给骷髅满编塞亡灵法然后分开攻略。单对单作战基本要手动,挑战大了很多。但其实还是能打得过。拉好兵线,死风吹一吹,帝国兵线就土崩瓦解。之后几千骷髅万里追杀弓箭手就行。
唯一比较麻烦的是戴查。因为派系特色,你研究出骷髅免费,可能他已经两颗大树人带各种精灵树人精锐了。戴查如果带兵出来,那基本需要你传奇领主带着初始的部队打一下,不能太彻底的纯骷髅。或者骷髅兵也行,招几队黑骑士就行。
戴查的阵容一般是一到两颗大树人,一到两队中树人,其他精灵部队和骑射手。以骷髅兵+法师+领主+少量黑骑士为例。
木精远程优势,除了弓骑不会主动进攻。骷髅兵布好巨大的方阵,保持好阵型推上去。弓骑不要管,送两队骷髅到侧翼给他射。反正弓骑杀伤不行,够他射很久了,有威胁的是正面步弓阵地。AI不会点大树人周边烧血的技能,清兵很慢,中树人也是进攻性不强的怪步,对大树人和中树人的解决方案都是送一队骷髅围着让他慢慢杀,最后再处理。
小树人、精灵步兵+射手的阵地,用骷髅兵拉好阵线贴上去,黑骑往后拉,不要单独绕。会被弓骑点。等骷髅兵拉好兵线贴上去之后,死风吹开兵线缺口,黑骑从兵线缺口涌进去杀射手。基本上杀完射手这把就算打完了,随便背冲背冲清理一下残存的步兵。弓骑可以完全不处理,等实力条压垮对方士气。中树人和大树人都要依靠海量垫脚围住,然后用领主和事务官在边上偷刀磨血。
重点就是死风吹垮木精兵线,黑骑收步弓,保好领主血量去偷刀慢慢把大树人和中树人磨死。
我说得很轻松,打起来倒是没有这么轻松。骷髅在对面冲击下死的很快。领主没保好的话,残局会没人敢上去打树人。还是稍微有一点难度的,倒也不算很难。最多SL个一两把差不多了。
狗斯特不要玩。
龙之谷沙龙巢穴怎么打
龙之谷沙龙攻略
关卡解析1: 首先映入眼帘的是到处都是机械器材的沙地,这里是巨龙阿杰特尔沉睡的上方,沙土的颜色被不知名的液体染成了黑色。龙之追随者好像已经到过这里并做了什么坏事,玩家在打通这关后,会有支线任务告诉玩家说,龙之追随者来到这里想用古代人的力量制作机器惊醒并控沉睡在沙漠深处的巨龙阿杰特尔,可是不知道什么原因遭受到破坏,因此便出现了玩家开头所看到的场景。
关卡解析2: 为了阻止龙之追随者惊醒沉睡在地下深处的巨龙,玩家与残留在沙地的龙之追随者残党展开了激烈的战斗,并在这里与主教伊格纳西奥一绝高下。 关卡BOSS伊格纳西奥部分技能预览: 1:召唤雷霆:大范围的雷击玩家。 2:变身:主教伊格纳西奥从沙地临时安装的古代人装置中吸取了沙漠巨龙的力量,变身成为假龙形态。 3:变身—恐惧怒吼:变身为假龙的伊格纳西奥发出尖锐的吼叫,使所有玩家丧失斗志(不受控制) 我们终于要为杰兰特复仇了!
关卡解析3: 主教伊格纳西奥快要被打败的时候,他竟然惊醒了沉睡在沙海深渊的巨龙,于是大地开始轰轰作响,主教伊格纳西奥趁玩家不注意偷偷溜走,逃过玩家们的追杀。此时沙地中心会出现一个传送门,是百合花开启的时空门,快点传送到远处的山崖上. 沙漠巨龙阿杰特尔就要冲破大地了!温馨提示注册盛大账号时一定别忘了填盛大推—荐—人的账号!忘了填写你就惨了,因为送三重大礼包盛大的推—荐—人账号:ezvip盛大的推—荐—人账号:ezvip大恶魔之翼(红色)(30天内有效)小恶魔角(红色)小恶魔尾巴(红色)(冒险家专用背包5格、复活书包2个、应急PH恢复药5个、应急MP恢复药5个、传令黄鸟1个、传令蓝鸟1个、专属魔法邮票1个)疲劳恢复剂(500FTG)永久1个
关卡解析4: 伴随这大地震撼,沙漠领主阿杰特尔冲破了沙地的束缚,原本狭小的空间因为巨龙的出现而变得无比宽阔,伴随这巨龙从沙石深渊处醒来,周围的环境也被染成了绝望的灰色。当它看到自己建造的巢**变成如此的狼狈不堪,顿时怒气爆发,准备要摧毁所有的生灵。而玩家们就是要阻止这场悲剧,进入战斗!
