现在,请允许我为大家分享一些关于兔十阵容搭配的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于兔十阵容搭配的讨论,我们开始吧。
阴阳师山兔如何搭配,阴阳师山兔一波流阵容搭配。
山兔是阴阳师很不错的R级式神,想知道阴阳师山兔如何搭配吗?接下来,深空游戏特别为玩家分享下阴阳师山兔一波流阵容搭配攻略汇总。
兔子一波流在PVP一千二百分段开始就被兔子虐的应该都对这个套路十分熟悉了,那么下面我就来跟大家说说兔子一波流在这段时间里的发展及其衍生的各种套路。
一.以下所有套路均需满足:
1.山兔/镰鼬/妖师/阎魔速度越高越好
2.座敷童子被动满级且可产3火
1.兔子一波流阵容:山兔+3群体输出+1座敷童子阴阳师神乐,1号和2号群体输出均为高速,3号输出速度不得高于神乐(神乐满御灵128速)。山兔起手拉条
1号群体输出放招
座敷童子产火
2号群体输出放招
神乐拉1号或2号输出放招
3号输出收尾。
优势:前两个输出在牺牲了2号位攻击加成的情况下全部换成速度加成,虽然输出威力略微下降,但实现了第四波输出。但是3号输出很容易被对方的山兔插入(如果山兔被三波攻击后还活着)。推荐1号输出为破势鬼使黑,2号输出为网切高暴击络新妇(神乐再动目标),3号输出为针女高暴击姑获鸟。就算对手的惠比寿也能打爆给你看。
劣势局:阎魔禁言、妖琴师抢速、镰鼬拉条。
兔子一波流阵容:山兔+镰鼬+2群体输出+1座敷童子阴阳师神乐。镰鼬加速技能至少LV3以上;镰鼬速度大于山兔;有两个速度+15的2号位给镰鼬和山兔。镰鼬起手拉条
山兔再次拉条
座敷童子产火
1号群体输出放招
神乐拉1号输出放招
2号输出收尾。
兔子一波流兵俑守护阵容:山兔+2群体输出+1座敷童子+兵俑阴阳师神乐,兵俑2号位速度主属性,4号位效果加成+15,6号位防御加成,被服四件套。山兔起手拉条
1号群体输出放招
座敷童子产火
兵俑嘲讽
神乐拉1号输出放招
2号输出收尾。
优势:兔子一波流就怕输出不够,一波之后无法解决掉对手的所有威胁,比如残留一个茨木就有被一爪团灭的风险。另外兔子速度过快有可能会导致对方的兔子中途插入,而兵俑的嘲讽就可以解决这些不稳定因素。
劣势:阎魔禁言、妖琴师抢速、镰鼬拉条。
优势:相比上面那个套路,这样的更改更偏向于控制,不过控得更稳一些,避免了对面输出能力过强,平A都能打死兵俑的情况,对付实力远胜于你的对手可以以下克上。而且这个套路尤其适合作为结界突破的防守。
劣势局:阎魔禁言、妖琴师抢速、镰鼬拉条。
兔子一波流妖琴师抢速阵容:妖琴师+山兔+2群体输出+1座敷童子阴阳师神乐,妖琴师的2火技能最好MAX,未升级有可能导致队伍脱节。山兔和座敷童子需带招财猫;神乐除了疾风外还要带炼狱。妖琴师拉山兔
山兔拉条
1号群体输出放招
座敷童子产火
如果山兔或座敷其中之一触发了招财猫则神乐拉1号输出放招。如果没有触发则神乐放炼狱
2号输出收尾。
优势:可以说是专门克制传统兔子一波流或把兔子换成镰鼬的阵容。只要对面没有妖琴师或阎魔,你的妖琴师速度又足够快的话,基本都可以抢到先手。唯一不稳的地方就是招财猫万一都没触发的话会导致输出降低。而且这个套路非常适合打结界突破,即使遇到妖琴师和阎魔,也会因为AL智障而抢速成功。
劣势局:阎魔禁言、更快的妖琴师抢速。妖琴师再动山兔跟神乐再动输出一样,都不会增长魂火进度条,所以不带招财猫就会导致续不上火。
