猴戏阵容搭配图

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“猴戏阵容搭配图”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

猴戏阵容搭配图插图

若陀龙王是《原神》在此次更新后实装的BOSS敌人,与若陀龙王的战斗分为三个阶段,不同的阶段若陀龙王会有不同的技能,也需要玩家有针对性的进行攻略。接下来就让我们来看看在不同的阶段若陀龙王都有什么需要注意的地方,希望能够起到抛砖引玉之效。

若陀龙王注意事项要点总结

根据若陀龙王的特点进行总结,首先是体型巨大,因此韧性很高,很难被打出硬直;其次血量也极高,是目前所有BOSS中血量最高的存在。若陀龙王的攻击动作较为缓慢,前摇较长,但是范围较广,攻击伤害较高,且攻击技能比较多,还拥有多阶段属性变身与锁血动画,所以是目前周本BOSS中最难处理的一位。

因为每个阶段若陀龙王都拥有锁血机制与阶段动画,所以无法进行高爆发瞬秒,猴戏队在这个周本里的作用较小,因此不建议大家使用猴戏阵容,拥有持续输出与续航的阵容更容易通关此周本。

一阶段:一阶段若陀龙王没有额外属性的技能伤害,且也不存在持续失血的DEBUFF,因此一阶段队伍可以放心进行输出,此阶段需要保证全队状态与Q技能能量,保证进入二三阶段时拥有高输出与高生存,进入二阶段前会有文字提示,此时若陀龙王血量会被锁定并进行长时间的踩踏,玩家需要与若陀龙王保持距离,等待转阶段结束。

二阶段:二阶段开始时会出现多个移动的环形水球,注意躲避,此时辅助角色开盾用于抵消BUFF,输出位开始进行技能爆发,争取快速进入三阶段,同样,进入三阶段前会有文字提示,此时若陀龙王血量会被锁定并进行长时间的踩踏,玩家需要与若陀龙王保持距离,等待转阶段结束。

三阶段:三阶段开始若陀龙王会露出尾巴在外面,此时若陀龙王会周期性放出扇形雷电,躲避难度不小,建议直接盾奶拉满,输出位攻击若陀龙王尾巴,如果奶量不够,用便携营养袋的食物进行回血,三阶段若陀龙王技能多且密集,越拖越容易全员阵亡。

想要顺利应对若陀龙王的话带盾的角色非常重要,因此钟离或者诺艾尔在这里都能够起不小的作用。此外因为若陀龙王是周常本,因此在挑战的时候并额米有必要珍惜食物,适当的使用食物能够提升挑战时的容错率。总体来说只要合理搭配阵容,注意BOSS机制若陀龙王都并不难对付。

原神

原神1.6新深渊0命公子满星阵容与打法教学

原神1.6中新深渊0命公子深渊阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神1.6新深渊0命公子满星阵容与打法教学,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

1.6新深渊0命公子满星阵容

本次更新的新版本的深境螺旋大家不知道战果如何,我个人觉得除满星要求外,整体比上一期简单了一些,作为一个公子厨,我无时无刻都想把他往队伍里塞,可以看到我上期的深渊记录,在双岩队里硬生生塞个公子。

然而也并不算硬塞,班尼特加公子的小核弹还是为我争取了一定的时间,但也侧面说明了,纯水动物园下的环境,公子真的无能为力(物理除外)。公子这个角色,你在选择练他时要做好了解和投入的准备,就我个人而言,在公子池子up之时,为了垫垫子,不巧一向非酋的我居然40发就出了公子,当时全网陷入公子 0命残疾的节奏中,让我对练他完全打不起精神,然而我又因为他的技能帅气和需要一定的操作性而重新振作,厨了起来

说回正题,在选择练公子之前得先明白公子的定位和玩法以及节奏问题,公子是一个需要高投入的角色,同时他的回报会在副c有一定强度的情况下才体现得很明显,如果是新人的话,我建议你得同时练点副c才能舒服(或者是先选择其他主c)

①公子的定位:公子定位肯定是妥妥的主c,虽然他也具备一定的副c能力(丢个大溜了溜了)

但我个人建议还是当主c玩,就算是你想拿他当副c用,也是要给予主c的圣遗物,不然打出的大很刮

;公子虽然主定位是主c,但是他其实也像个挂水工具人,由于公子的元素战技的高频挂水导致通常是给别人打工,别人上的元素他a一下就反应完了,没等别人再上一个元素他就把自己的元素又弄上去了