关卡解析5: 每过5分钟,场地会出现一个时空传送门将特定玩家传送到悬崖边驾驶战斗机天启,并得到充能,玩家可以驾驶它在空中与沙漠林巨龙进行战斗,因为战斗机天启本身磨损到一定程度会破坏掉,因此玩家需要小心**控。 玩家可以用方向键控制飞船飞行,但是飞船只要飞行就不能停下,知道能量不足被召回充能,来并且会受到沙漠巨龙的攻击,需要小心驾驶,避免坠毁事故的发生。
战斗机天启技能介绍1: 尖端激光炮:连续射出多发激光炮弹击穿沙漠巨龙阿杰特尔的鳞甲,有很小的几率打断技能。 战斗机天启技能介绍2: 蓄气光冲击:短暂的停止飞行,打开炮口聚集能量并发出致命一击很小的几率击退巨龙,损耗战斗机天启。 战斗机天启技能介绍3: 自爆轰炸:耐久耗损完毕后,飞船自动爆炸,驾驶玩家需要手动按ESC跳出飞船,不然就香消玉殒。 战斗机天启一共有2台。 与真正的龙—沙漠巨龙阿杰特尔的战斗开始了! 由于场地被沙漠巨龙强制撕裂开,呈现在玩家眼中的是一大片广袤无垠的沙漠,伴随灰黑色的沙漠巨龙的搭配,整个战斗场景让人无比震撼。沙漠巨龙刚开始不能飞翔,HO下降一定程度后开始暴走并能够飞到空中攻击玩家。
BOSS介绍沙漠巨龙阿杰特尔部分技能预览: 1:沙尘暴:沙漠巨龙飞到半空用翅膀制造沙尘暴,此时乌云蔽**,玩家在短暂的失明后会看到跟前有巨大的沙尘暴席卷而来。 2:末**漩涡:沙漠巨龙在身边召唤3个大范围的沙流变成漩涡席卷身边玩家。 3:岩石巨牢:拍碎旁边的悬崖掉下巨石困住身边的玩家,使其受困。需要技能打破或天启击破。 3:沙海深渊:沙漠巨龙运用龙的力量召唤沙海深渊的气息,使得陆地在一片无重力的区域中,玩家需要自己站到山崖传送门旁边传送转移离开。 4:毁灭地带:沙漠巨龙用龙息摧毁前方沙漠,并留下持续伤害的岩浆。 5:龙刺:沙漠巨龙运用沙土长出尖刺,刺穿**近的玩家。 当然拉,沙漠巨龙撕咬甩尾飞行冲击等这些技能都会拥有,具体的还需要玩家们自己体验! 打完沙漠巨龙阿杰特尔后,场地会出现宝箱,打开会获得60S沙漠主宰的套装,并会掉落沙漠主宰的首饰,奖励丰厚。
以下是沙漠龙各关卡的剧情: 第一关:飞行幻想。 8位玩家一起坐上沙漠城堡的飞艇前往沙石深渊中心打败沙龙。由于沙海的天气恶劣,必须有一个玩家在驾驶室**作驾驶,而其他队员则分别去进行各种后勤,期间船体会不定时受到龙之追随者的炮击,需要小心防御! 1:甲板太多垃圾了,会影响飞行速度,得迅速摧毁。 2:帆布需要收起,因为现在处于逆风飞行,不然会导致船体失控! 3:船体燃料不足,请求搬运资源! 4:危险,船长受到风寒,HP急速下降中!!! 5:船舱内部受损,请速去修补! 6:龙之追随者来了,战士们快去甲板打败他们! 7:把甲板上乱跑的猎犬踢回船舱去,那是商人波提的宠物! 8:小心,船体成为了龙之追随者的轰炸目标! 9:船体急速下降,快点会到船舱里去! 10:飞船坠毁在沙石深渊的附近。
第二关:沙石深渊的入口。 进入了沙石深渊的入口,仿佛感受到巨兽呵出的气息。进入战斗。 玩家需要将把手入口处的守门神贝西摩斯打败。贝西摩斯是巨大笨重但力量强大的野兽,由于行动缓慢,可以慢慢的收拾掉他。可是贝西摩斯一但发动攻击,将是全部人的灾难!在规定时间内守门神贝西摩斯会发出怒吼,惊醒沉睡在沙漠深处的沙海巨兽利维坦,沙海巨兽利维坦拥有巨大的嘴巴和庞大的神曲,并且狡猾多端,可是看似鳄鱼的它同也属于动作迟缓的BOSS。 守门神贝西摩斯部分技能预览: 石碑爆破:守门神搬起巨大的石碑丢向目标区域,造成长时间的阻碍,期间被石碑砸到的玩家会被束缚。。 沙流:守门神贝西摩斯在身边制造无数针沙流冲击玩家,可以躲在贝西摩斯身边以躲避沙流。
沙海巨兽利维坦部分技能预览 海量吞噬:沙海巨兽利维坦斯用嘴吸气将制造强大的引力场,将玩家吸引到面前用巨口吞噬。 嗜血撕碎:沙海巨兽用巨爪横扫前方敌人3次,杀死玩家后会再次发动撕碎。 狡猾潜袭:沙海巨兽利维坦迅速潜入沙漠中,并随机用巨嘴突然从沙漠深处偷袭毫无反抗力的玩家。 该关卡区域很庞大,但是由于BOSS的体积同样巨大,因为还是小心走位为好。 一场艰难的战斗结束了,进入了沙石深渊。 (这一关的难度在相同技术装备水平的队伍下,是整个沙漠龙巢**通关时间最久的一个,它急需要玩家默契的配合,和一定装备的支持)
第三关:唯一的绿洲 沙石深渊附近的绿洲,一切看似美好却暗藏危机。进入战斗。 绿洲皇帝凯西猫王:掌握着绿洲的皇帝凯西猫王,能幻化为身边的玩家使用其技能攻击,曾经遭到夏萝莉**的喵喵被抛弃后跟随凯西猫王,并协助猫王打断玩家的行动。如果玩家在第一关救下了商人波提的猎犬王子,猎犬王子会在这一关出现并召集猎犬群攻击并吓跑捣乱的喵喵。 皇帝凯西猫王是高AI的BOSS,当它幻化为某位玩家的时候,熟知改玩家的技能,并适当的找到弱点逐一攻破,同时释放的技能威力更加强大。
皇帝凯西猫王部分技能预览: 1:飞他一拳:凯西猫王迅速用拳击打飞中断某些正在使用技能玩家并眩晕。 2:抓他一脸:凯西猫王迅速用爪子刮伤某些正在使用技能的玩家,使其禁止释放魔法和失明。 3:看我卖萌:凯西猫王搬出他中意的大镜子照向某位玩家,并变为该玩家模样,期间该玩家会被混淆,会受到队友的攻击。需要手动F6以解除嘲讽姿态。 这关是整个巢**最让人兴奋的一关,这一关我们技术人员突破了很大的技术难关,测试了无数次才决定放入沙龙的巢**中,在这一关里,玩家会体验到类似穿长靴的猫里面的动作场景!希望大家能够打到这一关去体验全新的战斗方式!
