接下来,我将会为大家提供一些有关吞食天地最完美的阵容搭配的知识和见解,希望我的回答能够让大家对此有更深入的了解。下面,我们开始探讨一下吞食天地最完美的阵容搭配的话题。
全降将,练级的意义不大,而且捉来的将领武力和智力一般比较差,比较有难度.
黄巾军篇
一开始没有降将,只好用陈登糜竺凑数,最好不要招宋氏兄弟(垃圾啊).关张不能离队,把他们放一二位送死吧.刘备不能死亡,只好将就着用了.
难点
无,有刘备前期兵多,基本没问题,不过要记的带赤心丹,sp全部要用来用炼火计的.
重点捕获人员: 韩忠,程远志,邓茂
此时推荐阵容: 韩忠,程远志,邓茂,陈登,糜竺(军师),关羽(亡),张飞(亡)
董卓篇
刘备终于可以不再占着一个位置,关张复活,再度杀之
汜水关
华雄不愧是猛将,血多攻高,更主要的是这时我方实在太弱,将所有sp用于攻击吧,多带些赤心丹.攻下这个营寨最好降伏华雄再前进.在前期华雄的素质是降将中很高的一个,可以用很久的,赤兔马在出寨后下一左八处搜索.这是个基本没用还占一个位置提升速度极不明显,建议不找。
虎牢关
吕布+李儒的豪华阵容,如果之前已经将华雄,李肃捉拿,替换两名黄巾,那么这一战还不算太难,如果还是黄巾为住,就只有祈祷李儒不要用攻击策略.两下一个人,而且几乎必中......而你又不能先料理李儒,因为有个更恐怖的吕布.事后李儒一定要捕获,再孙权篇以前都没有降将的智力比他高.
招降吕布的事件最好完成,虽然我方不用吕布,可不招降他打长安就要出现,增加了很多难度.注意吕布加入后不能离队,所以招降吕布时队伍一定要满人,那样吕布就会自动到酒馆待命。
重点捕获对象:华雄,李儒,蔡邑
贾诩是此时智力(220)最高的人,由于守本关最后一个城所以无法招降。
此时推荐阵容 华雄,李傕,樊稠,蔡邑,李儒(军师),关羽(亡),张飞(亡)
袁术篇
关张再度复活,再三杀之.
难点
重点捕获对象 纪灵,张勋,吕范.
两名武将素质还不错,吕范是袁术唯一一个看的过去的文官,血还挺多的.
此时推荐阵容 纪灵,张勋,雷薄(华雄),吕范,李儒(军师),关羽(亡),张飞(亡)
袁绍篇
张合可惜因为守本关最后一个城所以无法捕获。
关键: 颜良,文丑
颜良,文丑,田丰。袁绍手下的名将全在这里了。如果你还是用袁术的旧班子,你会碰到兵力不足的尴尬。还是尽量切换成之前捕获的袁绍将领把。注意作战时先将颜良文丑的兵力打倒1000以下,再逐个打死要比认准一个打要省力的多。李儒到此兵力已经是不能支撑了,虽然还是最好的军师,但仍然要挥泪告别。
难点二 袁绍
就算按正常的玩法,这一仗也是比较难的,因为如果没有刻意练级,这时关张也就600-800血。但如果你之前成功捕获颜良,文丑,郭图三员大将,这一仗反而变得容易,不过如果你一个人也没有捉到,那么袁绍就变得不可战胜。
重点捕获对象 颜良,文丑,郭图,沮授
前三员武将可以一直用到打马超,实在值得捕捉,因为李儒的退休,沮授是目前最好的军师(智力180,可怜啊)
此时推荐阵容 颜良,文丑,郭图,田丰(吕矿),沮授(军师)关羽(亡),张飞(亡)
荆州篇
