作为一名AI机器人,我可以提供与炉石传说套娃最新阵容搭配相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。
炉石传说酒馆战棋中的套娃娃流是很多玩家喜欢的流派,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋套娃流阵容攻略,也是套娃流玩法解析,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
套娃流
最欢乐也是最看脸的流派,大蛇刷大蛇无限亡语把最强的野兽流耗死的局我在斗鱼直播看过,弹幕爆炸,而且这个流派还真的不弱,因为玩的人少,基本都能前四,关键组件又有很多可替代性,实战能力很强。
关键部件是各种伐木机+生出俩亡语的6星怪阴森巨蟒,中期可以依靠机械流的组件过渡,卡德加和瑞文戴尔男爵拿其中的一个就可以了。只要拿到阴森巨蟒,即可保前四,但不要速跳,速跳会死很惨。
炉石传说酒馆战棋亡语阵容攻略
炉石传说酒馆战棋中亡语阵容是非常强力的,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋亡语阵容攻略,也是亡语流玩法指南,还不了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
亡语流(套娃流)
核心
瑞文戴尔男爵,卡德加。核心等级是五星、六星
思路
五星瑞文是大多数野兽流中期拿不到熊妈的第三选择,无论是熊爸的+8+8还是收割机的无限套娃都是后期强力流派,缺点是瑞文一攻太容易被风怒切死,主玩套娃的为了防这一手建议优先拿五费机械蛋。卡德加则是必须玩套娃,只要运气不太差卡德加能触发两次,前期就足以应付大多数对手。但因为套娃后期的随从几乎都是六费,也就意味着要拿到足够多的阴森巨蟒和收割机需要相当的运气。而套娃最难点就在于阿古斯架墙和站位的选择,其中的选择只能等时间的打磨了。
打法
五六费的回合拿到两只或两只以上的亡语随从诸如恩佐斯的子嗣、爆爆机器人、骑乘迅猛龙之后,就可以考虑多拿亡语然后通过提战力保血量的打法来到五星后,寻找瑞文。如果有复数收割机的情况下拿卡德加也未尝不可,后期基本就可以稳步进入六星回合寻找高质量的亡语随从。
炉石传说亡语流有哪些打法
炉石传说酒馆战棋亡语流怎么玩?小伙伴们今天有没有玩炉石传说呀,炉石传说酒馆战棋已经上线好几天了里面有很多玩法小伙伴们都不是很清楚,下面是小编带来的炉石传说酒馆战棋亡语流玩法介绍,希望能帮助到大家,记得关注深空游戏噢。
炉石传说酒馆战棋亡语流玩法介绍
核心:
瑞文戴尔男爵,卡德加。核心等级是五星、六星
思路:
在野兽流中当中期拿不到熊妈的时候五星的瑞文就是第三选择,所以不管是熊爸的+8+8还是收割机的无限套娃都是后期比较强力的流派,而缺点就是瑞文的一攻很容易被风怒切死,主玩套娃的为了防这一手建议优先拿五费机械蛋。
卡德加是必须要玩套娃的,在运气不差的时候卡德加能够触发两次,在前期时能够应对大多数的对手,因为套娃后期的随从几乎都是六费,也就意味着要拿到足够多的阴森巨蟒和收割机需要相当的运气。
阿古斯架墙和站位的选择是套娃的最难点,而这其中的选择就只能等时间的打磨了。
打法:
五六费的回合拿到两只或两只以上的亡语随从诸如恩佐斯的子嗣、爆爆机器人、骑乘迅猛龙之后,就可以考虑多拿亡语然后通过提战力保血量的打法来到五星后,寻找瑞文。
如果有复数收割机的情况下拿卡德加也未尝不可,后期基本就可以稳步进入六星回合寻找高质量的亡语随从。
炉石传说|
炉石传说酒馆战棋格雷布阵容搭配攻略
炉石传说在酒馆战棋里面新上线了一个实装英雄格雷布,那么酒馆战棋格雷布阵容怎么搭配呢?下面就给大家带来酒馆战棋格雷布阵容搭配攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
炉石传说酒馆战棋格雷布阵容搭配攻略:
一、英雄技能
格雷布的技能十分强力而且实用,在玩家使用这个英雄时。在战斗阶段召唤的随从可以获得+1+2与嘲讽,首先,想必玩家最容易想到的就是瘟疫鼠群。