第四关:石化殿堂。 进入了庞大的遗迹,可是却毫无生机。等等,什么东西在快速移动?!进入战斗 蛇发女妖美杜莎居住在这里,她似乎想把冒犯的冒险家都捏成碎片。蛇发女妖美杜莎是人身蛇尾的怪物,和江下游淹没地的BOSS不一样,蛇发女妖美杜莎身姿更加灵活,会使用沾有剧毒的弓箭射死敌人,伤及玩家的同时还会造成巨大的毒属性持续伤害。并召唤毒蛇减速玩家,这一关需要玩家熟练的使用自身的躲避技能进行回避。蛇发女妖美杜莎部分技能预览: 石化凝视:蛇发女妖的眼珠发射强光使面对她的玩家遭到石化不能行动,三秒后蛇发女妖会用躯体缠住石像扭碎它=秒杀,玩家需要在期间使用破坏力巨大的技能中断蛇发女妖的绞杀。 腐蚀毒液:美杜莎从嘴里喷出腐蚀性的毒液污染身边的土地,一定时间内经过该范围的玩家减少行动力%70. 蜿蜒射杀:美杜莎快速的穿梭在宫殿四周,寻找处于破绽地区的玩家发动强力射击,造成大量伤害和后续伤害。 女妖歌谣:美杜莎吟唱特殊的声波,遭到波及的玩家会受到混乱状态的**扰并减速。 第四关石化殿堂简直就是不能逾越的一关,太多太多的控制技能和伤害技能同时出现,伴随的BOSS高移动的速度,几乎让玩家很难集中输出,这一关便考虑到大团队与小团队之间的配合了。 如果来不及从石化状态中摇碎,很可能会被美杜莎施行绞杀=秒杀,其实在沙龙的副本中,我们移除了大量原本计划秒杀的技能构思,但是为了更多人能体验到8人副本的乐趣,我们适当的将一些秒杀技能都赋予了特定的解除方式~这些就需要广大玩家细心体会了。 损失惨重,离开石化之境
第五关:最后的希望 把守沙龙巢**外围的关卡BOSS巨蛛领主阿尔克墨斯,它是沙龙之王阿杰特尔的妻子,因为和女神赌输后被杀死在梦境中,沙龙运用自身的龙之碎片复活的半人半蜘蛛的怪物,整个战场是在她的蜘蛛网上进行,可以看到随处被吸**的尸体和残骸,但是巨蛛网会被烧毁,随后整个战场遭受到破坏,战斗继续在地下的黑暗丛林中进行,黑暗丛林有着各种恶毒的昆虫等待着大家~鸡肉味,嘎嘣脆哦~ 巨蛛领主阿尔克墨斯部分技能预览: 蛛丝缠绕:束缚玩家不能行动,并持续受到伤害。 捕猎:巨蛛领主快速的在蛛网上进行5连跳,被扑中的玩家一定时间内无法行动。 剧毒窒息:巨蛛领主会在身上发出持续伤害的毒气,攻击敌人并减速。 这个关卡也是我们策划组引以为傲的一个关卡,我们第一次把场地破坏加入了游戏中,弥补在绿龙中不能实现的缺憾,大家也发现了,沙漠之龙的关卡也比之前的关卡多了一个,下一个关卡,可以说是玩家绝对意想不到的,希望大家能多多支持!
第六关:秘密行动 玩家接受到了百合花来自未来的通知,被告知在沙龙巢**的深处有着被时空转移错误的未来战斗天启,我们必须去驾驶他们才能打败沙漠之龙。于是玩家需要蹦蹦跳跳到达最终关卡拿到时空战斗机天启,期间会有各种蘑菇各种怪物的偷袭,不过8个人的连续弹跳会很快终结厚盾乌龟,但是别手残掉进深渊火被火烧死!抛开装备和技术,让我们一起去回忆把! 拿到战斗机天启,真正的龙也苏醒了
关于圣女之歌2秘籍问题
你好!
圣女之歌Ⅱ——撒雷母天使
艾妲终于被巴卡斯送上了海祭的飞空艇,眼看空艇缓缓驶离,忽伦正焦急间,肆罗驾船前来接应,于是众人乘坐肆罗的船一直向左追去。登上大船后,茱儿突然领悟到北荒之地古代诗歌的含义,说如果让安多罗勒斯与沙乌达虚融合,所有人的灵魂就都将被毁灭。当前还是先救艾妲要紧,于是众人在昆柏尔那里补给一下,在所罗那里休整好后,沿着船头铁链一直向左上跑去。来到飞空艇左护船10,向左经过04最左边的出口来到07,在这里见到一个巨大的怨灵,打败它后经过铁链桥登上主护船。由主护船01一直向左边跑,经过03、05,到18见到被魔法捆缚的艾妲。这时巨大的鱼化守护者出现在身后,将它们消灭后救下了艾妲。艾妲说还有许多奴隶需要解救,于是众人又前往主护船08、20、10、11、21救出5批奴隶,而后又经过04前往右护船的07、15、16、17、21救出5批奴隶,另外在右护船11还找到了第7块精灵坊传送水精,这次到精灵坊可以学到6种终极魔法。将奴隶全部救出后回到主护船01,如果此时主角说出“所有人均已撤离……”,则表示已完成奴隶拯救任务,可以去左护船了。来到左护船上发现沙乌达虚来了,必须立刻切断连接3艘护船的铁链桥。于是众人前往左护船08和18,启动3个卡榫使链桥脱落,然后再去07启动卡榫将最后一根链桥切断。这时沙乌达虚及大量水兽正扑向亚萨城和撒雷母岛,肆罗让所罗驾驶左护船,自己去找艾妲等人。过了一会儿所罗发现航速明显变慢,似乎是船尾出了问题。于是艾妲等人去船尾查看,原来是巨兽伊弗勒斯爬上了船,打倒它后船速恢复正常。肆罗拿出乌丽奴交给艾妲,说只有将乌丽奴项链与西芙项链结合起来,才能拔起海潮之剑,消灭沙乌达虚。