荆州无强敌,倒是有不少好武器,记得要拿哦。黄忠魏延虽然厉害,不过并不比颜良文丑强多少,加上武器的优势,轻松摆平拉。
难点 无
重点捕获对象 无
此时推荐阵容 同上
注意孔明加入后不能离队,所以收他时一定要满人。
西川篇
西川开始,降将素质也开始变高,记得随时更换队伍。落凤坡的练级虽然可以给你更多SP和更好的计策,但总的来说意义不大,还是不用浪费时间了。
难点一 马超
马家三人实在是强,属性强,装备强,兵力也强。如果还是袁绍的老班子,这里你肯定闯不过去了。幸亏之前可以捕获颜严,张任两员大将,再加上些其他蜀将,硬闯把。主力从现在开始身上要长备会心丹了。庞德属性很强,可惜还是要在曹操篇出现。
重点捕获对象,严颜,张任,法正
此时推荐阵容 张任,严颜,吴兰,雷同,法正(军师),关羽(亡)张飞(亡)
孙权篇
游戏进入后期,降将的素质也越来越高了,时刻注意人员的更换。关张离队,孔明强制加入,这样就有了6个可以自己分配的位置,军师可以不用自己上阵了。建议一开始把李儒找回来,他仍然是这时候智力最高的,计谋也最好。
难点一,周瑜
周瑜身兼暗杀,完复两个讨厌的计策,6000多的兵力以此时的攻击力来说也很多。要命的是不用孔明,现阶段没有人有策免计,只有祈祷周瑜不要老用完复。虽然李儒有暗杀,可是就算你之前捉了鲁肃这个智力最高的,也没有什么概率可以暗杀周瑜。没有任何好的办法,祝你好运。
难点二,张昭
张昭同样有完复,虽然他不会暗杀,可他有两个智力200+的同僚有。而且张昭的兵力有8000。如果你之前捉了周瑜,可以用周瑜暗杀掉程普和另一个家伙(忘了是谁了),你也可以尝试暗杀张昭,可以成功但机会不大,一切仍然要靠运气。张昭有重要的策免计,捕获后再碰到有完复计的敌人就不用头痛了。
重点捕获对象 太史慈,朱治,陆逊,周瑜,张昭
太史慈,陆逊属性兵力都非常好,可以一直用到最后。周瑜和张昭是降将中智力最高的两人,而且周瑜有完复,击免,暗杀。张昭有策免,激将。所有有用的计策他们二人都包括了,因此一定要捕获,他们是可以用到最后的人物。其实孙权许多部下都不错,自己看爱好搭配把
此时推荐阵容 太史慈,朱治,周泰,陆逊,周瑜,张昭,孔明
曹操篇
曹操的部下都十分强,不过此时已经拥有了孙权的一干精锐,打起来也豪无难度,张昭240的智力基本上可以靠暗杀混饭吃了
难点,无
想怎么玩,就怎么玩吧。
重点捕获对象:夏侯敦,夏侯渊,张辽,典韦
为最终战作准备,你可以自己挑选最后的6人,可惜曹操部下可以捕获的文官都不太出色,出色的都不能捕获,话说回来,也没有比张昭,周瑜更出色的。
推荐最后决战阵容:太史慈,夏侯敦,张辽,陆逊,张昭,周瑜,孔明(废弃)
最后决战
有两条路线可以走,一是用有策免计和倍击计的人作军师,用策免封完复计+倍击+回(会)心丹,这样的问题是我方兵力大约每人在2W左右,很快就要加血,运气不好这样消耗的回合就长,可能不够SP,不过一般能够用
二是用有暗杀计的人作军师,智力高的暗杀,这样除了司马懿以外的对手都不是问题,可是司马懿一个人就可以成为你的大问题。不能策免,倍击+回(会)心丹也难以发挥作用,老马有经常用击免,他还有5万兵和完复计......