兔子一波流阎魔禁言阵容:阎魔+山兔+2群体输出+1座敷童子阴阳师神乐,首先你得有阎魔,不但兔子要堆速度,阎魔也要堆速度,而且比兔子堆速更重要。阎魔禁言对方山兔
山兔拉条
座敷童子产火
1号群体输出放招
神乐拉1号群体输出放招
2号输出收尾。
优势:阎魔是全式神中速度最快的,觉醒后基础速度为127,克制除了双兔以外的所有兔子一波流。而且遇到6星茨木的话也可以先手禁言对方的茨木,以免被一拳超人。
劣势局:双兔阵容。
云顶之弈11.3版本攻略汇总11.3阵容推荐、装备、羁绊及运营指南
云顶之弈11.3版本是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了云顶之弈11.3版本攻略汇总,也是11.3阵容推荐、羁绊、装备及运营指南,非常全面内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
11.3版本攻略汇总
一图上钻使用解析——版本阵容强度表
一图上钻里面最重要的自然是阵容和它的站位了,游戏虽然是开放式运营的,但是阵容毕竟分强弱,正确的棋子搭配是很重要的,对于新手来讲仅仅是应用更正确的固定阵容就会比对手强,而对高段位来讲,这件事反而变得更加极端,但是现在版本已经平衡很多了,并且存在相互克制,真正要做的是要学会更多的阵容,这样你会更强也会更有乐趣。
阵容排名:阵容是按照是否必须特定天选来进行分类的,有的阵容需要装备的条件,有的阵容需要开局天选的条件,而有的阵容因为装备棋子冷门正好和其他条件错开,这些阵容从上到下是当下版本的强度排行,但是T2阵容有时候对T1存在克制,有些站位和装备可以让克制变成反克制,冷门阵容的更高质量也能反打T1阵容,所以阵容不绝对,强势阵容胡了玩自然最好,不合适也不应该强行走。
开局装备:开局装备会放在阵容名称下面,从左到右是装备的优先级,你应该根据开局的棋子和装备,来判断你应该玩哪一个阵容,再进一步提升就是再去看看对手没玩的冷门强势阵容。
天选标志:有的天选可以一直用到最后,有的阵容吃固定的天选,有的阵容只要是体系内的强势天选都可以,可以拿的天选都在棋子右上角有标注,我们通常前期先拿一个天选进行过渡,在7或者8人口准备D牌组成阵容时会卖掉打工的天选。
装备选择:头像下方是最佳装备,头像上方是替代装备,一个体系的核心装备抓的少又相对强势,就是最好的上分阵容。
主C副C:金色框的英雄是主C,站位主要保护和优先找装备,蓝色框的是副C,但是副C不是特别绝对,更高质量的其他旗子,五费2星都可以作为副C。
手法解释:兔子根据阵容的不同情况设计了4种手法,我在阵容的开头也提示了这个阵容该用什么样的手法来过渡,帮助你更合理的运营阵容。
站位图解析
上图为标准站位,适用于钻石以下,根据对局对手的不同,也要会灵活的变化站位,特别是决赛圈,好的站位能够帮助你同质量轻松赢得对手,哪怕是克制型阵容也有一线生机。
站位对位的核心点
核心在于保护好自己的主C,控制和击杀对方的主C,你要了解每个棋子的技能,他们的范围和技能的走向,控制的机制以及刺客的切入等等,让自己的主C规避对手的技能路线,通过一些摆放诱导误导对方的技能,对对面的关键单位实现控制和击杀,当你能够更加动态的感知这一场棋子团战的走向时,你对于站位的理解就更深一步了。
如何判断下一个对手?