(这里特指火元素),但这也算是公子的特色之一,由于这一个点使得他能使其他副c的作用发挥得更充分。

魔王武装队

阵容:公子行秋皇女北斗。其中由于水雷元素可共存的效果,使得公子在与皇女北斗的配合中如虎添翼,并且魔王武装队的特色感电效果吃的是触发者的等级和触发者的元素精通加成,因此一定程度上算是低圣遗物练度玩家的福音了,但是由于此次深渊的使徒属性是水和雷,导致反而这个阵容在当期不算很吃香

优点:

①在角色有一定的命座的前提下可以快速成型,并且得益于感电伤害与等级和精通有关,对于副c的圣遗物属性要求并没有特别严苛

②北斗加行秋的元素爆发可以提供高额的减伤,让这个阵容可以容许没有奶妈存在,为另一队创造机会

③在公子真空期的时候能给提供伤害维持,在公子真空期时各个副c之间使用元素战技和元素爆发维持输出。

④行秋与公子,皇女与北斗,构成2水2雷的元素配对,能够提供额外奶量,还能为队友提供充能加成,相辅相成,很适配。

缺点:

①对于北斗和皇女有一定的命座要求

②在低练度情况下要给工具人凑出花和沙漏满级,譬如北斗没有五星武器和充能武器的话,优先用充能沙漏,尽量强化充能沙漏满级。

③由于感电伤害得以于角色等级和精通值,精通可以靠歪出来,但是等级不行,等级一定得投入一定资源。

④碰到水雷元素敌人的时候,效率和伤害大打折扣。

操作手法:行秋开大(耗能量,先开大,待会吃能量球)→北斗开大→皇女开e→公子远程大→开e开始打桩→掌握节奏,在行秋大招快要结束的时候关掉公子e→行秋e加q继续循环。

这个过程只要把握好节奏,伤害全程是没有空档的,公子在这个过程是相当于没有真空期的,同时还能把感电的伤害一路维持,把其他副c的作用发挥到最大化。

公子打工队

阵容:行秋(或其他工具人)+香菱+公子+班尼特,

这个阵容主要围绕公子和香菱展开,香菱由于元素爆发高能量值的缘故,因此需要绑定班尼特为其充能,同时得益于班尼特的加入,公子可以在循环中释放一发小核弹,还能为香菱打工提供蒸发伤害。

优点:

①蒸发元素队

②高频反应,双火羁绊加攻击,小核弹爆发输出高

缺点:

①香菱的圣遗物要求也不低,需要把香菱的圣遗物当主c刷,行秋的练度也是越高越好(脱手副c练了不亏)

②同时比较吃手法,小核弹的时候需要注意观察场上元素是不是火元素,不然直接丢了一半伤害。

操作手法大概是班尼特大→香菱大+锅巴→公子远程大→行秋(工具人)丢脱手技能→公子开e开始站撸→工具人脱手技能快结束了(如行秋大招)或香菱大招快结束了,公子提前关e(这个过程很关键,把握好公子cd的节奏才能让整个循环空档减少)→班尼特充能开大继续循环

猴戏队(氪佬专场)

我是个月卡党,由于我的砂糖没练,所以就不推荐比较适合氪佬的阵容了

在本次深渊,我比较推荐的是b阵容,因为班尼特和香菱行秋提供的高频反应对于雷使徒的雷盾是十分对症的。

同时,我个人觉得本次深渊更新突出满星较有难度的是11层第三间以及12层第三间

在11层第三间中上半层一般不成问题,先攻击遗迹守卫,然后遗迹猎者就会像个跟屁虫一样过来,这时候两个一起解决是最快的选择

我选择的阵容是如下

作为主c的公子放在上半层,钟离提供的减抗为班尼特加公子的comb提供额外增幅,没有钟离的话可以上二命行秋提供减抗,或者是其他的工具人,

十一层第三间上半的具体操作手法就是先朝遗迹守卫方向走,钟离先开盾或者是躲一下飞弹,然后在遗迹守卫附近等遗迹猎者过来的时候,班尼特大+香菱大,接着公子直接一发远程大(因为回能量快),接着切钟离一个大稳定控制,公子开e无脑a就行了(疯狂为香菱蒸发打工),练度可以的情况下基本不用关e,没多久就解决了。