众人由西峭壁登陆,在西峭壁01碰到老庞。老庞说基辅尔大王去诅咒之地了,于是众人赶往九头岬,在九头岬02再次打倒伊弗勒斯,进入海洞。在海洞14,艾妲和茱儿被震落的巨石挡在了另一边,密尼亚说还有其它路可以绕过去。在离开前先到右边触摸一下传送水晶,最后一次拜访精灵坊。回来后前往海洞05,拉动第1和第3个环,再开启一旁的水晶机关,由海洞16绕到14的另一头,发现茱儿中了涅德泛的瞑虫术,将涅德泛打跑后(Boss战,这家伙血暴长),如果领队是忽伦可以捡起地上的炽焰长剑(如果捡不起来,可以进入前面的拔剑之路再回来,就能捡起来了)。进入拔剑之路,到03取得火灵珠,经过04、09、13、10、12,到11使用火灵珠接通石桥,取得风灵珠,再回到13,到14取得地灵珠,再回到09,经06到08使用风灵珠接通07的路,然后再去15使用地灵珠。最后来到封印之门前,打败两只守门巨兽后开启了封印之门,然后延着曲折的通路跑进海潮之殿(建议在此存档,再往后就没机会了),在海潮之殿02遇到大长老巴卡斯。双方话不投机立刻动武,击败他后密尼亚欲举剑杀之,却被基辅尔喝住,原来巴卡斯就是乌丽奴的父亲,是密尼亚的外祖父。忽然艾妲看见妹妹丽芙从前面走来,跑到近前却发现并不是妹妹,而是来自通古斯的萨满鞑鲁斯。忽伦发现巴卡斯的心智正是被鞑鲁斯所控制着,这时巴卡斯突然袭击忽伦,茱儿挺身挡下致命一击。接着巴卡斯化作一团光拉着艾妲冲向鞑鲁斯打开的魔法阵,肆罗一见立刻放出式神将艾妲救了回来。随着一声吼叫,最终进化完成的安多罗勒斯出现在空中,这是最后的决战,打败它后艾妲拔起海潮之剑,将沙乌达虚击退。
大海恢复了湛蓝,和平的阳光重新照耀着撒雷母。然而在人鱼号角还未吹响之前,“神罚”的灾难还远没有结束。沙乌达虚走了,没有人知道它什么时候还会再来……
艾妲谢绝了基辅尔大王的挽留,她还要继续去寻找失散的妹妹丽芙,下一个目的地就是肆罗的故乡——遥远的通古斯。但不论走到哪里,忽伦都会陪在她左右,因为她永远是忽伦心中最值得呵护的对象……
部分经验插文:
上手要点提示
1.要经常使用Tab键查看所在地图名称,以免迷路。
2.除了攻略中所说的主要行动路线外,沿途往往还有一些分支路线可走,前往那里通常都可以得到一些装备、物品和金钱。
3.有敌人的地图如果反复进出,敌人也会反复出现,可以利用这个特点在合适的地方练功升级。
4.在战斗中要活用R(重复战斗指令)、Shift+R(重复全体战斗指令)、C(取消全部指令)、Shift+C(全队取消全部指令)、左Ctrl/Alt(查看左右敌人布阵情况)等快捷键。在战斗开始时如果按下鼠标右键,就会自动按上次战斗队形列队,常用这一功能会让你感到十分便利。
5.如需在战斗中改变指令队列,可将鼠标指向屏幕左上角的Operation Allowed,当它亮起的时候只要点击鼠标左键就可立刻进入指令编辑状态,修改战斗指令。
6.战斗中要注意将HP低的队员(如龙虾贝丁)保护好,根据不同的敌人排列不同的队形。比如可以将HP低的队员放在两名HP高的队员之间,排成一条纵队,但如果遇到能够攻击纵列的敌人就需要将队形排成横排或斜线。要善用“自动”中的“防御”功能,通常可保队员不死。另外也可用束缚术遏制敌人的攻击,用加速术和迅捷术也能收到不错的效果。
7.如果SP严重不足,可以在战斗中只剩一个敌人的情况下让全体队员都处于自动防守状态,这样几个回合下来SP就补满了。
8.在战斗中敌人通常都是先打最下面一排的队员,可根据这个特点将自己的主战队员安排在合适的位置上。
9.在装备使用上建议以加敏装备为第一,可以使攻击命中率明显提高,同时降低敌人的命中率。其次是加智力或加防御的装备,加智力可抵御敌人的魔法攻击,加防御可抵挡敌人的物理攻击,应选择哪种防御方式请依据具体情况而定。
魔法合成公式
治疗术:M+S
冻气术:G+H+I
护盾术:Y+S
恢复术:G+N
催眠术:H+N
冰剑术:L+T
地之剑:B+T
束缚术:B+I+N
火箭术:H+K
落石术:B+G+K
晕眩术:K+S
加速术:D+H
迅捷术:D+G+H
光疗术:D+M+S
噬血术:F+S+U
火炎术:D+K+U
迟缓术:Ng+N
电击术:D+U+Th
狂乱术:Ng+T+N
光箭术:Ng+T+S+G
毒血术:Ng+G+H+N
电浆术:Th+L
力士术:S+T+E
脱离术:R+O+H
透视术:A+S+W
冰雹术:G+H+I+Ul
爆炎术:G+H+K+Ul
地震术:G+H+B+Ul
封咒术:A+N+M
复苏术:UI+S+P+B
圣力结界:E+J+U+Z
法力吸取:A+UI+S+F
雷电风暴:G+H+Th+Ul
净化圣域:G+S+M+W
第七章钟楼密码盘解法:
蓝色方形、红色方形、**三角
红色圆形、蓝色三角、**圆形
红色三角、蓝色圆形、**方形
魁恩西豪宅密道密码盘解法:
**方形、**圆形、**三角
红色圆形、红色方形、红色三角
蓝色方形、蓝色圆形、红色三角
精灵坊05贪玩精灵的密码盘解法:
Level 1
蓝鱼、绿鱼、橙
绿叶、太阳、月亮
海星、星星、蓝叶
Level 2
红色菱形、蓝色方形、**圆形
红色菱形、蓝色圆形、**菱形
红色圆形、**方形、**方形
Level 3
蓝鱼、橙、向日葵
绿鱼、香蕉、绿叶
海星、蓝花、杨桃
各角色最强武技
人物,武技名称,所需等级
艾坦,水之末日,100,
忽伦,散罗刹真空斩,90,
贝丁,魔神之剑,79,
茱儿,圣制裁,85,
蕾咪,猛虎万雷惊天掌,88,
密尼亚,瓦尔哈纳之界,86,
肆罗,不动幻王,91,
娜娜,最终金投王,85,
第十一章终极魔法学习方法
当第7次造访精灵坊时,就可以去找精灵们学习终极魔法了,以下是这些精灵的所在位置及学习方法:
淘气精灵:在精灵坊02找猜谜精灵说话,它会给你个谜语提示,你会很容易联想到月亮,那么在画面背景中的那个大月亮与两根尖尖树枝交会的地方就可以找到淘气精灵。按它的提问选择符石“H、G、N、Y、K”就可以学会飓风术。
耍赖精灵:到精灵坊05找贪玩精灵挑战密码盘Level 4,必须在5步内完成,设定左上角为一,右上角为三,左下角为七,右下角为九,则:一八对调、二五对调、一四对调、四六对调、二四对调。完成后得知耍赖精灵就在图腾柱的右边,于是回到精灵坊08图腾柱那里,在导游精灵右边的树叶处找到耍赖精灵,按照它的提问选择符石“B、T、U、Th、Ul”就可以学会岩巨人术。