对手采用回合轮流制,比如2阶段你见过的对手就不会再见,血量相近的对手概率也更高,所以越是连胜越好判断,你只需要考虑前3的对手和你怕的对手即可。
主要的难点在于45阶段,对手质量成型又都还没走,这时候你要防御的主要是克制你的对手。
到了5阶段后期人数减少,基本90%概率猜中下一个是谁,碰到的对手胜利不会再碰到,失败小概率重复,镜像不计算,比如你打了B,下回合打A镜像,下下回合还是打A,有人减员会有概率重新轮回,比如出现重复打A的情况。
同时,站位要经常注意盯着关键刺客,控制,吹风,法衣这些东西,并学会根据弱点施加控制和反制装备。
这张图的意思是在某个人口等级,你找到某种费用棋子的概率,以及D出某种费用天选的概率,最右边是这种费用的一张牌有多少张,别人拿到同样的牌,或者当下面板有这张牌,会影响你D到它的概率,所以我们D牌的时候将想要的同样费用的牌都拿了,也能一定程度提升找到某张牌的概率,妮蔻可以额外忽视张数创造一张牌,但是创造后影响概率,所以应该先D牌再用妮蔻。
除了阵容,最本质上影响这款游戏的就是机制与费率,费率和阵容衍生出手法,不论是新手还是老手,除了最基础的记住棋子技能、装备属性等东西,剩下的提升的地方就是学会更多的阵容以及阵容理解运营手法的本质。
这款游戏本质上是一款经济、装备、阵容综合运营的游戏,从1-1一直运营到最迟7-?赢的血入别人,输的被血入,掉血的程度由胜利方剩余棋子+阶段基础分来决定,越到后面基础掉血越多,所以很多时候输是无所谓的,只需要减少对手剩下的棋子数,以最终排名定输赢,只需要做到前4即可上分。
费率和棋子是相互联系的,1-3费的棋子有13种,4费11种,5费8种,肯定更高费的棋子各项能力比低费的强,但是低费的棋子也有节奏快或者赌成3星之后质变的特点,根据不同的阵容主C我们自然希望我们所需要找的棋子都在最佳的概率,于是不同类型的阵容就产生了不同的运营手法。
各个阵容的运营其实拆解来并不复杂,尤其是游戏发展到现在版本已经挺平衡了,这种平衡分为过渡的平衡或者终极阵容的平衡,过渡的平衡代表你不再需要使用固定阵容连胜,可以直接体系卡连胜,终极阵容的相对平衡代表你最终可以组成的阵容越多。
阵容并不是你想玩就能玩的,现在的运营其实有点像S1一样平衡了,也就是我们可以直接体系内过渡,只需要你的2星卡整体质量足够好即可,而有的版本因为过渡不平衡,导致必须强行玩某几个阵容再进行大阵容的跨度,这种的运营就要难的多。
所以除了开局你根据想玩的阵容去抢一个装备,也要根据打野爆的装备和前期发的体系棋子进行调节,如果开局就符合阵容关键装备的条件,我们可以选择直接强势连胜,或者直接玩天胡赌狗天选,如果并不符合条件,我们也可以等几个回合,到第一轮选秀之后再进行判断。
玩游戏要对经济敏感,赌狗阵容更吃3星的运气,3星的越快就可以快速上人口,这样既有强势的3星卡,还完全跟得上运营阵容的人口,自然是最强的情况,而运营的阵容更重要的是对经济的敏感,但也不用完全不舍得花钱,比如我们从2-3开始10块钱,那边我们3-2要花12上人口,手上至少30+,而你上7人口,你都不需要记你需要多少钱,你只需要知道你在3-6的时候,手上应该是50+的,那么,如果你存利息存的比较早,手上30+,你还有3个回合,加上连胜,其实你应该会有10几块到20多的额外经济,这就是你可以小D使用的经济,你连胜的越好,你能用的就越多,所以连胜也不用不舍得花钱,本质上你要稳定的是经济,血量不很惨就可以了。
那么进了4阶段和5阶段,你就要思考你的阵容包含几费的卡,这些卡关不关键,如果说你的阵容4费只是挂件,是否2星都不重要,那么你应该7人口提速D牌,如果说4费卡很关键,根本没3费卡衔接,你应该直接速8人口,有3费卡衔接,就应该小D一下,确保没有主C两星,我们也能依靠前期的血量稳个名次,这就是本局的吃分思路,因为我们基于开局的判断,已经完成了核心装备,并且使用体系卡过渡,阵容其实差的已经不多了,虽然后期主C两星很重要,但是其实只要整体质量2星上去了,核心装备又对,没主C两星输也不会输很惨的,你只需要做到不被血入,让比你不擅长运营又倒霉的人先走就可以吃到分了,这就是上分的正确方式,后面更复杂的站位对位,灵活天选,阵容克制关键装备克制等等的事情,只是提升名次和吃鸡罢了。
其实一切运营的基础都是基于上人口所需要的钱来决定的,我们不仅要组成棋子,而最终成型的阵容还包含人口的费用,所以更早的积累10+的经济开始拿利息非常重要。
经济基础理论
1、赢一回合一块钱,2-3连胜多1块,4连胜多2块,5连胜多3块。
2、每多10元以上多1块,最多可以多5块。
经济是由连胜和利息来决定的,所以越早的拿到利息就越关键,当然越多的连胜也会有雪球效应并且降低对手的经济,所以我们一切前期准备的基础,都是基于如何连胜以及最大化利息来做的设计。
而整个设计最关键的就是在于中期7人口4-1阶段以及8人口5-1阶段的经济,要保证自己不仅可以有钱上人口,还要有足够的钱找到想要的卡,并且最好阵容还能处于没找到关键卡也能稳得住的情况,靠着前期的血量把不擅长运营的对手磨死,运气不好的时候用钱解决,用钱没解决成用整体的稳血节奏和运营来解决,就是上分的诀窍。
理解了要玩什么阵容,整个运营的基础之后,就要理解一些基础知识上的细节了,羁绊图,一张很简单也很关键的图,最核心的基础知识和更深入的提升都在这里。
熟悉到兔子这种程度,看到一个阵容也基本上知道这个阵容该如何过渡,再搭配合适的手法剩下的就是调整不同阶段怎样组合更强了,兔子每天的攻略研究主要方向就是这个。
比如最简单的,我们开局肯定只能拿到一二费天选,这里包含赌狗天选,可以直接赌三星,也包含一些过渡天选,比如三国或者重装的德玛,那么这个版本可玩的阵容包含三国和重装的有什么?