瘟疫鼠群在被消灭后,可以召唤出等同其攻击力数量的随从。而格雷布也可以使用它技能的效果,对这些随从进行增强。这个效果与死亡之翼差不多,但是却只对格雷布生效。
机杂一直是酒馆战棋中的上分利器,如果是熟练使用机杂的玩家,甚至可以吃鸡。机杂这套阵容在中期就可以有着远超其他阵容的战斗力,只要玩家拿到偏折机器人就可以启动。玩家可以使用格雷布的技能来搭配机杂的阵容。
二、建议拿的随从
在等级1的随从中,微型木乃伊自身就有着复生的能力。而这也可以触发格雷布的技能,让格雷布在前期的战斗中能够获得优势。
麦田傀儡也是性价比超高的一个随从,很多英雄在前期过渡时都会拿这个随从。麦田傀儡在被消灭后会召唤一个随从,也非常适合格雷布使用。
除了与这些效果相似的随从,酒馆战棋有着一个趣味特别高的阵容,那就是套娃。套娃的随机性不仅让人觉得非常有趣,而且还有着不俗的强度。而套娃阵容也可以更好的搭配格雷布的阵容。
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炉石传说酒馆战棋套娃流运营攻略
炉石传说酒馆战棋中套娃流是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了炉石传说酒馆战棋套娃流运营攻略,包括套娃流玩法思路详解,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
套娃流运营攻略
前期不要9费升4级,要在3级狂暴搜三连(恩佐斯/爆爆/土狼/麦田/老鼠/狼族领袖都行),搜到之后再上4级酒馆开5级发现。
机械流拿到瑞文和金爆爆后可以升5追求碰出6费的三个亡语,野兽就不必强行升5升6了,尽管6费三个野兽,但熊妈这版本真不行,剧毒蜘蛛也不是无脑下,是决赛圈阴人的,仅为一个大蛇强行套娃不值得,狼族领袖+老鼠操作起来靠上限能打赢打平大多数对手了。
注意,这个流派要常备阿古斯/驯兽师,即使没有架的目标也要提前拿一张,不然有金恩佐斯子嗣/爆爆和狼爹送不掉的麻烦。
因为高分段打工仔多,打进决赛圈有概率吃鸡的。
炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读关键棋子及阵容预测
炉石传说酒馆战棋目前已经更新21.2版本,新版本对部分随从进行了新增和删除,下面一起来看看炉石传说酒馆战棋21.2版本更新解读
跳蛙骑士
_[等级2,野兽]亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。
野兽前期的核心,233的标准2本打工身材,配合瑞文能够实现指数式的战力成长,在野兽套娃中能够提供源源不断的战斗力,但必须要有瑞文的配合!
缺点是没有瑞文就是一个普普通通的+2+2的传递。该棋子对恩佐斯是一个大加强。(1生2,2生4,成长越来越迅速)在野兽套娃中能占据一席之地的随从。
鸟类的伙伴
_[等级3]复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。
野兽套娃的优质打工牌,每死亡一个随从你的野兽就全部获得+1+1(应该是只存在于战斗阶段的buff),但是在野兽套娃中,这种战斗力的彪升还是极为可观,可以作为狼爹的下位替代,唯一的缺点是本体不是野兽,不吃buff,4血羸弱的身材在中后期的战斗中很容易死掉。
定位,野兽前期优质的过渡牌,配合老鼠狮子等牌能够提供给你在当回合不可能输的战斗力,需要有墙来保护他,不然被切的话战斗力影响巨大。
有望一卡抬起野兽一整个种族,毕竟每一个野兽都是一个仅buff野兽的子嗣,其恐怖可想而知。
对英雄的影响:对女巴狗牙这种英雄有较大提升,女巴能够通过小老虎对3出这个提供强大的战斗力稳血,狗牙同理。
当然,如果野兽过少其作用也就一般,适合在纯野兽阵容中使用。
唤生响尾蛇
_[等级4,野兽]战吼:使一只友方野兽获得复生。
战略牌,能够提高野兽阵容的稳定性和上限,光亚流复生一个融合用来给偏执补盾也是不错的选择。明显加强了恩佐斯。
苍鳞鳄鱼
_[等级5,野兽]复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。