吞食孔明传评测:致敬经典的同时,我们想看到更多的别出心裁
曾经有这样一句话赤裸裸的刻画着中国影视行业的现实:"美国**没有 历史 ,中国**没有未来。"在质疑中摸索前进的中国**终于有了新的突破,然而在中国的 游戏 行业,这句话到现在依然适用。
《吞食孔明传》的出现,勾起了无数《吞食天地》玩家的怀旧感和热血,作为《吞食天地》系列的传承者,相较于推陈出新,如何在当下 游戏 大环境下更好的还原当年 游戏 的情怀,才是《吞食孔明传》最用心思的地方。
· 重燃旧梦的 游戏 音乐。
游戏 带给人最直观感受的,是视觉和听觉。打开《吞食孔明传》,在未见到 游戏 主界面的时候,开场音乐也不得不给上一个好评。
在曾经的《吞食天地》系列中,由于技术和硬件的限制, 游戏 音乐多为8Bit音乐,单调的音色让制作者们不得不在音乐节奏旋律上多下功夫。因此曾经很多看似粗糙的8Bit的音乐,却有着非常精致的灵魂。
《吞食孔明传》在不同场景下的BGM和 游戏 音效上很好的融入了《吞食》系列 游戏 的8Bit音乐特点,,将8Bit音乐最经典的芯片音和贝斯音、打击乐等现代乐器相结合,让 游戏 音乐更具有节奏感和表现力,同时又能勾起吞食老玩家的回忆。通过鼓点节奏的不同,可以在不同场景下体验到明显的心绪变化。
· 一脉相承的 游戏 画风,不解风情的 游戏 原画。
《吞食孔明传》的美术风格可以简单地评价为《吞食天地》系列的精致版, 游戏 场景在保证原汁原味的基础上,尽可能的做了比较精细的处理,材质纹理尽显。我们暂且《吞食天地1》的画面为例。由于硬件和技术的限制,导致画面的粗糙我们暂且不做深究。
单对人物对话中吕布头像进行分析,虽然画面粗糙,但是通过仰视视角和五官表情的刻画,一个桀骜不驯带有戾气的吕布形象便已经体现的比较完美。而由于日式武侠风格和三国文化并不统一,在发行装束上,出入还是较大。
游戏 制作过程中,团队为了避免和其他三国题材 游戏 的人物形象有所重复,因此大部分形象都进行了重绘。
相比之下,《吞食孔明传》中,吕布的形象在装束细节上做的非常细致,铠甲披风,发髻武器都更具质感。而在动作上欠缺了些许力度,面部表情的细节缺失,让人物形象显得比较呆滞和刻板,仿佛是没有了灵魂。
而 游戏 角色的Q版形象确实更加的耐看,加上战斗场景下的技能特效等等,做到了较好的还原和更细致的处理。 游戏 中还加入了不少水墨风格的UI设计,让 游戏 更具有中国文化,这些也是美术方面的一个加分项。
· 意料之中的 游戏 玩法,为之着迷的造诣系统。
玩家可以通过组合不同的武将阵容,搭配阵法、技能等进行回合制战斗,通过锻造武器和升级等方式来提高队伍的战斗力。
《吞食孔明传》中,依然按照吞食系列的玩法进行了复制,甚至在操作上都保持着曾经的风格。作为一款PC端 游戏 ,玩家依然无法使用鼠标在繁多的选项中进行操作,是一个十分烦躁的事情。尽管有很多快捷键,但是操作起来依然有些繁琐。
《吞食孔明传》作为一个多周目单机 游戏 ,其造诣系统的价值便显得尤为重要。玩家可以通过触发不同的的剧情事件,完成不同的 游戏 行为解锁对应的造诣成就。
游戏 造诣以三国 历史 事件为主。在收集造诣的过程中,不仅能够享受到手机的满足感和成就感,不经意间达成的造诣也给玩家带来一定的小惊喜。
· 想象力十足的 游戏 剧情。