重秘、重装猴子、三国、三国豹女、重装射手、战神龙魂、龙魂法师,是不是比你想象中要多很多?你可以根据装备选择开局直接赌或者开启连胜,也可以选择调节到2-5之后再启动你的连胜,中间不断添加你想玩的阵容的相关羁绊的棋子平衡前排与伤害即可,到了这个版本,运营反而变得如此简单。
过渡就是要理解什么是前排羁绊(重装、神盾、斗士、安妮、决斗、天神、腥红),什么是伤害羁绊(射手、裁决、刺客、战神、决斗),前期前排羁绊要比后排羁绊重要的多,所以前期是基于前排两星的质量来确定方向,而后期关键主C卡和控制更加重要,所以我们会根据来的主C卡来调整阵容,一切的本质是没有什么不同的。
游戏的前期连胜由高质量的前排以及伤害型棋子搭配前期强势装备组成,而后期的强势由关键主C的完美伤害装搭配以及关键前排的装备组成,所以我们需要详细的了解每个装备的属性,进行最佳的搭配,合适的装备搭配合适的棋子,会产生1+1大于3的效果,一些OP的组合更是能够主宰比赛。
前期连胜装备最好的是能够提供额外伤害、较高能抗度或者和一些棋子组合特别强势的装备,比如日炎、反甲、青龙、羊刀、法爆、帽子、鸟盾、正义、基客、传送门、无尽、飓风、狂徒、穿甲弓、复活、偷窃手套。
而后期装备最好是特别契合能够提升英雄并且提供伤害质变或者效果质变的装备,比如火炮、无尽、穿甲弓、杀人剑、巨杀、科技枪、青龙、复活、饮血、羊刀、泰坦、飓风、帽子、鬼书、法爆、蓝BUFF、正义、反甲、龙牙、水银、偷窃手套。
如果前期连胜装备又是后期关键装备,那自然是再好不过了,装备的大多数方向都已经标注在了阵容里面并进行了关键提示,不过想要更加的灵活多变,还是要多深入了解属性和棋子的技能。
如果说你对于研究装备的细节与棋子的适配非常头疼,兔子其实已经将每个棋子的最合适搭配做出来了,低费棋子和高费卡装备想通时,如果羁绊和过渡时又非常搭配,就是高费棋子最佳的打工卡。
接着就是更加细节的了解每个羁绊的具体属性,然后就是更加细致的了解每个英雄的技能属性、数值、攻击范围等等,一些英雄为什么能够当主C,为什么过渡吃某些装备尤为强势的本质都在这里,不过其实前面的阵容表已经将答案告诉给你,这里只是帮助你更好的深入提升,如果你想往大师以上进步,并喜欢深入提升设计阵容的话,建议多看一看。
天选之子属性表也是英雄的一种本质,简单了解一下即可。
选秀轮盘概率图能够帮助你理解你能更好的拿到哪些装备,为什么这些装备的概率会更大,这里也包含每个阶段的基础伤害,7阶段之后英雄的基础伤害就高达15,所以游戏基本上不会超过7阶段。
阴阳师御魂十怎么过 三山兔食发鬼低配阵容介绍
你可以3山兔+食发鬼+酒吞(或任意输出)+晴明,但是山兔和食发鬼必须全部觉醒,因为山兔只有觉醒后才能拉条,食发鬼觉醒后才能退条。
两只山兔的速度要比魂10大蛇快,魂10的大蛇速度大概在160左右所以你的3山兔+1食发鬼中,必须有两个速度超过160,剩余两个可以0速,因为是无伤过,所以对于等级没有任何要求。
御魂搭配的话,因为没带打火机的原因,只能靠回合自动回火和招财猫回火,4套招财猫完全够火消耗。
阴阳师之所以带晴明,是因为晴明的盾能够在我们不小心断火被追上时,抵挡一次伤害,提高容错率。
来源:/yys/79818.html
望采纳~
使魔计划最强搭配
使魔计划最强搭配:
对于游戏的最强搭配阵容来说,在推图上面我们是有一套最强的阵容的,这套阵容是非常强力的,可以帮助玩家快速推图,这样玩家才能获得更多的游戏的礼包奖励,这样大家的游戏的体验才会更好的,那么大家一起来看看这套最强阵容的搭配吧。