野兽的五本小核心,复仇效果还算不错,亡语一次性+6+6且不能传递就显得一般,属于5本的小狼爹,也是对野兽套娃阵容的补强。
不耐烦的末日预言者
_[等级3]复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。
让人眼前一亮的牌,任何阵容都能拿,类似于灯神的牌,给的恶魔牌应该有酒馆等级的限制,对小粉流算是一个很不错的经济补充,6血也致使其没有那么容易暴毙,配合939使用更佳。缺点也很明显,白板中立随从,不吃buff,在后期被切就起不到自己想要的效果。
总而言之很优质的补经济的牌,缺点也很明显,需要保护以及频率,放在喷子阵容里也是不错的选择。
因为该随从过于优质,起到了甚至超过了上版本钱的作用,因此基本上所有英雄看到了都拿,故并未对某一个英雄过于加强。
卡萨纳提尔
_[等级4,恶魔]你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。
二王到了四本,金粉世家又站了起来,新版本的恶魔大致有三种玩法,一种是有六本恶魔核心的转恶魔玩法,一种是金喷恶魔套娃,还有就是金粉了,3本金粉舔狗摆烂对二王,简直不要太舒服。当然对于经济舒服或者发育舒服的英雄,几种玩法兼容也是可以的,不过玩粉一般也没有机会去对6吧。
贪食的乌祖尔
_[等级5,恶魔]嘲讽在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
恶魔的新大哥,就算吞食一本怪也有+2+2的期望,上限虽然也高不了特别多。为了此卡单独去买恶魔肯定不是特别划算,但是在金粉阵容里外挂一个这个去养个新大哥,倒是极为不错的选择,属于对粉恶魔玩法的一个极大补强。
饥饿的魔蝠
_[等级6,恶魔]在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。
新版本恶魔的大哥,只需要凑出其他恶魔就可以,不需要任何额外的花费就可以获得每回合客观的加强,虽然上限没有卡雷那么高,但是优势在于其不需要花费经济,稳血也快速而稳定,属于前中期对六必拿的核心卡,在后期补位给自己的融合和恶魔加点身材也是一个极其优质的buff位。
定位:朴实无华的强卡,75,85或者95,105对六的必拿卡,其优先级远高于卡雷,卡雷你得先凑龙再打战吼(当然一地龙对的卡雷肯定还是拿卡雷的)。
可以纯恶魔,用来速本,也可以在五本呆着,养一堆大恶魔墙配合喷子进行输出。
狗狗机器人
_[等级1,机械]圣盾
大范刮痧吃手手火苗等英雄狂喜,终于有低本圣盾随从了,对刮痧的玩法节奏可能有一定的影响(比如理财多的局可能可以考虑慢本然后刮低本圣盾随从,然后再上本),本事也是一个合格的一本随从(打不过11恶魔)
步行坦克
_[等级4,机械]复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。
种族为机械的新喷子,不过需要死两个怪才能喷一次,对套娃的一定的补强,大大提高套娃的战斗力,稳定喷生命值最高的随从可能会有一定的减分,且6-3的身材在4本怪里也较为羸弱,属于对鸡杂、套娃的补强。强度上看和喷子差别不是特别大,但会被叶师傅单防。
滑油机器人
_[等级4,机械]在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。
盾流崛起的信号,配合机械fg的无限补盾或者偏执的补盾都是很不错的,且其本身为机械,也能贴31给偏执补盾,对乔治的极大加强。属于效率更高的盾杂buff。
机鱼圣者
_[等级5,机械]在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
机械fg,朴实无华,让人们又回想起被无限补盾的痛苦与挣扎。比较严重的缺点是其不能贴毒,不像fg那样能够直接当回合提供极大的战斗力,这个牌是机械,需要养,而且他是5本怪,获得手段没有那么方便,也就意味着我们能够给其提供buff的手段和数量是很有限的。
强肯定是很强的一张卡,配合滑油机器人能够提供客观的成长,但是其机械属性和5本的特点注定了其下限会弱很多。