十一层第三间下半我的具体操作是利用温迪的吸附大招把两个使徒引在一起然后挂冰,魈打桩到出盾,接着二者开盾一起解决即可,难的是两个怪一起解决,这就考验手法了

十二层的话,大家比较头疼的也都是第三间两个使徒的元素盾拖时间,和深渊法师的组合技击打,我在十二层上半层的阵容如下

行秋2命减水抗同时与公子互相提供能量球并且增加输出,香菱和班尼特双火加攻击,同时班尼特大招范围内e技能冷却大幅度缩短有利于破盾,具体操作手法如下:开局先往火法师方向跑→行秋开大→公子贴火法脸开e,a破火法盾→行秋e补伤害→利用公子重击将火法推到使徒方向,接着平a几下→水法瞬移过来→切班尼特开大+香菱大加锅巴同时输出三人,并用火尝试破水法盾,注意站位→消灭火法后尝试用公子将水法推向使徒,一起输出→水法死后将深渊使徒打出濒死盾,ok公子可以不用动了,接下来是老班香菱行秋主场,尽量让行秋和班尼特吃到能量球,行秋香菱有技能就放,然后让班尼特站场开大aeae一直循环,盾很快就破了(如雷班尼特可能更快,可以但没必要) 十二层下半间虽然和我的内容不是很有关系,但也可以给大家一些小建议,可以看到我是完全没带水火两个元素的,因为我把破元素盾的功劳交给了温迪,

具体操作手法就是开局先上去a几下冰法师吸引仇恨,然后往火法师右边的方向跑,然后用温迪的大招卷成火龙卷,这时候冰法师会瞬移过来,以此来破冰法师的盾,然后就是重云和猫猫一股脑丢技能破火法盾,在风系和冰系扩散下,火法的盾很快就破了,优先解决的是火法,手法好的话能同时输出三个怪,拉怪聚怪方式同上半层,接着就是无脑破水盾环节了,这里解释一下为什么双冰放下路,因为激流使徒太鸡贼了,到处龙卷风摧毁停车场,所以建议冻住不洗澡,双冰放下路安逸。

总的来说,本次深渊的意图很明显:为万叶铺路。这使得风系角色跟着吃香,但使徒的破盾方式万变不离其宗,围绕其破盾角色来安排阵容才是这期的难点。扯远了,关于公子的圣遗物的话,我个人觉得要看武器和玩法而定

:如果是四星武器的话,站场的话弓藏最为合适,圣遗物就带2水2角斗,保证断流伤害和战技伤害的同时还能提高一点大招伤害。当然4水也不是不行,就是对于大招伤害和断流伤害没有提供增益,对战技的平a伤害进一步提高,如果是没有弓藏的话就选择绝弦和月卡弓吧,圣遗物带4水站场最为合适,但如果想同时吃大招增益,那么2水2角斗也是可以的。当然了,有五星武器优先用五星,2水2角的通用性高,并且受五星武器白值高的影响,2角斗提供的攻击力也不容小觑,而如果追求平a伤害的话,选择4水的话平a伤害会更高。

评论区如果有什么关于公子的问题我能回答的话,我也尽量回答。贴一下我的公子属性,虽然不算毕业,沙漏还有的刷,但暂时这样吧

莫娜胡桃猴戏顺序

国家队替换,四星国家队是行秋、班尼特、香菱、重云。如果你有了胡桃就可以把里面的香菱换掉,从四速切彻底变成三脱手带一c。行秋是胡桃必须的副c,班尼特有效增伤。

重云可以大招挂冰让胡桃打小核弹,同时e技能的领域还能减少胡桃e的冷却,这阵容便宜还没短板,而且这个池子里面就有。如果班尼特还有其他用途的话,可以用香菱换班尼特,少了续航,多了输出。

胡桃公子循环双核弹,胡桃公子,两个非常相像的角色,因此也达成了互补。胡桃e结束后,切公子,趁着挂着火打一个小核弹,开e接着打,等胡桃e冷却好了,切胡桃,开e打蒸发核弹,继续输出,反复循环。

剩下两个位置可以带砂糖,莫娜,班尼特,钟离这类增伤辅助,也可以是皇女、行秋这样的脱手副c。

猴戏流,胡桃、莫娜、砂糖、班尼特。大幅强化了之前的莫娜核弹阵容,以前莫娜核爆是由班尼特引爆,现在可以直接用胡桃大招引爆,用核弹引爆核弹,这莫非是氢弹。

站场胡桃,胡桃、钟离、行秋芭芭拉、凯亚重云迪奥娜七七。看阵容就知道这是让胡桃站场的,钟离其实是备选,有钟离会很舒服,没有也没事。凯子哥可以强化近战输出,重云可以减cd,打核弹,冰猫赋盾加奶,七七极致奶量也可以打冻结。

DNF希洛克竞速,宝哥成夺冠热门,玩家评论:运钞车大战!如何评价?