刁难精灵:到精灵坊07找敲竹杠精灵,被敲走1000元钱后得知刁难精灵的位置,不过这家伙为了刁难你,过一会儿就换一个地方,如果你过一段时间还找不到它,它就会说:“我有那么难找吗?”这就意味着你必须再被敲一次竹杠,重新再来。通常刁难精灵会首先藏在那棵粗大的绿色大树后面,所以你可以站在树干前跟敲竹杠精灵讲话,而后马上用鼠标在树干中段位置搜索,就能找出刁难精灵。刁难精灵现身后让你去找泡汤精灵学魔法,于是来到精灵坊09,那个在石头上睡觉的就是泡汤精灵,按照它的提问选择符石“E、M、P、I、K”就可以学会火凤凰术。
捣蛋精灵:到精灵坊01,一直往左走,由于你身上带着体力果和智力果,鬼扯精灵便现身告诉你,捣蛋精灵其实就是图腾柱边上的那个导游。于是你去图腾柱那里找导游精灵,但导游精灵说鬼扯精灵是在胡扯,于是你再次去找鬼扯精灵,鬼扯精灵要你去找个证人来证明谁在鬼扯。你到精灵坊07去问老实精灵,证明确实是鬼扯精灵在鬼扯,于是再去精灵坊01,这回鬼扯灵精认栽了,老实交待捣蛋精灵就躲在上方。到上方找到捣蛋精灵(怎么变成“淘气精灵”了?),按照它的提问选择符石“E、G、N、I、L”就可以学会冰龙术。
调皮精灵:到精灵坊01最左边找迷糊精灵,它会说出调皮精灵的一些线索。而后当你来到精灵坊04的大树前时,由于你身上带着速力果,会引来飞毛腿精灵,它会立刻把调皮精灵揪过来。与调皮精灵对话,按照它的提问选择符石“D、M、D、R、Ng、S”就可以学会剑圣术。
搞怪精灵:在精灵坊01左边的树杈上趴着磕睡精灵,必须用苏活草才能叫醒它,得知搞怪精灵躲在温泉里。来到温泉,走到那棵大树的后面,搞怪精灵就躲在树干左边一点最顶部的位置。找到它后按照它的提问选择符石“B、O、N、Th、K”就可以学会狱魔之怒。
fifaonline3 求最佳阵容
守门员:诺伊尔
作为德国国门,欧冠新科冠军拜仁慕尼黑的主力门将,诺伊尔在FIFAOL3中13球员卡里也是评分最高的门将。除了拥有出色的扑街能力和门前反映,诺伊尔的大脚准确度也无人能出其右,最佳门将的位置,非诺伊尔莫属。
右后卫:理查兹
FIFAOL3中最强的右后卫球员,拥有超级劲爆的身体素质。76的初始速度,82的初始强壮,让其面对大多数前锋都有天然优势,而理查兹同时拥有出色的头球和弹跳,在中路禁区同样能起到不错的保护作用。
右中后卫:蒂亚戈.席尔瓦
13球员卡第一中卫,这一点毫无疑问。席尔瓦拥有72+的初始双速,70+的初始强壮,同时具备各种出色的隐藏属性,而高达80+的抢断能力也让其在防守端异常稳健强大,作为后防线的领袖和定海神针,席尔瓦当之无愧。
左中后卫:基耶利尼
作为席尔瓦的互补,基耶利尼拥有不错的速度,以及高达79的强壮,同时拥有80+的抢断和人盯人能力,而基耶利尼同时拥有及其难得的抢断大师的隐藏属性,同时基耶利尼是一位难得的左脚将,在左中卫的位置上,基耶利尼是13球员卡里最优秀的。
后卫:塞尔吉奥.拉莫斯
拉莫斯在现实中也客串过左后卫的角色,当然他更多的是出现在右后卫和中后卫的位置上。但是13球员卡左后卫这个位置人才凋零。阿尔巴和拉姆虽然出色,但是身高体重决定了他们不适合这个阵容。而双速和强壮均在70+,且拥有超强弹跳头球能力的拉莫斯无疑是左后卫的最强人选。
右后腰:亚亚.图雷
图雷是FIFAOL3当之无愧的第一后腰,图雷拥有出色的速度,和超强的身体素质,同时具备一定自主盘带能力和组织能力。而图雷在防守端的防守面积极大,头球能力也很强,是后防线前的天然屏障。进攻端,图雷的后插上同样非常有威胁。
左后腰:费莱尼
超级空霸,在罚角球时拥有超强制空权,进攻端除了超级给力的头球,费莱尼的射门也算有准头,而超强的身体素质也让其在和任何球员对抗时都不会落下风。费莱尼在防守端同样非常给力,各种不讲理的卡位和头球拦截是其所擅长的。
右前卫:胡尔克
77,79的初始双速,81的初始强壮,胡尔克或许是游戏中将身体和速度结合的最完美的进攻球员了。而胡尔克的盘带能力和传射能力也都不错,不过胡尔克的逆足不强,所以在右路适合打内切。面对大部分后卫,胡尔克都是有优势的,毕竟比胡尔克快的身体不如他,比他壮的又没谁跑得过他。
左前卫:贝尔
游戏最强左翼球员,贝尔拥有87的速度,75的盘带速度,以及高速带球的隐藏属性,这让一般球员根本追不上他,而贝尔同时拥有70+的强壮,以及出色的盘带传射能力,更为难能可贵的是贝尔在防守端一样给力,超强的速度和身体素质配上不错的抢断能力让其往往可以在第一时间遏制对手的右路进攻。
影锋:C罗
虽然梅西游戏数据第一,但是字母绝对是最好用的影锋球员,其超级全面的能力让对手胆寒。84+的射门精度和力量。83+的双速,70+的强壮,85+的灵活,82+的盘带控球,就连盘带头球也都在80以上,如此超级全面的能力素质配上各种给力的隐藏属性,CR7毫无疑问13球员卡第一影锋。
中锋:伊布
谁是FIFAOL3第一中锋?毫无疑问是大奉先。195的身高,90的体重却还拥有花式五星的盘带以及超强的控球盘带能力,当对方这样的空霸级大哥用各种花式把你过掉的时候,内心作何感受?而伊布初始87+的强壮,84+的射门精度和力量,同身高体重严重不符的78的灵活同样令人胆寒。而大奉先73的速度对于这种空霸级巨兽也非常BUG,这样的超级杀器,值得拥有!