在有猪能吸宝石的局里感觉会有加分,大范的技能也能给其提供客观的身材加成。
总结:上限高下限低,不能贴毒,能够来养的回合数可能不够,不错的光牙胚子。
欧米茄破坏者
_[等级6,机械]亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。
机械版的6本狼爹,且能够给偏执补盾,属于优质的机械战斗力提升,优质的补盾手段,可以在鸡杂阵容补盾时加入鹦鹉,提供buff和补盾。(贴31磁力应该是不能提高他buff的数量的,毕竟两个亡语的结算轮次就不一样)
盐鳞队长
_[2级,鱼人]在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。
低本鱼人加入了一个优质的血量增加手段,可能能够延时出一种全新的玩法,嘲讽地走鱼,队长加血,帝国之手加攻,定位属于鱼人版的派对元素,对菌菇术士属于极大的加强。
筋肉鱼人
_[等级3,鱼人]战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。
纯地走鱼阵容的前期大哥,拍下去就是一个16-8,还算不错的纯鱼人打工单位。
军情鳍处鱼人
_[等级5,鱼人]复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。
新版本唯一的贴毒手段,需要死三个随从才能贴一个毒,在纯鱼人阵容中的贴毒效率毕竟低,但是胜在其本身就是鱼人,可以一起养,而且他贴毒是不需要花费额外的经济和搜牌的,2-6的基础身材比较羸弱。
想给融合贴毒就得麻烦一些了,首先融合不能死,还得在融合死之前死三个随从,算是变相的削弱了融合怪的战力。
海鲜投喂手
_[等级6]战吼:使一个鱼人变成金色。
可能就变剧毒鱼和融合有点作用了,变其他的也就算一个单纯的身材加成工具,目测很垃圾用来充数的六本卡。
异变多彩龙
_[等级1,龙]在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。
113的基础身材很差,但是和雏龙走私商有教为不错的配合,充数的龙卡。
雏龙走私商
_[等级2]在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。
新版本龙族的前期小核心,能够buff翻倍龙,升本龙等,配合随从buff,也能配合英雄技能使得随从获得生命值的加成(比如新英雄罗姆,老英雄大范,火苗,伊利丹等),缺点是不具有龙种族,2-4的身材中规中矩。
泰蕾苟萨
_[等级3,龙]该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。
能够获得战斗阶段的所有buff,包括身材圣盾风怒等,344的标准三本身材,加上其可成长性,属于地走龙的绝对核心,在舰长阵容里也有一席之地,配合四本的珍稀增强幼龙直接获得永久的buff也是很客观的,还能配合2本的子嗣,奥拉基的技能(应该可以),黄或者红衣给其补的永久圣盾,伊利丹的技能,白嫖极高的收益的buff。
珍稀增强幼龙
_[等级4,龙]战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。
战斗阶段的buff是不会保留的,但是作为一个4本的55龙,还能提供可观的即时战力,他是一个合格的四本怪,在有泰蕾苟萨的情况下,此卡更是能够提供一种全新的玩法,四本地走盾龙,6条龙搭配一个破盾buff的机械,或者5条龙还能搭个黄来贴膜,后期对6出红衣就能直接去打决赛。
普瑞斯托的火炎子嗣
_[等级4,龙]每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。
前面出了一堆圣盾体系的牌,然后突然出现了一个专门针对圣盾体系的卡,在任何跟龙有关的体系都能带一个这个,融合在撞对面怪之前先把对面盾给破了再打,妥妥的战略牌,龙决赛必备卡,玩卡雷的必须养或者屯一个,在打盾杂时能够斩压对面。(鸡杂哭泣==。)
建议在有龙的局少玩带盾的阵容,以后大威天龙的决赛会有更多的博弈,且更加的精彩!