1、兔子核心流:
风兔子、火人偶或火龙、风树、风仙子、暗凌、大树或火人偶
2、圣痕
宝具搭配:
主C疯兔子:带输出类或者特殊收益类宝具或者六道轮回,多丢炸弹。
圣痕选择冰冻等控制圣痕或者群体破防等有较好效果;
水夫人:控:无宝具具体要求,搭配沉默圣痕(带硬控会影响水夫人混乱),控制更有奇效。
风树:佩戴
生命类宝具,搭配挨打类圣痕。
小仙子:佩戴嘲讽宝具
放完技能就送死,还有几率控一下。
火人偶(第二输出):
佩戴输出宝具,控制圣痕。
暗凌:无需求,反正丢完一技能就可以死。
3、神格:尽力选择攻击力为主的,根据实际情况有啥带啥。
4、装备的选择:肯定要优先主力:疯兔子,疯狂堆命中。辣条小仙子,疯狂堆速度;暗绫也是要求速度;
5、星级:只要主力高星(兔子,人偶
火龙),小仙子和暗绫7星就够了。
这套阵容的搭配是可以帮助我们快速推图的,要知道一个强势的阵容是必须攻守兼备的,但是在越战的情况下,我们是没有能力去抗住敌方的输出的,所以一般来说,越战都是需要舍弃一部分的生存能力来追求输出能力的,这样我们才能有比较好的输出来通关的。所以在越战的前提下,我们的阵容就要以输出和控制位主,针对对面的主c进行比较合适的阵容搭配,这样我们才能快速决绝对手。所以这个游戏对于玩家的理解要求其实是比较高的,大家都是要有些游戏理解才好的。
阴阳师山兔大暴走,多少速度才能拿一速,
(暴走兔打法)出场人物4兔子(必须4套招财),鸟,萤草,博雅和晴明(128速的)
1-9层 用4兔子+鸟 开场只要撑过+3+4火(一般开场第一轮连续触发2次招财就稳了 很容易)
晴明(128速)上盾后鸟输出有反击的
1速兔子1-9用201左右速度即可 二速150 三四速117
10层用博雅+招财草爹博雅分身+诛邪(带招财草爹的原因是 脸黑的博雅会被大怪反死)
如果你没有1速度招财套用的散件套的话就可以用平民爆肝流打(这是我帮一妹子打的,上截图)3速或者4速用针女或者破势打火机(只有跟我一模一样的情况下打火机才能输出,不然只能点火)
阴阳师手游山兔十层阵容及打法推荐指南
阴阳师手游山兔十层阵容及打法推荐指南,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关阴阳师手游山兔十层阵容及打法推荐指南的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
阴阳师手游山兔十层阵容及打法推荐指南,各位小伙伴们今天早上阴阳师更新有没有去进行新的任务呢,山兔大暴走是不是各位玩家最想去的副本呢,小编也是第一时间进入这个山兔副本了,难度真的是很大啊,山兔十层通关的是不是全是大神啊。接下来小编就来给各位说说阴阳师手游山兔大暴走副本十层阵容及打法。
进入山兔大暴走副本时,玩家要一层一层进行战斗哦,十层打过了就通关喽,基本阵容小编觉得跟御魂副本10层类似。基本上上阵的式神阵容有源博雅+打火机+四个山兔,主要厉害的还是山兔啊。如果玩家没有山兔这个式神或者没有四个山兔,完全可以用镰鼬进行搭配。
不过玩家要注意的是每一只兔子的御魂偏向要是不一样的,比如要有两只兔子一定要堆速度,先把速度加上去才行,剩下的两只兔子要加招财猫御魂,尽量都带招财猫。这四只兔子保证自己可以提前行动,打火机主要是回火作用,最后自己的源博雅式神进行输出。时间较长,玩家要有耐心。
好了,今天关于兔十阵容搭配就到这里了。希望大家对兔十阵容搭配有更深入的了解,同时也希望这个话题兔十阵容搭配的解答可以帮助到大家。