龙之谷沙漠龙?
关卡解析1: 首先映入眼帘的是到处都是机械器材的沙地,这里是巨龙阿杰特尔沉睡的上方,沙土的颜色被不知名的液体染成了黑色。龙之追随者好像已经到过这里并做了什么坏事,玩家在打通这关后,会有支线任务告诉玩家说,龙之追随者来到这里想用古代人的力量制作机器惊醒并控沉睡在沙漠深处的巨龙阿杰特尔,可是不知道什么原因遭受到破坏,因此便出现了玩家开头所看到的场景。
关卡解析2: 为了阻止龙之追随者惊醒沉睡在地下深处的巨龙,玩家与残留在沙地的龙之追随者残党展开了激烈的战斗,并在这里与主教伊格纳西奥一绝高下。 关卡BOSS伊格纳西奥部分技能预览: 1:召唤雷霆:大范围的雷击玩家。 2:变身:主教伊格纳西奥从沙地临时安装的古代人装置中吸取了沙漠巨龙的力量,变身成为假龙形态。 3:变身—恐惧怒吼:变身为假龙的伊格纳西奥发出尖锐的吼叫,使所有玩家丧失斗志(不受控制) 我们终于要为杰兰特复仇了!
关卡解析3: 主教伊格纳西奥快要被打败的时候,他竟然惊醒了沉睡在沙海深渊的巨龙,于是大地开始轰轰作响,主教伊格纳西奥趁玩家不注意偷偷溜走,逃过玩家们的追杀。此时沙地中心会出现一个传送门,是百合花开启的时空门,快点传送到远处的山崖上. 沙漠巨龙阿杰特尔就要冲破大地了!温馨提示注册盛大账号时一定别忘了填盛大推—荐—人的账号!忘了填写你就惨了,因为送三重大礼包盛大的推—荐—人账号:ezvip盛大的推—荐—人账号:ezvip大恶魔之翼(红色)(30天内有效)小恶魔角(红色)小恶魔尾巴(红色)(冒险家专用背包5格、复活书包2个、应急PH恢复药5个、应急MP恢复药5个、传令黄鸟1个、传令蓝鸟1个、专属魔法邮票1个)疲劳恢复剂(500FTG)永久1个
关卡解析4: 伴随这大地震撼,沙漠领主阿杰特尔冲破了沙地的束缚,原本狭小的空间因为巨龙的出现而变得无比宽阔,伴随这巨龙从沙石深渊处醒来,周围的环境也被染成了绝望的灰色。当它看到自己建造的巢**变成如此的狼狈不堪,顿时怒气爆发,准备要摧毁所有的生灵。而玩家们就是要阻止这场悲剧,进入战斗!
关卡解析5: 每过5分钟,场地会出现一个时空传送门将特定玩家传送到悬崖边驾驶战斗机天启,并得到充能,玩家可以驾驶它在空中与沙漠林巨龙进行战斗,因为战斗机天启本身磨损到一定程度会破坏掉,因此玩家需要小心**控。 玩家可以用方向键控制飞船飞行,但是飞船只要飞行就不能停下,知道能量不足被召回充能,来并且会受到沙漠巨龙的攻击,需要小心驾驶,避免坠毁事故的发生。
战斗机天启技能介绍1: 尖端激光炮:连续射出多发激光炮弹击穿沙漠巨龙阿杰特尔的鳞甲,有很小的几率打断技能。 战斗机天启技能介绍2: 蓄气光冲击:短暂的停止飞行,打开炮口聚集能量并发出致命一击很小的几率击退巨龙,损耗战斗机天启。 战斗机天启技能介绍3: 自爆轰炸:耐久耗损完毕后,飞船自动爆炸,驾驶玩家需要手动按ESC跳出飞船,不然就香消玉殒。 战斗机天启一共有2台。 与真正的龙—沙漠巨龙阿杰特尔的战斗开始了! 由于场地被沙漠巨龙强制撕裂开,呈现在玩家眼中的是一大片广袤无垠的沙漠,伴随灰黑色的沙漠巨龙的搭配,整个战斗场景让人无比震撼。沙漠巨龙刚开始不能飞翔,HO下降一定程度后开始暴走并能够飞到空中攻击玩家。
BOSS介绍沙漠巨龙阿杰特尔部分技能预览: 1:沙尘暴:沙漠巨龙飞到半空用翅膀制造沙尘暴,此时乌云蔽**,玩家在短暂的失明后会看到跟前有巨大的沙尘暴席卷而来。 2:末**漩涡:沙漠巨龙在身边召唤3个大范围的沙流变成漩涡席卷身边玩家。 3:岩石巨牢:拍碎旁边的悬崖掉下巨石困住身边的玩家,使其受困。需要技能打破或天启击破。 3:沙海深渊:沙漠巨龙运用龙的力量召唤沙海深渊的气息,使得陆地在一片无重力的区域中,玩家需要自己站到山崖传送门旁边传送转移离开。 4:毁灭地带:沙漠巨龙用龙息摧毁前方沙漠,并留下持续伤害的岩浆。 5:龙刺:沙漠巨龙运用沙土长出尖刺,刺穿**近的玩家。 当然拉,沙漠巨龙撕咬甩尾飞行冲击等这些技能都会拥有,具体的还需要玩家们自己体验! 打完沙漠巨龙阿杰特尔后,场地会出现宝箱,打开会获得60S沙漠主宰的套装,并会掉落沙漠主宰的首饰,奖励丰厚。
以下是沙漠龙各关卡的剧情: 第一关:飞行幻想。 8位玩家一起坐上沙漠城堡的飞艇前往沙石深渊中心打败沙龙。由于沙海的天气恶劣,必须有一个玩家在驾驶室**作驾驶,而其他队员则分别去进行各种后勤,期间船体会不定时受到龙之追随者的炮击,需要小心防御! 1:甲板太多垃圾了,会影响飞行速度,得迅速摧毁。 2:帆布需要收起,因为现在处于逆风飞行,不然会导致船体失控! 3:船体燃料不足,请求搬运资源! 4:危险,船长受到风寒,HP急速下降中!!! 5:船舱内部受损,请速去修补! 6:龙之追随者来了,战士们快去甲板打败他们! 7:把甲板上乱跑的猎犬踢回船舱去,那是商人波提的宠物! 8:小心,船体成为了龙之追随者的轰炸目标! 9:船体急速下降,快点会到船舱里去! 10:飞船坠毁在沙石深渊的附近。