DNF“闪光杯”活动,全民参与,玩家参与度和热度极高,官方汲取了活动经验,又推出了一项全民参与的活动:希洛克困难4人竞速赛!首先活动分为三周海选期,参赛队伍在每周四录制通关视频上传,每周取前2名晋级,然后3周共晋级6只队伍,参与最后的线下决赛,冠军奖金10万、亚军5万,季军3万,还有天空套和通行证奖励。?

对于这次的希洛克竞速,作为竞速达人的旭旭宝宝,曾豪言志在必得,想拿下决赛冠军!他最初的组队计划是“红眼旭旭宝宝(操作者旭旭宝宝)+奶爸挤挤(操作者大硕)+剑帝茶哥(操作者黑一阿旭)+剑魂李宏毅”,凭借这一套绝世豪华阵容,相信无人可以匹敌!但人算不如天算,这一阵容无法成型,出现了两个变数。?

一大硕作为国服官方指定的,全职业精通的解说员,这次要全程参与解说,不能参加线下决赛,奶爸挤挤可以参赛,但操作者要换人。?

二黑一阿的剑帝,卢克西完美毕业,25秒打桩猴戏突破4万亿,超过了旭旭宝宝的红眼,宝哥不敢再和他组队,怕拿了冠军水友们嘲笑他“抱大腿”躺赢。?

于是,旭旭宝宝重新规划了自己的参赛阵容:“红眼旭旭宝宝+奶爸挤挤+剑魂李宏毅+增幅13-14的阿修罗”的1纯C2个34C的组合,操作者分别是旭旭宝宝、雨中情,墨羽狼和雨凌,这一阵容搭配,应该可以稳稳地进入线下决赛了,第一奶爸、第一红眼、第二剑魂、高增幅修罗,都是大神级别的操作,进决赛无忧。?

但是,旭旭宝宝想夺冠,却遇到了一个最强劲的对手,不是第一剑魂狂人,而是他抛弃了的队友,第一剑帝黑一阿旭!阿旭也是组建了豪华阵容:第一剑帝茶哥+第一气功银雪+红18武器念皇+7.0级的奶爸,而其操作者也是鼎鼎有名,除了黑一阿旭和银雪外,还邀请了DPL职业战队的“绯色”和“蓝花”两位大神助力,想阻击旭旭宝宝,报“被抛弃”之仇。?

虽然竞速赛还没开始,但冠军得主基本已经确定,就在“旭旭宝宝”和“黑一阿旭”两个队伍中产生!玩家们对此也是吐槽不断,与其说是全民赛事,不如直接取名为“运钞车大战”!确实,把这两个队伍的角色打造花费加在一起,光旭旭宝宝一人就是氪金破亿的主,网友评论真是一针见血,希洛克竞速大赛,还真是运钞车大战!由于这次赛事,对角色装备无任何要求,不管是增幅17,还是改造8,都可以使用,要想夺取桂冠,就看谁的伤害高,至于技术,尚在其次。?

最后,你觉得旭旭宝宝能否夺得竞速赛冠军呢?欢迎分享交流!我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?

梦幻西游手游泡泡乐园泡泡王怎么打?泡泡王组什么阵容好?