挑衅的船工
_[等级2]在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。
刷新海盗的卡,但是其本身不具有海盗属性,234的优质身材,属于合格的打工怪。
海上走私贩
_[等级3,海盗]在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。
海盗的全新体系——给手牌buff的体系,衍生额外的卡牌和经济
就单卡而言,344的标准身材,外加每回合无条件的白嫖一个硬币还能让四本海盗给其他海盗提供+1+1的buff,优质的三本随从。
佩吉·布里特伯
_[等级4,海盗]在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。
买随从就能+1+1,给宝石也能获得加成,旋风、偷偷龙、给硬币等也有加成,朴实无华的地走海盗前中期核心,配合霍格当然是提升最快的手段。
在有野猪的局里感觉也有不错的表现,优质的四本卡,但是需要一定的配合。(比如前期jk点到一个佩吉和一个37猪,这种buff就算很可观的)
托尼·双牙
_[等级5,海盗]复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。
较为苛刻的条件,且变金也是随机的,不是特别适合纯海盗体系,更加适合跳操,套娃这种的,搭配一个双牙和你想要变金的海盗,在下回合获得一个金的该海盗。
好奇的掠夺者
_[等级6,海盗]每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。
2个回合不算特别的长,追梦哥的必备卡,对第一对六没有其他想要的牌时可以拿这个,或者是你是大树这种能上六的英雄可以直接拿此卡去六本挖宝,非常有节目效果的一张卡。实际作用可能不如一个朴实无华的六本恶魔来的简单。
属于对的早必拿,对的晚无奈可以拿的卡。
烟雾元素
_[等级3,元素]战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。
替换3本33元素buff所有元素随从的卡,此卡同样是333的身材,buff效率各有优缺。
炫目的光耀之子
_[等级4,元素]复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。
新版本最让人眼前一亮的卡,可能能够衍生出一种全新的玩法,套娃元素,在购买到光耀的几个回合里用套娃过渡成长,之后再转型纯元素阵容,buff效率比糯米更高,也可以当做元素阵容里一种酒馆成长的外挂手段。毕竟只需要两个随从死亡的cost还是很好达成的。甚至可以做到跳操转元素。
回收魔灵
_[等级4,元素]在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。
454的身材毕竟一般,特效算是对糯米或者拉格元素的补强,元素的经济补强卡。
现境大师
_[等级6]嘲讽。在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。
战阶能够获得即时的buff,但是只有非战阶的buff是永久保留的,可以把此卡看作是新加尔,总体而言是一个很一般的凑数卡。但是能够一定程度上的加强新英雄罗姆(全元素阵容,1费+10+10,在5本以上的时候)
宝石切分者
_[等级3,野猪人]在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。
盾杂的补强卡,能够给圣盾阵容提供宝石,优质的宝石获得手段。
幼苗催生员
_[等级3]复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。
314的羸弱的身材,在没有亡语衍生物的阵容里作用比较有限,在套娃阵容,跳操阵容里能够提供客观的buff,且此buff能够buff任何的种族的随从(包括中立),属于复仇词条的舞蹈家,只要不被切保底+4+2的优质buff。(被切了就骂)
巫翼巢穴主母
_[等级4]复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。
很不错的经济补强手段,复仇3的cost算不上特别多,但凡有一定衍生物的阵容就能够获得2-3个战吼随从,能够补足经济的同时提供对子的可能性,额外buff的可能性,但此卡缺点是中立随从,仅用于中期过渡或者后期补位博发育上限,可中期外挂在阵容里,需要补足战力时需要及时的将其剔除。
帝国之手
_旧:5点生命值 → 新:4点生命值
意料之中的改动,344的身材还是一个合格的3本打工怪,且优质的特效还是能够担起嘲讽流的大梁。
新版本最契合复仇机制是套娃,设计师可能想在某种程度上提高人们对瑞文的需求吧(=。=)总的来看,鸡杂盾杂补强了体系卡(fg),补足了buff的手段,复仇机制的新卡多了一些补足经济的手段,海盗体系除舰长以为更向手牌和酒馆的互动展开(衍生新手牌,衍生手牌时提供buff),野兽套娃和机械套娃的体系也更加的完善了,而元素和龙也不再一成不变的依赖于灯神糯米,或者卡雷才能去玩,地走龙的路子随着新棋子的出现而更加的广阔,而元素也是多了一个除高本和低本元素外,4星复仇元素的路子,当然,糯米和单拉格还是()都不玩。
今天关于“炉石传说套娃最新阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“炉石传说套娃最新阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。