第二关:沙石深渊的入口。 进入了沙石深渊的入口,仿佛感受到巨兽呵出的气息。进入战斗。 玩家需要将把手入口处的守门神贝西摩斯打败。贝西摩斯是巨大笨重但力量强大的野兽,由于行动缓慢,可以慢慢的收拾掉他。可是贝西摩斯一但发动攻击,将是全部人的灾难!在规定时间内守门神贝西摩斯会发出怒吼,惊醒沉睡在沙漠深处的沙海巨兽利维坦,沙海巨兽利维坦拥有巨大的嘴巴和庞大的神曲,并且狡猾多端,可是看似鳄鱼的它同也属于动作迟缓的BOSS。 守门神贝西摩斯部分技能预览: 石碑爆破:守门神搬起巨大的石碑丢向目标区域,造成长时间的阻碍,期间被石碑砸到的玩家会被束缚。。 沙流:守门神贝西摩斯在身边制造无数针沙流冲击玩家,可以躲在贝西摩斯身边以躲避沙流。
沙海巨兽利维坦部分技能预览 海量吞噬:沙海巨兽利维坦斯用嘴吸气将制造强大的引力场,将玩家吸引到面前用巨口吞噬。 嗜血撕碎:沙海巨兽用巨爪横扫前方敌人3次,杀死玩家后会再次发动撕碎。 狡猾潜袭:沙海巨兽利维坦迅速潜入沙漠中,并随机用巨嘴突然从沙漠深处偷袭毫无反抗力的玩家。 该关卡区域很庞大,但是由于BOSS的体积同样巨大,因为还是小心走位为好。 一场艰难的战斗结束了,进入了沙石深渊。 (这一关的难度在相同技术装备水平的队伍下,是整个沙漠龙巢**通关时间最久的一个,它急需要玩家默契的配合,和一定装备的支持)
第三关:唯一的绿洲 沙石深渊附近的绿洲,一切看似美好却暗藏危机。进入战斗。 绿洲皇帝凯西猫王:掌握着绿洲的皇帝凯西猫王,能幻化为身边的玩家使用其技能攻击,曾经遭到夏萝莉**的喵喵被抛弃后跟随凯西猫王,并协助猫王打断玩家的行动。如果玩家在第一关救下了商人波提的猎犬王子,猎犬王子会在这一关出现并召集猎犬群攻击并吓跑捣乱的喵喵。 皇帝凯西猫王是高AI的BOSS,当它幻化为某位玩家的时候,熟知改玩家的技能,并适当的找到弱点逐一攻破,同时释放的技能威力更加强大。
皇帝凯西猫王部分技能预览: 1:飞他一拳:凯西猫王迅速用拳击打飞中断某些正在使用技能玩家并眩晕。 2:抓他一脸:凯西猫王迅速用爪子刮伤某些正在使用技能的玩家,使其禁止释放魔法和失明。 3:看我卖萌:凯西猫王搬出他中意的大镜子照向某位玩家,并变为该玩家模样,期间该玩家会被混淆,会受到队友的攻击。需要手动F6以解除嘲讽姿态。 这关是整个巢**最让人兴奋的一关,这一关我们技术人员突破了很大的技术难关,测试了无数次才决定放入沙龙的巢**中,在这一关里,玩家会体验到类似穿长靴的猫里面的动作场景!希望大家能够打到这一关去体验全新的战斗方式!
第四关:石化殿堂。 进入了庞大的遗迹,可是却毫无生机。等等,什么东西在快速移动?!进入战斗 蛇发女妖美杜莎居住在这里,她似乎想把冒犯的冒险家都捏成碎片。蛇发女妖美杜莎是人身蛇尾的怪物,和江下游淹没地的BOSS不一样,蛇发女妖美杜莎身姿更加灵活,会使用沾有剧毒的弓箭射死敌人,伤及玩家的同时还会造成巨大的毒属性持续伤害。并召唤毒蛇减速玩家,这一关需要玩家熟练的使用自身的躲避技能进行回避。蛇发女妖美杜莎部分技能预览: 石化凝视:蛇发女妖的眼珠发射强光使面对她的玩家遭到石化不能行动,三秒后蛇发女妖会用躯体缠住石像扭碎它=秒杀,玩家需要在期间使用破坏力巨大的技能中断蛇发女妖的绞杀。 腐蚀毒液:美杜莎从嘴里喷出腐蚀性的毒液污染身边的土地,一定时间内经过该范围的玩家减少行动力%70. 蜿蜒射杀:美杜莎快速的穿梭在宫殿四周,寻找处于破绽地区的玩家发动强力射击,造成大量伤害和后续伤害。 女妖歌谣:美杜莎吟唱特殊的声波,遭到波及的玩家会受到混乱状态的**扰并减速。 第四关石化殿堂简直就是不能逾越的一关,太多太多的控制技能和伤害技能同时出现,伴随的BOSS高移动的速度,几乎让玩家很难集中输出,这一关便考虑到大团队与小团队之间的配合了。 如果来不及从石化状态中摇碎,很可能会被美杜莎施行绞杀=秒杀,其实在沙龙的副本中,我们移除了大量原本计划秒杀的技能构思,但是为了更多人能体验到8人副本的乐趣,我们适当的将一些秒杀技能都赋予了特定的解除方式~这些就需要广大玩家细心体会了。 损失惨重,离开石化之境
第五关:最后的希望 把守沙龙巢**外围的关卡BOSS巨蛛领主阿尔克墨斯,它是沙龙之王阿杰特尔的妻子,因为和女神赌输后被杀死在梦境中,沙龙运用自身的龙之碎片复活的半人半蜘蛛的怪物,整个战场是在她的蜘蛛网上进行,可以看到随处被吸**的尸体和残骸,但是巨蛛网会被烧毁,随后整个战场遭受到破坏,战斗继续在地下的黑暗丛林中进行,黑暗丛林有着各种恶毒的昆虫等待着大家~鸡肉味,嘎嘣脆哦~ 巨蛛领主阿尔克墨斯部分技能预览: 蛛丝缠绕:束缚玩家不能行动,并持续受到伤害。 捕猎:巨蛛领主快速的在蛛网上进行5连跳,被扑中的玩家一定时间内无法行动。 剧毒窒息:巨蛛领主会在身上发出持续伤害的毒气,攻击敌人并减速。 这个关卡也是我们策划组引以为傲的一个关卡,我们第一次把场地破坏加入了游戏中,弥补在绿龙中不能实现的缺憾,大家也发现了,沙漠之龙的关卡也比之前的关卡多了一个,下一个关卡,可以说是玩家绝对意想不到的,希望大家能多多支持!