 通关阵容推荐:

狮驼岭+狮驼岭+地府+普陀+大唐

打法攻略:

击杀泡泡王是有一定难度的,建议玩家达到69以上,满修满宝石再去组队击杀,队伍成员最好也有不错的配置。

怪物阵容有琴师、舞者、猴戏三种小怪,玩家要注意这三种小怪不能一起击杀,最少留一个到后面,因为三个都击杀之后BOSS就会重新召唤其中的两个小怪。因为队伍中除了猴戏的法抗比较低之外,其他法抗都高,所以适合用物理系的对于击杀,在本次杀怪中龙宫的效果并不大,所以选择狮驼和大唐这类物理输出。

击杀的时候可以先杀对面的龙宫、方寸、狮驼岭、普陀这四个怪物,这样战场上就留下琴师、舞者和猴戏以及BOSS,这样在一一击杀,BOSS既不会召唤,倒地后又不会有队友拉起来,基本可以通关了。

原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐

原神胡桃已经公布,玩家们已经能够通过抽取的方式获得这名火属性角色了,这名角色的输出能力需要达成一定的条件才会有很大的提升,下面请看玩家“相逢伴酩酊”分享的原神胡桃技能解析、养成心得及配队推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

胡桃的定位是短周期爆发型输出角色,开启元素战技后通过消耗一定比例的最大生命值上限来提供可观的攻击力加成;而元素爆发可以在造成大量伤害的同时根据命中的敌人数量回复自身一定百分比生命值,是兼顾输出和生存的火系长柄武器角色。

天赋命座解析

普通攻击·往生秘传枪法:最多可造成六段枪击,胡桃的9级全套普攻倍率是603%,在枪系中胡桃全套的伤害倍率相当不错,只比魈略低一点,对提升整体输出有较大帮助,建议优先升级。

元素战技:蝶引来生,是胡桃的核心技能,开启后消耗最大生命值的30%来获得基于最大生命值百分比的攻击力加成(最高不超过基础攻击力的400%),提高抗打断同时获得火元素附魔,注意这里的火附魔是无法被其他附魔覆盖的,也就是直接pass掉和重云的搭配可能。

在彼岸蝶舞状态下,胡桃的重攻击还会对命中敌人施加血梅香效果,每4秒会受到1次火伤。不痛不痒的延时上火,对胡桃的实质输出并无多大提升。

E技能地持续时间是9s,cd16s。这就导致胡桃必定有7s左右的真空期,但总体来说没什么太大影响,毕竟胡桃的定位也不是站场主C。同样,作为胡桃的核心技能,升级优先度最高。

元素爆发:安神秘法。拥有目前火系主C的最高单体倍率,8级大招在开e和半血以下的状态下高达558%,同时只需要60点元素能量,对胡桃整体输出流程的连贯性有不小的帮助。此外,大招在半血以下体共更高的回复量,让胡桃的续航也有了一定保征。建议升到8级,有条件并且追究极致伤害的猴戏核弹流的小伙伴可以直接拉满。

固有天赋:蝶隐之时。蝶引来生施加的彼岸蝶舞状态结束后,除了胡桃自己,队伍中的其他角色暴击率提高12%。辅助性天赋,e持续状态结束后全队除自己外增加暴击率,没什么好说的。

固有天赋:血灶之火 胡桃血量低于50%,获得33%的火元素伤害加成。满级火伤杯才体共46.6%的火伤加成,这33%的火伤对胡桃整体输出提升相当可观。也正因这个天赋的存在,让胡桃成为一个需要控血来最大化提升自身输出的角色。

固有天赋:多多益善 完美烹饪食物时,有18%的概率获得一个奇怪的品质同种料理。

核心命座:2、4、6命

二命:前面已经提到过,血梅香在胡桃0命的时候伤害不痛不痒,但是2命赋予的效果不仅提升了10%最大生命值的伤害,同时大招命中也能直接赋予血梅香效果,进一步提升了胡桃的输出能力。

四命:血梅香效果影响下的敌人被击败时,除了胡桃自己,其他角色暴击率提高12%,持续15s。这个4命的效果则进一步提升了胡桃的辅助能力,加上固有天赋提供的12%暴击率,能让胡桃在下场时提供高达24%的暴击率。

六命:生命值25%以下,或者受到足以被击败的伤害时触发,此次伤害不会使胡桃倒下,并在接下来十秒内,全抗性提高200%,暴击率提高100%,cd60秒。这个满命的效果主要是防止手残党暴毙,同时100%的暴击率让你真正体会刀刀暴击的快感,反正就是很强,非常强!