《吞食孔明传》的 游戏 剧情以蜀汉视角为主,前期剧情围绕《三国演义》小说的剧情进程从黄巾起义、讨董卓到赤壁之战、入蜀战役等逐步展现。
而 游戏 后半部分的剧情便更具想象力,从表现形式上来看,剧情不算新颖。但受到《三国演义》小说的熏陶,以蜀汉人物为主线,并且一统天下的剧本,还是较为深入人心的。 游戏 剧情也考虑到了多周目 游戏 的特点,让玩家更有动力去进行多周目 游戏 体验。
结语:
《吞食孔明传》作为一款三国题材的 游戏 ,整体上是进步的,在传承《吞食》系列方面确实是相对尽心的,在保留原有核心玩法的基础上,加入了诸如锻造、造诣等更具 游戏 性的玩法,可以算作是一种突破。 游戏 剧情架构和 游戏 特点结合比较紧密,能够调动玩家的 游戏 欲望。
然而 游戏 在细节方面依然有所欠缺,作为一款RPG 游戏 ,《吞食孔明传》最大的问题莫过于对人物形象的塑造不够细腻,以这一缺口为原点,使得边边角角的问题在 游戏 中暴露出来,无伤大雅但是让玩家心存遗憾。
游戏 内容有所突破,但整体上算是中规中矩,也许玩家在重温经典享受情怀的同时,更希望 游戏 能有推陈出新的魄力。
md吞食天地3后期哪四个最佳
刘备加诸葛亮加马超加关羽。根据查询吞食天地游戏官网显示,md吞食天地3后期注重精神攻击,计谋比较重要,刘备加诸葛亮加马超加关羽在后期比较强。MD版《吞食天地3》游戏利用了MD出色的2D画面处理能力,画面非常亮丽,战斗画面也非常精彩,可以讲是一款被埋没了的精品。
世嘉吞食天地3人物选择
该游戏人物选择推荐如下:
世嘉《吞食天地3》人物选择可以是刘备加诸葛亮加马超加关羽。md吞食天地3后期注重精神攻击,计谋比较重要,刘备加诸葛亮加马超加关羽在后期比较强。
可以是刘备加赵云加关羽。赵云是单体输出最高的武将,可以用来打BOSS。
md吞食天地3后期要选哪4个人最好?
说的是FC的吞食天地2吧,(中文版被D商叫作吞食天地3) 问的应该是MD的吞食天地3(台湾制作的游戏) 我记得以前玩时4个人是诸葛+关+赵+马,属性成长比其他人高,没有去太注意人物的能力差距,全凭喜好,这游戏难度不高,玩得尽兴就好。
吞食天地Ⅲ知名度虽然不高,却是一款水准相当高的RPG游戏。这款中文RPG由台湾厂商制作,画面上可以说已经达到了MD的颠峰水准。MD版《吞食天地3》借鉴了不少《最终幻想》的经验,也化用不少《仙剑1》的战斗形象。
如Boss选用了大于己方队伍的大图像,在当时可谓绘制精美。游戏利用了MD出色的2D画面处理能力,画面非常亮丽,战斗画面也非常精彩,可以讲它是一款被埋没了的精品。
剧情背景:
汉朝末年,世态纷乱,群雄并起,犹以张角为首的黄巾军,烧杀抢掠无所不为。
在桑楼村住着一个长年做草鞋生意的人,此人姓刘名备字玄德,他因不忍看到天下百姓受难之苦而奋起抗议。在母亲口中得知自己是中山靖王之后汉景帝玄孙。于是刘备便集结了关羽、张飞,三人在桃园结义,立誓:不求同年同月同日生,只求同年同月同日死。
三人组织义军讨伐黄巾贼。经过一番苦战,刘备三人遇上了张宝与程远志两个狗腿,轻松解决掉二人后,杀入黄巾贼营中,不料却被张角包围,只得退回桑楼村。
经过商议后决定智取。由刘备引张角出营后,在树林中将其包围,最终除掉了张角,灭了黄巾军,但乱世还未结束。
非常高兴能与大家分享这些有关“吞食天地最完美的阵容搭配”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。