第六关:秘密行动 玩家接受到了百合花来自未来的通知,被告知在沙龙巢**的深处有着被时空转移错误的未来战斗天启,我们必须去驾驶他们才能打败沙漠之龙。于是玩家需要蹦蹦跳跳到达最终关卡拿到时空战斗机天启,期间会有各种蘑菇各种怪物的偷袭,不过8个人的连续弹跳会很快终结厚盾乌龟,但是别手残掉进深渊火被火烧死!抛开装备和技术,让我们一起去回忆把! 拿到战斗机天启,真正的龙也苏醒了
我叫MT2副本第十一章祭坛怎么过
我叫MT2副本第十一章祭坛一共有以下10个普通关卡和6个精英卡,我们都知道随着游戏的深入,副本挑战难度越来越高啦,那么祭坛应该搭配什么阵容比较好呢?
我叫MT2副本祭坛阵容搭配推荐:1T+1奶+3DPS
每个阵营的初始英雄都非常适合挑战副本,完成游戏中的任务也会奖励英雄,例如俺哥是英雄、鱼人船长。首次在酒馆使用符石抽奖也可以招募到英雄,且大多为DPS。如果有参加充值活动得到的英雄就更好了,很快就能凑齐一只完整的队伍,拥有1T+1奶+3DPS的阵容
我们先来看看祭坛的关卡内容以及副本掉落详情:
普通关卡1:祭坛守门人
描述:湖底神庙墙上有字:祭坛重地禁止自带酒水、香烛,禁止拍照...
副本掉落:碎片-蛮族皮革,碎片-霜文布卷,神庙小雕像
通关攻略:第一关确实不好过,有呆贼的大和慕斯的套子破公主的毒,我用的公主+小奶+中奶+哀木涕+院长~我也是试了很多次,院长的控制帮了大忙,不仅要求呆贼放不出大而且输出要足,否则90秒打不死完
普通关卡2:塔利班
描述:BOSS手举白旗:不是恐怖分子,劫机炸大楼和我没关系...
副本掉落:碎片-秘银棒,碎片-秘银刀锋,纯金假币
通关阵容推荐:大**+公主+中奶怀特+大囧龟+哀木涕
普通关卡3:祭坛魅影
描述:祭坛里有鬼影,以美女为多,经常有人下不了手而被下手...
副本掉落:碎片-魔晶锁链,碎片-红宝石,寒枝草
通关阵容推荐:大**+公主+中奶怀特+大囧龟+哀木涕
普通关卡4:预言者
描述:死后复生后,预言者才知道,有钱就不用和巨龙来守祭坛...
副本掉落:碎片-灵魂精华,碎片-灵魂水晶,多出的零件
通关阵容推荐:大**+公主+中奶怀特+大囧龟+哀木涕
普通关卡5:要拉唯握
描述:祭坛封闭了千年,绿龙要拉唯握已经变成了一只疯狂的恶龙...
副本掉落:碎片-太阳水晶,碎片-秘银链,神庙小雕像
通关阵容推荐:大**+公主+中奶怀特+大囧龟+哀木涕
普通关卡6:祭坛的幼龙
描述:冒险者再次遇到了川菜厨师,麻辣小龙真的让人口水四溢...
副本掉落:碎片-霜文布,碎片-符文线,纯金假币
普通关卡7:要塞卡耳
描述:墙上又有字:如果被龙咬伤,请提前购买飞行保险...
副本掉落:碎片-灵魂魔光,碎片-灵魂水晶,寒枝草
普通关卡8:龙的守卫者
描述:沉睡的巨龙被惊醒了,疯狂地攻击着所有的冒险者...
副本掉落:碎片-蛮牛皮,碎片-巨兽皮革,多出的零件
普通关卡9:依兰内裤斯
描述:眼前这头龙真是极品,竟然喜欢穿内裤,花花绿绿...
副本掉落:碎片-霜文布卷,碎片-符文布卷,纯金假币
普通关卡10:好卡化身
描述:当你发现好卡时,请清理一下机器的缓存...
副本掉落:碎片-灵魂水晶,碎片-灵魂精华,寒枝草
①普通副本:副本难度不高,对英雄之间的搭配组合要求较低,大部分英雄都适合使用,主要追求的是高输出,DPS最好是有AOE技能的,可以快速通关。BOSS关卡注意使用治疗技能保证团队的血线。
精英关卡1:精神控制
描述:恐惧领主精神控制了一群菊爆大队的小伙伴!...
副本掉落:碎片-奥金刀锋,碎片-恐惧领主
精英关卡2:贵妇人
描述:死后的世界真是美...
副本掉落:碎片-龙鳞皮革
精英关卡3:无良治疗者
描述:有容乃大...
副本掉落:碎片-灵魂线,碎片-大**
精英关卡4:寒冰之王
描述:蕾丝是巫妖的统一工作制服...
副本掉落:碎片-魔能水晶
精英关卡5:龙族
描述:上古龙族开始蠢蠢欲动...
副本掉落:碎片-奥金链,碎片-萨拉拉克
精英关卡6:好卡化身
描述:远古的神殿供奉着,远古图腾羊蝎子...
副本掉落:碎片-恶魔布卷,碎片-好卡化身
②精英副本:精英怪物的各项属性明显优于普通怪,同时会遭遇更多带有技能的英雄对手,所以玩家需要优先提升战力再去挑战。依旧是1T1奶3DPS的阵容,如果有压力可以将1个DPS换成治疗增加续航能力,另外使用携带控制技能的英雄创造输出环境也是很好的。这边比阵容更重要的是及时地强化自己英雄的等级、技能、装备。
以上就是关于我叫MT2副本第十一章祭坛的详细攻略方法,因为大家手上的英雄都不一样,所以我只能提供一个思路给大家,总之副本要求的是高输出佩一奶一坦克,所以大家根据自己手上的卡牌英雄再搭配吧,如果还过不了,可能是装备和英雄属性等级太低,或者是技能加点有问题哦。
好了,今天关于守门巨兽阵容搭配就到这里了。希望大家对守门巨兽阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题守门巨兽阵容搭配的解答可以帮助到大家。