总结一下,有条件的小伙伴2命就足够,氪佬随意,像我一样的难民玩家0命就足够了哈哈哈

武器、圣遗物搭配

1.武器方面,先说结论,精5护摩 精1护摩 精5匣里 精1匣里 决斗枪

首先来看专属武器护摩之杖

先看满级属性,608白字加上66.2%的爆伤属于非常超模的面板,相当于白嫖一个爆伤头。

再来看看武器技能:增加角色血HP上限的20%,为角色提供自身HP上限的0.8%伤害加成,在角色自身HP低于50%时候,将提供角色自身HP上限的1%的攻击力,也就是说在半血以下,提供高达1.8%生命值上限的攻击力,简直是为胡桃量身定做。

经过计算,一个合格面板的胡桃,在半血、开e的状态下,攻击力是可以轻松破3500的。

不嗑药吃双火buff下接近4000的攻击力

在彼岸蝶舞状态下,护摩之杖提供了大约624的攻击力,从而弥补了胡桃为了吃够e技能攻击力所需要堆的生命值属性,让我们可以在双爆属性上多下功夫。

接下来说匣里灭辰,精通副属性和止水息火的武器技能更适合打元素反应,但缺陷是没法兼顾暴击率与暴击伤害,换句话说,暴击伤害的加成在匣里这把武器上由精通提高的蒸发、融化伤害加成来弥补,原因我会放到圣遗物部分细说。所以选择匣里灭辰的小伙伴们可以选择暴击头,适当堆一些爆伤。当然,精炼数越高越好。

最不推荐的就是决斗枪,首先90级454的白字面板直接拉低了胡桃整体的上限,即使是吃到了24%攻击力加成,伤害也没有1精炼的匣里灭辰高,当然如果护摩和匣里两把武器都没有的小伙伴,可以选择黑岩枪或者千岩枪凑国家队了。

如果没有钟离、阿贝多这些护盾角色,圣遗物最推荐获取的还是魔女4件套

虽然胡桃开e后只能吃到1次4件套的50%二件套效果加成,但这也是足足22.5%的火伤加成,配合蒸发、融化系数15%的加成,进一步提升胡桃输出能力。

词缀方面,主词缀羽毛和花没啥好说的,沙漏选择生命值,杯子选择火伤加成,头视实际情况选择暴击率或者暴击伤害。

副词缀:暴击伤害 =暴击率 百分比生命值 =元素精通 百分比攻击力。

这里需要提到的一点是,很多小伙伴忽略了元素精通对火系角色输出的提升,虽然精通没有像暴击爆伤那样直接在面板体现,但对于需要频繁打元素反应例如蒸发和融化的角色来说,堆一定量的元素精通带来的收益甚至高于同比例的暴击伤害加成,副词缀以82元素精通为例

我们可以看到,触发蒸发融化的反应伤害提升了15%,而伤害计算公式告诉我们,元素精通加成是乘积运算,也就是82元素精通带来的收益是实际打到怪身上非暴击伤害*反应系数*元素精通加成的结果,增加的伤害取决于反应系数,融化就是2倍,蒸发则是1.5,不管反应系数是多少,最终带来的收益都高于15%,分别是各自乘以反应系数的22.5%和30%。

当然,元素精通也不是越高越好,太高了也一样会稀释,暴击伤害的计算乘区和元素精通一致,所以双爆词缀的优先度肯定是高于元素精通的。

经过上述分析,鉴于火本毕业成本实在是太高,我们也可以选择2火+2乐团的圣遗物搭配,用乐团两件套的80精通来弥补火魔女4件套的效果。

火魔女套的加成系数提高15%,换算成精通也就是80左右,所以2乐团+2精通实际上比4魔女只少了7.5%的火伤加成,而火伤加成是放在前乘区计算,最终是会被怪物抗性稀释的,所以这套搭配和魔女4件套的伤害差距非常小。乐团圣遗物获取难度相对火魔女来说更小一点,所以没有太多树脂刷火本的小伙伴们可以考虑这套搭配。

至于逆飞4件套这类需要绑定特定角色如钟离、阿贝多这类护盾角色,因为我这个菜鸡没有这两个角色,也就不能给大家做分析了,当然也欢迎各位大佬提供更多新的思路和看法。

阵容搭配以及输出流程思路

胡桃在开启元素战技后拥有多段火元素伤害,这就需要优秀的脱手挂水和挂冰的角色来满足胡桃对蒸发和融化的需要,最大化胡桃的伤害。同时胡桃是一个自身带回复,需要压低血线来提高伤害的角色,所以队伍里就不太需要奶妈,反而更需要护盾角色来进一步提高胡桃的生存空间。

这里推荐的一种我目前能想到的阵容,猫猫+胡桃+行秋+凯亚。

首先胡桃和行秋绑定无需多说,需要脱手挂水来打蒸发,另一方面万年矿工头子凯子哥居然和胡桃惊人的契合,难道我凯子哥就要重出江湖了吗?

我们来看一下凯亚的元素爆发:

8s持续挂冰,15scd,60能量,完美契合胡桃开E的输出时间,相比较蒸发,融化拥有更高的反应倍率(2比1.5),同时在行秋开大的情况下还能提供相对稳定的冻结控制,提升容错率的同时有助于胡桃打出更高的融化伤害。

至于猫猫,和凯亚组成的双冰buff,能提高15%的暴击率,同时长按e的高额护盾10s左右地持续时间(5*2.2s)能给胡桃提供充足时间的护盾,进一步提升胡桃的生存能力。作为队伍里唯一的奶妈,关键时刻还能抬一口血量防止暴毙,更好地帮助胡桃控血输出。

这套阵容对辅助的要求并不是很高,并且除了岩盾以外可以破任何盾,泛用性极强。

至于圣遗物,我的想法是猫猫祭礼弓+逆飞2件套+少女2件套,词缀全选生命值,因为猫猫的主要作用是盾而不是奶,盾的强度只和生命值相关,同时少女2件套也让猫猫的奶量不至于太低。

行秋祭礼剑+2水+2宗室提高大招的输出,祭礼剑也能更快的提供大招充能。

凯亚由于e技能短cd,突破属性加充能,武器可以选择任意充能单手剑保证大招循环,圣遗物选择宗室4件套提升辅助能力。

至于输出流程,大致是猫猫长按e套盾,秋子哥开大,凯亚开大,胡桃开e,a+重击循环到e持续时间结束,然后视血量比例开大,行秋凯亚开始开e攒大招,等cd好了再打一轮循环。

当然,护盾角色可以换成任意岩属性角色,女仆钟离都可以。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

胡桃法阵被沙男影响

胡桃法阵被沙男影响后,沙阵减速,森罗谷的蘑菇会变毒阵。

胡桃这角色,自从正式上线之后,热度就一直都没有下降,主要还是因为胡桃搭配上专武护摩之杖后,伤害在目前的五星角色中算是首位,目前还无人超越,就连卢姥爷都被她挤下了神坛,不过胡桃的技能看似比较简单,其中却有一些小问题需要玩家们注意。

胡桃在使用元素战技的时候会将生命值转化为攻击力,其实这个跟钟离的天赋炊金馔玉,将基础生命和基础攻击力进行的转化比较是差不多的,有可能官方就是由此将胡桃如此特殊的技能给做了出来。

不过这种转化的属性如果生命值加成大于攻击力加成的话,转化的效率就不是百分之一,有极大的概率导致胡桃的攻击力转化变少,面对这个情况,护摩之杖这把武器的作用就显现出来了。

玩家们理解起来也就相对比较简单,只要等级越低,攻击力加成提升就越高,并且技能等级高了,生命值加成的提升就变大,属于一种相互的作用,这也是为什么升级技能天赋的等级,要首选元素战技的原因了。

元素爆发的解析:

元素爆发的高倍率是胡桃打猴戏玩法的资本,当胡桃半血的大招倍率和满血相差大约有百分之三十,这种差距其他角色根本做不到,不过这种回血能力还算比较坑的,因为班尼特的大招对她是没有任何用的,很容易就加到了半血以上。

所以胡桃的阵容搭配里不考虑班尼特的存在,但只要玩家们把血量压好的话,在大招十级时,即使不带回血角色,也能保持自身血量维持在一定程度,因此升级元素爆发对与胡桃是非常重要的,要是玩家们是打普攻流的话,就显得尤为重要。

目前主要的提升方向:

虽然胡桃的强度非常的高,但是培养的时候却是比较困难,因为她消耗资源的速度非常的快,一般是分为三个方向,首先是武器,除了护摩之杖外,就剩下匣里灭辰可以选择了,然后圣遗物方面,爆伤头是直接锁死了。

玩家们在刷的时候,估计会心态爆炸,比较魔女套极其难刷,最后天赋升级材料为魔王之刃,打公子这个BOSS才会有概率掉落,一周只能打一次,能不能拿到全看玩家们的运气了,只要将这几个方面全部做好,胡桃就算是培养成功了。

好了,今天关于“猴戏阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“猴戏阵容搭配图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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